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[Regra-Guia] Status Condition[Regra-Guia] Status Condition
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[Regra-Guia] Status Condition - Publicado Sáb Nov 21, 2020 7:42 pm

Status Condition
Regra Intermédia


As Status Conditions (Condições de Estado) são condições, geralmente negativas, que afetam um Pokémon.
Existem dois tipos de Status, os "Não Voláteis", também conhecidos como Status Negativos e possuem um impacto maior, e os "Voláteis", que podem ser prejudiciais ou benéficos, porém têm um impacto menor no Pokémon ou na Batalha.

Os Status "Não Voláteis", não desaparecem no fim de um combate, sendo que apenas podem ser limpos fora de combate por Items Medicinais, visita ao PokeCentro ou por factores extra como os bónus de um Caretaker (Curador).

Neste tópico estarão listados todos os Status Negativos (Não Voláteis) e alguns dos Status Voláteis mais usados.

______________________Índice______________________
Burned
Frozen
Paralysis
Poison
Bad Poison
Sleep
Frostbite
Bleed
Confused
In Love
Muted


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:33 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Burn - Publicado Sáb Nov 21, 2020 8:34 pm

_______________Burn_______________
Burned

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Queima o Pokémon, retirando-lhe vida.

Descrição:
O Pokémon fica queimado, ferindo-se no fim de cada turno.
As queimaduras podem ser visíveis ou mais escondidas e o Pokémon pode ficar com o pelo/penas/etc ligeiramente queimadas, mostrando pequenas partes do seu corpo a arder.
Alternativamente, o Pokémon pode ficar com uma aura avermelhada em torno, com pequenas chamas a surgir quando se move.

Efeitos:
➤ O Pokémon perde 6% (1/16 da sua vida) no final de cada turno
➤ Moves Físicos dão metade do Dano
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons do Type Fire Type
➤ Pokémons com habilidade Water Veil e Water Bubble

Causas:
➤ Diversos Moves (Link) sendo o mais usado Will o Wisp
➤ Pokémons com a habilidade Flame Body

Para mais informações ver o link da Bulbapedia: Burn


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:27 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Freeze - Publicado Sáb Nov 21, 2020 10:52 pm

_______________Freeze_______________
Frozen

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Congela o Pokémon, impedindo movimentos.

Descrição:
O Pokémon fica congelado, dentro de uma estrutura de gelo ou completamente congelado por uma densa camada de gelo como uma estátua viva.

Efeitos:
➤ O Pokémon não se pode mover, ficando impedido de usar Moves
➤ Tem 20% de chance de descongelar no final de cada turno
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons do Type Ice Type
➤ Certos Moves que provocam o descongelamento (Link)
➤ O Clima Luz Solar Forte (Sunny Day) impede o congelamento e descongela qualquer Pokémon Congelado

Causas:
➤ Diversos Moves (Link)

Para mais informações ver o link da Bulbapedia: Freeze


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:28 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Paralysis - Publicado Sáb Nov 21, 2020 10:59 pm

_______________Paralysis_______________
Paralysis

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Paralisa o Pokémon, podendo não atacar

Descrição:
O Pokémon envolto numa aura estática, que impede os seus movimentos.
Pode emitir raios eléctricos fracos do seu corpo, principalmente quando usa movimentos.

Efeitos:
➤ O Pokémon tem 25% de não atacar
➤ Reduz a sua Velocidade em 50%
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons do Type  Electric Type
➤ Pokémons com a habilidade Limber

Causas:
➤ Diversos Moves (Link)

Para mais informações ver o link da Bulbapedia: Paralysis


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:28 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Poison - Publicado Sáb Nov 21, 2020 11:07 pm

_______________Poison_______________
Poison

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Envenena o Pokémon, retirando-lhe vida.

Descrição:
O Pokémon fica envenenado, ganhando uma coloração mais arroxeada.
Adicionalmente pode libertar pequenos efeitos de veneno ao mover-se, abrir a boca ou a usar certos moves.

Efeitos:
➤ O Pokémon perde 12% (1/8 da sua vida) no final de cada turno
➤ Duplica o dano do move Venoshock e Hex
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons do Type  Poison Type e Steel Type
➤ Pokémons com a habilidade Immunity

Causas:
➤ Diversos Moves (Link)

Para mais informações ver o link da Bulbapedia: Poison


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Badly Poisoned - Publicado Sáb Nov 21, 2020 11:29 pm

_______________Badly Poisoned_______________
Bad Poison

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Envenena o Pokémon, retirando-lhe vida gradualmente.

Descrição:
O Pokémon fica envenenado, ganhando uma coloração mais arroxeada e mais intensa que o Poison normal.
Adicionalmente pode libertar efeitos de veneno ao mover-se, abrir a boca ou a usar certos moves.

Efeitos:
➤ O Pokémon perde 6% (1/16 da sua vida) no final de cada turno, sendo que aumenta em +6% cada turno.
Spoiler:
➤ Duplica o dano do move Venoshock e Hex
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons do Type  Poison Type e Steel Type
➤ Pokémons com a habilidade Immunity

Causas:
➤ Diversos Moves (Link) sendo o mais comum o move Toxic ou usando duas camadas de Toxic Spikes

Para mais informações ver o link da Bulbapedia: Poison


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:29 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Sleep - Publicado Sáb Nov 21, 2020 11:47 pm

_______________Sleep_______________
Sleep

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Adormece o Pokémon, impedindo-o de se mover

Descrição:
O Pokémon fica a dormir, ficando imobilizado enquanto dorme.
Adicionalmente podem surgir pequenos ZZZ's sobre a sua cabeça ou "bolhas de sono" saindo do seu nariz.

Efeitos:
➤ O Pokémon fica a dormir durante 1 a 3 turnos
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons com a habilidade Vital Spirit e Insomnia

Causas:
➤ Diversos Moves (Link) sendo o mais comum o move Hypnosis e Sleep Powder

Para mais informações ver o link da Bulbapedia: Sleep


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Frostbite - Publicado Sáb Nov 21, 2020 11:52 pm

_______________Frostbite_______________
Frostbite

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Queima com frio o Pokémon, retirando-lhe vida.

Descrição:
O Pokémon fica com queimaduras de gelo, ferindo-se no fim de cada turno.
As queimaduras podem ser visíveis ou mais escondidas e o Pokémon pode ficar com o pelo/penas/etc ligeiramente congelado, mostrando pequenas partes do seu corpo a gelar.
Alternativamente, o Pokémon pode ficar com uma aura azulada em torno, com pequenas nuvens de gelo a sair do corpo quando se move.

Efeitos:
➤ O Pokémon perde 6% (1/16 da sua vida) no final de cada turno
➤ Moves Especiais dão metade do Dano
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons do Type Ice Type

Causas:
➤ Usando o move exclusivo Twin Flames
➤ Usando uma Frost Gem


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:29 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Bleed - Publicado Sáb Nov 21, 2020 11:59 pm

_______________Bleed_______________
Bleed

Condição:
Não-Volátil
(mantém-se após o término da batalha)

Condição Importante:
Corta o Pokémon, retirando-lhe vida.

Descrição:
O Pokémon fica com golpes fundos no corpo, ferindo-se no fim de cada turno.
Os cortes podem ser visíveis ou mais escondidas e o Pokémon pode ficar com o pelo/penas/etc ensanguentadas.
Alternativamente, o Pokémon pode ficar com uma aura vermelho-carmim em torno, pingando pequenas gotículas de sangue quando se move.

Efeitos:
➤ O Pokémon perde 6% (1/16 da sua vida) no final de cada turno
➤ Moves que roubam Vida dão o dobro do Dano
➤ Moves de Cura apenas curam metade
➤ Impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Não desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons do Type Steel Type e Ghost Type

Causas:
➤ Usando uma Blood Gem


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Confusion - Publicado Dom Nov 22, 2020 1:08 pm

_______________Confusion_______________
Confused

Condição:
Volátil
(desaparece ao ser trocado ou no fim da Batalha)

Condição Importante:
O Pokémon fica confuso, podendo não atacar e ferir-se

Descrição:
O Pokémon fica confuso, podendo atacar-se em vez de obedecer a uma ordem.
A confusão faz com que o Pokémon cambaleie um pouco e a sua visão pode ficar um pouco desfocada, sendo dificil ver o seu alvo ou pode ver diversas cópias do seu alvo.
Visualmente podem surgir alguns Torchics ou Estrelas a correr, em torno da sua cabeça ou nos seus olhos.

Efeitos:
➤ O Pokémon fica confuso durante 1 a 4 Turnos
➤ O Pokémon têm 33% de falhar o seu move, magoando-se no processo (é alvo de um ataque de 40Pwr físico)
➤ Sendo uma Condição Volátil, pode surgir com outras condições Voláteis e Não-Voláteis
➤ Não impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons com a habilidade Own Tempo

Causas:
➤ Usando diversos Moves (Link) sendo o mais usado o move Confuse Ray

Para mais informações ver o link da Bulbapedia: Confusion


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Infatuated Apaixonado Enamorado - Publicado Dom Nov 22, 2020 1:15 pm

_______________Infatuated_______________
In Love

Condição:
Volátil
(desaparece ao ser trocado ou no fim da Batalha)

Condição Importante:
O Pokémon fica apaixonado por outro Pokémon do Género Oposto, recusando-se a atacar

Descrição:
O Pokémon fica apaixonado pelo Pokémon oponente do género oposto, recusando-se a atacar na maioria das vezes.
A paixão é tanta que podem surgir corações em torno do Pokémon afetado ou corações nos seus olhos. O Pokémon fica mais timido e "enamorado", podendo mudar temporariamente até a sua personalidade.

Efeitos:
➤ O Pokémon fica apaixonado, recusando-se a atacar o Pokémon que se apaixonou ou qualquer aliado do Pokémon
➤ O Pokémon têm 50% de falhar o seu move
➤ Sendo uma Condição Volátil, pode surgir com outras condições Voláteis e Não-Voláteis
➤ Não impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Pokémons com a habilidade Oblivious
➤ Pokémons Genderless ou do mesmo Género

Causas:
➤ Usando o move Attract ou G-Max Cuddle
➤ Acertando num Pokémon com a habilidade Cute Charm, sendo do Género oposto


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Muted - Publicado Dom Nov 22, 2020 1:22 pm

_______________Muted_______________
Muted

Condição:
Volátil
(desaparece ao ser trocado ou no fim da Batalha)

Condição Importante:
O Pokémon fica mudo, não conseguindo usar Golpes de Som

Descrição:
O Pokémon fica mudo, não conseguindo emitir sons da sua garganta ou de outras maneiras.
Visualmente não há alterações, porém o Pokémon pode ficar agarrado à sua garganta. Se tentar falar nada irá acontecer.

Efeitos:
➤ O Pokémon Mudo durante 2 Turnos
➤ O Pokémon não pode usar golpes de Som ou caso já tenha começado irá ser impedido de continuar
➤ Sendo uma Condição Volátil, pode surgir com outras condições Voláteis e Não-Voláteis
➤ Não impede o Pokémon afetado de receber Pontos de Felicidade
➤ Desaparece ao ser trocado ou no fim do combate

Imunidades:
➤ Ao usar uma Rinka Berry

Causas:
➤ Usando o move Throat Chop


Última edição por L Mars em Seg Ago 22, 2022 11:30 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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