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[Regra-Guia] Moves Originais do RPG[Regra-Guia] Moves Originais do RPG

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[Regra-Guia] Moves Originais do RPG - Publicado Qua Nov 18, 2020 7:31 pm

Moves Originais
Regra Básica


Um Move (Ataque) - algumas vezes também apelidado de Ação ou Ordem - é o mecanismo básico de qualquer combate Pokémon. É através dos Moves que o Pokémon ataque, defende e prepara a sua estratégia.
No RPG um Pokémon pode ter até 12 moves na sua ficha, organizado em 6 moves do seu Type e 6 na categoria "Outros" (ou 4/4/4 caso tenha Type Duplo). Ao ter os seus Slots (Espaços) ocupados e ao aprender um novo move o membro terá de escolher um move para apagar.
Todos os Moves possuem uma Classificação de Contest, no qual é atribuído a Categoria de Contest e quantos pontos valem se usados.

Neste tópico encontra todos os Moves Originais do RPG, ou seja, moves que não são encontrados em nenhum jogo, porém foram criados para o RPG de forma a complementar alguns Pokémons ou mecânicas. De forma a evitar confusões, apenas serão listados neste tópico moves que vários Pokémons podem usar, não estando listados os moves assinatura das Bulba Forms

______________________Índice______________________
(Moves Typless & Variados)
Magical Fling
Totem Smash

(Específicos a certos Pokémons)
Doppelgänger
Quick Change
Rainbow Veil
Twin Flames
Swan Dance
Woodland Strike

Bug Type
Honey Bomb

Dark Type
Hemoshock
Vampiric Kiss

Ice Type
Icy Terrain

Water Type
Water Fang

[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 86594204
Aura Break
Aura Rush
Aura Barrage
Aura Beam
Twisted Aura

[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 1772502017
Playground!!

[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
Sugar Rush
Consume Calories
Overfeed
Indulge


Última edição por L Mars em Dom Out 03, 2021 1:04 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Doppelgänger - Publicado Qui Nov 19, 2020 6:42 pm

Doppelgänger
Um move exclusivo a Mimikyu. Ao usar este golpe Mimikyu usa o seu rancor materializando uma garra por baixo da sua fantasia, dando algum dano. Se Mimikyu estiver usando uma fantasia do Pokémon Oponente, o ataque dobrará em Pwr.
 
Informações Base
Type
Normal Type
Categoria
Físico
Alvo
Singular
Power
60
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Dobra o Pwr caso a Fantasia corresponda ao Pokémon Oponente
 
Contest Points
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3 Pontos
 
• Faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque singular.
Acerta apenas em 1 Oponente
 
Disponibilidade:
Zona Este de Novus City - Tim Gumm
Quem Aprende Naturalmente:
Nenhum
Quem pode Aprender:
Mimikyu


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 3:54 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Quick Change - Publicado Qui Nov 19, 2020 6:51 pm

Quick Change
Um move usado por certos Pokémons para mudar de Fantasia, Cosplay ou Forma. Ao usar o Pokémon muda rapidamente de Disfarce ou Cosplay, enquanto ganha um ligeiro bónus de +3 de Evasão apenas naquele Turno.
 
Informações Base
Type
Normal Type
Categoria
Status
Alvo
Singular
Power
--
Pontaria
--%
Prioridade
+5
Efeitos secundários:
O Pokémon ganha +3 de Evasão apenas contra o move imediato do seu oponente (1 turno)
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 916593026
3 Pontos
 
• Não faz contato
• Não é afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• É afetado por Snatch se usado por Pokémon compativel;
• É afetado por Mirror Move se usado por Pokémon compativel.
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque singular.
Uso Próprio
 
Disponibilidade:
Zona Este de Novus City - Tim Gumm
Quem Aprende Naturalmente:
Nenhum
Quem pode Aprender:
Mimikyu
Cosplay Pikachu
Deoxys


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 3:55 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Icy Terrain - Publicado Qui Nov 19, 2020 7:00 pm

Icy Terrain
Ativa em campo o Icy Terrain, que dura 5 turnos. Afeta todos os Pokémons que se encontram no solo (grounded).

➤ Enquanto ativo aumenta o Pwr de moves Ice Type em 30%;
➤ Todos os moves Ofensivos Físicos com Prioridade têm a sua Prioridade reduzida para 0;
➤ Moves Físicos que façam Contacto perdem 20% de Pontaria.
Mais informações (Aqui)
 
Informações Base
Type
Ice Type
Categoria
Especial
Alvo
Campo
Power
Status
Pontaria
--%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Sem efeitos Secundários...
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2639789701
3 Pontos
 
• Não faz contato
• Não é afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque de Campo.
Afeta todos os Pokémons em Campo
 
Disponibilidade:
Lista de TMs
Quem Aprende Naturalmente:
Frost Skiddo & Gogoat
Quem pode Aprender por TM:
Todos os Pokémons Ice Type


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 3:57 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Aura Break - Publicado Qui Nov 19, 2020 8:30 pm

Aura Break
Concentrando a sua Aura o Pokémon consegue sentir um ataque do seu oponente e num movimento rápido, anular o move do Oponente ganhando +1 de Velocidade; porém apenas terá efeito se o Pokémon for mais rápido que o seu oponente.
 
Informações Base
Type
Psychic Type
Categoria
Status
Alvo
Singular
Power
--
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
É um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 86594204
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 3890382039
1 Ponto
 
• Faz contato
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• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque singular.
Pode afetar 1 Oponente.
 
Disponibilidade:
Desconhecido...
Quem Aprende Naturalmente:
Desconhecido...
Quem pode Aprender por Move Tutor:
Qualquer Pokémon [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 86594204


Última edição por L Mars em Qua Fev 23, 2022 2:49 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Aura Rush - Publicado Qui Nov 19, 2020 8:39 pm

Aura Rush
Envolvendo-se em Aura o Pokémon move-se rapidamente, acertando no seu oponente com uma forte embatida.
Se bem sucedido aumenta em +1 a sua Velocidade.
 
Informações Base
Type
Fighting Type
Categoria
Físico
Alvo
Singular
Power
70
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Se acertar, aumenta a Velocidade em +1
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Contest Points
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Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque singular.
Pode afetar 1 Oponente.
 
Disponibilidade:
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Última edição por L Mars em Qua Fev 23, 2022 2:49 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Aura Barrage - Publicado Qui Nov 19, 2020 8:45 pm

Aura Barrage
Expandindo a sua Aura o Pokémon encontra todos os seus oponentes. Após isso disfere rápidos golpes, projetando a sua aura como diversos punhos.
 
Informações Base
Type
Fighting Type
Categoria
Especial
Alvo
Singular
Power
65
Pontaria
--%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Identifica todos os Pokémons Ghost, tornando-os alvo de golpes Fighting e Normal.
É um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 86594204
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 236735120
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Pokémon
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Pode afetar 1 Oponente.
 
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Última edição por L Mars em Qua Fev 23, 2022 2:50 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Aura Beam - Publicado Qui Nov 19, 2020 8:53 pm

Aura Beam
Concentrado toda a sua Aura durante um turno, o Pokémon dispara em seguida um Feixe de Aura, forte o suficiente para cortar montanhas e os escudos mais fortes. O esforço físico é tão grande que o deixa mais fraco após o seu uso.
 
Informações Base
Type
Psychic Type
Categoria
Special
Alvo
Singular
Power
180
Pontaria
85%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
É um move de 2 Turnos. Após ser usado o Pokémon perde -1 em Attack, Sp. Attack e Velocidade.
É um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 86594204
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 3890382039
4 Pontos
 
• Não faz contato
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• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque singular.
Acerta apenas em 1 Oponente
 
Disponibilidade:
Desconhecido...
Quem Aprende Naturalmente:
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Última edição por L Mars em Qua Fev 23, 2022 2:50 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Twisted Aura - Publicado Qui Nov 19, 2020 9:01 pm

Twisted Aura
Expelindo toda a sua Aura o Pokémon reduz a velocidade de todos os seus Oponentes. Se se mover primeiro pode até provocar Flinch.
O uso deste golpe não é apreciado por certos Guardiões de Aura mais benevolentes.
 
Informações Base
Type
Dark Type
Categoria
Status
Alvo
Todos os Oponentes
Power
--
Pontaria
90%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Reduz a Velocidade dos seus oponentes em -1.
Se atacar primeiro que o oponente tem 20% de causar Flinch.
É um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 86594204
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 3890382039
1 Ponto
 
• Não faz contato
• Não é afetado por Protect.
• É afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
• Não é afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque em Área Oponente.
Afeta todos os Oponentes.
 
Disponibilidade:
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Quem pode Aprender por Move Tutor:
Qualquer Pokémon [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 86594204


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Hemoshock - Publicado Dom Nov 22, 2020 5:20 pm

Hemoshock
O Pokémon expele o sangue do seu oponente por golpes abertos. Se o Oponente estiver com o Status Negativo Bleed o dano é duplicado.
 
Informações Base
Type
Dark Type
Categoria
Especial
Alvo
Singular
Power
65
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Duplica o Dano em Oponentes com Bleed
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 3890382039
2 Pontos
 
• Não faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque singular.
Pode afetar 1 Adversário ou 1 Aliado
 
Disponibilidade:
Desconhecido
Quem Aprende Naturalmente:
Vampire...
Quem pode Aprender por TM:
Desconhecido...


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 4:09 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Playground!! - Publicado Ter Fev 23, 2021 10:28 pm

Playground!!
O Pokémon Baby ri-se e começa a saltitar no chão, invocando um Playground Terrain que fica ativo no campo.
 
Informações Base
Type
Normal Type
Categoria
Status
Alvo
Campo
Power
--
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Sem efeitos Secundários...
 
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• Não é afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque de Campo.
Afeta todos os Pokémons em Campo
 
Disponibilidade:
Desconhecida
Quem Aprende Naturalmente:
Nenhum
Quem pode Aprender:
Baby Pokémons


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 4:15 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Rainbow Veil - Publicado Seg Jul 19, 2021 4:28 pm

Rainbow Veil
O Signature Move de Pride Vivillon,  que envolve todo o campo de batalha num arco-íris protetor e reconfortante.
Durante cinco turnos todo o dano é reduzido em metade e os Pokémons ficam imunes a Apaixonar, Confusão e Flinch. Se Pride Vivillon sair de campo ou ficar Inconsciente, o Rainbow Veil é desfeito.
 
Informações Base
Type
Fairy Type
Categoria
Status
Alvo
Status
Power
--
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Sem efeitos Secundários...
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 916593026
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Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque de Campo.
Afeta todos os Pokémons Aliados em Campo
 
Disponibilidade:
Nunca
Quem Aprende Naturalmente:
Pride Vivillon
Quem pode Aprender:
Ninguém
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Twin Flames - Publicado Seg Jul 19, 2021 5:24 pm

Twin Flames
O Signature Move de Twin Flames Vulpix e Ninetales.
Uma combinação única usando Fogo e Gelo. Vulpix expele da sua boca uma torrente de fogo azul gelado e quente, que queima os seus oponentes. Pode causar Burn em pokémons (incluíndo do Type Fogo) ou causar Frostbite em pokémons, (incluíndo do Type Ice). Tem 20% de chance de acontecer Burn ou Frostbite.
 
Informações Base
Type
Fire Type Ice Type
Categoria
Special
Alvo
Singular
Power
85
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Pode causar Burn ou Frostbite
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2639789701
3 Pontos
 
• Não faz contato
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• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
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• Não é afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Singular
Afeta um Pokémon Adversário
 
Disponibilidade:
Desconhecida
Quem Aprende Naturalmente:
Twin Flames Vulpix & Ninetales
Quem pode Aprender:
Ninguém


Type de Dano para o move Twin Flames escreveu:
4x o dano: Grass Type
2x o dano: Ground Type Flying Type Bug Type
1x o dano: Normal Type Fighting Type Poison Type Rock Type Ghost Type Steel Type Electric Type Psychic Type Ice Type Dragon Type Dark Type Fairy Type
1/2x o dano: -
1/4x o dano: Fire Type Water Type
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Honey Bomb - Publicado Seg Jul 19, 2021 5:29 pm

Honey Bomb
O Pokémon forma uma esfera de Mel que atira com força na direcção do seu Oponente, baixando em -1 a Velocidade do seu oponente.
 
Informações Base
Type
Bug Type
Categoria
Special
Alvo
Singular
Power
90
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Baixa a Velocidade em -1
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2071639880
3 Pontos
 
• Faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
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• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Singular
Afeta um Pokémon Adversário
 
Disponibilidade:
Desconhecida
Quem Aprende Naturalmente:
Honey Beautifly
Quem pode Aprender:
Desconhecido


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 5:31 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Swan Dance - Publicado Seg Jul 19, 2021 5:39 pm

Swan Dance
O Move Signature de Black Swanna.
Black Swanna começa uma dança de dois turnos, limpando o campo de armadilhas, impossibilitando a sua troca enquanto dança. Enquanto dança os seus oponentes não podem sair de batalha. Swanna e os seus aliados recebem +1 Atk e +1 Sp. Atk por turno enquanto Swanna dança..
Enquanto Swanna está a dançar não pode ser alvo de ataques rivais.
 
Informações Base
Type
Normal Type
Categoria
Status
Alvo
Aliados/ Campo
Power
--
Pontaria
--
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Sem efeitos Secundários...
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 916593026
3 Pontos
 
• Não faz contato
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• Não é afetado por Mirror Move;
• Não é afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque de Campo.
Afeta todos os Pokémons Aliados em Campo
 
Disponibilidade:
Nenhuma
Quem Aprende Naturalmente:
Black Swanna
Quem pode Aprender:
Ninguem
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Re: [Regra-Guia] Moves Originais do RPG - Publicado Seg Jul 19, 2021 5:46 pm

Water Fang
O Pokémon envolve água em torno da sua boca e morde violentamente o seu oponente.
Possui 10% de chance de baixar a velocidade em -2 e 10% de causar Flinch.
 
Informações Base
Type
Water Type
Categoria
Físico
Alvo
Singular
Power
65
Pontaria
95%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
10% de Baixar a Velocidade em -2
10% de causar Flinch
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2639789701
2 Pontos
 
• Faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Singular
Afeta um Pokémon Adversário
 
Disponibilidade:
Desconhecida
Quem Aprende Naturalmente:
Ocean Ekans & Arbok
Quem pode Aprender:
Desconhecido
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Woodland Strike - Publicado Seg Jul 19, 2021 5:55 pm

Woodland Strike
O Move Signature de Woodland Ursaring.
Um golpe rápido com a sua arma, que pode deixar o oponente com efeitos secundários:
-- Se usado por Ursaring Macho este golpe terá +2 Critical Hit
-- Se usado por Ursaring Fêmea este golpe irá reduzir em -1 a Defesa do Oponente
 
Informações Base
Type
Grass Type
Categoria
Físico
Alvo
Singular
Power
80
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Dependendo do Genero do Ursaring, possui +2 Critical Hit ou reduz em -1 a Defesa do Oponente
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 916593026
2 Pontos
 
• Faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Singular
Afeta um Pokémon Adversário
 
Disponibilidade:
Nenhuma
Quem Aprende Naturalmente:
Woodland Ursaring
Quem pode Aprender:
Ninguém


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 5:58 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Vampiric Kiss - Publicado Seg Jul 19, 2021 6:02 pm

Vampiric Kiss
O Pokémon move-se rapidamente sobre a sua vitima, dando-lhe um "beijo" que drena a sua vida.
O Pokémon recupera 75% de vida, do dano causado.
 
Informações Base
Type
Dark Type
Categoria
Físico
Alvo
Singular
Power
50
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Drena 75% do dano causado
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 3890382039
2 Pontos
 
• Faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Singular.
Afeta um Pokémon Adversário
 
Disponibilidade:
Desconhecido
Quem Aprende Naturalmente:
Vampire Zubat, Golbat & Crobat
Quem pode Aprender:
Desconhecido


Última edição por L Mars em Seg Jul 19, 2021 6:05 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Necrotic Spores - Publicado Seg Ago 30, 2021 7:54 pm

Necrotic Spores
O Move Signature de Corpse Shiinotic.
Shiinotic liberta diversos esporos necróticos que causam necrose no corpo do seu oponente o enfraquecendo durante 5 turnos.
 
Informações Base
Type
Ghost Type
Categoria
Status
Alvo
Singular
Power
--
Pontaria
90%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
Baixa 1 Stat aleatório do Pokémon Oponente, com duração de efeito durante 5 Turnos.
(Stats Reduzidos podem ser Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense, Speed, Pontaria, Evasão)
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 3890382039
1 Ponto
 
• Não faz contato
• É afetado por Protect.
• É afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• Não é afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Singular
Afeta um Pokémon Adversário
 
Disponibilidade:
Nenhuma
Quem Aprende Naturalmente:
Corpse Shiinotic
Quem pode Aprender:
Ninguém
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Sugar Rush - Publicado Sáb Out 02, 2021 6:04 pm

Sugar Rush
Um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
O Pokémon ingere uma grande quantidade de açúcar e doces, ganhando +1 em Speed por turno, atacando durante 3 turnos. Após isso fica confuso
 
Informações Base
Type
Fairy Type
Categoria
Físico
Alvo
Singular
Power
80
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
O Pokémon ganha +1 de Velocidade no fim do golpe, durante 3 Turnos.
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 916593026
3 Pontos
 
• Faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• É afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Singular.
Afeta um Pokémon Adversário
 
Disponibilidade:
Nunca
Quem Aprende Naturalmente:
Candy Trubbish e Garbador
Quem pode Aprender:
Pokémons [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
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Extras : O Acordar de Darkrai
Nature Fields
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Rota Atual : Pallet Town

Consume Calories - Publicado Dom Out 03, 2021 12:54 pm

Consume Calories
Um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
O Pokémon para para comer, recuperando 10% por cada Stat Positivo que tenha, até um máximo de 100% de HP.
Após isso perde 2 Stats Positivos aleatórios.
 
Informações Base
Type
Normal Type
Categoria
Status
Alvo
Singular
Power
--
Pontaria
--
Prioridade
-1
Efeitos secundários:
Sem efeitos Secundários...
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 916593026
2 Pontos
 
• Não faz contato
• Não é afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• É afetado por Snatch;
• Não é afetado por Mirror Move;
• Não é afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Pessoal.
Afeta apenas o Pokémon
 
Disponibilidade:
Desconhecida
Quem Aprende Naturalmente:
Sweet Trubbish e Garbador
Quem pode Aprender:
Pokémons [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
Hannibal
Deino
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Nome do pokémon
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L Mars
L Mars
Hannibal
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Hannibal
Deino
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Loja
Rota Atual : Pallet Town

Overfeed - Publicado Dom Out 03, 2021 12:59 pm

Overfeed
Um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
O Pokémon obriga o oponente a comer comida, ferindo-o no processo.
O Pokémon adversário ganha 1/4 do seu peso e perde 1 de Velocidade.
 
Informações Base
Type
Fighting Type
Categoria
Fisico
Alvo
Singular
Power
60
Pontaria
100%
Prioridade
0
Efeitos secundários:
O Adversário ganha 1/4 do seu peso e perde 1 de Velocidade
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 236735120
2 Pontos
 
• Faz contato
• É afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat;
• Não é afetado por Snatch;
• É afetado por Mirror Move;
• É afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque singular.
Pode afetar 1 Oponente.
 
Disponibilidade:
Desconhecido...
Quem Aprende Naturalmente:
Sweet Trubbish e Garbador (Contest Form)
Quem pode Aprender:
Pokémons [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
Hannibal
Deino
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L Mars
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Extras : O Acordar de Darkrai
Nature Fields
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Hannibal
Deino
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Indulge - Publicado Dom Out 03, 2021 1:03 pm

Indulge
Um move [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
O Pokémon para de combater e delicia-se a comer o seu Held Item.
Enquanto isso fica imune a qualquer move Status do oponente, ignorando-o simplesmente...
 
Informações Base
Type
Normal Type
Categoria
Status
Alvo
Singular
Power
--
Pontaria
--
Prioridade
+1
Efeitos secundários:
Consome o Held Item - se possivel.
Falha caso o Pokémon não tenha um Held Item
 
Contest Points
[Regra-Guia] Moves Originais do RPG 916593026
2 Pontos
 
• Não faz contato
• Não é afetado por Protect.
• Não é afetado por Magic Coat e Magic Bounce.
• É afetado por Snatch;
• Não é afetado por Mirror Move;
• Não é afetado por King's Rock;
 
Alvos
Oponente
Oponente
Oponente
Aliado
Pokémon
Aliado
Ataque Pessoal.
Afeta apenas o Pokémon
 
Disponibilidade:
Desconhecida
Quem Aprende Naturalmente:
Desconhecida
Quem pode Aprender:
Pokémons [Regra-Guia] Moves Originais do RPG 2036575380
Hannibal
Deino
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Astronomy - Publicado Qua Nov 16, 2022 11:51 pm

Reservado para Move Não-Descoberto


Última edição por L Mars em Qui Nov 17, 2022 11:25 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
Hannibal
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Rota Atual : Pallet Town

Ant - Publicado Qua Nov 16, 2022 11:52 pm

Reservado para Move Não-Descoberto
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Re: [Regra-Guia] Moves Originais do RPG - Publicado




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