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[Regra-Guia] Pokemons & Outros - Publicado Qui Mar 26, 2020 4:29 pm

Pokémons & Outros
Regras Básicas & Intermédias


Com um mundo tão grande como o Mundo de Pokémon, e com tanta liberdade disponivel num RPG Narrativo, é normal que surjam dezenas de pequenas regras, alterações e mini-mecânicas. De forma a ficar tudo organizado, podem encontrar tudo aqui, desde o que são Fosseis aos Pokerus; como os Peixes andam fora de água até à eclosão de Ovos.



Última edição por L Mars em Seg Abr 10, 2023 10:11 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)


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Desobediência Obediência - Publicado Qui Mar 26, 2020 4:36 pm

[center]_____Obedeciência & Desobediência_____

Descrição:
No RPG, nos jogos e no Anime, quando um Pokémon é obtido via troca por vezes não irá obedecer ao seu treinador se o seu level for alto e este achar que o seu treinador não é bom para ela. No RPG é o número de Provas de Valor (Insígnias/ Fitas/ Certificados/ etc...) que indicam ao Pokémon se o treinador é digno de comanda-lo.
Este sistema é necessário para que nenhum pokémon seja trocado com níveis altos para membros nas suas routes iniciais.

Para o Pokémon obedecer o treinador tem de possuir as seguintes Provas de Valor:
Nota: Semelhante aos jogos, todos os Pokémons com o OT (Original Trainer) diferente da Personagem do Membro e Pokémons Shadow  [Regra-Guia] Pokemons & Outros 3249552397 são afectados por esta regra.
Pokémons com o OT da Personagem do Membro (capturados pelo membro ou nascidos de Ovos) nunca irão desobedecer (a não ser com autorização do membro, por algum evento ou seja importante narrativamente para a route)

0 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 20.
1 Prova de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 30.
2 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 40.
3 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 50.
4 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 60.
5 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 70.
6 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 80.
7 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 90.
8 Provas de Valor: Dá ao treinador liberdade de treinar seus pokémon até o nível 100.

Nota2: Um Pokémons Shadow que tenha o OT do membro irá seguir a tabela de desobediência indicada acima, semelhante a um Pokémon trocado. Caso o membro não seja da Classe Purificador - mesmo tendo provas de valor suficientes - o Pokémon Shadow irá sempre desobedecer às ordens do membro.

______________________Consequências______________________
Caso o Pokémon desobedeça ao seu treinador pode resultar numa destas situações em combate (nem todas estão listadas, estando o mestre livre de escolher a melhor). Deverá ser lançado um Dado Geral e o valor resultante determinará a atitude do Pokémon sobre a ordem/move dado:
  • 01 a 10 - O Pokémon cumpre o pedido do membro;
  • 11 a 20 - O pokémon usa outro Move e não o que foi pedido;
  • 21 a 40 - O pokémon ignora as ordens e não faz nada;
  • 41 a 50 - O pokémon vagueia pelo campo de batalha e começa a rir-se;
  • 51 a 60 - O pokémon vira as costas ao seu oponente;
  • 61 a 80 - O pokémon finge que não ouve;
  • 81 a 90 - O pokémon faz uma sesta (colocando-o a dormir durante 2 turnos);
  • 91 a 100 - O pokémon mostra-se confuso e magoa-se.


Adicionalmente um Pokémon Desobediente não poderá ser ensinado nenhum TM via TM (Item) ou bónus de Sub-Classe Evoluidor, nem poderá ser colocado no Day Care, Fazenda e Zonas de Treino. Também não produzirá nenhum Item enquanto na Party do Membro (se Pokémon Produtor)


Última edição por L Mars em Seg Ago 08, 2022 10:57 pm, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Pokérus - Publicado Qui Mar 26, 2020 4:45 pm

______________________Pokérus______________________

Descrição:
O Pokérus (Vírus Pokémon), é uma vida microscópica que se anexa a um Pokémon dando-lhe alguns benefícios. Surgiu na região de Johto, na 2ª Geração. É um vírus totalmente beneficial ao Pokémon, não o prejudicando em nada.

Apesar de ter começado como um Vírus altamente contagiante entre Pokémons, com novas contaminações e novos Pokémons a nascerem, o Vírus perdeu um pouco a sua força, sendo agora bastante difícil, senão quase impossível o contágio entre Pokémons.
Porem o Pokévirus ganhou algumas modificações nas ultimas décadas. Um Pokémon Infectado com o PokéVirus dará e receberá o dobro da Experiência. Isto quer dizer que mesmo um Pokémon selvagem ou de treinador infectado com Pokevirus irá dar mais Experiência.

Graças à participação de diversas companhias cientificas como a Silph Co. e a Devon Corp. foi possível criar uma variação sintética do Vírus, que pode ser encontrada com diversos Cientistas em routes e cidades pelo mundo, via Vacine

_________Infecção_________
Existem alguns métodos do Pokémon ficar infectado, sendo que o mais simples é através da Vacina Sintética ou mais dificil encontrar um Pokémon Selvagem Infectado.
Quando um Pokémon fica infectado ficará na sua ficha o seguinte ícone: Pokevrus
Enquanto o Pokémon estiver infectado e durante 5 combates (5 ganhos de Exp) qualquer Experiência que ele ganhe é duplicada. (Aos Mestres: De forma a duplicar a Exp. basta duplicar o nível do Pokémon derrotado)
Nota: Os 5 Combates são correspondentes a derrotar 5 Pokémons e não derrotar 5 NPCs.

Passados esses 5 combates o Pokémon cura-se sozinho ficando impossibilitado de ficar infetado novamente. Surge na sua ficha, por debaixo dos seus Tipos, o seguinte ícone: Pokerus Curado

Mesmo curado um Pokémon pode continuar a receber a experiência a dobrar caso derrote um Pokémon infetado.

O ganho de Experiência a dobrar é acumulável com items como o Lucky Egg e eventos do Fórum.
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Ovos Eclosão - Publicado Qui Mar 26, 2020 5:02 pm

_______Ovos e a sua Eclosão_______

Descrição:
Os Ovos Pokémon foram introduzidos na 2ª Geração, juntamente com o sistema de Breed (Criação). Com o aparecimento dos ovos foi possível não só a criação de descendência e pokémons melhores, que possuem melhores moves, mas também o aparecimento dos Pokémons Bebés como Cleffa, Mime Jr. e Wynaut, entre outros.

No RPG dependendo da origem os dias de eclosão de um ovo podem variar. O dia em que nasce, é decidido ao ser colocado na Equipa, sendo que se o ovo ficar na BOX torna-se impossível que ele choque (semelhante aos jogos).

A única excepção são os Ovos ganhos como prémios ou compras, ou seja, Ovos ganhos em Eventos, por PokePontos, por prémio de recruta de membros e como recompensa de Ginasios, Contest Halls e semelhantes e de NPC's, que demoram 7 dias a eclodir.

Quando o ovo finalmente choca o treinador tem de realizar uma "captura fictícia", na qual o treinador gasta uma Pokebola para que o seu novo amigo possa ser recolhido quando não for necessário. Isto permite que o membro escolha a pokébola que o seu novo Pokémon terá. A escolha poderá ser apenas cosmética ou, no caso das Luxary Balls, um bem necessário para facilitar a sua jornada.

Ovos que sejam produzidos em Day Care devem sempre possuir este icon [Regra-Guia] Pokemons & Outros 2640526478
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Re: [Regra-Guia] Pokemons & Outros - Publicado Qui Mar 26, 2020 5:05 pm

______________________Peixe Fora de Água______________________

Descrição:
No mundo do RPG os Pokémons Peixe (por exemplo: Carvanha, Basculin, Goldeen, etc) conseguem flutuar fora de água usando alguma água que envolve o seu corpo. Desta forma os Pokémons Peixe não ficam deitados no chão a chapinhar sem rumo, sem se conseguirem mover.
Todavia fora de água os Pokémons mesmo "flutuando" são vitimas de ataques Ground como normalmente aconteceria.

É uma Regra apenas estética, não afectando directamente o Pokémon (não lhe dando mais poder, etc). Porém dá a chance aos treinadores de usarem estes Pokémons sem estarem "limitados" aos corpos de água como rios, lagos e oceanos.
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Fossil Reviver - Publicado Qui Mar 26, 2020 8:01 pm

______________________Fosseis______________________

Descrição:
Os Fosseis Pokémonsitems possíveis de ser encontrados em Explorações, feitas pela Classe Pesquisador e muito raramente através de Rock Smash. Esses fosseis podem depois serem revividos e tornarem-se Pokémons, com o Sub-Type [Regra-Guia] Pokemons & Outros 2448884134

Os Fosseis Pokémon poderão ser revividos da seguinte forma:
  1. O membro irá entregar o Fóssil (item) a qualquer enfermeira Joy, encontrada nos PokeCentros de qualquer cidade;
  2. O Fóssil será enviado para o Laboratório de Pewter Museum of Science. O membro terá pagar 2.000§ pelo Pokémon;
  3. O Pokémon Fóssil ser-lhe-à entregue ou depositado na Box a level 5.
    Nota: Não existe tempo de espera para reviver o Fossil.
    Se usar o Pewter Museum of Science não paga para reviver o Fossil.



Alternativamente o membro poderá visitar o Pewter Museum of Science de forma a ter uma Revitalização de Fóssil personalizada.

[Regra-Guia] Pokemons & Outros Helixfossil  Helix Fossil
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[Regra-Guia] Pokemons & Outros Skullfossil  Skull Fossil
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Última edição por L Mars em Qua Ago 02, 2023 12:36 pm, editado 9 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Padrões Vivillon - Publicado Ter Mar 31, 2020 5:53 pm

______________________Padrões de Vivillon______________________

Descrição:
No RPG quando um Spewpa evolui para Vivillon ele pode ter 1 de 18 padrões disponíveis. A escolha do padrão é feita através do Dado Geral sendo o padrão escolhido pelos seguintes valores:

01. Archipelago (de 01 a 05)
02. Continental (de 06 a 10)
03. Elegant (de 11 a 15)
04. Garden (de 16 a 20)
05. High Plains (de 21 a 25)
06. Icy Snow (de 26 a 30)
07. Jungle (de 31 a 35)
08. Marine (de 36 a 40)
09. Meadow (de 41 a 45)
10. Modern (de 46 a 50)
11. Moonsoon (de 51 a 55)
12. Ocean (de 56 a 60)
13. Polar (de 61 a 65)
14. River (de 66 a 70)
15. Sandstorm (de 71 a 75)
16. Savana (de 76 a 80)
17. Sun (de 81 a 85)
18. Tundra (de 85 a 90)
(de 91 a 100 é à escolha do membro)

Spoiler:
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Castform Forecast - Publicado Qua Abr 01, 2020 10:37 am

_______Castform & Forecast_______

Descrição:
Castform, um pokémon introduzido na 3ª Geração em Hoenn, possuiu uma habilidade exclusiva chamada Forecast. Esta habilidade muda a forma física consoante o Clima] e também o seu Type.

_________Oficiais do Jogo_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-351Castform[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-351Castform-Sunny[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-351Castform-Rainy[Regra-Guia] Pokemons & Outros 96px-351Castform-Snowy
Normal -  Sunny - Rainy - Snowy
  • ➤ Durante Céu Limpo (Link) ou outro Clima não listado, Castform mantem-se na sua forma normal e mantem-se Normal Type
  • ➤ Durante Luz Intensa ou Luz Extremamente Intensa (Link), Castform muda para a Sunny Form e muda para Fire Type
  • ➤ Durante Chuva ou Chuva Intensa (Link), Castform muda para a Rainy Form e muda para Water Type
  • ➤ Durante Chuva de Granizo (Link), Castform muda para a Snowy Form e muda para Ice Type


_________Originais do RPG_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 5tqADnq[Regra-Guia] Pokemons & Outros W0tPEEZ[Regra-Guia] Pokemons & Outros ZltkVyb[Regra-Guia] Pokemons & Outros 1u76zjN
Sandy - Windy - Foggy - Stormy

  • ➤ Durante Tempestade de Areia (Link), Castform muda para a Sandy Form e muda para Rock Type
  • ➤ Durante Ventos Fortes (Link), Castform muda para a Windy Form e muda para Flying Type
  • ➤ Durante Nevoeiro (Link) ou Nevoeiro Forte (Link), Castform muda para Foggy Form e muda para Ghost Type
  • ➤ Durante Tempestade Elétrica (Link), Castform muda para a Stormy Form e muda para  Electric Type


No RPG Castform mantém-se limitado às regras básicas dos Moves. Ou seja, ele terá disponível 6 slots para moves Normais e outros 6 slots para moves "Outros".
Ao mudar a sua forma estes Slots não são alterados ou afectados de qualquer forma.


Última edição por Aqua em Qua Jan 04, 2023 5:24 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Rotom Form - Publicado Qua Abr 01, 2020 10:46 am

_____Rotom Forms_____

Descrição:
Rotom é um Pokémon Electric/ Ghost, apresentado na 4ª Geração.
Não evolui e possui uma característica única sendo capaz de possuir diversos aparelhos eletrónicos, mudando a sua forma e os seus Types:

_________Oficiais do Jogo_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 479
Rotom Padrão

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 479-h[Regra-Guia] Pokemons & Outros 479-w[Regra-Guia] Pokemons & Outros 479-f[Regra-Guia] Pokemons & Outros 479-s[Regra-Guia] Pokemons & Outros 479-c
Heat - Wash - Frost - Fan - Mow

  • Quando não possui nenhum aparelho é um "Normal Rotom" e é  Electric Type  Ghost Type
  • Quando possui um forno torna-se "Heat Rotom" e torna-se  Electric Type  Fire Type
  • Quando possui uma máquina de lavar torna-se "Wash Rotom" e torna-se  Electric Type  Water Type
  • Quando possui um frigorífico torna-se "Frost Rotom" e torna-se  Electric Type  Ice Type
  • Quando possui uma ventoinha elétrica torna-se "Fan Rotom" e torna-se  Electric Type  Flying Type
  • Quando possui um corta relvas torna-se "Mow Rotom" e torna-se  Electric Type  Grass Type


No RPG mesmo mudando de forma o Rotom não irá ter alterações no que toca aos moves que pode aprender, mantendo-se sempre com 4 Moves  Ghost Type , 4 Moves  Electric Type e 4 Moves Outros Moves.  Ao mudar de forma o Rotom tem um Slot Rotativo (apenas para os moves de form) que altera, de acordo com a forma:


FormaMoveTipoCategoriaPowerPontaria
Normal RotomThunder ShockElectric Type Special40100%
Heat RotomOverheatFire Type Special13090%
Wash RotomHydro PumpWater Type Special11080%
Frost RotomBlizzardIce Type Special11070%
Fan RotomAir SlashFlying Type Special7595%
Leaf StormLeaf StormGrass Type Special13090%


Para efectuar uma mudança de forma basta dirigir-se a qualquer Centro Pokémon ou Laboratório e pedir a uma das Enfermeiras Joy ou assistente para o ajudar. É gratuito e não tem mais despesas associadas.
O membro pode também adquirir o [Regra-Guia] Pokemons & Outros Rotomcatalog Rotom Catalog de forma a mudar em qualquer lugar ou situação as formas do seu Rotom.


Última edição por Snow em Dom Jul 31, 2022 4:05 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Mimikyu Forms - Publicado Qua Abr 01, 2020 11:31 am

______________________Mimikyu Forms______________________

Descrição:
O Pokémon Mimikyu, introduzido na 7ª Geração em Alola, é um Pokémon popular pela sua caracteristica única: andar fantasiado de Pikachu.
Na antiga região de Alola, este Pokémon de forma a ser apreciado disfarçava-se de Pikachu, tentando agradar aos fãs do Pokémon Rato Elétrico. Porem, após o Grande Cataclisma e sobretudo após a destruição da região de Alola, alguns alfaiates corajosos começaram a usar este pequeno Pokémon e a fantasia-los de outros Pokémons, Celebridades e temas.

Ao faze-lo, Mimikyuu sentia-se muito amado e querido e acabava por aprender 1 move Extra de acordo com a Fantasia.
Mimikyu possui um Slot Adicional de Item, chamado de Fantasy Item que apenas serve para colocar e identificar a Fantasia atual dele (não pode ser roubado ou retirado em combate). Ao usar essa Fantasia Mimikyu acede ao move adicional (não pode conter mais do que 12 moves na sua ficha) e algumas Fantasias podem até mudar características de Type para os Elementalistas e Tamers.

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-778Mimikyu
Forma Padrão

Mascotes de outras Franquias e Variados:

Pokémons 1ª e 2ª Geração:

Pokémons 3ª e 4ª Geração:

Pokémons 5ª e 6ª Geração:

Pokémons 7ª e 8ª Geração:

Pokémons Lendários e Bulba Forms:


Última edição por L Mars em Seg Dez 11, 2023 3:50 pm, editado 13 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Oricorio - Publicado Qua Abr 01, 2020 12:05 pm

______________________Oricorio______________________

Descrição:
Oricorio, um Pokémon introduzido na 7º Geração, em Alola, é um Pokémon diferente dos normais pois o mesmo muda de forma, consoante o Nectar que ingere. No RPG este Pokémon foi melhorado, de forma a ser viável usa-lo no RPG.
Os Oricorios, possuem uma Categoria chamada de "Type Moves" que vão "rodando" de acordo com a forma do Oricorio. Por exemplo, um Oricorio encontrado a lvl 5 terá Ember na sua forma Baile, ThunderShock na sua forma Pom-Pom, Confusion na sua forma Pa'u e Shadow Sneak na sua forma Sensu.
Adicionalmente, no RPG Oricorio ganha Forms adicionais como a Square Dance, Pop Star , Samba e Capoeira.

Para além dos moves adicionais que Oricorio aprende naturalmente no RPG qualquer Oricorio consegue também aprender as seguintes Dances: Dragon Dance, Feather Dance, Quiver Dance, Swords Dance, Revelation Dance e Teeter Dance.

_________Oficiais dos Jogos_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-741Oricorio-Baile[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-741Oricorio-Pom-Pom[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-741Oricorio-Pa%27u[Regra-Guia] Pokemons & Outros 150px-741Oricorio-Sensu
Baile - Pom Pom - Pa'u - Sensu
Fire Type -  Electric Type -  Psychic Type -  Ghost Type

_________Type Slots/ Moves_________
Ember / Thunder Shock / Confusion / Shadow Sneak (inicial)
Incinerate / Shock Wave / Psybeam / Ominous Wind (lvl 10)
Will o'Wisp / Thunder Wave / Hypnosis / Confuse Ray (lvl 15)
Fiery Dance / Electro Ball / Psyshock / Hex (lvl 20)

Sunny Day / Electric Terrain / Psychic Terrain / Destiny Bond (lvl 25)
Heat Wave / Discharge / Psychic / Shadow Ball (lvl 30)
Fire Blast / Thunder / Future Sight / Phantom Force (lvl 40)

_________Originais do RPG_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 0PWL3aP[Regra-Guia] Pokemons & Outros Vvt170D[Regra-Guia] Pokemons & Outros 2znk9wN [Regra-Guia] Pokemons & Outros YIOruTB
Square Dance - Popstar - Samba - Capoeira
Ground Type - Poison Type - Grass Type - Fighting Type

_________Type Slots/ Moves_________
Mud Shot/ Acid Spray / Magical Leaf/ Vacuum Wave (inicial)
Mud Bomb/ Sludge / Leaf Tornado/ Low Sweep (lvl 10)
Spikes / Toxic Spikes / Leech Seed/ Detect (lvl 15)
Earth Power / Venoshock / Giga Drain/ Drain Punch (lvl 20)

Sandstorm / Toxic / Aromatherapy / Quick Guard (lvl 25)
High Horsepower / Sludge Wave/ Energy Ball/ Aura Sphere (lvl 30)
Earthquake / Belch/ Petal Dance / Focus Blast (lvl 40)
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Invocando o Spiritomb - Publicado Qua Abr 01, 2020 12:21 pm

________Invocando o Spiritomb________

Descrição:
Spiritomb, um Pokémon introduzido na quarta geração, conhecido pelo título "Pokémon Proibido". As suas más acções contra a humanidade foram reconhecidas e por isso que sua obtenção se tornou muito mais complicada. Em tempos remotos todos os Spiritombs foram confinados em pedras, as Odd Keystone, e para lhes libertar dessa prisão um ritual é necessário.

No RPG Spiritomb também tem sua obtenção dificultada. Apó o membro adquirir uma Odd Keystone deverá se dirigir a locais onde a energia mística dos antigos ainda é presente, o que infelizmente só acontece em locais específicos.

  • Sprout Tower
    (A lista será actualizada à medida que seja necessário)


Para efeito narrativo, o mestre deverá narrar o encontro do membro com um amontoado de pedras, onde a Odd Keystone deverá ser encaixada para iniciar a batalha contra o Spiritomb. O Pokémon irá surgir sempre com o seu Lvl de acordo com o Lvl mais alto permitido na Route.


Última edição por L Mars em Ter Fev 22, 2022 4:20 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Regra-Guia] Pokemons & Outros - Publicado Qua Abr 01, 2020 12:24 pm

_______Pokémons Anti-Shadow_______

Descrição:
No RPG alguns Pokémons podem ficar corrompidos e fecharem o seu coração. A estes Pokémons - apelidados de Pokemons Shadows - é lhes dado um enorme boost de poder, porem ficam mais selvagens, agressivos e perigosos.
Cabe aos Purificadores limpar a malícia nos seus corações e purifica-los.

Porem existem alguns Pokémons que não conseguem tornar-se Pokémons Shadows. Desconhece-se o motivo, mas estes Pokémons - sendo eles mais puros ou mais inocentes - conseguem escapar ao aperto sombrio.
Estes Pokémons são: Ditto, Wynaut e Wobbuffet e qualquer Pokémon Lendário e Mítico.


Última edição por L Mars em Ter Set 13, 2022 11:53 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Cosplay Pikachu - Publicado Sex Jul 03, 2020 12:37 pm

________________Cosplay Pikachu________________

Descrição:
Surgindo inicialmente nos Contests da Região de Hoenn os Cosplay Pikachu, rapidamente fizeram sucesso nos Coordenadores pela sua beleza, singularidade e até pelo poder em batalha.
Estas fantasias, chamadas de Cosplay Fantasys (Link), criadas a pensar nos Pikachus, para além de belas ensinam um move extra, se o Pikachu estiver com a fantasia Equipada. Adicionalmente, cada fantasia entrega 5 Pontos num Style específico.

Ao usar uma Fantasia, os Stats do Pikachu são aumentados em 110 Pontos (semelhante a um Partner Pikachu), ficando com os seguintes Stats:
[Regra-Guia] Pokemons & Outros Y2Sbung
45HP/ 80Atk/ 50Def/ 75Sp.Atk/ 60Sp.Def/ 120Speed/ Total: 430

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 93GZtOz
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 236735120 Ensina o move Meteor Mash

[Regra-Guia] Pokemons & Outros ArvpYqb
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 2639789701 Ensina o move Icicle Crash

[Regra-Guia] Pokemons & Outros VoL8sWB
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 916593026 Ensina o move Draining Kiss

[Regra-Guia] Pokemons & Outros CkC2VaI
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 3890382039 Esnina o move Electric Terrain

[Regra-Guia] Pokemons & Outros WtTzMep
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 2071639880 Esnina o move Flying Press


Última edição por L Mars em Sáb Out 16, 2021 10:59 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Grooming Furfrou - Publicado Sex Jul 03, 2020 3:50 pm

________________Grooming Furfrou________________

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 320px-XY008

Descrição:
Furfrou é um Pokémon que possui um manto acinzentado e que se não for bem tratado ficará sujo, embaraçado e com mau aspeto. No RPG é possível tratar do Furfrou dando-lhe um estilo único que afeta também a sua classificação em Contests. É possivel escovar o Furfrou na Boutique de Tim Gumm em Novus City pelo valor de 1.500§.
Estes estilos de corte e tratamento no seu pelo aguentam 10 Eventos desde que Furfrou seja usado fora da Pokeball durante esses eventos.

Enquanto Furfrou tiver o seu pelo bem tratado ele tem a sua Passive Ability ativada, chamada Groom (Link)

Furfrou possui 9 Looks, abaixo indicados:

Heart Trim:

Diamond Trim:

Star Trim:

Pharaoh Trim:

Kabuki Trim:

La Reine Trim:

Matron Trim:

Dandy Trim:

Debutante Trim:


Última edição por L Mars em Sex Jul 03, 2020 3:50 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Deoxys Forms Form - Publicado Sex Jul 03, 2020 7:27 pm

________________Deoxys Forms________________

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 96px-386Deoxys[Regra-Guia] Pokemons & Outros 96px-386Deoxys-Attack[Regra-Guia] Pokemons & Outros 96px-386Deoxys-Defense[Regra-Guia] Pokemons & Outros 96px-386Deoxys-Speed

Descrição:
O Pokémon Lendário Deoxys é um Pokémon alienígena que consegue mudar o seu aspeto, ou Forma. O Pokémon possui quatro Formas conhecidas:
Forma Padrão: A Forma básica de Deoxys, que possui os seus Stats mais balanceados;
Forma Attack: A Forma de Ataque de Deoxys, que possui os seus Stats focados no Ataque e Sp. Ataque ignorando por completo os seus Stats de Defesa e Sp. Defesa;
Forma Defense: A Forma de Defesa de Deoxys, que possui os seus Stats focados na Defesa e Sp. Defesa ignorando por completo os seus Stats de Ataque e Sp. Ataque;
Forma Speed: Semelhante à Forma Padrão, porem com os seus Stats equilibrados mas com especial destaque no Stat de Velocidade, sendo o Pokémon mais rápido de forma natural, conhecido.

Cada Form possui o seu próprio movepool que ensina moves a Deoxys ao subir de Level. Se o membro quiser relembrar um move aprendido noutra forma, poderá faze-lo, revertendo o Deoxys a essa forma e dirigindo-se a um Move Relearner.

Deoxys pode mudar a sua forma à sua escolha se se encontrar num local com Meteoritos ou se possuir o Item D-Teorite. Um dos Professores mais conhecedores destas alterações é o Professor Cozmo.
Deoxys pode aprender o move Quick Change e mudar a sua forma, desde que tenha um D-Teorite equipado (irá mudar para uma das suas Formas correspondentes ao D-Teorite OU para uma à escolha, caso tenha o D-Teorite completo).


Última edição por L Mars em Sex Jul 03, 2020 7:44 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Burmy Cloak - Publicado Sáb Jul 04, 2020 12:03 am

________________Burmy Cloak________________

Descrição:
O Pokémon Burmy e a sua evolução feminina Wormadam são conhecidos por serem um Pokémon Bug que faz um Cloak (Manto) de diversos materiais. Enquanto que o Cloak do Burmy não é fixo, mudando de acordo com a última batalha que fez, o manto de Wormadam é permanente, dando-lhe acesso a um segundo Type correspondente assim como novos Moves.

Os jogos introduziram 3 Cloaks destes Pokémons, e no RPG é possível encontrar mais 4 Cloaks. Adicionalmente Burmy surge sempre com um Move Extra dependente do seu Cloak.
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 600px-412Burmy-Plant[Regra-Guia] Pokemons & Outros 600px-413Wormadam-Plant
Plant Cloak - Se lutar  num local gramado. Burmy aprende Leafage. Wormadam ganha o type Grass Type

[Regra-Guia] Pokemons & Outros Ani413MS Wormandam
Spoiler:

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 412Burmy-Sandy[Regra-Guia] Pokemons & Outros 413Wormadam-Sandy
Sandy Cloak - Se lutar  num local de areia. Burmy aprende Mud Shot. Wormadam ganha o type Ground Type

[Regra-Guia] Pokemons & Outros Ani413GMS - Wormandam
Spoiler:

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 412Burmy-Trash[Regra-Guia] Pokemons & Outros 413Wormadam-Trash
Trash Cloak - Se lutar  num local urbano, como uma cidade. Burmy aprende Magnet Bomb. Wormadam ganha o type Steel Type

[Regra-Guia] Pokemons & Outros Ani413SMS - Wormandam
Spoiler:

[Regra-Guia] Pokemons & Outros 7nAKtuj[Regra-Guia] Pokemons & Outros IS5hW2z
Nest Cloak - Se lutar no ar ou em locais escarpados. Burmy aprende Acrobatics. Wormadam ganha o type Flying Type

[Regra-Guia] Pokemons & Outros IS5hW2z - Wormandam
Spoiler:

[Regra-Guia] Pokemons & Outros X2XiGQc[Regra-Guia] Pokemons & Outros YeBZ4pE
Shroud Cloak - Se lutar num cemitério ou local sinistro ou durante as altas horas da Noite. Burmy aprende Ominuous Wind. Wormadam ganha o type Ghost Type

[Regra-Guia] Pokemons & Outros YeBZ4pE - Wormandam
Spoiler:

[Regra-Guia] Pokemons & Outros CjRqIlY[Regra-Guia] Pokemons & Outros Jf6YErt
Ice Cloak - Se lutar  num local com neve. Burmy aprende Icy Wind. Wormadam ganha o type Ice Type

[Regra-Guia] Pokemons & Outros Jf6YErt - Wormandam
Spoiler:

[Regra-Guia] Pokemons & Outros O1OyK9a[Regra-Guia] Pokemons & Outros TH744qA
Tide Cloak - Se lutar num local perto do oceano ou no oceano. Burmy aprende Water Pulse. Wormadam ganha o type Water Type

[Regra-Guia] Pokemons & Outros TH744qA - Wormandam
Spoiler:

Adicionalmente no RPG, Wormadam consegue aprender qualquer TM do seu Type Secundário. Wormadam não poderá mudar o seu Cloak de forma natural no RPG, excepto se usado o Z-Crystal Cloakium Z. A Regra de "Grupos" de Moves, não afeta Wormadam, podendo ter vários moves de vários Types, colocados no "Outros".


Última edição por Arcenio em Qui Nov 02, 2023 3:28 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Fuga - Publicado Seg Jul 06, 2020 1:21 pm

______________________Fuga de Combate______________________

Descrição:
No mundo do RPG é possível fugir de qualquer batalha contra Pokémons Selvagens, seja contra um Pokémon, dois ou uma Horde de cinco Pokémons.

Em Sistema de Auto Route a chance de qualquer fuga é de 25%, e o membro gastará uma ordem para tentar fugir.
A chance pode ser aumentada em 25% usando outros factores como:
➤ Usar um Pokémon com a Habilidade Run Away;
➤ Usar um Item de Fuga (Link)
➤ Usar um Pokémon Ghost (Link)

Usando a combinação correta o membro poderá conseguir uma chance de Fuga de 100% ou até mais alta (não afetará o resultado).
(Exemplo: Um Pokémon Ghost que mudou a sua habilidade para Run Away, equipado com uma Smoke Bomb e que é usado um item de fuga = 125%)

Em Sistema de Mestre será o Mestre a decidir se a fuga é possível ou não, podendo se assim quiser usar o método de cima para avaliar a situação.

Nos Locais Iniciais (Pallet Town, Viveiro Xanadu, Route 001, Route 501, Skyarrow Bridge, todas as Zonas de Novus City e as Cidades Iniciais dos Elementalistas) possuem uma "proteção anti-Horde" possibilitando a fuga garantida de qualquer encontro com Horde. Desta forma um membro iniciante tem a opção de lutar e ganhar experiência ou fugir ileso.


Última edição por L Mars em Seg Jul 06, 2020 3:27 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Critical Hit - Publicado Seg Jul 06, 2020 2:58 pm

______________________Critical Hit______________________

Descrição:
Um Critical Hit (Dano Crítico ou Golpe Crítico) é (geralmente) um evento aleatório que dobra o dano do move (no RPG).

No RPG o sorteio de Critical é só feito caso o Pokémon tenha pelo menos um +1 no Crit Chance, de forma a facilitar o sorteio dos moves (senão o membro teria de lançar 1 Dado Geral para todos os moves, dos seus Pokémons e dos oponentes)
A tabela então é a seguinte:
CriticalChance de Critical
00%
+112%
+250%
+3100%

Nota: Em Sistema de Mestre (Sistema de Mestragem Tradicional) o Mestre poderá recompensar ou punir o membro, colocando Criticals nos moves mesmo que o Pokémon tenha 0 de Crit Chance. Isto poderá ser usado para recompensar o membro por um bom texto ou puni-lo por não seguir as recomendações do Mestre.

Informações adicionais sobre Critical Hit aqui: (Link)

Existe um Dado de Critical Hit! Para informações adicionais sobre este Dado visite aqui: (Link)


Última edição por L Mars em Sex Ago 12, 2022 3:35 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Pumpkaboo Gourgeist - Publicado Dom Out 11, 2020 12:10 pm

_________Pumpkaboo e Gourgeist_________
(Tamanhos Variados)

Os Pumpkaboo e Gourgeist possuem uma característica única nos jogos e no RPG: tamanho variável.
Sendo eles Pokémons inspirados em abóboras, que as usam como esconderijo e abrigo, os Pumpkaboos e a sua evolução podem ser encontrados em estado selvagem com quatro tamanhos diferentes: Small, Average, Large e Super Size.

Estas alterações de tamanho apenas afetam dois stats do Pokémon: a sua Vida (HP) e a sua Velocidade (Speed). Quanto mais pequeno menos vida o Pumpkaboo tem, mas é mais rápido.
Adicionalmente o Super Size terá sempre uma Miracle Seed equipada.

Ao encontrar um Pumpkaboo ou Gourgeist Selvagem você deverá lançar um Dado Geral e dependendo do resultado será determinado o tamanho:
01 a 30 - Small
31 a 70 - Average
71 a 90 - Large
91 a 100- Super Size

Informações adicionais sobre os Stats aqui: (Link)


Última edição por L Mars em Dom Out 11, 2020 12:13 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)


[Regra-Guia] Pokemons & Outros PZHLbFw
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Re: [Regra-Guia] Pokemons & Outros - Publicado Seg Nov 02, 2020 11:47 pm

_________Tapus & Beast Form_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros UC34CYf[Regra-Guia] Pokemons & Outros T3dlCNC[Regra-Guia] Pokemons & Outros PhU7vgp[Regra-Guia] Pokemons & Outros QosOOV0

Após os Eventos da Destruição de Alola (Link) os Lendários Tapus, protetores de Alola, sacrificaram-se de forma a impedir que a destruição do Distortion World, causado pelas Ultra Beasts, se espalha-se para Pokegea.
O confronto dos Tapus contra as Ultra Beasts foi demasiado desgastante para os Lendários e acabaram por sucumbir às energias peculiares do Distortion World e do Ultra Space, mudando as suas aparências.

Outrara Lendários calmos, inteligentes e pacíficos, os Tapus surgem agora na sua Beast Form, revelando um aspeto muito mais primitivo e com lógica reduzida. Adicionalmente os Tapus ganharam uma segunda habilidade (ativa juntamente com a Habilidade natural), a Beast Boost, característica das Ultra Beasts.

Desconhece-se um método para reverter os Tapus à sua forma divina...
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Re: [Regra-Guia] Pokemons & Outros - Publicado Sex Nov 06, 2020 8:30 pm

_________Minior Core_________
O Pokémon Minior é um Pokémon Rock TypeFlying Type com o Sub-Type [Regra-Guia] Pokemons & Outros 1897701738 conhecido pelo seu aspeto exterior rochoso mas pelo seu núcleo colorido e vibrante.
Este Pokémon possui diversos núcleos (ou Cores) de diversas cores, cada uma simbolizando uma Pedra Evolutiva. De forma a saber qual a cor do Nucleo do Minior você deverá lançar um Dado Genérico de forma a determinar o cor seguindo o sorteio abaixo:
01 a 10 - Blue Core
11 a 20 - Dawn Core
21 a 30 - Dusk Core
31 a 40 - Green Core
41 a 50 - Ice Core
51 a 60 - Moon Core
61 a 70 - Red Core
71 a 80 - Bright Core
81 a 90 - Sun Core
91 a 100 - Yellow Core

Spoiler:
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Battle Bond Greninja - Publicado Seg Abr 26, 2021 11:53 am

_________Battle Bond Greninja_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 658Greninja-Ash

Um Greninja possui uma habilidade de evento chamada de Battle Bound, fazendo alusão à sua ligação com Ash e o seu poder aumentado em combate.
No RPG de forma a poder ativar esta habilidade, um Froakie, Frogadier ou Greninja têm de completar 100 Combates com o seu Treinador. Caso seja trocado, a contagem reseta.
Após completar os 100 Combates, o membro deverá trocar a habilidade de Greninja para a sua Hidden Ability, caso já não se encontre como Protean. Ao concluir o seu 100º combate, o Greninja irá mudar a sua aparência narrativamente e a sua Habilidade também, para a Battle Bond.

Ao ter a sua habilidade como Battle Bond, este Greninja não poderá ter equipado nenhum Z-Cristal nem poderá mudar para nenhuma Battle Form (Mega Form, Cristalização, Gigantamax, etc) ou Burst Mode (Sub-Classe Burst Warrior)

Alguns rumores dizem que treinar na Ninja Village permite que este processo seja muito mais rápido...


Última edição por L Mars em Sáb Nov 13, 2021 9:36 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Lycanroc - Publicado Seg Abr 26, 2021 11:59 am

_________Lycanroc Forms_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros 745Lycanroc[Regra-Guia] Pokemons & Outros 745Lycanroc-Dusk[Regra-Guia] Pokemons & Outros 745Lycanroc-Midnight

Quando um Rockruff evolui para Lycanroc, ele poderá ter três evoluções distintas chamadas de: Midday Form, Dusk Form ou Midnight Form, cada uma com as suas diferenças de Stats e de Moves. A única característica em comum às três forms é o seu Type.

Ao evoluir, o Rockruff irá evoluir para a seguinte Form, de acordo com os seguintes factores:
Midday Form: Evolui durante o Dia;
Dusk Form: Evolui durante o Crepúsculo (no fim da Tarde, entre o Dia e Noite) se tiver a habilidade Own Tempo;
Midnight Form: Evolui durante a Noite.
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Eternal Flower Floette - Publicado Seg Abr 26, 2021 12:06 pm

_________Eternal Flower Floette_________
[Regra-Guia] Pokemons & Outros Vuo1Zz8

Floette possui uma Form muito rara, vista apenas uma única vez, chamada de Eternal Flower Floette. Esta Floette possui os Stats da sua evolução Florges, porém não pode evoluir.
Adicionalmente possui o ataque único Light of Ruin.

Desconhece-se como é possível obter esta form, porém momentos antes do Grande Cataclisma começaram a surgir umas flores negras e vermelhas em Geoseng Town...


Última edição por L Mars em Seg Abr 26, 2021 12:07 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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