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por Amorina em Dom Jan 28, 2024 12:08 am

O tópico encontra-se em Balcão do Membro, até o momento tendo 29 Respostas & 1536 Visualizações

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] aqui está sua personalizada! Espero que aproveite a missão. Qualquer dúvida, basta me contatar diretamente ou a Admin.

Das Ruínas, a Fortuna - Arcenio

Uma pequena equipe de busca se formou dentro de Cameran, sendo a reunião de dois pesquisadores e um arqueólogo. Apesar de terem enfrentando poucas e boas na Trilha da Ruína até chegarem na cidade real, eles se depararam com uma curiosa construção que remete à tempos antigos, com escrituras e estátuas pela metade que deixaram o trio muito curioso sobre o que haveria, de fato, dentro dela. Temendo que adentrar uma área selvagem e acabarem caindo numa armadilha de povos antigos, eles decidiram contatar os Ranger para uma comissão de escolta, principalmente por não existir polícia em Cameran, já que a segurança é feita pela Guarda Real, que apenas obedece aos mandamentos de sua rainha.

Incertos sobre o que poderão encontrar de fato lá dentro, eles propõe uma recompensa fixa, mas também uma parcela dos ganhos finais do que poderão encontrar em sua expedição. Não há garantia de nada extravagante ou muito útil, sendo portanto de conhecimento do contratado que sua recompensa final é oscilante. Por mera formalidade, o trio deixou no anexo da missão algumas informações sobre cada um deles:

Alastor Megalos: Pesquisador e Professor Pokémon, especializado em línguas antigas e teologia.
Nysa Megalos: Pesquisadora de campo especializada em Pokémon Psychic. Filha de Alastor.
Frankie Tranquille: Arqueólogo em especialização sobre arquitetura antiga. Aluno de Alastor.
(Descrições físicas, personalidade e outras especificações são de livre criação sua).

[Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem]


Etapa 1 | Expedição: Alastor é considerado o líder do grupo, por isso geralmente tomará a frente para discutir temas e estratégias para chegarem até o objetivo. Utilizando os dados de satélite do RotomPhone em conjunto com sua memória, o homem traçou uma rota estimada para chegarem até o dito templo, mas é possível que ele tenha errado, por isso ter uma segurança extra ajudaria na tarefa. Deverão ser realizados 5 eventos seguidos na Trilha da Ruína, para que cheguem até o objetivo final, sendo que:

➤ O 1º Evento é aleatório, devendo ser lançado um dado comum de Evento Route.
➤ O 2º Evento é o encontro com um Selvagem Único.
➤ O 3º Evento é uma batalha em Horda de 5 contra os Pokémon [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]. Aqui, narrativamente vocês descobrirão que estão perdidos, então reiniciarão a caçada.
➤ O 4º Evento é aleatório, igual ao 1º.
➤ O 5º Evento é um combate contra contrabandistas, que explodiram algo por perto e agora estão tentando "marcar território". Esse evento será preferencialmente de noite e eles lutarão em 2v2 (um Pokémon de cada Contrabandista em campo).
Narrativamente, o uso de explosivos pode ser o que diferencia os exploradores de criminosos.

Contrabandista A:

Contrabandista B:


Após concluir essa etapa, Alastor irá lhe prometer 5.000§ pelos transtornos que causou por ter se atrapalhado na localização do local devido, além de lhe conceder 1 Ponto Ranger por auxiliar na proteção de um monumento histórico.


Etapa 2 | Segurança Reforçada: Com a fuga dos contrabandistas, o grupo de expedição poderá encontrar o que eles estavam protegendo: uma escadaria que leva para o subterrâneo dentro das ruínas. Com a explosão, há uma pequena passagem entre os destroços que levam para uma camada mais funda de uma construção histórica. Contudo, por não ter sido uma passagem aberta de forma contida, ela é bem frágil e pendente. Aqui, é necessário realizar um Evento Narrativo onde será descrito como estabilizou os destroços de não tapar novamente a entrada/saída, ou então apenas limpar o restante dos destroços, sem utilizar explosivos.

Caso você apenas estabilize a passagem, poderá entrar com mais agilidade no subterrâneo, onde encontrará um Pokémon mais raro que o comum (Dado PokeRadar). Contudo, caso você realize toda a limpeza do ambiente, permitindo que o acesso seja facilitado para futuras escavações, você recebe 1 Ponto Ranger, mas sua demora faz com que todos os selvagens no interior encontrem um esconderijo melhor.


Etapa 3 | Templo Subterrâneo: Concluídas as formas seguras de adentrar na passagem, os expedicionários descobrirão que a passagem leva para um templo antigo, com escritas em padrões desconexos de Unown nas paredes, além de outras pinturas e estátuas, todas sempre referindo-se à criaturas psíquicas. Nysa ficará em êxtase e irá começar a exaltar sua especialização para o pai, que por não querer atrito com a filha, apenas ouve e faz as próprias observações.

Nysa é uma pesquisadora científica com alguns livros publicados, tendo certo desprezo pelas religiões e crenças de que os Pokémon são algo mais do que apenas criaturas fantásticas que existem no mundo. Para ela, tal qual os humanos, eles são seres sem nenhuma qualidade divina, independentemente de suas raridades. Apesar de respeitar a erudição do pai, ela não acredita na teologia.

Você poderá debater para defender a honra de sua religião, recebendo respostas atravessadas e talvez até rudes de Nysa. Contudo, seu esforço não passará em vão, pois Alastor irá se lembrar de sua coragem e devoção, lhe rendendo 2 Pontos de Facção.


Etapa 4 | Entre os Corredores: Ao colocarem o primeiro saguão após a escadaria como seu "acampamento", Alastor achou que era melhor que o grupo se separasse para averiguarem com mais eficiência os arredores. Nysa disse que era uma péssima ideia ficarem sozinhos, por isso pediu duplas por serem um número par, onde ela irá acompanhar o pai, enquanto Artamiel acompanhará Frankie. Ainda em fase de estudos, Frankie irá assumir que não tem Pokémons muito fortes para áreas tão perigosas, então está contando com o Ranger para protegê-lo.

Durante os próximos 3 Eventos, você apenas encontrará Pokémons Selvagens. Além disso, graças à animação de Frankie, ele irá acabar acionando algumas armadilhas que foram montadas para proteger o ambiente, sendo elas em sequência:

➤ Areia movediça, que tem o mesmo efeito de Arena Trap (1º Evento Selvagem).
➤ Esporos venenosos, que aplicam [Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem] nos Pokémon em combate (2º Evento Selvagem).
➤ Flechas pontudas, que aplicam [Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem] no Pokémon que entrar em combate (3º Evento Selvagem, não afeta o selvagem).

É possível evitar as armadilhas ao avançar com cautela, sendo necessário que, antes dos combates acontecerem, seja realizado um Evento de 400 palavras para detectar, desarmar ou evitar as armadilhas colocadas. Ao concluir essa etapa, caso você tenha se esquivado de todas as armadilhas, receberá 2 Revive. Caso tenha ativado alguma armadilha, Frankie irá recuperar 25% da vida de toda sua equipe e irá limpar qualquer status negativo.


Etapa Final | Totem Guardião: Após concluir todas as buscas pelo local, o grupo encontrará uma passagem secreta que leva até um enorme salão, onde uma gigante estátua de Claydol está centralizada em cima de um altar. Nysa irá comentar que se trata apenas de uma estátua, sem nenhum envolvimento divino, onde sua blasfêmia irá ocasionar o despertar da criatura gigante, que irá sacudir a poeira grossa que se formou em seu exterior. Além disso, ele invocará os segredos das escrituras na parede, recebendo um feixe rosado que ira aprimorar seus stats de combate em +2 (exceto pontaria, evasão e crítico). Com maiores proporções, Claydol terá 1.5x sua vida comum, além do desafiante poder usar até 2 Pokémon contra ele.

Totem Claydol
Spoiler:


Ao derrotar esta criatura, você receberá a exp de enfrentar treinador. Claydol irá se enrijecer e ficará completamente imóvel, podendo os expedicionários investigarem as tumbas que estão na frente do altar que ele protegia. Artamiel, em respeito pela própria religião, poderá realizar uma oração no altar de Claydol, recebendo 1 Ponto de Facção.

Poderá também criar um Evento Narrativo em apartado do combate, onde irá organizar o altar para que futuros visitantes religiosos também venham ao local, recebendo adicionalmente 1 Faction Coin.


Honraria da Rainha: Conclusa a expedição e obtidas as informações para que a próxima pesquisa, todos os envolvidos na expedição serão convidados para um baile em Cameran, reconhecendo o esforço e contribuição feitos pelo templo perdido na Trilha da Ruína. Graças à esse evento social, muitos nobres ficarão de olho no Ranger, que lhe renderá 10 Pontos de Fama em Cameran, além de créditos com 1 Ponto Ranger.

Ao final do baile, Frankie irá te encontrar para agradecer pela paciência que demonstrou com ele dentro do local. Como adicional, ele lhe dará um dos itens que encontrou dentro do Templo (Lançar Dado Exploração ou Fragmento, à escolha).


Abaixo estão algumas missões opcionais, que poderão ser concluídas à qualquer altura, porém apenas uma única vez:

Opcional | Refeição Noturna: Ao final dos dias, os grupo irá se reunir para reabastecer as energias e se preparar para dormir. Trazendo apenas comida enlatada e algumas rações ensacadas, eles parecem estar com repulsa da própria comida, embora compreendam que seja necessário para uma estadia prolongada. Artamiel poderá se oferecer para cozinhar com os próprios ingredientes, onde servirá todo o grupo e ainda poderá ficar com os restos. (Apenas Curries serão válidos, exceto o Simple)

Agradecidos pela refeição melhor preparada, eles irão lhe entregar as 3 Tin of Beans que comeriam, além de Artamiel receber 10 de Fama Culinária por se virar para criar um delicioso prato em uma situação adversa.


Opcional | Profanação Recompensadora: Dentro do Templo há alguns vasos de barro que são bem pesados para o padrão, sendo incerto se há algo valioso dentro deles ou não. Nysa não vê problemas caso você queira quebrá-los, porém Alastor avisará que destruir coisas dentro de um lugar sagrado pode ser perigoso.

Caso tenha interesse em destruir os vasos, você poderá lançar Rock Smash até cair três itens, ignorando os selvagens que surgirem. Essa ação só pode ser feita antes da etapa final, e, se for realizada, ativa Magic Coat permanentemente para o adversário no desafio final.
por L Mars em Sáb Mar 11, 2023 3:56 pm

O tópico encontra-se em Poké-Wiki, até o momento tendo 902 Respostas & 35087 Visualizações

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Informações Adicionais:
-

Egg Group
Mineral

Base Exp: 175
Não evolui mais


__________________Ficha Pokémon__________________
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Spoiler:

Ficha em Code:


__________________Pokedex__________________
Os povos antigos que o fizeram aparentemente o modelaram a partir de algo que desceu do céu. Ele dispara feixes de ambos os braços.

Este misterioso Pokémon começou a vida como uma antiga estatueta de argila feita há mais de 20.000 anos.

Parece ter nascido de bonecos de barro feitos por povos antigos. Ele usa telecinesia para flutuar e se mover.

Uma antiga estatueta de argila foi exposta a um misterioso raio de luz e ganhou vida como um Pokémon.


por Trizzzmegisto em Qui Jan 21, 2021 11:40 pm

O tópico encontra-se em 3ª Geração, até o momento tendo 5 Respostas & 361 Visualizações

Realq eu nao gosto muito desse pokemon.
Acho bizarro, feio e nao muito util.
Vale entrar num time de Monoground por aprender uns bons golpes de sp atk, mas os stats mesmo não são bons, precisando ser buffado pra funcionar bem.
É melhor como Tanker, mas nao é um Tanker muito bom.

Alguns golpes são diferentes e dao uma salvada pra brincar de um jeito diferente, como o Power Split ja mencionado ou os outros golpes de troca de Stats, como Power Trick ou Power Swap.

Nao poria num time meu, mas ja vi gente usando no jogo padrão, aqui... Não sei se vale a pena.

Montei um moveset pensando da forma como poderia usar ele bem, ou seja, segurando o jogo e ganhando no mid late game, apesar de depende de poçoes pra funcionar bem:

Tópicos com a tag 344 em Bulba RPG 344 - Claydol
Spoiler:
por Dark_Akira em Ter Nov 26, 2019 9:52 am

O tópico encontra-se em Poké-Wiki, até o momento tendo 1047 Respostas & 75340 Visualizações

Podem ser encontradas aqui os Templates para a criação ou actualização de fichas de Pokemon. Basta copiarem o que está no {code} e alterá-lo á vossa vontade.

Cada Pokemon terá um Post seu para facilitar a procura.

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