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[Regra-Guia] Climas & Terrains - Publicado Dom Mar 15, 2020 12:10 pm

Climas & Terrains
Regra Básica



Os Climas e Terrains (Campos ou Terrenos) são mecânicas bónus que afetam Combates, Routes e até mesmo algumas evoluções nos jogos e no RPG.

Muitos Pesquisadores estudam estas variações climatéricas e de campo, sendo um dos locais de maior pesquisa o Weather Institute localizado na Route 517 do Lado Este de Pokegea.

O Clima e os Terrains podem influenciar de tal forma um combate, que estratégias completas podem ser feitas com apenas um move e certos Pokémons.

A duração de um Clima e/ou Terrain depende se tem origem natural ou mecânica (por influência de um Pokémon ou Item):
Origem Natural: Encontrado comummente nas Routes ao ar livre pelo mapa, o Clima será permanente e sem duração. Estes climas podem ser influenciados pela Route naturalmente ou por Estações. Estará sempre descrito na Route ou destacado no Boletim Meteorológico.
Origem Mecânica: Apenas ativado através de moves como Rain Dance ou Eletric Terrain e dura apenas 5 turnos após ser ativado. Existem maneiras de prolongar a duração usando Items.
Caso seja usado um Totem (Item de Profissão de um Shaman) a duração será correspondente ao Totem usado que poderá ser 1 Evento ou sem duração final.

Abaixo encontram-se os diversos Climas e Terrains, assim como junções, items relacionados e outras informações necessárias.

______________________Índice______________________

______________________Clima______________________
(Originais dos Jogos)
   ➤Clear Weather (Céu Limpo)
   ➤Harsh Sunlight (Luz Solar Forte)
   ➤Extremely Harsh Sunlight (Luz Solar Extremamente Forte)
   ➤Rain (Chuva)
   ➤Heavy Rain (Chuva Forte)
   ➤Hail (Granizo)
   ➤Sandstorm (Tempestade de Areia)
   ➤Strong Winds (Ventos Fortes)
 
(Originais dos Jogos Alterados)
Fog (Nevoeiro)

(Originais do RPG)
Shadowy Aura (Aura Sombria)
Radiant Aura (Aura Radiante)

______________________Terrain______________________
(Originais dos Jogos)
Electric Terrain (Terreno Eléctrico)
   ➤Grassy Terrain (Terreno Gramado)
   ➤Misty Terrain (Terreno Enevoado)
   ➤Psychic Terrain (Terreno Psíquico)

(Originais do RPG)
   ➤Miasma Terrain (Terreno Venenoso)
   ➤Consecrated e Unconsecrated Terrain (Terreno Consagrado/ Não-Consagrado)
Icy Terrain
Playground Terrain

__________________Clima & Terrain__________________
(Originais dos Jogos)
   ➤Thunderstorm (Tempestade Elétrica)
   ➤Heavy Fog (Nevoeiro Denso)


Última edição por L Mars em Ter Fev 23, 2021 10:32 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Regra-Guia] Climas & Terrains - Publicado Dom Mar 15, 2020 12:35 pm

____________Items & Habilidades____________

Quando se trata de Clima & Terrains existem vários items e Habilidades que ajudam a prolongar, ativar ou proteger dos seus efeitos.
Segue-se abaixo a lista com os items:

Relacionado com Clima
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Damp_Rock_Sprite Damp Rock (Aumenta a Duração de Chuva (Rain Dance) para 8 Turnos)
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Heat_Rock_Sprite Heat Rock (Aumenta a Duração de Sol (Sunny Day) para 8 Turnos)
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Icy_Rock_Sprite Icy Rock (Aumenta a Duração de Granizo (Hail) para 8 Turnos)
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Smooth_Rock_Sprite Smooth Rock (Aumenta a Duração de Tempestade de Areia (Sandstorm) para 8 Turnos)
[Regra-Guia] Climas & Terrains Utilityumbrella Utility Umbrella (Previne os efeitos de Clima no Pokémon)


Relacionado com Terrains
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Electric_Seed_Sprite Eletric Seed
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Grassy_Seed_Sprite Grassy Seed
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Misty_Seed_Sprite Misty Seed
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Psychic_Seed_Sprite Psychic Seed
[Regra-Guia] Climas & Terrains Bag_Terrain_Extender_Sprite Terrain Extender (Aumenta a duração do Terrain para 8 turnos)


Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 12:36 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Clear Weather Limpo - Publicado Dom Mar 15, 2020 12:40 pm

______________________Clear Weather______________________

Descrição:
O Clear Weather (Céu Limpo) é o clima "padrão", sendo o mais recorrente de ser encontrado nas Routes.
É um clima sem qualquer tipo de bónus ou desvantagem, não influenciando em nada as batalhas ou locais.

Nota: Apesar do nome, narrativamente falando, este Clima pode ser qualquer coisa desde um dia de Sol a alguma chuva ligeira, porem não afeta em nada o combate. Dessa forma o membro pode descrever que está chovendo, porem ser estar com o clima Chuva ativo.



Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 12:41 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Harsh sunlight - Publicado Dom Mar 15, 2020 12:51 pm

______________________Harsh Sunlight______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Clear_icon_SwSh

Descrição:
O Harsh Sunlight (Luz Solar Forte) é um clima muito recorrente no Verão e por vezes na Primavera. É um clima quente, bastante luminoso e propenso aos Pokémons do Type Grass e Fire.

Ativação:
➤ Move Sunny Day ou Max Move Max Flare
➤ Habilidade Drought
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Heat Rock

Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves Fire Type em 50%
➤ Diminui o Pwr de moves Water Type em 50%
➤ Permite o uso instantâneo do move Solar Beam e Solar Blade
➤ O move Thunder e Hurricane tem a sua precisão reduzida para 50%
➤ O move Growth aumenta o Attack e Sp. Attack em +2
➤ Os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun recuperam ⅔ da vida máxima

➤ Ativa as habilidades Chlorophyll, Dry Skin, Flower Gift, Forecast, Leaf Guard e Solar Power
➤ Garante o sucesso da Habilidade Harvest de restaurar uma Berry segura
➤ Muda a Weather Ball para o tipo Fogo e duplica o poder
➤ Previne Pokémons de ficarem Freeze (Congelados)
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Extremely harsh sunlight - Publicado Dom Mar 15, 2020 6:24 pm

___________Extremely Harsh Sunlight___________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Harsh_sunlight_icon_SwSh

Descrição:
O Extremley Harsh Sunlight (Luz Solar Extremamente Forte) é uma condição meteorológica raríssima apenas invocada através do Primal Groundon. É bastante agressiva e poderosa, recomendando-se a que ninguém fique exposto a esta condição durante muito tempo.

Ativação:
➤ Através da habilidade Desolate Land

Efeitos:
(Os efeitos do "Harsh Sunlight" permanecem na sua maioria)
➤ Anula os moves Water Type, evaporando-os
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.


Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 6:24 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Rain Chuva - Publicado Dom Mar 15, 2020 6:33 pm

______________________Rain______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Rain_icon_SwSh

Descrição:
Rain (Chuva) é uma condição climática bastante recorrente no Outono e por vezes no Inverno ou Primavera. É bastante comum também em routes mais tropicais, como a Route 517.
É um clima chuvoso bastante propenso aos Pokémons Water.

Ativação:
➤ Move Rain Dance ou Max Move Max Geyser
➤ Habilidade Drizzle
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Damp Rock

Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr dos moves do tipo Water Type em 50%
➤ Diminui o Pwr dos moves do tipo Fire Type em 50%
➤ Os moves Thunder e Hurricane nunca falham
➤ Activa as Habilidades Dry Skin, Forecast, Hydration, Rain Dish e Swift Swim
➤ Muda o move Weather Ball para o Type Water e duplica o poder
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado
➤ Permite a evolução do Pokémon Sliggoo para Goodra, caso esteja a lvl 50


Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 7:04 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Heavy Rain - Publicado Dom Mar 15, 2020 6:52 pm

______________________Heavy Rain______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Rain_icon_SwSh

Descrição:
A Heavy Rain (Chuva Forte) é uma condição meteorológica raríssima apenas invocada através do Primal Kyogre. É bastante agressiva e poderosa, recomendando-se a que ninguém fique exposto a esta condição durante muito tempo.

Ativação:
➤ Através da habilidade Primordial Sea

Efeitos:
(Os efeitos do "Rain" permanecem na sua maioria)
➤ Anula os moves Fire Type
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
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Hail Granizo - Publicado Dom Mar 15, 2020 7:04 pm

______________________Snowstorm______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Snow_icon_SwSh

Descrição:
O Snowscape (Neve) é uma condição climática comum em routes geladas ou comummente encontrado no Inverno.
Neve cai calmamente no campo de batalha, cobrindo tudo e todos.

Ativação:
➤ Move Snowscape ou Max Move Max Hailstorm
➤ Habilidade Snow Warning ou Frozen Domain
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Icy Rock

Efeitos:
➤ Aumenta a Defense em 50% de todos os Pokémons do tipo Ice
➤ Permite o uso do move Aurora Veil
➤ Activa as Habilidades Forecast, Ice Body,Snow Cloak, Slush Rush e Ice Face
➤ Muda a Weather Ball para o Type Ice e duplica o seu poder
➤ O Move Blizzard nunca falha
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon.
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.

______________________Hail______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Blizzard_icon_SwSh

Descrição:
O Hail (Granizo) é uma condição climática comum em routes geladas ou comummente encontrado no Inverno.
Granizo cai sob a forma de chuva, magoando e danificando humanos, Pokémons e edifícios.

Ativação:
➤ Desconhecido... Poderá ocorrer naturalmente

Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons que não sejam do Type Ice Type perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
➤ Permite o uso do move Aurora Veil
➤ Activa as Habilidades Forecast, Ice Body,Snow Cloak, Slush Rush e Ice Face
➤ Muda a Weather Ball para o Type Ice e duplica o seu poder
➤ O Move Blizzard nunca falha
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon.
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.


Última edição por L Mars em Seg Jan 22, 2024 4:51 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Tempestade Areia Sandstorm - Publicado Dom Mar 15, 2020 7:12 pm

______________________Sandstorm______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Sandstorm_icon_SwSh

Descrição:
Uma Sandstorm (Tempestade de Areia) é uma condição climatérica rara, muito encontrada em zonas arenosas como Desertos. As forças dos ventos, misturados com a fina areia, provocam lesões a quem esteja exposto a este clima.

Ativação:
➤ Move Sandstormou Max Move Max Rockfall
➤ Habilidade Sandstream ou Sand Spit
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Smooth Rock

Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons do tipo Rock, Steel ou Ground não são afectados.
➤ Activa as Habilidades Sand Force, Sand Rush e Sand Veil
➤ Aumenta a Sp. Defense em 50% de todos os Pokémons do tipo Rock
➤ Muda a Weather Ball para o tipo Rock e duplica o poder
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ Faz com que o move Shore Up recupere 2/3 da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
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Strong Winds - Publicado Seg Mar 16, 2020 4:09 pm

______________________Strong Winds______________________

Descrição:
Strong Winds (Ventos Fortes) é uma condição climática muito rara e perigosa, encontrado apenas na presença de um Mega Rayquaza, através da sua influência ou em Routes especificas.
Ventos fortes invadem o campo de batalha influenciando grandemente pokémons voadores e do Type Flying.

Ativação:
➤ Habilidade Delta Stream

Efeitos:
➤ Moves Super Effectivos a Pokémons puros Flying Type (que apenas tenham este Type) dão dano normal (sem ser super efectivos)
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
➤ O move Weather Ball torna-se Flying Type e duplica o seu poder
➤ Os moves Moonlight, Morning Sun e Synthesis continuam a recuperar ½ do HP máximo (igual ao Clear Weather)
➤ Pokémons Flying ganham 50% bónus de velocidade
➤ Anula moves powder e spore
➤ O move Hurricane nunca falha
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Fog Nevoeiro - Publicado Seg Mar 16, 2020 4:18 pm

______________________Fog______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Fog_icon_SwSh

Descrição:
Fog (Nevoeiro) é uma condição climática comum de ser encontrada em algumas Pontes suspensas ou locais mais misteriosos. Alguns locais mais espirituais, como a Lost Tower possuem um nevoeiro permanente, difícil de remover por motivos supernaturais.
Muitos associam o Nevoeiro ao além e a Pokémons Fantasmas porem o clima pode ser encontrado naturalmente um pouco por todo o mundo.

Ativação:
➤ Usando a habilidade Mistcaller ou Mist Wraith

Efeitos:
➤ Pokémons do Type Ghost Type não são afetados por este Clima
➤ Baixa a Pontaria (Accuracy) de todos os moves em -20%
➤ Aumenta o número necessário de Eventos para atravessar uma Route em +2. Pode ser "limpo" usando o HM Defog
➤ O move Weather Ball torna-se Ghost Type e duplica o seu poder
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado


Última edição por L Mars em Seg Jan 22, 2024 4:27 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Shadowy Aura - Publicado Seg Mar 16, 2020 4:32 pm

______________________Shadowy Aura______________________

Descrição:
A Shadowy Aura (Aura Sombria) é uma condição climática supernatural e devido a isso não-natural. Esta condição climática está muito ligada à corrupção dos Pokémon Shadow.
Quando presente a Shadowy Aura assemelha-se a um local mais escuro onde poucos raios solares conseguem atravessar. Alguns chegam a descrever esta clima como um nevoeiro denso e opaco, mais sombrio e escuro.
Este clima possui uma contra-parte chamada de "Radiant Aura".

Ativação:
➤ Usando a Habilidade Nigth's Embrace

Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons [Regra-Guia] Climas & Terrains 3249552397 não são afetados
➤ Aumenta o Pwr dos moves Shadow em 50%
➤ Muda o move Weather Ball para o tipo Dark Type e duplica o seu poder
➤ Anula o uso dos moves Solar Beam e Solar Blade, assim como os moves Synthesis e Morning Sun
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.


Última edição por L Mars em Sex Mar 20, 2020 2:34 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Radiant Aura - Publicado Seg Mar 16, 2020 4:42 pm

______________________Radiant Aura______________________

Descrição:
A Radiant Aura (Aura Radiante) é uma condição climática supernatural e devido a isso não-natural. Esta condição climática está muito ligada à purificação dos Pokémon Purified.
Quando presente a Radiant Aura assemelha-se a um local mais iluminado onde poucas sombras se formam. Alguns chegam a descrever este clima como um "pequeno paraiso", trazendo alguma calma e clareza de espirito, sendo um local coberto por uma agradavel neblina de luz.
Este clima possui uma contra-parte chamada de "Shadowy Aura"

Ativação:
➤ Usando a Habilidade Day's Blessing

Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons [Regra-Guia] Climas & Terrains 3249552397 não são afetados
➤ Pokémons [Regra-Guia] Climas & Terrains E59uoaE não são afetados por status não-volateis (Burn, Freeze, etc) e voláteis (Confusão, Apaixonado, etc)
➤ Muda o move Weather Ball para o tipo Fairy Type e duplica o seu poder
➤ Permite o uso instantâneo do move Solar Beam e Solar Blade
➤ O move Growth aumenta o Attack e Sp. Attack em +2
➤ Os moves Synthesis e Morning Sun recuperam ⅔ da vida máxima


Última edição por L Mars em Sex Mar 20, 2020 2:34 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Electric Terrain - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:17 pm

______________________Electric Terrain______________________

Descrição:
O Eletric Terrain (Campo/ Terreno Eléctrico) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica eletrificado, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de amarelo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)

Ativação:
➤ Usando o move Electric Terrain ou o Max Move Max Lighting
➤ Usando a habilidade Electric Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves  Electric Type em 30%
➤ O Pokémon fica impossibilitado de adormecer (Sleep), mesmo que use o move Rest
➤ Ativa a habilidade Surge Surfer enquanto estiver ativo

Código:
[url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11383-regra-guia-climas-terrains#200426][b]Electric Terrain[/b][/url]


Última edição por RotomDex em Seg Ago 10, 2020 11:05 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Grassy Terrain - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:23 pm

______________________Grassy Terrain______________________

Descrição:
O Grassy Terrain (Campo/ Terreno de Plantas) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica gramado e algumas flores podem florir, e tudo fica levemente tingido de verde. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)

Ativação:
➤ Usando o move Grassy Terrain ou o Max Move Max Overgrowth
➤ Usando a habilidade Grassy Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves  Grass Type em 30%
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
➤ Reduz em 50% o Pwr dos moves Bulldoze, Earthquake e Magnitude
➤ Ativa a Habilidade Grassy Pelt


Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 5:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Misty Terrain - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:28 pm

______________________Misty Terrain______________________

Descrição:
O Misty Terrain (Campo/ Terreno Enevoado) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica envolto numa leve e rasteira neblina, e tudo fica levemente tingido de um azul claro. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)

Ativação:
➤ Usando o move Misty Terrain ou o Max Move Max Starfall
➤ Usando a habilidade Misty Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ O Pokémon não sofre de status volatéis (Burn, Freeze, etc) nem Confusão, mesmo os que são auto-infligidos
➤ Reduz em metade o move de Moves do Type Dragon
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Psychic Terrain - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:32 pm

______________________Psychic Terrain______________________

Descrição:
O Eletric Terrain (Campo/ Terreno Psíquico) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cupula de luz arroxeada, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de rosa/ roxo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)

Ativação:
➤ Usando o move Psychic Terrain, o Z-Move Genesis Supernova ou o Max Move Max Mindstorm
➤ Usando a habilidade Psychic Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves Psychic Type em 30%
➤ O Pokémon não é afetado por moves do oponente que tenham Prioridade Aumentada
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Miasma Terrain - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:36 pm

______________________Miasma Terrain______________________

Descrição:
O Miasma Terrain (Campo/ Terreno Venenoso) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente. Tudo fica envenenado e coberto de lodo venenoso, e tudo fica levemente tingido de roxo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc). Não afeta Pokémons do Type Steel Type
Este Terrain é bastante raro no mundo Pokémon, sendo encontrado naturalmente apenas em alguns locais, nomeadamente o mais conhecido, no Poison Path e no Great Marsh.

Ativação:
Desconhecido...
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves Poison Type em 30%
➤ Todos os Pokémons ficam extremamente envenenados (Toxic)
➤ No final de cada turno os Pokémons Poison Type recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)

Pokémons com este Move:
Polluted Florges


Última edição por L Mars em Dom maio 24, 2020 12:07 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Unconsecrated Consecrated - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:48 pm

____Consecrated e Unconsecrated Terrain____

Descrição:
O Consecrated Terrain (Campo/ Terreno Consagrado) e o Unconsecrated Terrain (Campo/ Terreno não Consagrado) são Terrains não-naturais e portanto não ocorrem naturalmente nas Routes, que envolvem o campo de batalha e mudam o ambiente temporariamente.
No Consecrated Terrain tudo fica envolvido num ténuo brilho, realçando algumas cores.
No Unconsecrated Terrain tudo fica mais pálido e as cores perdem o seu brilho.
Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)

Ativação:
Desconhecido...
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos: (Consecrated Terrain)
➤ Moves de cura têm a sua prioridade aumentada ao máximo
➤ Moves de cura não podem ser negados ou roubados

Efeitos: (Unconsecrated Terrain)
➤ Moves de cura ferem o Pokémon


Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 5:49 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Thunderstorm - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:55 pm

______________________Thunderstorm______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Thunderstorm_icon_SwSh

Descrição:
Uma Thunderstorm (Tempestade Elétrica)é uma fusão climática que deve ser evitada devido ao seu perigo. Esta condição envolve o aparecimento colectivo de Rain e de Electric Terrain.
A chuva forte aliada aos relâmpagos podem ser o suficiente para assustar qualquer humano ou Pokémon. Aconselha-se precaução ao atravessar uma Route com este clima.

Ativação:
Desconhecido...

Efeitos:
➤ Possui os efeitos combinados de Rain e de Electric Terrain


Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 6:06 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Heavy Fog - Publicado Seg Mar 16, 2020 5:58 pm

______________________Heavy Fog______________________

[Regra-Guia] Climas & Terrains 30px-Fog_icon_SwSh

Descrição:
Um Heavy Fog (Nevoeiro Denso) é uma fusão climática que deve ser evitada devido ao seu perigo. Esta condição envolve o aparecimento colectivo de Fog e de Misty Terrain

Ativação:
Desconhecido...

Efeitos:
➤ Possui os efeitos combinados de Fog e de Misty Terrain


Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 6:07 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Icy Terrain - Publicado Sex Jul 24, 2020 4:45 pm

______________________Icy Terrain______________________

Descrição:
O Icy Terrain (Campo/ Terreno Gelado) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cúpula de luz azulada-clara, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de azul-claro. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Durante o Icy Terrain o solo fica congelado, dificultando a movimentação e o acerto de moves Físicos de Contacto. Pokémons do type Ice são imunes às desvantagens.

Ativação:
➤ Usando o move Icy Terrain
➤ Usando a habilidade Frost Walker ou Frozen Domain
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves  Ice Type  em 30%;
➤ Todos os moves Ofensivos e Físicos com Prioridade acima de 0 têm a sua Prioridade reduzida para 0;
➤ Moves Físicos que façam Contacto têm -20% de Pontaria;
➤ Ativa a habilidade Ice Slider

➤ O Move Nature Power será o move Ice Beam;
➤ O Move Secret Power têm 30% de Congelar;
➤ O Move Camouflage muda o Type para Ice Type


Última edição por L Mars em Ter Out 27, 2020 5:53 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Playground Terrain - Publicado Ter Fev 23, 2021 10:09 pm

______________________Playground Terrain______________________

Descrição:
O Playground Terrain (Campo/ Terreno Infantil) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cúpula de luzes multi-coloridas em tons de pastel e suaves. Apenas afeta Pokémons Baby e que não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Durante o Playground Terrain todos os Pokémons [Regra-Guia] Climas & Terrains 1772502017 ficam imunes a efeitos negativos, não podendo ser afetados por efeitos voláteis ou não-voláteis (Burn, Freeze, Confusão, etc) e os seus Stats não podem ser reduzidos. Adicionalmente aumenta o Pwr de todos os moves dos Pokémons [Regra-Guia] Climas & Terrains 1772502017 em 40Pwr.

Ativação:
➤ Usando o move Playground!!
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ Pokémons Baby ficam imunes a status negativos e a redução de Stats;
➤ Aumenta o Pwr de todos os moves ofensivos de um Pokémon Baby em 40 Pwr.
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Hay Terrain - Publicado Qui Out 06, 2022 6:45 pm

______________________Hay Terrain______________________

Descrição:
O Hay Terrain (Campo/ Terreno de Feno) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Diversas espigas de feno e palha surgem do chão, espalhando uma leve neblina de pólen. Este Terrain afeta todos os Pokémons excepto os Pokémons Grass Type, com a Habilidade Overcoat ou que possuam o item Safety Goggles equipado.

Durante o Hay Terrain todos os Pokémons afetados perdem 6% da sua vida a cada move usado, espirrando e tossindo com alergias.

Ativação:
➤ Usando a Habilidade Hay Fever
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender

Efeitos:
➤ Pokémons afetados perdem 6% de vida ao usarem um move;
➤ Não afeta pokémons Grass, com habilidade Overcoat ou com o item Safety Goggles.
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Re: [Regra-Guia] Climas & Terrains - Publicado