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RafaelLuck
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Santalune City - 12:00 (Dia) - Report - Brincalhão como um Sandygast! [AR]
Relatório sobre novas descobertas referentes ao fantasminha camarada Sandygast!
Primeiras impressões:
Sejam bem vindos a mais um relatório especial. Dessa vez a figura de nosso estudo veio da minha madrinha como um presente então nada mais justo que compartilhar o que sei e aprendi sobre ele para que todos possam aprender mais sobre esse fantasminha animado.
Nosso estimado report pretende abordar todos os aspectos que pude observar sobre o terrestre fantasma ao longo do relatório, começando por suas habilidades combativas, seguindo para os cuidados a serem tomados na sua presença, o que considerar sobre a mentalidade e emoção desses carinha e por fim um compilado resumido.
Posso garantir que Sandygast é um pokémon que tem um potencial muito interessante desde que seja devidamente direcionado e orientado sobre como usar suas capacidades espectrais e terrestres para fazer o bem, então sem mais delongas: com vocês, Sandygast!
Informações de Combate
A primeira observação relevante é sobre a tipagem muito interessante de Sandy. Seus movimentos terrestres de Sand Tomb combinados com Earth Power produzem um lutador terrestre perigoso uma vez que o primeiro movimento irá prender seus oponentes enquanto o segundo irá fechar a tampa do seu caixão de areia. Todavia, é aí onde habita uma de suas fraquezas. A imunidade aos tipos voadores. Mas tudo bem, certo? Ainda tem os movimentos fantasmas para dar uma ajuda e pegar eles quando estiverem no céu, correto? Pois então.
Pelo que pude reparar Sandygasts tem uma dificuldade (E diria até um desgosto) com pokémons aves já que normalmente elas são combinadas com a tipagem normal e isso acaba sendo uma dupla imunidade as principais técnicas dos fantasmas simpáticos que só desejam uma amizade para brincar com sua areia. Além disso, possuem a singular habilidade aqua compact fortalecendo suas areias contra impactos fisícos através da absorção hidrica. Vale ressaltar que o dano ainda ocorre ao contrário de outras habildiade como Storm drain de outros pokémons.
Características notáveis dessa espécie e cuidados importantes
Por mais fofos e simples que pareçam é importante tomar cuidado ao interagir com eles pois são fantasmas e como tais drenam a força vital das pessoas que tem contato com sua areia sendo a sua principal estratégia de caça para garantir seus nutrientes. Um metodo alternatico usado por eles é usar seu sand tomb para prender suas vitimas já que possuem uma velocidade consideravelmente baixa. Então uma vez que as tenham prendido e alcançado o infeliz que for pego irá ficar sem forças para escapar.
Outra estratégia curiosa da espécie ocorre em dois momento em especial. O primeiro sendo quando alguém pega a pá em sua cabeça e o segundo quando colocam a mão na região que seria sua boca. Ambas as ações acionam o mesmo gatilho fantasmagórico que causa um efeito de dominação sobre sua vitíma mantendo a pessoa sob o controle de Sandygast. O que acontece a seguir? Ele força a pessoa a colocar mais e mais areia em seu corpo para ficar cada vez maior até atingir as proporções de sua forma evoluída ou a pessoa desmaiar de exaustão.
Características emocionais e psicológicas
Esses pokémons espectrais formados de pura areia nascem dos rancores acumulados nas areias das praias de Novus Sul. Não estive em outras praias ainda, então pode ser que existam mais deles em outros lugares de pokégea. Segundo minha madrinha existe uma versão bulba deles com particularidades distintas mas ainda não tive a oportunidade de achar uma dessas.
Voltando aos aspectos emocionais: ficam aflitos na ausência da pá que levam em sua cabeça procurando imediatamente por algo que possa a substituir sua ausência caso seja perdida, porém, sempre continuam buscando a sua pá original para colocar de volta em seus corpos. Além disso costumam manter um padrão furtivo e discreto como forma de camuflagem para que sua fonte de alimento não perceba sua presença até o derradeiro momento que conseguem ter o controle completo de suas vitimas.
Conclusão:
Retomando os aspectos principais do sandygast que pude estudar: é um pokémon curioso com suas particularidades bem definidas. Gosta de manter sua rotina e propósito de acumular o máximo de areia que conseguir para expandir suas proporções. É um Pokémon fascinante sendo uma criatura intrigante e perigosa que merece o devido respeito ou irá irá te possuir para que aprender a respeitá-lo.
Possui um estilo de combate versátil tirando proveito do seu perfil lento e persistente. Relembrando que terá algumas limitações para enfrentar pokémons normais e voadores. Suas principais táticas de batalha envolvem o uso do Sand Tomb para prender suas presas e depois seu Earth Power.
Lembrando que tomem cuidado pois apesar de ser um pokémon fofo devido sua areia agradável Sandygast pode ser muito perigoso para humanos drenando sua energia vital ao contato com sua areia ou ao dominar aqueles que interagem com sua pá ou boca. É um ótimo pokémon desde que seus treinadores tenham os devidos cuidados como citado algumas muitas vezes ao longo do relatório.
Relatório sobre novas descobertas referentes ao fantasminha camarada Sandygast!
Primeiras impressões:
Sejam bem vindos a mais um relatório especial. Dessa vez a figura de nosso estudo veio da minha madrinha como um presente então nada mais justo que compartilhar o que sei e aprendi sobre ele para que todos possam aprender mais sobre esse fantasminha animado.
Nosso estimado report pretende abordar todos os aspectos que pude observar sobre o terrestre fantasma ao longo do relatório, começando por suas habilidades combativas, seguindo para os cuidados a serem tomados na sua presença, o que considerar sobre a mentalidade e emoção desses carinha e por fim um compilado resumido.
Posso garantir que Sandygast é um pokémon que tem um potencial muito interessante desde que seja devidamente direcionado e orientado sobre como usar suas capacidades espectrais e terrestres para fazer o bem, então sem mais delongas: com vocês, Sandygast!
Informações de Combate
A primeira observação relevante é sobre a tipagem muito interessante de Sandy. Seus movimentos terrestres de Sand Tomb combinados com Earth Power produzem um lutador terrestre perigoso uma vez que o primeiro movimento irá prender seus oponentes enquanto o segundo irá fechar a tampa do seu caixão de areia. Todavia, é aí onde habita uma de suas fraquezas. A imunidade aos tipos voadores. Mas tudo bem, certo? Ainda tem os movimentos fantasmas para dar uma ajuda e pegar eles quando estiverem no céu, correto? Pois então.
Pelo que pude reparar Sandygasts tem uma dificuldade (E diria até um desgosto) com pokémons aves já que normalmente elas são combinadas com a tipagem normal e isso acaba sendo uma dupla imunidade as principais técnicas dos fantasmas simpáticos que só desejam uma amizade para brincar com sua areia. Além disso, possuem a singular habilidade aqua compact fortalecendo suas areias contra impactos fisícos através da absorção hidrica. Vale ressaltar que o dano ainda ocorre ao contrário de outras habildiade como Storm drain de outros pokémons.
Características notáveis dessa espécie e cuidados importantes
Por mais fofos e simples que pareçam é importante tomar cuidado ao interagir com eles pois são fantasmas e como tais drenam a força vital das pessoas que tem contato com sua areia sendo a sua principal estratégia de caça para garantir seus nutrientes. Um metodo alternatico usado por eles é usar seu sand tomb para prender suas vitimas já que possuem uma velocidade consideravelmente baixa. Então uma vez que as tenham prendido e alcançado o infeliz que for pego irá ficar sem forças para escapar.
Outra estratégia curiosa da espécie ocorre em dois momento em especial. O primeiro sendo quando alguém pega a pá em sua cabeça e o segundo quando colocam a mão na região que seria sua boca. Ambas as ações acionam o mesmo gatilho fantasmagórico que causa um efeito de dominação sobre sua vitíma mantendo a pessoa sob o controle de Sandygast. O que acontece a seguir? Ele força a pessoa a colocar mais e mais areia em seu corpo para ficar cada vez maior até atingir as proporções de sua forma evoluída ou a pessoa desmaiar de exaustão.
Características emocionais e psicológicas
Esses pokémons espectrais formados de pura areia nascem dos rancores acumulados nas areias das praias de Novus Sul. Não estive em outras praias ainda, então pode ser que existam mais deles em outros lugares de pokégea. Segundo minha madrinha existe uma versão bulba deles com particularidades distintas mas ainda não tive a oportunidade de achar uma dessas.
Voltando aos aspectos emocionais: ficam aflitos na ausência da pá que levam em sua cabeça procurando imediatamente por algo que possa a substituir sua ausência caso seja perdida, porém, sempre continuam buscando a sua pá original para colocar de volta em seus corpos. Além disso costumam manter um padrão furtivo e discreto como forma de camuflagem para que sua fonte de alimento não perceba sua presença até o derradeiro momento que conseguem ter o controle completo de suas vitimas.
Conclusão:
Retomando os aspectos principais do sandygast que pude estudar: é um pokémon curioso com suas particularidades bem definidas. Gosta de manter sua rotina e propósito de acumular o máximo de areia que conseguir para expandir suas proporções. É um Pokémon fascinante sendo uma criatura intrigante e perigosa que merece o devido respeito ou irá irá te possuir para que aprender a respeitá-lo.
Possui um estilo de combate versátil tirando proveito do seu perfil lento e persistente. Relembrando que terá algumas limitações para enfrentar pokémons normais e voadores. Suas principais táticas de batalha envolvem o uso do Sand Tomb para prender suas presas e depois seu Earth Power.
Lembrando que tomem cuidado pois apesar de ser um pokémon fofo devido sua areia agradável Sandygast pode ser muito perigoso para humanos drenando sua energia vital ao contato com sua areia ou ao dominar aqueles que interagem com sua pá ou boca. É um ótimo pokémon desde que seus treinadores tenham os devidos cuidados como citado algumas muitas vezes ao longo do relatório.
- Atualizações (Links no final do post):
Ganhou:
- + 10 fama ciência
- + 1 fama global
- + 1 Report Token
- + 1 Exp candy xs
Gastos:
-
Time
- Sweet Trubbish recebeu +150 de exp em sua sacola de doces pela habilidade passiva
Total de exp a depositar na sacolinha: + 8008 (exp iniciais) +150 da passiva = 8158 de exp
Outros:
- Vitória contra 0 [+0 pontos Magicômetro]
-
Missões/Quests (Ativas)
- Quest purificação forçada | Etapa 2: 1/2 npcs corrompidos
- ”Média de nível do time”:
- Meteor Dwebble lvl.20
- Sweet Trubbish lvl.20
- Atlantean Torkoal lvl.12
- Ocean Ekans lvl.13
- Cutiefly lvl.5
- Minior lvl.5
Média final: 75/6 = 12.5 = 12
- Link dos sorteios:
- Log do combate:
Ordem dos turnos:
- Sweet Trubbish [56 hp - 100%] [Sticky Sugar Scented] [33 Speed]
Turno 1 -
- ”Log dos pokémons que batalharam”:
Sweet Trubbish- Spoiler:
Nome: Sweet Trubbish #568
Lvl: 20
Exp: 28/998
Saco de Exp: 8008 EXP
Sexo: Feminino
Habilidade: Sugar Scented
Item:
OT: Domingues Nunes
Stats:
HP 50 Attack 50 Defense 62 Sp.Atk 40 Sp.Def 62 Speed 65 Total 329
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Imune aos moves do Type Dragon
Imune ao Status Envenenado (Poisoned), excepto pela habilidade Corrosion. Se estiver no chão (grounded) irá absorver todos os Toxic Spikes do seu lado do campo. Se usar o move Toxic o move nunca irá falhar.
Ataques:
- Decorate
- Dazzling Gleam
- Sugar Rush
- Aromatic Mist
- Misty Terrain
- Clear Smog
- Sludge
- Pound
- Recycle
- Amnesia
(Lv 5, Lab. do Prof. Oak)
- Log de Avanço de eventos:
Atlantean Torkoal (1/2) -
Itemfinder (1/10)
PokeRadar (6/10)
Próximo report (0/8)
Lixo (2/2) - Posso usar na próxima vez
Captura amigável (15/15) (Posso usar \o/)
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Santalune (12:00 - Manhã) - 7° Report - Não subestime um Oddish!
Relatório com observações sobre os Oddishs fieis amigos da natureza!
Primeiras impressões:
Sejam muito bem vindos a mais um relatório feito com muito carinho. Irei tratar das particularidades de um pokémon que muito provavelmente todos já tenham visto mas que passa despercebido devido sua simplicidade. Estou falando do pokémon cebolinha azulada conhecido como Oddish.
Um pokémon deveras comum mas que tem uma infinidade de utilidades em combate, na melhoria da qualidade do solo, usos medicinais para as folhas que caem do topo de sua cabeça e alguns até mesmo participam ativamente em tratamentos que envolvem aromaterapia para tratar de problemas emocionais ou psíquicos.
Espero que gostem desse compilado de observações humildes e discretas sobre esses carinhas que estão ativamente sendo aliados da humanidade enquanto mantêm seu cotidiano discreto pelas florestas, jardins e demais paisagens pitorescas acompanhadas de um terreno fértil ou um campo verdejante.
Informações de Combate
Vale realçar a tipagem curiosa dessa espécie. Sua metade de grama ajuda a tirar o melhor proveito de técnicas poderosas tanto do lado físico quanto especial. Porém, não é aí que habita o verdadeiro poder desses carinhas. Oddishs não são guerreiros por natureza e costumam ser predados por diversas espécies, indo desde Rattatas até Spearows. Como eles podem se defender desses agressores perigosos? Simples. Através de uma das estratégias mais eficazes dos tipos de plantas: esporos.
Vale lembrar que nem sempre é preciso derrotar seus adversários para atingir seus objetivos. Oddishs levam essa estratégia a sério usando uma combinação peculiar de esporos paralisantes, venenosos ou até soníferos para se protegerem. Em último caso apelam para seu cheiro doce que pode atrair ainda mais predadores que irão lutar uns contra os outros na tentativa de ganhar um Oddish para si. Essa estratégia costuma ser eficaz porque enquanto os outros lutam a cebolinha dá no pé e se camufla novamente com o ambiente florestal.
Lembrando que sua segunda tipagem venenosa não é menos perigosa e nociva. Caso tudo dê errado e ele precise lutar com seus perseguidores seu ácido potente irá reduzir a velocidade deles enquanto seu mega dreno vai gradualmente recuperando os ferimentos de Oddish que irá procurar por outros da sua espécie que possam o ajudar a retaliar a investida dos predadores.
Características notáveis dessa espécie e cuidados importantes
Esses amigos da terra são parceiros cuidados e atentos ao solo que habitam o que os torna excepcionais para cuidar de jardins, hortas e demais estilos de plantações já que atuam tanto na melhoria da qualidade presente no solo quanto a proteger as plantações de insetos ou demais pragas já que conseguem dedetizar o espaço onde estão sem contaminar o solo com altas doses de tóxicos.
A maior arma de proteção dos cebolinhas também é sua maior fraqueza para fazerem novos amigos. Tanto seus esporos quanto a acidez natural de seus corpos dificultam o contato físico com outras espécies que rapidamente acreditam estar sendo atacadas adotando uma postura combativa para se proteger.
Nada que luvas adequadas não resolvam ou simplesmente evitar um contato que encoste diretamente na pele ou demais regiões sensíveis que poderiam atacar a rinite de alguém ou ser a entrada para alguma febre/doença no organismo.
Características emocionais e psicológicas
São pokémons sensíveis às mudanças do ambiente. Principalmente a interferência humana ou de pokémons que não pertencem a sua região nativa. Tem uma curiosidade natural que os impele a procurar as novidades que entram em sua habitat, porém, são igualmente precavidos chegando ao ponto de serem medrosos que fogem até mesmo de situações que seriam favoráveis a eles.
Tem um forte senso de grupo e coletividade, optando por ficarem juntos sempre que possível. Essa informação foi percebida tanto em grupos de outros Oddishs quanto pelo primeiro contato que tive com o meu após sua captura, percebendo que uma vez que ele ganhe confiança em você será um fiel amigo disposto a cuidar de todos que considera como família.
Conclusão:
Cuidado ao interagir com esses carinhas simpáticos e fofos. Uma abordagem discreta e gradual é recomendada para interagir com eles ou vão ficar assustados e sair correndo ou no pior dos casos lançar seus esporos contra você. Lembrando que ótimos combatentes táticos usam suas técnicas para reduzir a eficácia de qualquer perseguidor (Humanos inclusos).
São excelentes companheiros de domésticos que podem liberar uma fragrância adocicada para melhorar o ar dos ambientes onde estão ou apenas melhorar a qualidade do ar da casa. Além disso, costumam se sobressair em atividades menos combativas que envolvem o ramo da agricultura de forma geral. Uma vez que um Oddish o considere parte de sua família irá fazer o possível para te proteger desde que não comprometa a sua própria integridade física no processo.
Se quiser conquistar o coração dessas cebolinhas lembre-se que são pokémons que respondem bem a estímulos calmos e tranquilos juntos de uma abordagem empática pela natureza.
Relatório com observações sobre os Oddishs fieis amigos da natureza!
Primeiras impressões:
Sejam muito bem vindos a mais um relatório feito com muito carinho. Irei tratar das particularidades de um pokémon que muito provavelmente todos já tenham visto mas que passa despercebido devido sua simplicidade. Estou falando do pokémon cebolinha azulada conhecido como Oddish.
Um pokémon deveras comum mas que tem uma infinidade de utilidades em combate, na melhoria da qualidade do solo, usos medicinais para as folhas que caem do topo de sua cabeça e alguns até mesmo participam ativamente em tratamentos que envolvem aromaterapia para tratar de problemas emocionais ou psíquicos.
Espero que gostem desse compilado de observações humildes e discretas sobre esses carinhas que estão ativamente sendo aliados da humanidade enquanto mantêm seu cotidiano discreto pelas florestas, jardins e demais paisagens pitorescas acompanhadas de um terreno fértil ou um campo verdejante.
Informações de Combate
Vale realçar a tipagem curiosa dessa espécie. Sua metade de grama ajuda a tirar o melhor proveito de técnicas poderosas tanto do lado físico quanto especial. Porém, não é aí que habita o verdadeiro poder desses carinhas. Oddishs não são guerreiros por natureza e costumam ser predados por diversas espécies, indo desde Rattatas até Spearows. Como eles podem se defender desses agressores perigosos? Simples. Através de uma das estratégias mais eficazes dos tipos de plantas: esporos.
Vale lembrar que nem sempre é preciso derrotar seus adversários para atingir seus objetivos. Oddishs levam essa estratégia a sério usando uma combinação peculiar de esporos paralisantes, venenosos ou até soníferos para se protegerem. Em último caso apelam para seu cheiro doce que pode atrair ainda mais predadores que irão lutar uns contra os outros na tentativa de ganhar um Oddish para si. Essa estratégia costuma ser eficaz porque enquanto os outros lutam a cebolinha dá no pé e se camufla novamente com o ambiente florestal.
Lembrando que sua segunda tipagem venenosa não é menos perigosa e nociva. Caso tudo dê errado e ele precise lutar com seus perseguidores seu ácido potente irá reduzir a velocidade deles enquanto seu mega dreno vai gradualmente recuperando os ferimentos de Oddish que irá procurar por outros da sua espécie que possam o ajudar a retaliar a investida dos predadores.
Características notáveis dessa espécie e cuidados importantes
Esses amigos da terra são parceiros cuidados e atentos ao solo que habitam o que os torna excepcionais para cuidar de jardins, hortas e demais estilos de plantações já que atuam tanto na melhoria da qualidade presente no solo quanto a proteger as plantações de insetos ou demais pragas já que conseguem dedetizar o espaço onde estão sem contaminar o solo com altas doses de tóxicos.
A maior arma de proteção dos cebolinhas também é sua maior fraqueza para fazerem novos amigos. Tanto seus esporos quanto a acidez natural de seus corpos dificultam o contato físico com outras espécies que rapidamente acreditam estar sendo atacadas adotando uma postura combativa para se proteger.
Nada que luvas adequadas não resolvam ou simplesmente evitar um contato que encoste diretamente na pele ou demais regiões sensíveis que poderiam atacar a rinite de alguém ou ser a entrada para alguma febre/doença no organismo.
Características emocionais e psicológicas
São pokémons sensíveis às mudanças do ambiente. Principalmente a interferência humana ou de pokémons que não pertencem a sua região nativa. Tem uma curiosidade natural que os impele a procurar as novidades que entram em sua habitat, porém, são igualmente precavidos chegando ao ponto de serem medrosos que fogem até mesmo de situações que seriam favoráveis a eles.
Tem um forte senso de grupo e coletividade, optando por ficarem juntos sempre que possível. Essa informação foi percebida tanto em grupos de outros Oddishs quanto pelo primeiro contato que tive com o meu após sua captura, percebendo que uma vez que ele ganhe confiança em você será um fiel amigo disposto a cuidar de todos que considera como família.
Conclusão:
Cuidado ao interagir com esses carinhas simpáticos e fofos. Uma abordagem discreta e gradual é recomendada para interagir com eles ou vão ficar assustados e sair correndo ou no pior dos casos lançar seus esporos contra você. Lembrando que ótimos combatentes táticos usam suas técnicas para reduzir a eficácia de qualquer perseguidor (Humanos inclusos).
São excelentes companheiros de domésticos que podem liberar uma fragrância adocicada para melhorar o ar dos ambientes onde estão ou apenas melhorar a qualidade do ar da casa. Além disso, costumam se sobressair em atividades menos combativas que envolvem o ramo da agricultura de forma geral. Uma vez que um Oddish o considere parte de sua família irá fazer o possível para te proteger desde que não comprometa a sua própria integridade física no processo.
Se quiser conquistar o coração dessas cebolinhas lembre-se que são pokémons que respondem bem a estímulos calmos e tranquilos juntos de uma abordagem empática pela natureza.
- Atualizações (Links no final do post):
Ganhou:
- +1 Fresh Water
- +10 em Fama com Ciência
- +1 em Fama Global
- +1 Report Token
- +1 exp candy xs
Gastos:
-
Time
- Sweet Trubbish recebe +150 de exp passivamente em sua sacolinha
Total de exp a depositar na sacolinha: + 11418 (exp iniciais) +150 da passiva = 11568 de exp
Outros:
- [+0 pontos Magicômetro]
-
Missões/Quests (Ativas)
- Evento Poppy - Conhecendo o Inimigo | Etapa 1 (0/5 shards corrompidos)
- ”Média de nível do time”:
- Meteor Dwebble lvl.20
- Sweet Trubbish lvl.20
- Atlantean Torkoal lvl.12
- Ocean Ekans lvl.13
- Cutiefly lvl.5
- Minior lvl.5
Média final: 75/6 = 12.5 = 12
- Link dos sorteios:
- Log da batalha:
Ordem dos turnos:
- Sweet Trubbish [56 hp - 100%] [Sugar Scented] [37 Speed]
-
Turno 1 Sweet Trubbish VS
-
- ”Log dos pokémons que batalharam”:
Sweet Trubbish- Spoiler:
- [b]
Nome: Sweet Trubbish #568
Lvl: 20
Exp: 28/998
Saco de Exp: 11418 EXP
Sexo: Feminino
Habilidade: Sugar Scented
Item:
OT: Domingues Nunes
Stats:
HP 50 Attack 50 Defense 62 Sp.Atk 40 Sp.Def 62 Speed 65 Total 329
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Imune aos moves do Type Dragon
Imune ao Status Envenenado (Poisoned), excepto pela habilidade Corrosion. Se estiver no chão (grounded) irá absorver todos os Toxic Spikes do seu lado do campo. Se usar o move Toxic o move nunca irá falhar.
Ataques:
- Decorate
- Dazzling Gleam
- Sugar Rush
- Aromatic Mist
- Misty Terrain
- Clear Smog
- Sludge
- Pound
- Recycle
- Amnesia
(Lv 5, Lab. do Prof. Oak)
- Log de Avanço de eventos:
Atlantean Torkoal (2/2) - Produziu Fresh Water
Itemfinder (9/10)
PokeRadar (4/10)
Próximo report (0/8)
Captura amigável (15/15) (Posso usar \o/)
Absorb Bulb (2/2) (No próximo posso pedir outro)
Última edição por RafaelLuck em Sex Out 18, 2024 9:30 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : RafaelLuck)
ElliotNightray
APROVADO
Sent falta de uma introdução do que motivou o personagem a escrever esse relatório, onde ele estava onde fez isso, esse tipo de coisa, ficou só o relatório no evento, mas isso é algo particular meu, não tem nenhuma regra que o impeça de o fazer como foi feito. Foi na risca as palavras, mas está tudo OK.
Boa sorte em seus próximos eventos!
Sent falta de uma introdução do que motivou o personagem a escrever esse relatório, onde ele estava onde fez isso, esse tipo de coisa, ficou só o relatório no evento, mas isso é algo particular meu, não tem nenhuma regra que o impeça de o fazer como foi feito. Foi na risca as palavras, mas está tudo OK.
Boa sorte em seus próximos eventos!
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RafaelLuck
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Santalune City - 00:00 (Noite) - Report - Esperançosa de uma Magic Sister Tinkatink
Relatório sobre novas descobertas uma magic sister disposta a salvar o mundo!
Primeiras impressões:
Sejam bem vindos a mais um relatório empolgante! Terei a honra de apresentar a todos uma figura mais do que especial que veio de outro planeta para proteger o nosso. Nosso encontro foi uma feliz surpresa e desde a primeira interação pude ver que existe algo diferente na espécie inédita em nosso mundo. Irei humildemente relatar as motivações puras de uma defensora estelar junto de suas atitudes em prol dos oprimidos e mais fracos além de suas habilidades em combate que ainda estão sendo lapidadas dia após dia.
Nosso primeiro encontro ocorreu de forma misteriosa na presença de uma jovem atrapalhada chamada Kricketina. Essa moça em especial foi corrompida e estava espalhando sua receita de doces pela floresta de Santalune atraindo diversos problemas para perto dela enquanto a corrupção tomava conta de seu corpo que havia sido preso na teia de um trio de spinaraks.
A Magic Sister surgiu junto da segunda Horda de pokémons que haviam sido atraídas pela receita adocicada. Sua atitude inicial foi de preocupação com a segurança da moça enrolada perto de nossos pés. Uma olhada simples do ângulo dela nos trouxe o papel de vilões ou sequestradores, um enorme mal entendido. A combatente percebeu que estava em desvantagem numérica então se uniu com o grupo faminto para “Libertar aquela inocente das garras malignas dos vilões” (Tradução segundo as palavras do meu magic familiar).
Informações de Combate
Um combate teve início e foi ali que pude presenciar uma das técnicas fadas da psíquica que foi tão fofa que fez minha Dwebble pegar leve na hora de atacar mesmo estando em uma desvantagem de uma contra cinco. A revelação da sua tipagem foi uma completa surpresa já que sua prima galariana tem uma constituição completamente diferente.
Pelo que podemos observar, Tinkatink tem uma habilidade especial que eu nunca havia visto. Essa particularidade da pokémon a permite sobrepujar o terror de todo pokemon psíquico: conseguir usar suas técnicas contra os pokémons noturnos. A habilidade Sorcerer permite essa simpática guardiã a não só acertar mais também fortalecer suas técnicas psíquicas trazendo uma versatilidade ímpar ao seu arsenal.
Todavia, não achem que ela é uma combatente completa ou um pokémon de estágio final. Sua forma básica é muito bem intencionada, porém não tem técnicas muito impressionantes que a destaquem. Sua função principal acaba sendo uma suporte dedicada ao invés de uma combatente da linha de frente (Apesar dela insistir em lutar diretamente) devido seu repertório inicial ser discreto com técnicas ofensivas simples mas assertivas.
Características notáveis dessa espécie e cuidados importantes
Existe uma essência pura e simples que guia tinkatink. Seu cuidado para com os mais fracos que ela ou defender quem precisa é sua bússola moral e ao mesmo tempo sua maior fraqueza tendo em vista que ela irá fazer tudo o que puder para "equilibrar nosso mundo". Sua habilidade especial é sem igual, permitindo que enfrente pokémons noturnos sem medo, o que novamente é uma faca de dois gumes. Sua coragem muitas vezes acaba se tornando imprudência quando não guiada e orientada por seus amigos de confiança já que do ponto de vista dessa espécie agir vem em primeiro plano para depois pensar nas consequências de seus atos.
Se você está triste ou se sentindo para baixo: não se preocupe mais. Essa camaradinha está sempre de bom humor e procurando formas de ajudar seus colegas a ficarem bem. Uma característica coerente com o padrão de treino das demais Magic Guardians que pregam a resiliência mental e a fortaleza emocional para que a corrupção não invada os nossos seres.
Características emocionais e psicológicas
A confiança de estar fazendo o que é certo move Tinkatink. O problema é que ela acha que todos deveriam estar fazendo o mesmo que ela, gerando algumas situações peculiares quando opiniões divergentes ou modos diferentes de resolver uma situação surgem diante da psíquica iluminada pela primeira estrela. Sua benevolência é louvável. Cito aqui o momento após nosso combate onde ela se manteve em pé na frente dos outros caídos sendo seu escudo protetor mesmo estando desmaiada.
É preciso cautela ao deixar essa protetora fora de sua pokébola já que as boas ações da pokémon muitas vezes são desmedidas não levando em consideração suas capacidades reais ou as de seus aliados. O que pode gerar problemas em situações mais complexas onde a sutileza é necessária ou enfrentar adversários que claramente são mais poderosos do que ela.
Conclusão:
Nossa protetora estelar é uma aliada confiável, ansiosa em erradicar a corrupção e que ainda está em desenvolvimento para ser a potência protetora que consegue ajudar os necessitados. Suas habilidades de combate serão formidáveis uma vez que evolua ou siga melhorando suas técnicas. Tem um senso elevado de si mesma e do que humanos e pokémons podem se tornar sempre acreditando no melhor de nós. Um olhar inocente e sincero que trás a reflexão para aqueles que estão perto dela sobre como podem ser um pouco melhores a cada dia.
Relatório sobre novas descobertas uma magic sister disposta a salvar o mundo!
Primeiras impressões:
Sejam bem vindos a mais um relatório empolgante! Terei a honra de apresentar a todos uma figura mais do que especial que veio de outro planeta para proteger o nosso. Nosso encontro foi uma feliz surpresa e desde a primeira interação pude ver que existe algo diferente na espécie inédita em nosso mundo. Irei humildemente relatar as motivações puras de uma defensora estelar junto de suas atitudes em prol dos oprimidos e mais fracos além de suas habilidades em combate que ainda estão sendo lapidadas dia após dia.
Nosso primeiro encontro ocorreu de forma misteriosa na presença de uma jovem atrapalhada chamada Kricketina. Essa moça em especial foi corrompida e estava espalhando sua receita de doces pela floresta de Santalune atraindo diversos problemas para perto dela enquanto a corrupção tomava conta de seu corpo que havia sido preso na teia de um trio de spinaraks.
A Magic Sister surgiu junto da segunda Horda de pokémons que haviam sido atraídas pela receita adocicada. Sua atitude inicial foi de preocupação com a segurança da moça enrolada perto de nossos pés. Uma olhada simples do ângulo dela nos trouxe o papel de vilões ou sequestradores, um enorme mal entendido. A combatente percebeu que estava em desvantagem numérica então se uniu com o grupo faminto para “Libertar aquela inocente das garras malignas dos vilões” (Tradução segundo as palavras do meu magic familiar).
Informações de Combate
Um combate teve início e foi ali que pude presenciar uma das técnicas fadas da psíquica que foi tão fofa que fez minha Dwebble pegar leve na hora de atacar mesmo estando em uma desvantagem de uma contra cinco. A revelação da sua tipagem foi uma completa surpresa já que sua prima galariana tem uma constituição completamente diferente.
Pelo que podemos observar, Tinkatink tem uma habilidade especial que eu nunca havia visto. Essa particularidade da pokémon a permite sobrepujar o terror de todo pokemon psíquico: conseguir usar suas técnicas contra os pokémons noturnos. A habilidade Sorcerer permite essa simpática guardiã a não só acertar mais também fortalecer suas técnicas psíquicas trazendo uma versatilidade ímpar ao seu arsenal.
Todavia, não achem que ela é uma combatente completa ou um pokémon de estágio final. Sua forma básica é muito bem intencionada, porém não tem técnicas muito impressionantes que a destaquem. Sua função principal acaba sendo uma suporte dedicada ao invés de uma combatente da linha de frente (Apesar dela insistir em lutar diretamente) devido seu repertório inicial ser discreto com técnicas ofensivas simples mas assertivas.
Características notáveis dessa espécie e cuidados importantes
Existe uma essência pura e simples que guia tinkatink. Seu cuidado para com os mais fracos que ela ou defender quem precisa é sua bússola moral e ao mesmo tempo sua maior fraqueza tendo em vista que ela irá fazer tudo o que puder para "equilibrar nosso mundo". Sua habilidade especial é sem igual, permitindo que enfrente pokémons noturnos sem medo, o que novamente é uma faca de dois gumes. Sua coragem muitas vezes acaba se tornando imprudência quando não guiada e orientada por seus amigos de confiança já que do ponto de vista dessa espécie agir vem em primeiro plano para depois pensar nas consequências de seus atos.
Se você está triste ou se sentindo para baixo: não se preocupe mais. Essa camaradinha está sempre de bom humor e procurando formas de ajudar seus colegas a ficarem bem. Uma característica coerente com o padrão de treino das demais Magic Guardians que pregam a resiliência mental e a fortaleza emocional para que a corrupção não invada os nossos seres.
Características emocionais e psicológicas
A confiança de estar fazendo o que é certo move Tinkatink. O problema é que ela acha que todos deveriam estar fazendo o mesmo que ela, gerando algumas situações peculiares quando opiniões divergentes ou modos diferentes de resolver uma situação surgem diante da psíquica iluminada pela primeira estrela. Sua benevolência é louvável. Cito aqui o momento após nosso combate onde ela se manteve em pé na frente dos outros caídos sendo seu escudo protetor mesmo estando desmaiada.
É preciso cautela ao deixar essa protetora fora de sua pokébola já que as boas ações da pokémon muitas vezes são desmedidas não levando em consideração suas capacidades reais ou as de seus aliados. O que pode gerar problemas em situações mais complexas onde a sutileza é necessária ou enfrentar adversários que claramente são mais poderosos do que ela.
Conclusão:
Nossa protetora estelar é uma aliada confiável, ansiosa em erradicar a corrupção e que ainda está em desenvolvimento para ser a potência protetora que consegue ajudar os necessitados. Suas habilidades de combate serão formidáveis uma vez que evolua ou siga melhorando suas técnicas. Tem um senso elevado de si mesma e do que humanos e pokémons podem se tornar sempre acreditando no melhor de nós. Um olhar inocente e sincero que trás a reflexão para aqueles que estão perto dela sobre como podem ser um pouco melhores a cada dia.
- Atualizações (Links no final do post):
Ganhou:
- + 01 Fresh Water
- + 01 Report Token
- + 10 fama com ciência
- + 01 Fama Global
- +01 Exp candy xs
Gastos:
-
Time
- Sweet Trubbish recebe +150 de exp passivamente em sua sacolinha
Total de exp a depositar na sacolinha: + 12089 (exp iniciais) +150 da passiva = 12239 de exp
Outros:
- Vitória contra 0 pokémon selvagem[0 pontos Magicômetro]
- 5° Evento amaldiçoado pela Zoe com Chuva forte (APUD rota Sendo Zoado pela Zoe) (último)
Missões/Quests (Ativas)
- Evento Poppy - Conhecendo o Inimigo | Etapa 2 (167 + 238 + 259 + 194 + 194 + 198 = 1250 | 1500)
- ”Média de nível do time”:
- Meteor Dwebble lvl.20 (21)
- Sweet Trubbish lvl.20
- Atlantean Torkoal lvl.12
- Ocean Ekans lvl.14
- Cutiefly lvl.5
- Minior lvl.5
Média final: 76/6 = 12.66 = 13
- Link dos sorteios:
- Log da batalha:
Ordem dos turnos da batalha:
- Sweet Trubbish [56 hp - 100%] [Sugar Scented] [37 Speed]
-
Turno 1 Sweet Trubbish VS
-
- ”Log dos pokémons da Batalha”:
Sweet Trubbish- Spoiler:
Nome: Sweet Trubbish #568
Lvl: 20
Exp: 28/998
Saco de Exp: 12089 EXP
Sexo: Feminino
Habilidade: Sugar Scented
Item:
OT: Domingues Nunes
Stats:
HP 50 Attack 50 Defense 62 Sp.Atk 40 Sp.Def 62 Speed 65 Total 329
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Imune aos moves do Type Dragon
Imune ao Status Envenenado (Poisoned), excepto pela habilidade Corrosion. Se estiver no chão (grounded) irá absorver todos os Toxic Spikes do seu lado do campo. Se usar o move Toxic o move nunca irá falhar.
Ataques:
- Decorate
- Dazzling Gleam
- Sugar Rush
- Aromatic Mist
- Misty Terrain
- Clear Smog
- Sludge
- Pound
- Recycle
- Amnesia
(Lv 5, Lab. do Prof. Oak)
- Log de Avanço de eventos:
Atlantean Torkoal (2/2) - Produziu 1 Fresh Water
Itemfinder (8/10)
PokeRadar (10/10) (Posso usar)
Próximo report (0/8)
Última edição por RafaelLuck em Sex Out 25, 2024 6:00 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : RafaelLuck)
Ártemis
Aprovado
Muito legal ler um relatório sobre a nova Bulba Form, inclusive me deu boas idéias para quando eu for fazer o meu. Prevejo que alguém vai me alcançar no número de reports heim kkkkk. Boa sorte em seus próximos eventos!
Ayla Akatsu
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RafaelLuck
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Santalune City - 06:00 (Dia) - Event Route - Encontro com 2 Corrompidos
Dei uma volta na cidade aproveitando os primeiros raios de sol para verificar se estava tudo bem nos caminhos corriqueiros que levavam as pessoas da floresta até o centro pokémon. Estava andando junto de DK que estava explicando para Trubbish e Dwebble como era invocar o poder especial do Burning Bright. A dupla tentou invocar aquela força ancestral (Obviamente sem sucesso).
- Não se preocupem garotas. O normal é não conseguirem usar essa força mesmo. A benção da estrela cairá sobre você através de mim. Por sinal.
Ele apontou sua baqueta na direção do campo de batalha que novatos normalmente usavam para treinar próximos do centro. Havia um Elgyem e uma nova pokémon inseto que nunca tinha visto. Peguei a pokédex para apontar na direção dela trazendo novas informações enquanto DK começou a batucar seu tambor revelando a corrupção acizentada da dupla que avançou contra nós já que o familiar havia começado a usar seu burning bright.
Rodada 1 Sweet Trubbish e Dwebble Meteor vs Elgyem e Karrablast corrompidos
Dk reduziu a defesa especial da duplinha enquanto minhas queridas aguardavam minha ordem prontas para agir.
- Vamos com um combo diferente dessa vez. Sweet contenha eles com seu brilho deslumbrante (Dazzling Gleam) enquanto Dwebble os cerca com sua avalanche de rochas (Rock Slide)!
A Sweet subiu no casco de Meteor e as duas sincronizaram seus ataques. O brilho feérico chegou primeiro fazendo a dupla corrompida recuar para depois as pedras invocadas do céu caírem sobre eles finalizando o combate rapidamente. Bati palmas para o trio enquanto levamos a dupla de feridos para a joy local tratar. Aproveitei para capturar a Karrablast recém descoberta.
Os serviços do centro eram de primeiro mundo como sempre e oficializei a captura depois que a enfermeira local me garantiu que ambos estavam sem a corrupção (Trabalho pristino de DK em remover os fragmentos quando eu não estava olhando) para seguirmos em direção a floresta de Santalune já que estava quase no horário programado para iniciar a nossa patrulha.
Dei uma volta na cidade aproveitando os primeiros raios de sol para verificar se estava tudo bem nos caminhos corriqueiros que levavam as pessoas da floresta até o centro pokémon. Estava andando junto de DK que estava explicando para Trubbish e Dwebble como era invocar o poder especial do Burning Bright. A dupla tentou invocar aquela força ancestral (Obviamente sem sucesso).
- Não se preocupem garotas. O normal é não conseguirem usar essa força mesmo. A benção da estrela cairá sobre você através de mim. Por sinal.
Ele apontou sua baqueta na direção do campo de batalha que novatos normalmente usavam para treinar próximos do centro. Havia um Elgyem e uma nova pokémon inseto que nunca tinha visto. Peguei a pokédex para apontar na direção dela trazendo novas informações enquanto DK começou a batucar seu tambor revelando a corrupção acizentada da dupla que avançou contra nós já que o familiar havia começado a usar seu burning bright.
Rodada 1 Sweet Trubbish e Dwebble Meteor vs Elgyem e Karrablast corrompidos
Dk reduziu a defesa especial da duplinha enquanto minhas queridas aguardavam minha ordem prontas para agir.
- Vamos com um combo diferente dessa vez. Sweet contenha eles com seu brilho deslumbrante (Dazzling Gleam) enquanto Dwebble os cerca com sua avalanche de rochas (Rock Slide)!
A Sweet subiu no casco de Meteor e as duas sincronizaram seus ataques. O brilho feérico chegou primeiro fazendo a dupla corrompida recuar para depois as pedras invocadas do céu caírem sobre eles finalizando o combate rapidamente. Bati palmas para o trio enquanto levamos a dupla de feridos para a joy local tratar. Aproveitei para capturar a Karrablast recém descoberta.
Os serviços do centro eram de primeiro mundo como sempre e oficializei a captura depois que a enfermeira local me garantiu que ambos estavam sem a corrupção (Trabalho pristino de DK em remover os fragmentos quando eu não estava olhando) para seguirmos em direção a floresta de Santalune já que estava quase no horário programado para iniciar a nossa patrulha.
- Atualizações (Links no final do post):
Ganhou:
- + 03 Fragmentos Corrompidos (2 dos pokémons e 1 do familiar)
- + 01 Psychic Seed
- + 01 Karrablast
Gastos:
- 01 pokeball
Time
- Sweet Trubbish e Dwebble meteor receberam +105 +112 (217) de exp pela vitória contra Baby Heracross Corrompido e Elgyem Corrompido
- Dwebble meteor atingiu o Lv.20 [21 -> 1018/1119]
- Sweet Trubbish recebe +150 de exp passivamente em sua sacolinha
Total de exp a depositar na sacolinha: + 12239 (exp iniciais) +150 da passiva + 217 da batalha = 12606 de exp
Outros:
- Vitória contra 2 pokémons selvagens corrompidos [20 pontos Magicômetro]
Missões/Quests (Ativas)
- Evento Poppy - Conhecendo o Inimigo | Etapa 2 (167 + 238 + 259 + 194 + 194 + 198 + 105 + 112 = 1467 | 1500)
- ”Média de nível do time”:
- Meteor Dwebble lvl.20 (21)
- Sweet Trubbish lvl.20
- Atlantean Torkoal lvl.12
- Ocean Ekans lvl.14
- Cutiefly lvl.5
- Minior lvl.5
Média final: 76/6 = 12.66 = 13
- Link dos sorteios:
- Log da batalha:
Ordem dos turnos da batalha:
- Sweet Trubbish [56 hp - 100%] [Sugar Scented] [37 Speed]
- Dwebble Meteor [56 hp - 100%] [Sturdy] [33 Speed]
- Karrablast Corrompido [40 hp - 100%] [Swarm] [24 Speed]
- Elgyem Corrompido [41 hp - 100%] [Telepathy] [16 Speed]
Turno 1 Sweet Trubbish e Meteor Dwebble VS Karrablast corrompido e Elgyem Corrompido
- Dk reduz a sp.def da dupla (-1)
- Sweet usa seu Dazzling Gleam em Karrablast [-82%] e Elgyem [-66%]
- Meteor Dwebble usa seu rock slide em Karrablast[-135% | Desmaiado] e Elgyem [-58% | Desmaiado]
- ”Log dos pokémons da Batalha”:
Sweet Trubbish- Spoiler:
Nome: Sweet Trubbish #568
Lvl: 20
Exp: 28/998
Saco de Exp: 12089 EXP
Sexo: Feminino
Habilidade: Sugar Scented
Item:
OT: Domingues Nunes
Stats:
HP 50 Attack 50 Defense 62 Sp.Atk 40 Sp.Def 62 Speed 65 Total 329
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Imune aos moves do Type Dragon
Imune ao Status Envenenado (Poisoned), excepto pela habilidade Corrosion. Se estiver no chão (grounded) irá absorver todos os Toxic Spikes do seu lado do campo. Se usar o move Toxic o move nunca irá falhar.
Ataques:
- Decorate
- Dazzling Gleam
- Sugar Rush
- Aromatic Mist
- Misty Terrain
- Clear Smog
- Sludge
- Pound
- Recycle
- Amnesia
(Lv 5, Lab. do Prof. Oak)
Meteor Dwebble- Spoiler:
Nome: Meteor Dwebble #557
Level: 20 MAX [21 -> 1018/1119]
Exp: 998/998
Sexo: Feminino
Habilidade: Sturdy
Item: Stardust (Equipada: 21.10.2024 - 10.11.2024)
OT: Nunes Domingos
Características:
Ataques:
- Fury Cutter (Clever - 1 a 3 Pontos)
- Bug Bite (Clever - 1 Ponto)
- Meteor Beam (Tough - 4 Pontos)
- Smack Down (Tough - 1 Ponto)
- Rock Slide (TM) (Tough - 2 Pontos)
- Sand Attack (Tough - 1 Ponto)
- Cosmic Power (Clever - 2 Pontos)
- Withdraw (Beauty - 2 Pontos)
- Feint Attack (Clever - 1 Ponto)
(Lvl 5, Viveiru Xanandu)
Elgyem- Spoiler:
Nome: Elgyem #605
Lvl:
Exp:
Sexo: 51 a 100 Feminino
Habilidade: 51 a 100 Synchronize
Item: 01 a 35 Psychic Seed
OT:
Stats:
HP 55 Attack 55 Defense 55 Sp.Atk 85 Sp.Def 55 Speed 35 Total 335
Características:
Se Shadow terá +2 em Special Attack
Ataques:
Confusion (Clever - 1 Ponto) (inicial)
Growl (Cute - 1 Ponto) (inicial)
Heal Block (Clever - 1 Ponto) (inicial)
Miracle Eye (Clever - 1 Ponto) (lvl 8)
Teleport (Clever - 2 Pontos) (lvl 12)
(Lvl 13, Santalune City)
Karrablast- Spoiler:
Nome: Karrablast #588
Lvl: 13
Exp:
Sexo: 51 a 100 Feminino
Habilidade: 1 a 50 Swarm
Item:
OT:
Stats:
HP 50 Attack 75 Defense 45 Sp.Atk 40 Sp.Def 45 Speed 60 Total 315
Características:
Se Shadow terá +2 em Attack
Ataques:
Leer (Cute - 1 Ponto) (inicial)
Peck (Cool - 1 Ponto) (inicial)
Fury Cutter (Clever - 1 a 3 Pontos) (inicial)
Horn Attack (Cute - 2 Pontos) (inicial)
Endure (Cute - 2 Pontos) (lvl 8)
False Swipe (Cute - 1 Ponto) (lvl 12)
(Lvl 13, Santalune City)
- Log de Avanço de eventos:
Atlantean Torkoal (1/2) -
Itemfinder (9/10)
PokeRadar (10/10) (Posso usar)
Próximo report (1/8)
Mensagens : 25954
PokePontos : 2799
Extras : O Acordar de Darkrai
Nature Fields
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Loja
Mural Sigma
Evento Star Guardian
Rota Atual : Pallet Town
L Mars
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PokePontos : 2799
Extras : O Acordar de Darkrai
Nature Fields
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Loja
Mural Sigma
Evento Star Guardian
Rota Atual : Pallet Town
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PokePontos : 2799
Extras : O Acordar de Darkrai
Nature Fields
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Loja
Mural Sigma
Evento Star Guardian
Rota Atual : Pallet Town
Aprovado
Curtinho mas direto ao ponto
O combate foi rapido e direto, mas a força está lá.
Apenas recomendo que use o Negrito para dar destaque a golpes/items, menções importantes ou falas. Para mim (e reforço que isto é um gosto meu), um texto todo em negrito dificulta um pouco a leitura.
Fora isso, excelente trabalho ^^
Pode atualizar sua ficha :)
Última edição por L Mars em Qua Out 30, 2024 11:36 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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