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Rotomdex
[Lista]
NPC's da Ponte Flecha Celeste
NPC's da Ponte Flecha Celeste
NPC (Non Player Character = Personagem Não-Jogador)
Neste tópico encontram-se os NPCs que a Staff e os Membros criaram e que podem ser encontrados na Ponte Celeste de forma a poderem usa-los nas suas jornadas para lutarem, aceitarem desafios ou para melhorarem a sua história.
Se o membro estiver a usar o Sistema de Mestre, o Membro poderá colocar qualquer NPC diretamente no seu tópico sem qualquer requisito.
Se o membro estiver a usar o Sistema de Auto Route só poderá colocar o NPC no seu tópico se ele surgir no Dado de Evento "NPC/ Poke Selvagem". Ao surgir a indicação "Encontrou um NPC" o membro poderá colocar qualquer NPC, à sua escolha. Ao encontrar o NPC uma vez, poderá voltar a encontra-lo depois sempre que quiser, sem ser necessário o uso de dado.
Caso o membro seja um Ranger (Classe) poderá colocar um NPC Pokémon Ranger na sua Route, sem precisar lançar um Dado de Evento. Apenas poderá colocar um NPC por Evento, excepto se sair "Encontrou 2 Pokémons Selvagens".
Quando você tenha encontrado todos os NPCs possíveis na Route (NPC's com Quests que você não pode completar não são contabilizados) passará a encontrar apenas Pokémons Selvagens. Porém terá de continuar a lançar o Dado de Evento. Se sair "Você encontrou um NPC", você encontra um Pokémon Selvagem.
Neste Local:
NPC's Importantes:
(Todos os Membros devem procura-los)
• Mensageiro Pelipper
• Mr. Dyce
NPC's Gerais:
(Todos os Membros os podem encontrar)
• Eru Namasaki
• Livia Morrison
• Twins Elisa and Beth
• Isshin
• Lunmey Prince
NPC's Rangers:
(Apenas Membros da Classe Ranger os podem encontrar)
Última edição por Arcenio em Sex Out 04, 2024 7:34 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Rotomdex
NPC de VsSeeker
Este NPC apenas pode ser colocado quando é ativado um VsSeeker, geralmente por um membro Treinador.
O Membro ou Mestre poderão descrever este NPC como for necessário para a narrativa.
Se for uma Mestragem Tradicional o mestre escolherá os Pokémons desta lista.
Se for Auto Route o Membro terá de sortear os Pokémons, podendo surgir Pokémons repetidos.
Este NPC apenas pode ser colocado quando é ativado um VsSeeker, geralmente por um membro Treinador.
O Membro ou Mestre poderão descrever este NPC como for necessário para a narrativa.
Se for uma Mestragem Tradicional o mestre escolherá os Pokémons desta lista.
Se for Auto Route o Membro terá de sortear os Pokémons, podendo surgir Pokémons repetidos.
Pokemons Possíveis:
Pokémons que podem ser usados no Combate.
Para 0 e 1 Prova de Valor:
Pokémons que podem ser usados no Combate.
Para 0 e 1 Prova de Valor:
- Scyther:
Nome: Scyther #123
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Technician
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Fury Cutter
-
-
-
-
-
-
-
- Vacuum Wave (inicial)
- Quick Attack (inicial)
- Leer (inicial)
- Pursuit (lvl 9)
- Delibird:
Nome: Delibird #225
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Hustle
Item:
OT:
Características:
Ataques:
-
-
-
-
-
-
-
-
- Present (inicial)
-
-
-
- Farfetch'd:
Nome: Farfetch'd #083
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Inner Focus
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Leer (lvl 5)
- Fury Attack (lvl 7)
-
-
- Peck (inicial)
-
-
-
- Poison Jab (inicial)
- Sand-Attack (inicial)
- Fury Cutter (lvl 10)
-
- Chatot:
Nome: Chatot #441
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Feminino
Habilidade: Keen Eye
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Confide (inicial)
- Growl (lvl 5)
-
-
- Peck (inicial)
- Mirror Move (lvl 9)
-
-
-
-
-
-
- Wooloo:
Nome: Wooloo #831
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Fluffy
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Tackle (inicial)
- Growl (inicial)
- Defense Curl (lvl 4)
- Copycat (lvl 8)
-
-
-
-
-
-
-
-
- Happiny:
Nome: Happiny #440
Lvl: 11
Exp:
Hap. Exp: 70/200
Sexo: Feminino
Habilidade: Natural Cure
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Pound (start)
- Charm (start)
- Copycat (start)
- Minimize (start)
- Defense Curl (lvl 4)
- Refresh (lvl 9)
- Sweet Kiss (lvl 8)
-
-
-
-
-
- Carbink:
Nome: Carbink #703
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Genderless
Habilidade: Clear Body
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Rock Throw (lvl 5)
-
-
-
-
-
-
-
- Tackle (start)
- Harden (start)
- Sharpen (lvl 8 )
-
- Togetic:
Nome: Togetic #176
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Hustle
OT:
Características:
Ataques:
- Sweet Kiss (inicial)
- Fairy Wind (inicial)
- Charm (start)
-
-
-
-
-
- Growl (inicial)
- Magic Leaf (inicial)
- Life Dew (inicial)
- Pound (inicial)
- Corsola:
Nome: Corsola #222
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Feminino
Habilidade: Hustle
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Bubble (lvl 4)
- Water Gun (lvl 5)
- Aqua Ring (lvl 10)
-
-
-
-
-
- Tackle (inicial)
- Harden (inicial)
- Recover (lvl 8)
-
- Pyukumuku:
Nome: Pyukumuku #771
Lvl: 11
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Innards Out
Item:
OT:
Características:
Ataques:
- Water Sport (inicial)
-
-
-
-
-
- Batom Pass (inicial)
- Mud Sport (inicial)
- Harden (inicial)
- Bide (inicial)
- Taunt (lvl 10)
-
Última edição por L Mars em Qua Dez 15, 2021 7:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Eru Namasaki
Nome: Eru Namasaki
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Flying Tamer
#NPCFlyingTamer
Religião: Indiferente
Nome: Eru Namasaki
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Flying Tamer
#NPCFlyingTamer
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Eru é bastante baixa jovem que está em cerca de um metro e sessenta e cinco e pesa em 54 kg. Ela tem o cabelo preto castanho escuro que chega até o seu pescoço. Os olhos de Eru possuem coloração parecidas com mel. Costuma utilizar roupas como macacões e vestidos. Sempre anda acompanhada com o seu acordeão.
Descrição Psicológica:
Muito simpática, Eru sempre anda com um sorriso estampado em seu rosto. Rodeada sempre de Pokémon voadores que adoram ouvir o som de sua música, fazendo com que a treinadora fique ainda mais feliz ainda. Nunca é pega para baixo, onde mesmo após uma derrota, é capaz de sorrir.História:
Eru sempre foi apaixonada pela música e seu primeiro e favoritíssimo instrumento é um acordeão. Desde pequena sempre gostou de Pokémon, contudo a sua paixão pelos tipo voadores floresceu quando descobriu que poderia encanta-los com a melodia de seus instrumentos. __________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
- Gligar
- Spoiler:
Nome: Gligar #207
:fly
Lvl: 7
Sexo: Masculino
Habilidade: Sand Veil
Item:
OT: Eru Namasaki
Características:
Ataques:
- Sand-Attack
-
-
-
-
-
-
-
- Poison Sting
- Harden
-
-
- Woobat
- Spoiler:
Nome: Woobat #527
Lvl: 7
Sexo: Feminino
Habilidade: Unaware
Item: -
OT: Eru Namasaki
Características:
Ataques:
- Confusion
- Gust
- Attract
- Odor Sleught
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Desafio Tamer: Ao ser derrotado por um Flying Tamer ela irá fornecer 400§ além do dinheiro normal. Caso seja outro tipo de Tamer irá entregar 200§.
Melodia das Aves: Eru é uma amante de Pokémon voadores. Caso um adversário enfrente ela utilizando apenas pokemons voadores ou com a habilidade Levitate ela irá usar o seu instrumento musical para fazer surgir um Pokémon aleatório do Tipo Flying na ponte que pode ser combatido (Funcionará como uma Flying Cluster). Este Pokémon terá uma maior chance de ser Shiny (usa-se o valor do Pokeradar) e virá com sua Hidden Ability, porém Eru não irá entregar dinheiro se for derrotada.
Diário de Bordo:
- 07.12.2022 - Damian Halliwell concluiu a quest "Desafio Tamer".
- 16.09.2024 - Evan Hallow concluiu a quest "Desafio Tamer".
- 02.10.2024 - Nunes concluiu a quest "Desafio Tamer".
Última edição por Satorysan em Qui Out 03, 2024 7:16 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Leonn)
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Livia Morrison
Nome: Livia Morrison
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Turista/ Trocadora
#NPCTrocador
Religião: Indiferente
Nome: Livia Morrison
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Turista/ Trocadora
#NPCTrocador
Religião: Indiferente
Descrição Física:
A pequena menina pesa 45kg distribuídos em seus 1,50m, possui pele clara como os azulados olhos. Os esvoaçantes e longos cabelos estão sempre soltos ao ar, acompanhado de um grande chapéu com algumas flores. As vestimentas consistem em basicamente um vestido e sapatilhas brancas.Descrição Psicológica:
A primeira vista é uma menina tímida que não tem muito interesse em se aproximar dos outros, porém consegue transparecer a doçura e simpatia que possui quando há algo relacionado aos pokémon aquático/voador, os quais ama de paixão e sempre que pode os enaltece.História:
Presa num orfanato em Unova, com rígidas regras, Livia sempre esteve trancada no quarto observando pela janela o mar e a ponte Skyarrow, imaginando quando poderia estar livre como os pokémon que sobrevoavam o céu e faziam mergulhos nas águas. Porém tudo mudou após o Grande Cataclisma, vendo-se fora do orfanato mas perto da sua ponte. Livia é agora uma residente de Pallet Town, tendo sido adotada por uma simpática família. Sabe que um dia irá ter que sair de Pallet, mas por enquanto passa todos os dias em liberdade, na ponte que viu desde que se lembra.
__________Pokémons__________
Livia possui um simpático Ducklett que sempre a acompanha, mantendo-a alegre e divertida.
Livia possui um simpático Ducklett que sempre a acompanha, mantendo-a alegre e divertida.
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Troca: Troca um Ducklett por um Wingull do membro.
Lívia também aceita a troca por qualquer outro Pokémon Water/Flying ou Flying/Water. Nesse caso o Ducklett virá com o Egg Move "Mirror Move" ensinado.
Pokemons nunca avistados: Lívia tem uma paixão por pokemons Water/Flying e por isso adora descobrir sobre esses novos pokemons. Caso você mostre o registo de captura na Pokedex de um dos seguintes pokemons ela irá entregar uma Feather Aleatória: Gyarados, Mantyke, Mantine, Swanna, Pelliper, Cramorant.
OBS: você pode repetir essa missão até 6 vezes, uma para cada um dos pokemons, não podendo repetir o pokemon revelado a ela.
Diário de Bordo:
- -
Última edição por L Mars em Ter Jul 20, 2021 12:12 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Mensageiro Pelipper
Nome: Pelipper
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Mensageiro
Nome: Pelipper
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Mensageiro
Descrição Física:
A sua aparência é exactamente igual à de qualquer Pelipper comum, salvo o fato de ser um pouco maior que a maioria e de estar quase sempre carregando um ou mais envelopes por aí, seja em suas patas ou guardando-os no espaço de sua grande boca.Descrição Psicológica:
Pouco se sabe a respeito da personalidade do Mensageiro, mas ele certamente é muito diligente com o seu trabalho. Fora isso, ele é bastante amigável com basicamente qualquer treinador, independentemente do tipo, e sabe agradecer sempre que cumprem as missões dadas por ele, sempre recompensando-os e despedindo-se antes de partir.História:
Desconhece-se a real origem deste Pelipper, porém existem algumas ligações a Mr. Briney um antigo capitão maritimo da região de Hoenn.Após o Grande Cataclisma este Pelipper procura alguns treinadores de forma a propor-lhes alguns desafios, entregues via carta e de forma anónima. Cada uma das cartas sempre contem missões ou tarefas para esses treinadores completarem, e a todos que o faziam, o Pelipper voltava a aparecer, para agradecer e entregar uma recompensa. Ninguém sabe ao certo de onde ele veio, nem o motivo de suas ações, mas muitos acreditam que existe alguém por detrás deste curioso evento.
Leia mais informações Aqui
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Pelipper Post Office: Primeiro de tudo, como um mensageiro de uma terra distante, Pelipper jamais desafiará ou aceitará desafios para batalhas de quem quer que seja - uma força mística e desconhecida o protege, impedindo até mesmo o mais poderoso dos treinadores de forçá-lo a permanecer numa luta.
A sua missão aqui, em Pokegea, é entregar envelopes contendo missões a todo e qualquer treinador que passar pela Skyarrow Bridge (e que, obviamente, aceite esta missão). As missões são sorteadas segundo o Dado Geral, e o membro apenas poderá fazer 1 Missão por tópico.
Missão 1 (entre 01 a 50) - Derrote um Pokémon Selvagem encontrado nesta route. O nível máximo deste pokémon poderá ser até 3 lvls que o máximo da route. O pokémon não poderá ser capturado. Ao derrota-lo Pelipper irá recompensar o membro com uma pequena quantia de dinheiro (50§x Lvl do Pokémon).
(O membro deverá lançar um Dado Sweet Scent para determinar qual o Pokémon que encontrou)
Missão 2 (entre 51 a 80) - Encontre um item perdido na route usando o seu ItemFinder (pode usa-lo novamente caso o tenha usado na route). Após o encontrar deve procurar Pelipper novamente na route para entregar o item. Caso você entregue o item receberá como agradecimento 3 Gems aleatórias.
Missão 3 (entre 81 e 100) - Ajude um Pokémon em perigo! O membro deve ajudar um pokémon selvagem raro na route (deverá lançar o dado de PokeRadar). Este Pokémon estará a ser atacado por dois Pokémons da Route (deverá lançar o dado de Sweet Scent).
Caso você proteja o Pokémon dos outros pokémons selvagens, você receberá 5 items de Flying Shadows (se surgir Pokémons, deverá ser resorteado).
Porém caso você capture o Pokémon não receberá o prémio de Pelliper.
Não poderá capturar os Pokémons Selvagens encontrados por Sweet ScentEste NPC não é um NPC exclusivo Ranger, porem um membro Ranger irá ganhar 1 Ponto Ranger ao completar a missão.
Diário de Bordo:
• 05.11.2022 – Sota Sato completou a Missão 3 protegendo Emolga de Vulpix e Wigull.
• 18.01.2024 – BloodHound Capturou Skarmory amigavelmente defendendo de 2 Pokémon
• 19.09.2024 - Elliot Law encontrou um item e entregou a Pelipper.
• 29.09.2024 - Nunes Domingos Capturou amigavelmente Skarmory, completando a Missão ''Pelipper Post Office''.
• 16.06.2024 – Zenitsu Agatsuma completou a Missão 3 protegendo Chatot de Emolga e Sewaddle. Capturou amigavelmente Chatot.
Última edição por L Mars em Qua Nov 20, 2024 5:00 pm, editado 8 vez(es) (Motivo da edição : Leonn)
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Twins Elisa and Beth
Nome: Elisa e Beth
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadoras
Religião: Indiferente
Nome: Elisa e Beth
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadoras
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Elisa e Beth são gémeas idênticas, possuem as duas os mesmos traços característicos, e quem olha para elas não consegue notar a diferença entre uma e outra, são ambas pequenas, não tem mais de 12 anos, cabelos castanho e olhos pretos, as duas vestem-se com uma camisola com um Bunneary há frente.Descrição Psicológica:
Elisa e Beth são exatamente iguais na parte física e na parte psicológica também são extremamente parecidas, ambas adoram falar, tanto em combate como quando encontrar outras pessoas, são muito energéticas e têm sempre resposta para tudo.História:
Sonham um dia participar em torneios de alto nível em duplas, desde os cinco anos, altura em que cada uma ficou a cuidar de um pokémon que elas entram em batalhas com os seus pokémons.__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
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Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
Dedenne
- Spoiler:
Nome: Dedenne #702
Lvl: 7
Sexo: Masculino
Habilidade: Cheek Pouch
Item: Oran Berry
OT: Elisa
Personalidade:
Ataques:
Thundershock
-
-
-
-
-
-
-
Tackle
Tail Whip
-
-
Buneary
- Spoiler:
Nome: Buneary #427
Lvl: 7
Sexo: Feminino
Habilidade: Run Away
Item: Oran Berry
OT: Beth
Personalidade:
Ataques:
Frustation
Pound
Defense Curl
Foresight
Endure
-
-
-
-
-
-
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Pode nos ajudar?: Na Primavera, nos períodos da manhã pode-se formar um nevoeiro espesso, dificultando a visão e travessia do local. Por esse motivo as gémeas irão pedir ajuda para um policial ou ranger, para voltarem para Pallet em segurança, pois estão com medo, o treinador devera postar como se as levassem para lá gastando dois eventos para isso, como recompensa iram entregar uma Berry aleatória e 1 Ponto Ranger/ Policial.
Que calor?: Durante o Verão permanecer na ponte durante o dia é pouco recomendado. Devido à sua estrutura metálica a Ponte aquece imenso, sobreaquecendo o local (cria o efeito de Sunny Day permanente); As gémeas reclamarão para o membro de calor e pedirão algo para beber (Lemonade, Soda Pop, Milks, Juices, etc) e irão retribuir pelos item com duas Fire Gems. Precisa dar apenas um item e elas irão dividir.
(Socorro!): Durante o Outono e o Inverno os ventos fortes acabam por dificultar a travessia sendo mais sentidos nas extremidades da ponte. Devido a isso é desaconselhado o uso de Pesca. Caso o treinador tente pescar só terá tempo para pescar uma vez, antes de ter de se abrigar;
Uma das gémeas fora jogada para fora da ponte pelo vento e pede socorro para o membro para voltar para cima, para lhe trazer de volta o membro poderá puxar ela para si, poderão usar um move de 50+ de Pwr usando dois 2 turnos para levantar a jovem ou um Pwr com 80+ a tirando no mesmo turno). Como agradecimento pela ajuda elas irão oferecer 2 Water Gems (caso demore 2 Turnos) ou 3 Water Gems (caso demore 1 Turno).
(Lembrando que o move devera fazer sentido para trazer a garota para o alto, como um vine whip que a prende pela cintura e traz de volta).
Recompensa Dupla: Caso sejam derrotadas num combate em dupla, após completar uma das missões de Estação, entregaram duas Berries
aleatórias (o membro deverá lançar o dado de Berry Selvagem)
Diário de Bordo:
• 27.06.2024 - Celesty derrotou Elisa e Beth, salvando Beth na missão Socorro!
• 20.09.2024 - Elliot escoltou as gêmeas devota a Pallet.
Última edição por ElliotNightray em Qui Out 03, 2024 9:56 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Descrição Física:
Isshin é um homem alto, musculoso, com cabelos pretos espetados e olhos castanhos. Ele tem uma barba fina facial ao redor da boca e nas bochechas. Isshin geralmente usa um jaleco branco sobre a camisa preta, calças caqui e sapatos marrons escuros.Usa algumas penas brancas e cinzentas no seu cabelo, como adorno. Vai mudando as penas de acordo com as estações.
Descrição Psicológica:
Costuma agir de forma pateta, enérgica e divertida. Quando fala, exibe um grande sorriso e uma grande variedade de expressões faciais para alegrar as pessoas, principalmente crianças, assim que encontra um pokémon ave, começa a ficar eufórico e animado demais, exibindo grandes sorrisos e elogios para o pokémon.História:
Quando era apenas uma criança que mal entendia o que eram os pokémons, o jovem Isshin testemunhara um dos maiores acontecimentos de sua vida, o aparecimento de um Ho-Oh nos céus. Assim que vislumbrou aquela magnifica ave, decidira que conseguir a mesma deveria ser seu objetivo de vida, porém crescendo começara a entender que não era tão simples assim e que a vida era mais difícil do que ele imaginava, então se tornara um Flying Tamer, deixando a influencia do seu time trabalhar por ele.__________Pokémons__________
Apesar de possuir uma equipa forte, não batalha com eles.
Apesar de possuir uma equipa forte, não batalha com eles.
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Protegendo os mais fracos: Isshin vem percebendo uma movimentação estranha de uma grupo de homens. Desde que eles chegaram a ponte, eles vem incomodando um grupo de Rookidee que costuma se acomodar em um dos arcos da estrutura de metal. No inicio, eles pareciam só observar mas depois de dois dias pareciam estar tentando escalar até alcançar os Pokémon. O tamer Flying chegou a expulsa-los na primeira vez, mas eles pareciam estar retornando... e com reforços.
Etapa 1: Isshin precisa de mais pistas antes de reportar o grupo, sua intuição o dizia que se tratava de um grupo de contrabandistas Pokémon, mas ele não tem muitas provas disso. Ele então decide pedir a sua ajuda, como o grupo nunca teria visto seu rosto, seria fácil para você se aproximar e caso fosse pego poderia dizer que apenas estava perdido. Ajude o homem coletando informações no decorrer de 400 palavras, pode ser com fotos, cartas, informações de outras pessoas, qualquer coisa que Isshin possa usar como prova.
Etapa 2: Depois de realizar 1 evento completo na ponte, Isshin irá lhe encontrar. (Não é necessário 1 dado de npc)
Ele irá informar já ter feito a denuncia, mas que ainda tinham que proteger os Pokémon até os responsáveis agirem contra o grupo. Existe duas formas de enrolar os homens para ganhar tempo, a primeira seria um combate onde você terá que enfrentar 3 capangas seguidos enquanto Isshin distrai o resto. (Não poderá curar durante a troca de lutas, apenas gastando movimentos no combate)
Alolan Rattata
- Spoiler:
Nome: Alolan Rattata #019
Lvl: 08
Exp: --
Sexo: Masculino
Habilidade: Hustle
Item: --
OT:Capanga
Stats:
HP 30 Attack 56 Defense 35 Sp.Atk 25 Sp.Def 35 Speed 72 Total 253
Características:
- Observações & Imunidades:
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster
Ataques:
Quick Attack
Tail Whip
Focus Energy
Thief (TM)
Galarian Zigzagoon
- Spoiler:
Nome: Galarian Zigzagoon #263
Lvl: 08
Exp: --
Sexo: Feminino
Habilidade: Pickup
Item: --
OT: Capanga
Stats:
HP 38 Attack 30 Defense 41 Sp.Atk 30 Sp.Def 41 Speed 60 Total 240
Características:
- Observações & Imunidades:
Imune a golpes do Type Psychic
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster
Imune aos moves do Type Ghost.
Ataques:
Tackle
Leer
Growl
Lick
Sand Attack
Nickit
- Spoiler:
Nome: Nickit #827
Lvl: 10
Exp: --
Sexo: Feminino
Habilidade: Unburden
Item: --
OT: Capanga
Stats:
HP 40 Attack 28 Defense 28 Sp.Atk 47 Sp.Def 52 Speed 50 Total 245
Características:
Esse Pokémon pertence ao sub-type Fox
- Observações & Imunidades:
Imune a golpes do Type Psychic.
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster.
Ataques:
Quick Attack
Tail Whip
Mud-Slap
Hone Claws
Snarl (TM)
O segundo método seria garantindo que o grupo não chegue perto dos Pokémon, aqui você poderá usar o que estiver ao seu alcance. Use a sua imaginação criando obstáculos ou até mesmo ilusões em um texto narrativo de 500 palavras.
Independente da sua escolha, assim que conseguir realizar a tarefa, os Rangers Locais irão chegar no local e prender os contrabandistas. Isshin lhe agradecerá pelo esforço e ajuda e entregará 500$ além de um Egg de Rookidee com o Egg Move Roost.
Diário de Bordo:
- -
NPC criado pelo membro Cleitin
Última edição por L Mars em Sex Ago 09, 2024 11:23 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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L Mars
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Mr. Dyce
Nome: Mr. Dyce
Sexo: Masculino
Idade: 60 anos
Classe/Ocupação: Reformado - Magnata - Gambler
Nome: Mr. Dyce
Sexo: Masculino
Idade: 60 anos
Classe/Ocupação: Reformado - Magnata - Gambler
Descrição Física:
Um senhor de idade, os seus cabelos grisalho e o farto bigode branco são os aspetos mais reconheceis de relance, veste-se com as melhores roupas, para além disso também é acompanhado por uma bengala feita de ouro, e os seus dedos estão repletos de anéis feitos de pedras preciosas.Descrição Psicológica:
Um amante do desconhecido, adora conhecer novas coisas e adquirir conhecimentos, apesar da sua idade avançada continua em busca de novas experiências. Tem um temperamento bastante calmo e descontraido, e para um milionário é bastante humildade e conecta-se facilmente com outras pessoas, principalmente jovens treinadores que normalmente lhe apresentam novas experiências que nos seus tempos áureos ainda não existiam.História:
Um homem bastante rico de Pokégea, a sua fortuna foi feita maioritariamente com fazendas de pokémons que tem espalhados por todo o continente. Antes de Grande Cataclisma praticamente todas as grandes cidades tinham uma das suas fazendas e o mesmo se manteve agora com o aparecimento de um único continente. Os seus principais negócios encontram-se em Novus, onde possui uma gigante fazenda que alberga exemplares de praticamente todas as espécies de pokémons conhecidas. A sua curiosidade leva-o a viagens por todo o continente e o seu desejo por novas experiências leva-o a trocar muitas vezes os Pokémons que traz com ele.Leia mais informações AQUI
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
Pidgey
- Spoiler:
Nome: Pidgey #016
Lvl: 7
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Keen Eye
Item:
OT: Mr. Dyce
Stats:
HP 40 Attack 45 Defense 40 Sp.Atk 35 Sp.Def 35 Speed 55 Total 251
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Não está no solo (Grounded), não podendo ser afetado por Entry Hazards e Terrains que estejam no solo.
Ataques:
Quick Attack
Tackle
Gust
Sand Attack
Ducklett
- Spoiler:
Nome: Ducklett #580
Lvl: 7
Exp:
Sexo: Feminino
Habilidade: Big Pecks
Item:
OT: Mr. Dyce
Stats:
HP 62 Attack 44 Defense 50 Sp.Atk 44 Sp.Def 50 Speed 55 Total 305
Características:
Se Shadow recebe +2 em Vel- Observações & Imunidades:
- Não está no solo (Grounded), não podendo ser afetado por Entry Hazards e Terrains que estejam no solo.
Imune aos moves do Type Ground.
Ataques:
Water Gun
Water Sport
Defog
Peck
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Caindo Penas: Depois de ser derrotado irá lançar dois dados de Flying Shadows, não contando para o total da route. Se surgirem Pokémons o membro terá de lutar com eles.
Amante do ar: Se for derrotado por um Flying Tamer ou Elementista Aero, entrega 300§ adicionais.
Bingo Book: Ao ser derrotado Mr. Dyce entrega-lhe um Key Item chamado "Bingo Book" que possui 10 quadrados para serem preenchidos.
Sempre que o derrotar Mr. Dyce irá colocar o seu carimbo no Bingo Book. Mr. Dyce é encontrado em 10 locais diferentes.
Após preencher todo o Bingo Book ele irá entregar 1 Ovo de um dos Pokémons que ele tenha usado nos dez desafios, à escolha do membro.
Diário de Bordo:
• 21.01.2024 - BloodHound derrotou Mr Dyce e recebeu o Bingo Book com 1 carimbo.
• 25.09.2024 - Elliot derrotu Mr. Dyce, recebeu Bingo Book com 1 carimbo;
• 01.10.2024 - Foi derrotado por Nunes Domingos, que recebeu Bingo Book com 1 carimbo.
Última edição por Ártemis em Ter Out 01, 2024 2:06 pm, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Lunmey Prince
Nome: Lunmey Prince
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Criminoso - Magnata
Facção: Indiferente
Nome: Lunmey Prince
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Criminoso - Magnata
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Lunmey é um jovem de cabelos laranja confusos e curtos, bagunçados e espetados em todas as direções. Seus fios são finos e fofos e enquadram perfeitamente seu rosto delicado e infantil. Prince tem olhos violetas, escuros e sombrios, e uma pele pálida, quase cinzenta. Seu corpo pequeno —apenas 1, 63 —é coberto por uma camiseta preta e um casaco branco, preto e vermelho de mangas longas e “bufentas”. Uma calça preta cargo, larga, e um par de tênis esportivos vermelhos e pretos, um cinto com a cabeça de uma raposa feito de prata e uma gargantilha preta finalizam seu visual que é, ao mesmo tempo, comum e suspeito.Descrição Psicológica:
Lunmey é um jovem de negócios, um mestre da mentira. Sua fala é sempre suave e submissa, aveludada com boas intenções ou com verdades cruéis para abrir sua guarda e conseguir o que quer. Sua boca pode dizer uma coisa, mas seu corpo sempre diz outra, confundindo e abrindo margem para promessas ambíguas. De natureza animada e hostil, ele tende a partir para a força quando encurralado e quando suas mentiras não mais funcionam. É quando fica mais forte ou infinitamente mais fraco.É humilde e conhece seu lugar no mundo, agindo como se todo o caos que tende a causar fosse nada mais que o destino afirmando seus caminhos. Ele também é um tanto orgulhoso com suas armadilhas, seu reino forjado por sua língua afiada, e extremamente leal a suas fontes. A coisa que mais ama é a cor vermelha, que lembrava o cabelo de sua irmã, e comida doce, por este motivo parece sempre carregar um pirulito ou outro em seus bolsos.
Lunmey tem medo de morrer e tenta evitar qualquer atividade minimamente perigosa, se assim puder. É uma fobia estranha e pouco conhecida, visto que o Príncipe não se pode dar o luxo de ser vulnerável na frente de seus súditos ambiciosos, afinal em seu ramo de trabalho é melhor ser temido que amado.
História:
Lunmey nasceu em Solaceon, mas, após a destruição deixada pelo Cataclisma e a pobreza instalada, sua família o vendeu para um traficante de pokémon. O criminoso o usou como um escravo para cuidar das criaturas que roubava ou sequestrava de seus habitats, entretanto a mente inteligente de Prince e seu jeito de falar rapidamente captou a atenção do homem que começou a treiná-lo para ser seu herdeiro, visto que ele já estava muito velho para continuar nesse ramo.Com rancor guardado pela família tê-lo vendido, Prince abraçou seu novo futuro, prometendo libertar seus amigos pokémon. Isso foi a primeira coisa que ele faz depois que conseguiu seu lugar no topo, a segunda coisa foi estender seus negócios para objetos e qualquer coisa que não seja um ser vivo. Lentamente, mas seguramente ele se tornou famoso naquilo que mais era bom: levar pacotes perigosos de uma cidade a outra sem ser pego. Com o tempo ele se tornou famoso e seus lucros só aumentaram conforme sua maestria aumentava. Agora Prince enfrenta um novo desafio pela frente, uma nova vida "livre" da escravatura e decisões de terceiros.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
Condeza é sua pokémon mais antiga e mais forte que ele apenas usa em situações de estresse. Ela é muito forte, mas seu ponto alto é a distração dos perseguidores de Prince e, claro, às vezes é até usada para fazer grupos de pessoas inteiras desmaiarem. Ela quase nunca é vista sem Prince, mas quando isso acontece geralmente significa problemas.
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
Condeza é sua pokémon mais antiga e mais forte que ele apenas usa em situações de estresse. Ela é muito forte, mas seu ponto alto é a distração dos perseguidores de Prince e, claro, às vezes é até usada para fazer grupos de pessoas inteiras desmaiarem. Ela quase nunca é vista sem Prince, mas quando isso acontece geralmente significa problemas.
Nickit "Baraão"
- Spoiler:
Nome: Nickit #827
Lvl: 9
Sexo: Masculino
Habilidade: Unburden
Item:
Stats:
HP 40 Attack 28 Defense 28 Sp.Atk 47 Sp.Def 52 Speed 50 Total 245
Características:
Esse Pokémon pertence ao sub-type Fox
Se Shadow recebe +2 em Sp. Def- Observações & Imunidades:
- Imune a golpes do Type Psychic.
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster.
Ataques:
Quick Attack (Cute - 1 Ponto) (inicial)
Tail Whip (Cute - 1 Pontos) (inicial)
Mud-Slap (Tough - 1 Ponto) (inicial)
Hone Claws (Clever - 2 Pontos) (lvl 8)
Rhyhorn, "Duquesa"
- Spoiler:
Nome: Rhyhorn #111
Lvl: 10
Sexo: :female:Feminino
Habilidade: Rock Head
Item: Oran Berry
Stats:
HP 80 Attack 85 Defense 95 Sp.Atk 30 Sp.Def 30 Speed 25 Total 345
Características:
Se Shadow terá +2 em Defense- Observações & Imunidades:
- Imune a moves do Type Eletric.
Ataques:
Tackle (inicial)
Tail Whip (inicial)
Smack Down (inicial)
Mud-Slap (inicial)
Horn Attack (lvl 8)
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
O Príncipe Mandou: Lunmey te desafiará a uma Batalha Dupla (2x2), na qual o membro apenas poderá usar dois Pokémons e não poderá usar nenhum item da sua mochila.
Caso o membro perca 1 dos seus Pokémon OU use um Item, Prince irá conseguir convence-lo a fazer-lhe um "favor".
Irá entregar um misterioso pacote e irá pedir-lhe que vá até Pallet ou Violet e o deixe num dos bancos do Jardim da cidade. Caso o faça retorne a Prince e será recompensado com uma Potion; se tiver colocado o pacote em Violet receberá duas Potions.
Caso o membro o vença, sem perder nenhum Pokémon, Prince irá tentar convence-lo a levar o misterioso pacote a Pallet ou Violet, mas no processo irá revelar mais informações sobre os seus negócios que o normal, de forma a convence-lo.
Se voltar a Pallet ou Violet e conte para uma Oficial Jenny ela irá agradecer a a informação e lhe dará 3 de Fama Local, assim como 100§ (Pallet) ou 200§ (Violet) como agradecimento.
Sequelas: Caso você o denuncie, ele será abordado pela força Policial regional e passado 3 Eventos, poderá encontra-lo novamente na Ponte Flecha.
Ele saberá que foi você que falou às autoridades e irá largar uma Adrenaline Orb no chão, chamando 2 Pokémons Selvagens locais que irão ser incentivados a lutar contra si.
Caso vença os Pokémons Prince irá fugir envergonhado e a chorar.
Bom Menino: Caso você entregue o Pacote Misterioso numa das Cidades na quest "O Principe Mandou", poderá encontra-lo novamente passados 2 Eventos e repetir esta quest. Caso você fale com ele, num minimo de 200 palavras, dando-lhe conselhos ou tentando ajudar a expandir o seu negócio, e repita a Quest "O Principe Mandou", ele irá agradecer, lhe dando 150§ que roubou recentemente de um turista distraido.
Sem Facção: Caso voce realize a Quest "Bom Menino", ele irá ser possivel converter usando apenas 300 Palavras. Caso você faça a Quest "Sequelas", ele irá ser possivel de converter usando menos 1 Faction Coin.
Ao ser convertido permanentemente esta quest desaparece.
Diário de Bordo:
• 15.10.2024 - Elliot Law derrotou Prince Lunmey.
NPC criado pelo membro @Heiwas
Última edição por ElliotNightray em Ter Out 15, 2024 7:49 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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