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L Mars
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Estamos na onda de criar sub classes e profissões e hobbies e mais mil coisas. E se ja temos tantas penso que mais uma nao sera agravante haha.
O que é um shaman? Um shaman é, de forma básica e ja adaptada ao mundo pokemon, alguem que utiliza material de pokemons de forma a estabelecer uma ligação com algo superior (seja essa ligaçao os deuses, natureza, cosmo, etc) e ganhar com isso alguns bonus na sua route.
Semelhante as outras profissões, e mantendo o conceito, um shaman poderia vender alguns dos items que produz aos membros
O sistema de recolha de items
No fim de um combate contra pokemons selvagens o shaman poderia recolher - sendo oferecido ou retirado do corpo inconsciente - alguns materiais dos mesmos. Esses materiais iriam variar de raça de pokemon para raça podendo ser: penas, pelo, escamas, fragmentos, essência e outros.
Os items sao explicativos sozinhos: as penas seria de aves, pelo de pokemons com pelo, escamas de peixes e répteis, fragmentos de pokemons rock e ground, as essências de pokemons ghost e mais etericos e os outros para aqueles que nao sao facilmente identificados como o fogo da cauda de uma Ponyta ou o ranho de um Cubchoo (exemplos extremos)
O que fazer com o material pokemon
Um shaman podia entao usar estes items, usá-los e ganhar bonus.
Alguns exemplos seriam (de forma direta sem o embelezamento que vai levar depois)
-- usar penas para reduzir o numero de eventos numa route
-- usar escamas de pokemons marítimos para reduzir o numero de eventos numa route marítima
-- usar fragmentos para escapar de uma caverna ou gruta
-- usar essências para iluminar/ desbloquear caminhos
-- usar essências/ pelo/ etc de forma a encontrar pokemons de um determinado grupo/ tipo
Ou tambem ter algumas aplicações em combate como:
-- invocar Terrains (eletric, grass ou fairy) ou ate mesmo criar novos Terrains (um para cada tipo talvez)
-- limpar status negativos ou aumentar alguns status positivos
-- proteger de algum tipo de ataque
E os casos mais "fortes" seria o uso de materiais de pokemons lendários para fazer coisas realmente fortes como
-- usar as penas ou cinza de Ho oh para reviver fósseis
-- usar a essência do victini para ganhar mais exp
-- usar a essência do Jirachi para tornar um pokemon Shiny
Etc etc
No fundo o Shaman seria uma espécie "buffer" no RPG.
Problemas com esta sugestao
De forma a ser justo e interessante quanto melhor fosse o buff maiores seriam os requisitos. E se so shamans encontrassem estes "items" pode demorar ate usufruírem dos bonus
Uma solução é criarem se NPC's pokemons como os pokemons Rangers (ou aproveita-los) de forma a que eles dêem um bonus de items.
Os efeitos tambem podem ser um pouco "abusivos" se comparados com outras profissões, porém esta possui um conceito mais "barato" em termos de custo de produção. Seria um hobbie mais egoísta, mais como um Criador de Pokeballs.
Outro problema é Shaman e Bruxo/ Feiticeiro serem muito semelhantes, porém caso isso seja o caso e queiram manter as duas profissões eu tenho uma pequena e simples sugestão
Enquanto que o Shaman usa directamente os items para fazer efeitos o Bruxo tinha de usar esses mesmos items e fazer as poções ou artefactos.
Enquanto que o Shaman afectaria mais o que o rodeia (redução de eventos, chamar pokemons, etc) um bruxo iria afectar o pokemon que usaria os seus items, desde poder mudar lhe a habilidade, dar lhe uma pocao para ele falar como os humanos (ou beber o membro a pocao e perceber o que eles dizem), etc etc.
Eu sei, é mais uma sugestão que provavelmente vai ficar para tras porque tem outras ha frente, mas eu prefiro colocá-la ja no forum para nao so nao ficar esquecida como tambem para se poder ir sugerindo :)
Pa: sugestao colocada a partir de celular. Desculpem nao estar bonitinho
O que é um shaman? Um shaman é, de forma básica e ja adaptada ao mundo pokemon, alguem que utiliza material de pokemons de forma a estabelecer uma ligação com algo superior (seja essa ligaçao os deuses, natureza, cosmo, etc) e ganhar com isso alguns bonus na sua route.
Semelhante as outras profissões, e mantendo o conceito, um shaman poderia vender alguns dos items que produz aos membros
O sistema de recolha de items
No fim de um combate contra pokemons selvagens o shaman poderia recolher - sendo oferecido ou retirado do corpo inconsciente - alguns materiais dos mesmos. Esses materiais iriam variar de raça de pokemon para raça podendo ser: penas, pelo, escamas, fragmentos, essência e outros.
Os items sao explicativos sozinhos: as penas seria de aves, pelo de pokemons com pelo, escamas de peixes e répteis, fragmentos de pokemons rock e ground, as essências de pokemons ghost e mais etericos e os outros para aqueles que nao sao facilmente identificados como o fogo da cauda de uma Ponyta ou o ranho de um Cubchoo (exemplos extremos)
O que fazer com o material pokemon
Um shaman podia entao usar estes items, usá-los e ganhar bonus.
Alguns exemplos seriam (de forma direta sem o embelezamento que vai levar depois)
-- usar penas para reduzir o numero de eventos numa route
-- usar escamas de pokemons marítimos para reduzir o numero de eventos numa route marítima
-- usar fragmentos para escapar de uma caverna ou gruta
-- usar essências para iluminar/ desbloquear caminhos
-- usar essências/ pelo/ etc de forma a encontrar pokemons de um determinado grupo/ tipo
Ou tambem ter algumas aplicações em combate como:
-- invocar Terrains (eletric, grass ou fairy) ou ate mesmo criar novos Terrains (um para cada tipo talvez)
-- limpar status negativos ou aumentar alguns status positivos
-- proteger de algum tipo de ataque
E os casos mais "fortes" seria o uso de materiais de pokemons lendários para fazer coisas realmente fortes como
-- usar as penas ou cinza de Ho oh para reviver fósseis
-- usar a essência do victini para ganhar mais exp
-- usar a essência do Jirachi para tornar um pokemon Shiny
Etc etc
No fundo o Shaman seria uma espécie "buffer" no RPG.
Problemas com esta sugestao
De forma a ser justo e interessante quanto melhor fosse o buff maiores seriam os requisitos. E se so shamans encontrassem estes "items" pode demorar ate usufruírem dos bonus
Uma solução é criarem se NPC's pokemons como os pokemons Rangers (ou aproveita-los) de forma a que eles dêem um bonus de items.
Os efeitos tambem podem ser um pouco "abusivos" se comparados com outras profissões, porém esta possui um conceito mais "barato" em termos de custo de produção. Seria um hobbie mais egoísta, mais como um Criador de Pokeballs.
Outro problema é Shaman e Bruxo/ Feiticeiro serem muito semelhantes, porém caso isso seja o caso e queiram manter as duas profissões eu tenho uma pequena e simples sugestão
Enquanto que o Shaman usa directamente os items para fazer efeitos o Bruxo tinha de usar esses mesmos items e fazer as poções ou artefactos.
Enquanto que o Shaman afectaria mais o que o rodeia (redução de eventos, chamar pokemons, etc) um bruxo iria afectar o pokemon que usaria os seus items, desde poder mudar lhe a habilidade, dar lhe uma pocao para ele falar como os humanos (ou beber o membro a pocao e perceber o que eles dizem), etc etc.
Eu sei, é mais uma sugestão que provavelmente vai ficar para tras porque tem outras ha frente, mas eu prefiro colocá-la ja no forum para nao so nao ficar esquecida como tambem para se poder ir sugerindo :)
Pa: sugestao colocada a partir de celular. Desculpem nao estar bonitinho
Última edição por L Mars em Qua Jul 20, 2016 5:03 pm, editado 1 vez(es)
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Eu gosto muito desta ideia, e acho que Shaman e Bruxo/ Feiticeiro deveriam ser duas profissões diferentes.
Como se usaria depois os itens dos Shamans, seriam usados diretamente, ou também haveria uma "receita" para se obter determinado efeito?
Tal como poderiam invocar Terrains, também poderiam invocar efeitos de clima (Sunny Day, Rain Dance,...)? Fazendo, por exemplo, uma dança com alguns dos items para fazer chuver.
Como se usaria depois os itens dos Shamans, seriam usados diretamente, ou também haveria uma "receita" para se obter determinado efeito?
Tal como poderiam invocar Terrains, também poderiam invocar efeitos de clima (Sunny Day, Rain Dance,...)? Fazendo, por exemplo, uma dança com alguns dos items para fazer chuver.
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Não encontro o tópico exclusivo das profissões (ou então serão algumas que ainda não estão prontas e atualizadas). Estava curioso com esta de "bruxo".
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Esta Profissão (e outras) ainda não foram adicionadas ao Forum, mas serão colocadas em 2017 ^^GhosTTerroR escreveu:Não encontro o tópico exclusivo das profissões (ou então serão algumas que ainda não estão prontas e actualizadas). Estava curioso com esta de "bruxo".
O tópico das profissões actualmente disponíveis esta aqui: https://bulbarpg.forumeiros.com/t5990-regras-sistema-de-classes-sub-classes-e-profissoes
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GhosTTerroR
Ah! Já tinha visto esse, mas pensava que me tinha escapado algo...
Vou esperar um pouco mais antes de decidir... =)
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Não precisas de ter pressa. As profissões são algo que deves demorar até escolheres uma, pois por norma precisas de investir algum dinheiro para começar a ter lucro =PGhosTTerroR escreveu:Ah! Já tinha visto esse, mas pensava que me tinha escapado algo...
Vou esperar um pouco mais antes de decidir... =)
Acho que além disso os shamans poderiam ser tipo herbalistas já que eles conseguem pegar as coisas dos pokémons, poderiam tirar da natureza também, e poderiam ter acesso aquelas ervas e raízes de graça dependendo da rota, igual a mental herb por exemplo, além de que eles poderiam tirar o gosto ruim de algumas como as Revival Herb ou Energy Root.
Um idiota nunca pensa no que vai fazer, antes de o fazer!
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Cleitin escreveu:Acho que além disso os shamans poderiam ser tipo herbalistas já que eles conseguem pegar as coisas dos pokémons, poderiam tirar da natureza também, e poderiam ter acesso aquelas ervas e raízes de graça dependendo da rota, igual a mental herb por exemplo, além de que eles poderiam tirar o gosto ruim de algumas como as Revival Herb ou Energy Root.
Vais ter uam Profissao chamada "Herbalista" que vai fazer em suma isso mesmo.
Porem, de forma à Profissao não ficar demasiado poderosa e fazer um pouco de tudo, separou-se as duas profissões ^^
Relembro que o membro irá poder ter 2 Profissões no futuro
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