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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 5:14 am

Fluttershy
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 310
Nome: Fluttershy
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora - Cuidadora - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Viveiro Xanadu

Descrição Física:
Fluttershy é uma adolescente de aproximadamente 16 anos. Ela é caracterizada por ter uma aparência delicada, tendo uma pele pálida, cabelos longos e lisos em tons de rosa, traços sútils em seu rosto e um par de olhos azuis que transparecem serenidade, gentileza e compaixão. Fluttershy constantemente troca suas vestes, porém ela sempre segue um padrão, usando roupas charmosas e de tonalidades mais claras. Comumente a menina é vista usando de uma saia verde com um cropped com a cor próxima a de seus cabelos.

Descrição Psicológica:
A jovem moça é uma figura de personalidade gentil e bondosa, porém sua timidez extrema em alguns casos pode acabar dificultando uma interação que a princípio deveria ser simples. Fluttershy está sempre tentando evitar situações sociais constrangedoras ou intimidadoras, preferindo assim estar mais próxima dos Pokémons do que dos humanos. Apesar da timidez lhe limitar e dificultar a sua interação social com outras pessoas, Fluttershy não se permite ser controlada pela sua vergonha, assim em casos de extrema necessidade ela supera essas barreiras e se expõe com objetivo de ajudar os monstrinhos ou pessoas que precisam de seu auxilio de alguma forma.

História:
Nascida e crescida em uma pequena vila conhecida como Equestria, Fluttershy é uma das figuras mais conhecidas de todo vilarejo, principalmente devido a sua bondade e gentileza. A jovem desde criança por conta própria saia às ruas buscando ajudar os mais necessitados, assim fazendo trabalhos simples como auxiliar idosos a se locomoverem, até mesmo os trabalhos mais complexos como ajudar a líder da vila a cuidar das Rapidash responsáveis por gerar a próxima geração de potros. Em Equestria existe uma antiga tradição, sempre que uma das mulheres dá à luz a uma criança e presenteia o vilarejo com a nova chegada, um dos ovos de Ponyta guardados na casa de Celestia se choca, assim o pequeno equino nasce com traços semelhantes ao da criança que ele está destinado a ser entregue.

Apesar desse acontecimento ser comum para o povo de Equestria, uma única vez houve uma falha, sendo assim no nascimento de Fluttershy. Quando a menina veio ao mundo, curiosamente nenhum ovo de Ponyta se chocou, indicando assim que nenhum deles a pertencia. Conforme foi crescendo a garota se sentia excluída e diferente por não ter nenhum Pokémon equino ao seu lado, isso lhe gerou distúrbios de personalidade, a dando uma timidez extrema. Quando a jovem teve idade o suficiente para entrar na pequena escola de Equestria, finalmente a menina teve a oportunidade de encontrar pessoalmente alguns ovos de Ponyta. Apesar de todos os ovos parecerem iguais, um deles chamou a atenção da garota, assim fazendo com que a mesma se aproximasse e o tocasse, chocando o ovo quase que instantaneamente.

O filhote que estava dentro daquele ovo carregava os mesmos padrões que Fluttershy, principalmente a timidez extrema. A criaturinha não havia chocado com nenhum outro pois sua timidez era tão grande quanto a de sua treinadora, sendo assim ele só iria chocar ao toque da jovem. Após ganhar seu primeiro Ponyta a menina começou a sentir diversas melhorias em sua vida, principalmente no âmbito social. Na escola ela não se sentia mais estranha ou excluída, assim conseguindo conversar e arrumar amigos, apesar de sua natureza ainda continuar sendo extremamente tímida.

Recentemente a jovem resolveu sair em uma aventura, porém ela não saiu sozinha e sim acompanhada de outras cinco amigas. O pequeno grupo fez uma aposta, assim quem evoluísse primeiro seu Ponyta seria declarada a melhor Horse Tamer que Equestria já havia visto. Apesar de não ser nada oficial esse título, o grupo de amigas levou essa pequena competição super a sério, sendo assim cada uma se separou em busca de explorar todo continente e conhecer novas pessoas. Embora cada uma tivesse sua classe, profissão e sub-classe distinta, todas elas estavam focadas em um mesmo objetivo: Evoluir seus amados equinos mágicos.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Cavali10
Fluttershy anda acompanhada de sua amada Ponyta, Shytter. A equina carrega os traços de personalidade de sua treinadora, sendo uma Pokémon bastante tímida, porém com um coração imenso.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

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Última edição por Ártemis em Seg Out 02, 2023 3:00 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 6:02 am

Twilight
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Nome: Twilight Sparkle
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora - Mística - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Solaceon Ruins

Descrição Física:
Twilight apresenta diversos traços bem chamativos e únicos, tornando sua presença extremamente marcante. Seus cabelos possuem um padrão de cor peculiar, sendo uma mistura de tonalidades roxas, com algumas mechas em lilás. Sempre é vista usando uma jardineira com cores semelhantes a seu cabelo, assim como usa uma blusa com manga longa azul, um par de meias preto e branco em conjunto de um tênis azulado e por fim uma boina branca e rosa decora o topo de sua cabeça. Seus olhos lilás emitem um brilho indescritível, que carrega uma pitada de magia consigo. Twilight é conhecida também por sempre andar bem arrumada e manter sua aparência impecável, sendo isso uma forma de mostrar sua seriedade e dedicação.

Descrição Psicológica:
A figura é retratada como uma pessoa inteligente, estudiosa, dedicada e altamente focada em seu trabalho, especialmente em suas pesquisas mágicas e estudos sobre as Type Essence. A jovem garota é conhecida por sua determinação e paixão pelo aprendizado por muitas vezes agindo como uma sábia e responsável professora, embora ainda não tenha esse título. Manter uma conversa com Twilight pode ser um desafio em tanto, visto que a alta inteligência da menina a faz ficar entediada com conversas superficiais, preferindo assim abordar assuntos importantes e profundos. Apesar da difícil personalidade, a jovem é simpática e educada com aqueles que conseguem se aproximar dela, assim tornando-se uma figura amável.

História:
Nascida e crescida em uma pequena vila conhecida como Equestria, Twilight desde seu nascimento foi destinada à grandeza, sendo assim a criança escolhida para suceder o trono da atual líder Celestia. Devido ao fato de ser a sucessora ao trono, a menina desde cedo envolveu-se em pesquisas e estudos, buscando entender a origem da magia dos Rapidash e Ponyta de sua vila. Normalmente os Pokémons seguem um padrão quase que fixo, assim aprendendo sempre os mesmos movimentos, tendo as mesmas possibilidades de habilidades, entre várias outras coisas semelhantes, porém em seus estudos ela percebeu que os equinos de Equestria são especiais, todos nascem com o Sub-Type Magic, além de possuírem moves especiais a depender de seu treinador.

Essa observação a fez questionar se a linhagem dos Rapidash produtores de Celestia tiveram sua genética modificada ou algo semelhante. Apesar de ainda não ter obtido respostas para essa dúvida, Twilight continuou investindo seu tempo em aprimorar-se no misticismo, assim quem sabe através da magia das essence ela não conseguiria resolver esse grande quebra cabeça. Ao lado de sua amada Ponyta, a menina constantemente envolve-se em zonas perigosas em busca de diferentes tipos de Pokémon que possam lhe fornecer amostras de Essence, assim a permitindo evoluir e melhorar suas poções e feitiços.

Recentemente a jovem resolveu sair em uma aventura, porém ela não saiu sozinha e sim acompanhada de outras cinco amigas. O pequeno grupo fez uma aposta, assim quem evoluísse primeiro seu Ponyta seria declarada a melhor Horse Tamer que Equestria já havia visto. Apesar de não ser nada oficial esse título, o grupo de amigas levou essa pequena competição super a sério, sendo assim cada uma se separou em busca de explorar todo continente e conhecer novas pessoas. Embora cada uma tivesse sua classe, profissão e sub-classe distinta, todas elas estavam focadas em um mesmo objetivo: Evoluir seus amados equinos mágicos.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
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Twilight anda acompanhada de sua amada Ponyta, Light. A equina carrega os traços de personalidade de sua treinadora, sendo uma Pokémon bastante inteligente e estrategista, porém um pouco reservada.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

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Última edição por Ártemis em Seg Out 02, 2023 3:00 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 1:36 pm

Rainbow
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Nome: Rainbow Dash
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Guardiã da Aura - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Alto Mare

Descrição Física:
Rainbow é uma figura marcante devido a exuberância de cores presentes em seu visual, normalmente se é reconhecida pelas as cores do arco-íris em seus cabelos sendo eles vermelho, laranja, amarelo, verde, azul e roxo, todos com suas tonalidades bem vibrantes. A jovem é sempre vista com sua regata que carrega as mesmas cores presentes na sua bandana e uma calça short de um cinza bem escuro com preto nas laterais.

Descrição Psicológica:
A jovem garota é conhecida por sua personalidade ousada e destemida sendo considerada uma atleta talentosa e uma das melhores corredoras de Equestria. Devido a essas inúmeras qualidades ela acabou por se tornar uma pessoa extremamente esportiva, assim sempre que possível ela pratica esportes ou convida pessoas mesmo que desconhecidas para participar de suas atividades. Apesar de adorar todos os tipos de atividades físicas, Rainbow sempre se mostra ser apaixonada pelos esportes que envolvem velocidade e adrenalina, não é difícil vê-la em competições de corrida e acrobacias. Embora seja extremamente competitiva, impaciente e teimosa em algumas ocasiões, Rainbow sempre se mostra uma pessoa alegre, gentil e dedicada, tendo um grande coração e um espírito aventureiro gigante.

História:
Rainbow Dash nasceu e cresceu em Equestria, porém diferente dos outros residentes da pequena vila, Rainbow devido a suas habilidades e vontade de competir sempre saiu em viagens, indo assim para grandes metrópoles buscando participar de eventos esportivos, como por exemplo a Tour de Alto Mare. Apesar de estar em constante viagem, ela nunca participou de nenhum ginásio, embora tenha uma vontade imensa de batalhar contra os líderes e vencê-lo. Suas viagens lhe renderam diversas medalhas, troféus e pequenos prêmios de honraria para simbolizar o tanto de vitória que teve ao lado de seu amado Ponyta, Flash.

Apesar da vida bem sucedida nos esportes, a menina sentia que faltava um incentivo para ingressar em sua vida profissional, assim quem sabe um dia tornar-se líder de um ginásio do tipo fogo. Quando adentrou na pequena escola de Equestria, Rainbow conheceu um grupo de amigas que acabou por motivá-la a sair da vila em busca de aprimorar sua força e enfrentar os ginásios. Embora de começo tenha ficado extremamente receosa, Rainbow acabou por aderir a ideia, porém ela não desejava ir sozinha, assim propondo uma competição saudável para inspirar suas colegas de classe a saírem junto com ela.

Sendo assim, devido a sugestão de Rainbow Dash, o pequeno grupo aderiu a ''disputa amigável'' e fizeram uma aposta, assim quem evoluísse primeiro seu Ponyta seria declarada a melhor Horse Tamer que Equestria já havia visto. Apesar de não ser nada oficial esse título, o grupo de amigas levou essa pequena competição super a sério, sendo assim cada uma se separou em busca de explorar todo continente e conhecer novas pessoas. Embora cada uma tivesse sua classe, profissão e sub-classe distinta, todas elas estavam focadas em um mesmo objetivo: Evoluir seus amados equinos mágicos.

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Rainbow anda acompanhada de seu amado Ponyta, Flash. O equino carrega os traços de personalidade de sua treinadora, sendo um Pokémon bastante apaixonado por esportes e acrobacias, porém extremamente competitivo.

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Última edição por Ártemis em Seg Out 02, 2023 3:04 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 2:03 pm

Pinkie
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Nome: Pinkie Pie
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Purificadora - Evoluídor - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Sprout Tower

Descrição Física:
Pinkie Pie é uma jovem de estatura média, com cabelos cor de rosa brilhante e ondulado que caem até seus ombros, seus olhos exibem um tom vibrante de azul, que reflete sua personalidade alegre e curiosa. Ela veste um conjunto colorido com roupas nas tonalidades próximas a seus esvoaçantes cabelos. Normalmente anda com um boné branco e roxo que ostenta em seu centro uma imagem de esfera metálica, assim como veste uma jaqueta azul por cima de uma blusa branca e roxa, usa também uma saia rosa em conjunto de um par de tênis preto e rosa.

Descrição Psicológica:
A jovem garota tem uma personalidade efervescente e otimista que é contagiosa para todos ao seu redor. Ela é conhecida por ser amigável e disposta a fazer novos amigos onde quer que vá. Sua principal paixão é tornar momentos tristes em lembranças felizes e memoráveis, assim abusando de seu jeito extrovertido e alegre para animar semblantes tristonhos. Além da figura adorável que a menina se mostra, constantemente busca auxiliar e ajudar a quem esteja precisando de sua ajuda, sendo uma pessoa extremamente prestativa e acolhedora.

História:
Nascida e crescida em Equestria, desde jovem Pinkie Pie foi responsável por trazer imensa felicidade ao seu povo. Embora todo mundo tenha seus dias altos e baixos, Pinkie busca sempre tirar o melhor da vida e transformar qualquer situação triste em algo marcante e divertido na vida das pessoas. Devido a esse forte traço de personalidade, a menina era extremamente popular, sendo amada por todas as pessoas e Pokémons de sua vila. Graças a sua facilidade de socialização e energia positiva e contagiante, constantemente a jovem era procurada para prestar trabalho como babá, cuidando dos jovens equinos ou até mesmo dos recém nascidos da vila.

Quando adentrou a pequena escola de Equestria a menina aprendeu um pouco mais sobre os monstrinhos de bolso, porém sem sombra de dúvidas o tema que mais lhe chamou atenção foram os Shadow Pokémon. A jovem não conseguia acreditar que existiam tantos Pokémons melancólicos pelo mundo, isso a fez despertar uma forte vontade de ajudar tais criaturinhas incapazes de encontrar a felicidade. Desde que descobriu sobre o mundo dos purificadores, Pinkie Pie e sua Equina aprofundaram-se em estudos relacionados a zonas de purificações e métodos para neutralizar a corrupção no coração das criaturinhas de bolso.

Recentemente a jovem resolveu sair em uma aventura, porém ela não saiu sozinha e sim acompanhada de outras cinco amigas. O pequeno grupo fez uma aposta, assim quem evoluísse primeiro seu Ponyta seria declarada a melhor Horse Tamer que Equestria já havia visto. Apesar de não ser nada oficial esse título, o grupo de amigas levou essa pequena competição super a sério, sendo assim cada uma se separou em busca de explorar todo continente e conhecer novas pessoas. Embora cada uma tivesse sua classe, profissão e sub-classe distinta, todas elas estavam focadas em um mesmo objetivo: Evoluir seus amados equinos mágicos.

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Pinkie Pie anda acompanhada de sua amada Ponyta, Pecha. A equina carrega os traços de personalidade de sua treinadora, sendo uma Pokémon bastante alegre e carismática, assim como sempre se mostra prestativa e simpática.

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Última edição por Ártemis em Seg Out 02, 2023 2:59 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 2:31 pm

Applejack
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Nome: Applejack
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador - Criadora de Berries e Apricorn - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Moomoo Farm E Festival da Colheita

Descrição Física:
Applejack tem uma aparência robusta e saudável, tem cabelos dourados que muitas vezes são amarrados com um laço vermelho, em homenagem à sua paixão por maçãs. Seus olhos são verdes e expressivos, refletindo sua natureza determinada e trabalhadora. Sempre veste roupas comumente vistos em fazendeiros e agricultores, normalmente usa um chapéu de couro, uma saia verde, camisa vermelha com branco, uma pulseira vermelha no seu pulso esquerdo, e um par de meias verdes juntamente com sua sapatilha branco e vermelho.

Descrição Psicológica:
A garota é conhecida por sua personalidade honesta, trabalhadora e leal é alguém em quem se pode confiar e sempre está disposta a ajudar qualquer um que precise de seu auxílio. Normalmente lembram de sua figura por sua ética de trabalho sólida e seu compromisso com a terra e o plantio, além de claro sua paixão por maçãs, um traço bem marcante na jovem que constantemente é vista mordendo uma Fancy Apple. Apesar de ter crescido no interior de Equestria, a menina é uma figura bastante sociável e amigável, buscando sempre conhecer e fazer novas amizades, principalmente quando se trata de outros Criadores de Berries ou Herbalistas.

História:
A jovem menina nasceu em uma família de fazendeiros na pequena vila de Equestria, assim desde muito nova ela aprendeu a cuidar do solo, cultivar frutos e principalmente aprendeu a importância de um ecossistema equilibrado. Com ajuda de seu amado equino amarelado, Applejack cuidava da fazenda de seus pais, assim plantando novas árvores, retirando frutos apodrecidos e preparando Mulch para fertilizar e deixar suas terras mais produtivas. A família da garota produzia grande parte dos alimentos de Equestria e devido a isso a jovem tornou-se uma figura muito conhecida na vila, aliás constantemente ela era vista caminhando com seu cavalo e vendendo frutos de porta em porta.

Apesar de amar a vida no campo, Applejack se permitiu afastar-se um pouco de suas obrigações com suas terras, assim adentrando a escola de Equestria. Sua personalidade extremamente dedicada a tornou uma aluna de altíssima notas, porém ela considera que sua maior conquista foi conhecer suas amigas, figuras essas que tinham visões de mundo diferente, porém todas compartilhavam do mesmo amor e respeito pela vida. Inspirada pelos sonhos de suas companheiras, Applejack enfim encontrou seu objetivo de vida, ela queria não apenas ser uma forte treinadora, como também queria ser uma grande fornecedora de alimentos, assim pretendia distribuir sua colheita para todo o continente, ajudando a matar a fome de milhares de famílias carentes.

Recentemente a jovem resolveu sair em uma aventura, porém ela não saiu sozinha e sim acompanhada de outras cinco amigas. O pequeno grupo fez uma aposta, assim quem evoluísse primeiro seu Ponyta seria declarada a melhor Horse Tamer que Equestria já havia visto. Apesar de não ser nada oficial esse título, o grupo de amigas levou essa pequena competição super a sério, sendo assim cada uma se separou em busca de explorar todo continente e conhecer novas pessoas. Embora cada uma tivesse sua classe, profissão e sub-classe distinta, todas elas estavam focadas em um mesmo objetivo: Evoluir seus amados equinos mágicos.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Cavali16
Applejack anda acompanhada de seu amado Ponyta, Apple. O equino carrega os traços de personalidade de sua treinadora, sendo um Pokémon bastante trabalhador e determinado, assim como tem uma fome insaciável por Fancy Apple's.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Maçãs ou Travessuras? Ao encontrar Applejack pela primeira vez ela estará fantasiada de Rapidash, com uma cesta de abóbora em suas mãos ela irá fazer a famosa frase de Halloween, porém com uma leve adaptação: ''Maçãs ou Travessuras?'' Caso entregue uma Fancy Apple para Applejack, ela ficará extremamente alegre com o mimo e lhe entregará 2 PumpKoin. Caso não possua uma Fancy Apple ou não a entregue, Applejack se mostrará extremamente chateada e lhe pregara uma travessura, jogando assim uma Salad Curry em cima de ti, fazendo com que o delicioso cheiro da salada atraia alguns Pokémon furiosos. Durante os próximos três eventos não poderá encontrar NPC's, assim tendo que se defender de três Pokémons Selvagens (Um em cada evento) que vão ter +1 em todos seus status (Com exceção de Acc, Critical e Evasion)

Afastando os Espíritos: Em Equestria era extremamente comum durante o Halloween a vila se juntar ao redor de uma grande fogueira, assim cada um jogava no fogo três itens pessoais, garantindo que os espíritos se mantivessem calmos e trazendo boa sorte. Por conta de sua paixão a essa época festiva, Applejack tem um forte apego às tradições, assim ela irá lhe convidar para sacrificar alguns pertences na fogueira. Caso queime 3 Gems Ghost ou Dark, seu próximo evento aparecerá um raro Pokémon (Lance o Dado de PokéRadar).

Vendendo Propriedades! Certamente o Festival da Colheita é um lugar muito interessante, aliás existem diversas atrações diferenciadas e divertidas para se participar, porém Applejack não frequentou o lugar apenas com objetivo de se divertir, ela busca também vender alguns dos registros de Pumpcoll Berry que possui, aliás ela já possui uma larga escala dessa fruta e certamente esses registros não estão sendo úteis naquele momento. Applejack irá vender no máximo 3 Registros de Pumpcoll Berry, porém o preço há de ser extremamente amargo devido a raridade e se obter um registro para Berries.

1º Registro: 7.500§ + 2 PumpKoins
2º Registro: 10.000§ + 3 PumpKoins
3º Registro: 12.500§ + 5 PumpKoins

Apenas será possível plantar Pumpcoll Berry nesses registros, sendo assim a árvore jamais poderá ser substituída.

Quests (Moomoo Farm):

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Última edição por Ártemis em Sex Out 06, 2023 5:29 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 2:57 pm

Rarity
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 211
Nome: Rarity
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora - Criadora de Tm's - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Fashion Month e Santalune City

Descrição Física:
Rarity é uma jovem com uma aparência sofisticada e um senso inegável de estilo, seus cabelos são longos e luxuosos, de um tom de roxo profundo, que caem em ondas suaves sobre seus ombros. Seus olhos tem tonalidade azul e possuem um aspecto exuberante e glamoroso. Sempre é vista com roupas feitas sob medida e acessórios deslumbrantes, normalmente a paleta que costuma usar varia entre as tonalidades de roxo e branco, assim se apresentando com um visual elegante e buscando sempre manter sua aparência impecável.

Descrição Psicológica:
A jovem possui uma criatividade alarmante, assim como tem um forte senso de moda e isso por vezes pode torná-la uma pessoa um pouco esnobe, porém por trás dessa fachada de estilista existe uma menina com um grande coração. Apesar de ser um pouco mais introvertida e buscar sempre alcançar o padrão ideal de beleza, demonstrando-se uma pessoa de poucas palavras e elegante, a jovem também se apresenta ser uma figura generosa e caridosa,  ajudando assim vários outros Treinadores e Coordenadores que encontra em sua jornada. Certamente iniciar uma conversa com Rarity é um tanto quanto complicado, porém ao conquistar sua amizade ela deixa essa casca de artista esnobe mais de lado e se torna uma pessoa adorável e carismática.

História:
Rarity nasceu em uma família de costureiros na pequena vila de Equestria. Desde o momento que nasceu a jovem chamou a atenção de todos do vilarejo por conta de sua beleza estonteante, assim sendo considerada a garota mais bela que já pisou por aquelas terras. Conforme crescia com graça e beleza, Rarity passou a se interessar pelo mundo da moda, assim constantemente era vista em seu quarto costurando vestido com pequenos pedaços de panos que encontrava pela casa. Durante as épocas de Outono e Primavera a jovem não saia de frente das televisões, assim vendo ao vivo sobre o famoso evento Fashion Month, uma celebração ao mundo da moda que ocorre em Santalune City.

Quando adquiriu idade suficiente para ingressar na escola, Rarity começou a estudar na pequena rede de ensino de Equestria, assim buscando aprimorar suas habilidades. Logo ao conhecer mais sobre o mundo Pokémon a jovem apresentou um interesse genuíno pela classe Coordenador, assim adotando-a para si. Além disso, a menina começou a estudar movimentos de Terrains e Climas, ataques esses que ela considerava extremamente belos, assim tornou-se uma criadora de Tm's, usando seu equino adorável para gravar os mais variados golpes.

Recentemente a jovem resolveu sair em uma aventura, porém ela não saiu sozinha e sim acompanhada de outras cinco amigas que conheceu em sua escola. O pequeno grupo fez uma aposta, assim quem evoluísse primeiro seu Ponyta seria declarada a melhor Horse Tamer que Equestria já havia visto. Apesar de não ser nada oficial esse título, o grupo de amigas levou essa pequena competição super a sério, sendo assim cada uma se separou em busca de explorar todo continente e conhecer novas pessoas. Embora cada uma tivesse sua classe, profissão e sub-classe distinta, todas elas estavam focadas em um mesmo objetivo: Evoluir seus amados equinos mágicos.

__________Mochila & Estratégia__________
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Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Cavali17
Rarity anda acompanhada de sua amada Ponyta, Diamond. A equina carrega os traços de personalidade de sua treinadora, sendo um Pokémon bastante vaidosa e organizada, assim como tem uma forte paixão pelo mundo da moda.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

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Última edição por Ártemis em Seg Out 02, 2023 3:25 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 6:40 pm

Princesa Celestia
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 510
Nome: Celestia
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora - Criadora - Mística - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Santalune City

Descrição Física:
A princesa é verdadeiramente majestosa, é uma mulher alta, com aproximadamente 1,80 de altura e sempre emana uma aura de luz e calor por onde anda. Seus cabelos  são longos e radiantes apresentando a todos os instantes ser bem resplandecente com três variações de cores sendo verde, azul e rosa. brilhando como o sol, e caindo suavemente nas suas costas . Seus olhos são da cor dos céus, tendo um brilho azul claro que reflete a sabedoria e serenidade da figura. Ela veste um Jaleco longo com bota de cano alto de cores brancas e adornado com detalhes solares, assim como também usa um colar em seu pescoço em formato de um sol. Além de todos esses acessórios, Celestia usa em seu cabelo uma pequena coroa dourada com um fragmento de pedra preciosa em seu centro.

Descrição Psicológica:
Celestia é uma líder sábia e benevolente, conhecida por sua afinidade com os monstrinhos equinos e sua incrível ligação com o sol e o fogo. Sua personalidade é gentil e compreensiva,  refletindo seu desejo de proteger e orientar os moradores de sua vila. Ela é uma mentora paciente e inspiradora, sempre disposta a ajudar os outros a alcançar seu potencial máximo. Além desses vários contextos, Celestia é conhecida pelo seu papel como guardiã da paz, usando sempre sua sabedoria sendo uma líder respeitada entre os habitantes de Equestria, e oferecendo orientações valiosas como um farol de esperança.

História:
Celestia e Luna são as duas atuais líderes e representantes do vilarejo de Equestria, ambas são amadas por seu povo devido a suas ótimas decisões administrativas, sempre trazendo conforto, segurança e melhorias para a pequena vila mágica. Se é desconhecido exatamente a idade dessas duas figuras, porém rumores entre os moradores do pequeno vilarejo afirmam que ambas possuem mais de quinhentos anos, assim tendo seu envelhecimento incrivelmente reduzido devido aos poderes mágico de algumas das Rapidash Matriarcas, monstrinhas essas que deram origem a toda linhagem de equinos especiais da vila.

Solaria e Lunaria foram uma das primeiras Rapidash a adquirirem a mutação em seu genes, assim recebendo Sub-Type Magic é um movimento especial em seu Moveset, a partir dessa mutação rara, todos os seus descendentes começaram a ganhar essa variedade, tornando-se criaturas extremamente raras e procuradas para comércio. Se é acreditado que os Rapidash e Ponyta de Equestria são o elo perdido entre os equinos de Kanto e os equinos galarianos, porém não existem dados o suficiente para afirmar isso.

Atualmente ambas princesas resolveram sair de Equestria e vaguear pelo continente, assim arrumando novos aliados, buscando ajuda de outros treinadores e representantes para fortalecer a situação econômica de seu vilarejo e resolver assuntos diplomáticos. Apesar de serem lotadas de serviço, constantemente ambas princesas são vistas auxiliando outros jovens treinadores, porém sem sombra de dúvidas sua prioridade é ajudar o pequeno grupo de seis meninas que saíram de Equestria em busca de conhecerem o mundo e evoluírem suas Ponyta para sua versão final, Rapidash.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Cavali19
A principal companheira de Celestia é Solaria, uma Rapidash poderosa cujo suas chamas possuem a paleta de cores do Arco-Íris. Assim como sua treinadora, a equina é inteligente, atraente e possui um forte senso de liderança. Apesar de Solaria ser sua principal Pokémon, Celestia possui em sua posse diversos ovos de Ponyta, assim como possui os equinos das mais variadas cores.

Este NPC apenas pode ser encontrado
Durante a Primavera
Apenas caso tenha realizado todas as 16 Quests das meninas de Equestria

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

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Última edição por Ártemis em Seg Out 02, 2023 7:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 6:56 pm

Princesa Luna
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 610
Nome: Luna
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Purificadora - Evoluídora - Mística - Horse Tamer

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Spikemuth

Descrição Física:
A princesa Luna, é uma figura impressionante e majestosa sendo uma mulher alta, com aproximadamente 1,75 metros de altura, e possui uma beleza etérea e misteriosa. Seus cabelos longos e sedosos são de um azul profundo, refletindo o brilho das estrelas, e caem em cascata pelas suas costas. Seus olhos são da mesma cor azul, intensos e cativantes, como o céu noturno estrelado. Normalmente suas vestimentas abusam de uma paleta mais escura, sendo assim usa um jaleco e uma saia com cores escuras e adornadas com detalhes estelares e lunares. Um cinto com uma lua crescente na sua cintura simbolizando sua conexão com a noite.

Descrição Psicológica:
Luna é uma figura de grande dignidade e sabedoria sendo sempre conhecida por sua afinidade com a lua e a escuridão. Sua personalidade é serena e pensativa, refletindo seu compromisso com o equilíbrio e a harmonia. Luna é conhecida por seu papel como protetora de equestria, assim com seu pequeno exército de equinos noturnos, a princesa vigia as fronteiras e garante que nada venha colocar em perigo os habitantes durante a noite. A figura é possuidora de grande beleza e sabedoria, sendo bastante dedicada a preservar seu povo e a proteger os mais frágeis e vulneráveis, ao mesmo tempo em que inspira outros treinadores com sua serenidade e compaixão.

História:
Celestia e Luna são as duas atuais líderes e representantes do vilarejo de Equestria, ambas são amadas por seu povo devido a suas ótimas decisões administrativas, sempre trazendo conforto, segurança e melhorias para a pequena vila mágica. Se é desconhecido exatamente a idade dessas duas figuras, porém rumores entre os moradores do pequeno vilarejo afirmam que ambas possuem mais de quinhentos anos, assim tendo seu envelhecimento incrivelmente reduzido devido aos poderes mágico de algumas das Rapidash Matriarcas, monstrinhas essas que deram origem a toda linhagem de equinos especiais da vila.

Solaria e Lunaria foram uma das primeiras Rapidash a adquirirem a mutação em seu genes, assim recebendo Sub-Type Magic é um movimento especial em seu Moveset, a partir dessa mutação rara, todos os seus descendentes começaram a ganhar essa variedade, tornando-se criaturas extremamente raras e procuradas para comércio. Se é acreditado que os Rapidash e Ponyta de Equestria são o elo perdido entre os equinos de Kanto e os equinos galarianos, porém não existem dados o suficiente para afirmar isso.

Atualmente ambas princesas resolveram sair de Equestria e vaguear pelo continente, assim arrumando novos aliados, buscando ajuda de outros treinadores e representantes para fortalecer a situação econômica de seu vilarejo e resolver assuntos diplomáticos. Apesar de serem lotadas de serviço, constantemente ambas princesas são vistas auxiliando outros jovens treinadores, porém sem sombra de dúvidas sua prioridade é ajudar o pequeno grupo de seis meninas que saíram de Equestria em busca de conhecerem o mundo e evoluírem suas Ponyta para sua versão final, Rapidash.

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__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Cavali20
A principal companheira de Luna é Lunaria, uma Rapidash poderosa cujo suas chamas possuem a paleta de cores dos céus noturnos estrelados. Assim como sua treinadora, a equina é inteligente, poderosa e possui um forte senso de liderança. Apesar de Lunaria ser sua principal Pokémon, Luna possui em sua posse diversos Rapidash que compartilham da mesma paleta escura de suas roupas, assim os usando como defesa pessoal e como um escudo para Equestria.

Este NPC apenas pode ser encontrado
Durante o Inverno
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 02, 2023 8:52 pm

Madame Sango Nanatsuki

Nome: Nanatsuki "Nana" Sango
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Artesã - Pintora - Escultora

Facção: Nenhuma

Onde Pode ser Encontrado: Cidade de Shalour

Descrição Física:

Nana é uma idosa de estatura baixa e corpo magro, tendo pele muito preservada. Possui cabelo branco e liso, amarrado num coque oriental com mechas onduladas caindo no rosto. Possui olhos preto, coberto parcialmente por um óculos meia-lua de ouro. Sempre está usando um kimono, feito do mais refinado tecido do século passado, alternando entre um verde com detalhes num bordado branco que imita nuvens e outro roxo com detalhes em pétalas azul etéreo. Utiliza um chinelo preto nos pés, acompanhado de uma fina meia bege.

Descrição Psicológica:

Nana é amigável, educada e calma. Em relação aos próprios trabalhos, ela tende a ser muito autocrítica, exigindo perfeição e simetria. Depois de anos como referência no trabalho artesanal, ela decidiu se aposentar parcialmente de grandes projetos por ter realizado o grande sonho de viver de sua arte, preferindo atualmente apenas ficar calma dentro de casa para tomar um chá, acompanhada ou não. Nana não se importa que usem seu apelido para se referirem a ela, desde que possuam intimidade suficiente para tal, caso contrário, Madame Sango é mais adequado. Ela possui grande apreço por Grace, sua principal companheira de chá, confidente e amiga que a fez se mudar para Shalour.

História:

Nana era de uma família muito antiga de Johto, com registros pouco depois dos acontecimentos de Hisui. As mulheres Sango tinham um tratamento especial, sendo criada muito próxima da mãe e tias, além de apenas poderem ter empregadas mulheres até a adolescência. Todo esse sistema era para conservar as tradições e comportamentos esperados pelas belíssimas e recatadas figuras da família, que faziam parte dos festivais de Johto como um símbolo de dignidade e nobreza. Nana tem essa ideia fixa na cabeça, por isso mantém a rigorosa rotina de cuidados com a pele, além de horários cuidadosamente cronometrados para tomar chá que desintoxica as impurezas espirituais de seu corpo.

Ao chegar da adolescência, Nana teve seu primeiro vislumbre da liberdade, onde poderia escolher dentre as práticas de sua família por qual ela se interessava. Escolhendo as artes manuais, ela foi treinada para ter a caligrafia impecável, produzir quadros ricos em detalhes naturais, cuidados de bonsai e criação de vasos de argila. Infelizmente, aquilo não era suficiente para Nana, que após anos de tentativa, recebeu a benção do pai para viajar para diversos locais e aprender outras técnicas que iriam agregar e aperfeiçoar a que ela já possuía. A aprendiz de diversos mestres só garantiu ainda mais sucesso para a mulher, que com a influência da família, rapidamente conquistou o mundo das artes e foi consagrada como uma das mais brilhantes artesãs do século.

Atualmente, ela apenas realiza trabalhos de menor complexidade, apenas buscando enfeitar a própria casa com alguns trabalhos autônomos. Nana diz não ter arrependimentos na vida, pois viveu intensamente o próprio sonho e teve a chance de se apaixonar, embora a vida seja muito mais dura do que ela gostaria. Depois do Cataclisma, ela conheceu Grace e fez uma rápida amizade com a mulher, que deixava um delicioso cheiro de chá exalar de sua casa. Com a posterior mudança para Shalour, a idosa acompanhou a amiga para que mantivessem a boa fofoca cara a cara.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
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__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 855 443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 1013
Nana possui um Polteageist e um Sinistcha dentro de casa. Ambos possuem a marca de autêntico em seus potes.

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Afrontando a Falsificação: Ao ser encontrada, Madame Sango poderá convidá-lo para passar um agradável chá da tarde com ela. Você verá que há várias estátuas e pinturas pelo local, mas o que chamará atenção é o bule de chá e a xícara que estará na mesa. Ao notar a semelhança com um Cracked Pot ou Unremarkable Teacup, você poderá revelar seu item.

Nana ficará assustada em ver que o projeto de um de seus mestres foi alvo de falsificação, pela falta da assinatura padrão na parte inferior do objeto. Assim, ela irá sugerir jogar seu item fora, prometendo fazer um autêntico item se você a entregar 2 Ball of Mud para misturar com a argila e 1 Black Apricorn para usar como tinta na assinatura final de aprendiz. Entregando todos os itens, você receberá um Chipped Pot ou Masterpiece Teacup, a depender do item entregue.
O membro perderá o Cracked Pot ou Uremarkable Teacup nessa quest, já que Nana o jogará fora por ser falsificado.

O Orgulho de Nana: Caso o membro mostre para Madame Sango um Polteageist e Sinistcha que evoluiu através de um Chipped Pot e Masterpiece Teacup, ela ficará radiante e lhe presenteará com 1 Candy de cada espécie. Além disso, você terá o privilégio de chamá-la de "Nana".

Porcelanas em Ação: Depois de concluir a missão "O Orgulho de Nana", a idosa irá perguntar se você pode fazer uma demonstração das criaturinhas que possuí para ela. É possível concluir essa missão através de uma Apresentação de Contest ou Double Battle dentro de Shalour. Ser um amigo tão íntimo da Madame Sango lhe renderá bons olhos para o povo de Shalour, lhe garantindo 10 de Fama Local.

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Refúgio dos Artesãos: A fama de Nana é reconhecida amplamente em Shalour, não sendo difícil comentários sobre as obras únicas e exclusivas que ela possui dentro de casa. Com o desejo de possuir uma dessas relíquias, um milionário irá contatar a Imperium para realizar o furto na casa da idosa, sem levantar grandes suspeitas. A depender do que será levado, a dificuldade aumenta:

► Evento Narrativo de 400 palavras para pegar um vaso ou pintura de pequeno porte, rendendo 1 Ponto de Ranking na Facção.
► Evento Narrativo de 800 palavras para pegar um vaso ou pintura de médio porte, rendendo 3 Pontos de Ranking na Facção.
► Evento Narrativo de 1000 palavras para pegar um vaso ou pintura de grande porte, rendendo 5 Pontos de Ranking na Facção.

O membro deverá explicar como realizou silenciosamente o furto, desde como adentrou a casa, evitou os fantasmas da mulher e como levou o objeto embora, a depender do tamanho. Essa missão poderá ser reprovada se carecer de coerência ou o membro gastar muitas palavras com coisas que não estão diretamente ligadas ao furto do objeto.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Última edição por Amorina em Seg Out 02, 2023 9:05 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Ter Out 03, 2023 2:23 am

Pocahontas
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 311
Nome: Pocahontas
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Guardiã da Aura - Herbalista

Facção: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado:
Fortree

Descrição Física:
Com uma aparência natural e grácil, Pocahontas usa roupas que remetem e refletem sua conexão com a natureza e sua herança cultural. Seus olhos são profundos e castanhos transmitindo sabedoria, orgulho e empatia, sua pele é morena de uma tonalidade vibrante e forte, deixando assim explicito suas origens indigenas e seus cabelos negros e lisos caem livremente sobre si, a dando uma aura angelical ao mesmo tempo que selvagem. Suas roupas inspiradas na cultura indígena, com um cropped de camurça por cima e um vestido justo por baixo em complemento de um cinto marrom rico em detalhes, ela carrega consigo também uma pequena bolsa que contém frutas curativas e alguns cristais mágicos que lhe contam histórias sobre as suas terras.

Descrição Psicológica:
Pocahontas é conhecida por sua profunda conexão com a natureza e seu respeito pela vida selvagem. Ela é uma alma livre, corajosa e sábia, que valoriza a harmonia entre todos os seres vivos. Sua empatia a torna uma comunicadora talentosa com os Pokémon e uma protetora dedicada da natureza. Além disso, Pocahontas é conhecida por seu papel como mediadora e pacificadora. Ela usa suas habilidades de comunicação e sua sabedoria para resolver conflitos entre Pokémon e Treinadores, promovendo a compreensão e o respeito mútuo. A jovem indigena é uma figura sábia que busca através de seus dons tornar o mundo um lugar melhor para os monstrinhos de bolso e os humanos.

História:
Pocahontas nasceu e cresceu em uma pequena tribo indigena chamada Powhatan, tribo localizada no interior das densas florestas que cercam a atual cidade de Fortree. Desde pequena a jovem criou um forte laço com sua terra e com as criaturinhas que ali habitam, isso se deve ao fato de que sua tribo carregava grandes tradições e costumes que os ligavam a qualquer fonte de vida, assim os tornando verdadeiros protetores e zeladores da floresta de Fortree. A pequena Pocahontas além de crescer com graça e beleza, também desenvolveu uma inteligência e empatia pelos outros seres, assim como desde cedo teve que desenvolver um senso de liderança por conta de ser filha do chefe da tribo.

Quando atingiu a maior idade um anormal acontecimento veio a marcar sua tribo, um grupo de exploradores vindo de terras distantes se instalaram no coração de Fortree. Esses homens estavam determinados a capturar todos os Pokémon locais, visto que grande maioria da fauna se tratava de aves extremamente raras e bonitas, criaturas procuradas por magnatas do mundo todo. Percebendo o perigo que ali surgia, Pocahontas através de sua inteligência e empatia acabou conseguindo impedir os planos dos contrabandistas, assim os expulsando da floresta de Fortree e salvando as espécies locais de ter um triste fim.

A coragem e determinação da jovem indigena inspirou livros e filmes, obras essas que grande parte das vezes abordam temas sensíveis como preservação da fauna e flora e sobre a importância de manter o mundo em equilíbrio. Conforme os anos avançavam e mais pessoas começavam a se juntar a Fortree e montar ali uma pequena cidade, Pocahontas aos poucos começou a aprender os costumes mais civilizados e interagir com os viajantes e moradores da região, assim juntava seus esforços ao esforços dos amantes de pássaros para preservar as florestas de Fortree e protegê-las de possíveis pessoas más intencionadas.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 177443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 263_110
A jovem é vista andando com duas criaturinhas adoráveis que são espécies abundantes em sua terra natal, sendo elas Flit, o Natu e Meeko, o Shiny Zigzagoon. Ambos Pokémon são apaixonados por sua treinadora, a seguindo por todo canto e se recusando a ficar dentro de suas esferas metálicas.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Relembrando as origens: Com o aniversário de seu pai se aproximando, Pocahontas resolveu que o presentearia com um acessório muito usado pelas tribos indígenas, um Cocar. Para criar o presente a jovem precisa de um exemplar de alguns materiais que são um pouco complicados de se obter. Caso entregue para Pocahontas um exemplar de cada Wing (Health, Muscle, Resist, Genius, Clever e Swift) como forma de agradecimento ela lhe dara um dos seguintes TM's a sua escolha: Light Screen, Reflect ou Calm Mind.

Com as cores do vento colorir: Pocahontas é uma amante de todos monstrinhos voadores, porém dentre eles um se destaca, Natu e sua linha evolutiva. Esse Pokémon além de ser um voador, tem claros traços que remetem aos shamans de tribos e isso a torna obcecada pela espécie. Caso entregue um exemplar de Natu ou Xatu para Pocahontas ela irá recompensá-lo e invocar os espíritos da floresta para lhe trazer algumas prendas (Sorteie 5 dados de Flying Shadow e ignore os Pokémon que surgirem, ficando apenas com os itens encontrados)

Preservando território Indígena: Devido a sua descendência de uma linhagem direta de indígenas, Pocahontas sente uma forte ligação com a cultura e os costumes das poucas tribos que ainda existem. Com objetivo de preservar as terras e garantir a segurança dessas tribos, a menina busca arrecadar o máximo de dinheiro possível para doar para organizações competentes de preservação ambiental. Entregue a Pocahontas 2000$ e como forma de recompensá-lo pela boa ação receberá uma Receita Potion, um pequeno papel com anotações de uma mistura medicinal comumente usada pelos indígenas para curar seus monstrinhos feridos.

Diário de Bordo:
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Última edição por Ártemis em Sex Nov 03, 2023 5:29 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Ter Out 03, 2023 3:35 pm

Furina Hydragon
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 JNoiCaw

Nome: Furina Hydragon
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora - Promotora - Especialista Water

Facção: Polícia Lock

Onde Pode ser Encontrado: Cidade de Undella

Descrição Física:

Furina é uma jovem de estatura baixa e corpo definido. Possui cabelo volumoso e azul pálido, com alguns fios em tonalidade mais escura do azul e penteado para imitar uma água-viva. Tem heterocromia, com o olho direito sendo azul celeste e o esquerdo azul escuro. Por ser amante da cor azul, ela veste um terno refinado nessa coloração, com detalhes brancos e múltiplas joias em formato de gota espalhados por ele. Na parte de trás do terno, ele se estica numa espécie de cauda até a canela. Com um short branco, ela revela boa parte das pernas, completando seus trajes com um sapato anabela azul escuro com enfeite branco da meia volumosa. De acessórios, Furina possui uma caríssima cartola azul com adornos de ouro, além de usar luvas diferentes em cada mão, preta na direita e branca na esquerda.

Descrição Psicológica:

Furina é eloquente, extrovertida e confiante. Durante os julgamentos, ela tende a ser bem persuasiva e apelativa para histórias dos casos, trazendo normalmente os jurados em seu favor. Por mais que possa parecer brincalhona as vezes, ela leva seu trabalho a sério e não admite ser questionada sobre fatos comprovados, mudando completamente sua personalidade. A confiança que a mulher exala foi construída arduamente em sua vida, por isso ela não faz questão nenhuma de transparecer esse lado, ainda que possa ser taxada de convencida.
Furina é uma grande fã de pratos doces, sendo a maior consumidora dos pratos de Siebold. Fora da Corte, ela é bem mais animada, embora viva sempre alerta por temer que alguém que ela ajudou a prender acabe buscando vingança.

História:

A família Hydragon é um dos mistério de Pokégea, possuindo apenas dois membros conhecidos, mas que possuem uma fama assustadoramente alta. Furina é a filha de Neuvilette, sendo sempre comparada com o pai devido à notável diferença de postura entre eles. Graças à isso, a mulher teve sérios problemas de auto confiança e senso de direção, já que ela esperava ganhar os palcos e ser uma grande artista, enquanto os amigos mais próximos de sua família sempre faziam questão de reforçar o quanto ela era sortuda por ter um pai que a ajudaria a ser uma renomada juíza.

Cansada de tanta pressão, ela tocou a própria vida seguindo as duas carreiras, o que aparentemente criou um conflito em sua personalidade, que sempre oscila entre uma postura extremamente séria para a de uma artista circense em ação. Quando está nos palcos, essas mudanças são seu ponto chave que comove os fãs de sua Coordenação. Já nos Tribunais, ela é o terror dos réus, já condenando diversos inocentes graças à sua performance convincente. Lentamente aprendendo a receber elogios e aplausos, Furina finalmente se sentiu realizada em todos os ramos de sua vida, sempre disposta a agradar desconhecidos e perturbar os conhecidos.

Apesar de tanta extroversão e eloquência, Furina é bem solitária por afastar aos poucos aqueles que a conhecem devido à suas mudanças de personalidade. Fora isso, ela teoriza que seu pai apenas não a abandonou pelo simples fato dos laços sanguíneos que possuem. Sozinha em sua cama, ela apenas tem dois medos: ficar sozinha depois que seu pai falecer e ser perseguida pelas pessoas que ajudou a prender.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 098 443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 592 443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 116
(Ao ser derrotada você ganha 3 Pontos de Fama Local)

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 098 - Krabby "Crabaletta"
Spoiler:

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 592 - Frillish "Usher"
Spoiler:

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 116 - Horsea "Chevalmarin"
Spoiler:

Este NPC apenas pode ser encontrado
Em todas as Estações, exceto Inverno.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Esplendor das Águas: Furina poderá ser encontrada rodeada por alguns fãs, almejando demonstrar todo seu potencial em uma batalha de Contest. Ela apenas aceitará o desafio se for uma Double Battle, onde a coordenadora começará com Crabaletta e Usher, nas seguintes regras:

► Todos os Pokémon terão 12 Pontos cada. Ao ser zerado, obrigatoriamente deverá ser trocado.
► É possível utilizar apenas 3 Pokémon nessa missão, ainda que possua mais na Party.
► Golpes em área, de campo ou clima retiram metade dos pontos de cada adversário, arredondado o valor para baixo.

Ao ser derrotada, Furina entregará ao membro 2 Pokéblock (+2 Beauty). Caso o membro seja um Coordenador, receberá 1 Pokéblock extra.

Um Resultado Esperado: Ao ser derrotado por Furina, ela irá se gabar de suas habilidades, mas será benevolente com seu sofrimento e lhe dará 1 Blue Shard como consolação.

Fenômeno Hídrico: Após ser derrotada, Furina irá bater o pé de que possui a melhor apresentação de toda Undella. Assim, ela irá pedir que você a supere, se puder. Suba nos palcos e faça uma apresentação utilizando um Combo Move Water type ou o Waterium Z. É provável que todos na plateia fiquem boquiabertos com seu sucesso, lhe presenteando com 3 Water Gem.

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Uma Figura Respeitada: Ao ser derrotada nas próprias regras por um membro Religioso ou Imperium, Furina ficará extremamente envergonhada e fugirá, fazendo a Polícia perder 2 Pontos na Balança e somando 2 para a Facção que a derrotou. Na sequência, é possível realizar 2 eventos consecutivos para reencontrá-la, sendo um alvo bem mais fácil por não ter fãs por perto.

Em troca de receber 10 de Fama Negativa e perder 05 de Fama em Undella, o membro poderá roubar a bolsa da garota que possui 1 Damp Rock.

Parceiros da Justiça: Após ser derrotada por um Policial, Furina fingirá que vocês são bons amigos em uma competição amigável. Auxilie a narrativa dela criando um Evento Narrativo de 1000 palavras para receber o contato de Furina. De início, você não receberá nada, mas após 2 Eventos você receberá uma mensagem da coordenadora lhe oferecendo 1 Water Stone ou 1 Damp Rock que será enviada para sua Box. Ela também reforçará que é você quem paga a taxa de transferência (500§).

Com o contato de Furina, membros Policiais poderão transformá-la em seus PS, se assim desejarem.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

Esse Doce é Fabuloso: Furina não descobriu uma forma de chegar em Siebold, pois é grande fã dos pratos do homem. Mesmo assim, ela ouviu falar sobre uma criação exclusiva de um prato doce, desejando prová-lo desde então.

Entregue 1 Marédoce para Furina para receber 10 de Fama em Undella e 1 Isco Dragão.

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Última edição por Amorina em Ter Out 03, 2023 3:50 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Ter Out 03, 2023 5:21 pm

Opal
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Tumblr15

Nome: Opal
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ex-Gym Leader - Especialista Fairy - Mística

Religião: Indiferente

Onde Pode ser Encontrado: Festival da Colheita

Descrição Física:
Opal é velha, enrugada e tem cabelos brancos. Ela também é curvada, tem a pele clara e um nariz longo e pontudo, não muito diferente do de uma bruxa. Porém, apesar da idade, Opal ainda usa maquiagem, já que coloca sombra roxa e batom vermelho. Seus olhos também são do mesmo azul de antes. Para as roupas, Opal usa um vestido rosa e verde muito longo, um chapéu verde e preto e sapatos brancos com penugem roxa. Para completar sua roupa, ela usa três pulseiras que combinam com seu vestido, uma luva preta e rosa e um cachecol roxo gigante e fofo com três bolas de naftalina penduradas nele. Ela também carrega um guarda-chuva listrado rosa e verde com um design roxo fofo que combina com seu vestido e lenço - quando ela é derrotada em batalha, ela pode ser vista jogando-o surpresa.

Descrição Psicológica:
Opal é geralmente uma pessoa calma e amigável, mas às vezes tende a ser exigente. Durante sua missão no ginásio, ela tem grandes expectativas para os treinadores Pokémon que a enfrentam por causa de sua busca por um sucessor e é rápida em punir os desafiadores de ginásio que não cumprem suas qualificações.
Embora Opal afirme que o roxo é sua cor favorita, ela tem um fascínio bizarro pela cor rosa e tenta encontrar elementos da cor em outras. Ela principalmente tenta encontrar "rosa" em Gym Challengers, mas é incapaz de fazer isso até que ela conhece Bede. Opal é inflexível em encontrar um sucessor e pode ser bastante enérgica a esse respeito. Ela vai insistir em que todos façam o que ela quiser, independentemente de sua posição sobre o assunto.

História:
Opal nasceu na extinta região de Galar, tendo seguido as pisadas da sua mãe, uma Gym Leader. Desde muito nova fora treinada e educada a respeitar o seu oponente, mas a vencer sempre que surja essa oportunidade, algo que sempre levou nos seus ensinamentos aos outros. Alguns anos após o começo da sua jornada ficou no lugar da sua mãe, como a mais nova Gym Leader em Ballonlea, o que é irónico, pois acabou também por ser a mais antiga Gym Leader no ativo no mundo.
Durante a sua vida explorou o mundo, tendo conhecido diversas pessoas e treinadores, porém, em cada local que visitava, recolhia um pouco da cultura local e do conhecimento mais místico, tendo acabado por adentrar no mundo mágico da magia.
Poucos anos antes dos eventos do Grande Cataclisma, Opal procurava um sucessor para o seu ginásio, desafiando todos os que surgiam, testando as suas capacidades como futuros Gym Leaders do Type Fairy. Acabou por conhecer um pequeno prodígio e sucessor à sua altura: Bede.

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 0869_a11
Opal está acompanhada de uma Alcremie especial, monstrinha essa que após ingerir uma Pumpkaboo Candy que havia achado nas ruas do Festival da Colheita acabou por ganhar uma variação atípica, sofrendo algumas alterações. As principais mudanças na criatura adocicada foram as guloseimas que carrega em sua cabeça, tendo as mesmas substituídas por biscoitos de Halloween, assim como o sabor de seu creme adquiriu um leve gosto de Pumpcoll Berry.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Um aroma irresistível: Após sua adorável Alcremie consumir um doce não pertencente a sua espécie, quase que de forma automática algumas mudanças em sua aparência e cheiro surgiram. O novo sabor que a criaturinha adquiriu é irresistível, fazendo uma multidão de pessoas se formarem em volta do Pokémon buscando receber um pouco do creme produzido por essa monstrinha. A princípio oque parecia uma bênção, tornou-se uma maldição, afinal o cheiro da Alcremie não era apenas atraente para os humanos, assim como também é atraente para as espécies locais. Uma imensa quantidade de monstrinhos selvagens foram atraídos para o festival em busca de atacar a Alcremie, ajude Opal a defendê-la!

Deverá lançar 3 dados de Sweet Scent e batalhar com os monstrinhos que surgirem! Todos eles vão se encontrar com +2 em Speed devido a motivação para alcançar o Pokémon adocicado. Após derrotar todos os Pokémon Opal irá agradecer por sua gentileza lhe entregando 1 Pumpkoin, assim como Alcremie irá usar de seu aroma adocicado para atrair um Pokémon Raro (Lance Dado de PokéRadar).

Após concluir essa missão, será desbloqueada a Quest ''Histórias Assustadoras''!

Histórias Assustadoras: Depois de defender Alcremie, Opal irá comentar um pouco sobre as tradições do Festival da Colheita, assim falando superficialmente sobre sua paixão por contos de horror e também falando sobre a ''decadência'' dos mesmos. Com o passar dos anos, os contos foram se tornando mais leves e menos assustadores, assim como o número de obras escritas diminuiu drasticamente e isso a tem deixado com o sentimento de ''Na minha época isso era diferente''. Reúna um pequeno grupo ao redor de uma fogueira e crie uma história fictícia aterrorizante! Use toda sua criatividade e faça com que Opal consiga reacender as chamas da esperança que a tempos se apagaram em seu coração! Os prêmios variam de acordo com a qualidade do conto criado, sendo assim as premiações poderão ser as mais diversas.

200 Palavras = 1 Pumpcoll Berry
400 Palavras = 2 Pumpcoll Berry
600 Palavras = 1 Pumpkoin
800 Palavras = 1 Pumpkoin + 2 Pumpcoll Berry
1000 Palavras ou Mais! = 2 Pumpkoin + 3 Ghost Gem

Esse evento narrativo pode ser repetido uma vez anualmente.
Após concluir essa missão (Fazendo 1000 Palavras ou Mais) será desbloqueada a Quest ''Mansão Assombrada''

Mansão Assombrada? Opal ficou impressionada com a qualidade do conto criado por você! Inspirada, ela irá comentar sobre uma lenda de Solaceon Town, falando sobre uma mansão que após o Grande Cataclisma foi abandonada devido a sua estrutura ter se tornado instável e perigosa. Apesar de ser apenas um conto de horror, realmente a mansão citada pela Ex-Lider de Ginásio existe, porém adentrar na mesma é completamente proibido! Após saber da existência da mansão assombrada poderá se aventurar na mesma, porém cuidado, às vezes as lendas podem se tornar reais na noite de Halloween!

Faça pelo menos três eventos Seguidos dentro da mansão abandonada, enquanto estiver lá não poderá visitar o PokéCenter e não irá encontrar nenhum NPC nem realizar nenhuma Missão Local, assim durante o primeiro e o segundo evento terá de lançar um dado de Selvagem Único, ambos os Pokémon que surgir vão ser Shadow Pokémon.

Ao final do primeiro evento uma maldição cairá sobre sua equipe, deixando metade de seus Pokémon (Aleatórios) com o status de: Bleed. No final do segundo evento a outra metade de Pokémon vão ganhar o status de:  Poison. A cada evento realizado você subirá um andar da mansão, assim quando chegar no terceiro e último andar irá encontrar um Pokémon Amaldiçoado que esconde um precioso ovo. Um Mega Banette estará à sua espera no último andar da mansão, ele tem 10 níveis acima da média da sua equipe e aparenta estar furioso com sua presença. Caso o derrote encontrará um ovo de Pokémon (Terá de sortear entre Phantump, Pumpkaboo e Shuppet), caso resolva doar esse ovo para Opal e lhe contar sobre sua aventura na missão ela irá repreendê-lo pelo perigo que correu, porém irá agradecer pelo presente e lhe entregará 3 Pumpkoin.

Essa missão pode ser feita anualmente, porém as vezes seguintes apenas vão entregar 2 Pumpkoin!

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Última edição por Ártemis em Ter Out 03, 2023 6:29 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Ter Out 03, 2023 6:58 pm

Neuvillette Hydragon
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 In8rGmm

Nome: Neuvillette Hydragon
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Juiz de Novus - Celebridade

Facção: Polícia Lock

Onde Pode ser Encontrado: Cidade de Undella

Descrição Física:

Neuvillette é um homem de estatura alta e corpo definido. Possui cabelo branco bem longo, com algumas mechas azul que fica amarrado próximo à ponta por um laço preto. Tem olhos de núcleo branco e bordas roxo claro, com um delineado natural. Com sua posição oficial, ele ou está trabalhando ou acabou de terminar o trabalho, por isso sempre é visto com uma luxuosa toga azul escuro com detalhes em ouro puro que cobre boa parte do corpo do homem. Com uma calça social azul escuro e botas altas preta, ele complementa seu visual formal. De acessórios, ele possui um adorno de cabelo do lado esquerdo da cabeça, usa luvas pretas e caminha utilizando uma bengala com pedras preciosas azul.

Descrição Psicológica:

Neuvillette é justo, reservado e erudito. Em todos os casos em que agiu como juiz, ninguém foi capaz de refutar suas conclusões complexamente embasadas nas Leis de Pokégea e com os costumes da população. Ele tem dificuldade em expressar as próprias emoções, já que passou boa parte da vida tentando compreender os nuances do sistema jurídico e a própria formação da sociedade, embora alheio à ela. Apesar de Furina achar que não, Neuvillette sempre está preocupado com ela, tendo sempre seus olhos e ouvidos abertos para a necessidade da filha.

Neuvillette gosta de dias chuvosos pois o clima melancólico favorece suas reflexões. Diferente da filha, ele não teme nenhum julgamento proferido, pois acredita fielmente que ninguém que foi justamente acusado e preso tenha a intenção de querer se vingar por um ato praticado em plena consciência. Contudo, para aqueles que desejam fazer algum mal à ele ou à Furina, o homem está muito bem preparado.

História:

A família Hydragon é um dos mistério de Pokégea, possuindo apenas dois membros conhecidos, mas que possuem uma fama assustadoramente alta. Neuvillette é um juiz de Novus e pai de Furina. Sua grande popularidade se deu pois, durante certo tempo, suas sessões de julgamento eram transmitidas na PokéVisão, porém depois de tentarem tornar a Corte de Novus num reality show, Neuvillette dispensou completamente os serviços dos repórteres por tentarem dramatizar algo que deveria ser levado a sério.

Depois daquele ato, todos entenderam que o homem não concordava com a atuação da filha, mas isso sequer passou por sua cabeça. Ainda assim, com dificuldade de encontrar palavras, Neuvillette decidiu que era melhor apenas deixar a situação para lá e tentar apoiar Furina no que fosse possível. Com a imensa onda de processos surgindo todos os dias, o juiz não possui muitos dias de folga, mas não parece se importar. Cada papel, cada letra, cada fato trazido para sua apreciação é uma pessoa que passou ou está passando necessidade, sendo necessária a máxima atenção e olhar humanizado de seu julgador.

Neuvillette apenas possui alguns Pokémon por terem sido presentes de sua filha, mas não falha nem mesmo um dia em reservar alguns minutos para treiná-los. Ele confia fielmente na Polícia, organização à qual é ligado por sua função. No que tange as demais facções, ele possui uma opinião neutra sobre cada uma delas, pois somente o Tribunal é capaz de julgar as ações daqueles que cometeram alguma infração, porém seu julgador deve sempre ser imparcial.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 978 443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 882
(Ao ser derrotada você ganha 2 Pontos de Fama Local)

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 978 - Tatsugiri Curly Form
Spoiler:

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 882 - Dracovish
Spoiler:

Este NPC apenas pode ser encontrado
Apenas na Primavera.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Sob Julgamento: Neuvillette apenas surge rapidamente na folga de Primavera em Undella para assistir as apresentações de Furina, podendo ser encontrado por qualquer pessoa sentado na plateia. Com uma presença imponente, é impossível não encontrá-lo na multidão. É possível desafiá-lo amigavelmente para um treinamento rápido. Ao derrotá-lo, o membro recebe 3 Water Gem.

A Dádiva dos Dignos: Neuvillette já ouviu histórias sobre o Ancient One, mas não tem tempo para buscar as lendas que todos contam. Mostre um Type Plate para ele, simbolizando sua vitória contra o desafio final e receba 2 Type Candy do Plate. Ao mostrar uma Splash Plate, receberá 5 Water Candy por lembrar-lhe da filha.

Entusiasta das Artes: Ao contrário do que pensam, Neuvillette gosta bastante de obras artísticas, sejam pinturas, óperas, teatros ou coisas correlatas. Assim, caso o membro possua um Smeargle e deseje algum dos movimentos que seus Pokémon possui através de Sketch, ele concederá o pedido em troca de 1 Blue Shard. Poderá copiar até 2 Moves por esse processo.

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Bastião das Leis: Neuvillette é um renomado juiz de Novus, não sendo segredo nenhum sua conexão direta com a Polícia. Assim, ao ser derrotado por um membro que revele ser Imperium ou Religioso, retirará 2 pontos da Polícia e somará à Facção adversária.

Parceiros da Justiça: Neuvillette tem grande apreço por Policiais, já que boa parte de sua segurança é realizada pela organização. Assim, o membro poderá convidá-lo para um passeio por Undella num Evento Narrativo de 800 palavras para conversarem sobre assuntos diversos. Alguns papparazi vão flagrar seu passeio ao lado da figura ilustre, lhe rendendo 10 de Fama em Novus e 05 em Undella.

Se você possuir o contato de Furina, ele se sentirá seguro para passar o dele, podendo ser usado como PS de Policiais, se assim quiserem.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qua Out 04, 2023 5:29 am

Kazumi
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 12004-10

Nome: Kazumi
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pokémon NPC / Fantasma

Religião: Indiferente Lock

Onde Pode ser Encontrado:
Festival da Colheita - Hotel Abandonado - Sprout Tower
Durante a noite em rotas menos frequentadas

Descrição Física:
Enquanto ainda estava viva, a moça era bela e atraente, seus olhos cativantes e seu corpo com proporções perfeitas, a tornando uma esbelta mulher, porém desde que entregou sua alma a um ser maligno, sua aparência mudou de forma drástica. Após ser assassinada pelo espírito maligno, Kazumi teve sua alma furtada e transformada em uma marionete, assim a mulher adquiriu uma aparência fantasmagórica, seu olhar é penetrante e transmite medo e um frio na espinha de qualquer um que ouse encará-la por muito tempo. As chamas flamejante que percorrem o corpo da figura é alimentada pelas almas de pessoas e Pokémon que ela furta, assim necessitando constantemente matar para manter-se viva e ardente.

Descrição Psicológica:
Como descrever a mente de uma alma penada cujo único objetivo é atrair novas presas? Pois bem, essa é a conturbada mente de Kazumi. Hoje em dia todo resquício de humanidade que um dia existiu dentro deste corpo já sumiu, restando apenas a essência maligna da entidade que a consumiu. A figura fantasmagórica é incapaz de sentir qualquer sentimento, desde medo, felicidade, prazer, dentre quaisquer outra coisa mundana, o único motivo pelo qual continua a vaguear é a sua fome incessante por almas, buscando absorvê-las e levá-las para o além.

História:
Kazumi Hoshino era uma jovem e dedicada mística, uma mulher fascinada pelos monstrinhos fantasmagóricos e sua origem um tanto quanto misteriosa, aliás como podia um fantasma sentir dor e machucar-se? como um ser que era suposto estar morto ainda continuava vivo e consciente? Essas perguntas sem respostas a levaram por uma busca constante por uma conclusão, porém aquilo que era para ser uma motivação, acabou por tornar-se sua maldição. Após anos estudando símbolos, portais e conjurações, enfim Kazumi chegava a algum ponto de partida, um ritual capaz de unificar sua alma com a alma de um Pokémon, tornando-os apenas um por um determinado tempo. Ao ver o encantamento a menina se maravilhava, aliás ela poderia estar no corpo de Belfegor, seu amado Chandelure, assim ela seria capaz de sentir oque ele sente e talvez até entender melhor seus comportamentos peculiares e estranhos costumes.

Apesar de saber passo a passo do ritual, Kazumi tinha um grande obstáculo em seu caminho; a dificuldade de efetuar o encantamento. O feitiço apenas podia ser usado na primeira Lua cheia do Outono, assim caso essa data especial passasse, a jovem teria de esperar por mais um longo ano para tentar. Com medo de se atrasar em seus estudos, Kazumi e seu Chandelure partiram juntos em meio a noite, assim adentrando a uma escura mata e lá começando o processo ritualístico. A mulher cobriu o com sal, fazendo um pentagrama perfeito, usando de um punhal ela cortava sua mão, permitindo que o sangue escorresse e caísse no centro do símbolo. Após desenhar o pentagrama e pingar seu sangue no mesmo, Chandelure adentrou dentro do ritual, assim ele usava de suas intensas chamas para queimar a trilha de sal, fazendo com que as chamas que surgissem no pentagrama tomassem uma coloração azulada.

Naquela noite o silêncio da floresta foi quebrado por uma sequência de gritos aterrorizantes de uma mulher, logo após isso um sorriso macabro tomou conta da penumbra da noite. Depois daquele dia Kazumi nunca mais foi vista com vida, os restos mortais da mulher nunca foram encontrados, a polícia apenas conseguiu localizar o ritual e as roupas da mesma banhada em sangue. O Chandelure que constantemente andava com a mística também foi dado como desaparecido, assim sendo procurado pelas autoridades de Pokégea até hoje. Apesar das forças de segurança nunca terem dado uma resposta certa para qual fim teve Kazumi, alguns místicos do continente cogitam e teorizam oque de fato ocorreu naquela noite macabra de outono.

Os mais religiosos afirmam que as forças com qual Kazumi havia mexido jamais deveriam ser perturbadas por nenhum humano, eles creem que a alma da mística estará para sempre comprometida, aprisionada em um corpo cujo ela escolheu estar, porém sem saber das consequências. A cada outono que passa a figura fantasmagórica se torna menos humana e sua imagem cada vez mais desfigurada, a carcaça que um dia pertenceu a Kazumi agora perambula por rotas poucos movimentadas, em busca de almas desavisadas que possam servir de combustível para suas chamas.

Algumas poucas pessoas que conseguiram escapar das garras de Kazumi afirmam que momentos antes da entidade aparecer, é possível ver uma série de candelabros coloridos flutuando, todos eles tem seus olhos bem expressivos e o fogo que brilha em seu interior parece de alguma forma convidar os viajantes a se aproximar. Acreditam-se que essas luzes flutuantes, tratam-se de servos direto da entidade, são Pokémons cujo assim como Kazumi, também são marionetes de um único ser.

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 16963410443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 16963411443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 16963412
Antes de Kazumi aparecer para os viajantes, alguns Chandelure de colorações variadas costumam surgir, assim de alguma forma os monstrinhos precedem a chegada da entidade fantasmagórica. Dizem que se você olhar fixamente para as chamas que brilham no corpo dessas criaturas, conseguirá ver as almas que foram roubadas gritando em agonia.

Este NPC apenas pode ser encontrado
Durante as noites de Outono
Se tiver um Litwick na equipe

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

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Última edição por Ártemis em Sex Nov 03, 2023 5:05 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qua Out 04, 2023 11:43 pm

>> Missão Local para Escola de Solaceon/Violet

Ajudando (e Corrompendo) as Novas Gerações!

A Escola de Solaceon/Violet são renomadas por seus cursos rápidos e intensivos, buscando se adaptar à realidade de inúmeros jovens que caminham de cima para baixo em busca de realizar sonhos. Contudo, há aqueles que precisam ficar dentro das salas de aulas, pelos mais variados motivos e acabam tornando o ambiente acadêmico como uma verdadeira extensão de suas vidas. E como todos os ramos da vida, há aqueles que preferem pegar atalhos e negligenciam o próprio estudo em prol de apenas conquistar seu diploma. Embora eticamente essa seja uma decisão questionável, ajudar os jovens não precisa ser de todo o mal, principalmente quando você está deliberadamente entregando as respostas de mão beijada para os que estão no último ano.

Durante os meses de Novembro e Dezembro (Tempo Real), ocorrerá a semana de provas finais na Escola Pokémon. Exaustos com as cobranças pela entrega dos trabalhos finais somado com o estresse de ter que acumular as matérias para estudar, não é difícil encontrar alguns alunos precisando de uma ajuda extra. Não perca seu tempo: eles não precisam de alguém para monitorá-los na elaboração dos trabalhos, eles precisam de trabalhos feitos.

O membro poderá fazer um Evento Narrativo dentro do recinto da Escola Pokémon, devendo reservar uma parte do texto para criar um trabalho de 1000 palavras. Apesar da quantidade absurda, é o que muitos estudantes têm que vivenciar. Contudo, como forma de incentivo para os alunos buscarem conhecimento além dos limites da Escola, ao possuir uma imagem ou vídeo do material em questão, você poderá reduzir o trabalho para 800 palavras.

• Temas do Trabalho: Pokémons Locais de Solaceon/Santalune; Pokémons Sazonais (Boletim); Pokémons do Type do Mês ou da Semana.
• Para receber o "desconto" de 1000 para 800 palavras, é necessário possuir o Pokémon à ser trabalhado como visto e capturado.

Ao concluir o trabalho, você receberá 2.000§ como base e +2.000§ por trabalho entregue, até o limite de 5 trabalhos feitos antes que os Professores comecem a desconfiar do padrão. Além disso, para não levantar suspeitas é possível realizar 1 trabalho por mês. Não é permitido realizar trabalhos sobre o mesmo Pokémon.


Última edição por Amorina em Qua Out 04, 2023 11:46 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qui Out 05, 2023 8:23 pm

Diácono Lucias
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 EYjF3xs

Nome: Lucias
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Diácono

Facção: Seguidor de Alfa Lock

Onde Pode ser Encontrado: Cidade de Pewter

Descrição Física:

Lucias é um esbelto jovem de estatura alta e corpo magro. Tem cabelo curto e bagunçado na cor rosa pastel, com uma única trança longa do lado esquerdo da cabeça. Possui olhos bem puxados, o que lhe dá um ar vilanesco, com a íris num encontro de rosa e amarelo. Costuma estar vestindo o padrão de sua organização, sendo uma batina branca que cobre desde seus ombros até as canelas, com mangas pretas no braço e calça preta por baixo. Também está sempre de luvas brancas.

Descrição Psicológica:

Lucias é ambicioso e misterioso, realizando boa parte de seus afazeres sozinho. Acreditando que as pessoas possuem algum valor sagrado, ele apenas se aproxima daquelas que podem ter um "saldo positivo" no julgamento divino, embora não dispense realizar algumas coisas com pessoas consideradas "subversivas". Eles espera compreender melhor os mistérios dos sonhos através dos livros guardados pelos líderes de sua facção. Apesar de não considerá-la uma deusa, Lucias tem grande curiosidade em conhecer pessoalmente Cresselia.

História:

Lucias é órfão desde que se lembra, sendo criado pelos membros Seguidores de Arceus que comandavam o orfanato. Sob a doutrina do deus criador, ele também foi preparado para acreditar no monoteísmo, tendo Arceus como seu único e verdadeiro salvador, embora ele mesmo aceite a existência de outras criaturas raríssimas, nomeando-as puramente de "Pokémon Lendários".

Certa noite no passado, Lucias despertou com inúmeros gritos de outros órfãos que estavam tendo um pesadelo do qual não eram capazes de despertar. O que mais o surpreendeu era o fato dele ter sido imune à essas visões. Quando questionou os líderes do local sobre o ocorrido, os religiosos apenas disseram que pensamentos maldosos levavam ao inferno dos sonhos e que todos deveriam ficar longe dele. Apesar de aceitar na hora a explicação, o garoto cresceu com a inquietude de compreender o que aconteceu naquela noite, por isso começou a investigar secretamente nos livros dos oradores suas origens.

Apesar de não ter tido a resposta ainda, Lucias aprendeu muita coisa sobre a psicologia humana através dessas leituras antigas, aprendendo inclusive a língua dos Unown para compreender os breves relatos de atividades divinas dentro de ruínas. Possuindo uma posição relativamente elevada comparado aos noviços, não é raro ouvir histórias de que ele consegue arrancar informações de quem quiser com uma conversa afiada, sendo o método utilizado para ascender dentro dos Alfa.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:religion_coin Benção Rebaixar +1 [01]

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 433 443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 756
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 433 - Chingling
Spoiler:

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 756 - Shiinotic
Spoiler:

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Um Aroma Puro: Após ser encontrado, você poderá permitir que Lucias julgue sua índole através da balança divina. Se você possuir 30 ou menos de Fama Negativa, ele irá lhe ofertar a venda do Pure Incense, item usado normalmente para a reprodução dos Chingling. Se possuir 0 de Fama Negativa, custará 5.000§. Se possuir entre 1 a 15 de Fama Negativa, custará 6.000§. Se possuir de 16 a 30 de Fama Negativa, custará 7.000§.

Mestre da Mente: Após ser julgado por Lucias e ser considerado impuro por possuir 31 de Fama Negativa ou mais, o diácono irá pedir um favor especial para você. Leve dois Pokémon Rock Type até o Monte Lua e realize o sacrifício deles. Lucias usará a alma desses Pokémon para guiá-lo à entender melhor os acontecimentos do Grande Cataclismo, enquanto você receberá a possibilidade de ensinar Hypnosis para um Pokémon.

Invasão do Subconsciente: Após ser julgado, caso o membro não possua nenhum Pokémon Dark type na equipe, ele irá aproveitar a oportunidade para hipnotizá-lo e absorver seu conhecimento. Num estado de conexão mútua, ao despertar, você receberá 5 Pontos na Escola Psychic por ter acesso parcial aos livros lidos por Lucias. Em contrapartida, ele levará 3.000§ enquanto você ainda estava na hipnose (Se não possuir o dinheiro suficiente, não poderá receber as recompensas da missão).

Essa é a primeira vez que os Místicos encontrarão Lucias, sendo necessário ter sua mente invadida para encontrá-lo futuramente.

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Luz Imaculada: Lucias faz questão de demonstrar ser um membro Alfa com seus trajes. Ele só poderá ser desafiado para um combate caso o membro possua uma Facção. Ao ser derrotado por um Seguidor Alfa, poderá adquirir uma Benção Rebaixar +1 por 5 Alfa Coins. Se for derrotado por uma Facção adversária, irá retirar 2 Pontos dos Alfas e somar na do membro.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qui Out 05, 2023 11:38 pm

Spoiler:

Olivia
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 CKWCHrd

Nome: Olivia
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ex-Kahuna - Elite - Especialista Rock

Religião: Indiferente

Descrição Física:
Olivia é uma mulher alta e de corpo definido. Seu cabelo é curto e preto. Possui olhos num tom cinza escuro. Não tem vergonha de exibir o corpo, usando um top curto e rosa claro, short curto rosa escuro e um chinelo. Porém, complementando seu look, ela sempre está portando diversos acessórios e algumas joias, como colares, pulseiras, brincos e tornozeleiras.

Descrição Psicológica:
Olivia é uma pessoa enérgica e muito doce, sendo traços que preserva praticamente desde o nascimento. Contudo, ela também tende a ser um tanto desastrada, esquecendo coisas importantes e desequilibrando com certa facilidade até em terrenos completamente planos. Contudo, sua conexão com os Pokémon tipo pedra a tornou uma pessoa capaz de penetrar até mesmo as pessoas mais reservadas e agressivas, fazendo com que elas acabem cedendo e contando seus problemas. Para Olivia, as pessoas precisam ser rígidas por fora, mas preservar com saúde o que está dentro.

História:
Antes da ascensão de Hapu, Olivia foi a pessoa mais jovem a assumir o posto de Kahuna de uma ilha. Isso se deu pelo grande respeito que toda a ilha de Akala tinha por ela, ainda que fosse uma simples adolescente. A disposição dela, somada com sua empatia e vontade por tornar o mundo um lugar melhor não passaram despercebidas por Tapu Lele, que se afeiçoou por ela. Em homenagem a um encontro que ambas tiveram, Olivia costuma utilizar trajes na cor rosa.

Além de ser Kahuna, Olivia também é dona de uma loja de acessórios e joias. Seu principal talento como comerciante é a possibilidade de "derrubar muros" e alcançar a verdadeira essência das pessoas. Não perdendo sua natureza como especialista dos tipo Pedra, ela mantém seu corpo definido, demonstrando uma aparência forte e rígida. Apesar disso, aqueles que passarem mais de algumas horas com a mulher podem ver facilmente que ela é bem desastrada.

Olivia construiu seu império de respeito sob uma base sólida de auxiliar as pessoas com questões simples e pessoais. Por isso, ela se dedica também a promover diversos movimentos de saúde mental, pois mesmo com sua exímia capacidade de atravessar os muros sociais de algumas pessoas, ela não é capaz de estar em todo lugar ao mesmo tempo. Após o Grande Cataclisma, ela se dedicou a ampliar sua rede de apoio no que toca aos negócios da venda de joias. Embora esteja mais calma desde as mudanças em Pokégea, ela sempre está pronta para um bom combate.

Leia as informações mais atualizadas Aqui

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443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 745-m 443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 476
Olivia está acompanhada de Lycanroc Midnight e Probopass, mas não os usará em batalha.

Este NPC apenas pode ser encontrado
Dados de NPC ou através da missão local "Propagando Positividade"

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O Cristal do Museu: Olivia ficou bem animada com o fenômeno da terastalização ao receber uma Tera Orb por sua posição como Elite. Depois disso, ela criou uma equipe dentro de sua joalheria para realizar buscas pelos fragmentos que transformam as criaturas na sua tipagem de especialização, assim permitindo que a Kahuna tivesse uma gama maior de Pokémon. Contudo, com o acúmulo deles, ela viu uma oportunidade de negócio.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Rockterashard

Olivia entregará 1 Rock Tera Shard em troca de 10 Gemas de Types diversos. Ela manterá suas gemas guardadas, mantendo um empreendimento complexo na utilização dos itens que possui.

Valioso e Atrativo: Olivia irá acumular as gemas entregues pelos membros para criar apenas a raríssima Bulba Form Cluster, se possuir gemas suficientes para tal. Ela cobrará o preço base de 20.000§, limitando suas vendas apenas para quem possui a Chave de Pewter.

Estoque de Gemas:

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Última edição por Amorina em Sex Out 06, 2023 8:03 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 12:39 am

Aisha
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Image_13
Nome: Aisha
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ranger - Evoluídora - Mística

Facção: Indiferente Lock

Onde Pode ser Encontrado:
Cidade Water Type Ou Alto Mare

Descrição Física:
Aisha possui uma pele negra de cor estonteante e aspecto saudável, assim como seus olhos tomam a tonalidade azul escuro, semelhante a coloração dos oceanos sobre a penumbra noturna. Os cabelos da menina são ondulados e deixam decair duas mechas na frente de seu rosto, contendo duas presilhas douradas os prendendo em sua raiz.  Costuma usar roupas que variam entre a tonalidade azul e verde, porém é mais vista usando uma saia de tom verde escuro , assim como uma mini blusa que carrega a mesma tonalidade, ambas partes são adornadas com um leve traçado de coloração rosada. Em seu braço um bracelete de prata é ostentado, juntamente com um cinto cinza que contorna sua cintura, contendo como característica mais marcante uma fivela retratando a imagem de uma Pokéball em seu centro.

Descrição Psicológica:
Normalmente a garota se apresenta sendo séria e desconfiada, porém isso é um fruto direto da criação rígida que lhe foi dada por parte de seus pais. Os traumas deixados por sua família causaram um distúrbio de personalidade na jovem, a tornando mais distante de todos e a fazendo evitar contato constantemente. Apesar de toda carga emocional que possui guardada dentro de si, Aisha é uma pessoa bondosa e de grande coração, assim uma vez que sua confiança é conquistada, seu lado mais introvertido costuma ser ofuscado pela radiância de sua alegria e companheirismo.

História:
Aisha nasceu em uma nobre e rica família que vivia na cidade de Hulbury, uma região construída próxima ao mar e famosa por conta de sua variedade de fauna e flora marinha, assim como também era um ponto de viagem muito procurado devido a suas belas paisagens. Devido às condições sociais e monetárias extremamente positivas de sua família, a menina cresceu recebendo tudo oque queria, porém oque lhe sobrava em jóias e objetos de alto valor, lhe faltava em amor e compreensão. Os pais da menina eram donos de um Café Aquático na região, instalação essa que aprisionava algumas raras espécies marinhas para a exposição, assim permitindo que os turistas pudessem pagar para registrar alguns monstrinhos em sua Rotom Dex. Apesar de não ser ilegal, Aisha via aquele tipo de comportamento como uma escravidão, aliás querendo ou não seus pais caçavam os Pokémon para aprisiona-los em pequenos aquários com fins lucrativos e nenhum dos monstrinhos tinham amor ou contato humano, apenas serviam como mercadoria.

Mesmo com seu claro posicionamento contra aquele tipo de comércio, seus pais não a compreendiam e a reprimiam por ir contra os ''negócios da família'', assim obrigando a jovem a aprender seus ensinamentos para em um futuro não tão longínquo a mesma assumir o lugar de seus pais no Café Aquático. Presa emocionalmente pelos seus próprios parentes, Aisha se mostrava indisposta a aceitar o triste destino que sua família a estava impondo, sendo assim em uma fria noite de inverno a menina fugiu de sua casa, porém antes que pudesse abandonar permanentemente o único lugar que ela conhecia, a jovem resgatou um pequeno Piplup, monstrinho esse que também ficava em exposição no cruel aquário.

Após abandonar sua família, Aisha direcionou seu foco para região de Pallet Town, assim conseguindo abrigo temporário no PokéCenter local e também adquirindo seu Pokémon inicial com o professor carvalho, optando por ter um Oshawott como seu segundo companheiro. Os primeiros dias da jornada de Aisha foram tensos, ela só conseguia chorar enquanto se lamentava por ter tido que abandonar as únicas pessoas que ela conhecia para não ter um futuro indesejado, ela amava seus pais, porém claramente queria ter sua opinião escutada. Depois de longos dias em luto, finalmente a menina ergueu a cabeça e olhou em frente, assim por conta própria ela resolveu se tornar Ranger, ajudando monstrinhos indefesos e protegendo ecossistemas de pessoas más intencionadas. Juntamente com sua classe, a menina assumiu para si a função de evoluidora, ajudando constantemente alguns Pokémon a alcançarem formas mais poderosas e consequentemente se protegerem sozinhos.

Tudo parecia correr perfeitamente bem, até que um evento misterioso começou a ocorrer ao redor de todo continente. Uma estranha energia espalhou-se por Pokégea, contaminando pessoas e Pokémon, tornando os humanos um tanto quanto tristes e depressivos enquanto transformava os monstrinhos selvagens em brutais e cruéis máquinas de matar. Apesar de no começo não entender ao certo sobre oque se tratava, Aisha recebeu uma notificação em seu Rotom Phone alertando sobre uma grande corrupção se instaurando em Novus City, aparentemente algumas criaturas de outras dimensões conseguiram rasgar o frágil véu da realidade e passarem para o mundo de Pokégea. Relatos de pessoas em torno do mundo todo recebendo poderes de forma misteriosa acabou por despertar um genuíno interesse na jovem, embora também a deixasse assustada com todas as mudanças repentinas.

Apesar de todo caos que se instaurava em Pokégea, Aisha conheceu outras cinco meninas que também recém haviam começado sua aventura, assim com o objetivo de se manterem mais protegidas contra os Pokémon corrompidos, o grupo resolveu viajar junto. Durante a aventura das meninas, uma estrela de tonalidade roxa acabou por ''apresentá-las'', concedendo assim poderes mágicos não apenas para as jovens, mas também para seus principais companheiros, que agora eram capazes de se comunicar no idioma humano e flutuar.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Coraca10

Durante o acontecimento que foi nomeado mundialmente como Mahō Shōjo ☆ Magic Sisters, Aisha descobriu que era uma pessoa especial, a estrela havia a escolhido não apenas por seu coração nobre, porém também a escolheu por conta de sua afinidade com a magia, mais especificamente afinidade com o Type Water. As seis meninas estavam destinadas à grandeza e ao sucesso, não apenas tendo isso como meta pessoal, porém em larga escala, trazendo um pouco de magia para um mundo que muita das vezes se mostra impiedoso. Após o grande evento, todas as pessoas que haviam recebido poderes de forma repentina acabaram por perdê-los, porém de forma curiosa Aisha e suas amigas mantiveram sua magia , assim como seus companheiros continuaram com os aspectos mágicos. Com todo perigo passado o pequeno grupo resolveu se fragmentar e cada um seguir um rumo, porém constantemente as mesmas se encontravam em Alfea, uma escola de místicos.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Eeelal7443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 6qFvs8h
Aisha sempre anda acompanhada de dois monstrinhos aquáticos com aparências peculiares. Ambas criaturas são Magic Familiar, porém possuem funções completamente diferentes. Enquanto o pequeno Samurott a auxilia em mar aberto e lagoas, Empoleon é usado para resgates em áreas gélidas e montanhosas.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Turtle & Crab: Apesar de ajudar a todos tipos de Pokémon, Aisha percebe que dentre todas as espécies, os crustáceos e tartarugas aparentam ser esquecidas pelos treinadores. Por conta de sua aparência menos atrativa ou sua velocidade, esses monstrinhos acabam sendo deixados de lado ou maltratados por seus treinadores. Caso pague 2500$ para Aisha ela doará o dinheiro para organizações de preservação marinha e lhe entregará um ovo a sua escolha (Chewtle, Baby Turtonator, Dwebble ou Clauncher), esse ovo virá com um encantamento que o impede de ser retirado da equipe até alcançar o Nv.25.

Poderá comprar um ovo de cada espécie, porém o preço vai aumentando gradativamente. O primeiro ovo custará 2500$ e os que forem comprados posteriormente vão custar 2500$ a mais até chegar no limite de 10000$. Caso mostre esse Pokémon posteriormente para Aisha, ela o recompensará de acordo com o nível atual do monstrinho, porém só poderá recolher uma recompensa por Pokémon!

25 á 50 = 5 Water Gem
Ou
51 á 100 = 1 Isca de cada tipo
Incluindo a Dragão

Poderá recolher apenas uma recompensa por Pokémon comprado. Caso não recolha nenhuma recompensa e mostre os 4 Pokémon comprados na mão de Aisha no Nível 50 ou maior receberá um Egg de Atlantean Torkoal.

Salvando a vida marinha!: Junto a Aisha cuide de um pequeno ecossistema local (Mínimo 800 palavras) que foi prejudicado por pescadores clandestinos. (Deverá lançar 5 dados de Pesca) os Pokémon encontrados deverão receber 1 Potion e 1 Berry cada um, não poderá capturar nenhum, porém poderá ficar com os itens encontrados ou retidos pelo Pokémon (Poderá justificar que a atividade de pesca deixou resíduos na água que se prenderam nos monstrinhos). Ao final do evento além dos itens encontrados receberá +05 de fama local e um abraço de Aisha por seu comprometimento em preservar os ambientes aquáticos.

Espalhando Magia!: Caso seja um místico poderá comprar a Receita Corpous Mutem Hydration por 2000$ caso já possua a receita, poderá comprar uma Blank Page pelo mesmo preço. Se não for um místico poderá comprar dois feitiço Corpous Mutem Hydration por 2000$.

Alimentando uma Paixão: Aisha demonstra uma clara paixão por monstrinhos que tem seu Sub-Type como Crab & Turtle, devido a isso ela aceita doações dessas criaturas para adicioná-las em sua equipe. Caso entregue 5 Pokémon com Sub-Type Crab ou Turtle para Aisha, receberá 05 de Fama Local assim como receberá um ''Fragmento Enchantix'', um raro mineral possível de ser criado apenas pelos Místicos que estudaram na escola de ''Alfea''. Ao juntar 5 desses Fragmentos e entregá-lo a Tecna poderá transformar um Magic Familiar em sua forma de Pokémon Normal.

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Última edição por Ártemis em Sex Out 06, 2023 3:15 am, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 1:06 am

Bloom
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Bloom10
Nome: Bloom
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Lutadora - Mística

Facção: Indiferente Lock

Onde Pode ser Encontrado:
Cidade Fire Type

Descrição Física:
Bloom é uma jovem de longos cabelos lisos que tomam uma tonalidade ruivo ardente, semelhante às labaredas de poderosas chamas. A pele da menina é branca e seus olhos possuem uma coloração azul claro, criando um show de cores, apesar do grande contraste que causa em sua aparência. Constantemente a garota é vista usando roupas que variam entre os tons laranja e azul, porém a roupa mais frequente que costuma usar se trata de um short azul claro com uma mini blusa da mesma cor. É possível avistar vários pequenos acessórios ao decorrer do corpo de Bloom, principalmente em seus cabelos e braços, apesar de não terem nenhum valor comercial, os acessórios são valiosos itens emocionais para a menina.

Descrição Psicológica:
Apesar dos altos e baixos em sua vida, Bloom possui uma personalidade um tanto quanto agradável e amigável, sendo uma pessoa extremamente calma e compreensiva, assim sendo conhecida por seu forte senso de justiça e seu companheirismo e fidelidade a suas amizades. A jovem sempre estará disposta a ajudar os mais necessitados, por vezes é vista ajudando novos místicos a desenvolverem sua magia. Devido ao fato de ser adotada, Bloom constantemente se mostra solidária com crianças que vivem em orfanato, assim fazendo doações e pequenos eventos nas instalações, buscando assim botar um sorriso no semblante tristonho que muitas vezes esses pequeninos carregam consigo.

História:
Bloom nasceu e cresceu na pequena ilha de Cinnabar, uma cidade construída ao redor de um vulcão e conhecida mundialmente por conta de sua forte ligação com os monstrinhos do tipo fogo. Apesar de ter crescido em um lar com muito amor e atenção, o fato da jovem ter sido adotada acabou por causar algumas complicações em sua vida, principalmente na relação que ela tinha com seus pais, implantando uma semente da desconfiança por um tempo, aliás os mesmos demoraram bastante para contar a verdade para sua filha. Embora tenha passado por diversos conflitos internos e questionando-se constantemente sobre seus pais biológicos, Bloom acabou por conseguir restaurar a relação saudável que tinha com seus pais, assim voltando a ter uma vida menos conturbada, porém ainda muito misteriosa.

O Grande Cataclisma foi um evento marcante para a família, movendo assim a ilha drasticamente de lugar e os deixando em um novo ambiente, mas apesar de toda dificuldade gerada pela catástrofe, Bloom e seus pais conseguiram sobreviver sem passar por maiores problemas. Quando teve idade o suficiente para sair em sua aventura a menina se despediu de sua família e assim rumou à cidade de Pallet Town, lugar esse onde pegou seu inicial com o professor carvalho, um pequeno e carismático coelho que futuramente teria sido apelidado de Kiko. A jornada da garota iniciou-se como qualquer outra, assim ela progrediu pelas rotas iniciais, se fortaleceu e decidiu qual caminho iria trilhar, assim tornando-se uma Treinadora e Lutadora logo nas primeiras semanas de sua viagem.

Tudo parecia correr perfeitamente bem, até que um evento misterioso começou a ocorrer ao redor de todo continente. Uma estranha energia espalhou-se por Pokégea, contaminando pessoas e Pokémon, tornando os humanos um tanto quanto tristes e depressivos enquanto transformava os monstrinhos selvagens em brutais e cruéis máquinas de matar. Apesar de no começo não entender ao certo sobre oque se tratava, Bloom recebeu uma notificação em seu Rotom Phone alertando sobre uma grande corrupção se instaurando em Novus City, aparentemente algumas criaturas de outras dimensões conseguiram rasgar o frágil véu da realidade e passarem para o mundo de Pokégea. Relatos de pessoas em torno do mundo todo recebendo poderes de forma misteriosa acabou por despertar um genuíno interesse na jovem, embora também a deixasse assustada com todas as mudanças repentinas.

Apesar de todo caos que se instaurava em Pokégea, Bloom conheceu outras cinco meninas que também recém haviam começado sua aventura, assim com o objetivo de se manterem mais protegidas contra os Pokémon corrompidos, o grupo resolveu viajar junto. Durante a aventura das meninas, uma estrela de tonalidade roxa acabou por ''apresentá-las'', concedendo assim poderes mágicos não apenas para as jovens, mas também para seus principais companheiros, que agora eram capazes de se comunicar no idioma humano e flutuar.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Image_15

Durante o acontecimento que foi nomeado mundialmente como Mahō Shōjo ☆ Magic Sisters, Bloom descobriu que era uma pessoa especial, a estrela havia a escolhido não apenas por seu coração puro, porém também a escolheu por conta de sua afinidade com a magia, mais especificamente afinidade com o Type Fire. As seis meninas estavam destinadas à grandeza e ao sucesso, não apenas tendo isso como meta pessoal, porém em larga escala, trazendo um pouco de magia para um mundo que muita das vezes se mostra impiedoso. Após o grande evento, todas as pessoas que haviam recebido poderes de forma repentina acabaram por perdê-los, porém de forma curiosa Bloom e suas amigas mantiveram sua magia , assim como seus companheiros continuaram com os aspectos mágicos. Com todo perigo passado o pequeno grupo resolveu se fragmentar e cada um seguir um rumo, porém constantemente as mesmas se encontravam em Alfea, uma escola de místicos.

__________Mochila & Estratégia__________
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Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 LZ6Ecb6
Bloom constantemente é vista com apenas um monstrinho ao seu lado, sendo esse o pequeno Kiko, um Magic Familiar Cinderace. Apesar da personalidade calma da treinadora, o coelho se demonstra agitado e briguento, assim sempre que possível se envolve em confusão e conflitos atrapalhando um pouco Bloom.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Treinando Kiko: Devido a personalidade extremamente inquieta de seu monstrinho Bloom constantemente tem problemas com outros treinadores, assim envolvendo-se em constantes batalhas mesmo contra sua volta. Ajude a mística a acalmar o coelho (Mínimo 500 Palavras), poderá fazer um combate se assim desejar, recebendo um EXP Candy S, ou poderá fazer isso de forma narrativa, recebendo 800$.

Recolhendo Fire Essences: Ser uma mística tão poderosa e que constantemente usa de suas habilidades flamejantes acaba por tornar o estoque de Fire Essence de Bloom um tanto quanto limitado. Buscando aumentar esse estoque, ajude-a a coletar essas essências, assim a acompanhando durante 5 eventos e derrotando monstrinhos de fogo para que ela possa colher essas essências (Caso seja místico não poderá coletar as essenciais, deixando todas para Bloom). Ao final dos cinco eventos ela o agradecerá e irá usar um feitiço, conjurando assim um Pokémon da região que possui um Tera Type Fire.

Espalhando Magia!: Caso seja um místico poderá comprar a Receita Corpous Mutem Flame Body por 2000$ caso já possua a receita, poderá comprar uma Blank Page pelo mesmo preço. Se não for um místico poderá comprar dois feitiço Corpous Mutem Flame Body por 2000$.

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Última edição por Ártemis em Sex Out 06, 2023 1:07 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 1:13 am

Devorador Temporal da Trilha da Ruína
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 SugoHbk

Nome: Devorador Temporal
Sexo: Indefinido
Classe/Ocupação: Guardião

Facção: Sem facção.

Onde Pode ser Encontrado: Trilha da Ruína

Descrição Física:
O Devorador Temporal é uma boca gigante e sombria que emerge do solo, com dentes afiados e irregulares, emitindo um som cavernoso e inquietante. Sua aparência é distorcida e assustadora, envolta em uma aura de escuridão.

Descrição Psicológica:
O Devorador Temporal é uma entidade obscura e enigmática. Sua mente está profundamente ligada à manipulação temporal, alimentando-se do tempo das pessoas ao fazê-las voltar no tempo. Ele possui uma inteligência focada na compreensão do tempo, é indiferente às preocupações humanas cotidianas e sua estabilidade emocional varia. No entanto, sua lealdade à ordem temporal é inabalável, e ele prefere viver isolado na escuridão subterrânea, interagindo raramente com seres humanos, a menos que seja para devorá-los ou fazê-los voltar no tempo quando necessário.

História:
A história do Devorador Temporal é envolta em mistério e lendas, e sua origem é desconhecida. No entanto, há uma narrativa que é passada de geração em geração nas regiões próximas à Trilha da Ruína:

Há séculos atrás, a região onde agora se encontra a Trilha da Ruína era lar de uma próspera cidade com grande valor histórico e arqueológico. Esta cidade estava situada entre duas grandes potências, que estavam constantemente em conflito devido a disputas territoriais.

A cidade acabou se tornando o campo de batalha dessas potências, forçando os moradores a fugir e se exilar, transformando o local em ruínas. Dizem que os espíritos dos moradores que não conseguiram fugir pereceram na guerra, criando uma energia pesada e sobrenatural na área.

Foi nesse cenário de destruição e tragédia que o Devorador Temporal surgiu, como uma manifestação dos próprios segredos do tempo. Sua origem permanece um enigma, mas sua presença foi sentida quando começou a proteger as distorções temporais que surgiram na Trilha da Ruína como resultado dos eventos tumultuados do passado.

Ao longo dos séculos, ele se tornou conhecido como o guardião das distorções temporais, engolindo os treinadores e fazendo-os voltar no tempo para corrigir erros e proteger a ordem temporal. Sua história está entrelaçada com a cidade que se tornou ruína e as consequências da guerra que ali ocorreu, tornando-o uma figura misteriosa e poderosa na região.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
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__________Pokémons__________
Esse NPC não tem pokémons.

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
O Devorador Temporal surge quando o membro encontra/captura um Ghimmighoul ou coleta (de uma vez) 500 Ghimmighoul coins no Báu de Moedas da rota, apenas uma vez por estação.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Báu de Moedas: Quando o membro decide abrir o Baú de Moedas e encontra/captura um Ghimmighoul ou coleta 500 Ghimmighoul coins, um fenômeno extraordinário acontece. O solo sob seus pés treme e se racha, e nesse momento, o Devorador Temporal emerge. Com um bote rápido, ele engole o membro, transportando-o instantaneamente para uma data no passado.

O que torna essa experiência ainda mais intrigante é a natureza mutável do tempo. Viagens no tempo criam múltiplas linhas temporais, e ao retornar ao passado, o membro terá a oportunidade de refazer eventos. No entanto, uma reviravolta emocionante aguarda: cada vez que o membro refizer um evento, o "Dado Evento" e se for o caso, o "Pokémon Selvagem" serão os mesmos, porém os sorteios de Pokémon shiny, gênero, habilidade e item serão refeitos. Isso significa que cada tentativa pode levar a resultados diferentes e inesperados, como por exemplo, encontrar um mesmo pokémon que tem outra habilidade, outro sexo ou até mesmo gerando a possibilidade de capturar pela segunda vez um pokémon raro. Porém, o membro pode escolher seguir um rumo diferente do que ele havia feito nos eventos do "futuro", podendo ir para outra direção.

Deverá ser sorteado quantos eventos o membro irá retornar:
0-10: O Devorador Temporal envia o membro para um evento anterior, permitindo-lhe refazer escolhas e ações recentes.
11-30: O Devorador Temporal envia o membro dois eventos para trás, proporcionando uma perspectiva ainda mais diversa.
31-50: O membro é enviado três eventos para trás, explorando uma série de eventos anteriores.
51-100: O Devorador Temporal envia o membro cinco eventos para o passado, criando uma reviravolta dramática e intrigante na narrativa.
OBS: Em todos os casos é possível reencontrar o báu de moedas uma segunda vez.

Independentemente de quantos eventos o membro retornar, ele sempre manterá todos os itens e recompensas valiosas coletados durante os eventos anteriores.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 1:27 am

Flora
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Nome: Flora
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora - Herbalista - Mística

Facção: Indiferente Lock

Onde Pode ser Encontrado:
Cidade Grass Type Ou Santalune Park

Descrição Física:
Flora é uma jovem de pele morena com longos cabelos castanhos que constantemente são vistos amarrados em uma bela trança. A menina possui olhos verdes que de certa forma acabam por remeter a sua afinidade com a natureza. Normalmente é vista com roupas de tons claros, sempre oscilando entre o rosa e o verde, porém o conjunto que usa com mais frequência sem sombra de dúvidas é seu vestido rosado que trás como referência formatos esféricos que lembram uma Pokébola, assim como também tem detalhes de pequenas berries em suas alças. Flora também usa alguns poucos acessórios, sendo o principal seu grande brinco de argolas, assim como um chapéu rosado que usa em rotas com menor presença de árvores, assim buscando um refúgio do sol ardente.

Descrição Psicológica:
Por conta de ter crescido em um lar cheio de amor e carinho, Flora adquiriu uma personalidade extremamente adorável e inocente, sendo uma pessoa amável e atenciosa. Apesar de ser uma adolescente bem consciente das maldades do mundo, a jovem possui um olhar mais inocente e otimista, esperando sempre o melhor das pessoas e tentando enxergar o lado positivo de qualquer situação ruim que venha acontecer.

História:
Flora nasceu e cresceu em uma pequena fazenda localizada às margens de Eterna City, uma cidade que apesar de não ser tão conhecida, era confortável e abrigava uma pequena população muito caridosa uns com os outros. A família de Flora tinha em sua posse vastos terrenos de cultivo, áreas que constantemente usavam para plantar frutos que posteriormente iriam parar nas prateleiras dos mercados locais e como consequência acabariam por encher a mesa dos moradores da região de frutos bem doces e saudáveis. Graças a influência de seus pais, Flora cresceu sendo uma pessoa apaixonada pela vegetação e sua variedade, assim desde nova carregava consigo um pequeno caderno ao qual  desenhava cada fruto novo que conhecia, assim como também fazia uma breve descrição do mesmo.

O Grande Cataclisma foi um evento traumatizante para a família de flora, aliás o abalo sísmico acabou por causar alguns fortes estragos na cidade de Eterna City e infelizmente as terras dos pais da menina foram prejudicadas. O solo rachou-se e se tornou inutilizável, assim não sendo mais adequado para o plantio devido ao perigo que isso poderia representar. Perder parte da fazenda acabou por assolar tremendamente os pais de Flora, os fazendo cair em uma tristeza profunda devido ao incidente. Com objetivo de alegrar seus pais, a menina resolveu por conta própria arrumar um meio de bancar a família e restaurar suas terras, assim ela despediu-se de seus entes queridos e caminhou rumo a Pallet Town, adquirindo nas mãos do professor uma pequena criatura verde conhecida como Chikorita. Flora tomou a decisão de se tornar uma pesquisadora, assim buscaria alcançar o sucesso estudando não apenas as plantas, como os Pokémon.

Tudo parecia correr perfeitamente bem, até que um evento misterioso começou a ocorrer ao redor de todo continente. Uma estranha energia espalhou-se por Pokégea, contaminando pessoas e Pokémon, tornando os humanos um tanto quanto tristes e depressivos enquanto transformava os monstrinhos selvagens em brutais e cruéis máquinas de matar. Apesar de no começo não entender ao certo sobre oque se tratava, Flora recebeu uma notificação em seu Rotom Phone alertando sobre uma grande corrupção se instaurando em Novus City, aparentemente algumas criaturas de outras dimensões conseguiram rasgar o frágil véu da realidade e passarem para o mundo de Pokégea. Relatos de pessoas em torno do mundo todo recebendo poderes de forma misteriosa acabou por despertar um genuíno interesse na jovem, embora também a deixasse assustada com todas as mudanças repentinas.

Apesar de todo caos que se instaurava em Pokégea, Flora conheceu outras cinco meninas que também recém haviam começado sua aventura, assim com o objetivo de se manterem mais protegidas contra os Pokémon corrompidos, o grupo resolveu viajar junto. Durante a aventura das meninas, uma estrela de tonalidade roxa acabou por ''apresentá-las'', concedendo assim poderes mágicos não apenas para as jovens, mas também para seus principais companheiros, que agora eram capazes de se comunicar no idioma humano e flutuar.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Coraca11

Durante o acontecimento que foi nomeado mundialmente como Mahō Shōjo ☆ Magic Sisters, Flora descobriu que era uma pessoa especial, a estrela havia a escolhido não apenas por seu coração bondoso, porém também a escolheu por conta de sua afinidade com a magia, mais especificamente afinidade com o Type Grass. As seis meninas estavam destinadas à grandeza e ao sucesso, não apenas tendo isso como meta pessoal, porém em larga escala, trazendo um pouco de magia para um mundo que muita das vezes se mostra impiedoso. Após o grande evento, todas as pessoas que haviam recebido poderes de forma repentina acabaram por perdê-los, porém de forma curiosa Flora e suas amigas mantiveram sua magia , assim como seus companheiros continuaram com os aspectos mágicos. Com todo perigo passado o pequeno grupo resolveu se fragmentar e cada um seguir um rumo, porém constantemente as mesmas se encontravam em Alfea, uma escola de místicos.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Nk7nyXq
Flora normalmente é vista acompanhada de uma pequena criaturinha carismática conhecida como Magic Meganium. Embora seja uma variação extremamente rara em nosso mundo, esse Pokémon aparenta ser extremamente na dimensão que Flora visita constantemente, sendo um Pokémon associado a Primavera devido sua capacidade de fazer as flores florescerem.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

A importância dos Polinizadores: Flora recentemente tem estudado a importância dos monstrinhos polinizadores, assim ela busca entender seus impactos ambientais e sua influência direta na natureza. Caso possua consigo um Pokémon Produtor de Honey ou Pollen Puff poderá efetuar um Evento Narrativo de no mínimo 500 palavras ao lado de Flora, assim estudando e analisando esse Pokémon. Ao final do evento, Flora lhe entregará Dois Néctar juntamente com Dois Honey.

Colhendo oque Plantou: A mística recentemente vem buscando ter um jardim com todas as variedades de árvores frutíferas, porém é uma tarefa complicada encontrar todas elas. Caso entregue a Flora um exemplar de cada Berrie existente (81 Berries), ela ficará imensamente agradecida lhe dando 50 de Fama Local juntamente com uma Eternal Flower (Flor que ao entregar para uma Floette a transforma em sua variação rara de Floette Eternal).

Espalhando Magia!: Caso seja um místico poderá comprar a Receita Corpous Mutem Flower Veil por 2000$ caso já possua a receita, poderá comprar uma Blank Page pelo mesmo preço. Se não for um místico poderá comprar dois feitiço Corpous Mutem Flower Veil por 2000$.

Alimentando uma Paixão: Flora demonstra uma clara paixão por monstrinhos que tem seu Sub-Type como Flower, devido a isso ela aceita doações dessas criaturas para adicioná-las em sua equipe. Caso entregue 5 Pokémon com Sub-Type Flower para Flora, receberá 05 de Fama Local assim como receberá um ''Fragmento Enchantix'', um raro mineral possível de ser criado apenas pelos Místicos que estudaram na escola de ''Alfea''. Ao juntar 5 desses Fragmentos e entregá-lo a Tecna poderá transformar um Magic Familiar em sua forma de Pokémon Normal.

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Última edição por Ártemis em Sex Out 06, 2023 3:15 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 2:34 am

Musa
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Imagem10
Nome: Musa
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Magnata - Mística

Facção: Indiferente Lock

Onde Pode ser Encontrado:
Concert Hall

Descrição Física:
Musa possui olhos com tons azul escuro, assim como sua pele é pálida e seus cabelos são curtos e possuem a mesma tonalidade de seus olhos. Constantemente seus cabelos são vistos presos em duas xuxinhas vermelhas, formando assim um penteado semelhante a uma ‘’Maria Chiquinha’’. A jovem carrega consigo diversos acessórios, porém os que mais se destacam é seu headset rosa com desenhos de esferas metálicas em cada um dos lados e a fivela de seu cinto que carrega o desenho de uma nota musical. Apesar de sua idade jovial, Musa se sente extremamente atraída e confortável com roupas da moda antiga, usando assim uma calça boca de sino em conjunto com uma blusinha, ambas peças combinam a coloração azulada e vermelha, buscando de alguma forma se assemelhar ou fazer referência ao mundo da música.

Descrição Psicológica:
A jovem é apaixonada por melodias e tudo que envolve o mundo da música, sendo assim acabou por adquirir uma personalidade radiante e curiosa, constantemente buscando aperfeiçoar suas habilidades aprendendo a tocar novos instrumentos ou novos estilos de música. Apesar de seu passado trágico, a menina se mostra bastante positiva em relação à vida, tentando sempre trazer sorriso a pessoas cujo possuem seu semblante triste, aliás ela de alguma forma enxerga seu pai em figuras melancólicas e isso a despertar uma empatia enorme. Não é incomum encontrar Musa a cantarolar ou produzir batidas com suas mãos e instrumentos próximos a si, assim como com frequência parece esta aérea aos assuntos do mundo, focando-se só em seus interesses.

História:
Musa nasceu em uma pequena família de músicos que residiam na cidade de Spikemuth, região essa a qual era conhecida mundialmente por conta de suas instalações com forte conexão com a música e com a lendária criatura apelidada de Meloetta. A mãe da jovem era uma cantora famosa nas redondezas, assim conseguindo arrecadar uma quantidade significativa de dinheiro com suas apresentações no Concert Hall, embora suas canções não a deixassem rica, era uma fonte de dinheiro boa para sustentar a pequena família. O pai de Musa era um compositor, assim ele trabalhava ao lado de sua esposa, lhe auxiliando durante a composição e formação de melodia de suas canções adoráveis. Apesar de serem bastante ocupados com suas profissões, não faltava amor para a pequena Musa que cresceu assim como sua mãe agraciada com uma bela voz e uma determinação inabalável.

Conforme os anos se passavam cada vez mais os laços familiares se fortificavam, porém em uma tarde chuvosa de outono a mãe de Musa acabou por ser vítima de uma fatalidade, assim deixando seu marido para cuidar sozinho de Musa e das despesas da casa. Perder sua amada esposa acabou por deixar o homem que antes era tão alegre e feliz com claros indícios de depressão, fazendo o mesmo se fechar para o mundo e passar a odiar a música, aliás canções o lembravam de sua amada que havia partido. Sem sua esposa para lhe auxiliar, o homem teve que começar a trabalhar incansavelmente para conseguir manter uma condição digna em sua casa e criar sua filha, porém seu trabalho duro acabou por afastá-lo da pequenina que apesar de saber o ódio de seu pai pela música continuava a cantar e compor canções escondidas de olhos críticos.

Quando adquiriu idade o suficiente, Musa partiu em sua aventura indo rumo a Pallet Town, porém antes de partir ela prometeu a seu pai que voltaria e traria brilho a seus olhos novamente. No laboratório do professor Carvalho a menina escolheu uma pequena Popplio, criaturinha que além de adorável certamente seria uma companheira importante para auxiliá-la na melodia de suas canções. Juntas, a dupla partiu da cidade inicial rumo a enfrentar todos os ginásios do continente e se apresentar em cada cidade a qual havia derrotado o ginásio, assim trazendo fama e reconhecimento para seu nome, honrando não apenas seu pai, como também sua mãe que almejava ser conhecida mundialmente.

Tudo parecia correr perfeitamente bem, até que um evento misterioso começou a ocorrer ao redor de todo continente. Uma estranha energia espalhou-se por Pokégea, contaminando pessoas e Pokémon, tornando os humanos um tanto quanto tristes e depressivos enquanto transformava os monstrinhos selvagens em brutais e cruéis máquinas de matar. Apesar de no começo não entender ao certo sobre oque se tratava, Musa recebeu uma notificação em seu Rotom Phone alertando sobre uma grande corrupção se instaurando em Novus City, aparentemente algumas criaturas de outras dimensões conseguiram rasgar o frágil véu da realidade e passarem para o mundo de Pokégea. Relatos de pessoas em torno do mundo todo recebendo poderes de forma misteriosa acabou por despertar um genuíno interesse na jovem, embora também a deixasse assustada com todas as mudanças repentinas.

Apesar de todo caos que se instaurava em Pokégea, Musa conheceu outras cinco meninas que também recém haviam começado sua aventura, assim com o objetivo de se manterem mais protegidas contra os Pokémon corrompidos, o grupo resolveu viajar junto. Durante a aventura das meninas, uma estrela de tonalidade roxa acabou por ''apresentá-las'', concedendo assim poderes mágicos não apenas para as jovens, mas também para seus principais companheiros, que agora eram capazes de se comunicar no idioma humano e flutuar.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Image_16

Durante o acontecimento que foi nomeado mundialmente como Mahō Shōjo ☆ Magic Sisters, Musa descobriu que era uma pessoa especial, a estrela havia a escolhido não apenas por seu coração esperançoso, porém também a escolheu por conta de sua afinidade com a magia, mais especificamente afinidade com o Type Normal. As seis meninas estavam destinadas à grandeza e ao sucesso, não apenas tendo isso como meta pessoal, porém em larga escala, trazendo um pouco de magia para um mundo que muita das vezes se mostra impiedoso. Após o grande evento, todas as pessoas que haviam recebido poderes de forma repentina acabaram por perdê-los, porém de forma curiosa, Musa e suas amigas mantiveram sua magia , assim como seus companheiros continuaram com os aspectos mágicos. Com todo perigo passado o pequeno grupo resolveu se fragmentar e cada um seguir um rumo, porém constantemente as mesmas se encontravam em Alfea, uma escola de místicos.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
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__________Pokémons__________
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Musa constantemente é vista acompanhada por uma misteriosa criaturinha, uma adorável Magic Prismarina, criaturinha essa que a ajuda em suas apresentações, assim usando de suas habilidades vocais para trazer uma melodia encantadora para as canções de sua treinadora.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Compondo Canções: Caso tenha consigo um Pokémon que compartilhe do Sub-Type Sound  poderá fazer um evento narrativo de no mínimo 500 palavras  ao lado de Musa ajudando-a a compor uma canção para seu próximo show. Ao final do evento, Musa lhe entregará um Stats Candy +1 correspondente ao status mais alto do Pokémon usado, assim como também lhe dará um Spikemuth Ride para que você possa voltar a cidade posteriormente sem custos para vê-la se apresentar. Caso participe do evento narrativo com um Magic Familiar, o Stats Candy será +2 e caso já possua a chave da cidade receberá 500$ ao invés do Spikemuth Ride.

Potência Sonora: Em seus estudos musicais a menina acabou percebendo que alguns tipos de monstrinhos ao passarem por determinados processos (Tera, Dynamax e Mega) emitem sons mais agradáveis e potentes. Caso empreste a Musa um Pokémon Sub-Type Sound  em uma das seguintes Battle Form ela ficará imensamente grata, assim confiscando seu Pokémon durante 3 eventos (O tornando inutilizável para você). Após os três eventos ela devolverá o Pokémon e se demonstrará grata pela oportunidade. O Pokémon voltará com 2 Níveis acima do emprestado, assim como também retornará com +20 pontos de felicidade (caso use desse sistema).

Espalhando Magia!: Caso seja um místico poderá comprar a Receita Corpous Mutem Dancer por 2000$ caso já possua a receita, poderá comprar uma Blank Page pelo mesmo preço. Se não for um místico poderá comprar dois feitiços Corpous Mutem Dancer por 1000$.

Alimentando uma Paixão: Musa demonstra uma clara paixão por monstrinhos que tem seu Sub-Type como Sound, devido a isso ela aceita doações dessas criaturas para adicioná-las em sua equipe. Caso entregue 5 Pokémon com Sub-Type Sound para Musa, receberá 05 de Fama Local assim como receberá um ''Fragmento Enchantix'', um raro mineral possível de ser criado apenas pelos Místicos que estudaram na escola de ''Alfea''. Ao juntar 5 desses Fragmentos e entregá-lo a Tecna poderá transformar um Magic Familiar em sua forma de Pokémon Normal.

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Última edição por Ártemis em Sex Out 06, 2023 3:14 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Ártemis)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 3:06 am

Stella
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Image_11
Nome: Stella
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora - Guardiã da Aura - Mística

Facção: Indiferente Lock

Onde Pode ser Encontrado:
Pewter Ou Fashion Month

Descrição Física:
A jovem possui olhos alaranjados e amendoados, assim como também uma tem uma pele pálida e longos cabelos loiros, cujo são presos em duas xuxinhas roxas. Usa diversos acessórios que fazem referência a famosa esfera metálica comumente usada para capturar Pokémons, dentre esses acessórios é possível perceber um par de brincos dourados, e um cinto que ostenta uma fivela com o famoso ícone. Normalmente anda vestida com roupas belas, caras e que possuem tonalidade semelhantes, assim oscilando entre o amarelo e o laranja. Sua roupa favorita sem sombra de dúvidas é um vestido de cor laranja cujo o usa em conjunto de um pequeno pedaço de pano verde na região de cima, assim buscando simular uma blusinha. Apesar de um Look simples, Stella considera seu visual super na moda e belo, assim se demonstrará irritada caso qualquer um demonstre pensar o contrário.

Descrição Psicológica:
Sua criação a tornou uma pessoa extremamente mimada e de ego inflado, características essas que a torna uma pessoa odiável por diversas vezes, porém por detrás de todos esses defeitos se esconde uma menina adorável, extrovertida e divertida, buscando sempre fazer piada para tornar suas interações mais alegres, assim como também constantemente busca comentar sobre o mundo da moda e apresentações.

História:
Stella nasceu na famosa cidade de Santalune City, cidade conhecida mundialmente por ser o berço da moda, título esse que recebeu principalmente pela influência do amado evento Fashion Month, atração essa que atraia milhares de turistas todos os anos. A jovem menina era filha de dois pesquisadores famosos na região por colecionar e estudar os padrões raros de Vivillon, o monstrinho considerado o mascote da cidade. Apesar de achar o trabalho de seus pais interessantes, Stella nunca se interessou pelos estudos, assim desde nova começou a ser obcecada por apresentações e concursos de beleza, isso somado ao fato de que era uma menina de aparência estonteante acabou por despertar um olhar atento de seus pais, que assim resolveram investir na carreira da filha.

Ainda muito nova, a menina foi colocada em diversos cursos, aprendendo assim a desfilar, costurar as próprias roupas, maquiar-se e acima de tudo, se apresentar em palcos. Quando teve idade o suficiente para sair em sua aventura, Stella foi presenteada por sua mãe com um pequeno Magic Wand Honedge, monstrinho esse que tinha uma estranha afinidade com elementos cósmicos e mágicos. Ao ver aquela adorável criatura em sua frente, quase que de forma imediata Stella apaixonou-se por aquele tipo de Pokémon, assim despediu-se de sua família com um abraço e foi rumo a cidade de Pewter, uma região próxima a Mt.Moon, uma área lotada de monstrinhos que compartilhavam do Sub-Type Cosmic e do Type Psychic.

Tudo parecia correr perfeitamente bem, até que um evento misterioso começou a ocorrer ao redor de todo continente. Uma estranha energia espalhou-se por Pokégea, contaminando pessoas e Pokémon, tornando os humanos um tanto quanto tristes e depressivos enquanto transformava os monstrinhos selvagens em brutais e cruéis máquinas de matar. Apesar de no começo não entender ao certo sobre oque se tratava, Stella recebeu uma notificação em seu Rotom Phone alertando sobre uma grande corrupção se instaurando em Novus City, aparentemente algumas criaturas de outras dimensões conseguiram rasgar o frágil véu da realidade e passarem para o mundo de Pokégea. Relatos de pessoas em torno do mundo todo recebendo poderes de forma misteriosa acabou por despertar um genuíno interesse na jovem, embora também a deixasse assustada com todas as mudanças repentinas.

Apesar de todo caos que se instaurava em Pokégea, Stella conheceu outras cinco meninas que também recém haviam começado sua aventura, assim com o objetivo de se manterem mais protegidas contra os Pokémon corrompidos, o grupo resolveu viajar junto. Durante a aventura das meninas, uma estrela de tonalidade roxa acabou por ''apresentá-las'', concedendo assim poderes mágicos não apenas para as jovens, mas também para seus principais companheiros, que agora eram capazes de se comunicar no idioma humano e flutuar.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Coraca12

Durante o acontecimento que foi nomeado mundialmente como Mahō Shōjo ☆ Magic Sisters, Stella descobriu que era uma pessoa especial, a estrela havia a escolhido não apenas por seu coração alegre, porém também a escolheu por conta de sua afinidade com a magia, mais especificamente afinidade com o Type Psychic. As seis meninas estavam destinadas à grandeza e ao sucesso, não apenas tendo isso como meta pessoal, porém em larga escala, trazendo um pouco de magia para um mundo que muita das vezes se mostra impiedoso. Após o grande evento, todas as pessoas que haviam recebido poderes de forma repentina acabaram por perdê-los, porém de forma curiosa Stella e suas amigas mantiveram sua magia , assim como seus companheiros continuaram com os aspectos mágicos. Com todo perigo passado o pequeno grupo resolveu se fragmentar e cada um seguir um rumo, porém constantemente as mesmas se encontravam em Alfea, uma escola de místicos.

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__________Pokémons__________
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Stella constantemente é vista acompanhada por um Magic Wand Aegislash, um Pokémon que constantemente é usado como uma fonte extra de poder, assim ela usa do Pokémon para potencializar seus feitiços e invocações.

__________Quests Recorrentes__________
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Apresentação Cósmica!: Caso tenha consigo um Pokémon que compartilhe do Sub-Type Cosmic poderá fazer uma apresentação Contest para Stella, deverá usar pelo menos 5 golpes. Ao final do evento, Stella lhe entregará Um PokéBlock +5 aleatório, assim como também lhe dará um Pewter Ride para que você possa voltar a cidade posteriormente sem custos para vê-la desafiar o Contest Hall de Pewter. Caso seja um Magic Familiar participando da apresentação, receberá Um PokéBlock +3 All e caso já possua a chave da cidade receberá 500$ ao invés do Pewter Ride.

A Lua e o Sol: Stella é completamente apaixonada por Contest Forms, porém a forma alternativa a qual ela mais ama se trata de uma Bulba Form, ou melhor, quatro Bulba Forms. Solrock e Lunatone Bulba são colírios para os olhos da menina, caso tenha uma dessas formas poderá fazer uma apresentação Contest Extra usando tal Pokémon. Ao final da apresentação será recompensado com Um PokéBlock +1 All, porém caso use das quatro variações possíveis (Purified e Corrupted) receberá Um PokéBlock +4 extra além de 10 de Fama Local.

Espalhando Magia!: Caso seja um místico poderá comprar a Receita Solar Power por 2000$ caso já possua a receita, poderá comprar uma Blank Page pelo mesmo preço. Se não for um místico poderá comprar um feitiço Solar Power por 1000$.

Alimentando uma Paixão: Stela demonstra uma clara paixão por monstrinhos que tem seu Sub-Type como Cosmic, devido a isso ela aceita doações dessas criaturas para adicioná-las em sua equipe. Caso entregue 5 Pokémon com Sub-Type Cosmic para Stella, receberá 05 de Fama Local assim como receberá um ''Fragmento Enchantix'', um raro mineral possível de ser criado apenas pelos Místicos que estudaram na escola de ''Alfea''. Ao juntar 5 desses Fragmentos e entregá-lo a Tecna poderá transformar um Magic Familiar em sua forma de Pokémon Normal.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 3:54 am

Tecna
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 S10
Nome: Tecna
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora - Criadora - Mística

Facção: Indiferente Lock

Onde Pode ser Encontrado:
Lumiose ou Goldenrod

Descrição Física:
Tecna possui uma pele pálida e olhos que se aproximam da tonalidade aqua, seus cabelos são curtos de coloração rosada. É possível observá-la usando diversos acessórios, dentre eles os que mais se destacam são seus brincos de vidro, um manguito cinza em seu braço direito, assim como uma luva cinza em sua mão esquerda. Constantemente usa roupas que variam entre tons de verde limão, roxo e azul, as três cores cujo a jovem considera as suas favoritas. O conjunto que mais veste sem sombra de dúvidas é sua calça legging que tem um pequeno compartimento para que possa guardar algumas ferramentas, compartimento esse cujo tem um botão de uma Pokéball.

Descrição Psicológica:
A jovem tem uma mente genial, sendo uma menina muito estrategista, inteligente e analista, muita das vezes consegue desvendar as intenções alheias apenas com seu olhar mais crítico. Ter crescido isolada de outras crianças a tornou uma pessoa de poucas palavras, assim por muita das vezes sua personalidade se aparenta a de um robô, apenas cuspindo dados sem conter muita emoção ou quaisquer outro tipo de sentimentos exagerados.

História:
Tecna é uma jovem nascida e crescida na famosa cidade de Lumiose, região conhecida devido a sua alta torre que abriga um ginásio do tipo elétrico em seu topo. Apesar de ter nascido em um local muito frequentado com diversos comércios e atrações, Tecna sempre foi uma criança muito retraída, assim evitando sair de casa e passando maior parte do seu tempo no computador ou usando aparelhos eletrônicos. Com apenas cinco anos, a mente genial da jovem foi capaz de replicar a engenharia mecânica do Rotom Phone, assim conseguindo criar um aparelho idêntico que ela nomeou de Tecnacell. Apesar de não ser um item inovador que traria grandes mudanças para humanidade, aquela foi a primeira criação de Tecna, criação essa que a inspirou para inventar diversas outras.

Conforme crescia cada vez mais a menina se afastava do mundo real e adentrava na realidade virtual, assim aprendendo programação, engenharia mecânica, computação, entre diversos outros temas relacionados à tecnologia. Certa vez sua cidade efetuou uma pequena feira de ciências patrocinada pelo líder do ginásio local, Clemont, a feira era uma competição amigável entre os jovens inventores da região, assim buscando de alguma forma trazer motivação e reconhecimento para os futuros gênios da ciência. Usando de sua dedicação e esforço, Tecna foi capaz de ganhar a feira de ciência, assim não apenas ganhando o reconhecimento do líder de ginásio regional como recebendo um Egg de Rotom, monstrinho esse que posteriormente se tornaria seu maior aliado e ajudante. Quando enfim seu pequeno Pokémon elétrico nasceu, Tecna resolveu sair em sua aventura ao lado do pequenino, assim trilhou o caminho de pesquisadora, optando por não se especializar em nenhuma área, assim tendo liberdade de estudar todos os Types, Sub-Types e Classificações diferentes.

Tudo parecia correr perfeitamente bem, até que um evento misterioso começou a ocorrer ao redor de todo continente. Uma estranha energia espalhou-se por Pokégea, contaminando pessoas e Pokémon, tornando os humanos um tanto quanto tristes e depressivos enquanto transformava os monstrinhos selvagens em brutais e cruéis máquinas de matar. Apesar de no começo não entender ao certo sobre oque se tratava, Tecna recebeu uma notificação em seu Rotom Phone alertando sobre uma grande corrupção se instaurando em Novus City, aparentemente algumas criaturas de outras dimensões conseguiram rasgar o frágil véu da realidade e passarem para o mundo de Pokégea. Relatos de pessoas em torno do mundo todo recebendo poderes de forma misteriosa acabou por despertar um genuíno interesse na jovem, embora também a deixasse assustada com todas as mudanças repentinas.

Apesar de todo caos que se instaurava em Pokégea, Tecna conheceu outras cinco meninas que também recém haviam começado sua aventura, assim com o objetivo de se manterem mais protegidas contra os Pokémon corrompidos, o grupo resolveu viajar junto. Durante a aventura das meninas, uma estrela de tonalidade roxa acabou por ''apresentá-las'', concedendo assim poderes mágicos não apenas para as jovens, mas também para seus principais companheiros, que agora eram capazes de se comunicar no idioma humano e flutuar.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Coraca13

Durante o acontecimento que foi nomeado mundialmente como Mahō Shōjo ☆ Magic Sisters, Tecna descobriu que era uma pessoa especial, a estrela havia a escolhido não apenas por sua mente genial, porém também a escolheu por conta de sua afinidade com a magia, mais especificamente afinidade com o Type Steel. As seis meninas estavam destinadas à grandeza e ao sucesso, não apenas tendo isso como meta pessoal, porém em larga escala, trazendo um pouco de magia para um mundo que muita das vezes se mostra impiedoso. Após o grande evento, todas as pessoas que haviam recebido poderes de forma repentina acabaram por perdê-los, porém de forma curiosa Tecna e suas amigas mantiveram sua magia , assim como seus companheiros continuaram com os aspectos mágicos. Com todo perigo passado o pequeno grupo resolveu se fragmentar e cada um seguir um rumo, porém constantemente as mesmas se encontravam em Alfea, uma escola de místicos.

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Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 479
Tecna constantemente é vista acompanhada por um Rotom, um monstrinho que apesar de sua personalidade travessa possui uma inteligência incrível e sua capacidade de possuir aparelhos tecnológicos acaba por ajudar Tecna em suas criações e programações.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Pesquisas de Campo: Recentemente Tecna se aprofundou no estudo dos Sub-Type e como cada um reage a diferentes estímulos. Caso tenha consigo um Pokémon do Sub-Type Magic e um Pokémon do Sub-Type Tecno poderá fazer um combate em dupla contra dois Ditto que vão assumir a mesma forma dos Pokémon usado, assim como o mesmo Moveset e Níveis e a cada turno um Terrain aleatório será ativado por Tecna (Deverá ser sorteado). Ao final do experimento independente do resultado será recompensado aleatoriamente com um dos seguintes Tm's: (TM Misty Terrain, TM Grassy Terrain, TM Electric Terrain ou Psychic Terrain). Caso seja um Pesquisador poderá fazer um relatório relacionado aos Sub-Type ou aos Terrain (Sem Coldoown), se fizer o Report e abrir mão do Report Token, receberá +10 de fama em Ciência.

Tudo pela Ciência!: Tecna é apaixonada por pesquisas, porém normalmente dedica todo seu tempo aos estudos em laboratórios, assim acaba por não possuir grandes oportunidades de capturar Pokémons para estudar. Entregue 1 Pokémon de Cada Type para Tecna, juntamente com 2 monstrinhos do Sub-Type Tecno. Como agradecimento pelos 20 Pokémons, Tecna entregará 20 de Fama em Ciência juntamente com um Egg de Castform.

Espalhando Magia!: Caso seja um místico poderá comprar a Receita Abillitus Mínima por 4000$ caso já possua a receita, poderá comprar uma Blank Page por 2000$. Se não for um místico poderá comprar um feitiço Abillitus Mínima por 2000$.

Enchantix: Caso tenha realizado todas as Quests acima e possua em sua posse todos os 5 Fragmentos Enchantix, Tecna irá usar de sua magia para unificar a pedra preciosa ao corpo do Magic Familiar escolhido. O Pokémon irá perder o Sub-Type Magic e também desaprender os movimentos de sua última linha evolutiva, porém manterá o Egg Move recebido durante o evento.


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Out 06, 2023 8:02 pm

Bugsy
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 WCfVHfE

Outras Artworks:

Nome: Bugsy
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Bug Expert - Gym Leader

Facção: -

Onde Pode ser Encontrado: Cidade de Santalune

Descrição Física:
Bugsy é um menino de cabelos longos e olhos roxos. Quase sempre ele é visto carregando uma rede. Bugsy usa shorts verdes suspensos por um cinto e sapatos marrons. É um jovem de estatura baixa, magra e de pele branca. Usa um lenço amarelo no seu pescoço, suas roupas lembram muito as de um escuteiro.

Descrição Psicológica:
É um garoto calmo e simpático, não se importa em perder, mesmo falando que nunca perde quando se trata de pokémon do tipo inseto. É lógico que, por ser um líder de ginásio do tipo inseto, convive muito tempo com eles e portanto conhece muito sobre eles.

História:
Nascido na antiga região de Johto, muito rapidamente se tornou um Bug Expert, seguindo as pisadas dos seus pais. Tornou-se um prodigio e tornou-se um dos mais jovens Gym Leader em Johto, ficando com o Gym de Azalea. Com estudo suficiente até descobriu um novo move, chamado Fury Cutter, que usava constantemente com os seus Scythers.
Durante os eventos do Grande Cataclisma tentou proteger os habitantes de Azalea Town e do Slowpoke Well, porém sem grande sucesso. Os seus esforços porem protegeram varias pessoas, sendo que a cidade surgiu praticamente sem problemas no novo continente.
Após os Grande Cataclisma mudou-se para Santalune City a convite de Viola, ajudando-a no seu Gym e Contest Hall, explorando mais e mais a temática dos Pokémons Insecto. Inadvertidamente fez uma grande amizade com ela e também com Burgh, sendo usado como uma cobaia de ambos: Burgh veste-o com as suas mais recentes criações e Viola fotografa-o. O seu aspeto juvenil e andrógeno torna-o perfeito para qualquer ideia de Burgh e Viola. Os três comportam-se como irmãos, sendo Bugsy o irmão mais novo, o mais protegido.

Leia mais informações Aqui

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 212
Bugsy está acompanhado de Scizor, mas não o usará para combates.

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Próxima Rainha: Bugsy recebeu a notícia de que uma Combee fêmea está envenenada e em perigo na Floresta de Santalune, contudo a atual líder da colmeia está tão irritada com a doença de sua herdeira que não permite que ninguém se aproxime. Apesar de poder realizar o trabalho pessoalmente, ele precisa atender outros compromissos imediatos em Novus, por isso pede sua ajuda para esse trabalho, entregando-lhe 1 Pecha Berry.

Vá até a Floresta Santalune e encontre um Enxame de Pokémon (referente ao Recurso Natural Colmeia) depois de 2 Eventos. Os Pokémon não são capturáveis e estarão no nível médio de sua equipe. Após derrotá-los, entregue uma Pecha Berry para a Combee fêmea que está no local e deixe que a natureza cuide do resto. Ao concluir a tarefa, Bugsy ficará muito agradecido e lhe presenteará com 3 Bug Tera Shard.

443 - [Concurso] Tema Livre - Página 2 Bugterashard

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

Diário de Bordo:
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado




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