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[Regra] Evolução Pokémon - Publicado Qui Set 19, 2019 6:18 pm

Evolução Pokémon

Regra Intermédia


O mundo Pokémon está repleto de Pokémons e uma grande percentagem deles evolui. A evolução muda não só o aspeto do Pokémon, mas por vezes muda até o seu Type e habilidades, para além de o tornar mais forte. As evoluções Pokémons são tão variadas como os seus Pokémons, existindo diversos métodos de evolução distintos. A evolução não está ligada à idade de um Pokémon nem é um processo de envelhecimento, em vez disso sendo activada por factores externos, como ganho de experiência em batalha ou quando expostos a certos items.

O Professor Elm e o Professor Rowan são os Especialistas Lider no estudo da Evolução Pokémon. Segundo a pesquisa do Professor Elm, mais de 80% dos Pokémons evolui, estando conectados por pelo menos uma evolução.
A Evolução Pokémon é diferente da Mega Evolução, uma transformação temporária estudada pelo Professor Sycamore.

Um Pokémon pode ter:
  • Uma Linha Evolutiva de 1 Pokémon
  • Uma Linha Evolutiva de 2 Pokémons
  • Uma Linha Evolutiva Ramificada

Desde o Grande Cataclisma que vários Pokémons estão sendo descobertos com novas Linhas Evolutivas, principalmente Linhas Evolutivas Ramificadas (como por exemplo Spirit Mantine (Link) e a Witch Liligant (Link))

________Bónus no Acto da Troca________
No momento da Troca certos Pokémons podem evoluir (Link) e são influenciados pelas habilidade do membro que o recebe e não de quem o envia.
Por exemplo:
➤ Se um Pokémon que evoluir por troca (ex. Kadabra) for enviado por um Jogador com a Profissão Bruxo para um Jogador com a Sub-Classe Evoluidor o Pokémon irá evoluir com o Membro Evoluídor e aprenderá um TM <90Pwr.
➤ Se um Pokémon que evoluir por troca (ex. Kadabra) for enviado por um Jogador com a Sub-Classe Evoluidor para um Jogador com a Profissão Bruxo o Pokémon irá evoluir com o Membro Bruxo e o membro receberá 10 Essências.

________________Índice________________


Última edição por L Mars em Ter Jul 26, 2022 12:25 pm, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Level Up - Publicado Qua Out 02, 2019 10:36 pm

______________________Level Up______________________
A Evolução por Level Up (Subida de Nível) é a mais comum evolução e a mais fácil de ocorrer na natureza. Esta evolução acontece naturalmente quando o Pokémon ganha experiência em batalha, usando Rare Candies ou outros items de aumento de level.

No RPG um Pokémon pode evoluir durante uma batalha, desde que cumpra os requisitos mínimos. Um Pokémon não irá evoluir caso - de alguma forma - ganhe experiência mas fique inconsciente ao mesmo tempo. Este caso, apesar de raríssimo, pode acontecer.

O Pokémon poderá também evoluir quando o membro achar o melhor momento, desde que tenha o Level mínimo requerido. Esta opção poderá ter algumas vantagens narrativas e em combate, como surprender um juri durante uma Contest Presentation ou até durante um combate, ganhando uma vantagem de stats não esperada.

Um Pokémon não pode "saltar" evoluções, mesmo que ele ganhe experiência suficiente para tal. Por exemplo, um Caterpie lvl 5 que suba num combate para lvl 20 não irá evoluir directamente para Butterfree. Irá evoluir para Metapod e após ganhar mais um level irá evoluir para Butterfree.

Alguns pokémons aprendem moves ao evoluir, independentemente do level a que evoluem. Estes moves estão marcados nas fichas Pokémons como (evo).

O membro pode impedir a Evolução deixando o seu Pokémon com uma [Regra] Evolução Pokémon Everstone Everstone ou dizendo no seu tópico que não quer que o Pokémon evolua - forçando assim o cancelamento da evolução.

Quando um Pokémon evolui ele não poderá regressar à sua forma anterior naturalmente.


Última edição por L Mars em Ter Jul 26, 2022 11:23 am, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Pedra Evolutiva - Publicado Qua Out 02, 2019 10:37 pm

______________________Pedra Evolutiva______________________
A Evolução por Pedra Evolutiva é talvez o método alternativo de evolução mais recorrente, diversificado e conhecido do mundo Pokémon. Com dez Pedras Evolutivas diferentes os vários Pokémons possíveis de evoluir são bastante vastos. No RPG diversos Pokémons evoluem alternativamente com Pedras Evolutivas.

Pokémons capaz de evoluir por este método só o poderão fazer a partir de lvl 20 (inclusive)

______________________ [Regra] Evolução Pokémon 824460007 Dawn Stone______________________
Spoiler:

______________________ [Regra] Evolução Pokémon 377123015 Dusk Stone______________________
Spoiler:

______________________  [Regra] Evolução Pokémon 3303959132 Fire Stone______________________
Spoiler:

______________________ [Regra] Evolução Pokémon 1529673374 Ice Stone______________________
Spoiler:

______________________ [Regra] Evolução Pokémon 4129564116 Leaf Stone______________________
Spoiler:

______________________  [Regra] Evolução Pokémon 2863503393  Moon Stone______________________
Spoiler:

______________________  [Regra] Evolução Pokémon 302253757  Shiny Stone______________________
Spoiler:

______________________  [Regra] Evolução Pokémon 337793940  Sun Stone______________________
Spoiler:

______________________  [Regra] Evolução Pokémon 537911364  Thunder Stone______________________
Spoiler:

______________________  [Regra] Evolução Pokémon 1546302335  Water Stone______________________
Spoiler:

______________________Pedras Evolutivas Duplas______________________
Este tipo de Evolução, exclusiva ao RPG, requer que sejam usadas duas Pedras Evolutivas em simultâneo no Pokémon.  O Pokémon pode segurar uma (Held Item) e a outra ser usada como Item (caso seja usada numa Apresentação de Contest). Se for usado fora de batalha é só narrar o uso dos dois items no Pokémon.
Spoiler:


Última edição por L Mars em Seg Dez 11, 2023 7:46 pm, editado 9 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Felicidade - Publicado Qua Out 02, 2019 10:38 pm

______________________Felicidade______________________
Alguns Pokémons apenas evoluem quando a sua Felicidade (Link da Regra) chega ao máximo, ou seja 255 Pontos. Assim que o Pokémon atinge os 255 Pontos, ao ganhar um level ele irá evoluir.
Alguns Pokémons têm o requesito extra de apenas evoluírem por felicidade durante o Dia ou durante a Noite.

Esta evolução está muito associada aos Pokémons Bebés, mas não só.

Pokémons que Evoluem por Felicidade:

Pokémons que Evoluem por Felicidade durante o Dia:

Pokémons que Evoluem por Felicidade durante a Noite:


Última edição por L Mars em Seg Dez 11, 2023 7:47 pm, editado 9 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Troca - Publicado Qua Out 02, 2019 10:41 pm

______________________Evolução por Troca______________________
Certos Pokémons apenas evoluem quando Trocados para outros treinadores. A Sub-Classe Evoluidor é altamente procurada para estas trocas pois, para além da Evolução, o Pokémon trocado irá aprender um TM aleatório ao evoluir.

Um Pokémon que evolua por Troca, não poderá ter a sua evolução cancelada, após a troca.
Caso o membro queira impedir a evolução por troca, terá de equipar uma Everstone no seu Pokémon.

Adicionalmente qualquer Pokémon que evolua por Troca (sem precisar de Item) poderá evoluir a partir de lvl 35, sem qualquer requisito extra.

Pokémons capaz de evoluir por este método só o poderão fazer a partir de lvl 20 (inclusive)

Spoiler:

________Bónus no Acto da Troca________
No momento da Troca certos Pokémons podem evoluir (Link) e são influenciados pelas habilidade do membro que o recebe e não de quem o envia.
Por exemplo:
➤ Se um Pokémon que evoluir por troca (ex. Kadabra) for enviado por um Jogador com a Profissão Bruxo para um Jogador com a Sub-Classe Evoluidor o Pokémon irá evoluir com o Membro Evoluídor e aprenderá um TM <90Pwr.
➤ Se um Pokémon que evoluir por troca (ex. Kadabra) for enviado por um Jogador com a Sub-Classe Evoluidor para um Jogador com a Profissão Bruxo o Pokémon irá evoluir com o Membro Bruxo e o membro receberá 10 Essências.


Última edição por L Mars em Seg Dez 11, 2023 7:47 pm, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Item - Publicado Qua Out 02, 2019 10:42 pm

______________________Level Up com Item______________________
Alguns Pokémons apenas conseguem evoluir ao fazer Level Up enquanto seguram um certo Item. Muitas das vezes este item é um item raro, altamente procurado.
No RPG este método também substitui todos os Pokémons que precisavam de serem trocados com o item equipado. De forma a facilitar, esses Pokémons apenas precisam de fazer Level Up com o item no seu Held Item.

Pokémons capaz de evoluir por este método só o poderão fazer a partir de lvl 20 (inclusive)

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Última edição por L Mars em Ter Dez 26, 2023 4:30 pm, editado 9 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Dia Noite - Publicado Qua Out 02, 2019 10:43 pm

______Durante o Dia ou Noite______
Alguns pokémons apenas evoluem quando fazem level up durante o Dia ou durante a Noite. Adicionalmente, este tipo de evoluções possui quase sempre requisitos adicionais como terem a sua Felicidade no Máximo ou segurarem algum item especifico.

______________________Durante o Dia______________________
Spoiler:

______________________Durante a Noite______________________
Spoiler:

______________________Durante a Tarde______________________
Spoiler:


Última edição por L Mars em Dom Nov 20, 2022 8:02 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Move - Publicado Qua Out 02, 2019 10:47 pm

_______Conhecendo um Move_______
Alguns Pokémons evoluem quando sobrem de nivel e possuem um determinado move ou tipo de move. Se o pokémon aprender esse move por level up ele irá evoluir nesse mesmo nível. Se o treinador não colocar o move no Pokémon, ele não irá conseguir evoluir.

É comum que estes moves sejam aprendidos via level up, porem alguns moves são aprendidos no level 1, sendo apenas re-aprendidos caso o treinador se dirija a um Move Reminder com uma Heart Scale.

Pokémons que Evoluem com Determinado Move:

_______Usando um Move_______
Diferente dos Pokémons que evoluem quando aprendem um determinado Move, certos Pokémons apenas evoluem após usarem um move um X número de vezes em combate.

Spoiler:


Última edição por L Mars em Ter Dez 26, 2023 4:28 pm, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Local - Publicado Qua Out 02, 2019 10:47 pm

______________________Em certos locais______________________
Alguns pokémons apenas evoluem quando sobem de level em certos locais.
Desde o Grande Cataclisma e a Destruição de Alola que muitos destes Pokémons mutaram ligeiramente, permitindo-os evoluir adicionalmente por Pedras Evolutivas. Porem esta opção é mais recomendada por ser mais natural e, de certa forma, gratuita para o treinador.

______________________Campos Magnéticos______________________
Os Campos Magnéticos são locais com forte influência magnética e elétrica encontrados espalhados em diversos locais por Pokegea:
  • Kantonian Power Plant
  • Kalosian Power Plant
  • Goldenrod Radio Tower
  • Sea Mauville
  • Glitter Lighthouse
  • Chargestone Cave
  • Mele Island


[Regra] Evolução Pokémon 737 >> [Regra] Evolução Pokémon 738
Charjabug para Vikavolt

[Regra] Evolução Pokémon 082 >> [Regra] Evolução Pokémon 462
Magneton para Magnezone

[Regra] Evolução Pokémon 299 >> [Regra] Evolução Pokémon 476
Nosepass para Probopass

______________________Moss Rock______________________
A Moss Rock (Rocha Musgosa) é uma enorme rocha coberta de musgo, encontrada naturalmente nas grandes e sombrias florestas. Desconhecem-se as suas propriedades mas as suas energias são capaz de alterar permanentemente alguns pokémons.
Podem ser encontradas um pouco por toda Pokegea e outros locais:
  • Santalune Forest
  • Eterna Forest
  • Tree of Beginning
  • Laverre City
  • Yosei Island


[Regra] Evolução Pokémon 133 >> [Regra] Evolução Pokémon 470
Eevee para Leafeon

______________________Ice Rock______________________
Semelhante à Mossy Rock, a Ice Rock é uma enorme rocha parcialmente criada de gelo altamente compactado, encontrada naturalmente em cavernas geladas e locais frios. Desconhecem-se as suas propriedades mas as suas energias são capaz de alterar permanentemente alguns pokémons.
Podem ser encontradas um pouco por toda Pokegea e outros locais:
  • Frozen Path
  • Icy Path
  • Moor of Icirrus


[Regra] Evolução Pokémon 133 >> [Regra] Evolução Pokémon 471
Eevee para Glaceon

[Regra] Evolução Pokémon 739 >> [Regra] Evolução Pokémon 740
Crabwaler para Crabominable


Última edição por L Mars em Ter Jul 26, 2022 12:06 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Alola Galar - Publicado Qua Out 02, 2019 10:47 pm

______________________Em certas Regiões______________________
Semelhante aos Pokémons que apenas evoluem em certos locais, alguns apenas evoluem em certas regiões. Todavia, após o Grande Cataclisma e a Destruição de Alola, estes pokémons ficaram sem um local certo para evoluirem, sendo possivel evoluirem como quiserem, sendo o membro a decidir.

Porem, caso o Pokémon se encontre num local original dessa evolução ele irá sempre evoluir para a sua evolução exclusiva dessa Região.
Se um Pokémon precisar adicionalmente de um requisito extra para evoluir, esse requesito terá de ser cumprido.

______________________Em Alola______________________
Poucos locais sobraram após a destruição de Alola, porem em Pokegea alguns desses locais podem ser visitados.

[Regra] Evolução Pokémon 104 >> [Regra] Evolução Pokémon 105-a
Cubone para Alolan Marowak
(a partir de lvl 28 e à noite)

[Regra] Evolução Pokémon 102 >> [Regra] Evolução Pokémon 103-a
Exeggcute para Alolan Exeggutor
(com uma  [Regra] Evolução Pokémon 4129564116 Leaf Stone)

[Regra] Evolução Pokémon 025 >> [Regra] Evolução Pokémon 026-a
Pikachu para Raichu
(com uma [Regra] Evolução Pokémon 537911364 Thunder Stone)

______________________Em Galar______________________
A Região de Galar apresentou novas zonas no Mapa, principalmente em Spikemuth. As suas particulas Galar enchem o ar, permitindo certos Pokémons evoluirem sempre para a sua versão Galariana.

[Regra] Evolução Pokémon 439 >> [Regra] Evolução Pokémon 122-g
Mime Jr. para Galarian Mr. Mime

[Regra] Evolução Pokémon 109 >> [Regra] Evolução Pokémon 110-g
Koffing para Galarian Weezing

______________________Em Hisui______________________
A antiga região de Hisui, que mais tarde se veio a tornar a região de Sinnoh, é uma zona perdida no tempo com diversos Pokémons extintos que nunca se encontrarão em estado selvagem no mapa do RPG.
Estes Pokémons apenas podem evoluir se estiverem em Hisui ou usando uma Hisuian Stone

[Regra] Evolução Pokémon 156 >> [Regra] Evolução Pokémon 157-h
Quilava para Hisuian Typhlosion

[Regra] Evolução Pokémon 234 >> [Regra] Evolução Pokémon 899
Stantler para Wyrdeer

[Regra] Evolução Pokémon 502 >> [Regra] Evolução Pokémon 503-h
Dewott para Hisuian Samurott

[Regra] Evolução Pokémon 627 >> [Regra] Evolução Pokémon 628-h
Rufflet para Hisuian Braviary

[Regra] Evolução Pokémon 704 >> [Regra] Evolução Pokémon 705-h
Goomy para Hisuian Sliggoo

[Regra] Evolução Pokémon 712 >> [Regra] Evolução Pokémon 713-h
Bergmite para Hisuian Avalugg

[Regra] Evolução Pokémon 723 >> [Regra] Evolução Pokémon 724-h
Dartrix para Hisuian Decidueye


Última edição por L Mars em Ter Jul 26, 2022 11:14 am, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evolução Gênero - Publicado Qua Out 02, 2019 10:48 pm

______________________Certos Géneros______________________
Alguns pokémons apenas evoluem caso sejam do género Masculino ou do género Feminino. Alguns, precisam adicionalmente de requesitos extraordinários como uma Pedra Evolutiva.

Spoiler:


Última edição por L Mars em Ter Jul 26, 2022 12:24 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Evolução por Style - Publicado Qua Out 02, 2019 10:52 pm

______________________Evolução por Style______________________

Alguns Pokémons apenas evoluem quando atingem o máximo de um Contest Style. Os Styles são  [Regra] Evolução Pokémon 2639789701  [Regra] Evolução Pokémon 3890382039  [Regra] Evolução Pokémon 236735120  [Regra] Evolução Pokémon 916593026  [Regra] Evolução Pokémon 2071639880 e o máximo é de 30 Pontos, sendo aumentados via PokeBlocks.
Ao terem o seu Style no máximo e ao fazerem Level Up, o Pokémon evolui.
Os Pokémons que evoluem por este método possuem sempre um Bónus em Apresentações de 10 Pontos Extra no seu Style.

[Regra] Evolução Pokémon 349 > [Regra] Evolução Pokémon 2639789701 > [Regra] Evolução Pokémon 350
Feebas para Milotic
(Com o Style Beautiful no Máximo)

[Regra] Evolução Pokémon 7tRp8Qp > [Regra] Evolução Pokémon 916593026 > [Regra] Evolução Pokémon LZGSvt1
Pristine Wooper para Pristine Quagsire
(Com o Style Cute no Máximo e em Alto Mare)

______________________Contest Forms______________________
No RPG alguns Pokémons possuem evoluções alternativas, chamadas de Contest Forms. Para mais informações visite o seguinte tópico (Link)


Última edição por L Mars em Ter Jul 26, 2022 10:21 am, editado 8 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Inkay Malamar Evolução - Publicado Qua Out 02, 2019 10:57 pm

______________________Evolução Invertida?______________________

[Regra] Evolução Pokémon 686 >> [Regra] Evolução Pokémon 687
Inkay para Malamar

Nos jogos o Pokémon Inkay de forma a evoluir precisa de estar a Nivel 30 e, durante a batalha virar a Nintendo DS ao contrário. Porem no RPG basta que o Inkay chegue a Nivel 30, sem requisitos adicionais.


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Evolução Wurmple Silcoon Cascoon - Publicado Qua Out 02, 2019 10:57 pm

_______Wurmple e Evoluções_______

[Regra] Evolução Pokémon 265 >> [Regra] Evolução Pokémon 266 ou [Regra] Evolução Pokémon 268
Wurmple para Silcoon ou Cascoon

Wurmple, um pokémon Insecto originário da região de Hoenn, possui um método de evolução peculiar no qual ele pode evoluir para Silcoon ou Cascoon a level 7.

No RPG a evolução do Wurmple é aleatória. Ou seja, ao chegar ao level 7 existe uma chance de 50% de evoluir para Silcoon e uma chance de 50% de evoluir para Cascoon. O Sorteio terá de ser feito pelo Dado Geral (de 1 a 50 evolui para Silcoon, de 51 a 100 evolui para Cascoon)


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Tyrogue Hitmonlee Hitmonchan Hitmontop - Publicado Qui Out 03, 2019 11:48 am

_____Tyrogue e suas Evoluções_____

[Regra] Evolução Pokémon 236
\/
[Regra] Evolução Pokémon 106 ou [Regra] Evolução Pokémon 107 ou [Regra] Evolução Pokémon 237
Tyrogue para Hitmonlee, Hitmonchan ou Hitmontop

Tyrogue, um Pokémon apresentado na 2ª Geração, é a forma "bebé" de Hitmonlee, Hitmonchan e Hitmontop e possui uma maneira peculiar de evoluir nos jogos. Para evoluir este pokémon nos jogos, para além dele ter de estar a level 20, são calculados os IV's, de forma a determinar se evolui para Hitmonlee (se tiver mais ataque), Hitmonchan (se tiver mais defesa) ou Hitmontop (se tiver em perfeito equilibrio).

Porem no RPG a sua evolução é semelhante mas em vez de se usar IV's usamos os seus Stats. Ao chegar a lvl 20 Tyrogue poderá evoluir se:

➤ Se o seu Stat de Attack for maior que o da Defense evolui para Hitmonlee;
➤ Se o seu Stat de Defense for maior que o do Attack evolui para Hitmonchan;
➤ Se o seu Stat de Attack e Defense forem iguais evolui para Hitmontop.


Última edição por L Mars em Qua Abr 05, 2023 10:21 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Toxel Toxtricity - Publicado Qui Abr 02, 2020 11:39 am

_____Toxel e suas Evoluções_____
[Regra] Evolução Pokémon 848
\/
[Regra] Evolução Pokémon 849 ou [Regra] Evolução Pokémon 849-l

Introduzido na 8ª Geração (Galar) o Pokémon Toxel, um Pokémon Bebé, pode evoluir para Toxtricity. A sua evolução porem possui duas formas: a Amped e a Low Key, ligadas à Nature do Pokémon.

No RPG, como não usamos Natures, é o membro que escolhe para qual Form ele quer quando o Pokémon escolher. Porem a Personalidade/ Caracteristicas do Pokémon têm de ser adequadas.
A Amped Form é muito mais Extrovertida, barulhenta, desafiadora. A Low Key Form é Introvertida, calma, gentil, carinhosa...

Cabe ao membro perceber e aplicar da melhor forma a personalidade para a evolução.


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Galarian Farfetchd Sirfetchd - Publicado Qui Abr 02, 2020 11:40 am

_____Galarian Farfetch'd para Sirfetch'd_____
[Regra] Evolução Pokémon 083-g > [Regra] Evolução Pokémon 865
Introduzido na 8ª Geração, o Galarian Farfecth'd passou a poder evoluir para Sirfetch'd, usando um novo método de Evolução envolvendo Critical Strikes.

No RPG - igual nos jogos - mantém-se a mesma mecânica: de forma a evoluir Galarian Farfetch'd precisa acertar 3 Critical Strikes num único combate.
Recomendamos que o membro invista algum tempo a adquirir items de aumento de Critical como o Leek ou o TM Focus Energy.


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Galarian Yamask Runerigus - Publicado Qui Abr 02, 2020 11:41 am

_____Galarian Yamask para Runerigus_____
[Regra] Evolução Pokémon 562-g > [Regra] Evolução Pokémon 867

Introduzido na 8ª Geração (Galar), o Pokémon Galarian Yamask possui talvez um dos métodos mais peculiares de toda a franquia, obrigando-o a levar dano sem ficar inconsciente e a atravessar um arco antigo.

No RPG, de forma a evoluir, o Galarian Yamask têm de aguentar levar 10 golpes de dano sem ficar inconsciente (pode ser curado por Items ou outros métodos) e atravessar um Arco de Pedra, localizado nos seguintes locais:
(A ser pensado futuramente...)

Adicionalmente e de forma extraordinária, caso o membro possua um Stonjourner e ele se encontre a lvl 50 ou mais alto, poderá usa-lo como o "Arco de Pedra", forçando a evolução do Pokémon.


Última edição por L Mars em Ter Jul 26, 2022 10:25 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Meltan Melmetal - Publicado Qua Jul 20, 2022 11:53 pm

_____Meltan para Melmetal_____
[Regra] Evolução Pokémon 808 [Regra] Evolução Pokémon L60 [Regra] Evolução Pokémon 809

Introduzido na 7ª Geração (Alola), o Pokémon Lendário Meltan possui um método de evolução único, apenas sendo possivel evolui-lo no jogo Pokemon GO.

No RPG, de forma a evoluir, o Lendário Meltan apenas precisa de chegar a lvl 60, onde irá evoluir normalmente.
Porém por cada  Gray Candy Steel Candy ou  Gray Candy Meltan Candy que o membro lhe entregar, o level mínimo reduz em 1, sendo possivel reduzir o level de evolução para evoluir mais cedo.


Última edição por L Mars em Qua Jul 20, 2022 11:54 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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White Stripe Basculin Basculegion - Publicado Ter Jul 26, 2022 10:43 am

_____White Stripe Basculin e Basculegion_____
[Regra] Evolução Pokémon 550-w [Regra] Evolução Pokémon Recoil [Regra] Evolução Pokémon 902[Regra] Evolução Pokémon 902-f

Introduzido na 8ª Geração (Hisui), o White Stripe Basculin é um Basculin exclusivo aos tempos antigos de Hisui, estando atualmente extinto nos tempos atuais.

No RPG, de forma a evoluir, o White Stripe Basculin precisa de receber 294 de Dano (HP) em Recoil, ou seja, usando moves como Wave Crash e semelhantes
Caso o Basculin fique inconsciente ao usar o move o valor não contabilizará.
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Kubfu Urshifu - Publicado Ter Jul 26, 2022 11:18 am

_____Kubfu para Urshifu_____
[Regra] Evolução Pokémon 891 [Regra] Evolução Pokémon Ioadarkness [Regra] Evolução Pokémon 892

Introduzido na 8ª Geração (Galar), o Pokémon Lendário Kubfu possui um método de evolução único, apenas sendo possivel evolui-lo através de uma quest interna.

No RPG, de forma a evoluir, o Lendário Kubfu precisa de completar o desafio na Tower of Fists


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Evolução por Eventos - Publicado Qui Dez 29, 2022 3:52 pm

_____Evolução por Eventos_____
[Regra] Evolução Pokémon 923 [Regra] Evolução Pokémon 947 [Regra] Evolução Pokémon 954

Introduzido na 9ª Geração (Paldea), a Evolução por Passos é um método de evolução que afeta alguns Pokémons nativos de Paldea e que apenas conseguem evoluir após realizar um determinado número de passos no jogo.

No RPG os passos são substituídos por Eventos realizados, sendo necessário que os Pokémons façam 20 Eventos com o membro, fora da Pokeball.
Caso o Pokémon esteja recolhido na Pokeball ou Inconsciente, não será contabilizado.

[Regra] Evolução Pokémon 922 >> [Regra] Evolução Pokémon 923
Pawmo para Pawmot

[Regra] Evolução Pokémon 946 >> [Regra] Evolução Pokémon 947
Bramblin para Brambleghast

[Regra] Evolução Pokémon 953 >> [Regra] Evolução Pokémon 954
Rellor para Rabsca
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Tandemaus Maushold - Publicado Qui Dez 29, 2022 4:04 pm

_____Tandemaus para Maushold_____
[Regra] Evolução Pokémon 924 [Regra] Evolução Pokémon L25 [Regra] Evolução Pokémon 925

Introduzido na 9ª Geração (Paldea), o Tandemaus tem uma "evolução envergonhada", ou seja, a partir de lvl 25 ele Evolui sem ser visto.
Narrativamente, esta Evolução nunca será vista, simplesmente "acontece" sem que o Personagem (ou ninguém) saiba o que acontece.

Adicionalmente ao evoluir a sua evolução Maushold poderá surgir com 1 ou 2 Filhotes, chamadas de "Family of Three" ou "Family of Four".
Maushold possui 75% de chance de surgir com 1 Filhote e 25% de surgir com 2 Filhotes.

A quantidade de filhotes é puramente visual, não afetando nenhum Stat ou mecânica no RPG.


Última edição por L Mars em Dom Jan 01, 2023 11:02 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Bisharp Kingambit - Publicado Ter Jan 03, 2023 10:56 pm

_____Bisharp para Kingambit_____
[Regra] Evolução Pokémon 625 [Regra] Evolução Pokémon Kinggambit [Regra] Evolução Pokémon 983

Introduzido inicialmente na 5ª Geração o Pokémon Bisharp ganhou uma evolução em Paldea (9ª Geração) com a sua forma evoluída Kingambit.

Nos Jogos e no RPG, de forma a evoluir um Bisharp para Kingambit o membro terá de usar o seu Bisharp e derrotar uma Horde liderada por 1 Bisharp equipado com o item Leader's Crest, que comanda entre 2 a 4 Pawniards (ou em casos mais avançados outros Bisharps).
Estas Hordes podem ser encontradas de forma fixa como NPC em algumas Routes ou de forma aleatória em determinadas routes.
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Finizen Palafin - Publicado Qui Jan 05, 2023 8:34 pm

_____Finizen para Palafin_____
[Regra] Evolução Pokémon 963 [Regra] Evolução Pokémon Finizen [Regra] Evolução Pokémon 964

Introduzido na 9ª Geração (Paldea) o Pokémon Finizen possui um peculiar método de evolução.
Após chegar ao lvl 38 este Pokémon estará pronto a evoluir, porém terá de mostrar o seu valor mostrando que é de facto, um Herói! Para tal o membro terá duas opções:
➤ Derrotar outro Membro num combate Oficial (usando um mínimo de 3 Pokémons) no qual Finizen derrota um mínimo de um Pokémon e não fica Inconsciente. (O combate terá de ser justo, no qual o lvl dos Pokémons não poderá ter mais do que 2 lvls de diferença);
➤ Vencer uma Prova de Valor (equivalente ao seu lvl) ao lado do seu treinador, sem ficar Inconsciente.

Após cumprir um dos dois requisitos, o Finizen poderá evoluir a qualquer momento.
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Re: [Regra] Evolução Pokémon - Publicado




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