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1 Resultado encontrado para NPCMagnata

Todas as mensagens enviadas por

por L Mars em Ter Out 05, 2021 1:08 pm

O tópico encontra-se em Limbo, até o momento tendo 11 Respostas & 423 Visualizações

Olbéric Sandacier

Nome: Olbéric Sandacier
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger - Policia - Magnata - Shaman
#NPCMagnata

Religião: Indiferente

Descrição Física:
Olbéric é um jovem adulto de pele cor oliva, bronzeada por uma constante exposição aos raios solares; seu cabelo é castanho-escuro, levemente cacheado, e, normalmente, ele costuma cortá-lo em um penteado médio-curto: com as laterais curtas e com a parte de cima com fios de tamanho mediano que se enrolam naturalmente e diminuem o volume; seus olhos são castanhos-esverdeados que flutuam entre as duas cores dependendo da iluminação dos recintos; normalmente, o jovem está com pequenos arranhões e cortes espalhados pelo rosto – cortesia do seu trabalho –, mas o que realmente chama a atenção é uma cicatriz chamativa um pouco abaixo dos olhos que corta o nariz de uma maça do rosto à outra, e lhe dá um ‘charme rústico’; o jovem cultiva um barba curta que cobre desde as costeletas à base do pescoço e se conecta diretamente ao bigode, ele cuida para que a barba não cresça demais e lhe dê um aspecto de ‘descuidado'.

Olbéric é musculoso para a sua idade, normalmente perceptíveis sob suas roupas, porém, apesar de ter músculos bem definidos, seu corpo é proporcional ao de um jovem de dezenove anos que frequenta a academia diariamente. Ele meça um metro e setenta e oito e pesa setenta e três quilos.

Olbéric costuma evitar o uniforme de guarda, constantemente substituindo-o por trajes descontraídos que não atraíam muitas atenções como: uma camiseta de malha branca, acompanhado por uma jaqueta de couro preto, uma calça jeans e um coturno, também, preto ou uma camisa sem mangas, um short confortável e um sapato apropriado para exercício (para dias quentes); porém, quando está trabalhando em casos importantes, costuma usar o uniforme de guarda para ser facilmente identificado e, assim, conseguir acesso ou informação mais fácil.

Descrição Psicológica:
Olbéric é, resumidamente, como qualquer outra pessoa: excêntrico. Ele gosta de transmitir uma imagem de um cara fechado, mal-humorado e impulsivo, e de certa forma, ele é até um pouco de cada uma destas características, contudo, seu ego não se resume apenas a isto. Ele é sensível, principalmente quando se encarrega de cuidar de algum animal ou de pessoas mais jovens que ele; empático, compreensivo e tolerante (até um certo grau) com os outros; ansioso e sistemático, até um pouco neurótico, o que normalmente reflete diretamente em atos impulsivos; criativo para elaborar maneiras de contornar situações adversas; afetuoso para lidar com animais e plantas – e um pouco devoto às plantas, de um modo em que ele interage com elas como se fossem conscientes –; autoconfiante, apesar de conhecer seus limites e ambicioso; segue suas convicções com firmeza e possui um vívido senso de justiça; é amante dos animais e inconsequente quando o contexto é proteger um animal.

História:
Herdeiro de uma pequena vinícola na cidade de Ecruteak, Olbéric sempre soube que havia nascido para um propósito maior d'o que o destino que seus pais almejavam para si: o futuro senhorio da vinícola da família. Ele nunca se sentiu a vontade na vinícola, porém, quando ia brincar no vinhedo e encontrava com alguns animais perdidos na plantação, ou se alimentando das uvas, se sentia na obrigação de ajudá-los a conseguir o que queria (desde comida à um novo lar).

E, com todo esse senso de ajuda, aos quinze anos pediu a permissão dos pais para ingressar a guarda para resgatar e ajudar treinadores e animais em situações perigosas. Seus pais também sempre souberam que o futuro do filho não era cuidar do seu legado, mas, criar um próprio, então, o apoiaram quando ele os apresentou seus desejos mais profundos de ajudar o mundo à sua maneira. Eles o apoiaram tanto que, mensalmente, enquanto estudava para ingressar à guarda, seus pais lhe enviavam uma pequena ajuda de custo para que ele conseguisse se manter nas outras cidades enquanto estudava e resgatava animais. Quando finalmente completou dezoito, foi aceito na guarda e na polícia (seu senso de justiça e vontade de tornar o mundo um lugar seguro, o inclinaram a ingressar a policia também) e, então, começou sua jornada com um ano inteiro de trabalho em escritório para que, enfim, fosse considerado apto para lidar com o trabalho em campo. Olbéric foi enviado para Pallet com sua parceira animal que resgatou de alguns contrabandistas para receber um outro parceiro do Professor Oak e, agora, seu destino era incerto. Ele possuía toda a autonomia para decidir como trabalhar e viver, agora, ele iria criar seu legado com o seu esforço.

Durante os Eventos do Grande Cataclisma acabou por morrer e agora deambula pelo Limbo ajudando outras almas, Pokémons ou Humanos, que encontre no seu percurso.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 1348472952 Potion [01]
Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 2270794590 Full Heal [01]


__________Pokémons__________
Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 479-fTópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 216 Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 1824886904  Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 1824886904  Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 1824886904  Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)

Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 479-f - Rotom
Spoiler:


Tópicos com a tag npcmagnata em Bulba RPG 216 - Teddiursa
Spoiler:


__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Acalmando os Espíritos: Olbéric antes do combate poderá apostar consigo 2 Wisps. Caso ele ganhe você terá de lhe dar 2 Wisps, caso ele perca ele lhe entrega adicionalmente 2 Wisps.
Ao ser derrotado entrega 2 Blue Wisps e curará em 20% um dos seus Pokémons consciente. Não entrega dinheiro.


Farejando no Pós-Vida: Olbéric possui o seu Teddiursa mas também faz-se acompanhar por dois Lillipups juvenis. Após ser derrotado, ele irá usar os seus três Pokémons e com sorte irão encontrar algum Wisp perdido. Você tem 50% de chance de encontrar um Wisp, por Pokémon.


Diário de Bordo:

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Personagem criada pelo membro @Sage sendo uma antiga Personagem Principal
NPC criado pelo membro @L Mars