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Clemont
Nome: Clemont
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Inventor - Gym Leader - Especialista Eletrico
Facção: Policia
Nome: Clemont
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Inventor - Gym Leader - Especialista Eletrico
Facção: Policia
Descrição Física:
Clemont é um jovem de estatura mediana, olhos azuis e cabelos loiros. Uma mecha de seu cabelo no topo da cabeça possui a forma de um raio, uma referência à sua paixão por tipos elétricos. Usa um macacão azul com bordas amarelas, óculos redondos e sapatos escuros. Costuma carregar algumas invenções consigo, então não é incomum vê-lo com alguma máquina em mãos ou em suas costas.Descrição Psicológica:
Clemont é um inventor inteligente que tem orgulho de suas bugigangas e ciência em geral, e embora seus apetrechos normalmente funcionem da forma que ele deseja, eles só duram por alguns minutos ou até segundos antes de explodirem. Sempre que ele apresenta uma de suas invenções, ele ajusta seus óculos e diz "o futuro chegou graças à ciência!", demonstrando seu anseio por situações que precisem da ajuda de suas máquinas.Mesmo que tenha orgulho de suas conquistas, Clemont tende a ser bem modesto perto de pessoas que não considera próximas. Ele não é muito atlético e se cansa rapidamente quando corre ou tenta fazer algo que precise de atividade de física. Apesar disso, ele pode ter um lado mais incansável se a situação o obriga a ser. Clemont tem alguns problemas de confiança e autoestima, bem como uma tendência de tirar conclusões negativas precipitadas relacionadas a si.
História:
Antes de se tornar um Líder de Ginásio, Clemont costumava estudar em uma academia especializada em tipos Elétricos quando era mais jovem, tendo sido enviado para lá pelo seu pai Meyer. Seu antigo professor Éclairisse o descreveu como um estudante brilhante que era apenas uma criança quando se graduou, ao contrário da maioria dos outros graduados, que eram jovens adultos ou adultos. Apesar disso, Clemont teve problemas com sua pesquisa de gradução. Durante uma pausa para recreação, ele encontrou um Shinx exausto. Sem hesitar, ele imediatamente levou o pokémon para um Centro onde ele pôde ser rapidamente cuidado. A Enfermeira Joy lhe explicou que Pokémons Elétricos comumente eram levados até ela após terem uma perda de energia. Ela concluiu que eles não teriam esse problema se existisse um lugar que eles pudessem absorver energia elétrica livremente. Assim, Clemont teve a ideia de criar o que ele chamou de "Chuveiro Clemontico". A ideia foi bem sucedida e bastante elogiada pelos professores. Assim, Clemont se graduou.Anos mais tarde, após retornar para casa, Clemont eventualmente se tornou o Líder de Ginásio de Lumiose na intenção de entender os Pokémon do Tipo Elétrico ainda melhor. No entanto, ele percebeu que um Líder de Ginásio consumia muito do seu tempo e pouco sobrava para realmente investir em suas invenções. Por isso, Clemont inventou o Clembot, um Líder de Ginásio robô que batalha por ele quando ele estava ocupado. Ele foi programado para pegar pesado e considerar oponentes ideais apenas aqueles com pelo menos quatro insígnias, mas isso deu errado e o robô começou a apenas aceitar treinadores com quatro insígnias e eletrocutar aqueles que não cumpriam o requisito. Eventualmente, até mesmo Clemont acabou rejeitado e eletrocutado para fora do ginásio.
Clemont passava boa parte do seu tempo dando voltas pela Prism Tower tentando criar formas de voltar para seu ginásio. Foi quando um Bunnelby roubou uma maçã de Bonnie, irmã de Clemont, fazendo os irmãos o seguirem por túneis de metrô abandonados da cidade. Depois de descobrir que a maçã era pros amigos de Bunnelby, Clemont ajudou o grupo de pokémons selvagens a resistir ao ataque de um Diggersby.
Após o Grande Catalisma, o seu paradeiro é desconhecido...
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Clemont[/size][/b]
[img(auto,400px)]https://i.imgur.com/jSymiCl.png[/img]
[b]Nome:[/b] Clemont
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Inventor - Gym Leader - Especialista Eletrico
[b]Facção:[/b] Policia :lock:[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Clemont é um jovem de estatura mediana, olhos azuis e cabelos loiros. Uma mecha de seu cabelo no topo da cabeça possui a forma de um raio, uma referência à sua paixão por tipos elétricos. Usa um macacão azul com bordas amarelas, óculos redondos e sapatos escuros. Costuma carregar algumas invenções consigo, então não é incomum vê-lo com alguma máquina em mãos ou em suas costas.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Clemont é um inventor inteligente que tem orgulho de suas bugigangas e ciência em geral, e embora seus apetrechos normalmente funcionem da forma que ele deseja, eles só duram por alguns minutos ou até segundos antes de explodirem. Sempre que ele apresenta uma de suas invenções, ele ajusta seus óculos e diz "o futuro chegou graças à ciência!", demonstrando seu anseio por situações que precisem da ajuda de suas máquinas.
Mesmo que tenha orgulho de suas conquistas, Clemont tende a ser bem modesto perto de pessoas que não considera próximas. Ele não é muito atlético e se cansa rapidamente quando corre ou tenta fazer algo que precise de atividade de física. Apesar disso, ele pode ter um lado mais incansável se a situação o obriga a ser. Clemont tem alguns problemas de confiança e autoestima, bem como uma tendência de tirar conclusões negativas precipitadas relacionadas a si.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Antes de se tornar um Líder de Ginásio, Clemont costumava estudar em uma academia especializada em tipos Elétricos quando era mais jovem, tendo sido enviado para lá pelo seu pai Meyer. Seu antigo professor Éclairisse o descreveu como um estudante brilhante que era apenas uma criança quando se graduou, ao contrário da maioria dos outros graduados, que eram jovens adultos ou adultos. Apesar disso, Clemont teve problemas com sua pesquisa de gradução. Durante uma pausa para recreação, ele encontrou um Shinx exausto. Sem hesitar, ele imediatamente levou o pokémon para um Centro onde ele pôde ser rapidamente cuidado. A Enfermeira Joy lhe explicou que Pokémons Elétricos comumente eram levados até ela após terem uma perda de energia. Ela concluiu que eles não teriam esse problema se existisse um lugar que eles pudessem absorver energia elétrica livremente. Assim, Clemont teve a ideia de criar o que ele chamou de "Chuveiro Clemontico". A ideia foi bem sucedida e bastante elogiada pelos professores. Assim, Clemont se graduou.
Anos mais tarde, após retornar para casa, Clemont eventualmente se tornou o Líder de Ginásio de Lumiose na intenção de entender os Pokémon do Tipo Elétrico ainda melhor. No entanto, ele percebeu que um Líder de Ginásio consumia muito do seu tempo e pouco sobrava para realmente investir em suas invenções. Por isso, Clemont inventou o Clembot, um Líder de Ginásio robô que batalha por ele quando ele estava ocupado. Ele foi programado para pegar pesado e considerar oponentes ideais apenas aqueles com pelo menos quatro insígnias, mas isso deu errado e o robô começou a apenas aceitar treinadores com quatro insígnias e eletrocutar aqueles que não cumpriam o requisito. Eventualmente, até mesmo Clemont acabou rejeitado e eletrocutado para fora do ginásio.
Clemont passava boa parte do seu tempo dando voltas pela Prism Tower tentando criar formas de voltar para seu ginásio. Foi quando um Bunnelby roubou uma maçã de Bonnie, irmã de Clemont, fazendo os irmãos o seguirem por túneis de metrô abandonados da cidade. Depois de descobrir que a maçã era pros amigos de Bunnelby, Clemont ajudou o grupo de pokémons selvagens a resistir ao ataque de um Diggersby.
Após o [b]Grande Catalisma[/b], o seu paradeiro é desconhecido...
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11665p25-indice-personagens-oficiais-da-5-geracao#342955][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Helioptile é o Pokémon Ace de Clemont enquanto Líder de Ginásio e Magneton também faz parte do time. Estão atualmente sob posse do Clembot, o que impede Clemont de utilizá-los.
Luxray é o Pokémons que Clemont resgatou antes mesmo de se tornar um Líder de Ginásio, quando ele era apenas um Luxio. Diggersby também foi resgatado quando era apenas um Bunnelby depois do incidente com o Clembot.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Helioptile é o Pokémon Ace de Clemont enquanto Líder de Ginásio e Magneton também faz parte do time. Estão atualmente sob posse do Clembot, o que impede Clemont de utilizá-los.
Luxray é o Pokémons que Clemont resgatou antes mesmo de se tornar um Líder de Ginásio, quando ele era apenas um Luxio. Diggersby também foi resgatado quando era apenas um Bunnelby depois do incidente com o Clembot.
Última edição por L Mars em Sex Jun 21, 2024 9:21 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Bonnie
Nome: Bonnie
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Curadora
Religião: Indiferente
Nome: Bonnie
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Classe/Ocupação: Curadora
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Bonnie é uma criança loira com um pequeno rabo de cavalo lateral e olhos azuis. Usa uma camisa marrom com um laço preto na gola, um short preto com uma saia branca por cima, sapatos rosa e uma bolsa amarela.Descrição Psicológica:
Bonie é uma jovem e otimista garota que está sempre muito animada para conhecer novos Pokémon, chegando a ser bem invasiva com eles às vezes fazendo com que seja atacada. Ela é bastante orgulhosa das conquistas de seu irmão enquanto inventor, mas o critica às vezes pelo fato de suas invenções não funcionarem. Ela tenta achar uma esposa para Clemont, o que o envergonha, mas ela justifica que faz isso porque não pode cuidar dele pra sempre. Bonnie vê Serena como uma irmã mais velho e costumam fazer muitas atividades juntas.Bonnie odeia se sentir excluída e se mostra bastante inocente quanto a coisas assustadores, agindo mais com curiosidade ou se divertindo com isso. No fim, Bonnie ainda é só uma criança e se cansa rápido, precisando dormir cedo e em um horário específico.
História:
Bonnie é a irmã mais nova de Clemont, o antigo líder do ginásio da Cidade de Lumiose. Sem ter idade suficiente para ser uma treinadora e receber seu primeiro Pokémon, Bonnie acompanha seu irmão por onde ele vai e até mesmo cuida de um dos pokémons dele, Dedenne, como se fosse seu. Ela acompanhou de perto o incidente com o robô-treinador defeituoso que seu irmão criou para substituí-lo no ginásio e não sendo ela uma treinadora, acabou por ser expulsa do ginásio junto com o irmão.Após o Grande Cataclisma, o seu paradeiro é desconhecido...
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Bonnie[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/TwRwR1x.png[/img]
[b]Nome:[/b] Bonnie
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Curadora
[b]Religião:[/b] Indiferente[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Bonnie é uma criança loira com um pequeno rabo de cavalo lateral e olhos azuis. Usa uma camisa marrom com um laço preto na gola, um short preto com uma saia branca por cima, sapatos rosa e uma bolsa amarela.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Bonie é uma jovem e otimista garota que está sempre muito animada para conhecer novos Pokémon, chegando a ser bem invasiva com eles às vezes fazendo com que seja atacada. Ela é bastante orgulhosa das conquistas de seu irmão enquanto inventor, mas o critica às vezes pelo fato de suas invenções não funcionarem. Ela tenta achar uma esposa para Clemont, o que o envergonha, mas ela justifica que faz isso porque não pode cuidar dele pra sempre. Bonnie vê Serena como uma irmã mais velho e costumam fazer muitas atividades juntas.
Bonnie odeia se sentir excluída e se mostra bastante inocente quanto a coisas assustadores, agindo mais com curiosidade ou se divertindo com isso. No fim, Bonnie ainda é só uma criança e se cansa rápido, precisando dormir cedo e em um horário específico.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Bonnie é a irmã mais nova de Clemont, o antigo líder do ginásio da Cidade de Lumiose. Sem ter idade suficiente para ser uma treinadora e receber seu primeiro Pokémon, Bonnie acompanha seu irmão por onde ele vai e até mesmo cuida de um dos pokémons dele, Dedenne, como se fosse seu. Ela acompanhou de perto o incidente com o robô-treinador defeituoso que seu irmão criou para substituí-lo no ginásio e não sendo ela uma treinadora, acabou por ser expulsa do ginásio junto com o irmão.
Após o Grande Cataclisma, o seu paradeiro é desconhecido...
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11665p25-indice-personagens-oficiais-da-5-geracao#342956][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Dedenne é o único Pokémon sob a posse de Bonnie. Na verdade, Dedenne é de seu irmão Clemont, mas ele o empresta para que a mais nova tenha como se defender. Apesar de não ser sua treinadora legítima, Bonnie e Dedenne são extremamente próximos.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Dedenne é o único Pokémon sob a posse de Bonnie. Na verdade, Dedenne é de seu irmão Clemont, mas ele o empresta para que a mais nova tenha como se defender. Apesar de não ser sua treinadora legítima, Bonnie e Dedenne são extremamente próximos.
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Alexa
Nome: Alexa
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora - Jornalista
Facção: Indiferente
Nome: Alexa
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora - Jornalista
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Alexa é uma mulher adulta de média estatura e olhos verdes. Seu cabelo castanho claro possui uma mecha saltada da franja e retorcida na ponta. Usa uma camisa de manga comprida preta com vermelha e gola alta branca, calça cinza e botas de couro marrom. Carrega consigo um tipo de fone de ouvido especial com uma câmera acoplada que ela usa para registrar seus boletins.Descrição Psicológica:
Alexa é ligeiramente esquecida, uma característica que seus Pokémons parecem acostumados a lidar. Ela carrega o seu trabalho de jornalista com prazer e esforço, frequentemente trabalhando até tarde da noite. Ela é inteligente e uma oponente competente em batalha. Alexa é bem animada, entusiasmada e frequentemente é vista sorrindo, além de gostar de consolar novos treinadores que perdem no ginásio batalhando contra Viola, sua irmã, quando está passando pela cidade.História:
Apesar de viver na Cidade de Lumiose, Alexa nasceu na Cidade de Santalune. Seu primeiro pokémon foi Gogoat, tendo sido capturado depois dele ajudá-la a subir um penhasco que ela tinha deslizado e ia cair. Boa parte da carreira de Alexa aconteceu ao lado de Gogoat, viajando o mundo inteiro e registrando diferentes situações dos habitats dos Pokémon, como Swanna por exemplo. Toda essa sua dedicação lhe concedeu grande relevância no meio das pesquisas, apesar dela própria não ser uma Pesquisadora de fato na época. Ela é irmã de Viola, a líder de Ginásio do tipo Inseto da sua cidade-natal, Santalune.Depois do Grande Cataclisma, Alexa assumiu de forma oficial a profissão de Pesquisadora em paralelo às suas atribuições de jornalista. Atualmente, busca registrar os novos habitats Pokémon que surgiram por conta das grandes mudanças geográficas que aconteceram em toda Pokégea.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Alexa[/size][/b]
[img(auto,400px)]https://i.imgur.com/gxsEshm.png[/img]
[b]Nome:[/b] Alexa
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Pesquisadora - Jornalista
[b]Facção:[/b] Indiferente[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Alexa é uma mulher adulta de média estatura e olhos verdes. Seu cabelo castanho claro possui uma mecha saltada da franja e retorcida na ponta. Usa uma camisa de manga comprida preta com vermelha e gola alta branca, calça cinza e botas de couro marrom. Carrega consigo um tipo de fone de ouvido especial com uma câmera acoplada que ela usa para registrar seus boletins.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Alexa é ligeiramente esquecida, uma característica que seus Pokémons parecem acostumados a lidar. Ela carrega o seu trabalho de jornalista com prazer e esforço, frequentemente trabalhando até tarde da noite. Ela é inteligente e uma oponente competente em batalha. Alexa é bem animada, entusiasmada e frequentemente é vista sorrindo, além de gostar de consolar novos treinadores que perdem no ginásio batalhando contra Viola, sua irmã, quando está passando pela cidade.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Apesar de viver na Cidade de Lumiose, Alexa nasceu na Cidade de Santalune. Seu primeiro pokémon foi Gogoat, tendo sido capturado depois dele ajudá-la a subir um penhasco que ela tinha deslizado e ia cair. Boa parte da carreira de Alexa aconteceu ao lado de Gogoat, viajando o mundo inteiro e registrando diferentes situações dos habitats dos Pokémon, como Swanna por exemplo. Toda essa sua dedicação lhe concedeu grande relevância no meio das pesquisas, apesar dela própria não ser uma Pesquisadora de fato na época. Ela é irmã de Viola, a líder de Ginásio do tipo Inseto da sua cidade-natal, Santalune.
Depois do Grande Cataclisma, Alexa assumiu de forma oficial a profissão de Pesquisadora em paralelo às suas atribuições de jornalista. Atualmente, busca registrar os novos habitats Pokémon que surgiram por conta das grandes mudanças geográficas que aconteceram em toda Pokégea.
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Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Gogoat foi o primeiro Pokémon capturado por Alexa e está ao seu lado desde então. Ele a ajuda a atravessar terrenos complicados durante suas constantes viagens de pesquisa.
Helioptile é um parceiro tímido e desconfiado está constantemente fora de sua Pokébola. Noivern é um parceiro astuto que assim como Gogoat ajuda Alexa a chegar a locais remotos durante suas viagens (nesse caso, locais de grande altitude).
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Gogoat foi o primeiro Pokémon capturado por Alexa e está ao seu lado desde então. Ele a ajuda a atravessar terrenos complicados durante suas constantes viagens de pesquisa.
Helioptile é um parceiro tímido e desconfiado está constantemente fora de sua Pokébola. Noivern é um parceiro astuto que assim como Gogoat ajuda Alexa a chegar a locais remotos durante suas viagens (nesse caso, locais de grande altitude).
Última edição por L Mars em Qua Set 11, 2024 11:33 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Professor Sycamore
Nome: Augustine Sycamore
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Professor Pokémon
Facção: Nenhuma
- Outras Artworks:
Nome: Augustine Sycamore
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Professor Pokémon
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
Sycamore é um homem de estatura alta e corpo magro. Possui cabelo preto e penteado para o lado esquerdo, com fios que ficam desordenados. Tem olhos cinza, com olheiras leves. Costuma vestir uma camisa social azul escuro, com uma calça preta e cinto amarelo com fivela de argola. Nos pés, usa meia laranja e sapato marrom. Como acessórios, utiliza o jaleco branco de sua profissão, bem como um relógio de pulseira de couro. De perto, é possível ver alguns pelos de barba se formando nas bochechas do homem.Descrição Psicológica:
Sycamore é entusiasmado e gosta de apreciar a beleza do mundo. Está sempre tentando se conectar com os mais jovens, pois acredita que incentivar a participação de todas as gerações é importante para a devida evolução da sociedade. Por ser bem eclético em seus assuntos, ele possui amizade com diversos representantes. Sycamore é apaixonado pelo tema das Mega Evoluções e mudanças Pokémon em geral, porém recentemente investiu tempo na própria descoberta sobre o Zygarde Cube.História:
Sycamore foi um jovem que começou a jornada em busca pela própria satisfação pessoal, se empenhando mais em conhecer o mundo do que realmente traçar um destino certo. Mesmo assim, ele acabou sendo mentorado pelo Professor Rowan no tempo em que viajou para conhecer Sinnoh, um dos motivos que o vez começar a pender ao mundo acadêmico. De volta em Kalos, o homem investiu tempo em conhecer a Torre Mestra e ficou fascinado com as mega evoluções, colocando-as como seu tema central nas teses em que escrevia a partir da observação do ambiente.Depois de ter sido consagrado como Professor representante de Kalos, Sycamore começou a amalgamar jovens em seus planos, reunindo diversas equipes para realizarem a pesquisa em seu lugar, enquanto compartilhavam descobertas. Dentre seus "pupilos" estão Serena, Shauna, Tierno, Trevor, Dexio, Sina e muitos outros treinadores brilhantes que surgiram da mesma região natal. Sycamore também era próximo de Lysandre, mas foi incapaz de prever o golpe que o criminoso tinha para a região, ficando frustrado por um tempo. Mesmo assim, ele foi o responsável por colocar Sina e Dexio para investigar o interesse do criminoso em AZ, o que auxiliou na queda de Lysandre.
Após o Grande Cataclisma, Sycamore reiniciou seus trabalhos de pesquisa com as novas possibilidades de Mega Evoluções que Pokégea trouxe. Continuando à reunir equipes de jovens, não é difícil ver crianças ou adolescentes tendo uma reunião virtual com o professor, embora seja desconhecida sua atual localização.
- Info para Routes:
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[center][b][size=18]Professor Sycamore[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/u2mhA8V.png[/img]
[spoiler="Outras Artworks"][img(auto,400px)]https://i.imgur.com/ghu7xYQ.png[/img][img(auto,400px)]https://i.imgur.com/16wEVWc.png[/img][/spoiler]
[b]Nome:[/b] Augustine Sycamore
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Professor Pokémon
[b]Facção:[/b] Nenhuma :lock:[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Sycamore é um homem de estatura alta e corpo magro. Possui cabelo preto e penteado para o lado esquerdo, com fios que ficam desordenados. Tem olhos cinza, com olheiras leves. Costuma vestir uma camisa social azul escuro, com uma calça preta e cinto amarelo com fivela de argola. Nos pés, usa meia laranja e sapato marrom. Como acessórios, utiliza o jaleco branco de sua profissão, bem como um relógio de pulseira de couro. De perto, é possível ver alguns pelos de barba se formando nas bochechas do homem.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sycamore é entusiasmado e gosta de apreciar a beleza do mundo. Está sempre tentando se conectar com os mais jovens, pois acredita que incentivar a participação de todas as gerações é importante para a devida evolução da sociedade. Por ser bem eclético em seus assuntos, ele possui amizade com diversos representantes. Sycamore é apaixonado pelo tema das Mega Evoluções e mudanças Pokémon em geral, porém recentemente investiu tempo na própria descoberta sobre o Zygarde Cube.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Sycamore foi um jovem que começou a jornada em busca pela própria satisfação pessoal, se empenhando mais em conhecer o mundo do que realmente traçar um destino certo. Mesmo assim, ele acabou sendo mentorado pelo Professor Rowan no tempo em que viajou para conhecer Sinnoh, um dos motivos que o vez começar a pender ao mundo acadêmico. De volta em Kalos, o homem investiu tempo em conhecer a Torre Mestra e ficou fascinado com as mega evoluções, colocando-as como seu tema central nas teses em que escrevia a partir da observação do ambiente.
Depois de ter sido consagrado como Professor representante de Kalos, Sycamore começou a amalgamar jovens em seus planos, reunindo diversas equipes para realizarem a pesquisa em seu lugar, enquanto compartilhavam descobertas. Dentre seus "pupilos" estão Serena, Shauna, Tierno, Trevor, Dexio, Sina e muitos outros treinadores brilhantes que surgiram da mesma região natal. Sycamore também era próximo de Lysandre, mas foi incapaz de prever o golpe que o criminoso tinha para a região, ficando frustrado por um tempo. Mesmo assim, ele foi o responsável por colocar Sina e Dexio para investigar o interesse do criminoso em AZ, o que auxiliou na queda de Lysandre.
Após o Grande Cataclisma, Sycamore reiniciou seus trabalhos de pesquisa com as novas possibilidades de Mega Evoluções que Pokégea trouxe. Continuando à reunir equipes de jovens, não é difícil ver crianças ou adolescentes tendo uma reunião virtual com o professor, embora seja desconhecida sua atual localização.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#359281][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Sycamore possui um Venusaur, Charizard e Blastoise, além da Mega Stone de cada um deles.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Sycamore possui um Venusaur, Charizard e Blastoise, além da Mega Stone de cada um deles.
Última edição por L Mars em Sáb Ago 24, 2024 2:32 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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PokePontos : 2830
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Lysandre
Nome: Lysandre
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Magnata - Líder da antiga Team Flare
Facção: Desconhecida
- Outras Artworks:
Nome: Lysandre
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Magnata - Líder da antiga Team Flare
Facção: Desconhecida
Descrição Física:
Lysandre é um homem de estatura extremamente alta e corpo definido. Possui cabelo liso e laranja, que fica num penteado característico para parecer uma juba de Pyroar, diretamente conectado com sua barba que cobre todo o maxilar. Tem olhos azul. Seja no dia a dia ou em nome de sua antiga equipe, o homem era visto trajando um terno preto com detalhes laranja, pano felpudo cinza nas bordas do peito e colarinho laranja, tendo calça preta com uma listra lateral laranja no meio das pernas e sapato de couro preto. Lysandre possui luvas pretas que cobrem sua mão, mas deixa os dedos expostos e utiliza um anel de ouro com Key Stone no dedo do meio esquerdo.Descrição Psicológica:
Lysandre já foi uma pessoa gentil e altruísta, preocupado em ajudar aqueles que precisavam de ajuda, mas depois de notar que as pessoas abusavam de sua boa vontade, ele começou a perder a fé na humanidade. Insano com a ideia de que os humanos era o mal do mundo e que apenas reiniciar o mundo poderia corrigir esse erro, ele começou seu trabalho em persuadir pessoas influentes de Kalos de que tinha boas intenções. Lysandre acredita num mundo perfeito e bonito, embora nunca tenha conseguido colocá-lo em prática.História:
Lysandre provavelmente é o melhor exemplo da crença de que as pessoas são boas, mas são corrompidas pela sociedade. Ver um jovem altruísta se tornar um vilão dissimulado foi um dos maiores golpes que a região de Kalos já sofreu, colocando em risco até mesmo o equilíbrio de Arceus quanto à ordem da vida e da morte. Um misantropo de carteirinha, ele conseguia se infiltrar muito bem na convivência humana, utilizando de seus projetos anteriores para arrebatar todos em seus planos sórdidos de destruição em massa.Fundador e líder da Team Flare, ele convenceu seus subordinados de alto escalão de que seu plano era a melhor saída, prometendo levar todos os membros da equipe para um mundo novo e belo. Lysandre é um descendente distante do irmão mais novo de AZ, o lendário e antigo rei de Kalos que criou a "Arma Suprema", sendo o motivo das pesquisas do homem serem focadas em registros históricos e no próprio surgimento e existência de seu "tio-avô". Apesar dos esforços da organização criminosa, as atividades de Lysandre geraram suspeitas em Sycamore, que reuniu uma força tarefa de jovens que derrubou todos os seus planos.
Ao assistir a queda de Team Flare, Lysandre pulou de um edifício, deixando a entender que partiu desse mundo. Contudo, desde o Grande Cataclisma, é possível reencontrar figuras que já haviam desaparecido em suas regiões natais, sendo um mistério se o ex-líder da Team Flare ainda está vivo e seu paradeiro.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Lysandre[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/aZFjFBz.png[/img]
[spoiler="Outras Artworks"][img(auto,400px)]https://i.imgur.com/xb1H9lD.png[/img][/spoiler]
[b]Nome:[/b] Lysandre
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Magnata - Líder da antiga Team Flare
[b]Facção:[/b] Desconhecida
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Lysandre é um homem de estatura extremamente alta e corpo definido. Possui cabelo liso e laranja, que fica num penteado característico para parecer uma juba de Pyroar, diretamente conectado com sua barba que cobre todo o maxilar. Tem olhos azul. Seja no dia a dia ou em nome de sua antiga equipe, o homem era visto trajando um terno preto com detalhes laranja, pano felpudo cinza nas bordas do peito e colarinho laranja, tendo calça preta com uma listra lateral laranja no meio das pernas e sapato de couro preto. Lysandre possui luvas pretas que cobrem sua mão, mas deixa os dedos expostos e utiliza um anel de ouro com Key Stone no dedo do meio esquerdo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Lysandre já foi uma pessoa gentil e altruísta, preocupado em ajudar aqueles que precisavam de ajuda, mas depois de notar que as pessoas abusavam de sua boa vontade, ele começou a perder a fé na humanidade. Insano com a ideia de que os humanos era o mal do mundo e que apenas reiniciar o mundo poderia corrigir esse erro, ele começou seu trabalho em persuadir pessoas influentes de Kalos de que tinha boas intenções. Lysandre acredita num mundo perfeito e bonito, embora nunca tenha conseguido colocá-lo em prática.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Lysandre provavelmente é o melhor exemplo da crença de que as pessoas são boas, mas são corrompidas pela sociedade. Ver um jovem altruísta se tornar um vilão dissimulado foi um dos maiores golpes que a região de Kalos já sofreu, colocando em risco até mesmo o equilíbrio de Arceus quanto à ordem da vida e da morte. Um misantropo de carteirinha, ele conseguia se infiltrar muito bem na convivência humana, utilizando de seus projetos anteriores para arrebatar todos em seus planos sórdidos de destruição em massa.
Fundador e líder da Team Flare, ele convenceu seus subordinados de alto escalão de que seu plano era a melhor saída, prometendo levar todos os membros da equipe para um mundo novo e belo. Lysandre é um descendente distante do irmão mais novo de AZ, o lendário e antigo rei de Kalos que criou a "Arma Suprema", sendo o motivo das pesquisas do homem serem focadas em registros históricos e no próprio surgimento e existência de seu "tio-avô". Apesar dos esforços da organização criminosa, as atividades de Lysandre geraram suspeitas em Sycamore, que reuniu uma força tarefa de jovens que derrubou todos os seus planos.
Ao assistir a queda de Team Flare, Lysandre pulou de um edifício, deixando a entender que partiu desse mundo. Contudo, desde o Grande Cataclisma, é possível reencontrar figuras que já haviam desaparecido em suas regiões natais, sendo um mistério se o ex-líder da Team Flare ainda está vivo e seu paradeiro.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#359285][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Lysandre possuí um Pyroar Macho e Shiny Gyarados como seus principais Pokémon.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
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Última edição por L Mars em Qui Out 17, 2024 9:16 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Wikstrom
Nome: Wikstrom
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Elite Four - Especialista Steel - Guarda Real - General da Cavalaria
Facção: Sigma
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Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Elite Four - Especialista Steel - Guarda Real - General da Cavalaria
Facção: Sigma
Descrição Física:
Wikstrom é um homem de estatura alta e corpo definido. Tem cabelo curto em tom marrom opaco, com algumas mechas amarelas no meio da testa que lembram uma estrela de seis pontas. Tem olhos de tom azul. Como um honrado cavalheiro da velha-guarda, Wikstrom utiliza uma armadura de prata com detalhes em amarelo que cobre todo seu corpo. Apesar da armadura ser pesada, as pessoas que o encontraram dizem que ele tem uma desenvoltura muito boa para se mover dentro dela.Descrição Psicológica:
Wikstrom é um cavalheiro nato, seguindo as regras da batalha justa e honrada através do código dos cavaleiros de Kalos. Possui maneirismos na voz, utilizando termos rebuscados para se expressar. Acreditando na própria força como um ponto chave de sua essência, Wikstrom se utiliza dela para proteger aqueles que precisam de seu apoio. Sua paixão pelas tradições antigas é tamanha que, ao notar que alguém age a partir dos princípios dos cavaleiros, ele tende a ficar emocionado e começa a chorar de alegria com tamanha honra.História:
Wikstrom nasceu numa família de cavaleiros de Kalos, com membros que seguiam à risca o código de honra criado na época medieval da região. Crescido nesse ambiente, ele também desenvolveu sua própria maneira de ser um cavaleiro excêntrico, com disposição infinita para batalhas e provações honrosas. Com o treinamento completo, ele também sabe manusear os mais diversos tipos de armas como espadas, lanças, escudos e arco e flecha, embora utilize essas capacidades apenas para exibições extraoficiais.Eventualmente, Wikstrom herdou o título mais alto dos cavaleiros e o "Castelo da Cavalaria", um ambiente utilizado para reunir amantes da ideia de cavaleiros em Kalos. Com técnicas avançadas de combate e força assustadoramente alta, ele também conquistou seu título como membro da Elite Quatro da região, sendo o Steel Type sua especialização com a conexão com armaduras e armas. Nesse período de progresso em Kalos, ele formou poucos, mas honráveis jovens cavalheiros que carregam orgulhosamente sua medalha.
Após o Grande Cataclisma, Wikstrom ficou entristecido por ter perdido boa parte dos castelos que tanto conhecia e amava. Atualmente, ele se reinstalou no Reino de Cameran e utilizou a própria influência para ingressar na Guarda Real, recebendo o posto mais alto da organização concedido por Ilene.
Durante seus treinamentos periódicos, Wikstrom acabou se encontrando com um jovem ranger que tinha interesse em servir a rainha e ao castelo de Cameran. O Ranger possuía força, porém ainda não se sentia confiante o suficiente e isso inspirou o elite a ajuda-lo, convidando ele para treinamentos e ensinando ele um pouco de esgrima e outras técnicas para fortalecer seus pokemons. O ranger não era dos melhores alunos, mas tinha bastante vontade de aprender, fazendo Wikstrom ficar ainda mais empolgado em ensina-lo.
Porém, Wikstrom foi pego de surpresa com um dos elogios de seu novo pupilo, que o comparava com uma certa divindade conhecida por ser um simbolo de justiça, força e lealdade. O ranger lhe presenteou com uma pequena estatueta do dito pokemon, o que inspirou Wikstrom a entender melhor aquela divindade; entender como os deuses poderiam ajudar ele a ficar mais forte e melhorar seu trabalho como guarda do castelo, e também para ter um assunto diferente para conversar com a rainha de Cameran.
O elite então começou uma pequena jornada para entender melhor aquela religião e as características de cada pokemon e o que eles representavam, criando uma forte ligação com o deus mencionado pelo ranger: Cobalion. Inspirado em ser um líder justo e leal como de seu novo Deus, Wikstrom começou a treinar e passar a palavra dos Naturalistas por entre seus treinos, enquanto usava suas pausas para ler e aprender mais sobre a religião e outros lendários.
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[center][b][size=18]Wikstrom[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Wikstrom
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elite Four - Especialista Steel - Guarda Real - General da Cavalaria
[b]Facção:[/b] Sigma
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Wikstrom é um homem de estatura alta e corpo definido. Tem cabelo curto em tom marrom opaco, com algumas mechas amarelas no meio da testa que lembram uma estrela de seis pontas. Tem olhos de tom azul. Como um honrado cavalheiro da velha-guarda, Wikstrom utiliza uma armadura de prata com detalhes em amarelo que cobre todo seu corpo. Apesar da armadura ser pesada, as pessoas que o encontraram dizem que ele tem uma desenvoltura muito boa para se mover dentro dela.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Wikstrom é um cavalheiro nato, seguindo as regras da batalha justa e honrada através do código dos cavaleiros de Kalos. Possui maneirismos na voz, utilizando termos rebuscados para se expressar. Acreditando na própria força como um ponto chave de sua essência, Wikstrom se utiliza dela para proteger aqueles que precisam de seu apoio. Sua paixão pelas tradições antigas é tamanha que, ao notar que alguém age a partir dos princípios dos cavaleiros, ele tende a ficar emocionado e começa a chorar de alegria com tamanha honra.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Wikstrom nasceu numa família de cavaleiros de Kalos, com membros que seguiam à risca o código de honra criado na época medieval da região. Crescido nesse ambiente, ele também desenvolveu sua própria maneira de ser um cavaleiro excêntrico, com disposição infinita para batalhas e provações honrosas. Com o treinamento completo, ele também sabe manusear os mais diversos tipos de armas como espadas, lanças, escudos e arco e flecha, embora utilize essas capacidades apenas para exibições extraoficiais.
Eventualmente, Wikstrom herdou o título mais alto dos cavaleiros e o "Castelo da Cavalaria", um ambiente utilizado para reunir amantes da ideia de cavaleiros em Kalos. Com técnicas avançadas de combate e força assustadoramente alta, ele também conquistou seu título como membro da Elite Quatro da região, sendo o Steel Type sua especialização com a conexão com armaduras e armas. Nesse período de progresso em Kalos, ele formou poucos, mas honráveis jovens cavalheiros que carregam orgulhosamente sua medalha.
Após o Grande Cataclisma, Wikstrom ficou entristecido por ter perdido boa parte dos castelos que tanto conhecia e amava. Atualmente, ele se reinstalou no Reino de Cameran e utilizou a própria influência para ingressar na Guarda Real, recebendo o posto mais alto da organização concedido por Ilene.
Durante seus treinamentos periódicos, Wikstrom acabou se encontrando com um jovem ranger que tinha interesse em servir a rainha e ao castelo de Cameran. O Ranger possuía força, porém ainda não se sentia confiante o suficiente e isso inspirou o elite a ajuda-lo, convidando ele para treinamentos e ensinando ele um pouco de esgrima e outras técnicas para fortalecer seus pokemons. O ranger não era dos melhores alunos, mas tinha bastante vontade de aprender, fazendo Wikstrom ficar ainda mais empolgado em ensina-lo.
Porém, Wikstrom foi pego de surpresa com um dos elogios de seu novo pupilo, que o comparava com uma certa divindade conhecida por ser um simbolo de justiça, força e lealdade. O ranger lhe presenteou com uma pequena estatueta do dito pokemon, o que inspirou Wikstrom a entender melhor aquela divindade; entender como os deuses poderiam ajudar ele a ficar mais forte e melhorar seu trabalho como guarda do castelo, e também para ter um assunto diferente para conversar com a rainha de Cameran.
[center][img(50px,0px)]https://i.imgur.com/NTaQmcy.png[/img][/center]
O elite então começou uma pequena jornada para entender melhor aquela religião e as características de cada pokemon e o que eles representavam, criando uma forte ligação com o deus mencionado pelo ranger: Cobalion. Inspirado em ser um líder justo e leal como de seu novo Deus, Wikstrom começou a treinar e passar a palavra dos Naturalistas por entre seus treinos, enquanto usava suas pausas para ler e aprender mais sobre a religião e outros lendários.
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Wikstrom utiliza vários Pokémon de sua especialização, mas tem Aegislash em todas as formações de equipe.
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Última edição por L Mars em Qui Out 17, 2024 9:17 am, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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AZ
Nome: AZ
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Antigo Rei de Kalos - Andarilho
Facção: Nenhuma
Nome: AZ
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Classe/Ocupação: Antigo Rei de Kalos - Andarilho
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
AZ é um homem de estatura extremamente alta e corpo esguio, quase cadavérico. Possui cabelo sujo e desgrenhado branco, que se alonga até sua cintura. Tem olhos pretos, sendo que um deles permanece coberto por sua franja. Sendo quase uma lenda viva, ele utiliza uma blusa moletom preta e com alguns remendos, calça cinza e tênis comum com uma meia bem suja de suas longas caminhadas. Ele ainda usa luvas pretas que não cobrem seus dedos, cachecol verde, uma enorme mochila e um colar com uma chave antiga acoplada como pingente.Descrição Psicológica:
Pouco se sabe sobre a real personalidade de AZ, embora as histórias apontam um rei que anteriormente era amoroso e que celebrava a vida, mas que após o falecimento de seu Pokémon, se tornou uma figura vingativa e destruidora. Possui intelecto avançado para a época, considerando que criou a Arma Suprema. Nos dias atuais, acredita-se que ele é um homem triste que vagueia por estradas irregulares em busca de sua amada criatura que o abandonou.História:
A três mil anos atrás, uma guerra entre dois países gerou uma destruição em massa ao levar consigo a vida de diversos humanos e Pokémon. Naquela época, muitos combatentes acreditavam que os Pokémon eram mero instrumento de batalha, utilizando o máximo de criaturas possível para fazer a linha de frente e tentar conquistar o lado oposto. AZ havia recebido uma Floette da falecida mãe, mas viu o Pokémon ser levado por um dos soldados de sua terra natal, tornando-a mais uma vítima das atrocidades trazidas pela guerra.Após receber o corpo da falecida Pokémon, AZ se revoltou e criou a "Arma Suprema", com o intuito inicial de reviver sua amada fada poderosa e restabelecer a vida ao lado dela. Contudo, com a guerra ainda persistindo e com sua mágoa fervendo no peito, o homem utilizou a mesma arma que trazia vida para dizimar os dois lados da guerra, destruindo não só os soldados humanos e Pokémon, mas também os civis inocentes que estavam tentando escapar dela. Mergulhada em tristeza pelo ato hediondo do treinador, a pequena Floette o abandonou e desapareceu em Kalos.
Apesar de terem passados anos, AZ apenas envelheceu um pouco, mas permaneceu vivo por milhares de anos, em busca de sua amada Pokémon. Ele espera reencontrá-la para ter a paz de seu descanso, quando se desculpar com a criatura por todo mal que causou à antiga Kalos. Após o Grande Cataclisma, os nativos de Kalos ainda contam a lenda sobre sua existência, parecendo ser o motivo que o mantém vivo até hoje.
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[b]Nome:[/b] AZ
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Antigo Rei de Kalos - Andarilho
[b]Facção:[/b] Nenhuma[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
AZ é um homem de estatura extremamente alta e corpo esguio, quase cadavérico. Possui cabelo sujo e desgrenhado branco, que se alonga até sua cintura. Tem olhos pretos, sendo que um deles permanece coberto por sua franja. Sendo quase uma lenda viva, ele utiliza uma blusa moletom preta e com alguns remendos, calça cinza e tênis comum com uma meia bem suja de suas longas caminhadas. Ele ainda usa luvas pretas que não cobrem seus dedos, cachecol verde, uma enorme mochila e um colar com uma chave antiga acoplada como pingente.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Pouco se sabe sobre a real personalidade de AZ, embora as histórias apontam um rei que anteriormente era amoroso e que celebrava a vida, mas que após o falecimento de seu Pokémon, se tornou uma figura vingativa e destruidora. Possui intelecto avançado para a época, considerando que criou a Arma Suprema. Nos dias atuais, acredita-se que ele é um homem triste que vagueia por estradas irregulares em busca de sua amada criatura que o abandonou.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
A três mil anos atrás, uma guerra entre dois países gerou uma destruição em massa ao levar consigo a vida de diversos humanos e Pokémon. Naquela época, muitos combatentes acreditavam que os Pokémon eram mero instrumento de batalha, utilizando o máximo de criaturas possível para fazer a linha de frente e tentar conquistar o lado oposto. AZ havia recebido uma Floette da falecida mãe, mas viu o Pokémon ser levado por um dos soldados de sua terra natal, tornando-a mais uma vítima das atrocidades trazidas pela guerra.
Após receber o corpo da falecida Pokémon, AZ se revoltou e criou a "Arma Suprema", com o intuito inicial de reviver sua amada fada poderosa e restabelecer a vida ao lado dela. Contudo, com a guerra ainda persistindo e com sua mágoa fervendo no peito, o homem utilizou a mesma arma que trazia vida para dizimar os dois lados da guerra, destruindo não só os soldados humanos e Pokémon, mas também os civis inocentes que estavam tentando escapar dela. Mergulhada em tristeza pelo ato hediondo do treinador, a pequena Floette o abandonou e desapareceu em Kalos.
Apesar de terem passados anos, AZ apenas envelheceu um pouco, mas permaneceu vivo por milhares de anos, em busca de sua amada Pokémon. Ele espera reencontrá-la para ter a paz de seu descanso, quando se desculpar com a criatura por todo mal que causou à antiga Kalos. Após o Grande Cataclisma, os nativos de Kalos ainda contam a lenda sobre sua existência, parecendo ser o motivo que o mantém vivo até hoje.
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AZ já desafiou treinadores para se sentir melhor, utilizando Torkoal, Golurk e Sigilyph nos combates.
As lendas dizem que a Floette de AZ possui uma flor diferente, popularmente chamada de "Eternal Flower".
AZ já desafiou treinadores para se sentir melhor, utilizando Torkoal, Golurk e Sigilyph nos combates.
As lendas dizem que a Floette de AZ possui uma flor diferente, popularmente chamada de "Eternal Flower".
Última edição por L Mars em Seg maio 13, 2024 4:03 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Sina
Nome: Sina
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Classe/Ocupação: Treinadora - Cientista - Team Aether - Especialista Ice Type
Facção: Nenhuma
Nome: Sina
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Cientista - Team Aether - Especialista Ice Type
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
Sina é uma jovem adulta esbelta de estatura média e corpo definido. Possui cabelo médio e roxo, normalmente acompanhado de um boné preto com cristais estampados na aba e óculos de lente rosa. Possui olhos num tom verde. Desde que foi se aventurar por Alola, ela utiliza os mesmos trajes de quando visitou o local: uma blusa branca sem manga, com um top preto cobrindo o peito, short jeans e sandália rosa. Adicionalmente, carrega uma pulseira com Key Stone no braço esquerdo.Descrição Psicológica:
Sina é enérgica e alegre, gostando de estar na presença de amigos e conhecidos, principalmente Dexio. Como assistente do Professor Sycamore, ela já realizou projetos de pesquisa em campo, sendo sua especialização - e paixão - os Pokémon do tipo Ice. Sina possui um alter-ego que foi nomeado de "Heroína Mascarada", assumindo uma postura mais séria e contida para executar tarefas que são mais complexas e que poderiam ameaçar sua integridade caso não estivesse disfarçada.História:
Sina é nativa de Kalos, sendo um dos jovens prodígios que passou pela mentoria de Sycamore, se tornando um dos assistentes de longo prazo do professor. Naquela época, ela ainda era apenas uma treinadora que fazia pequenos trabalhos de pesquisa, mas depois que conheceu Glaceon, ela começou a focar mais em seus estudos e buscou especialização na tipagem Ice.Como a "heroína mascarada", Sina foi uma das peças chave ao lado de Dexio para descobrir os planos da Team Flare e impedir que toda a Kalos fosse destruída no processo. Apesar de acreditar que seu disfarce é absolutamente magnífico, alguns outros ajudantes de Sycamore sabem de sua verdadeira identidade, mas pela ética, mantém a informação em segredo. Após os eventos em sua terra natal, Sina foi enviada para Alola para obter mais informações sobre Zygarde, estudando seus núcleos e células que estavam espalhados pela região paradisíaca.
Após o Grande Cataclisma, Sina se empenha em continuar seus trabalhos de pesquisa em nome de Sycamore, esperando o dia em que será uma figura tão ilustre quanto seu mentor. Assim, ela segue fazendo seus trabalhos de ajudar o máximo de pessoas que pode enquanto mantém seu foco em catalogar as espécies estrangeiras de Ice type que Pokégea reuniu.
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[center][b][size=18]Sina[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/cMXYqTr.png[/img]
[b]Nome:[/b] Sina
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinadora - Cientista - Team Aether - Especialista Ice Type
[b]Facção:[/b] Nenhuma
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Sina é uma jovem adulta esbelta de estatura média e corpo definido. Possui cabelo médio e roxo, normalmente acompanhado de um boné preto com cristais estampados na aba e óculos de lente rosa. Possui olhos num tom verde. Desde que foi se aventurar por Alola, ela utiliza os mesmos trajes de quando visitou o local: uma blusa branca sem manga, com um top preto cobrindo o peito, short jeans e sandália rosa. Adicionalmente, carrega uma pulseira com Key Stone no braço esquerdo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sina é enérgica e alegre, gostando de estar na presença de amigos e conhecidos, principalmente Dexio. Como assistente do Professor Sycamore, ela já realizou projetos de pesquisa em campo, sendo sua especialização - e paixão - os Pokémon do tipo Ice. Sina possui um alter-ego que foi nomeado de "Heroína Mascarada", assumindo uma postura mais séria e contida para executar tarefas que são mais complexas e que poderiam ameaçar sua integridade caso não estivesse disfarçada.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Sina é nativa de Kalos, sendo um dos jovens prodígios que passou pela mentoria de Sycamore, se tornando um dos assistentes de longo prazo do professor. Naquela época, ela ainda era apenas uma treinadora que fazia pequenos trabalhos de pesquisa, mas depois que conheceu Glaceon, ela começou a focar mais em seus estudos e buscou especialização na tipagem Ice.
Como a "heroína mascarada", Sina foi uma das peças chave ao lado de Dexio para descobrir os planos da Team Flare e impedir que toda a Kalos fosse destruída no processo. Apesar de acreditar que seu disfarce é absolutamente magnífico, alguns outros ajudantes de Sycamore sabem de sua verdadeira identidade, mas pela ética, mantém a informação em segredo. Após os eventos em sua terra natal, Sina foi enviada para Alola para obter mais informações sobre Zygarde, estudando seus núcleos e células que estavam espalhados pela região paradisíaca.
Após o Grande Cataclisma, Sina se empenha em continuar seus trabalhos de pesquisa em nome de Sycamore, esperando o dia em que será uma figura tão ilustre quanto seu mentor. Assim, ela segue fazendo seus trabalhos de ajudar o máximo de pessoas que pode enquanto mantém seu foco em catalogar as espécies estrangeiras de Ice type que Pokégea reuniu.
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Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Sina possui um Glaceon, que despertou seu amor pelos Ice Type e um Abomasnow capaz de se tornar Mega.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Sina possui um Glaceon, que despertou seu amor pelos Ice Type e um Abomasnow capaz de se tornar Mega.
Última edição por L Mars em Seg maio 13, 2024 4:05 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Calem
Nome: Calem
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador
Facção: Nenhuma
- Outras Artworks:
Nome: Calem
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
Calem é um adolescente de estatura alta e corpo magro. Tem cabelo bem liso e preto que fica parcialmente coberto por um boné vermelho com um óculos escuro preso nele. Tem olhos de tom cinza escuro. Utiliza corriqueiramente uma jaqueta azul com detalhes em branco, calça jeans simples e uma bota alta marrom. Como acessórios, possui uma bolsa lateral em que leva apenas o essencial e uma pulseira de Key Stone no braço esquerdo.Descrição Psicológica:
Calem é um garoto reservado e destemido, um típico treinador que apenas deseja ser o mais forte e ser reconhecido como tal. Ele gosta de enfrentar todo tipo de pessoa para acumular informação e aprimorar as próprias habilidades, possuindo uma vasta variedade de equipes a depender de quem está enfrentando. Calem não gostar de colocar rótulos nas próprias habilidades, acreditando que é uma folha em branco que está escrevendo à própria história a cada novo passo.História:
Calem nasceu em Vaniville, onde morou apenas com a mãe até atingir a idade para começar a própria jornada. Convidado por Sycamore para integrar uma equipe junto à Serena, Tierno, Trevor e Shauna, ele até aceitou o convite, mas nunca respeitou de fato as regras de ficar em grupo ao realizar escapadas para treinar sozinho e conhecer locais antes de todos. A liberdade era valiosa e Calem sabia disso, não perdendo nenhuma chance que encontrava para conquistar mais conhecimento de luta, o que foi bem valioso para os estudos de Sycamore.Em sua caminhada pela região, Calem conseguiu conquistar todas as insígnias de ginásio em sua primeira tentativa, pois passava dias observando outros competidores antes de desafiar pessoalmente os representantes locais. Embora tenha chegado bem longe na Elite Quatro, ele foi incapaz de derrotar Diantha no desafio para conquistar o título de campeão. Tendo a mulher como um grande ídolo, ele continuou seu treinamento de forma autônoma mas nunca teve a chance de desafiá-la novamente devido ao caos com o surgimento de Pokégea.
Após o Grande Cataclisma, Calem ficou extremamente preocupado com a saúde do mundo, mas não tinha muito que fazer daquele momento em diante. Dessa forma, ele continua a se aprimorar enquanto um Treinador, esperando que se houver um próximo evento tão assustador, que ao menos ele esteja pronto para desafiar o destino com sua determinação e força de vontade.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Calem[/size][/b]
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[spoiler="Outras Artworks"][img(auto,400px)]https://i.imgur.com/gHwvQmY.png[/img][/spoiler]
[b]Nome:[/b] Calem
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador
[b]Facção:[/b] Nenhuma[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Calem é um adolescente de estatura alta e corpo magro. Tem cabelo bem liso e preto que fica parcialmente coberto por um boné vermelho com um óculos escuro preso nele. Tem olhos de tom cinza escuro. Utiliza corriqueiramente uma jaqueta azul com detalhes em branco, calça jeans simples e uma bota alta marrom. Como acessórios, possui uma bolsa lateral em que leva apenas o essencial e uma pulseira de Key Stone no braço esquerdo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Calem é um garoto reservado e destemido, um típico treinador que apenas deseja ser o mais forte e ser reconhecido como tal. Ele gosta de enfrentar todo tipo de pessoa para acumular informação e aprimorar as próprias habilidades, possuindo uma vasta variedade de equipes a depender de quem está enfrentando. Calem não gostar de colocar rótulos nas próprias habilidades, acreditando que é uma folha em branco que está escrevendo à própria história a cada novo passo.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Calem nasceu em Vaniville, onde morou apenas com a mãe até atingir a idade para começar a própria jornada. Convidado por Sycamore para integrar uma equipe junto à Serena, Tierno, Trevor e Shauna, ele até aceitou o convite, mas nunca respeitou de fato as regras de ficar em grupo ao realizar escapadas para treinar sozinho e conhecer locais antes de todos. A liberdade era valiosa e Calem sabia disso, não perdendo nenhuma chance que encontrava para conquistar mais conhecimento de luta, o que foi bem valioso para os estudos de Sycamore.
Em sua caminhada pela região, Calem conseguiu conquistar todas as insígnias de ginásio em sua primeira tentativa, pois passava dias observando outros competidores antes de desafiar pessoalmente os representantes locais. Embora tenha chegado bem longe na Elite Quatro, ele foi incapaz de derrotar Diantha no desafio para conquistar o título de campeão. Tendo a mulher como um grande ídolo, ele continuou seu treinamento de forma autônoma mas nunca teve a chance de desafiá-la novamente devido ao caos com o surgimento de Pokégea.
Após o Grande Cataclisma, Calem ficou extremamente preocupado com a saúde do mundo, mas não tinha muito que fazer daquele momento em diante. Dessa forma, ele continua a se aprimorar enquanto um Treinador, esperando que se houver um próximo evento tão assustador, que ao menos ele esteja pronto para desafiar o destino com sua determinação e força de vontade.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#378618][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Greninja é a forma final do inicial de Calem, sendo o mais próximo da personalidade do treinador e também mais forte de todos da equipe.
Meowstic é outro Pokémon de Calem, que é visto com frequência nas equipes por suas habilidades de suporte.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Greninja é a forma final do inicial de Calem, sendo o mais próximo da personalidade do treinador e também mais forte de todos da equipe.
Meowstic é outro Pokémon de Calem, que é visto com frequência nas equipes por suas habilidades de suporte.
Última edição por L Mars em Seg maio 13, 2024 4:27 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Tierno
Nome: Tierno
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Dançarino
Facção: Nenhuma
Nome: Tierno
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Dançarino
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
Tierno é um adolescente de estatura média e corpulento. Tem cabelo preto, mas bem pouco, focado no topo da cabeça. Tem olhos castanho. Normalmente está vestindo uma camisa simples preta com estampa de Vanillite, além de bermuda laranja claro e tênis no padrão que lembra uma Ultra Ball. Como acessório, possui um relógio amarelo no braço esquerdo que também toca músicas.Descrição Psicológica:
Tierno é gentil e carismático, por isso fazer amizades não é um problema. Apaixonado por dança, ele utiliza movimentos de estilos diferentes para permitir que seus Pokémon consigam desviar de movimentos. Enquanto treinador, ele também gosta de se adaptar aos adversários, mas utilizando apenas o conhecimento que tem. Tierno é um dos maiores apoiadores de seus amigos, principalmente Shauna e Trevor, incentivando-os a serem cada vez melhores para que todos eles sejam bem sucedidos e conhecidos em suas respectivas áreas.História:
Tierno nasceu em Santalune, onde conheceu e cultivou amizade com Trevor e Shauna. Na cidade das artes, não foi difícil para ele entrar em contato com a cultura variada de seus conterrâneos, embora a música sempre foi sua área preferida. Assim, quando viu alguns dançarinos de rua se apresentando, o treinador se aproximou e pediu algumas aulas. Sem medo ou vergonha, Tierno conseguia fazer movimentos ousados que seus amigos o ensinaram, buscando sempre novos aprimoramentos em estilos diferentes.Dentre os domínios do treinador, estão a dança de rua que é compartilhada com Blastoise, sapateado que é compartilhado com Ludicolo e capoeira que é compartilhado com Hitmontop. Não só isso, como a disposição do garoto também permitiu que Sycamore obtivesse informações sobre os movimentos de dança, como Swords Dance ou Petal Dance. Tierno utiliza suas habilidades tanto para batalhar quanto para animar os amigos quando estão pra baixo, sendo considerado o líder do grupo com Shauna e Trevor.
Após o Grande Cataclisma, o dançarino passou um tempo em tristeza por temer que alguns de seus conhecidos não tivessem sobrevivido ao evento, mas depois que confirmou a segurança de todos, ele logo ficou animado com as possibilidades de Pokégea. Atualmente Tierno quer conhecer todas as Oricorio existentes, aprendendo o ritmo de dança de cada uma delas para agregar ainda mais seu estilo ousado e até provocativo de lutar.
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[center][b][size=18]Tierno[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Tierno
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Dançarino
[b]Facção:[/b] Nenhuma[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Tierno é um adolescente de estatura média e corpulento. Tem cabelo preto, mas bem pouco, focado no topo da cabeça. Tem olhos castanho. Normalmente está vestindo uma camisa simples preta com estampa de Vanillite, além de bermuda laranja claro e tênis no padrão que lembra uma Ultra Ball. Como acessório, possui um relógio amarelo no braço esquerdo que também toca músicas.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Tierno é gentil e carismático, por isso fazer amizades não é um problema. Apaixonado por dança, ele utiliza movimentos de estilos diferentes para permitir que seus Pokémon consigam desviar de movimentos. Enquanto treinador, ele também gosta de se adaptar aos adversários, mas utilizando apenas o conhecimento que tem. Tierno é um dos maiores apoiadores de seus amigos, principalmente Shauna e Trevor, incentivando-os a serem cada vez melhores para que todos eles sejam bem sucedidos e conhecidos em suas respectivas áreas.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Tierno nasceu em Santalune, onde conheceu e cultivou amizade com Trevor e Shauna. Na cidade das artes, não foi difícil para ele entrar em contato com a cultura variada de seus conterrâneos, embora a música sempre foi sua área preferida. Assim, quando viu alguns dançarinos de rua se apresentando, o treinador se aproximou e pediu algumas aulas. Sem medo ou vergonha, Tierno conseguia fazer movimentos ousados que seus amigos o ensinaram, buscando sempre novos aprimoramentos em estilos diferentes.
Dentre os domínios do treinador, estão a dança de rua que é compartilhada com Blastoise, sapateado que é compartilhado com Ludicolo e capoeira que é compartilhado com Hitmontop. Não só isso, como a disposição do garoto também permitiu que Sycamore obtivesse informações sobre os movimentos de dança, como Swords Dance ou Petal Dance. Tierno utiliza suas habilidades tanto para batalhar quanto para animar os amigos quando estão pra baixo, sendo considerado o líder do grupo com Shauna e Trevor.
Após o Grande Cataclisma, o dançarino passou um tempo em tristeza por temer que alguns de seus conhecidos não tivessem sobrevivido ao evento, mas depois que confirmou a segurança de todos, ele logo ficou animado com as possibilidades de Pokégea. Atualmente Tierno quer conhecer todas as Oricorio existentes, aprendendo o ritmo de dança de cada uma delas para agregar ainda mais seu estilo ousado e até provocativo de lutar.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#378619][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Blastoise é a forma final do inicial de Tierno. Ele costuma se esconder no casco para realizar movimentos giratórios, sendo bem mais ágil que os normais de sua espécie.
Ludicolo e Hitmontop são Pokémon frequentes do dançarino, justamente por serem mais dispostos a dançar enquanto lutam.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Blastoise é a forma final do inicial de Tierno. Ele costuma se esconder no casco para realizar movimentos giratórios, sendo bem mais ágil que os normais de sua espécie.
Ludicolo e Hitmontop são Pokémon frequentes do dançarino, justamente por serem mais dispostos a dançar enquanto lutam.
Última edição por L Mars em Seg maio 13, 2024 4:09 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Trevor
Nome: Trevor
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Fotógrafo
Facção: Nenhuma
Nome: Trevor
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Fotógrafo
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
Trevor é um pré-adolescente de estatura baixa e corpo magro. Tem cabelo volumoso e laranja e possui olhos cinza. Costuma trajar uma camisa polo branca, com um colete verde claro por cima, calça cinza-escuro e sapato verde. Em acessórios, ele possui apenas a câmera fotográfica pendurada como um colar no pescoço.Descrição Psicológica:
Trevor é determinado e observador, tendo como sonho e maior meta de vida catalogar todos os Pokémon da Pokédex, além de bater uma foto exclusiva de cada espécie existente. Apesar de não assumir publicamente, ele era grande fã das Performance Pokémon, apaixonando-se por Serena após vê-la em um dos vídeos que ela criou. Ele tem uma boa relação com Shauna e Tierno por terem características diferentes, sendo algo que Trevor gosta de observar.História:
Trevor nasceu em Lumiose, sendo o segundo filho de um casal relativamente rico de Kalos. Ele viveu no luxo o máximo que pôde, até que seus pais decidiram realizar uma viagem ao mundo, deixando o garoto iniciar a própria jornada Pokémon enquanto estavam fora. Apesar de ter sido uma criança bem solitária, quando foi até Santalune para um acampamento de verão, ele conheceu Tierno e Shauna, que foram e continuam sendo seus melhores amigos até hoje.Capaz de identificar padrões com facilidade, Trevor gosta de ver como o mundo traz diferenças em algumas questões, em especial nas espécie Pokémon. Assim, ele gosta de fotografar não só o ambiente em que os Pokémon estão inseridos, como também suas peculiaridades baseado no local de origem. O fotógrafo possui um álbum de coleção com mais de duzentos padrões diferentes de pintas de Spinda. Ter um olho afiado para pequenos detalhes é também o segredo de Trevor para ser um combatente habilidoso, mesmo com Pokémon que não são considerados tão poderosos.
Após o Grande Cataclisma, Trevor está se reorganizando para reencontrar os pais que perdeu em alguma das regiões que foram unificadas. Ele torce para que eles estejam bem, mantendo seu trabalho como fotógrafo e treinador à medida que avança nas explorações.
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[center][b][size=18]Trevor[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Trevor
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Fotógrafo
[b]Facção:[/b] Nenhuma[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Trevor é um pré-adolescente de estatura baixa e corpo magro. Tem cabelo volumoso e laranja e possui olhos cinza. Costuma trajar uma camisa polo branca, com um colete verde claro por cima, calça cinza-escuro e sapato verde. Em acessórios, ele possui apenas a câmera fotográfica pendurada como um colar no pescoço.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Trevor é determinado e observador, tendo como sonho e maior meta de vida catalogar todos os Pokémon da Pokédex, além de bater uma foto exclusiva de cada espécie existente. Apesar de não assumir publicamente, ele era grande fã das Performance Pokémon, apaixonando-se por Serena após vê-la em um dos vídeos que ela criou. Ele tem uma boa relação com Shauna e Tierno por terem características diferentes, sendo algo que Trevor gosta de observar.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Trevor nasceu em Lumiose, sendo o segundo filho de um casal relativamente rico de Kalos. Ele viveu no luxo o máximo que pôde, até que seus pais decidiram realizar uma viagem ao mundo, deixando o garoto iniciar a própria jornada Pokémon enquanto estavam fora. Apesar de ter sido uma criança bem solitária, quando foi até Santalune para um acampamento de verão, ele conheceu Tierno e Shauna, que foram e continuam sendo seus melhores amigos até hoje.
Capaz de identificar padrões com facilidade, Trevor gosta de ver como o mundo traz diferenças em algumas questões, em especial nas espécie Pokémon. Assim, ele gosta de fotografar não só o ambiente em que os Pokémon estão inseridos, como também suas peculiaridades baseado no local de origem. O fotógrafo possui um álbum de coleção com mais de duzentos padrões diferentes de pintas de Spinda. Ter um olho afiado para pequenos detalhes é também o segredo de Trevor para ser um combatente habilidoso, mesmo com Pokémon que não são considerados tão poderosos.
Após o Grande Cataclisma, Trevor está se reorganizando para reencontrar os pais que perdeu em alguma das regiões que foram unificadas. Ele torce para que eles estejam bem, mantendo seu trabalho como fotógrafo e treinador à medida que avança nas explorações.
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Charizard é a forma final do inicial de Trevor. É bem hiperativo quando sente uma batalha iminente.
Aerodactyl e White Florges são outros Pokémon que Trevor já usou em batalhas.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Charizard é a forma final do inicial de Trevor. É bem hiperativo quando sente uma batalha iminente.
Aerodactyl e White Florges são outros Pokémon que Trevor já usou em batalhas.
Última edição por L Mars em Sex Ago 09, 2024 11:35 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nita
Nome: Nita
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador
Facção: Indiferente
Família: Evelyn, Dana e Morgan
Nome: Nita
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador
Facção: Indiferente
Família: Evelyn, Dana e Morgan
Descrição Física:
Nita é uma jovem mulher de pele pálida e corpo esbelto, sendo uma figura facilmente identificável graças a suas vestes que costumam ser sempre de uma determinada paleta de cores. A menina possui cabelos curtos, ondulados e dourados que chegam a altura de seus ombros. Seus olhos são amendoados e possuem uma tonalidade amarelada. Normalmente é vista usando um grande vestido que oscila entre laranja e amarelo, assim como também usa meias calças pretas em toda sua perna, trazendo um contraste de cores. Em sua cabeça, sempre repousa uma grande cartola amarela que muito se assemelha às usadas por mágicos e ilusionistas.Descrição Psicológica:
Sendo a irmã mais nova, Nita costuma ser o centro das atenções de sua família, isso se deve principalmente por conta de sua personalidade travessa e brincalhona que ocasionalmente a coloca em furadas, obrigando suas irmãs a intervir para protegê-la e repreendê-la. Apesar de sua agitação e mentalidade não tão condizentes com sua idade, Nita é uma jovem extremamente gentil, gostando de dar dicas construtivas a seus oponentes durante os confrontos.História:
Nita nasceu e cresceu no coração de Hoenn, sendo abençoada com uma família amorosa e de condições financeiras medianas, oque lhe deu boas oportunidades desde muito nova. Graças a suas irmãs mais velhas, a menina desde pequena cultivou o sonho de se tornar uma Battle Chatelaine, mais especificamente ela desejava se especializar em Single Battle, sonho esse que tornou-se real quando alcançou uma maturidade considerável.Depois de intensos treinos e estudos, finalmente Nita conseguiu unir-se às suas irmãs na Battle Maison, tornando-se uma das quatro líderes e representante da famosa instalação de combate. Mesmo sendo a responsável por todas as Single Battle solicitadas na Maison, ocasionalmente a jovem acaba tendo que se ausentar de suas obrigações, isso se deve por conta dos cuidados excessivos de seus pais, que se preocupam com toda a pressão psicológica que a garota recebe por ser tão nova e assumir um cargo de tamanha importância.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, a jovem treinadora resolveu se ausentar um pouco de suas obrigações e com isso começou a fazer pequenas viagens pelo continente, explorando os locais que haviam sofrido drasticamente e carregando conhecimento para jovens que assim como ela, sonham em ser poderosos.
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[center][b][size=18]Nita[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Nita
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b] Evelyn, Dana e Morgan[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Nita é uma jovem mulher de pele pálida e corpo esbelto, sendo uma figura facilmente identificável graças a suas vestes que costumam ser sempre de uma determinada paleta de cores. A menina possui cabelos curtos, ondulados e dourados que chegam a altura de seus ombros. Seus olhos são amendoados e possuem uma tonalidade amarelada. Normalmente é vista usando um grande vestido que oscila entre laranja e amarelo, assim como também usa meias calças pretas em toda sua perna, trazendo um contraste de cores. Em sua cabeça, sempre repousa uma grande cartola amarela que muito se assemelha às usadas por mágicos e ilusionistas.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sendo a irmã mais nova, Nita costuma ser o centro das atenções de sua família, isso se deve principalmente por conta de sua personalidade travessa e brincalhona que ocasionalmente a coloca em furadas, obrigando suas irmãs a intervir para protegê-la e repreendê-la. Apesar de sua agitação e mentalidade não tão condizentes com sua idade, Nita é uma jovem extremamente gentil, gostando de dar dicas construtivas a seus oponentes durante os confrontos.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nita nasceu e cresceu no coração de Hoenn, sendo abençoada com uma família amorosa e de condições financeiras medianas, oque lhe deu boas oportunidades desde muito nova. Graças a suas irmãs mais velhas, a menina desde pequena cultivou o sonho de se tornar uma Battle Chatelaine, mais especificamente ela desejava se especializar em Single Battle, sonho esse que tornou-se real quando alcançou uma maturidade considerável.
Depois de intensos treinos e estudos, finalmente Nita conseguiu unir-se às suas irmãs na Battle Maison, tornando-se uma das quatro líderes e representante da famosa instalação de combate. Mesmo sendo a responsável por todas as Single Battle solicitadas na Maison, ocasionalmente a jovem acaba tendo que se ausentar de suas obrigações, isso se deve por conta dos cuidados excessivos de seus pais, que se preocupam com toda a pressão psicológica que a garota recebe por ser tão nova e assumir um cargo de tamanha importância.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, a jovem treinadora resolveu se ausentar um pouco de suas obrigações e com isso começou a fazer pequenas viagens pelo continente, explorando os locais que haviam sofrido drasticamente e carregando conhecimento para jovens que assim como ela, sonham em ser poderosos.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#392878][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Grumpig é o principal Pokémon de Nita, participando com ela tanto de combates, quanto de suas travessuras e brincadeiras.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Grumpig é o principal Pokémon de Nita, participando com ela tanto de combates, quanto de suas travessuras e brincadeiras.
Última edição por L Mars em Qui Out 17, 2024 9:18 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evelyn
Nome: Evelyn
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador
Facção: Indiferente
Família: Nita, Dana e Morgan
Nome: Evelyn
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador
Facção: Indiferente
Família: Nita, Dana e Morgan
Descrição Física:
Evelyn é uma jovem de pele branca e cabelos curtos e lisos de tonalidade azul marinho. Normalmente é vista com um grande vestido que ostenta como cor principal o azul, porém é repleto de detalhes e decorações douradas e branco. Em sua cabeça repousa uma cartola azulada que combina não apenas com seu cabelo, como também com o restante de suas roupas. Seus olhos são de um azul intenso, semelhante a safira.Descrição Psicológica:
Mesmo após inúmeros tratamentos para seu trauma, Evelyn ainda carrega alguns resquícios de seu passado, sendo uma pessoa extremamente sensível e tímida. Apesar disso, a garota carrega uma personalidade um tanto quanto tranquila, sendo extremamente educada e delicada, tratando todos com modos de uma verdadeira aristocrata. Durante os combates, Evelyn costuma dar dicas sobre controle emocional, instruindo seu oponente a como lidar bem com as emoções para que elas não lhe influenciem ou atrapalhem.História:
Evelyn nasceu e cresceu no coração de Hoenn, sendo abençoada com uma família amorosa e de condições financeiras medianas, oque lhe deu boas oportunidades desde muito nova. Sendo a penúltima a nascer, a jovem por muito tempo foi o alvo de toda atenção, porém com a chegada de Nita, a menina foi deixada de lado e com isso acabou por adquirir alguns traços de personalidade um tanto quanto complicados.Apesar de todo trauma de ter sido ''substituida'' de uma hora para outra, Evelyn aos poucos superou esses sentimentos ruins que por muito tempo fizeram parte de si. Graças a ajuda de psicólogos competentes, a garota conseguiu superar suas dificuldades e tratá-las, com isso conquistou seu lugar de direito na Battle Maison, ao lado de suas irmãs. O grande trauma de ser esquecida fez a jovem ter algum apego a Double Battles, sendo esse seu estilo de combate favorito, apenas realizando esse tipo de batalha.
Ao tornar-se uma Battle Chatelaine, a menina rapidamente se destacou e tornou-se uma das mais desafiadas por conta de suas estratégias inusitadas com duplas defensivas. Evelyn mantém um bom relacionamento com seus pais e com suas irmãs, porém é mais apegada a sua irmã mais velha, já que foi quem mais lhe ajudou com seus problemas pessoais.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, a jovem resolveu viajar o continente em busca de conhecer mais Pokémon e montar duplas cada vez mais forte. Além disso, a treinadora também realiza palestras e ajuda treinadores que passam por algum problema psicológico ou traumas.
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[b]Nome:[/b] Evelyn
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b] Nita, Dana e Morgan[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Evelyn é uma jovem de pele branca e cabelos curtos e lisos de tonalidade azul marinho. Normalmente é vista com um grande vestido que ostenta como cor principal o azul, porém é repleto de detalhes e decorações douradas e branco. Em sua cabeça repousa uma cartola azulada que combina não apenas com seu cabelo, como também com o restante de suas roupas. Seus olhos são de um azul intenso, semelhante a safira.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Mesmo após inúmeros tratamentos para seu trauma, Evelyn ainda carrega alguns resquícios de seu passado, sendo uma pessoa extremamente sensível e tímida. Apesar disso, a garota carrega uma personalidade um tanto quanto tranquila, sendo extremamente educada e delicada, tratando todos com modos de uma verdadeira aristocrata. Durante os combates, Evelyn costuma dar dicas sobre controle emocional, instruindo seu oponente a como lidar bem com as emoções para que elas não lhe influenciem ou atrapalhem.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Evelyn nasceu e cresceu no coração de Hoenn, sendo abençoada com uma família amorosa e de condições financeiras medianas, oque lhe deu boas oportunidades desde muito nova. Sendo a penúltima a nascer, a jovem por muito tempo foi o alvo de toda atenção, porém com a chegada de Nita, a menina foi deixada de lado e com isso acabou por adquirir alguns traços de personalidade um tanto quanto complicados.
Apesar de todo trauma de ter sido ''substituida'' de uma hora para outra, Evelyn aos poucos superou esses sentimentos ruins que por muito tempo fizeram parte de si. Graças a ajuda de psicólogos competentes, a garota conseguiu superar suas dificuldades e tratá-las, com isso conquistou seu lugar de direito na Battle Maison, ao lado de suas irmãs. O grande trauma de ser esquecida fez a jovem ter algum apego a Double Battles, sendo esse seu estilo de combate favorito, apenas realizando esse tipo de batalha.
Ao tornar-se uma Battle Chatelaine, a menina rapidamente se destacou e tornou-se uma das mais desafiadas por conta de suas estratégias inusitadas com duplas defensivas. Evelyn mantém um bom relacionamento com seus pais e com suas irmãs, porém é mais apegada a sua irmã mais velha, já que foi quem mais lhe ajudou com seus problemas pessoais.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, a jovem resolveu viajar o continente em busca de conhecer mais Pokémon e montar duplas cada vez mais forte. Além disso, a treinadora também realiza palestras e ajuda treinadores que passam por algum problema psicológico ou traumas.
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Lumineon é a principal companheira de Evelyn, sendo uma Pokemon extremamente sentimental e companheira, servindo muita das vezes como suporte emocional para sua treinadora.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Lumineon é a principal companheira de Evelyn, sendo uma Pokemon extremamente sentimental e companheira, servindo muita das vezes como suporte emocional para sua treinadora.
Última edição por L Mars em Qua Set 11, 2024 8:21 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nome: Dana
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Família: Nita, Evelyn e Morgan
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Descrição Física:
Dana é uma mulher de pele branca e delicada, portadora também de um esbelto e chamativo corpo. Sendo considerada a mais bela das quatros irmãs, Dana sempre anda com roupas chamativas e que fogem do padrão, fazendo com que todos os olhares sempre caiam em sua figura. Apesar de seu gosto exótico para roupas, a moça sempre é vista usando uma cor muito popular entre as mulheres, o rosa. Sua paixão por essa tonalidade é tamanha que até mesmo seu cabelo é dessa tonalidade, contendo longas mechas curvadas que destacam seu rosto. Assim como suas irmãs, Dana também faz uso de uma cartola rosada.Descrição Psicológica:
Mesmo tendo uma criação semelhante às de suas irmãs, Dana desenvolveu uma personalidade um tanto quanto indesejada, sendo uma pessoa bastante sincera e grossa, não se importando muito com os sentimentos alheios. Não é incomum ver a jovem recusando combates de pessoas que considera mais fraco que si, assim como também é uma prática constante encontrá-la esnobando treinadores que se consideram a altura. Apesar de sua acidez, Dana tem seus momentos de empatia, costuma usar seu jeito arrogante para dar um choque de realidade em seus adversários, os motivando a não desistir independente do desafio.História:
Sendo a segunda a nascer, Dana pôde presenciar pessoalmente e fazer parte do grande império que Morgan estava construindo. Quando veio ao mundo, Dana teve tudo oque podia sonhar, desde os brinquedos mais caros até mesmo as melhores escolas. Seus pais eram atenciosos e amorosos, porém sua principal inspiração vinha de Morgan, a irmã mais velha. Sendo a primogênita, Morgan foi a precursora de todo sucesso da família, sendo a principal responsável pelo surgimento da Battle Maison.Mesmo mantendo uma ótima relação com suas irmãs e seus pais, Dana sempre cultivou em segredo uma rivalidade com sua irmã mais velha, aliás Morgan era exemplo de sucesso e de treinadora, isso causava alguma pequena frustração em Dana que se sentia para trás. Apesar do remorso, Dana aceitou trabalhar ao lado de sua irmã na Battle Maison, tornando-se uma Battle Chatelaine.
Ajudar sua irmã no projeto foi uma experiência extremamente enriquecedora para Dana, a fazendo não apenas amadurecer, como também a ajudando a desenvolver sua especialidade, as Triple Battle. Com o tempo ao lado de Morgan, Dana aos poucos deixou de ser competitiva, porém até hoje carrega alguns resquícios disso em sua personalidade.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, o paradeiro de Dana é desconhecido, porém muitos especulam que a jovem cansou de batalhas tradicionais, recorrendo a estilos alternativos de combate, como Contest Battles.
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[b]Nome:[/b] Dana
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[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b] Nita, Evelyn e Morgan[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Dana é uma mulher de pele branca e delicada, portadora também de um esbelto e chamativo corpo. Sendo considerada a mais bela das quatros irmãs, Dana sempre anda com roupas chamativas e que fogem do padrão, fazendo com que todos os olhares sempre caiam em sua figura. Apesar de seu gosto exótico para roupas, a moça sempre é vista usando uma cor muito popular entre as mulheres, o rosa. Sua paixão por essa tonalidade é tamanha que até mesmo seu cabelo é dessa tonalidade, contendo longas mechas curvadas que destacam seu rosto. Assim como suas irmãs, Dana também faz uso de uma cartola rosada.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Mesmo tendo uma criação semelhante às de suas irmãs, Dana desenvolveu uma personalidade um tanto quanto indesejada, sendo uma pessoa bastante sincera e grossa, não se importando muito com os sentimentos alheios. Não é incomum ver a jovem recusando combates de pessoas que considera mais fraco que si, assim como também é uma prática constante encontrá-la esnobando treinadores que se consideram a altura. Apesar de sua acidez, Dana tem seus momentos de empatia, costuma usar seu jeito arrogante para dar um choque de realidade em seus adversários, os motivando a não desistir independente do desafio.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Sendo a segunda a nascer, Dana pôde presenciar pessoalmente e fazer parte do grande império que Morgan estava construindo. Quando veio ao mundo, Dana teve tudo oque podia sonhar, desde os brinquedos mais caros até mesmo as melhores escolas. Seus pais eram atenciosos e amorosos, porém sua principal inspiração vinha de Morgan, a irmã mais velha. Sendo a primogênita, Morgan foi a precursora de todo sucesso da família, sendo a principal responsável pelo surgimento da Battle Maison.
Mesmo mantendo uma ótima relação com suas irmãs e seus pais, Dana sempre cultivou em segredo uma rivalidade com sua irmã mais velha, aliás Morgan era exemplo de sucesso e de treinadora, isso causava alguma pequena frustração em Dana que se sentia para trás. Apesar do remorso, Dana aceitou trabalhar ao lado de sua irmã na Battle Maison, tornando-se uma Battle Chatelaine.
Ajudar sua irmã no projeto foi uma experiência extremamente enriquecedora para Dana, a fazendo não apenas amadurecer, como também a ajudando a desenvolver sua especialidade, as Triple Battle. Com o tempo ao lado de Morgan, Dana aos poucos deixou de ser competitiva, porém até hoje carrega alguns resquícios disso em sua personalidade.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, o paradeiro de Dana é desconhecido, porém muitos especulam que a jovem cansou de batalhas tradicionais, recorrendo a estilos alternativos de combate, como Contest Battles.
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Whimsicott é o Pokémon mais visto ao lado de Dana, principalmente por conta de sua elegância e personalidade parecida com a de sua treinadora.
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Whimsicott é o Pokémon mais visto ao lado de Dana, principalmente por conta de sua elegância e personalidade parecida com a de sua treinadora.
Última edição por L Mars em Qua Set 11, 2024 8:24 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nome: Morgan
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Família: Nita, Evelyn e Dana
Nome: Morgan
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Descrição Física:
Morgan é uma jovem adulta de estatura alta e corpo definido. A moça de pele pálida possui cabelo longo em formato de espiral, fazendo uma referência ao seu modo de batalha preferido. Assim como seu cabelo, suas vestes sempre possuem tons de verde, sendo comumente vista usando vestidos longos dessa mesma tonalidade. Assim como suas irmãs, Morgan também faz uso de uma cartola verde no topo de sua cabeça, sendo uma marca registrada tanto de sua família, quanto do Battle Maison.Descrição Psicológica:
Calma, agradável, educada e gentil, essas são as palavras que melhor definem a personalidade de Morgan. Sendo irmã mais velha, a moça carrega consigo uma grande responsabilidade de instruir os mais jovens pelo caminho certo, não é incomum vê-la durante desafios dar algumas dicas que certamente podem virar o jogo a seu favor. Apesar de toda carga que carrega desde nova, Morgan sabe lidar bem com seus sentimentos e obrigações, não sofrendo pressão e não deixando que os outros ao seu redor se afetem com um temperamento descontrolado.História:
Sendo a primeira filha de seus pais, Morgan diferentemente das suas irmãs, teve por um período de tempo toda a atenção de seus pais, oque a ajudou imensamente a se desenvolver socialmente, tornando-a uma pessoa bastante persuasiva. Mesmo com o nascimento de suas outras irmãs, por ser a primogênita e a fundadora da Battle Maison, Morgan nunca deixou de receber a atenção que sempre lhe foi tão importante, isso lhe proporcionou uma grande estabilidade emocional e em sua carreira.Ao fundar a Battle Maison, sua ideia era criar um ambiente desafiador para os mais diversos tipos de treinadores. Diferentes de suas irmãs que optavam por usar uma modalidade de um ou mais Pokémons, Morgan criou sua própria modalidade, chamada de Rotation Battle. Para muitos, a Battle Chatelaine mais difícil de se vencer é a Morgan, sua idade lhe proporcionou uma maturidade que nenhuma de suas outras irmãs ainda alcançou.
A moça tem ótima relação tanto com seus pais, quanto com suas irmãs, porém sem sombra de dúvida ela tem maior afinidade com Evelyn, já que é a irmã que menos lhe causou problemas e que mais procura por sua companhia.
Ajudar sua irmã no projeto foi uma experiência extremamente enriquecedora para Dana, a fazendo não apenas amadurecer, como também a ajudando a desenvolver sua especialidade, as Triple Battle. Com o tempo ao lado de Morgan, Dana aos poucos deixou de ser competitiva, porém até hoje carrega alguns resquícios disso em sua personalidade.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, Morgan dedicou-se dia e noite ao Battle Maison, garantindo que a construção tivesse a atenção devida e nunca fechasse suas portas, porém devido a união de todas regiões em um único continente, o paradeiro do Battle Maison é desconhecido.
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[center][b][size=18]Morgan[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Morgan
[b]Sexo:[/b] Feminino
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[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b] Nita, Evelyn e Dana[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Morgan é uma jovem adulta de estatura alta e corpo definido. A moça de pele pálida possui cabelo longo em formato de espiral, fazendo uma referência ao seu modo de batalha preferido. Assim como seu cabelo, suas vestes sempre possuem tons de verde, sendo comumente vista usando vestidos longos dessa mesma tonalidade. Assim como suas irmãs, Morgan também faz uso de uma cartola verde no topo de sua cabeça, sendo uma marca registrada tanto de sua família, quanto do Battle Maison.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Calma, agradável, educada e gentil, essas são as palavras que melhor definem a personalidade de Morgan. Sendo irmã mais velha, a moça carrega consigo uma grande responsabilidade de instruir os mais jovens pelo caminho certo, não é incomum vê-la durante desafios dar algumas dicas que certamente podem virar o jogo a seu favor. Apesar de toda carga que carrega desde nova, Morgan sabe lidar bem com seus sentimentos e obrigações, não sofrendo pressão e não deixando que os outros ao seu redor se afetem com um temperamento descontrolado.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Sendo a primeira filha de seus pais, Morgan diferentemente das suas irmãs, teve por um período de tempo toda a atenção de seus pais, oque a ajudou imensamente a se desenvolver socialmente, tornando-a uma pessoa bastante persuasiva. Mesmo com o nascimento de suas outras irmãs, por ser a primogênita e a fundadora da Battle Maison, Morgan nunca deixou de receber a atenção que sempre lhe foi tão importante, isso lhe proporcionou uma grande estabilidade emocional e em sua carreira.
Ao fundar a Battle Maison, sua ideia era criar um ambiente desafiador para os mais diversos tipos de treinadores. Diferentes de suas irmãs que optavam por usar uma modalidade de um ou mais Pokémons, Morgan criou sua própria modalidade, chamada de Rotation Battle. Para muitos, a Battle Chatelaine mais difícil de se vencer é a Morgan, sua idade lhe proporcionou uma maturidade que nenhuma de suas outras irmãs ainda alcançou.
A moça tem ótima relação tanto com seus pais, quanto com suas irmãs, porém sem sombra de dúvida ela tem maior afinidade com Evelyn, já que é a irmã que menos lhe causou problemas e que mais procura por sua companhia.
Ajudar sua irmã no projeto foi uma experiência extremamente enriquecedora para Dana, a fazendo não apenas amadurecer, como também a ajudando a desenvolver sua especialidade, as Triple Battle. Com o tempo ao lado de Morgan, Dana aos poucos deixou de ser competitiva, porém até hoje carrega alguns resquícios disso em sua personalidade.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, Morgan dedicou-se dia e noite ao Battle Maison, garantindo que a construção tivesse a atenção devida e nunca fechasse suas portas, porém devido a união de todas regiões em um único continente, o paradeiro do Battle Maison é desconhecido.
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Mantine é o principal Pokémon de Morgan, sendo um Pokémon extremamente gentil e sereno, não ficando facilmente irritado com nada nem com ninguém, tornando-se o parceiro ideal para ajuda-la na administração do Battle Maison.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Mantine é o principal Pokémon de Morgan, sendo um Pokémon extremamente gentil e sereno, não ficando facilmente irritado com nada nem com ninguém, tornando-se o parceiro ideal para ajuda-la na administração do Battle Maison.
Última edição por L Mars em Qua Set 11, 2024 8:25 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Inver é um rapaz de pele pálida e de porte físico comum, sendo um jovem magro e de estatura mediana. Seu cabelo é de tom escuro, também sendo liso e curto, chegando até seus ombros. Normalmente é visto usando uma espécie de Kimono Masculino, porém com alguns ajustes e retoques que deixam evidente sua afinidade com os tipos psíquicos e com o misticismo. Quase sempre anda sem calçados, principalmente quando está dentro da Inverse House, porém quando precisa sair pode ser visto com chinelos simples de tom escuro.Descrição Psicológica:
Apesar de seu modo de batalha caótico, Inver é uma pessoa um tanto quanto equilibrada, sendo gentil e difícil de se provocar. O rapaz recebe bem a todos que tem interesse em sua história ou em sua especialidade, gostando bastante de falar no assunto. Mesmo sendo uma pessoa simpática, o jovem é um tanto quanto recluso e apenas iniciará uma conversa caso alguma palavra seja dirigida a si.História:
Nascido em uma família de renda alta, Inver desde novo foi destinado a grandeza, sendo colocado nas melhores escolas e tendo acesso aos melhores e mais raros Pokémon. Recebendo tanto investimento de seus pais, o garoto quando cresceu se tornou um grande combatente, se especializando em um modo de batalha conhecido como Inverser Battle.Sendo um dos grandes nomes nesse setor, o rapaz fundou uma instalação apropriada para esse tipo de combate, um lugar onde através de seus poderes místicos ele podia inverter a ordem do espaço e tempo, tornando a batalha mais interessante. A construção criada pelo rapaz ganhou o nome de Inverse House, sendo um dos lugares referência quando se fala nesse modo de batalha.
Além de administrar sua instalação, Inver também se envolve em outros tipos de atividades, principalmente ajudando místicos novatos a aprimorarem seus dons e se desenvolverem. Inver ainda tem o desejo de fundar uma escola de magia, onde ensinará diversos feitiços que aprendeu, porém isso parece um pouco distante de sua realidade atual.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, o rapaz teve que mudar drasticamente sua rotina, principalmente por conta da Inverse House ter sido quase toda destruída, sobrando apenas escombros do que um dia foi uma grande construção. Acredita-se que Inver atualmente se encontra transitando pelo continente, em busca de conhecer outros místicos e realizar suas famosas Inverser Battles.
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[center][b][size=18]Inver[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Inver
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Místico
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Inver é um rapaz de pele pálida e de porte físico comum, sendo um jovem magro e de estatura mediana. Seu cabelo é de tom escuro, também sendo liso e curto, chegando até seus ombros. Normalmente é visto usando uma espécie de Kimono Masculino, porém com alguns ajustes e retoques que deixam evidente sua afinidade com os tipos psíquicos e com o misticismo. Quase sempre anda sem calçados, principalmente quando está dentro da Inverse House, porém quando precisa sair pode ser visto com chinelos simples de tom escuro.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Apesar de seu modo de batalha caótico, Inver é uma pessoa um tanto quanto equilibrada, sendo gentil e difícil de se provocar. O rapaz recebe bem a todos que tem interesse em sua história ou em sua especialidade, gostando bastante de falar no assunto. Mesmo sendo uma pessoa simpática, o jovem é um tanto quanto recluso e apenas iniciará uma conversa caso alguma palavra seja dirigida a si.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nascido em uma família de renda alta, Inver desde novo foi destinado a grandeza, sendo colocado nas melhores escolas e tendo acesso aos melhores e mais raros Pokémon. Recebendo tanto investimento de seus pais, o garoto quando cresceu se tornou um grande combatente, se especializando em um modo de batalha conhecido como Inverser Battle.
Sendo um dos grandes nomes nesse setor, o rapaz fundou uma instalação apropriada para esse tipo de combate, um lugar onde através de seus poderes místicos ele podia inverter a ordem do espaço e tempo, tornando a batalha mais interessante. A construção criada pelo rapaz ganhou o nome de Inverse House, sendo um dos lugares referência quando se fala nesse modo de batalha.
Além de administrar sua instalação, Inver também se envolve em outros tipos de atividades, principalmente ajudando místicos novatos a aprimorarem seus dons e se desenvolverem. Inver ainda tem o desejo de fundar uma escola de magia, onde ensinará diversos feitiços que aprendeu, porém isso parece um pouco distante de sua realidade atual.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, o rapaz teve que mudar drasticamente sua rotina, principalmente por conta da Inverse House ter sido quase toda destruída, sobrando apenas escombros do que um dia foi uma grande construção. Acredita-se que Inver atualmente se encontra transitando pelo continente, em busca de conhecer outros místicos e realizar suas famosas Inverser Battles.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#392982][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Malamar atualmente é seu principal Pokémon, sendo um monstrinho de grande interesse para Inver por conta de seu método de evolução peculiar.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Malamar atualmente é seu principal Pokémon, sendo um monstrinho de grande interesse para Inver por conta de seu método de evolução peculiar.
Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 2:39 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Descrição Física:
Karolin é uma jovem mulher de estatura baixa e porte delicado, sendo facilmente identificável pelo seu penteado que muito se assemelha a uma maria chiquinha. Possui pele branca, cabelos castanhos e grandes olhos amendoados e de tonalidade de esmeraldas. Normalmente é vista usando um conjunto que lembra muito aos usados por maid, porém com tonalidades mais variadas, sendo uma mistura de azul marinho e turquesa. Em seu peito existe uma fita que carrega uma clave de sol dourada.Descrição Psicológica:
Sendo a anfitriã de um grande evento, Karolin carrega consigo sempre os bons modos e a elegância. Costuma usar um vocabulário rebuscado, sempre usando as melhores e mais complicadas palavras, assim como tem um tom de voz suave que encanta a todos. Apesar de sua delicadeza e simpatia, a jovem carrega um certo desafeto por treinadores escandalosos, preferindo não ter contato com pessoas desse jeito.História:
Karolin nasceu e cresceu numa família humilde, sendo assim não teve grandes oportunidades de tornar-se alguém maior, porém isso nunca foi um empecilho para si. Desde muito cedo a jovem correu atrás de estudar Pokémon e os modos de batalha, se encantando pelo mundo dos combate. Apesar de sua dedicação, Karolin nunca teve destaque em nenhum torneio ou competição, porém conforme amadurecia, mais portas se abriram para si.Quando adolescente, a jovem foi descoberta pelo dono da S.S. Carmonte Carnival que encantou-se com a beleza e educação da menina, a convidando para ser a anfitriã de um dos eventos que ocorriam no local, o famoso Queen's Cup.
Trabalhando no ramo de entretenimento, a garota recebeu bastante experiência diversa, conseguindo amadurecer e aprimorar ainda mais seu carisma, se tornando uma pessoa extremamente memorável. Apesar de algumas atitudes questionáveis vindas da alta administração da Carmonte, Karolin continuou trabalhando na organização por um bom tempo, encantando o coração dos visitantes e participantes da atração.
Após os eventos do Grande Cataclisma, o paradeiro da jovem é desconhecido.
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[center][b][size=18]Karolin[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Karolin
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Karolin é uma jovem mulher de estatura baixa e porte delicado, sendo facilmente identificável pelo seu penteado que muito se assemelha a uma maria chiquinha. Possui pele branca, cabelos castanhos e grandes olhos amendoados e de tonalidade de esmeraldas. Normalmente é vista usando um conjunto que lembra muito aos usados por maid, porém com tonalidades mais variadas, sendo uma mistura de azul marinho e turquesa. Em seu peito existe uma fita que carrega uma clave de sol dourada.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sendo a anfitriã de um grande evento, Karolin carrega consigo sempre os bons modos e a elegância. Costuma usar um vocabulário rebuscado, sempre usando as melhores e mais complicadas palavras, assim como tem um tom de voz suave que encanta a todos. Apesar de sua delicadeza e simpatia, a jovem carrega um certo desafeto por treinadores escandalosos, preferindo não ter contato com pessoas desse jeito.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Karolin nasceu e cresceu numa família humilde, sendo assim não teve grandes oportunidades de tornar-se alguém maior, porém isso nunca foi um empecilho para si. Desde muito cedo a jovem correu atrás de estudar Pokémon e os modos de batalha, se encantando pelo mundo dos combate. Apesar de sua dedicação, Karolin nunca teve destaque em nenhum torneio ou competição, porém conforme amadurecia, mais portas se abriram para si.
Quando adolescente, a jovem foi descoberta pelo dono da S.S. Carmonte Carnival que encantou-se com a beleza e educação da menina, a convidando para ser a anfitriã de um dos eventos que ocorriam no local, o famoso Queen's Cup.
Trabalhando no ramo de entretenimento, a garota recebeu bastante experiência diversa, conseguindo amadurecer e aprimorar ainda mais seu carisma, se tornando uma pessoa extremamente memorável. Apesar de algumas atitudes questionáveis vindas da alta administração da Carmonte, Karolin continuou trabalhando na organização por um bom tempo, encantando o coração dos visitantes e participantes da atração.
Após os eventos do Grande Cataclisma, o paradeiro da jovem é desconhecido.
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Desconhecido
Última edição por L Mars em Qui Out 17, 2024 9:19 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : ,)
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Descrição Física:
Marabelle é uma mulher de pele negra e aparência jovial. Seu cabelo é curto na altura de seu queixo e de coloração cinza. Seus olhos são vermelhos como rubis e seu corpo é esbelto, tendo as proporções perfeitamente equilibradas. Normalmente é vista com roupas que remetem muito a uma secretária, oscilando entre padrões de branco, azul escuro e turquesa. Costuma usar um par de brincos de bronze e um óculos preto e quadriculado repousa em seu rosto. Quase sempre é vista com uma prancheta de anotações, onde consulta os preços da instalação em que trabalha.Descrição Psicológica:
Marabelle é extremamente séria, sendo raro as vezes que um sorriso escapou de seus lábios. Apesar de sua falta de carisma, a mulher é portadora de uma inteligência assustadora, conseguindo rebater argumentos sem pensar bastante e possuindo grande conhecimento sobre o mundo ao seu redor. Sua inteligência elevada é oque a transformou em uma ótima comerciante, conseguindo com facilidade convencer os clientes de que aquele item realmente é útil e necessário.História:
Pouco se sabe da infância e adolescência de Marabelle, mas se especula que ela teve origem em uma família de comerciantes de alta renda, porém com a ascensão de novos produtos e com o mercado cada vez mais saturado, sua família acabou sendo levada à falência e perdendo toda fortuna que construiu.Apesar de ter fracassado no mundo da gerência de seus próprios negócios, Marabelle ainda carregava consigo um cérebro brilhante e uma lábia incrível, oque lhe tornava uma ótima vendedora em pequena escala, a fazendo ser contratada por uma loja de bonecos em Carmonte Islands. Logo nos primeiros dias de prestação de serviço, a mulher mostrou-se uma funcionária exemplar, conseguindo triplicar as vendas oque lhe deu grande destaque e muitos pontos com seus superiores.
Marabelle viu nesse tipo de trabalho temporário a oportunidade de levantar fundos para novamente tentar ter um negócio próprio, sendo assim ela trabalha incansavelmente no comércio, dobrando não apenas a fortuna de seus chefes, como também a própria através de barganha com seus superiores que têm certo receio de perder a melhor vendedora que já tiveram.
Após os eventos do Grande Cataclisma, o paradeiro de Marabelle é desconhecido, porém se especula que ela enfim deu início ao seu próprio negócio.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Marabelle[/size][/b]
[img(0px,350px)]https://i.servimg.com/u/f61/20/52/52/31/140px-10.png[/img]
[b]Nome:[/b] Marabelle
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador / Comerciante
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Marabelle é uma mulher de pele negra e aparência jovial. Seu cabelo é curto na altura de seu queixo e de coloração cinza. Seus olhos são vermelhos como rubis e seu corpo é esbelto, tendo as proporções perfeitamente equilibradas. Normalmente é vista com roupas que remetem muito a uma secretária, oscilando entre padrões de branco, azul escuro e turquesa. Costuma usar um par de brincos de bronze e um óculos preto e quadriculado repousa em seu rosto. Quase sempre é vista com uma prancheta de anotações, onde consulta os preços da instalação em que trabalha.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Marabelle é extremamente séria, sendo raro as vezes que um sorriso escapou de seus lábios. Apesar de sua falta de carisma, a mulher é portadora de uma inteligência assustadora, conseguindo rebater argumentos sem pensar bastante e possuindo grande conhecimento sobre o mundo ao seu redor. Sua inteligência elevada é oque a transformou em uma ótima comerciante, conseguindo com facilidade convencer os clientes de que aquele item realmente é útil e necessário.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Pouco se sabe da infância e adolescência de Marabelle, mas se especula que ela teve origem em uma família de comerciantes de alta renda, porém com a ascensão de novos produtos e com o mercado cada vez mais saturado, sua família acabou sendo levada à falência e perdendo toda fortuna que construiu.
Apesar de ter fracassado no mundo da gerência de seus próprios negócios, Marabelle ainda carregava consigo um cérebro brilhante e uma lábia incrível, oque lhe tornava uma ótima vendedora em pequena escala, a fazendo ser contratada por uma loja de bonecos em Carmonte Islands. Logo nos primeiros dias de prestação de serviço, a mulher mostrou-se uma funcionária exemplar, conseguindo triplicar as vendas oque lhe deu grande destaque e muitos pontos com seus superiores.
Marabelle viu nesse tipo de trabalho temporário a oportunidade de levantar fundos para novamente tentar ter um negócio próprio, sendo assim ela trabalha incansavelmente no comércio, dobrando não apenas a fortuna de seus chefes, como também a própria através de barganha com seus superiores que têm certo receio de perder a melhor vendedora que já tiveram.
Após os eventos do Grande Cataclisma, o paradeiro de Marabelle é desconhecido, porém se especula que ela enfim deu início ao seu próprio negócio.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#392988][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
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Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 3:27 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Tia
Nome: Tia
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador / Comerciante
Facção: Indiferente
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Nome: Tia
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Descrição Física:
Tia é uma jovem de pele clara que tem como característica dominante a presença de azul em suas roupas. Seus olhos são azulados como o oceano, seu cabelo tem o mesmo tom, também sendo curto e liso, vindo até próximo de suas orelhas. Usa um vestido muito usado por diaristas, tendo como cor predominante o azul com alguns detalhes em branco. Em sua cabeça, uma tiara branca repousa, assim como em sua cintura é possível ver um avental. Comumente é vista usando sapatilhas pretas, ou de tons mais escuros para contrastar com seu uniforme.Descrição Psicológica:
Sua criação a levou a ser uma pessoa extremamente tímida, falando poucas vezes e gaguejando bastante no processo. Mesmo sendo bastante reclusa, a jovem consegue poucas vezes se soltar com as pessoas, revelando um lado encantador de sua personalidade, sendo alguém gentil e amistosa. Evita contato visual pelo seu excesso de vergonha, assim como em raras ocasiões pode ser vista recuando e fugindo de uma conversa por causa de seu nervosismo extremo.História:
Nascida e crescida em uma família de alta renda, Tia é a filha mais nova de um casal de magnatas, seu pai é o dono da R&T Corporation, oque lhe gerou grandes oportunidades logo cedo. Apesar de vir de uma família extremamente rica, a menina trabalha em uma loja de pelúcias, sendo uma das funcionárias destaques ao lado de Marabelle. Seu jeito extremamente gentil e carismático contrasta com a personalidade ácida de Marabelle, oque as tornam uma dupla formidável.Não possui grandes ambições na vida, porém um de seus principais desejos é perder o excesso de timidez e conseguir se expressar melhor, coisa que a levou a aceitar esse emprego temporário comercializando pelúcias. Sendo a filha mais nova, a jovem foi criada com uma proteção extrema, oque gerou grandes dificuldades sociais para a menina que raramente consegue fazer amigos ou sequer se expressar minimamente.
Sua personalidade tímida a levou a desistir de sair em uma jornada, sendo assim nunca teve um Pokémon, apesar de adorar as criaturinhas de bolso e ter contato com diversas graças aos visitantes do comércio.
Após o Grande Cataclisma, pouco se sabe sobre o paradeiro de Tia, sendo completamente desconhecido suas atividades mais recentes.
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[center][b][size=18]Tia[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Tia
[b]Sexo:[/b] Feminino
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[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b]
Luca (Irmão)[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Tia é uma jovem de pele clara que tem como característica dominante a presença de azul em suas roupas. Seus olhos são azulados como o oceano, seu cabelo tem o mesmo tom, também sendo curto e liso, vindo até próximo de suas orelhas. Usa um vestido muito usado por diaristas, tendo como cor predominante o azul com alguns detalhes em branco. Em sua cabeça, uma tiara branca repousa, assim como em sua cintura é possível ver um avental. Comumente é vista usando sapatilhas pretas, ou de tons mais escuros para contrastar com seu uniforme.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sua criação a levou a ser uma pessoa extremamente tímida, falando poucas vezes e gaguejando bastante no processo. Mesmo sendo bastante reclusa, a jovem consegue poucas vezes se soltar com as pessoas, revelando um lado encantador de sua personalidade, sendo alguém gentil e amistosa. Evita contato visual pelo seu excesso de vergonha, assim como em raras ocasiões pode ser vista recuando e fugindo de uma conversa por causa de seu nervosismo extremo.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nascida e crescida em uma família de alta renda, Tia é a filha mais nova de um casal de magnatas, seu pai é o dono da R&T Corporation, oque lhe gerou grandes oportunidades logo cedo. Apesar de vir de uma família extremamente rica, a menina trabalha em uma loja de pelúcias, sendo uma das funcionárias destaques ao lado de Marabelle. Seu jeito extremamente gentil e carismático contrasta com a personalidade ácida de Marabelle, oque as tornam uma dupla formidável.
Não possui grandes ambições na vida, porém um de seus principais desejos é perder o excesso de timidez e conseguir se expressar melhor, coisa que a levou a aceitar esse emprego temporário comercializando pelúcias. Sendo a filha mais nova, a jovem foi criada com uma proteção extrema, oque gerou grandes dificuldades sociais para a menina que raramente consegue fazer amigos ou sequer se expressar minimamente.
Sua personalidade tímida a levou a desistir de sair em uma jornada, sendo assim nunca teve um Pokémon, apesar de adorar as criaturinhas de bolso e ter contato com diversas graças aos visitantes do comércio.
Após o Grande Cataclisma, pouco se sabe sobre o paradeiro de Tia, sendo completamente desconhecido suas atividades mais recentes.
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Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 3:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Luca
Nome: Luca
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Nome: Luca
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Classe/Ocupação: Treinador / Comerciante
Facção: Indiferente
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Tia (Irmã)
Descrição Física:
Luca é um jovem de estatura esguia e alta. Sua pele é branca e seus olhos são azul claro, semelhantes a cristais. Seu cabelo também possui uma tonalidade de azul, porém é de um azul mais escuro. Normalmente é visto vestindo uma roupa extremamente formal e cara, usando calças cinzas e um paletó azul com detalhes bordados em preto e uma faixa vermelha próxima ao pescoço. Mesmo sendo ainda jovem, Luca é uma figura de elegância extrema, sempre se preocupando com sua aparência, buscando ser o mais agradável possível.Descrição Psicológica:
Luca é um rapaz extremamente encantador, sendo prestativo e gentil com todos, porém também carrega um pouco de desconfiança devido aos inúmeros tombos que tomou ao confiar demais na bondade alheia. O jovem é bastante apegado a Tia, sua irmã mais nova, sendo assim sempre comenta dela e o quanto deseja o melhor para a menina. Possui um forte senso de justiça, assim como um senso crítico elevadíssimo, tanto para os outros, quanto para si mesmo.História:
Luca nasceu e cresceu em uma familia extremamente rica, sendo o primeiro filho de um casal de grande relevância economica e politica. Seu pai, é o atual dono da R&T Corporation, uma empresa que possui filiais e negócio em todo continente. Já pequeno, o rapaz cresceu sendo instruido a como agir quando se tornasse CEO da empresa de seu pai, sendo assim adquiriu grande conhecimento na área e estudou por décadas para assumir essa função em um futuro talvez não tão longincuo.Sua infância quase se assemelha a de uma criança normal, com exceção de que Luca era extremamente solitário, porém com o nascimento de Tia, sua irmã, o jovem começou a se sentir menos sozinho. Seu isolamento do mundo lhe deu uma visão quando novo bastante inocente sobre as pessoas, porém com o tempo ele percebeu que nem todos são oque parecem ser, se tornando alguém mais maduro e mais desconfiado das verdadeiras intenções de terceiros.
Atualmente trabalha ao lado de seu pai, porém prefere ocultar de seus amigos que será o futuro CEO da empresa, principalmente por medo de julgamentos e de que as pessoas parem de gostar de si por sua personalidade e comecem a gostar por causa de seu socio-economico.
Após o Grande Cataclisma, se especula que Luca continua trabalhando ao lado de seu pai, cada vez mais próximo de se tornar o próximo CEO.
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[center][b][size=18]Luca[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Luca
[b]Sexo:[/b] Masculino
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[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b]
Tia (Irmã)[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Luca é um jovem de estatura esguia e alta. Sua pele é branca e seus olhos são azul claro, semelhantes a cristais. Seu cabelo também possui uma tonalidade de azul, porém é de um azul mais escuro. Normalmente é visto vestindo uma roupa extremamente formal e cara, usando calças cinzas e um paletó azul com detalhes bordados em preto e uma faixa vermelha próxima ao pescoço. Mesmo sendo ainda jovem, Luca é uma figura de elegância extrema, sempre se preocupando com sua aparência, buscando ser o mais agradável possível.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Luca é um rapaz extremamente encantador, sendo prestativo e gentil com todos, porém também carrega um pouco de desconfiança devido aos inúmeros tombos que tomou ao confiar demais na bondade alheia. O jovem é bastante apegado a Tia, sua irmã mais nova, sendo assim sempre comenta dela e o quanto deseja o melhor para a menina. Possui um forte senso de justiça, assim como um senso crítico elevadíssimo, tanto para os outros, quanto para si mesmo.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Luca nasceu e cresceu em uma familia extremamente rica, sendo o primeiro filho de um casal de grande relevância economica e politica. Seu pai, é o atual dono da R&T Corporation, uma empresa que possui filiais e negócio em todo continente. Já pequeno, o rapaz cresceu sendo instruido a como agir quando se tornasse CEO da empresa de seu pai, sendo assim adquiriu grande conhecimento na área e estudou por décadas para assumir essa função em um futuro talvez não tão longincuo.
Sua infância quase se assemelha a de uma criança normal, com exceção de que Luca era extremamente solitário, porém com o nascimento de Tia, sua irmã, o jovem começou a se sentir menos sozinho. Seu isolamento do mundo lhe deu uma visão quando novo bastante inocente sobre as pessoas, porém com o tempo ele percebeu que nem todos são oque parecem ser, se tornando alguém mais maduro e mais desconfiado das verdadeiras intenções de terceiros.
Atualmente trabalha ao lado de seu pai, porém prefere ocultar de seus amigos que será o futuro CEO da empresa, principalmente por medo de julgamentos e de que as pessoas parem de gostar de si por sua personalidade e comecem a gostar por causa de seu socio-economico.
Após o Grande Cataclisma, se especula que Luca continua trabalhando ao lado de seu pai, cada vez mais próximo de se tornar o próximo CEO.
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Última edição por L Mars em Qui Out 17, 2024 9:20 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Descrição Física:
Sharon é uma jovem de pele branca e cabelos longos e loiros que chegam até sua cintura. Possui olhos de cores turquesa, esses quais são enormes e bem chamativos. Normalmente usa um grande e bonito vestido vermelho, que carrega detalhes bordados em preto. Também usa uma meia calça escura e sapatilhas vermelhas que combinam com suas vestes. Em seus cabelos, é possível perceber duas presilhas em formato de Pokéball, ambas decorando lados opostos da cabeça da jovem.Descrição Psicológica:
Sharon é bastante competitiva, adorando batalhas e desafiando tudo oque se move. Apesar de ser um pouco ácida durante os combates, desferindo ofensas e provocações, Sharon é uma pessoa de bom coração, sendo facilmente corada quando recebe elogios e perdendo sua compostura ao perceber que está lidando com alguém gentil. Por motivos óbvios, Sharon detesta ladrões e tem receio de membros do Team Imperium.História:
Devido a receios, Sharon evita comentar sobre sua infância, preferindo não revelar muito sobre sua vida pessoal e a de sua família. Seu pai foi o grande criador do sistema de PFG League Match, porém sua ideia foi furtada pela família Roger, sendo assim nunca recebeu um tostão pela sua criação que deixou Roger e seus filhos milionários. Apesar de toda frustração que isso trouxe para sua vida, o homem sempre foi um pai atencioso e ensinou Sharon desde pequena a como jogar PFG, oque se tornou a grande paixão da menina.Com idade o suficiente, a jovem resolveu que vingaria seu pai, entrando no PFG League Match e sendo uma grande campeã. Ela sabia que era impossível curar todos os danos causados a sua família, porém pretendia pelo menos conseguir um Hotel, um meio de sustento para manter seus entes queridos e acalmar o coração de seu querido pai. Sua convivência com a família Roger é extremamente ruim, Sharon evita ao máximo estar perto deles, principalmente por conta de Brenda, que sempre faz comentários ofensivos e cruéis, oque ocasiona em mais feridas emocionais para a jovem.
Apesar de toda a dor, a menina segue firme em seu objetivo de honrar sua família e quem sabe até desmascara o grande roubo feito pela família Roger, porém esse sonho parece cada vez mais distante, principalmente por conta do Grande Cataclisma que parece ter lhe atrapalhado um pouco.
Após o Grande Cataclisma, pouco se sabe sobre Sharon, porém se desconfia que a menina anda perambulando pelo continente, pensando em formas de conseguir provas e trazer a verdade sobre o PFG League Match ao público.
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[center][b][size=18]Sharon[/size][/b]
[img]https://i.servimg.com/u/f61/20/52/52/31/140px-13.png[/img]
[b]Nome:[/b] Sharon
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador / Lutador
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Sharon é uma jovem de pele branca e cabelos longos e loiros que chegam até sua cintura. Possui olhos de cores turquesa, esses quais são enormes e bem chamativos. Normalmente usa um grande e bonito vestido vermelho, que carrega detalhes bordados em preto. Também usa uma meia calça escura e sapatilhas vermelhas que combinam com suas vestes. Em seus cabelos, é possível perceber duas presilhas em formato de Pokéball, ambas decorando lados opostos da cabeça da jovem.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sharon é bastante competitiva, adorando batalhas e desafiando tudo oque se move. Apesar de ser um pouco ácida durante os combates, desferindo ofensas e provocações, Sharon é uma pessoa de bom coração, sendo facilmente corada quando recebe elogios e perdendo sua compostura ao perceber que está lidando com alguém gentil. Por motivos óbvios, Sharon detesta ladrões e tem receio de membros do Team Imperium.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Devido a receios, Sharon evita comentar sobre sua infância, preferindo não revelar muito sobre sua vida pessoal e a de sua família. Seu pai foi o grande criador do sistema de PFG League Match, porém sua ideia foi furtada pela família Roger, sendo assim nunca recebeu um tostão pela sua criação que deixou Roger e seus filhos milionários. Apesar de toda frustração que isso trouxe para sua vida, o homem sempre foi um pai atencioso e ensinou Sharon desde pequena a como jogar PFG, oque se tornou a grande paixão da menina.
Com idade o suficiente, a jovem resolveu que vingaria seu pai, entrando no PFG League Match e sendo uma grande campeã. Ela sabia que era impossível curar todos os danos causados a sua família, porém pretendia pelo menos conseguir um Hotel, um meio de sustento para manter seus entes queridos e acalmar o coração de seu querido pai. Sua convivência com a família Roger é extremamente ruim, Sharon evita ao máximo estar perto deles, principalmente por conta de Brenda, que sempre faz comentários ofensivos e cruéis, oque ocasiona em mais feridas emocionais para a jovem.
Apesar de toda a dor, a menina segue firme em seu objetivo de honrar sua família e quem sabe até desmascara o grande roubo feito pela família Roger, porém esse sonho parece cada vez mais distante, principalmente por conta do Grande Cataclisma que parece ter lhe atrapalhado um pouco.
Após o Grande Cataclisma, pouco se sabe sobre Sharon, porém se desconfia que a menina anda perambulando pelo continente, pensando em formas de conseguir provas e trazer a verdade sobre o PFG League Match ao público.
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Onde pode ser Encontrado:
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Foongus normalmente é o único monstrinho que acompanha a treinadora, sendo esse responsável por ajuda-la com suas crises devido aos traumas causados pela família Roger.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Foongus normalmente é o único monstrinho que acompanha a treinadora, sendo esse responsável por ajuda-la com suas crises devido aos traumas causados pela família Roger.
Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 3:31 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Yuji é um homem adulto de baixa estátura e de porte fisico robusto, sendo facilmente identificável por conta de seus longos cabelos negros que chegam até abaixo de seus ombros. Tendo descendentes orientais, seus olhos são naturalmente mais puxados, assim como sua pele é pálida. Costuma usar uma blusa branca com um colete azul escuro por cima, suas calças também tem a mesma tonalidade do colete. Usa também um sapato de couro de uma marca bastante cara, sendo claramente uma forma de mostrar seu status social.Descrição Psicológica:
Yuji é extremamente bem humorado e adora combates, porém detesta comentários sobre sua estatura ou seu peso, ficando desconfortável e irritado facilmente quando escuta comentários maldosos sobre esses tópicos. Carrega uma admiração por Sharon, principalmente por conta da determinação da garota, costuma apelidá-la de Sharry como forma de mostrar seu carinho.História:
O homem nasceu e cresceu em uma família de condições medianas, não passando necessidades graves, porém não tendo acesso a grandes oportunidades. Desde pequeno, sempre foi bastante zoado por outras crianças de sua idade por ser mais robusto, oque gerou grande frustração e até mesmo alguns traumas. Conforme crescia, o homem resolveu transformar toda essa amargura em algo produtivo, sendo assim trabalhou duramente até que conseguiu arrecadar fundos o suficiente para fundar um grande Hotel, a primeira hospedaria localizada na Carmonte Islands.Ulex em poucos anos se tornou o hotel mais frequentado e cobiçado da região, sendo conhecido por sua arquitetura de luxo e por seus excelentes serviços. Com os lucros do hotel, o homem investe pesadamente em outros comércios menores pelo continente, porém também faz doações modestas para escolas conscientizarem sobre traumas e bullying na infância.
Sendo um dos nomes mais famosos da Carmonte Islands, Yuji também patrocina alguns campos de batalhas e eventos, oque ocasionalmente acabou o fazendo se apaixonar pela PFG League Match, mesmo não sabendo nada desse tipo de evento.
Após o Grande Cataclisma, Yuji viu seu hotel em frangalhos, tendo que unir forças e usar uma boa verba para reconstruí-lo. Esse acontecimento traumatizou tanto o homem que ele decidiu expandir seus hotéis para além da ilha, construindo alguns exemplares semelhantes em grandes metrópoles ao redor do continente.
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[center][b][size=18]Yuji[/size][/b]
[img]https://i.servimg.com/u/f61/20/52/52/31/duel_y10.png[/img]
[b]Nome:[/b] Yuji
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador / Empreendedor / Magnata
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Yuji é um homem adulto de baixa estátura e de porte fisico robusto, sendo facilmente identificável por conta de seus longos cabelos negros que chegam até abaixo de seus ombros. Tendo descendentes orientais, seus olhos são naturalmente mais puxados, assim como sua pele é pálida. Costuma usar uma blusa branca com um colete azul escuro por cima, suas calças também tem a mesma tonalidade do colete. Usa também um sapato de couro de uma marca bastante cara, sendo claramente uma forma de mostrar seu status social.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Yuji é extremamente bem humorado e adora combates, porém detesta comentários sobre sua estatura ou seu peso, ficando desconfortável e irritado facilmente quando escuta comentários maldosos sobre esses tópicos. Carrega uma admiração por Sharon, principalmente por conta da determinação da garota, costuma apelidá-la de Sharry como forma de mostrar seu carinho.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
O homem nasceu e cresceu em uma família de condições medianas, não passando necessidades graves, porém não tendo acesso a grandes oportunidades. Desde pequeno, sempre foi bastante zoado por outras crianças de sua idade por ser mais robusto, oque gerou grande frustração e até mesmo alguns traumas. Conforme crescia, o homem resolveu transformar toda essa amargura em algo produtivo, sendo assim trabalhou duramente até que conseguiu arrecadar fundos o suficiente para fundar um grande Hotel, a primeira hospedaria localizada na Carmonte Islands.
Ulex em poucos anos se tornou o hotel mais frequentado e cobiçado da região, sendo conhecido por sua arquitetura de luxo e por seus excelentes serviços. Com os lucros do hotel, o homem investe pesadamente em outros comércios menores pelo continente, porém também faz doações modestas para escolas conscientizarem sobre traumas e bullying na infância.
Sendo um dos nomes mais famosos da Carmonte Islands, Yuji também patrocina alguns campos de batalhas e eventos, oque ocasionalmente acabou o fazendo se apaixonar pela PFG League Match, mesmo não sabendo nada desse tipo de evento.
Após o Grande Cataclisma, Yuji viu seu hotel em frangalhos, tendo que unir forças e usar uma boa verba para reconstruí-lo. Esse acontecimento traumatizou tanto o homem que ele decidiu expandir seus hotéis para além da ilha, construindo alguns exemplares semelhantes em grandes metrópoles ao redor do continente.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#392992][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
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Mesmo que não seja visto com muitos Pokémon, ocasionalmente um Klefki acompanha Yuji, sendo esse o responsável por carregar as chaves dos quartos mais caros de seus hoteis.
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Mesmo que não seja visto com muitos Pokémon, ocasionalmente um Klefki acompanha Yuji, sendo esse o responsável por carregar as chaves dos quartos mais caros de seus hoteis.
Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 3:32 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nadya
Nome: Nadya
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador / Empreendedora / Magnata
Facção: Indiferente
Nome: Nadya
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador / Empreendedora / Magnata
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Nadya é uma jovem moça de estatura baixa e porte físico delicado. Sua pele é branca e seus cabelos são azuis e curtos, chegando próximos a seus ombros. Sempre usa vestimentas de tons vermelhos e rosados, sendo uma de suas características mais marcantes a grande boina vermelha que usa em sua cabeça. Normalmente usa um vestido pequeno rosado e bordado com tons pretos, assim como veste uma calça escura e botas vermelhas. é vista com uma bolsa de uma alça só, usando-a para carregar seus pertences e Pokéballs.Descrição Psicológica:
Nadya é uma pessoa muito expressiva, sendo assim não consegue se conter em muitas situações e todos seus sentimentos são extremamente aflorados. Quando está irritada, ela costuma explodir de raiva, falando palavras deselegantes em algumas ocasiões. Porém, quando está alegre, também transborda felicidade, cumprimentando a todos e até em alguns casos distribuindo dinheiro. Apesar de seu temperamento instável, a moça possui bastante amigos que aceitam suas explosões sentimentais.História:
Diferentemente da maioria dos donos de hotéis da Carmonte Islands, Nadya não teve uma infância ou adolescência de grandes conquistas, sendo assim teve uma vida comum até que alcançou a maioridade. Quando adolescente conseguiu derrotar um grande magnata, esse o qual lhe deu dinheiro o bastante para que a jovem pudesse começar sua própria fortuna, construindo um hotel rosa nas famosas Carmonte Islands.As ilhas paradisíacas recebiam milhares de turistas anualmente, consequentemente seu hotel cresceu de forma imensurável, sendo um dos dez maiores da ilha. A construção foi totalmente arquitetada por si, feita para chamar o máximo de atenção possível, sendo um prédio rosado que contrastava com o ambiente ao seu redor, chamando mais atenção que as outras construções.
Todo dinheiro que recebeu, a moça investiu em outros pequenos comércios ao redor do continente, porém também financiou diversos estudos, oque lhe gerou ainda mais fama e retorno por conta de sua ''preocupação'' com pautas importantes, como segurança e bem estar humano e Pokémon.
Após os eventos do Grande Cataclisma seu paradeiro é desconhecido, porém se especula que Nadya procura reconstruir seu hotel e planejando maneiras de expandir seu império comercial.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Nadya[/size][/b]
[img]https://i.servimg.com/u/f61/20/52/52/31/140px-14.png[/img]
[b]Nome:[/b] Nadya
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador / Empreendedora / Magnata
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Nadya é uma jovem moça de estatura baixa e porte físico delicado. Sua pele é branca e seus cabelos são azuis e curtos, chegando próximos a seus ombros. Sempre usa vestimentas de tons vermelhos e rosados, sendo uma de suas características mais marcantes a grande boina vermelha que usa em sua cabeça. Normalmente usa um vestido pequeno rosado e bordado com tons pretos, assim como veste uma calça escura e botas vermelhas. é vista com uma bolsa de uma alça só, usando-a para carregar seus pertences e Pokéballs.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Nadya é uma pessoa muito expressiva, sendo assim não consegue se conter em muitas situações e todos seus sentimentos são extremamente aflorados. Quando está irritada, ela costuma explodir de raiva, falando palavras deselegantes em algumas ocasiões. Porém, quando está alegre, também transborda felicidade, cumprimentando a todos e até em alguns casos distribuindo dinheiro. Apesar de seu temperamento instável, a moça possui bastante amigos que aceitam suas explosões sentimentais.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Diferentemente da maioria dos donos de hotéis da Carmonte Islands, Nadya não teve uma infância ou adolescência de grandes conquistas, sendo assim teve uma vida comum até que alcançou a maioridade. Quando adolescente conseguiu derrotar um grande magnata, esse o qual lhe deu dinheiro o bastante para que a jovem pudesse começar sua própria fortuna, construindo um hotel rosa nas famosas Carmonte Islands.
As ilhas paradisíacas recebiam milhares de turistas anualmente, consequentemente seu hotel cresceu de forma imensurável, sendo um dos dez maiores da ilha. A construção foi totalmente arquitetada por si, feita para chamar o máximo de atenção possível, sendo um prédio rosado que contrastava com o ambiente ao seu redor, chamando mais atenção que as outras construções.
Todo dinheiro que recebeu, a moça investiu em outros pequenos comércios ao redor do continente, porém também financiou diversos estudos, oque lhe gerou ainda mais fama e retorno por conta de sua ''preocupação'' com pautas importantes, como segurança e bem estar humano e Pokémon.
Após os eventos do Grande Cataclisma seu paradeiro é desconhecido, porém se especula que Nadya procura reconstruir seu hotel e planejando maneiras de expandir seu império comercial.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#392993][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Normalmente é acompanhada por um Bewear, Pokémon esse que a ajuda com a segurança de seu precioso hotel.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Normalmente é acompanhada por um Bewear, Pokémon esse que a ajuda com a segurança de seu precioso hotel.
Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 3:34 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Descrição Física:
Joe é um homem esguio e alto, tendo sua pele branca e cabelos de duas cores, sendo a cor predominante preto, apesar da mecha laranja bem evidente. Costuma andar repleto de jóias, sendo principalmente anéis de ouro que ficam a todo momento expostos, como se tentasse ostentar suas riquezas. Se veste com roupas de tonalidade clara, sendo normalmente visto usando roupas sociais brancas e um chapéu da mesma cor.Descrição Psicológica:
Joe costuma ter uma personalidade complicada, tendo modos de um verdadeiro gangster, ele não vai pensar duas vezes antes de trapacear caso realmente seja necessário. Costuma falar pouco de si, evitando tocar na sua história e evitando levantar suspeitas. Por motivos claros, não é muito chegado a policiais e agentes da segurança, optando por enviá-los a todo custo. Joe é um ótimo trapaceiro e também é muito bom em esconder seus crimes, dificultando que as pessoas encontrem e descubram seus crimes passados.História:
Pouco se sabe sobre o passado de Joe, aliás o homem fez de tudo para ocultar seus crimes hediondos. Todas as informações que se tem atualmente é que o homem é o dono de um dos hotéis localizados na Carmonte Islands, mais especificamente o hotel que tem como nome Atlantis. Segundo oque ele conta às pessoas, o hotel foi conseguido de um grande amigo magnata que o financiou, porém essa história tem vários pontos e inconsistências, principalmente por conta do passado desse suposto amigo.Apesar das incongruências em seus documentos de posse do hotel, nenhuma investigação está sendo feita, oque leva muitas pessoas a acreditar que oque ta por trás disso tudo trata-se de alguém extremamente poderoso.
Curiosamente, o hotel de Joe é um dos menos visitados, isso se deve pelo alto índice de reclamações de ''pertences valiosos perdidos'', algo curioso que acontece especificamente nessa instalação. Segundo o próprio dono, isso se deve pela por conta dos inúmeros Aipom que vivem nas redondezas, esses pequenos gostam de furtar objetos brilhantes e isso foge da responsabilidade do hotel.
O paradeiro de Joe após o Grande Cataclisma é totalmente desconhecido, não sendo possível localizar informações do rapaz ou de seu hotel.
- Info para Routes:
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[center][b][size=18]Joe[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Joe
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador / Magnata
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Joe é um homem esguio e alto, tendo sua pele branca e cabelos de duas cores, sendo a cor predominante preto, apesar da mecha laranja bem evidente. Costuma andar repleto de jóias, sendo principalmente anéis de ouro que ficam a todo momento expostos, como se tentasse ostentar suas riquezas. Se veste com roupas de tonalidade clara, sendo normalmente visto usando roupas sociais brancas e um chapéu da mesma cor.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Joe costuma ter uma personalidade complicada, tendo modos de um verdadeiro gangster, ele não vai pensar duas vezes antes de trapacear caso realmente seja necessário. Costuma falar pouco de si, evitando tocar na sua história e evitando levantar suspeitas. Por motivos claros, não é muito chegado a policiais e agentes da segurança, optando por enviá-los a todo custo. Joe é um ótimo trapaceiro e também é muito bom em esconder seus crimes, dificultando que as pessoas encontrem e descubram seus crimes passados.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Pouco se sabe sobre o passado de Joe, aliás o homem fez de tudo para ocultar seus crimes hediondos. Todas as informações que se tem atualmente é que o homem é o dono de um dos hotéis localizados na Carmonte Islands, mais especificamente o hotel que tem como nome Atlantis. Segundo oque ele conta às pessoas, o hotel foi conseguido de um grande amigo magnata que o financiou, porém essa história tem vários pontos e inconsistências, principalmente por conta do passado desse suposto amigo.
Apesar das incongruências em seus documentos de posse do hotel, nenhuma investigação está sendo feita, oque leva muitas pessoas a acreditar que oque ta por trás disso tudo trata-se de alguém extremamente poderoso.
Curiosamente, o hotel de Joe é um dos menos visitados, isso se deve pelo alto índice de reclamações de ''pertences valiosos perdidos'', algo curioso que acontece especificamente nessa instalação. Segundo o próprio dono, isso se deve pela por conta dos inúmeros Aipom que vivem nas redondezas, esses pequenos gostam de furtar objetos brilhantes e isso foge da responsabilidade do hotel.
O paradeiro de Joe após o Grande Cataclisma é totalmente desconhecido, não sendo possível localizar informações do rapaz ou de seu hotel.
Leia as informações mais atualizadas [url=LINK][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Aipom é o principal parceiro de Joe, sendo assim sempre é visto transitando ao lado do treinador ou pendurado no ombro do mesmo.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
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Descrição Física:
Brenda é uma mulher adulta de estatura alta e porte físico magro e delicado. Seus cabelos são longos e loiros, sendo normalmente vista usando um rabo de cavalo que prende quase todos os fios, deixando apenas algumas mechas adornando seu rosto. A figura tem uma pele pálida e seus olhos são de um azul intenso. Costuma usar uma saia branca e um casaco de mesma cor, também usa uma meia calça escura e um salto alto de tom preto.Descrição Psicológica:
Brenda é uma figura extremamente séria, odiando perder tempo conversando com qualquer tipo de pessoa. Graças a histórias passadas, Brenda tem algum tipo de antipatia por Sheron, sempre buscando menosprezá-la em todas oportunidades que encontra. Extremamente orgulhosa, odiando ser derrotada ou ouvir comentários sobre sua idade. Vive em uma constante preocupação, aliás pessoas próximas a si sabem de sua verdadeira história e isso a deixa preocupada com seu futuro incerto.História:
Pouco se sabe sobre o passado de Brenda, as poucas informações disponíveis apontam que a jovem foi a única filha de um casal de famosos escritores, porém diferente de seus pais ela resolveu sair do caminho teórico e adentrar aos estudos práticos. Especializou-se em Tecnologia e Programação, tornando-se uma profissional de grande potencial. Quando mais velha, recebeu investimentos vindos de um fundo desconhecido, conseguindo assim abrir um grande Hotel nas famosas Carmonte Islands.Em questão de poucos meses o Olivia Palace tornou-se um dos maiores hotéis da ilha, sendo o mais frequentado por conta de sua tecnologia de ponta. Diferente das demais hospedarias, Olivia Palace era completamente automatizada, usando Rotom e Porygons para atender aos hóspedes que sempre avaliam a instalação com cinco estrelas. Apesar de ser um dos melhores alojamentos para passar um tempo, autoridades locais levantam suspeita de roubo de dados dos hóspedes, dados esses que vão parar em sites desconhecidos e colaboram para clonagem de cartão entre outras táticas de furtos.
Apesar das suspeitas, nada se é comprovado e Olivia Palace continua aberto e atendendo, chamando centenas de pessoas que anualmente acabam tendo seus dados vazados e suas informações em perigo. Pouco se sabe da relação de Brenda com esses furtos, porém quando questionada, a mulher sempre nega veementemente envolvimentos com práticas ilícitas.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, uma série de dados pessoais foram vazados em sites de clonagem, curiosamente todos os nomes anteriormente já haviam frequentado a instalação de Brenda. O paradeiro de Brenda é totalmente desconhecido, porém muitos acreditam que a polícia está à procura dela devido a seus supostos cibercrimes.
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[center][b][size=18]Brenda[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Brenda
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Pesquisadora / Magnata
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Brenda é uma mulher adulta de estatura alta e porte físico magro e delicado. Seus cabelos são longos e loiros, sendo normalmente vista usando um rabo de cavalo que prende quase todos os fios, deixando apenas algumas mechas adornando seu rosto. A figura tem uma pele pálida e seus olhos são de um azul intenso. Costuma usar uma saia branca e um casaco de mesma cor, também usa uma meia calça escura e um salto alto de tom preto.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Brenda é uma figura extremamente séria, odiando perder tempo conversando com qualquer tipo de pessoa. Graças a histórias passadas, Brenda tem algum tipo de antipatia por Sheron, sempre buscando menosprezá-la em todas oportunidades que encontra. Extremamente orgulhosa, odiando ser derrotada ou ouvir comentários sobre sua idade. Vive em uma constante preocupação, aliás pessoas próximas a si sabem de sua verdadeira história e isso a deixa preocupada com seu futuro incerto.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Pouco se sabe sobre o passado de Brenda, as poucas informações disponíveis apontam que a jovem foi a única filha de um casal de famosos escritores, porém diferente de seus pais ela resolveu sair do caminho teórico e adentrar aos estudos práticos. Especializou-se em Tecnologia e Programação, tornando-se uma profissional de grande potencial. Quando mais velha, recebeu investimentos vindos de um fundo desconhecido, conseguindo assim abrir um grande Hotel nas famosas Carmonte Islands.
Em questão de poucos meses o Olivia Palace tornou-se um dos maiores hotéis da ilha, sendo o mais frequentado por conta de sua tecnologia de ponta. Diferente das demais hospedarias, Olivia Palace era completamente automatizada, usando Rotom e Porygons para atender aos hóspedes que sempre avaliam a instalação com cinco estrelas. Apesar de ser um dos melhores alojamentos para passar um tempo, autoridades locais levantam suspeita de roubo de dados dos hóspedes, dados esses que vão parar em sites desconhecidos e colaboram para clonagem de cartão entre outras táticas de furtos.
Apesar das suspeitas, nada se é comprovado e Olivia Palace continua aberto e atendendo, chamando centenas de pessoas que anualmente acabam tendo seus dados vazados e suas informações em perigo. Pouco se sabe da relação de Brenda com esses furtos, porém quando questionada, a mulher sempre nega veementemente envolvimentos com práticas ilícitas.
Após os acontecimentos do Grande Cataclisma, uma série de dados pessoais foram vazados em sites de clonagem, curiosamente todos os nomes anteriormente já haviam frequentado a instalação de Brenda. O paradeiro de Brenda é totalmente desconhecido, porém muitos acreditam que a polícia está à procura dela devido a seus supostos cibercrimes.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t11666p25-indice-personagens-oficiais-da-6-geracao#392995][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Curiosamente, o único Pokémon que é visto ao lado de Brenda é um Rotom, porém ela evita a todo custo deixar que esse Pokémon seja visto pelos seus hóspedes.
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Curiosamente, o único Pokémon que é visto ao lado de Brenda é um Rotom, porém ela evita a todo custo deixar que esse Pokémon seja visto pelos seus hóspedes.
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