[Patch] Fevereiro
Leia aqui todas as alterações feitas no ultimo mês e alterações que entram em vigor a partir de hoje
O Mês de Janeiro foi um mês de arrumações, planeamento, reestruturação e novos projetos. Com a entrada da
@Amorina e do
@Forseti as forças da Administração basicamente duplicaram e novos projetos começaram em marcha ou estão a ser finalizados, com o foco principal de fecharmos o planeamento do Mapa do RPG até à 5ª PV até o fim de 2024 (de forma a podermos focar nos 15 Anos do RPG em 2025).
Foi um mês sobretudo focado em ideias malucas, sugestões doidas e quem sabe melhoramentos graça a todo o vosso feedback.
E sem mais demoras, a Patch :)
__________Alteração: Sistema de Metas__________
O
Sistema de Metas precisava de umas revisões atentas, principalmente por ser um sistema que essencialmente ficou "parado no tempo" recebendo apenas uns pequenos adendos no que toca à adição de Pokémons para capturar. Olhando o Sistema como um todo, principalmente para a atual realidade do fórum, fomos ponto a ponto vendo e revendo as coisas de forma a ficar mais estável, divertido e gratificante. Agora "Subir de Nivel de Membro" é algo muito mais atrativo.
Ganhar uma Prova de Valor da sua Classe - 3 Pontos
[Adição] Ganhar uma Prova de Valor (1º e 2º Escalão) - 1 Ponto
Ganhar uma Prova de Valor (3º e 4º Escalão) - 2 Pontos
Ganhar uma Prova de Valor (5º e 6º Escalão) - 3 Pontos
Ganhar uma Prova de Valor (7º e 8º Escalão) - 4 Pontos
A maior alteração ao Sistema é este ponto.
Antigamente não havia muito incentivo ao membro fazer as PVs fora da sua Classe e as que eram mais feitas acabavam por ser as de Treinador, ou seja, os conhecidos Ginásios.
Com esta alteração os pontos vão sendo mais graduais, não dando logo os 3 Pontos iniciais, mas permite ao membro ganhar a longo prazo mais pontos caso invista em mais do que uma Prova de Valor fora da sua Classe
[Adição] Fazer 10 Eventos, sem combate, com um mínimo de 800 Palavras - 1 Ponto
Se derrotar 5 NPCs dá pontos, porque não recompensar os Eventos com quests mais narrativas, apresentações contest, interação com membros e NPCs, etc?
Com essa mentalidade decidimos recompensar os mais escritores, dando-lhes este miminho.
Porém esta alteração
não terá retroativos então só entra em vigor a partir desta Patch.
[Adição] Capturar todos os pokémon de Paldea (excluindo lendários e Paradox, incluindo Forms) - 15 pontos
[Adição] Capturar todas as Ultra Beasts - 6 Pontos
[Adição] Capturar todas as Paradox Forms (excluindo Lendários) - 10 Pontos
Decidimos separar da Pokedex de Alola as Ultra Beasts, dando-lhes uma categoria especial de forma a não "bloquear" a Pokedex de Alola com estes Pokémons raros.
A Pokedex de Paldea e as Paradox Forms foram oficialmente adicionadas e seguem a mesma lógica, de forma a premiar a coleção.
[Adição] Obter 2 Chaves de Cidade - 1 Ponto
Porque queremos incentivar cada vez mais a exploração do mapa e a obtenção das tão cobiçadas Chaves da Cidade, então a partir de hoje ela são mais valiosas, dando Pontos para o Sistema de Metas, fora tudo o resto.
__________Ajuste na Exp do Sistema de Metas__________
Com estas alterações e as futuras que estao anunciadas mais abaixo, tivemos de aumentar a diferença dos pontos necessários para subir de nível para algo que a Administração se sentisse mais confortável.
Não se assuste, é normal que o seu Nível baixe em 1 ou 2 Niveis, é perfeitamente normal. Caso isso aconteça os items já pedidos manter-se-ão na sua Ficha, sem qualquer problema. Ninguém sairá prejudicado.
NÍVEL 2 - 5 a 11 Pontos
NÍVEL 3 - 12 a 20 Pontos
NÍVEL 4 - 21 a 31 Pontos
NÍVEL 5 - 32 a 45 Pontos
NÍVEL 6 - 46 a 63 Pontos
NÍVEL 7 - 64 a 83 Pontos
NÍVEL 8 - 84 a 106 Pontos
NÍVEL 9 - 107 a 132 Pontos
NÍVEL 10 - 133 a 196 Pontos
NÍVEL 11 - 197 a 230 Pontos
NÍVEL 12 - 231 a 268 Pontos
NÍVEL 13 - 269 a 310 Pontos
NÍVEL 14 - 311 a 356 Pontos
NÍVEL 15 - 357 Pontos
Este aumento é de 105 pontos extra, porém acreditamos que seja mais saudável desta forma, principalmente com os valores acrescidos entregues e que vão aumentar à medida que mais Gerações vão surgindo e novas mecânicas.
__________Mais Prémios no Sistema de Metas__________
Revimos os Prémios também e agora ao
atingir o Nivel 15 poderá pedir os Key Items de uma Classe, mas não terá a "classe". Porém poderá fazer praticamente tudo o que a Classe faz.
Abaixo estão as adições aos prémios de Nivel
(nenhum dos "antigos" prémios foi alterado)Nivel 2 - 1 Summoning Ticket
Nivel 3 - 1 Recharge Battery
Nivel 4 - 1 Kit de Items Classe
Nivel 5 - 1 Miracle Ticket
Nivel 6 - 1 Important Ticket
Nivel 7 - 2 Wonder Tickets + 2 Recharge Batteries
Nivel 8 - 2 Kits de Items Classe
Nivel 9 - 2 Miracle Tickets
Nivel 10 - 2 Important Tickets
Nivel 11 - 3 Wonder Tickets + 3 Recharge Batteries
Nivel 12 - 3 Kits de Item Classe
Nivel 13 - 3 Miracle Tickets
Nivel 14 - 3 Important Tickets
Nivel 15 - Key Items de uma Classe (não pode pedir Key Items repetidos)
O "Kit de Items de Classe" é composto por uma versão "Mini" do aparelho de
USO UNICO, após ser usado ele se destrói/ fica inativo e é descartado.
É composto por um VsSeeker, Shadow Reader, PokeRadar, Berry Pot e 3 Pokeblock Kits.
Não existe um Capture Styler visto ser uma Classe bem "fora da curva" em comparação com as restantes.
__________Adeus Reset, Olá Herança__________
Decidimos arquivar o antigo Sistema de Reset e o Sistema de Progressão de Route.
O Sistema de Reset dava Dinheiro ao membro apenas e o Sistema de Progressão permitia o membro começar "mais avançado" no RPG. Porém nenhum dos sistemas era propriamente bom. Por esse motivo foi decidido arquivar ambos e dar mais liberdade e até alguma satisfação ao fazer um Reset, premiando - dentro do possivel - o bom trabalho do membro. Agora ao resetar, poderá começar com mais coisas em Pallet, até Pokémons da sua antiga ficha ;)
O objetivo é não castigar o membro ao fazer o Reset mas sim incentiva-lo a, caso haja essa ideia, a começar melhor que do zero.
Nivel 2 - 2000§ + 1 TM Status à escolha
Nivel 3 - 5000§ + 2 TMs Status à escolha
Nivel 4 - 10.000§ + 2 TMs à escolha + 1 Pokemon e 1 Held Item da antiga ficha (sem extras e lvl 5)
Nivel 5 - 15.000§ + 1 TM até 90Pwr + 1 TM Status + 1 Pokemon da antiga ficha (sem extras e lvl 5)
Nivel 6 - 20.000§ + 1 TM até 90Pwr + 2 TM Status + 2 Pokemons da antiga ficha (sem extras e lvl 5)
Nivel 7 - 25.000§ + 2 TM até 90Pwr + 2 TM Status + 2 Pokemons da antiga ficha (sem extras e lvl 5)
Nivel 8 - 30.000§ + 2 TM até 90Pwr + 2 TM Status + 3 Pokemons e 2 Held Items da antiga ficha (sem extras e lvl 5)
Nivel 9 - 40.000§ + 3 TM até 90Pwr + 2 TM Status + 3 Pokemons da antiga ficha (sem extras e lvl 5)
Nivel 10 - 50.000§ + 3 TM até 90Pwr + 2 TM Status + 4 Pokemons da antiga ficha (sem extras e lvl 5)
__________Notas Finais__________
Com este ajuste ao Sistema de Metas é
OBRIGATÓRIO que os membros postem aqui com o seu Sistema de Metas atualizado para poderem continuar a jogar e a pedir os prémios retroativos e os premios futuros.
Sem terem o Sistema de Metas atualizado a Administração pode bloquear o progresso no RPG até toda a situação estar regularizada.
Desta forma também ficamos com uma percepção mais realista do impacto que esta mudaça teve, tanto no early como no mid-game do RPG.
__________Ajustes a BulbaForms__________
Duas novas linhas de Bulba Forms foram revistas. Estes Pokemons levaram ajustes ligeiros no moveset e afins, para estarem mais atualizados em relação à sua identidade e contra-parte oficial:
Atlantean Torkoal
- Spoiler:
Nome: Torkoal
#324Lvl: Exp:Sexo: 01 a 50 Masculino / 51 a 100 Feminino
Habilidade: 01 a 50 Clear Body / 51 a 100 Drizzle (HA: Shell Armor)
Item: 01 a 10 Mystic Water / 11 a 45
Pod PodOT:Stats:HP 70 Attack 85 Defense 140 Sp.Atk 85 Sp.Def 70 Speed 20 Total 470Características:Se Shadow terá +2 em Defense
- Observações & Imunidades:
Ataques:Water Gun (Beauty - 1 Pontos) (inicial)
Soak (Beauty - 1 Pontos) (inicial)
Refresh (Cute - 2 Ponto) (inicial)
Withdraw (Beauty - 2 Pontos) (inicial)
Rapid Spin (Cute - 1 Ponto) (lvl 8)
Whirpool (Beauty - 1 Pontos) (lv12)
Mist (Beauty - 3 Pontos) (lv16)
Icy Wind (Beauty - 1 Pontos) (lv20)
Flip Turn (Beauty - 1 Pontos) (lv 24)
Protect (Cute - 2 Pontos) (lvl 28)
Freeze Dry (Beauty - 2 Pontos) (lvl 32)
Yawn (Cute - 1 Pontos) (lvl 36)
Ancient Power (Tough - 1 Ponto) (lvl 40)
Muddy Water (Beauty - 2 Pontos) (lvl 44)
Body Slam (Cute - 3 Pontos) (lvl 48)
Iron Defense (Tough - 2 Pontos) (lvl 52)
Liquidation (Beauty - 2 Pontos) (lvl 56)
Curse (Clever - 2 Pontos) (lvl 60)
Scald (Beauty - 2 Pontos) (lvl 64)
Amnesia (Clever - 2 Pontos) (lvl 68)
Water Spout (Beauty - 1 a 4 Pontos) (lvl 72)
Shell Smash (Cute - 2 Pontos) (lvl 76)
Hydro Pump (Beauty - 3 Pontos) (lvl 80)
(Lvl x, local)[/center]
- Christmas Hatenna
- Spoiler:
Nome: Christmas Hatenna
#856 Lvl:Exp:Sexo: Female (100%)
Habilidade: Illuminate / Christmas Spirit (HA: Magic Bounce)
Item:OT:Características:Ataques:- Magical Leaf (inicial)
- Aromatherapy (lvl 15)
- Sleep Powder (lvl 20)
- Grassy Terrain (lvl 35)
-
- Thunder Shock (lvl 10)
- Shock Wave (lvl 20)
- Discharge (lvl 30)
- Thunderbolt (lvl 40)
-
- Play Nice (inicial)
- Life Dew (inicial)
- Heal Pulse (lvl 25)
- Calm Mind (lv 32)
- Healing Wish (lvl 40)
- Trick Room (lv 64)
- Terrain Pulse (lv 68)
- Reflect (lv 72)
- Light Screen (lv 72)
- Christmas Hattrem
- Spoiler:
Nome: Christmas Hattrem
#857 Lvl:Exp:Sexo: Female (100%)
Habilidade: Illuminate / Christmas Spirit (HA: Magic Bounce)
Item:OT:Características:Ataques:- Magical Leaf (inicial)
- Aromatherapy (lvl 15)
- Sleep Powder (lvl 20)
- Grassy Terrain (lvl 37)
-
- Thunder Shock (inicial)
- Shock Wave (lvl 20)
- Discharge (lvl 30)
- Thunderbolt (lvl 44)
-
- Play Nice (inicial)
- Life Dew (inicial)
- Brutal Swing (inicial/ evo)
- Calm Mind (lv 32)
- Heal Pulse (lvl 25)
- Healing Wish (lvl 51)
- Trick Room (lv 64)
- Terrain Pulse (lv 68)
- Reflect (lv 72)
- Light Screen (lv 72)
- Christmas Hatterene
- Spoiler:
Nome: Christmas Hatterene
#858 Lvl:Exp:Sexo: Female (100%)
Habilidade: Illuminate / Christmas Spirit (HA: Magic Bounce)
Item:OT:Características:Ataques:- Magical Leaf (inicial/ evo)
- Leaf Tornado (inicial)
- Aromatherapy (lvl 15)
- Sleep Powder (lvl 20)
- Grassy Terrain (lvl 37)
- Magnet Rise (evo)
- Thunder Shock (inicial)
- Shock Wave (lvl 20)
- Discharge (lvl 30)
-- Thunderbolt (lvl 46)
- Play Nice (inicial)
- Life Dew (inicial)
- Brutal Swing (inicial)
- Heal Pulse (lvl 25)
- Calm Mind (lv 32)
- Healing wish (lvl 55)
- Trick Room (lv 64)
- Terrain Pulse (lv 68)
- Reflect (lv 72)
- Light Screen (lv 72)
- Forest Curse (lvl 64)
A Habilidade
Christmas Spirit foi alterada para melhor entendimento para:
"Ao entrar em campo, o pokemon ativa Safeguard no seu lado do campo por 5 Turnos."
__________Novo premio de 10k PokePontos__________
A partir de Hoje é possivel gastar 10.000 PokePontos de forma a obter os Key Items da Classe.
Isto quer dizer que um Treinador pode, por exemplo, pedir um Shadow Reader e Cologne Case para produção de Joy Scents ou um Pesquisador pode ter um Berry Pot e Pokeblock Kit de forma a produzir Berries e PokeBlocks.
__________Reembolso de Lendário__________
De forma a corrigir erros do passado a Administração tem vindo a ajustar, alterar ou eliminar ideias e propostas que atualmente são vistas como algo toxico ou menos saudável no RPG. Um desses "velhos erros" é a aquisição de Lendários por PokePontos. Como explicado no Developer's Talk, isto criou um desiquilibrio e uma perda de foco no RPG. De forma a prevenir isso pedimos a consideração de todos os membros com lendários de forma a pedir de forma voluntária a correção deste erro.
Adicionalmente a Administração reforça que não nos iremos preocupar com Quests de aquisição de Items como Mega Stones, Plates e quaisquer outros items relacionados com os Lendários, visto não ser uma prioridade atual. Reforçamos que caso todos os membros voluntariamente revertam a compra dos seus Lendários, haverá um maior foco na criação de Missões globais de encontro, luta e até mesmo captura de lendários no Forum.
Por isso estamos dando aos membros que pegaram lendário com o reset do 2.0/3.0 a oportunidade de reembolsa-los para evitar os problemas causados por essa distribuição semi-injusta que houve. Vale resaltar que o reembolso é totalmente opcional, ninguém será obrigado a reembolsar, porém é ALTAMANTE incentivado.
O que GANHA/MANTEM➤ Pokepontos de volta
➤ Todos os TMs ensinados de volta
➤ Qualquer Vitamin Gasta
➤ Mudança de Habilidade (ganha voucher do serviço na Move Mansion)
➤ Treino de Stat se transforma em Stat Candy
➤ Pontos de Fama e Meta por ter visto o pokemon
➤ Candies baseada na Exp acumulada do Pokémon
O que PERDE➤ Pontos de Meta e Fama por ter Capturado o Pokemon
➤ Registro de capturado na Pokedex
Novamente, a Administração não quer obrigar ninguém a devolver o seu Lendário ou o seu prémio de 10ks, mas incentiva essa alteração.
Pessoalmente (eu, L Mars membro), abdicarei do meu Darkrai se mais membros se chegarem à frente e devolverem o seu Lendario. Acredito que seja a opção mais saudável para o membro e com o minimo impacto para todo. Custa dar o Darkrai mas ao mesmo tempo sei que vai me dar uma enorme força narrativa.
__________Alteração às Fichas Inativas__________
Revimos as regras para as "Fichas Inativas" de forma a não matar de coração os membros após 6 Meses e também dar um miminho a quem perdeu a ficha.
Essencialmente o sistema tornou-se mais passivo e prático porém mais "impiedoso" no que toca a Inatividade prolongada no Fórum.
Se a sua ficha estiver Inativa durante 2 Anos ela será apagada: porém caso isso aconteça e voce retorne receberá um Ovo de Boas Vindas e qualquer compra de PokePontos terá 50% de reembolso direto na Ficha.
Com esta mudança esperamos que os membros não se assustem passado uns meses mas também que as Fichas e os seus Pokémons não fiquem eternamente no vácuo do RPG.
A Secção de Fichas Inativas é um local onde basicamente as fichas com mais de 2 Anos de Inatividade são colocadas de forma a serem eliminadas do RPG, de forma a manter os Grupos no Forum atualizados e também permitir uma "nova vida" aos Pokémons que o membro capturou assim como às personagens criadas, que poderão ser transformadas em NPC's encontrados em diversos pontos do mapa.
Após 2 Anos sem criar nenhum Evento no Fórum a ficha é movida para esta secção. Este processo de arquivo é feito esporadicamente mas tradicionalmente no inicio de cada ano.
De forma a não ter a sua ficha eliminada permanentemente é aconselhado a avisar o motivo da sua ausência de forma à Ficha ficar marcada e não ser eliminada.
Fichas com mais de 2 Anos de Inatividade poderão ser ELIMINADAS SEM AVISO PRÉVIO.
Caso retorne ao Fórum após a sua ficha ter sido eliminada receberá 1 Sorteio de Ovo de Pokémon de Aniversário. Caso tenha sido chamado de volta por um amigo ativo no fórum, será considerado como "Recruta" e poderão pedir os prémios correspondentes.
Quando a Ficha é eliminada qualquer compra feita por PokePontos terá um reembolso de 50% na Ficha, de forma a não perder tudo.
__________Ajustes nas Facções__________
As Facções levaram alguns ajustes de Qualidade de Vida mas também ajustes mecânicos.
➤ As
Missões de Facção passam a custar agora 10/15/20 Coins de acordo com os Pontos possíveis de serem ganhos (1/2/3 ou mais).
Desta forma fica mais justo investir numa missão de 1 Ponto em vez de forçar todas as missões serem o mais complexo possível.➤ Membros da
Policia e Imperium apenas podem comprar Items ao atingir o Rank 2 na Loja. Adicionalmente items mais poderosos exigem Rank 3 e Rank 5.
Desta forma fica igual aos Religiosos, algo que nos escapou durante o Rework➤ As Facções podem agora comprar a adição de um NPC, por 25 Coins, e coloca-lo em "qualquer parte do mapa". O custo com base mantem-se nas 20 Coins.
Desta forma as Facções podem colocar NPCs no mapa sem mostrarem a todo o mundo que têm uma base lá, podendo até fazer jogos mentais com as Facções adversárias.__________Futuros Ajustes no VsSeeker__________
Estes ajustes deverão entrar oficialmente na
próxima Patch mas deixamos já aqui um sneak peek, enquanto não formalizamos o Sistema.
O VsSeeker vai ter o seu "range de Exp" reduzida, havendo um nerf no Early Game e um Buff no Late Game. A experiencia obtida no ínicio estava muito acima do esperado e no Mid Game estavam a surgir pokémons completamente
0 PV: até 2 Pokémons de 50 a 70 Base Exp
1ª PV: até 2 Pokémons de 71 a 119 Base Exp
2ª PV: até 3 Pokémons de 120 a 149 Base Exp
3ª PV: até 3 Pokémons de 150 a 199 Base Exp
4ª PV: até 2 Pokémons de 200 a 224 Base Exp
5ª PV: até 3 Pokémons de 225 a 265 Base Exp
6ª PV: até 4 Pokémons de 240+ Base Exp
7ª PV: até 5 Pokémons de 240+ Base Exp
8ª PV: até 6 Pokémons de 260+ Base Exp
A cada PV que o membro tenha, os Pokémons irão ganhar no mínimo +1 Extra (Stats aumentados, TMs, Held Items, Battle Forms, etc), ficando mais dificil gradualmente.
Ainda estamos a averiguar a melhor maneira de implementar no forum, porém fica já o pré aviso das possiveis mudanças.
__________Futuros Ajustes em Coordenador__________
Semelhante ao que foi dito acima, estas alterações só devem entrar em vigor na
Proxima Patch:Coordenador irá perder os seus
Combos que serão substituidos por uma nova mecanica em
Contest Battles mais simplifcada.
Esta nova mecânica irá permitir que um Coordenador realize 2 Moves seguidos, de forma a interliga-los como quiser, criando assim um "Momento de Brilho" na sua narração. O primeiro move terá prioridade -6 e o segundo move prioridade +6, em principio, mas será analisado mais atentamente ao longo deste mês.
Esta alteração serve principalmente para simplificar o processo de criação de combos, de forma a não ser tão moroso e a levar ajustes constantes, assim como permitir que o Coordenador improvise, podendo criar "combos" diferentes a cada momento e luta.
Adicionalmente, e esta alteração já está confirmada mas ainda não oficializada, um membro da Classe
Coodenador poderá agora passar o limite de Pontos Style, chegando aos 50 Pontos. Quando chegar aos 50 Pontos o Pokémon passará a ganhar um bónus de +1 nesse Style. Em suma, e de forma a diferenciar um Coordenador de um não-Coordenador, poderá ter um bónus de 4 Pontos no Style em vez dos tradicionais 3 Pontos.
Parece um aumento pouco, mas isso poderá traduzir-se em 6 a 10 Pontos "extra" em comparação com um Pokémon que não superou o seu máximo.
__________Outros Ajustes__________
➤ [Adição] Praticamente todo o Lado Oeste foi atualizado com as imagens visuais da Categoria, Polaroides e Descrição
Faltam mais locais, e se mais pessoas quiserem ajudar mais depressa este projeto fica concluido e o RPG mais bonito
➤ [Adição] Magic Familiars podem usar os Z-Crystals das suas formas finais
➤ [Adição] O Burst Heart passa a substituir a Pokeball.
O Pokémon poderá ter um Held Item equipado, porém nunca fará efeito em combate.
➤
[Adição] Criado um tópico com as regras para os itens de transformação de batalha (Especificamente: Mega Evolução e Terastral)
Link➤
[Bug/Text Fix] Adicionado o seguinte paragrafo ao tópico de Baby Forms para evitar confusões entre Baby Pokemons e Baby Forms:
Fique atento, pois pokemons Bebês como Pichu, Togepi, Magby, Elekid, Toxel e etc.. NÃO SÃO CONSIDERADOS BABY FORMS. Logo eles não recebem nenhuma das características extras abaixo. Lembre-se: Todo pokemon Baby Form é um Baby Pokemon, mas nem todo Baby Pokemon é Baby Form. Um jeito fácil de indentificar o que é Baby Form é pela palavra "Baby" em frente ao seu nome como "Baby Lapras", "Baby Eevee" ou "Baby Sableye"
➤ [Bug/Text Fix] Corrigido o texto na quest "Livro de Receitas" da Lucy Techio. No texto mencionava duas possibilidades: 80 e 100 páginas, foi corrigido para que tudo fosse 80 páginas.
➤ Fim do "Começo Aleatório" para novas Fichas
➤ Conforme avisado à meses atras na Patch, todos os Personagens Secundários que não foram revistos foram enviados para a Lixeira.
__________Pagamentos__________
@AmorinaNPC Oficial - 25 (Tema Livre)
NPC - 60 (Tema Livre)
@MoonPPJob (Links da Pokedex) - 40 PokePontos