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Climas & Terrains
Regra Básica
Os Climas e Terrains (Campos ou Terrenos) são mecânicas bónus que afetam Combates, Routes e até mesmo algumas evoluções nos jogos e no RPG.
Muitos Pesquisadores estudam estas variações climatéricas e de campo, sendo um dos locais de maior pesquisa o Weather Institute localizado na Route 517 do Lado Este de Pokegea.
O Clima e os Terrains podem influenciar de tal forma um combate, que estratégias completas podem ser feitas com apenas um move e certos Pokémons.
A duração de um Clima e/ou Terrain depende se tem origem natural ou mecânica (por influência de um Pokémon ou Item):
➤ Origem Natural: Encontrado comummente nas Routes ao ar livre pelo mapa, o Clima será permanente e sem duração. Estes climas podem ser influenciados pela Route naturalmente ou por Estações. Estará sempre descrito na Route ou destacado no Boletim Meteorológico.
➤ Origem Mecânica: Apenas ativado através de moves como Rain Dance ou Eletric Terrain e dura apenas 5 turnos após ser ativado. Existem maneiras de prolongar a duração usando Items.
Caso seja usado um Totem (Item de Profissão de um Shaman) a duração será correspondente ao Totem usado que poderá ser 1 Evento ou sem duração final.
Abaixo encontram-se os diversos Climas e Terrains, assim como junções, items relacionados e outras informações necessárias.
______________________Índice______________________
______________________Clima______________________
(Originais dos Jogos)
➤Clear Weather (Céu Limpo)
➤Harsh Sunlight (Luz Solar Forte)
➤Extremely Harsh Sunlight (Luz Solar Extremamente Forte)
➤Rain (Chuva)
➤Heavy Rain (Chuva Forte)
➤Hail (Granizo)
➤Sandstorm (Tempestade de Areia)
➤Strong Winds (Ventos Fortes)
(Originais dos Jogos Alterados)
➤Fog (Nevoeiro)
(Originais do RPG)
➤Shadowy Aura (Aura Sombria)
➤Radiant Aura (Aura Radiante)
______________________Terrain______________________
(Originais dos Jogos)
➤Electric Terrain (Terreno Eléctrico)
➤Grassy Terrain (Terreno Gramado)
➤Misty Terrain (Terreno Enevoado)
➤Psychic Terrain (Terreno Psíquico)
(Originais do RPG)
➤Miasma Terrain (Terreno Venenoso)
➤Consecrated e Unconsecrated Terrain (Terreno Consagrado/ Não-Consagrado)
➤Icy Terrain
➤Playground Terrain
__________________Clima & Terrain__________________
(Originais dos Jogos)
➤Thunderstorm (Tempestade Elétrica)
➤Heavy Fog (Nevoeiro Denso)
______________________Clima______________________
(Originais dos Jogos)
➤Clear Weather (Céu Limpo)
➤Harsh Sunlight (Luz Solar Forte)
➤Extremely Harsh Sunlight (Luz Solar Extremamente Forte)
➤Rain (Chuva)
➤Heavy Rain (Chuva Forte)
➤Hail (Granizo)
➤Sandstorm (Tempestade de Areia)
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➤Fog (Nevoeiro)
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➤Electric Terrain (Terreno Eléctrico)
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➤Psychic Terrain (Terreno Psíquico)
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➤Miasma Terrain (Terreno Venenoso)
➤Consecrated e Unconsecrated Terrain (Terreno Consagrado/ Não-Consagrado)
➤Icy Terrain
➤Playground Terrain
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➤Thunderstorm (Tempestade Elétrica)
➤Heavy Fog (Nevoeiro Denso)
Última edição por L Mars em Ter Fev 23, 2021 10:32 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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____________Items & Habilidades____________
Quando se trata de Clima & Terrains existem vários items e Habilidades que ajudam a prolongar, ativar ou proteger dos seus efeitos.
Segue-se abaixo a lista com os items:
Relacionado com Clima
Damp Rock (Aumenta a Duração de Chuva (Rain Dance) para 8 Turnos)
Heat Rock (Aumenta a Duração de Sol (Sunny Day) para 8 Turnos)
Icy Rock (Aumenta a Duração de Granizo (Hail) para 8 Turnos)
Smooth Rock (Aumenta a Duração de Tempestade de Areia (Sandstorm) para 8 Turnos)
Utility Umbrella (Previne os efeitos de Clima no Pokémon)
Relacionado com Terrains
Eletric Seed
Grassy Seed
Misty Seed
Psychic Seed
Terrain Extender (Aumenta a duração do Terrain para 8 turnos)
Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 12:36 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Clear Weather______________________
Descrição:
O Clear Weather (Céu Limpo) é o clima "padrão", sendo o mais recorrente de ser encontrado nas Routes.
É um clima sem qualquer tipo de bónus ou desvantagem, não influenciando em nada as batalhas ou locais.
Nota: Apesar do nome, narrativamente falando, este Clima pode ser qualquer coisa desde um dia de Sol a alguma chuva ligeira, porem não afeta em nada o combate. Dessa forma o membro pode descrever que está chovendo, porem ser estar com o clima Chuva ativo.
Descrição:
O Clear Weather (Céu Limpo) é o clima "padrão", sendo o mais recorrente de ser encontrado nas Routes.
É um clima sem qualquer tipo de bónus ou desvantagem, não influenciando em nada as batalhas ou locais.
Nota: Apesar do nome, narrativamente falando, este Clima pode ser qualquer coisa desde um dia de Sol a alguma chuva ligeira, porem não afeta em nada o combate. Dessa forma o membro pode descrever que está chovendo, porem ser estar com o clima Chuva ativo.
Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 12:41 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Harsh Sunlight______________________
Descrição:
O Harsh Sunlight (Luz Solar Forte) é um clima muito recorrente no Verão e por vezes na Primavera. É um clima quente, bastante luminoso e propenso aos Pokémons do Type Grass e Fire.
Ativação:
➤ Move Sunny Day ou Max Move Max Flare
➤ Habilidade Drought
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Heat Rock
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 50%
➤ Diminui o Pwr de moves em 50%
➤ Permite o uso instantâneo do move Solar Beam e Solar Blade
➤ O move Thunder e Hurricane tem a sua precisão reduzida para 50%
➤ O move Growth aumenta o Attack e Sp. Attack em +2
➤ Os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun recuperam ⅔ da vida máxima
➤ Ativa as habilidades Chlorophyll, Dry Skin, Flower Gift, Forecast, Leaf Guard e Solar Power
➤ Garante o sucesso da Habilidade Harvest de restaurar uma Berry segura
➤ Muda a Weather Ball para o tipo Fogo e duplica o poder
➤ Previne Pokémons de ficarem Freeze (Congelados)
Descrição:
O Harsh Sunlight (Luz Solar Forte) é um clima muito recorrente no Verão e por vezes na Primavera. É um clima quente, bastante luminoso e propenso aos Pokémons do Type Grass e Fire.
Ativação:
➤ Move Sunny Day ou Max Move Max Flare
➤ Habilidade Drought
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Heat Rock
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 50%
➤ Diminui o Pwr de moves em 50%
➤ Permite o uso instantâneo do move Solar Beam e Solar Blade
➤ O move Thunder e Hurricane tem a sua precisão reduzida para 50%
➤ O move Growth aumenta o Attack e Sp. Attack em +2
➤ Os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun recuperam ⅔ da vida máxima
➤ Ativa as habilidades Chlorophyll, Dry Skin, Flower Gift, Forecast, Leaf Guard e Solar Power
➤ Garante o sucesso da Habilidade Harvest de restaurar uma Berry segura
➤ Muda a Weather Ball para o tipo Fogo e duplica o poder
➤ Previne Pokémons de ficarem Freeze (Congelados)
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___________Extremely Harsh Sunlight___________
Descrição:
O Extremley Harsh Sunlight (Luz Solar Extremamente Forte) é uma condição meteorológica raríssima apenas invocada através do Primal Groundon. É bastante agressiva e poderosa, recomendando-se a que ninguém fique exposto a esta condição durante muito tempo.
Ativação:
➤ Através da habilidade Desolate Land
Efeitos:
➤ (Os efeitos do "Harsh Sunlight" permanecem na sua maioria)
➤ Anula os moves , evaporando-os
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
Descrição:
O Extremley Harsh Sunlight (Luz Solar Extremamente Forte) é uma condição meteorológica raríssima apenas invocada através do Primal Groundon. É bastante agressiva e poderosa, recomendando-se a que ninguém fique exposto a esta condição durante muito tempo.
Ativação:
➤ Através da habilidade Desolate Land
Efeitos:
➤ (Os efeitos do "Harsh Sunlight" permanecem na sua maioria)
➤ Anula os moves , evaporando-os
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 6:24 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Rain______________________
Descrição:
➤ Rain (Chuva) é uma condição climática bastante recorrente no Outono e por vezes no Inverno ou Primavera. É bastante comum também em routes mais tropicais, como a Route 517.
É um clima chuvoso bastante propenso aos Pokémons Water.
Ativação:
➤ Move Rain Dance ou Max Move Max Geyser
➤ Habilidade Drizzle
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Damp Rock
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr dos moves do tipo em 50%
➤ Diminui o Pwr dos moves do tipo em 50%
➤ Os moves Thunder e Hurricane nunca falham
➤ Activa as Habilidades Dry Skin, Forecast, Hydration, Rain Dish e Swift Swim
➤ Muda o move Weather Ball para o Type Water e duplica o poder
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado
➤ Permite a evolução do Pokémon Sliggoo para Goodra, caso esteja a lvl 50
Descrição:
➤ Rain (Chuva) é uma condição climática bastante recorrente no Outono e por vezes no Inverno ou Primavera. É bastante comum também em routes mais tropicais, como a Route 517.
É um clima chuvoso bastante propenso aos Pokémons Water.
Ativação:
➤ Move Rain Dance ou Max Move Max Geyser
➤ Habilidade Drizzle
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Damp Rock
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr dos moves do tipo em 50%
➤ Diminui o Pwr dos moves do tipo em 50%
➤ Os moves Thunder e Hurricane nunca falham
➤ Activa as Habilidades Dry Skin, Forecast, Hydration, Rain Dish e Swift Swim
➤ Muda o move Weather Ball para o Type Water e duplica o poder
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado
➤ Permite a evolução do Pokémon Sliggoo para Goodra, caso esteja a lvl 50
Última edição por L Mars em Dom Mar 15, 2020 7:04 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Heavy Rain______________________
Descrição:
A Heavy Rain (Chuva Forte) é uma condição meteorológica raríssima apenas invocada através do Primal Kyogre. É bastante agressiva e poderosa, recomendando-se a que ninguém fique exposto a esta condição durante muito tempo.
Ativação:
➤ Através da habilidade Primordial Sea
Efeitos:
➤ (Os efeitos do "Rain" permanecem na sua maioria)
➤ Anula os moves
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
Descrição:
A Heavy Rain (Chuva Forte) é uma condição meteorológica raríssima apenas invocada através do Primal Kyogre. É bastante agressiva e poderosa, recomendando-se a que ninguém fique exposto a esta condição durante muito tempo.
Ativação:
➤ Através da habilidade Primordial Sea
Efeitos:
➤ (Os efeitos do "Rain" permanecem na sua maioria)
➤ Anula os moves
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
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______________________Snowstorm______________________
Descrição:
O Snowscape (Neve) é uma condição climática comum em routes geladas ou comummente encontrado no Inverno.
Neve cai calmamente no campo de batalha, cobrindo tudo e todos.
Ativação:
➤ Move Snowscape ou Max Move Max Hailstorm
➤ Habilidade Snow Warning ou Frozen Domain
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Icy Rock
Efeitos:
➤ Aumenta a Defense em 50% de todos os Pokémons do tipo Ice
➤ Permite o uso do move Aurora Veil
➤ Activa as Habilidades Forecast, Ice Body,Snow Cloak, Slush Rush e Ice Face
➤ Muda a Weather Ball para o Type Ice e duplica o seu poder
➤ O Move Blizzard nunca falha
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon.
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
Descrição:
O Snowscape (Neve) é uma condição climática comum em routes geladas ou comummente encontrado no Inverno.
Neve cai calmamente no campo de batalha, cobrindo tudo e todos.
Ativação:
➤ Move Snowscape ou Max Move Max Hailstorm
➤ Habilidade Snow Warning ou Frozen Domain
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Icy Rock
Efeitos:
➤ Aumenta a Defense em 50% de todos os Pokémons do tipo Ice
➤ Permite o uso do move Aurora Veil
➤ Activa as Habilidades Forecast, Ice Body,Snow Cloak, Slush Rush e Ice Face
➤ Muda a Weather Ball para o Type Ice e duplica o seu poder
➤ O Move Blizzard nunca falha
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon.
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
______________________Hail______________________
Descrição:
O Hail (Granizo) é uma condição climática comum em routes geladas ou comummente encontrado no Inverno.
Granizo cai sob a forma de chuva, magoando e danificando humanos, Pokémons e edifícios.
Ativação:
➤ Desconhecido... Poderá ocorrer naturalmente
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons que não sejam do Type perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
➤ Permite o uso do move Aurora Veil
➤ Activa as Habilidades Forecast, Ice Body,Snow Cloak, Slush Rush e Ice Face
➤ Muda a Weather Ball para o Type Ice e duplica o seu poder
➤ O Move Blizzard nunca falha
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon.
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
Descrição:
O Hail (Granizo) é uma condição climática comum em routes geladas ou comummente encontrado no Inverno.
Granizo cai sob a forma de chuva, magoando e danificando humanos, Pokémons e edifícios.
Ativação:
➤ Desconhecido... Poderá ocorrer naturalmente
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons que não sejam do Type perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
➤ Permite o uso do move Aurora Veil
➤ Activa as Habilidades Forecast, Ice Body,Snow Cloak, Slush Rush e Ice Face
➤ Muda a Weather Ball para o Type Ice e duplica o seu poder
➤ O Move Blizzard nunca falha
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon.
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
Última edição por L Mars em Seg Jan 22, 2024 4:51 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Sandstorm______________________
Descrição:
Uma Sandstorm (Tempestade de Areia) é uma condição climatérica rara, muito encontrada em zonas arenosas como Desertos. As forças dos ventos, misturados com a fina areia, provocam lesões a quem esteja exposto a este clima.
Ativação:
➤ Move Sandstormou Max Move Max Rockfall
➤ Habilidade Sandstream ou Sand Spit
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Smooth Rock
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons do tipo Rock, Steel ou Ground não são afectados.
➤ Activa as Habilidades Sand Force, Sand Rush e Sand Veil
➤ Aumenta a Sp. Defense em 50% de todos os Pokémons do tipo Rock
➤ Muda a Weather Ball para o tipo Rock e duplica o poder
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ Faz com que o move Shore Up recupere 2/3 da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
Descrição:
Uma Sandstorm (Tempestade de Areia) é uma condição climatérica rara, muito encontrada em zonas arenosas como Desertos. As forças dos ventos, misturados com a fina areia, provocam lesões a quem esteja exposto a este clima.
Ativação:
➤ Move Sandstormou Max Move Max Rockfall
➤ Habilidade Sandstream ou Sand Spit
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando uma Smooth Rock
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons do tipo Rock, Steel ou Ground não são afectados.
➤ Activa as Habilidades Sand Force, Sand Rush e Sand Veil
➤ Aumenta a Sp. Defense em 50% de todos os Pokémons do tipo Rock
➤ Muda a Weather Ball para o tipo Rock e duplica o poder
➤ Faz com que o move Solar Beam e Solar Blade apenas dêem metade do dano
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ Faz com que o move Shore Up recupere 2/3 da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
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______________________Strong Winds______________________
Descrição:
Strong Winds (Ventos Fortes) é uma condição climática muito rara e perigosa, encontrado apenas na presença de um Mega Rayquaza, através da sua influência ou em Routes especificas.
Ventos fortes invadem o campo de batalha influenciando grandemente pokémons voadores e do Type Flying.
Ativação:
➤ Habilidade Delta Stream
Efeitos:
➤ Moves Super Effectivos a Pokémons puros Flying Type (que apenas tenham este Type) dão dano normal (sem ser super efectivos)
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
➤ O move Weather Ball torna-se Flying Type e duplica o seu poder
➤ Os moves Moonlight, Morning Sun e Synthesis continuam a recuperar ½ do HP máximo (igual ao Clear Weather)
➤ Pokémons Flying ganham 50% bónus de velocidade
➤ Anula moves powder e spore
➤ O move Hurricane nunca falha
Descrição:
Strong Winds (Ventos Fortes) é uma condição climática muito rara e perigosa, encontrado apenas na presença de um Mega Rayquaza, através da sua influência ou em Routes especificas.
Ventos fortes invadem o campo de batalha influenciando grandemente pokémons voadores e do Type Flying.
Ativação:
➤ Habilidade Delta Stream
Efeitos:
➤ Moves Super Effectivos a Pokémons puros Flying Type (que apenas tenham este Type) dão dano normal (sem ser super efectivos)
➤ Qualquer tentativa de alteração climática falha, mesmo que o pokémon tenha a habilidade Cloud Nine ou Air Lock.
➤ O move Weather Ball torna-se Flying Type e duplica o seu poder
➤ Os moves Moonlight, Morning Sun e Synthesis continuam a recuperar ½ do HP máximo (igual ao Clear Weather)
➤ Pokémons Flying ganham 50% bónus de velocidade
➤ Anula moves powder e spore
➤ O move Hurricane nunca falha
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______________________Fog______________________
Descrição:
Fog (Nevoeiro) é uma condição climática comum de ser encontrada em algumas Pontes suspensas ou locais mais misteriosos. Alguns locais mais espirituais, como a Lost Tower possuem um nevoeiro permanente, difícil de remover por motivos supernaturais.
Muitos associam o Nevoeiro ao além e a Pokémons Fantasmas porem o clima pode ser encontrado naturalmente um pouco por todo o mundo.
Ativação:
➤ Usando a habilidade Mistcaller ou Mist Wraith
Efeitos:
➤ Pokémons do Type não são afetados por este Clima
➤ Baixa a Pontaria (Accuracy) de todos os moves em -20%
➤ Aumenta o número necessário de Eventos para atravessar uma Route em +2. Pode ser "limpo" usando o HM Defog
➤ O move Weather Ball torna-se Ghost Type e duplica o seu poder
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado
Descrição:
Fog (Nevoeiro) é uma condição climática comum de ser encontrada em algumas Pontes suspensas ou locais mais misteriosos. Alguns locais mais espirituais, como a Lost Tower possuem um nevoeiro permanente, difícil de remover por motivos supernaturais.
Muitos associam o Nevoeiro ao além e a Pokémons Fantasmas porem o clima pode ser encontrado naturalmente um pouco por todo o mundo.
Ativação:
➤ Usando a habilidade Mistcaller ou Mist Wraith
Efeitos:
➤ Pokémons do Type não são afetados por este Clima
➤ Baixa a Pontaria (Accuracy) de todos os moves em -20%
➤ Aumenta o número necessário de Eventos para atravessar uma Route em +2. Pode ser "limpo" usando o HM Defog
➤ O move Weather Ball torna-se Ghost Type e duplica o seu poder
➤ Faz com que os moves Moonlight, Synthesis e Morning Sun apenas recuperem ¼ da vida máxima do Pokémon
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado
Última edição por L Mars em Seg Jan 22, 2024 4:27 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Shadowy Aura______________________
Descrição:
A Shadowy Aura (Aura Sombria) é uma condição climática supernatural e devido a isso não-natural. Esta condição climática está muito ligada à corrupção dos Pokémon Shadow.
Quando presente a Shadowy Aura assemelha-se a um local mais escuro onde poucos raios solares conseguem atravessar. Alguns chegam a descrever esta clima como um nevoeiro denso e opaco, mais sombrio e escuro.
Este clima possui uma contra-parte chamada de "Radiant Aura".
Ativação:
➤ Usando a Habilidade Nigth's Embrace
➤ Usando o Move Shadowy Aura
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons não são afetados
➤ Aumenta o Pwr dos moves Shadow em 50%
➤ Muda o move Weather Ball para o tipo e duplica o seu poder
➤ Anula o uso dos moves Solar Beam e Solar Blade, assim como os moves Synthesis e Morning Sun
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
Descrição:
A Shadowy Aura (Aura Sombria) é uma condição climática supernatural e devido a isso não-natural. Esta condição climática está muito ligada à corrupção dos Pokémon Shadow.
Quando presente a Shadowy Aura assemelha-se a um local mais escuro onde poucos raios solares conseguem atravessar. Alguns chegam a descrever esta clima como um nevoeiro denso e opaco, mais sombrio e escuro.
Este clima possui uma contra-parte chamada de "Radiant Aura".
Ativação:
➤ Usando a Habilidade Nigth's Embrace
➤ Usando o Move Shadowy Aura
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons perdem 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons não são afetados
➤ Aumenta o Pwr dos moves Shadow em 50%
➤ Muda o move Weather Ball para o tipo e duplica o seu poder
➤ Anula o uso dos moves Solar Beam e Solar Blade, assim como os moves Synthesis e Morning Sun
➤ O uso de Honey e Sweet Scent é anulado.
Última edição por L Mars em Seg Ago 05, 2024 9:32 am, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Radiant Aura______________________
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A Radiant Aura (Aura Radiante) é uma condição climática supernatural e devido a isso não-natural. Esta condição climática está muito ligada à purificação dos Pokémon Purified.
Quando presente a Radiant Aura assemelha-se a um local mais iluminado onde poucas sombras se formam. Alguns chegam a descrever este clima como um "pequeno paraiso", trazendo alguma calma e clareza de espirito, sendo um local coberto por uma agradavel neblina de luz.
Este clima possui uma contra-parte chamada de "Shadowy Aura"
Ativação:
➤ Usando a Habilidade Day's Blessing
➤ Usando o Move Radiant Aura
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons não são afetados
➤ Pokémons não são afetados por status não-volateis (Burn, Freeze, etc) e voláteis (Confusão, Apaixonado, etc)
➤ Muda o move Weather Ball para o tipo e duplica o seu poder
➤ Permite o uso instantâneo do move Solar Beam e Solar Blade
➤ O move Growth aumenta o Attack e Sp. Attack em +2
➤ Os moves Synthesis e Morning Sun recuperam ⅔ da vida máxima
Descrição:
A Radiant Aura (Aura Radiante) é uma condição climática supernatural e devido a isso não-natural. Esta condição climática está muito ligada à purificação dos Pokémon Purified.
Quando presente a Radiant Aura assemelha-se a um local mais iluminado onde poucas sombras se formam. Alguns chegam a descrever este clima como um "pequeno paraiso", trazendo alguma calma e clareza de espirito, sendo um local coberto por uma agradavel neblina de luz.
Este clima possui uma contra-parte chamada de "Shadowy Aura"
Ativação:
➤ Usando a Habilidade Day's Blessing
➤ Usando o Move Radiant Aura
Efeitos:
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos). Pokémons não são afetados
➤ Pokémons não são afetados por status não-volateis (Burn, Freeze, etc) e voláteis (Confusão, Apaixonado, etc)
➤ Muda o move Weather Ball para o tipo e duplica o seu poder
➤ Permite o uso instantâneo do move Solar Beam e Solar Blade
➤ O move Growth aumenta o Attack e Sp. Attack em +2
➤ Os moves Synthesis e Morning Sun recuperam ⅔ da vida máxima
Última edição por L Mars em Seg Ago 05, 2024 9:33 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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O Eletric Terrain (Campo/ Terreno Eléctrico) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica eletrificado, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de amarelo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Electric Terrain ou o Max Move Max Lighting
➤ Usando a habilidade Electric Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ O Pokémon fica impossibilitado de adormecer (Sleep), mesmo que use o move Rest
➤ Ativa a habilidade Surge Surfer enquanto estiver ativo
Descrição:
O Eletric Terrain (Campo/ Terreno Eléctrico) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica eletrificado, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de amarelo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Electric Terrain ou o Max Move Max Lighting
➤ Usando a habilidade Electric Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ O Pokémon fica impossibilitado de adormecer (Sleep), mesmo que use o move Rest
➤ Ativa a habilidade Surge Surfer enquanto estiver ativo
- Código:
[url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11383-regra-guia-climas-terrains#200426][b]Electric Terrain[/b][/url]
Última edição por RotomDex em Seg Ago 10, 2020 10:05 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Grassy Terrain______________________
Descrição:
O Grassy Terrain (Campo/ Terreno de Plantas) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica gramado e algumas flores podem florir, e tudo fica levemente tingido de verde. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Grassy Terrain ou o Max Move Max Overgrowth
➤ Usando a habilidade Grassy Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
➤ Reduz em 50% o Pwr dos moves Bulldoze, Earthquake e Magnitude
➤ Ativa a Habilidade Grassy Pelt
Descrição:
O Grassy Terrain (Campo/ Terreno de Plantas) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica gramado e algumas flores podem florir, e tudo fica levemente tingido de verde. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Grassy Terrain ou o Max Move Max Overgrowth
➤ Usando a habilidade Grassy Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
➤ Reduz em 50% o Pwr dos moves Bulldoze, Earthquake e Magnitude
➤ Ativa a Habilidade Grassy Pelt
Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 5:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Misty Terrain______________________
Descrição:
O Misty Terrain (Campo/ Terreno Enevoado) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica envolto numa leve e rasteira neblina, e tudo fica levemente tingido de um azul claro. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Misty Terrain ou o Max Move Max Starfall
➤ Usando a habilidade Misty Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ O Pokémon não sofre de status volatéis (Burn, Freeze, etc) nem Confusão, mesmo os que são auto-infligidos
➤ Reduz em metade o move de Moves do Type Dragon
Descrição:
O Misty Terrain (Campo/ Terreno Enevoado) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica envolto numa leve e rasteira neblina, e tudo fica levemente tingido de um azul claro. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Misty Terrain ou o Max Move Max Starfall
➤ Usando a habilidade Misty Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ O Pokémon não sofre de status volatéis (Burn, Freeze, etc) nem Confusão, mesmo os que são auto-infligidos
➤ Reduz em metade o move de Moves do Type Dragon
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______________________Psychic Terrain______________________
Descrição:
O Eletric Terrain (Campo/ Terreno Psíquico) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cupula de luz arroxeada, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de rosa/ roxo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Psychic Terrain, o Z-Move Genesis Supernova ou o Max Move Max Mindstorm
➤ Usando a habilidade Psychic Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ O Pokémon não é afetado por moves do oponente que tenham Prioridade Aumentada
Descrição:
O Eletric Terrain (Campo/ Terreno Psíquico) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cupula de luz arroxeada, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de rosa/ roxo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Usando o move Psychic Terrain, o Z-Move Genesis Supernova ou o Max Move Max Mindstorm
➤ Usando a habilidade Psychic Surge
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ O Pokémon não é afetado por moves do oponente que tenham Prioridade Aumentada
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______________________Miasma Terrain______________________
Descrição:
O Miasma Terrain (Campo/ Terreno Venenoso) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente. Tudo fica envenenado e coberto de lodo venenoso, e tudo fica levemente tingido de roxo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc). Não afeta Pokémons do Type
Este Terrain é bastante raro no mundo Pokémon, sendo encontrado naturalmente apenas em alguns locais, nomeadamente o mais conhecido, no Poison Path e no Great Marsh.
Ativação:
➤ Desconhecido...
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ Todos os Pokémons ficam extremamente envenenados (Toxic)
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
Pokémons com este Move:
Polluted Florges
Descrição:
O Miasma Terrain (Campo/ Terreno Venenoso) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente. Tudo fica envenenado e coberto de lodo venenoso, e tudo fica levemente tingido de roxo. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc). Não afeta Pokémons do Type
Este Terrain é bastante raro no mundo Pokémon, sendo encontrado naturalmente apenas em alguns locais, nomeadamente o mais conhecido, no Poison Path e no Great Marsh.
Ativação:
➤ Desconhecido...
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%
➤ Todos os Pokémons ficam extremamente envenenados (Toxic)
➤ No final de cada turno os Pokémons recuperam 6% da sua vida (ou um Estado a cada 3 Turnos)
Pokémons com este Move:
Polluted Florges
Última edição por L Mars em Dom maio 24, 2020 11:07 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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____Consecrated e Unconsecrated Terrain____
Descrição:
O Consecrated Terrain (Campo/ Terreno Consagrado) e o Unconsecrated Terrain (Campo/ Terreno não Consagrado) são Terrains não-naturais e portanto não ocorrem naturalmente nas Routes, que envolvem o campo de batalha e mudam o ambiente temporariamente.
No Consecrated Terrain tudo fica envolvido num ténuo brilho, realçando algumas cores.
No Unconsecrated Terrain tudo fica mais pálido e as cores perdem o seu brilho.
Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Desconhecido...
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos: (Consecrated Terrain)
➤ Moves de cura têm a sua prioridade aumentada ao máximo
➤ Moves de cura não podem ser negados ou roubados
Efeitos: (Unconsecrated Terrain)
➤ Moves de cura ferem o Pokémon
Descrição:
O Consecrated Terrain (Campo/ Terreno Consagrado) e o Unconsecrated Terrain (Campo/ Terreno não Consagrado) são Terrains não-naturais e portanto não ocorrem naturalmente nas Routes, que envolvem o campo de batalha e mudam o ambiente temporariamente.
No Consecrated Terrain tudo fica envolvido num ténuo brilho, realçando algumas cores.
No Unconsecrated Terrain tudo fica mais pálido e as cores perdem o seu brilho.
Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Ativação:
➤ Desconhecido...
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos: (Consecrated Terrain)
➤ Moves de cura têm a sua prioridade aumentada ao máximo
➤ Moves de cura não podem ser negados ou roubados
Efeitos: (Unconsecrated Terrain)
➤ Moves de cura ferem o Pokémon
Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 5:49 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Thunderstorm______________________
Descrição:
Uma Thunderstorm (Tempestade Elétrica)é uma fusão climática que deve ser evitada devido ao seu perigo. Esta condição envolve o aparecimento colectivo de Rain e de Electric Terrain.
A chuva forte aliada aos relâmpagos podem ser o suficiente para assustar qualquer humano ou Pokémon. Aconselha-se precaução ao atravessar uma Route com este clima.
Ativação:
➤ Desconhecido...
Efeitos:
➤ Possui os efeitos combinados de Rain e de Electric Terrain
Descrição:
Uma Thunderstorm (Tempestade Elétrica)é uma fusão climática que deve ser evitada devido ao seu perigo. Esta condição envolve o aparecimento colectivo de Rain e de Electric Terrain.
A chuva forte aliada aos relâmpagos podem ser o suficiente para assustar qualquer humano ou Pokémon. Aconselha-se precaução ao atravessar uma Route com este clima.
Ativação:
➤ Desconhecido...
Efeitos:
➤ Possui os efeitos combinados de Rain e de Electric Terrain
Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 6:06 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Heavy Fog______________________
Descrição:
Um Heavy Fog (Nevoeiro Denso) é uma fusão climática que deve ser evitada devido ao seu perigo. Esta condição envolve o aparecimento colectivo de Fog e de Misty Terrain
Ativação:
➤ Desconhecido...
Efeitos:
➤ Possui os efeitos combinados de Fog e de Misty Terrain
Descrição:
Um Heavy Fog (Nevoeiro Denso) é uma fusão climática que deve ser evitada devido ao seu perigo. Esta condição envolve o aparecimento colectivo de Fog e de Misty Terrain
Ativação:
➤ Desconhecido...
Efeitos:
➤ Possui os efeitos combinados de Fog e de Misty Terrain
Última edição por L Mars em Seg Mar 16, 2020 6:07 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Icy Terrain______________________
Descrição:
O Icy Terrain (Campo/ Terreno Gelado) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cúpula de luz azulada-clara, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de azul-claro. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Durante o Icy Terrain o solo fica congelado, dificultando a movimentação e o acerto de moves Físicos de Contacto. Pokémons do type Ice são imunes às desvantagens.
Ativação:
➤ Usando o move Icy Terrain
➤ Usando a habilidade Frost Walker ou Frozen Domain
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%;
➤ Todos os moves Ofensivos e Físicos com Prioridade acima de 0 têm a sua Prioridade reduzida para 0;
➤ Moves Físicos que façam Contacto têm -20% de Pontaria;
➤ Ativa a habilidade Ice Slider
➤ O Move Nature Power será o move Ice Beam;
➤ O Move Secret Power têm 30% de Congelar;
➤ O Move Camouflage muda o Type para
Descrição:
O Icy Terrain (Campo/ Terreno Gelado) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cúpula de luz azulada-clara, porem não magoando humanos ou Pokémons, e tudo fica levemente tingido de azul-claro. Apenas afeta Pokémons que estejam no solo (grounded) e não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Durante o Icy Terrain o solo fica congelado, dificultando a movimentação e o acerto de moves Físicos de Contacto. Pokémons do type Ice são imunes às desvantagens.
Ativação:
➤ Usando o move Icy Terrain
➤ Usando a habilidade Frost Walker ou Frozen Domain
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Aumenta o Pwr de moves em 30%;
➤ Todos os moves Ofensivos e Físicos com Prioridade acima de 0 têm a sua Prioridade reduzida para 0;
➤ Moves Físicos que façam Contacto têm -20% de Pontaria;
➤ Ativa a habilidade Ice Slider
➤ O Move Nature Power será o move Ice Beam;
➤ O Move Secret Power têm 30% de Congelar;
➤ O Move Camouflage muda o Type para
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______________________Playground Terrain______________________
Descrição:
O Playground Terrain (Campo/ Terreno Infantil) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cúpula de luzes multi-coloridas em tons de pastel e suaves. Apenas afeta Pokémons Baby e que não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Durante o Playground Terrain todos os Pokémons ficam imunes a efeitos negativos, não podendo ser afetados por efeitos voláteis ou não-voláteis (Burn, Freeze, Confusão, etc) e os seus Stats não podem ser reduzidos. Adicionalmente aumenta o Pwr de todos os moves dos Pokémons em 40Pwr.
Ativação:
➤ Usando o move Playground!!
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Pokémons Baby ficam imunes a status negativos e a redução de Stats;
➤ Aumenta o Pwr de todos os moves ofensivos de um Pokémon Baby em 40 Pwr.
Descrição:
O Playground Terrain (Campo/ Terreno Infantil) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Tudo fica rodeado numa cúpula de luzes multi-coloridas em tons de pastel e suaves. Apenas afeta Pokémons Baby e que não estejam num estado semi-invulnerável (Fly, Dive, Dig, etc)
Durante o Playground Terrain todos os Pokémons ficam imunes a efeitos negativos, não podendo ser afetados por efeitos voláteis ou não-voláteis (Burn, Freeze, Confusão, etc) e os seus Stats não podem ser reduzidos. Adicionalmente aumenta o Pwr de todos os moves dos Pokémons em 40Pwr.
Ativação:
➤ Usando o move Playground!!
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Pokémons Baby ficam imunes a status negativos e a redução de Stats;
➤ Aumenta o Pwr de todos os moves ofensivos de um Pokémon Baby em 40 Pwr.
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PokePontos : 2838
Extras : O Acordar de Darkrai
Nature Fields
[Sorteios]{X}
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L Mars
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______________________Hay Terrain______________________
Descrição:
O Hay Terrain (Campo/ Terreno de Feno) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Diversas espigas de feno e palha surgem do chão, espalhando uma leve neblina de pólen. Este Terrain afeta todos os Pokémons excepto os Pokémons , com a Habilidade Overcoat ou que possuam o item Safety Goggles equipado.
Durante o Hay Terrain todos os Pokémons afetados perdem 6% da sua vida a cada move usado, espirrando e tossindo com alergias.
Ativação:
➤ Usando a Habilidade Hay Fever
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Pokémons afetados perdem 6% de vida ao usarem um move;
➤ Não afeta pokémons Grass, com habilidade Overcoat ou com o item Safety Goggles.
Descrição:
O Hay Terrain (Campo/ Terreno de Feno) é um Terrain que envolve o campo de batalha e muda o ambiente temporariamente. Diversas espigas de feno e palha surgem do chão, espalhando uma leve neblina de pólen. Este Terrain afeta todos os Pokémons excepto os Pokémons , com a Habilidade Overcoat ou que possuam o item Safety Goggles equipado.
Durante o Hay Terrain todos os Pokémons afetados perdem 6% da sua vida a cada move usado, espirrando e tossindo com alergias.
Ativação:
➤ Usando a Habilidade Hay Fever
➤ Duração aumentada para 8 Turnos usando um Terrain Extender
Efeitos:
➤ Pokémons afetados perdem 6% de vida ao usarem um move;
➤ Não afeta pokémons Grass, com habilidade Overcoat ou com o item Safety Goggles.
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