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[Sugestão] Evelup Isle

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[Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Ashe em Dom Nov 05, 2017 7:30 pm

Bom esta mecânica chamada Evelup Isle surgiu em Alola mas precisamente dentro do Poké Pelago, uma ilha onde você pode visitar para pegar beens(para melhorar a sua ilha), capturar pokémons selvagens que são atraídos a sua ilha, chocar ovos e o principal: treinar os pokémon da Box(ao todo apenas 18 por vez) sozinhos, pois vimos que somente podemos andar com 6 pokémons na Party, correto? E fica uma preguiça upar alguns da Box, para a salvação está a Evelup Isle, uma parte da ilha onde você coloca os pokémon lá e depois de algumas horas eles começam a ganhar experiência sozinho, poderiamos adicionar essa mecânica aqui, mas não por horas, mas sim por dias do mês.

Quanto a experiência que eles poderia ganhar por dia, a gente podemos entrar em discussão, mas ainda acho 25 um número significante.

Ex: Colocando um pokémon ali, ele receberia 25 de EXP por dia, confere? Se considerarmos que um mês tem 30 dias, ele no final do mês iria arrecadar 750 de EXP, pois 25x30 é igual a 750 e iria ganhar algum UP, o que já estaria ótimo. Pois os pokémon da Box também estariam ingressando igual a sua Party e eles assim deixariam de ficar "inúteis" dentro da Box.

O que acham de desenvolvermos algo parecido para o Bulba? Acredito que seja um sistema bem interessante que poderia vir bem a calhar em nosso fórum.

Mas, para poder utilizar desse sistema, podemos impor umas regras:


  • Ter acesso a ilha quando tiver 1 ou mais provas de valor;
  • Ter no mínimo 18 pokémons na box(que é o máximo da ilha para poder deixar upando);
  • Só poderia contabilizar a experiência ganha no final do mês;
  • A criar;





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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Apolo em Dom Nov 05, 2017 7:35 pm

Aprovo até a parte de ''no mínimo 18 Pokémon na BOX''; bem, existem pessoas que podem acabar optando por não sair capturando todo Pokémon que vê pela frente, oque torna que sua BOX não venha a ter tantos Pokémon ou só venha a ter muito após ele concluir uma prova de valor, que já é uma restrição que tornaria os usuários ''igualitários''.

Falando em provas de valor, sugiro que a EXP que os Pokémon da BOX recebem sejam definidas por estágios definido pelas Provas de Valores.
Exemplo: 1 = 10, 2 = 15 etc.


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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Chris17 em Dom Nov 05, 2017 7:51 pm

Concordo com o apolo, pois 25 é muito para um iniciante. 750 de exp ?! Cara, acho que meus Pokémons não tao ganhando isso ativos.
Deveria começar quando do 10 e aumentar cinco a cada prova de valor. Também concordo que precisa de uma quantidade X de Pokémon's na box, e não pode ser repetido, para que não tenha cinco Alola Rattata's a ganhar nível para completar os 18 ¬¬
Penso também que quando o membro atingir 4 provas de valor, um Pokémon que necessite evoluir por felicidade ganhe X quantidade de Happiness ao custo de metade de sua exp, como: Togepi ganha 750 de exp, no entanto ele perde metade, ficando com 375 e ganha 30 de Happiness (1 Happiness por dia)
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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Ashe em Dom Nov 05, 2017 7:59 pm

Gostei Apolo e Chris, ficaria bem interessante usar a Happiness também. Poderia ter na ilha a de chocar ovos sozinhos também, mas poderia demorar bem mais para chocar por exemplo, visto que tem que ser nós a choca-los atualmente. :v



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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Chris17 em Dom Nov 05, 2017 8:11 pm

Só tem que ver um preço justo para manter a ilha e tals. Se for 0800 não fica legal, tem que ser tipo Day Care 2.0, aonde você comprar coisas para colocar lá e ter esses bônus. Exemplo:
Comprar a ilha - 4000
Treinamento básico (10 exp/dia): 1000
Treinamento básico 2 (15 exp/dia): 2000
Treinamento mediano (20 exp/dia): 3000
Treinamento mediano 2 (25 de exp/dia): 4000
Treinamento avançado (30 exp/dia): 5000
Treinamento Mestre (40 exp/dia): 7000

Local de relaxamento 1 (1 Happiness/dia): 2000
Local de relaxamento 2 (2 Happiness/dia): 5000
Local de Relaxamento Master (3 Happiness/dia): 7000

Taxa de Manutenção: 3600 ao ano (Pago previamente)
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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Ashe em Dom Nov 05, 2017 8:13 pm

Seria legal e fica bem justo ao meu ver, pagar a manutenção por ano. =3



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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Diana em Qua Nov 15, 2017 12:07 pm

Não sei miga, o Daycare já faz isso. Acho que tem que ter mais diferenciação como possibilidade de evolução, etc. pra ficar algo realmente interessante.



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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por L Mars em Qua Nov 15, 2017 2:28 pm

Ainda não tinha comentado porque para já, sem fazendo analise, acho a ideia pouco pratica para o forum. Percebo a logica, mas acho que de facto não é preciso.
[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:Não sei miga, o Daycare já faz isso. Acho que tem que ter mais diferenciação como possibilidade de evolução, etc. pra ficar algo realmente interessante.
O DayCare já não dá experiencia. Só esta lá mesmo para o Breed.
Esta escolha de tirarmos o ganho de Exp do Day Care foi tomada a pensar em dar mais liberdade a outros ganhos de exp como por exemplo:
-- Uso de narração (sem ser combates)
-- NPCs e outros prémios
-- "Sacos" de Exp (o membro receber um valor de exp que usa como quiser)
-- Zonas de treinamento (pensem naquele local que o Ash deixou o Charizard a treinar)


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Re: [Sugestão] Evelup Isle

Mensagem por Chris17 em Qua Nov 15, 2017 7:54 pm

Observei alguns pontos e percebi que esse sistema seria algo ruim para o rpg. Concordo com o Mars sobre foca nos sistemas atuais de exp e até deixa-los mais atrativos. Estou pensando nesse ponto e estou criando algo.
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