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[Sugestão] Novo "Key Item".[Sugestão] Novo "Key Item".
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[Sugestão] Novo "Key Item". - Publicado Qui Abr 14, 2016 7:57 pm

Bem depois de um bom tempo fora do fórum, e pensando enquanto isso, eu venho com uma ideia nova, um Key Item para ser mais exato, este item ainda não tem forma definida, mas pode ser baseada em algo elétrico ou mistico, ou ate mesmo uma fusão entre os dois item.

Este item tem a função de absorver a EXP da batalha para si mesma, e ao encher esse item com uma determinada quantidade de EXP, o jogador poderia trocar essa EXP por items, ou acelerar o processo de criação de algumas profissões/facilitar algumas profissões, ou em minha ideia inicial, desbloquear passagens secretas em algumas regiões para a procura de Pokémons mais raros, ou ate mesmo ser convertida em algo para o crescimento da Novus City.

Se tiverem ideias para o item como nome ou formato, ou sugestões para oque este item poderia ser utilizado, digam em baixo, qualquer ideia é Bem-Vinda.

Troca por Itens:

Bonificação em profissões:

Novus City.:

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Qualquer duvida sobre oque eu disse, falem também! xD
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Re: [Sugestão] Novo "Key Item". - Publicado Sáb Abr 16, 2016 8:04 pm

Acho que seria melhor outros métodos de se conseguir, em vez do XP da batalha.
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Re: [Sugestão] Novo "Key Item". - Publicado Sáb Abr 16, 2016 11:02 pm

Lauts escreveu:Acho que seria melhor outros métodos de se conseguir, em vez do XP da batalha.

Quais seriam esses outros métodos? E bem, esse item é mesmo focado para absorver a exp da batalha somente quando voce permitir, e claro, so usa isto quem realmente ta sem medo de sacrificar a exp que iria para os pokemons, que em minha opinião, seguindo os 4 usos ali em cima, seriam um otimo sacrifício de exp~
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Re: [Sugestão] Novo "Key Item". - Publicado Dom Abr 17, 2016 3:41 am

Seria mais interessante colocar menos usos pra esse item ou pelo menos "separar" esse item em vertentes.Ele ao meu ver esta com usos demais.
Além disso seria mais "legal" fazer algo como uns desafios. Como Npc's que recarregam o item. Por exemplo ele tem 100/100 de energia,a cada uso consome 20, pra recarregar ele você precisaria enfrentar um Npc que "recarrega" esse item. Assim teriam por exemplo Npc simples que dariam 10, outros 30, os mais fodas 50 por exemplo.
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Re: [Sugestão] Novo "Key Item". - Publicado Ter Ago 23, 2016 11:19 am

Apesar da ideia ser diferente, mostrou-se pouco interessante e algo que acabaria por ser um pouco "banal" em longo termo.

Devido a isso encerro a sugestão.

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Re: [Sugestão] Novo "Key Item". - Publicado