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[Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado Qua Abr 25, 2018 12:05 am

[Map Making]
Ideias para Routes e Locais

Coloquem aqui neste tópico ideias e imagens que encontrem da net que sejam legais e criativas para serem colocadas no Bulba.
Tudo vale \o/

Deixo aqui ja 3 galerias de imagens que fui recolhendo:
https://imgur.com/a/Q8txhh7
https://imgur.com/a/0th2UgE
https://imgur.com/a/8HjbqM6

Para alem disso deixo algumas ideias para se irem espalhando nas routes e cidades:
-- Biblioteca - onde poderiam ser colocadas missões para Pesquisadores etc na busca de artefactos e infos gerais;
-- Hospital - onde poderiam ser colocadas missões para Curadores e Herbalista, que envolveria curar pokemons e pessoas recolhendo coisas nos redores;
-- (LINK) - Casa de Têxteis - Onde poderiam estar NPCs a fiar usando String Shot ou a formar tapeçarias com Pokemons insectos e Leavannys etc etc
-- Cataratas/ Cachoeiras
-- (LINK) Hot Springs - em grutas longas poderia-se colocar uma Hot Spring que curaria uma % dos pokemons, mas teria de ser bem protegida ou secreta
-- (LINK) Casa de Chás - Semelhante a uma Berry Shop, mas seria tudo mais focado nas Herbs e asim (Mental Herb, White Herb, etc)
-- Cinemas e Estudio de Cinema - Onde os personagens podiam realizar provas e missões e ganhariam dinheiro e fama, podendo começar como um simples extra ate uma grande estrela de cinema
-- Naufrágio/ Navio afundado - Semelhante ao navio afundado em Hoenn, mas podemos ir diversificando
-- Grutas Subáquaticas - Só seria possivel entrar nelas usando Dive e seria repleta de vida selvagem e pokémons raros mas agressivos
-- Mina - Faz falta algures uma Mina ou pedreira, cheia de explosivos e Gems e outras coisas preciosas
-- Loja de Doces - Onde se venderiam Rare Candys (talvez não), Pokeblocks, etc e onde trabalhariam Swirlix, Bonsweets e assim



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Re: [Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado Ter Jul 09, 2019 8:23 pm

Vou deixar aqui a ideia pra mais tarde....



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Route ??.
—As Ruínas Enevoadas --
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Uma das Routes mais longas e misteriosas do lado Oeste de Pokegea, a route ?? esta ligada a ?? e ??. Com muito para se ver e explorar, suas maiores característica provavelmente são suas grandes piscinas de água salgada que podem ser encontradas durante toda a sua extensão, junto com as ruinas de o que se imagina ser uma antiga civilização, tudo isso encoberto por uma frequente bruma que não abandona o local.

-----------------------------------------------------------------------
Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 3
Pokémons encontrados entre lvl ? ~ ?
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl ?

Necessário para atravessar:
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Considerada um complicado quebra-cabeças a ser resolvido pela maioria dos pesquisadores, a route ??  acabou se tornando um tema frequente de discussão dos acadêmicos do mundo pokemon. Para começar, durante toda sua extensão, é possível avistar os traços do que parecia uma civilização bastante próspera que deixou para traz edifícios feito de calcário. Arcos, pórticos, colunas, palácios, casas, fontes e estátuas de todo o tipo de criatura forma e padrão foram dominados pela vegetação tropical que predomina na região, cobrindo as ruínas como se quisessem apagar sua existência. Muitos historiadores teorizam sobre quem habitou na região, mas ainda não conseguiram chegar a um consenso.
Se as ruÍnas e as muitas questões que são levantadas com sua existência não bastassem, ainda tem as piscinas naturais: São de água salgada.
Mesmo estando tão longe da costa, galerias subterrâneas trouxeram a água do mar até a região, formando piscinas naturais onde muitos pokemons marítimos podem ser encontrados. Muitos adotaram o labirinto submerso abaixo da route como seu lar, formando todo um ecossistema a ser estudado.
Um perigo a mais, é a névoa constante pela qual a route ficou conhecida, graças a baixa umidade. Com isso, o sol quase não consegue penetrar na região e, somada as piscinas que por vezes podem estar encobertas por alguma vegetação, torna a baixa visibilidade da route um verdadeiro perigo para curiosos desatentos. Rangers patrulham a região constantemente, cobrindo os muitos quilômetros da route ?? em total vigilância, já que os casos de afogamentos não são incomuns.



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Pokémons Capturáveis
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Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem aleatória em relação a serem encontrados. A lista não está completa sendo possível encontrar outros pokemons que não estejam listados. Informe-se de Eventos e Swarms e outros métodos de encontrar Pokémons.

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Acontecimentos na Route
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Sem acontecimentos marcantes de momento...

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Mudanças das Estações
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Obstáculos
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Recursos Naturais
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Hidden Grottos
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Sem Recursos Naturais ou Informações adicionais...
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Re: [Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado Ter Jul 09, 2019 8:29 pm

Vendo o Marine Tube fiquei com algumas ideias:
-- Pokemons Vistos (semelhante ao que acontece nos jogos, o membro poderia esperar em certas horas do dia para poder observar vários Pokémons no local. Seria um mini jogo de raridades e podia haver algum NPC que, se o membro visse certo Pokémon, daria um item mais raro)
-- Dias de "limpeza" tal como nos jogos, durante certas horas de determinadas estações o tubo estaria fechado. O membro podia usar o seu tempo e ajudar nas limpezas, lutando contra alguns pokémons Poison e assim. No final dessa "quest" poderia usar o tubo sempre que quisesse e ainda receberia o Black Sludge
-- Fazer menção a uma Passagem bloqueada no Marine Tube que daria a uma ilha atraves do uso de Dive e assim. Inicio para a quest de Kyogre.


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Re: [Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado Ter Jul 16, 2019 7:22 pm

OK vou deixar aqui

Tenho algumas alterações ao mapa do lado oeste. A route 025 está ridiculamente longa e o lado oeste fica extremamente vazio por essa razão. A minha proposta seria colocar a meio, na junção da 025 com a 022 a cidade de Icirrus e depois uma route a sair para o lado do litoral que levasse até à dragon spiral tower. Deste modo davamos mais biomas ao lado oeste que de momento perde em muito com o lado este (que tem uma tonelada de biomas divversificados.

Depois no fim da route 025 a cidade que não tem nome poderia chegar um pouco mais para baixo e em cima a ligar essa cidade a cerulean colocar-se uma montanha com termas. Encaixa no tema aquático de cerulean e está perto do vulcão gigante do topo do mapa pelo que definitivamente teria aguas termais.

Quanto ás ideias que estão no topo do tópico, colocaria definitivamente no Lake of Rage uma Gruta Subaquática!

E talvez colocaria mais algum local a sair de shalour city, para ficar um spot a sair para o litoral antes de chegar a icirrus.
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Re: [Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado Ter Jul 16, 2019 7:41 pm

SIIIM! Eu lembro-me de termos discutido as tuas sugestões haha
Fantastico <3
Tenho de corrigir o mapa asap (talvez amanha ou assim).

Dark_Akira escreveu:OK vou deixar aqui

Tenho algumas alterações ao mapa do lado oeste. A route 025 está ridiculamente longa e o lado oeste fica extremamente vazio por essa razão. A minha proposta seria colocar a meio, na junção da 025 com a 022 a cidade de Icirrus e depois uma route a sair para o lado do litoral que levasse até à dragon spiral tower. Deste modo davamos mais biomas ao lado oeste que de momento perde em muito com o lado este (que tem uma tonelada de biomas divversificados.

Depois no fim da route 025 a cidade que não tem nome poderia chegar um pouco mais para baixo e em cima a ligar essa cidade a cerulean colocar-se uma montanha com termas. Encaixa no tema aquático de cerulean e está perto do vulcão gigante do topo do mapa pelo que definitivamente teria aguas termais.

Quanto ás ideias que estão no topo do tópico, colocaria definitivamente no Lake of Rage uma Gruta Subaquática!

E talvez colocaria mais algum local a sair de shalour city, para ficar um spot a sair para o litoral antes de chegar a icirrus.  
So não percebi bem essa de "um local a sair de shalour city".. tens alguma ideia?
Lembra-te que podem haver lugares sem ligação fora do mapa, indo para lá via teletransporte e/ou Hoopa Ring.


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Re: [Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado Ter Jul 16, 2019 7:45 pm

a saida de shalour é só por achar que o litoral a seguir a pewter ficaria muito vazio. isto pk estava a pensar a dragonspiral tower ficar a tender para o lado do lake of rage. Deixando assim um pouco do litoral sem coisas para ver, nao temos propriamente ilha daquele lado. Se optas por ir a shalour não hã propriamente nada por onde decidires, dai ter pensado uma saida para algo de interesse à esquerda e outra para icirrus e continuação de viagem,

Irei pensar em sitios porreiros no litoral que possam ser utilizados.

Podia-se por ventura anexar uma das ilhas de Alola ali e dar uma saída para aquele lado não sei bem, vou procurar alternativas
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Re: [Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado Ter Jul 16, 2019 7:47 pm

Dark_Akira escreveu:
Podia-se por ventura anexar uma das ilhas de Alola ali e dar uma saída para aquele lado não sei bem, vou procurar alternativas

As ilhas de Alola vão estar em forma de mini ilha no topo do forum.
Mas tens MUUUUITAS ilhas no jogo... Muitas xD


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Re: [Map Making] Ideias para Routes e Locais - Publicado