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Abby
Nome: Abby
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Top Coordenadora - Médica - Cuidadora
Religião: Indiferente
Nome: Abby
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Top Coordenadora - Médica - Cuidadora
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Abby é uma mulher alta para os padrões de média feminino, possuindo 1.80m e com um corpo magro definido. De pele pálida, Abby possui os olhos castanhos claros bastante expressivos e é dona de madeixas azuis naturais da qual as prende com prendedores de bolinha marrons. Com uma franja, Dra. Abby gosta de manter um visual bastante infantil, pois acredita que os pokémons se sentem mais confortáveis com crianças, pois não veem maldade nelas. Seu jaleco branco é customizado com botões rosas enquanto calça sapatilhas douradas.Descrição Psicológica:
Bastante calma e cautelosa, Abby nem sempre foi assim, durante sua infância o poder aquisitivo de seus pais lhe fazia ser uma criança exibida que gostava de exibir para todos os seus bens materiais. Ao crescer, Abby era uma das meninas mais populares de Hoenn e desafiava todas as outras garotas da região para mostrar o poder de seus pokémons. Quando começou a ganhar os Contests, sua personalidade piorou ainda mais. Depois do acidente com sua Skitty, Abby parou para repensar suas atitudes e hoje é uma grande profissional que gosta de cuidar de tudo e todos, tanto fisicamente quanto mentalmente, dando dicas e conselhos de como levar a vida.História:
Natural de Hoenn, Abby é filha de dois empresários muito bem sucedidos que financiavam Contests. Isso fez com que a jovem crescesse muito perto do mundo dos Contests e desde nova ganhasse muita experiência com aquilo, tornando os palcos o lugar que ela queria estar. Dito isso, Abby passou a acompanhar todos os Contests que aconteciam na região e também através da TV quando não podia viajar até outras regiões. Quando completou a idade para pegar sua inicial, Abby escolheu um Mudkip, mas quando a criatura evoluiu para Marshtomp começou a recusar-se a participar dos Contests . Isso fez com que Abby começasse a procurar por outro pokémon principal, encontrando então Skitty.Ainda muito jovem, ela conseguiu as as Ribbons necessárias para entrar no Grande Festival de Hoenn, onde teve a melhor performance de todas, culminando na conquista da Taça Ribbon e o título de Top Coordenadora. Depois de vencer, ela decidiu viajar um pouco para aprender mais sobre pokémons. No entanto, sua grande vitória subiu a cabeça e ela se tornou excessivamente confiante. Um dia, ao ser desafiada para uma batalha pokémon, ela não parou para pensar se estava preparada ou não. Isso resultou na sua derrota enquanto Skitty acabou caindo de um penhasco e ficando gravemente ferido. Abby estava procurando desesperadamente por alguém para tratar sua Skitty quando descobriu uma clínica pokémon por perto. O proprietário, Dr. Moss, foi capaz de curar Skitty com sucesso e ela se inspirou a estudar para ser uma médica tão boa quanto Moss. Ela então decidiu parar de coordenar e convenceu o Dr. Moss a torná-la sua aprendiz. Depois de muitas tentativas e erros, Abby finalmente aprendeu tudo sobre os benefícios dos pontos de pressão e massagens para Pokémon. Como prêmio por seu excelente trabalho, ela recebeu uma Moon Stone de Dr. Moss, permitindo que Skitty evoluísse para um Delcatty.
Após o Grande Cataclisma, muitas pesquisas importantes de cura pokémon foram perdidas e ela prometeu avançar nos estudos para que a área da saúde pokémon pudesse continuar progredindo. Com o passar do tempo, Abby tornou-se referência na cura de pokémons e alguns outros problemas envolvendo os mesmos. Suas pesquisas avançaram bastante e ela deixou totalmente de lado sua carreira como coordenadora, mas nunca negando sua origem quando reconhecida por fãs.
- Info para Routes:
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[center][b][size=18]Abby[/size][/b]
[img(auto,300px)]https://i.imgur.com/J6EkDWN.png[/img]
[b]Nome:[/b] Abby
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Top Coordenadora - Médica - Cuidadora
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Abby é uma mulher alta para os padrões de média feminino, possuindo 1.80m e com um corpo magro definido. De pele pálida, Abby possui os olhos castanhos claros bastante expressivos e é dona de madeixas azuis naturais da qual as prende com prendedores de bolinha marrons. Com uma franja, Dra. Abby gosta de manter um visual bastante infantil, pois acredita que os pokémons se sentem mais confortáveis com crianças, pois não veem maldade nelas. Seu jaleco branco é customizado com botões rosas enquanto calça sapatilhas douradas.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Bastante calma e cautelosa, Abby nem sempre foi assim, durante sua infância o poder aquisitivo de seus pais lhe fazia ser uma criança exibida que gostava de exibir para todos os seus bens materiais. Ao crescer, Abby era uma das meninas mais populares de Hoenn e desafiava todas as outras garotas da região para mostrar o poder de seus pokémons. Quando começou a ganhar os Contests, sua personalidade piorou ainda mais. Depois do acidente com sua Skitty, Abby parou para repensar suas atitudes e hoje é uma grande profissional que gosta de cuidar de tudo e todos, tanto fisicamente quanto mentalmente, dando dicas e conselhos de como levar a vida.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Natural de Hoenn, Abby é filha de dois empresários muito bem sucedidos que financiavam Contests. Isso fez com que a jovem crescesse muito perto do mundo dos Contests e desde nova ganhasse muita experiência com aquilo, tornando os palcos o lugar que ela queria estar. Dito isso, Abby passou a acompanhar todos os Contests que aconteciam na região e também através da TV quando não podia viajar até outras regiões. Quando completou a idade para pegar sua inicial, Abby escolheu um Mudkip, mas quando a criatura evoluiu para Marshtomp começou a recusar-se a participar dos Contests . Isso fez com que Abby começasse a procurar por outro pokémon principal, encontrando então Skitty.
Ainda muito jovem, ela conseguiu as as Ribbons necessárias para entrar no Grande Festival de Hoenn, onde teve a melhor performance de todas, culminando na conquista da Taça Ribbon e o título de Top Coordenadora. Depois de vencer, ela decidiu viajar um pouco para aprender mais sobre pokémons. No entanto, sua grande vitória subiu a cabeça e ela se tornou excessivamente confiante. Um dia, ao ser desafiada para uma batalha pokémon, ela não parou para pensar se estava preparada ou não. Isso resultou na sua derrota enquanto Skitty acabou caindo de um penhasco e ficando gravemente ferido. Abby estava procurando desesperadamente por alguém para tratar sua Skitty quando descobriu uma clínica pokémon por perto. O proprietário, Dr. Moss, foi capaz de curar Skitty com sucesso e ela se inspirou a estudar para ser uma médica tão boa quanto Moss. Ela então decidiu parar de coordenar e convenceu o Dr. Moss a torná-la sua aprendiz. Depois de muitas tentativas e erros, Abby finalmente aprendeu tudo sobre os benefícios dos pontos de pressão e massagens para Pokémon. Como prêmio por seu excelente trabalho, ela recebeu uma Moon Stone de Dr. Moss, permitindo que Skitty evoluísse para um Delcatty.
Após o [b]Grande Cataclisma[/b], muitas pesquisas importantes de cura pokémon foram perdidas e ela prometeu avançar nos estudos para que a área da saúde pokémon pudesse continuar progredindo. Com o passar do tempo, Abby tornou-se referência na cura de pokémons e alguns outros problemas envolvendo os mesmos. Suas pesquisas avançaram bastante e ela deixou totalmente de lado sua carreira como coordenadora, mas nunca negando sua origem quando reconhecida por fãs.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13762p25-indice-character-of-the-day-de-pokemon#344485][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Johnny é o pokémon principal de Abby, sendo um dos mais antigos na sua equipa.
É bastante calmo, assim como a sua treinadora.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Johnny é o pokémon principal de Abby, sendo um dos mais antigos na sua equipa.
É bastante calmo, assim como a sua treinadora.
Última edição por L Mars em Ter Mar 07, 2023 11:33 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Horace
Nome: Horace
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pesquisador - Cuidador - Herbalista
Facção: Indiferente
Nome: Horace
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pesquisador - Cuidador - Herbalista
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Horace é um jovem adolescente de baixa estatura, sendo muito facilmente reconhecido por conta de seu cabelo completamente branco e seus olhos amarelos. Costuma usar roupas bem coloridas, sendo visto a maioria das vezes com um casaco longo que possui metade da cor branca e metade azul, assim como em seu centro aparenta ter uma estampa de metade de uma Pokébola roxa. Gosta de andar com short preto, usando um sapato verde com listra roxa.Descrição Psicológica:
Horace é um adolescente extremamente educado e gentil, sendo uma pessoa de fácil convivência e bastante empática. Costuma tratar bem a todos, porém tem receio de conversar com ladrões ou pessoas que maltratam Pokémon, preferindo não ter contato com seres humanos tão cruéis. Tem um forte senso de justiça, assim como é uma pessoa bastante equilibrada, pensando bastante antes de tomar alguma decisão.História:
Horace nasceu e cresceu em Johto, sendo residente de um pequeno vilarejo pouco conhecido e pouco visitado por turistas. Crescendo em um lar amoroso e atencioso, o rapaz teve todo o apoio de seus pais em tudo que precisou, o que lhe fez se tornar uma pessoa gentil e sem grandes traumas ou remorsos do passado. Quando teve idade o suficiente para sair em sua aventura, recebeu uma Ralts de sua mãe, sendo essa monstrinha até hoje sua principal companheira.Quando começou a aventurar-se pelo mundo, Horace teve um encontro inesperado com um pequeno Pokémon de coloração verde, esse qual era descrito pelos livros de Johto como Celebi, o Pokémon guardião da natureza. Encantado com o Pokémon, o jovem Horace tentou capturá-lo, porém o monstrinho fugiu rapidamente sem deixar grandes vestígios, deixando para trás apenas um desejo crescente no coração de Horace de um dia conseguir capturar aquele enigmático Pokémon.
Conforme crescia, o jovem começou a ter grande afinidade com a medicina e técnicas de cura, se tornando um verdadeiro curador. Seu tempo viajando entre as densas florestas de Johto também lhe deu um conhecimento vasto sobre as plantas, oque o levou a se especializar e tornar-se um Herbalista. Em seu tempo de jornada, também capturou outros Pokémon interessantes, como um Lendário Virizion e um Indeedee, criaturas essas que usa ocasionalmente em combates de maior dificuldade. Em sua aventura também conheceu Goh, tornando-se amigo do mesmo e anos mais tarde ambos participaram do Project Mew, encontrando o lendário Pokémon e fazendo promessas ao mesmo.
Após os eventos do Grande Cataclisma, Horace voltou a viajar sozinho e buscar por Celebi, porém isso tem se tornado uma jornada cansativa já que ninguém parece saber o paradeiro do altar deste lendário.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Horace[/size][/b]
[img(0px,300px)]https://i.servimg.com/u/f61/20/52/52/31/dgp7ku10.png[/img]
[b]Nome:[/b] Horace
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Pesquisador - Cuidador - Herbalista
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Horace é um jovem adolescente de baixa estatura, sendo muito facilmente reconhecido por conta de seu cabelo completamente branco e seus olhos amarelos. Costuma usar roupas bem coloridas, sendo visto a maioria das vezes com um casaco longo que possui metade da cor branca e metade azul, assim como em seu centro aparenta ter uma estampa de metade de uma Pokébola roxa. Gosta de andar com short preto, usando um sapato verde com listra roxa.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Horace é um adolescente extremamente educado e gentil, sendo uma pessoa de fácil convivência e bastante empática. Costuma tratar bem a todos, porém tem receio de conversar com ladrões ou pessoas que maltratam Pokémon, preferindo não ter contato com seres humanos tão cruéis. Tem um forte senso de justiça, assim como é uma pessoa bastante equilibrada, pensando bastante antes de tomar alguma decisão.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Horace nasceu e cresceu em Johto, sendo residente de um pequeno vilarejo pouco conhecido e pouco visitado por turistas. Crescendo em um lar amoroso e atencioso, o rapaz teve todo o apoio de seus pais em tudo que precisou, o que lhe fez se tornar uma pessoa gentil e sem grandes traumas ou remorsos do passado. Quando teve idade o suficiente para sair em sua aventura, recebeu uma Ralts de sua mãe, sendo essa monstrinha até hoje sua principal companheira.
Quando começou a aventurar-se pelo mundo, Horace teve um encontro inesperado com um pequeno Pokémon de coloração verde, esse qual era descrito pelos livros de Johto como Celebi, o Pokémon guardião da natureza. Encantado com o Pokémon, o jovem Horace tentou capturá-lo, porém o monstrinho fugiu rapidamente sem deixar grandes vestígios, deixando para trás apenas um desejo crescente no coração de Horace de um dia conseguir capturar aquele enigmático Pokémon.
Conforme crescia, o jovem começou a ter grande afinidade com a medicina e técnicas de cura, se tornando um verdadeiro curador. Seu tempo viajando entre as densas florestas de Johto também lhe deu um conhecimento vasto sobre as plantas, oque o levou a se especializar e tornar-se um Herbalista. Em seu tempo de jornada, também capturou outros Pokémon interessantes, como um Lendário Virizion e um Indeedee, criaturas essas que usa ocasionalmente em combates de maior dificuldade. Em sua aventura também conheceu Goh, tornando-se amigo do mesmo e anos mais tarde ambos participaram do Project Mew, encontrando o lendário Pokémon e fazendo promessas ao mesmo.
Após os eventos do Grande Cataclisma, Horace voltou a viajar sozinho e buscar por Celebi, porém isso tem se tornado uma jornada cansativa já que ninguém parece saber o paradeiro do altar deste lendário.
Leia as informações mais atualizadas [url=LINK][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Última edição por L Mars em Seg Set 23, 2024 3:27 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Yoko
Nome: Yoko
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Estilista - Cabeleireira
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Nome: Yoko
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Estilista - Cabeleireira
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Yoko é uma mulher de cabelo curto, negro, cortado de forma estilosa num bem cuidado bob. Usa os seus olhos maquiados com uma sombra negra esbatida e um garrido batom vermelho. Tende a usar roupa escura mas estilosa e até tem um avental estilizado às suas medidas, no qual guarda diversas tesouras e acessórios para o seu trabalho.Descrição Psicológica:
Bastante orgulhosa do seu trabalho, Yoko é uma "artista do cabelo e pelo", sendo procurada pela sua visão artística no que toca a penteados exuberantes e cortes para diversos Pokémons, principalmente para Contests e Shows de Moda.É bastante profissional e, apesar de não gostar de o admitir, quando encontra alguem com a mesma mestria que ela, fica orgulhosa do seu trabalho. Porém, fica facilmente irritada, principalmente com atrasos e surpresas, sobretudo se isso afetar o seu trabalho.
História:
Yoko cresceu na cidade de Hau'oli mas na sua juventude visitou diversas cidades da Moda, principalmente na região de Kalos, onde explorou a sua visão artística e aprendeu a amar a tesoura e o seu corte. Regressou anos mais tarde a Hau'oli City onde montou ou seu primeiro salão de beleza e corte, sendo bastante procurada pela socielites para "mimar" os seus pokémons. Especializou-se no corte dos Furfrou, conseguindo moldar qualquer estilo ao Pokémon, criando até alguns mais únicos.
Após um encontro com uma Kartana em Alola, Yoko decidiu que queria uma como sua ajudante. Para além de ser única como Pokémon, era um Pokémon bem pequeno e que serviria perfeitamente para a sua marca e como mascote.
Após o Grande Catacisma Yoko perdeu um pouco da sua clientela mas não a sua inspiração, viajando muito mais agora, explorando a sua aptidão para cortes e o seu olhar atento para a moda e estilo.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Yoko[/size][/b]
[img(auto,350px)]https://i.imgur.com/2pjTocA.png[/img]
[b]Nome:[/b] Yoko
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Estilista - Cabeleireira
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Yoko é uma mulher de cabelo curto, negro, cortado de forma estilosa num bem cuidado [i][b]bob[/b][/i]. Usa os seus olhos maquiados com uma sombra negra esbatida e um garrido batom vermelho. Tende a usar roupa escura mas estilosa e até tem um avental estilizado às suas medidas, no qual guarda diversas tesouras e acessórios para o seu trabalho.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Bastante orgulhosa do seu trabalho, Yoko é uma "artista do cabelo e pelo", sendo procurada pela sua visão artística no que toca a penteados exuberantes e cortes para diversos Pokémons, principalmente para Contests e Shows de Moda.
É bastante profissional e, apesar de não gostar de o admitir, quando encontra alguem com a mesma mestria que ela, fica orgulhosa do seu trabalho. Porém, fica facilmente irritada, principalmente com atrasos e surpresas, sobretudo se isso afetar o seu trabalho.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Yoko cresceu na cidade de Hau'oli mas na sua juventude visitou diversas cidades da Moda, principalmente na região de Kalos, onde explorou a sua visão artística e aprendeu a amar a tesoura e o seu corte.
Regressou anos mais tarde a Hau'oli City onde montou ou seu primeiro salão de beleza e corte, sendo bastante procurada pela socielites para "mimar" os seus pokémons. Especializou-se no corte dos Furfrou, conseguindo moldar qualquer estilo ao Pokémon, criando até alguns mais únicos.
Após um encontro com uma Kartana em Alola, Yoko decidiu que queria uma como sua ajudante. Para além de ser única como Pokémon, era um Pokémon bem pequeno e que serviria perfeitamente para a sua marca e como mascote.
Após o [b]Grande Catacisma[/b] Yoko perdeu um pouco da sua clientela mas não a sua inspiração, viajando muito mais agora, explorando a sua aptidão para cortes e o seu olhar atento para a moda e estilo.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13762p25-indice-personagens-anime-pokemon#346834][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Yoko possui diversos Furfrous que usa como modelos para os seus cortes.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Yoko possui diversos Furfrous que usa como modelos para os seus cortes.
Última edição por L Mars em Ter Abr 11, 2023 5:09 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Liko
Nome: Liko
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Estudante - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Família:
Alex (Pai)
Lucca (Mãe)
Diana (Avó materna)
Nome: Liko
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Estudante - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Família:
Alex (Pai)
Lucca (Mãe)
Diana (Avó materna)
Descrição Física:
Liko é uma adolescente de estatura média e corpo magro. Possui cabelo liso até a altura dos ombros, na cor preto com a parte interna dos fios azul. Tem olhos cor turquesa claro. Normalmente é vista utilizando uma camisa branca comum, com short cós-alto preto coberto por uma capa turquesa. Nos pés utiliza meias brancas e sapato branco com azul escuro. Em acessórios, possui uma presilha verde do lado esquerdo da franja e usa uma bolsa amarela que fica agarrada na altura do peito.Descrição Psicológica:
Liko é uma garota gentil, calma e educada. Infelizmente ela não se dá bem com situações estressantes, sendo um reflexo direto de sua ansiedade social e timidez, principalmente com pessoas novas. Apesar de ter problemas para confiar nas pessoas, quando Liko se sente segura, ela é uma amiga fiel, dedicada e cuidadosa, identificando com facilidade quando alguém está triste ou frustrado. Com um pouco de impulso, ela consegue demonstrar seu lado corajoso e confiante quando precisa proteger aqueles que ama. Atualmente, ela sonha em ser uma treinadora ao lado de Sprigatito enquanto tenta descobrir a origem do pingente que recebeu da avó.História:
Liko nasceu da união improvável de uma professora nativa de Kanto com um pintor nativo de Paldea. Morando na região de seu pai, ela também conviveu ativamente com a avó materna, que lhe contava as grandes aventuras que a idosa havia presenciado. Criada para perseguir os próprios sonhos, Diana sempre incentivou a neta à enfrentar os medos e confiar nos Pokémon para começar a própria aventura pelo mundo.Apesar disso, ao atingir a idade necessária, Liko foi transferida para Kanto para ingressar na Academia Indigo, onde seus pais se formaram. Sua estadia não foi longa, rendendo apenas uma colega de classe, Ann, além de sua nova e fiel companheira, Sprigatito. Isso se deu pois a garota foi atacada por um grupo que se auto intitulava "Exploradores", que desejava roubar o misterioso pingente. Contudo, ela foi auxiliada pelos "Trovonautas", uma equipe de viajantes num dirigível que foi contratado pela mãe da garota para trazê-la de volta à Paldea.
Depois de altos e baixos na sua viagem de retorno, onde inclusive conheceu Roy, um garoto que se uniu aos Trovonautas, Liko também sentiu que aquele era seu lugar. Unindo-se à equipe em tempo integral, ela começou efetivamente a própria jornada Pokémon em busca da verdade sobre o pingente misterioso e para criar laços duradouros com seus mais novos amigos, humanos e Pokémon.
- Info para Routes:
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[center][b][size=18]Liko[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/ObMtDaB.png[/img]
[b]Nome:[/b] Liko
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinadora - Estudante - Membro dos Trovonautas
[b]Facção:[/b] Indiferente.
[b]Família:[/b]
Alex (Pai)
Lucca (Mãe)
Diana (Avó materna)
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Liko é uma adolescente de estatura média e corpo magro. Possui cabelo liso até a altura dos ombros, na cor preto com a parte interna dos fios azul. Tem olhos cor turquesa claro. Normalmente é vista utilizando uma camisa branca comum, com short cós-alto preto coberto por uma capa turquesa. Nos pés utiliza meias brancas e sapato branco com azul escuro. Em acessórios, possui uma presilha verde do lado esquerdo da franja e usa uma bolsa amarela que fica agarrada na altura do peito.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Liko é uma garota gentil, calma e educada. Infelizmente ela não se dá bem com situações estressantes, sendo um reflexo direto de sua ansiedade social e timidez, principalmente com pessoas novas. Apesar de ter problemas para confiar nas pessoas, quando Liko se sente segura, ela é uma amiga fiel, dedicada e cuidadosa, identificando com facilidade quando alguém está triste ou frustrado. Com um pouco de impulso, ela consegue demonstrar seu lado corajoso e confiante quando precisa proteger aqueles que ama. Atualmente, ela sonha em ser uma treinadora ao lado de Sprigatito enquanto tenta descobrir a origem do pingente que recebeu da avó.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Liko nasceu da união improvável de uma professora nativa de Kanto com um pintor nativo de Paldea. Morando na região de seu pai, ela também conviveu ativamente com a avó materna, que lhe contava as grandes aventuras que a idosa havia presenciado. Criada para perseguir os próprios sonhos, Diana sempre incentivou a neta à enfrentar os medos e confiar nos Pokémon para começar a própria aventura pelo mundo.
Apesar disso, ao atingir a idade necessária, Liko foi transferida para Kanto para ingressar na Academia Indigo, onde seus pais se formaram. Sua estadia não foi longa, rendendo apenas uma colega de classe, Ann, além de sua nova e fiel companheira, Sprigatito. Isso se deu pois a garota foi atacada por um grupo que se auto intitulava "Exploradores", que desejava roubar o misterioso pingente. Contudo, ela foi auxiliada pelos "Trovonautas", uma equipe de viajantes num dirigível que foi contratado pela mãe da garota para trazê-la de volta à Paldea.
Depois de altos e baixos na sua viagem de retorno, onde inclusive conheceu Roy, um garoto que se uniu aos Trovonautas, Liko também sentiu que aquele era seu lugar. Unindo-se à equipe em tempo integral, ela começou efetivamente a própria jornada Pokémon em busca da verdade sobre o pingente misterioso e para criar laços duradouros com seus mais novos amigos, humanos e Pokémon.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13762p25-indice-personagens-anime-pokemon#357254][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrada:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Sprigatito é o inicial de Liko. Obtido na Academia Indigo, ele é independente, mas sempre está disposto à ajudar a treinadora.
Hatenna foi a primeira captura de Liko. É bem sensível à emoções fortes, conciliando elas com o apoio da treinadora.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Sprigatito é o inicial de Liko. Obtido na Academia Indigo, ele é independente, mas sempre está disposto à ajudar a treinadora.
Hatenna foi a primeira captura de Liko. É bem sensível à emoções fortes, conciliando elas com o apoio da treinadora.
Última edição por L Mars em Sáb Set 23, 2023 10:09 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Rota Atual : Pallet Town
Roy
Nome: Roy
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Estudante - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Nome: Roy
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Estudante - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Descrição Física:
Roy é um pré-adolescente de estatura baixa e corpo magro. Possui cabelo bem curto na cor castanho escuro e um topete volumoso de cor magenta. Seus olhos tem a coloração magenta escuro. Veste uma camisa vermelha com detalhes brancos nas mangas e com um Unown "R" estampado, um colete preto com touca e uma bermuda marrom. Nos pés, usa um sapato aberto nas cores branco e preto, com detalhe amarelo. Nos acessórios, usa um boné branco e preto, além de uma bolsa azul claro que fica amarrada lateralmente no corpo.Descrição Psicológica:
Roy é otimista e enérgico, sempre disposto a encontrar tesouros. Com o espírito aventureiro queimando por todo seu corpo, ele almeja conhecer o mundo e os Pokémon assim como o aventureiro das histórias de seu avô. Ainda aprendendo a como ser treinador, ele compensa isso sendo habilidoso em criar armadilhas e atirar pedras que ricocheteiam. Gosta de comer comidas apimentadas e de cantar, sendo muito semelhante ao parceiro Fuecoco. Com o apoio de Liko, ele também planeja aprimorar suas conexões emocionais com os Pokémon para maiores vínculos de companheirismo.História:
Roy foi criado pelo avô em uma pequena ilha em algum lugar de Kanto. Desde pequeno ele ouvia histórias sobre um aventureiro lendário, que desbravou diversas regiões e reuniu Pokémons lendários e tesouros inestimáveis. Esse é também o motivo do garoto ser tão proativo em querer começar a própria jornada e buscar viver intensamente tal qual o herói das histórias que ouvia.Eventualmente, ele recebeu uma Pokébola misteriosa de seu avô, acreditando que estava vazia e era um incentivo do idoso para que ele perseguisse seus sonhos. Certo dia, depois de uma tempestade, Roy encontrou a bandeira dos "Trovonautas", mesmo que ainda não soubesse da existência da equipe do dirigível. Nesse mesmo dia, ele também encontrou o pequeno Fuecoco, que descobriu seu esconderijo secreto e rapidamente fizeram amizade. Apesar disso, o destino queria que os dois se separassem, já que o Pokémon precisava seguir com seu ídolo, o Charizard de Friede e o garoto precisava continuar na ilha.
Contudo, numa linda história de amizade, Roy foi atrás de Fuecoco para descobrir se o sentimento de companheirismo que possuíam era mútuo. Com a resposta positiva, o garoto foi até o avô pedir permissão para seguir com os Trovonautas, se tornando um membro fixo do grupo. Após um ataque dos "Exploradores", Roy descobriu que a misteriosa Pokébola de seu avô carregava um raríssimo Rayquaza preto e cristalizado, que fugiu pelos ares. Disposto a enfrentar e recuperar o Pokémon dos contos fantásticos de seu avô, o menino começou sua aventura com um propósito bem delimitado.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Roy[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/AwufJwy.png[/img]
[b]Nome:[/b] Roy
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Estudante - Membro dos Trovonautas
[b]Facção:[/b] Indiferente.[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Roy é um pré-adolescente de estatura baixa e corpo magro. Possui cabelo bem curto na cor castanho escuro e um topete volumoso de cor magenta. Seus olhos tem a coloração magenta escuro. Veste uma camisa vermelha com detalhes brancos nas mangas e com um Unown "R" estampado, um colete preto com touca e uma bermuda marrom. Nos pés, usa um sapato aberto nas cores branco e preto, com detalhe amarelo. Nos acessórios, usa um boné branco e preto, além de uma bolsa azul claro que fica amarrada lateralmente no corpo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Roy é otimista e enérgico, sempre disposto a encontrar tesouros. Com o espírito aventureiro queimando por todo seu corpo, ele almeja conhecer o mundo e os Pokémon assim como o aventureiro das histórias de seu avô. Ainda aprendendo a como ser treinador, ele compensa isso sendo habilidoso em criar armadilhas e atirar pedras que ricocheteiam. Gosta de comer comidas apimentadas e de cantar, sendo muito semelhante ao parceiro Fuecoco. Com o apoio de Liko, ele também planeja aprimorar suas conexões emocionais com os Pokémon para maiores vínculos de companheirismo.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Roy foi criado pelo avô em uma pequena ilha em algum lugar de Kanto. Desde pequeno ele ouvia histórias sobre um aventureiro lendário, que desbravou diversas regiões e reuniu Pokémons lendários e tesouros inestimáveis. Esse é também o motivo do garoto ser tão proativo em querer começar a própria jornada e buscar viver intensamente tal qual o herói das histórias que ouvia.
Eventualmente, ele recebeu uma Pokébola misteriosa de seu avô, acreditando que estava vazia e era um incentivo do idoso para que ele perseguisse seus sonhos. Certo dia, depois de uma tempestade, Roy encontrou a bandeira dos "Trovonautas", mesmo que ainda não soubesse da existência da equipe do dirigível. Nesse mesmo dia, ele também encontrou o pequeno Fuecoco, que descobriu seu esconderijo secreto e rapidamente fizeram amizade. Apesar disso, o destino queria que os dois se separassem, já que o Pokémon precisava seguir com seu ídolo, o Charizard de Friede e o garoto precisava continuar na ilha.
Contudo, numa linda história de amizade, Roy foi atrás de Fuecoco para descobrir se o sentimento de companheirismo que possuíam era mútuo. Com a resposta positiva, o garoto foi até o avô pedir permissão para seguir com os Trovonautas, se tornando um membro fixo do grupo. Após um ataque dos "Exploradores", Roy descobriu que a misteriosa Pokébola de seu avô carregava um raríssimo Rayquaza preto e cristalizado, que fugiu pelos ares. Disposto a enfrentar e recuperar o Pokémon dos contos fantásticos de seu avô, o menino começou sua aventura com um propósito bem delimitado.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13762p25-indice-personagens-anime-pokemon#357255][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
-Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Fuecoco é o inicial de Roy. Cantando juntos, eles aprimoram suas capacidades todos dias, além de serem apaixonados por comida.
Wattrel foi a primeira captura de Roy. Juntou-se ao garoto após receber ajuda para superar o medo de altura e incapacidade de voar.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Fuecoco é o inicial de Roy. Cantando juntos, eles aprimoram suas capacidades todos dias, além de serem apaixonados por comida.
Wattrel foi a primeira captura de Roy. Juntou-se ao garoto após receber ajuda para superar o medo de altura e incapacidade de voar.
Última edição por L Mars em Sáb Set 23, 2023 10:11 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Professor Friede
Nome: Friede
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Professor - Comandante e Fundador dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Nome: Friede
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Classe/Ocupação: Professor - Comandante e Fundador dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Descrição Física:
Friede é um homem de estatura média-alta e corpo definido. Tem cabelo branco e que fica com diversas pontas arrepiadas, sendo um penteado muito peculiar. Tem determinados olhos amarelos. Por padrão, utiliza uma camisa preta simples, com uma jaqueta de aviador marrom e estampas que lembram Charizard, além de usar uma calça bege. Nos pés utiliza uma bota preta, com detalhes em amarelo e cadarço vermelho. Tem como acessórios um cinto com a marca dos Trovonautas e um óculos protetor na testa.Descrição Psicológica:
Friede é corajoso e competente. Por vezes, ele pode ser imaturo quando está perto de Murdoch, mas apenas por se sentir confortável. Com uma mente brilhante, ele escorrega muitas vezes em ser esquecido, deixando de contar coisas importantes para os amigos, mesmo que irracionalmente. Friede tem respeito pelo próprio título como professor, mas acha que formalidades são desnecessárias, por isso prefere ser chamado apenas de "Friede".História:
Quando jovem, Friede era um treinador habilidoso e destemido, enfrentando tudo e todos para ter a sensação de conquista. Quando ele perdia, tomava um tempo para que ele refletisse sobre os erros e voltasse dominando o combate com maestria. Com tanto potencial, ele foi convidado por sua professora Lucca para estudar com mais profundidade sobre os Pokémon e suas formas de viver, despertando pela primeira vez o gostinho pelo desconhecido do garoto.Com o passar dos anos, Friede demonstrou ser um ótimo pesquisador ao relembrar com maestria todas as espécies de Pokémon, suas capacidades e hábitos alimentares. Com o tempo, até mesmo aquele ramo o fez ficar exausto, resultando num período de estagnação do homem sobre o que faria dali pra frente. Com um sopro de esperança, a professora Lucca retornou à vida de Friede, solicitando que ele observasse um Pikachu. Por mais que ele já soubesse de capa à capa os estudos sobre o Pokémon, ele resolveu dar uma chance, ficando absolutamente espantado ao descobrir que aquela criatura era capaz de voar. Eventualmente, após meses de observação, ele foi investigar os motivos que faziam o Pikachu fazer aquilo, descobrindo que era uma razão muito simples: a sensação de liberdade.
Como uma força que abalou a estrutura construída pelo homem em longos anos de pesquisa, Friede decidiu que era o momento de abandonar a teoria e conhecer o Mundo Pokémon na prática. Promovendo uma ideia maluca para Orla e Ludlow, eles transformaram um barco num dirigível e fundaram os Trovonautas, colocando o Pikachu voador como o líder e nomeando-o de "Capitão".
- Info para Routes:
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[center][b][size=18]Professor Friede[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/EARERBt.png[/img]
[b]Nome:[/b] Friede
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Professor - Comandante e Fundador dos Trovonautas
[b]Facção:[/b] Indiferente.[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Friede é um homem de estatura média-alta e corpo definido. Tem cabelo branco e que fica com diversas pontas arrepiadas, sendo um penteado muito peculiar. Tem determinados olhos amarelos. Por padrão, utiliza uma camisa preta simples, com uma jaqueta de aviador marrom e estampas que lembram Charizard, além de usar uma calça bege. Nos pés utiliza uma bota preta, com detalhes em amarelo e cadarço vermelho. Tem como acessórios um cinto com a marca dos Trovonautas e um óculos protetor na testa.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Friede é corajoso e competente. Por vezes, ele pode ser imaturo quando está perto de Murdoch, mas apenas por se sentir confortável. Com uma mente brilhante, ele escorrega muitas vezes em ser esquecido, deixando de contar coisas importantes para os amigos, mesmo que irracionalmente. Friede tem respeito pelo próprio título como professor, mas acha que formalidades são desnecessárias, por isso prefere ser chamado apenas de "Friede".
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Quando jovem, Friede era um treinador habilidoso e destemido, enfrentando tudo e todos para ter a sensação de conquista. Quando ele perdia, tomava um tempo para que ele refletisse sobre os erros e voltasse dominando o combate com maestria. Com tanto potencial, ele foi convidado por sua professora Lucca para estudar com mais profundidade sobre os Pokémon e suas formas de viver, despertando pela primeira vez o gostinho pelo desconhecido do garoto.
Com o passar dos anos, Friede demonstrou ser um ótimo pesquisador ao relembrar com maestria todas as espécies de Pokémon, suas capacidades e hábitos alimentares. Com o tempo, até mesmo aquele ramo o fez ficar exausto, resultando num período de estagnação do homem sobre o que faria dali pra frente. Com um sopro de esperança, a professora Lucca retornou à vida de Friede, solicitando que ele observasse um Pikachu. Por mais que ele já soubesse de capa à capa os estudos sobre o Pokémon, ele resolveu dar uma chance, ficando absolutamente espantado ao descobrir que aquela criatura era capaz de voar. Eventualmente, após meses de observação, ele foi investigar os motivos que faziam o Pikachu fazer aquilo, descobrindo que era uma razão muito simples: a sensação de liberdade.
Como uma força que abalou a estrutura construída pelo homem em longos anos de pesquisa, Friede decidiu que era o momento de abandonar a teoria e conhecer o Mundo Pokémon na prática. Promovendo uma ideia maluca para Orla e Ludlow, eles transformaram um barco num dirigível e fundaram os Trovonautas, colocando o Pikachu voador como o líder e nomeando-o de "Capitão".
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Charizard é o inicial de Friede. Acompanha o homem para todo o lugar, sendo inclusive meio de transporte voador.
Capitão é o Pikachu voador que Friede conheceu. Com uma determinação única e desejo por aventura, ele logo se aliou aos ideais de Friede.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Charizard é o inicial de Friede. Acompanha o homem para todo o lugar, sendo inclusive meio de transporte voador.
Capitão é o Pikachu voador que Friede conheceu. Com uma determinação única e desejo por aventura, ele logo se aliou aos ideais de Friede.
Última edição por L Mars em Sáb Set 23, 2023 10:12 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nome: Dot
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Facção: Indiferente.
Família:
Murdock (Tio)
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Classe/Ocupação: Streamer - Programadora - Membro dos Trovonautas - Aspirante à Treinadora
Facção: Indiferente.
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Murdock (Tio)
Descrição Física:
Dot é uma adolescente de estatura baixa e corpo esguio. Tem cabelo curto e completamente liso que fica penteado para parecer um polvo, sendo roxo com mechas rosa. Tem olhos pequenos e num tom roxo, normalmente com uma feição cansada, além de sobrancelhas pequenas. Por passar boa parte do dia no quarto, ela usa uma regata roxa, coberta por uma blusa de lã roxo pastel com detalhes brancos e uma calça verde. Nos pés usa uma pantufa com rosto e cores de Snorlax. Durante suas stremas como "Nidothing", ela veste uma fantasia que cobre todo seu corpo, sendo um cosplay de Nidoran.Descrição Psicológica:
Dot é reclusa e tímida, preferindo até mesmo fazer refeições sozinha com vergonha de ser julgada. Ela gosta de passar o tempo editando os vídeos de seu alter-ego "Nidothing" e de programar o que for necessário para refinar o acesso tecnológico dos Trovonautas. Ao vestir sua fantasia, ela incorpora um lado completamente novo, sendo bem alegre e agitada ao criar tutoriais exagerados que auxiliarão jovens treinadores em sua jornada, sendo uma celebridade.História:
Dot é sobrinha de Murdock, sendo um dos motivos de ter se juntado aos Trovonautas. Contudo, o principal deles é o fato dela ser um gênio da computação, criando o aplicativo exclusivo para os Trovonautas, além de atualizar o sistema de Pokédex e cuidar de toda a programação do dirigível. Apesar das várias tentativas do tio em fazê-la interagir mais com os outros membros da equipe, Dot não se sente confortável com pessoas a olhando, por isso fica trancada no quarto e apenas atende os pedidos que são enviados para seu RotomPhone.Antes de se tornar um ícone da internet, Dot era fã de Iono, a Especialista Electric que faz streams e comove toda uma população com seu carisma, singularidade, ousadia e talento. Utilizando a própria internet, ela conseguiu ter um vínculo virtual de amizade com sua ídolo, acabando por ser inspirada por ela em criar a "Nidothing" e começar o próprio canal para auxiliar os novos treinadores. Atualmente, "Nidothing" é tão famosa que poderia organizar um evento com milhares de pessoas em pouquíssimo tempo, apenas abrindo uma live.
Após o ingresso de Liko e Roy nos Trovonautas, Dot começou a se interessar lentamente por cada um deles, já que o pingente e a pokébola de cada um prometia coisas intrigantes. Aliada ao Quaxly que costumeiramente participava em seus vídeos e lives, a garota formou vínculos mais estreitos com seus companheiros de mesma idade, formando um novo sub grupo dentro dos Trovonautas, almejando auxílio mútuo para seus respectivos objetivos.
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[center][b][size=18]Dot[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/Uyxrd0C.png[/img]
[b]Nome:[/b] Dot
[b]Sexo:[/b] Feminino
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[b]Facção:[/b] Indiferente.
[b]Família:[/b]
Murdock (Tio)[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Dot é uma adolescente de estatura baixa e corpo esguio. Tem cabelo curto e completamente liso que fica penteado para parecer um polvo, sendo roxo com mechas rosa. Tem olhos pequenos e num tom roxo, normalmente com uma feição cansada, além de sobrancelhas pequenas. Por passar boa parte do dia no quarto, ela usa uma regata roxa, coberta por uma blusa de lã roxo pastel com detalhes brancos e uma calça verde. Nos pés usa uma pantufa com rosto e cores de Snorlax. Durante suas stremas como "Nidothing", ela veste uma fantasia que cobre todo seu corpo, sendo um cosplay de Nidoran.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Dot é reclusa e tímida, preferindo até mesmo fazer refeições sozinha com vergonha de ser julgada. Ela gosta de passar o tempo editando os vídeos de seu alter-ego "Nidothing" e de programar o que for necessário para refinar o acesso tecnológico dos Trovonautas. Ao vestir sua fantasia, ela incorpora um lado completamente novo, sendo bem alegre e agitada ao criar tutoriais exagerados que auxiliarão jovens treinadores em sua jornada, sendo uma celebridade.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Dot é sobrinha de Murdock, sendo um dos motivos de ter se juntado aos Trovonautas. Contudo, o principal deles é o fato dela ser um gênio da computação, criando o aplicativo exclusivo para os Trovonautas, além de atualizar o sistema de Pokédex e cuidar de toda a programação do dirigível. Apesar das várias tentativas do tio em fazê-la interagir mais com os outros membros da equipe, Dot não se sente confortável com pessoas a olhando, por isso fica trancada no quarto e apenas atende os pedidos que são enviados para seu RotomPhone.
Antes de se tornar um ícone da internet, Dot era fã de Iono, a Especialista Electric que faz streams e comove toda uma população com seu carisma, singularidade, ousadia e talento. Utilizando a própria internet, ela conseguiu ter um vínculo virtual de amizade com sua ídolo, acabando por ser inspirada por ela em criar a "Nidothing" e começar o próprio canal para auxiliar os novos treinadores. Atualmente, "Nidothing" é tão famosa que poderia organizar um evento com milhares de pessoas em pouquíssimo tempo, apenas abrindo uma live.
Após o ingresso de Liko e Roy nos Trovonautas, Dot começou a se interessar lentamente por cada um deles, já que o pingente e a pokébola de cada um prometia coisas intrigantes. Aliada ao Quaxly que costumeiramente participava em seus vídeos e lives, a garota formou vínculos mais estreitos com seus companheiros de mesma idade, formando um novo sub grupo dentro dos Trovonautas, almejando auxílio mútuo para seus respectivos objetivos.
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Quaxly é o inicial de Dot. Participou de diversos programas ao lado de "Nidothing", sendo bem famoso e orgulhoso.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Quaxly é o inicial de Dot. Participou de diversos programas ao lado de "Nidothing", sendo bem famoso e orgulhoso.
Última edição por L Mars em Sáb Set 23, 2023 10:14 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nome: Orla
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Engenheira Mecânica - Cofundadora e Vice-comandante dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Nome: Orla
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Engenheira Mecânica - Cofundadora e Vice-comandante dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Descrição Física:
Orla e uma mulher de estatura alta e corpo definido. Tem cabelo médio e ondulado na tonalidade mel, com luzes laranja nas pontas, normalmente amarrado num coque da cabeça. Tem olhos verde. Normalmente usa uma camisa preta simples, além de um macacão laranja de proteção, que não raramente é visto amarrado na cintura da mulher. Utiliza bota grossa preto e verde-musgo. Por vezes, pode ser vista usando uma luva grossa e uma pochete lateral.Descrição Psicológica:
Orla é diligente e disposta para o trabalho. É fanática por mecânica, tendo uma curiosa coleção de peças e engrenagens reluzentes no quarto. Ela é responsável por manter o dirigível dos Trovonautas em condições para voo, sendo até imprudente as vezes em passar noites em claro tentando consertá-lo, mas esse é um reflexo direto de seu altruísmo. Como amiga de infância de Friede, ela odeia o fato do homem esquecer de contar coisas importantes, mas se dá bem com todos os Trovonautas, especialmente Mollie.História:
Orla nasceu na região de Kanto, onde conheceu e formou sua amizade de infância com Friede. Apaixonada por engenharia, após se formar na Escola Pokémon ela viajou para Hoenn onde residiu por diversos anos em Slateport, trabalhando nas docas para reparar e construir diversas embarcações. Embora seja reconhecidamente uma mestre da engenharia, ela tem grandes dificuldades em outras habilidades, deixando tudo para que outra pessoa resolva.Após um bom tempo sem ver o amigo, Orla foi surpreendida com uma ligação de Friede pedindo que ela transformasse o navio de Ludlow em um dirigível. Apesar da ideia ser absurda, a mulher se sentiu desafiada e tocou o projeto sozinha, sendo idealizadora do modelo atual do "Brave Asagi". Depois de meses de trabalho, ela concluiu a transformação do dirigível, solicitando como pagamento se juntar permanentemente à equipe dos Trovonautas por estar exausta do seu trabalho repetitivo e chato.
Atualmente, ela tem uma relação de amor e ódio com Mollie, além de querer proteger a todo custo as crianças da equipe. Com trabalho duro e supervisão constante, ela planeja conhecer os mais diversos locais enquanto aumenta sua coleção e torna o "Brave Asagi" uma maravilha da engenharia contemporânea.
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[center][b][size=18]Orla[/size][/b]
[img(0px,400px)]https://i.imgur.com/czr59Hq.png[/img]
[b]Nome:[/b] Orla
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Engenheira Mecânica - Cofundadora e Vice-comandante dos Trovonautas
[b]Facção:[/b] Indiferente.[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Orla e uma mulher de estatura alta e corpo definido. Tem cabelo médio e ondulado na tonalidade mel, com luzes laranja nas pontas, normalmente amarrado num coque da cabeça. Tem olhos verde. Normalmente usa uma camisa preta simples, além de um macacão laranja de proteção, que não raramente é visto amarrado na cintura da mulher. Utiliza bota grossa preto e verde-musgo. Por vezes, pode ser vista usando uma luva grossa e uma pochete lateral.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Orla é diligente e disposta para o trabalho. É fanática por mecânica, tendo uma curiosa coleção de peças e engrenagens reluzentes no quarto. Ela é responsável por manter o dirigível dos Trovonautas em condições para voo, sendo até imprudente as vezes em passar noites em claro tentando consertá-lo, mas esse é um reflexo direto de seu altruísmo. Como amiga de infância de Friede, ela odeia o fato do homem esquecer de contar coisas importantes, mas se dá bem com todos os Trovonautas, especialmente Mollie.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Orla nasceu na região de Kanto, onde conheceu e formou sua amizade de infância com Friede. Apaixonada por engenharia, após se formar na Escola Pokémon ela viajou para Hoenn onde residiu por diversos anos em Slateport, trabalhando nas docas para reparar e construir diversas embarcações. Embora seja reconhecidamente uma mestre da engenharia, ela tem grandes dificuldades em outras habilidades, deixando tudo para que outra pessoa resolva.
Após um bom tempo sem ver o amigo, Orla foi surpreendida com uma ligação de Friede pedindo que ela transformasse o navio de Ludlow em um dirigível. Apesar da ideia ser absurda, a mulher se sentiu desafiada e tocou o projeto sozinha, sendo idealizadora do modelo atual do "Brave Asagi". Depois de meses de trabalho, ela concluiu a transformação do dirigível, solicitando como pagamento se juntar permanentemente à equipe dos Trovonautas por estar exausta do seu trabalho repetitivo e chato.
Atualmente, ela tem uma relação de amor e ódio com Mollie, além de querer proteger a todo custo as crianças da equipe. Com trabalho duro e supervisão constante, ela planeja conhecer os mais diversos locais enquanto aumenta sua coleção e torna o "Brave Asagi" uma maravilha da engenharia contemporânea.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t15504-indice-personagens-oficiais-da-9-geracao#359274][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Metagross e Elekid são os Pokémon conhecidos de Orla. Um é responsável por carregar o excesso de peso, o outro garante que ela não se eletrocute durante reparos elétricos.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Metagross e Elekid são os Pokémon conhecidos de Orla. Um é responsável por carregar o excesso de peso, o outro garante que ela não se eletrocute durante reparos elétricos.
Última edição por L Mars em Qua Out 25, 2023 4:41 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ludlow
Nome: Ludlow
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Professor aposentado - Pescador profissional - Cofundador dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Nome: Ludlow
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Professor aposentado - Pescador profissional - Cofundador dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Descrição Física:
Ludlow é um idoso de estatura baixa e corpo magro. Tem cabelo volumoso e branco que fica completamente caído. Não se sabe a cor de seus olhos, já que possui uma sobrancelha tão grossa que cobre parcela dele, além de ter uma grande barba que cobre do nariz até o queixo. Despreocupado com a aparência, ele usa um manto branco largo, com uma echarpe verde cobrindo parte dos braços e peito. Nos pés usa um tamanco alto de madeira com detalhe verde. Normalmente está com uma vara de pesca e balde de isca por perto.Descrição Psicológica:
Ludlow é sábio e reservado, sabendo muito bem apreciar a própria companhia. Prefere ficar pescando na beira do dirigível enquanto aprecia a paisagem, interagindo pouco com os outros membros dos Trovonautas. Contudo, quando está disposto, ele dá um bom conselho para quem precisa, normalmente em uma metáfora que eventualmente poderá ser compreendida por aquele que recebeu. Ludlow gosta muito da natureza, auxiliando sua preservação quando tem oportunidade.História:
Ludlow passou grande parte da vida como professor, acumulando grande sabedoria. Após se aposentar, ele comprou e morou num barco, onde colocou em prática o próprio conhecimento principalmente sobre a pescaria profissional. Durante a crise de identidade de Friede, o idoso foi mentor do jovem professor, dando valiosas dicas e incentivo para que o homem encontrasse aquilo que lhe desse razão para viver.Concedendo o barco para Friede, que eventualmente foi aprimorado para se tornar um dirigível, Ludlow não viu outra escolha senão se juntar aos Trovonautas e passear pelo mundo enquanto observas as lindas paisagens. Conservando os próprios hábitos, ele fica pescando até mesmo nos ares, observando a paisagem enquanto tem epifanias sobre a existência humana e o próprio Mundo Pokémon. Possivelmente, ele apenas quer se manter próximo de seu antigo barco enquanto aproveita os anos de vida como um sábio espírito livre.
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[center][b][size=18]Ludlow[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Ludlow
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Professor aposentado - Pescador profissional - Cofundador dos Trovonautas
[b]Facção:[/b] Indiferente.[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Ludlow é um idoso de estatura baixa e corpo magro. Tem cabelo volumoso e branco que fica completamente caído. Não se sabe a cor de seus olhos, já que possui uma sobrancelha tão grossa que cobre parcela dele, além de ter uma grande barba que cobre do nariz até o queixo. Despreocupado com a aparência, ele usa um manto branco largo, com uma echarpe verde cobrindo parte dos braços e peito. Nos pés usa um tamanco alto de madeira com detalhe verde. Normalmente está com uma vara de pesca e balde de isca por perto.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Ludlow é sábio e reservado, sabendo muito bem apreciar a própria companhia. Prefere ficar pescando na beira do dirigível enquanto aprecia a paisagem, interagindo pouco com os outros membros dos Trovonautas. Contudo, quando está disposto, ele dá um bom conselho para quem precisa, normalmente em uma metáfora que eventualmente poderá ser compreendida por aquele que recebeu. Ludlow gosta muito da natureza, auxiliando sua preservação quando tem oportunidade.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Ludlow passou grande parte da vida como professor, acumulando grande sabedoria. Após se aposentar, ele comprou e morou num barco, onde colocou em prática o próprio conhecimento principalmente sobre a pescaria profissional. Durante a crise de identidade de Friede, o idoso foi mentor do jovem professor, dando valiosas dicas e incentivo para que o homem encontrasse aquilo que lhe desse razão para viver.
Concedendo o barco para Friede, que eventualmente foi aprimorado para se tornar um dirigível, Ludlow não viu outra escolha senão se juntar aos Trovonautas e passear pelo mundo enquanto observas as lindas paisagens. Conservando os próprios hábitos, ele fica pescando até mesmo nos ares, observando a paisagem enquanto tem epifanias sobre a existência humana e o próprio Mundo Pokémon. Possivelmente, ele apenas quer se manter próximo de seu antigo barco enquanto aproveita os anos de vida como um sábio espírito livre.
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Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Quagsire é um dos Pokémon conhecidos de Ludlow. Acompanha o treinador em pescarias, sendo bem silencioso.
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Quagsire é um dos Pokémon conhecidos de Ludlow. Acompanha o treinador em pescarias, sendo bem silencioso.
Última edição por L Mars em Qua Set 11, 2024 1:51 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Mollie
Nome: Mollie
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Enfermeira - Curadora - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Nome: Mollie
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Enfermeira - Curadora - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Descrição Física:
Mollie é uma mulher de estatura média e corpo magro. Tem cabelo relativamente curto na cor rosa, com algumas mechas presas ela cria a impressão de um arco atrás da cabeça. Tem olhos azul-acizentado. Veste uma camisa longa rosa claro, com uma jaqueta curta cinza e magenta e legging preta. Nos pés usa um sapato rosa-escuro. Tem piercing nas orelhas e sempre está de unhas feitas.Descrição Psicológica:
Apesar de não ser muito expressiva, Mollie é altruísta e amigável. Cansada de apenas ficar atrás de um balcão aguardando pacientes, ela resolveu que era hora de agir e ir atrás daqueles que precisavam de seus cuidados. Especializou-se em diversos tratamentos medicinais para humanos e Pokémon por influência da família, mas segue a carreira por vocação própria. Mollie fica bem incomodada com a falta de memória de Friede, mas se dá bem com ele e todos os Trovonautas, em especial Orla e Liko.História:
Mollie nasceu numa família com uma longa linhagem de médicos, sendo influenciada em seguir a carreira. Incerta sobre o que queria de fato, ela atendeu as expectativas e teve a sorte de verdadeiramente apreciar o trabalho de cuidados com os Pokémon. Ela possui uma ligação direta com a família das Enfermeiras Joy, mas prefere não ser associada à elas após ter uma grande discussão com familiares sobre a verdadeira função do médico.Mollie acredita que os Centro Pokémon são necessários para a sadia qualidade de vida de todos, mas questiona se não deveriam haver uma forma móvel para atender aqueles que por qualquer motivo não são capazes de chegar até a construção. Assim, ela abandonou de vez seu posto como uma enfermeira fixa e foi buscar a realização pessoal em servir sua vocação em áreas dominadas pelos selvagens.
Com sua determinação, ela chamou atenção de Orla, que a convidou para se juntar aos Trovonautas como responsável pelos cuidados médicos da tripulação e também para obter um meio de transporte eficiente durante suas expedições. Unida à equipe, Mollie sustenta seu posto com maestria, cuidando de todos aqueles que precisam de sua ajuda, ainda que tenha dificuldades para se expressar corporal e verbalmente.
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Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Chansey é um dos Pokémon conhecidos de Mollie. A segue desde que a treinadora se formou como enfermeira.
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Chansey é um dos Pokémon conhecidos de Mollie. A segue desde que a treinadora se formou como enfermeira.
Última edição por L Mars em Qua Out 25, 2023 4:43 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Murdock
Nome: Murdock
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Chefe de Cozinha - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Família:
Dot (Sobrinha)
Nome: Murdock
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Chefe de Cozinha - Membro dos Trovonautas
Facção: Indiferente.
Família:
Dot (Sobrinha)
Descrição Física:
Murdock é um homem de estatura alta e corpo musculoso. Tem cabelo extremamente curto na cor preto, com tatuagens cinza que simbolizam um garfo e uma faca. Tem olhos preto, com sobrancelhas bicolores: preto e cinza, além de uma barba que vai de bochecha à bochecha. Normalmente está vestindo uma camisa de botão branca com detalhes em vermelho salmão, bem como um lenço no pescoço e braço direito na mesma coloração. Usa bermuda branca com uma única faixa azul em cada coxa, além de sapato parcialmente aberto amarelo. Usa ainda um relógio de ouro no pulso esquerdo e uma fita azul na canela direita.Descrição Psicológica:
Murdock é carismático e afetuoso, não tendo nenhuma vergonha em demonstrar seu apresso por aqueles que gosta e ama. É também um cozinheiro bem habilidoso, apesar de ter preferências por doces, já que começou a carreira como confeiteiro. Preocupado com a sobrinha Dot, ele faz de tudo para que ela se sinta confortável para sair do quarto e aproveitar o mundo. Murdock tem uma aparência amedrontadora, que usa para também proteger seus amigos e membros Trovonautas, tendo uma conexão profunda com Friede.História:
Murdock nasceu numa família nuclear, tendo especial relação com sua irmã mais nova. Desde pequeno ele ficava mais próximo da mãe, que realizava diversas refeições deliciosas, ocasionando a paixão do menino pela culinária. Após ingressar na Escola Pokémon, ele logo correu atrás das mais diversas aulas sobre ingredientes naturais, fabricados e receitas exóticas, sendo onde conheceu Mitchell.Com uma oportunidade de emprego, Murdock e Mitchell eram parceiros de cozinha numa cafeteria, dividindo a guarda de uma Milcery que fabricava os cremes usados em suas respectivas receitas. Ambos tinham uma boa relação, até que Milcery acidentalmente entrou em contato com um Strawberry Sweet e evoluiu para a forma Ruby Swirl de Alcremie. Com o aumento da procura dos doces de frutas vermelhas de Murdock, Mitchell brigou com a dupla, que se demitiu e foi procurar continuar com os próprios sonhos em outro local.
Por coincidência ou não, Murdock foi designado para cuidar da filha da irmã mais nova, Dot, na mesma época em que conheceu Friede pela primeira vez. Encantado com os talentos culinários do homem, o fundador dos Trovonautas convidou tio e sobrinha para se unirem à equipe. Desejando que Dot fosse mais proativa, ele aceitou o convite e se tornou cozinheiro oficial do dirigível, conhecendo variadas receitas e sabendo de cabeça as alergias e intolerâncias que cada um possui.
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Rockruff e Alcremie são os Pokémon conhecidos de Murdock. O primeiro é apenas degustador, enquanto a segunda auxilia o treinador em criar doces com o creme que produz.
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Rockruff e Alcremie são os Pokémon conhecidos de Murdock. O primeiro é apenas degustador, enquanto a segunda auxilia o treinador em criar doces com o creme que produz.
Última edição por L Mars em Qua Out 25, 2023 4:46 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nando
Nome: Nando
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Classe/Ocupação: Treinador - Coordenador
Facção: Nenhuma
Nome: Nando
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Coordenador
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
Nando é um jovem de estatura média, com cabelos castanhos longos e lisos que geralmente estão soltos. Ele veste roupas elegantes em tons de verde, incluindo uma capa com uma camisa de botões por baixo, calças bem ajustadas e sapatos formais. Ele sempre carrega consigo uma harpa dourada com o formato desenhado como o Mew.Descrição Psicológica:
Nando é conhecido por sua natureza pacífica e seu amor pela música. Ele é um treinador e coordenador, o que o torna único na região de Sinnoh. Sua maneira de dar instruções aos seus Pokémon é calma e educada, diferentemente dos treinadores tradicionais. Ele acredita na harmonia entre treinador e Pokémon, buscando uma conexão mais profunda com suas criaturas.História:
Nando cresceu em uma família de músicos talentosos e treinadores de Pokémon. Desde jovem, ele mostrou interesse tanto em batalhas Pokémon quanto em Concursos de Coordenação. No início, estava indeciso sobre qual caminho seguir, mas tudo mudou depois de uma batalha memorável, que o inspirou a seguir ambos os caminhos.Ele começou sua jornada como treinador e coordenador, coletando insígnias de ginásios e fitas de Concursos Pokémon em Sinnoh. Sua harpa dourada, em forma de Mew, tornou-se sua companheira constante, simbolizando sua paixão pela música e pelos Pokémon. Ao longo de sua jornada, ele demonstrou preferência por Pokémon do tipo Planta e Inseto, incorporando-os em suas performances e batalhas.
No Grande Festival de Sinnoh, Nando alcançou a semifinal, mas foi derrotado por Zoey, enquanto na liga Pokémon ele não conseguiu avançar muito. Apesar das derrotas, Nando manteve seu espírito pacífico e continuou aperfeiçoando suas habilidades como treinador e coordenador, inspirando outros a seguirem seus passos na busca pela harmonia entre treinador e Pokémon.
Após o Grande Cataclisma Nando continuou com seu objetivo de coletar insígnias e fitas pela região de Pokégea.
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[center][b][size=18]Nando[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Nando
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Coordenador
[b]Facção:[/b] Nenhuma [/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Nando é um jovem de estatura média, com cabelos castanhos longos e lisos que geralmente estão soltos. Ele veste roupas elegantes em tons de verde, incluindo uma capa com uma camisa de botões por baixo, calças bem ajustadas e sapatos formais. Ele sempre carrega consigo uma harpa dourada com o formato desenhado como o Mew.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Nando é conhecido por sua natureza pacífica e seu amor pela música. Ele é um treinador e coordenador, o que o torna único na região de Sinnoh. Sua maneira de dar instruções aos seus Pokémon é calma e educada, diferentemente dos treinadores tradicionais. Ele acredita na harmonia entre treinador e Pokémon, buscando uma conexão mais profunda com suas criaturas.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nando cresceu em uma família de músicos talentosos e treinadores de Pokémon. Desde jovem, ele mostrou interesse tanto em batalhas Pokémon quanto em Concursos de Coordenação. No início, estava indeciso sobre qual caminho seguir, mas tudo mudou depois de uma batalha memorável, que o inspirou a seguir ambos os caminhos.
Ele começou sua jornada como treinador e coordenador, coletando insígnias de ginásios e fitas de Concursos Pokémon em Sinnoh. Sua harpa dourada, em forma de Mew, tornou-se sua companheira constante, simbolizando sua paixão pela música e pelos Pokémon. Ao longo de sua jornada, ele demonstrou preferência por Pokémon do tipo Planta e Inseto, incorporando-os em suas performances e batalhas.
No Grande Festival de Sinnoh, Nando alcançou a semifinal, mas foi derrotado por Zoey, enquanto na liga Pokémon ele não conseguiu avançar muito. Apesar das derrotas, Nando manteve seu espírito pacífico e continuou aperfeiçoando suas habilidades como treinador e coordenador, inspirando outros a seguirem seus passos na busca pela harmonia entre treinador e Pokémon.
Após o [b]Grande Cataclisma[/b] Nando continuou com seu objetivo de coletar insígnias e fitas pela região de Pokégea.
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Última edição por L Mars em Qua Out 25, 2023 5:04 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Brodie, o Ladrão Fantasma
Nome: Brodie
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex Membro da Equipe Magma - Criminoso
Religião: Imperium
Nome: Brodie
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex Membro da Equipe Magma - Criminoso
Religião: Imperium
Descrição Física:
Brodie é alto e esbelto, exibindo uma estrutura corporal sólida. Seus olhos castanhos contrastam com seus cabelos roxos, que apresentam duas mechas laranjas distintas, uma nas franjas e outra no lado esquerdo da cabeça. Um traço marcante sob seu olho direito, curvado e com três pequenas saliências, atrai a atenção. Esse marcador costumava ser verde durante seu tempo na Equipe Magma, mas após a dissolução da equipe, agora é um vermelho vibrante.Descrição Psicológica:
Brodie é um indivíduo habilidoso e versátil, demonstrando uma profunda maestria no mundo das disfarces e artimanhas. Sua natureza audaciosa e perspicaz o conduz a desafios emocionantes, como se ele estivesse sempre em busca da próxima grande conquista. Apesar de sua inclinação para a vida criminosa, ele exibe um certo charme e inteligência cativantes, que o ajuda a se destacar mesmo nos momentos mais tensos. Sua atitude confiante e determinada o impulsiona a buscar objetivos ousados, mesmo que isso signifique entrar em conflito com as autoridades.História:
Inicialmente, Brodie era um membro proeminente da Equipe Magma, operando na região de Hoenn. Ele se destacava por sua habilidade excepcional em se disfarçar, ganhando o apelido de "O Homem das Mil Faces". Após o colapso da Equipe Magma, Brodie seguiu seu próprio caminho como um ladrão conhecido como "Brodie, o Ladrão Fantasma". Sua perícia em roubos de joias e obras de arte valiosas se tornou sua nova paixão. Ao longo de suas aventuras, ele se envolveu em intrincadas tramas, como a tentativa de roubar dados sobre lendários Pokémon antigos e a cobiçada Taça das Fitas. Brodie é uma figura intrigante, alternando entre a astúcia e o carisma, sempre um passo à frente de seus perseguidores.Após o Grande Cataclisma redefinir o mundo, Brodie viu na emergente Team Imperium uma oportunidade de reinvenção. Sua maestria em disfarces e astúcia atraiu a atenção dos líderes da equipe, reconhecendo seu potencial para operações furtivas e influência global. Intrigado pelo objetivo de controle mundial da Team Imperium, Brodie uniu-se a eles, tornando-se um dos seus membros mais enigmáticos e valiosos.
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[center][b][size=18]Brodie, o Ladrão Fantasma[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Brodie
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Ex Membro da Equipe Magma - Criminoso
[b]Religião:[/b] Imperium[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Brodie é alto e esbelto, exibindo uma estrutura corporal sólida. Seus olhos castanhos contrastam com seus cabelos roxos, que apresentam duas mechas laranjas distintas, uma nas franjas e outra no lado esquerdo da cabeça. Um traço marcante sob seu olho direito, curvado e com três pequenas saliências, atrai a atenção. Esse marcador costumava ser verde durante seu tempo na Equipe Magma, mas após a dissolução da equipe, agora é um vermelho vibrante.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Brodie é um indivíduo habilidoso e versátil, demonstrando uma profunda maestria no mundo das disfarces e artimanhas. Sua natureza audaciosa e perspicaz o conduz a desafios emocionantes, como se ele estivesse sempre em busca da próxima grande conquista. Apesar de sua inclinação para a vida criminosa, ele exibe um certo charme e inteligência cativantes, que o ajuda a se destacar mesmo nos momentos mais tensos. Sua atitude confiante e determinada o impulsiona a buscar objetivos ousados, mesmo que isso signifique entrar em conflito com as autoridades.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Inicialmente, Brodie era um membro proeminente da Equipe Magma, operando na região de Hoenn. Ele se destacava por sua habilidade excepcional em se disfarçar, ganhando o apelido de "O Homem das Mil Faces". Após o colapso da Equipe Magma, Brodie seguiu seu próprio caminho como um ladrão conhecido como "Brodie, o Ladrão Fantasma". Sua perícia em roubos de joias e obras de arte valiosas se tornou sua nova paixão. Ao longo de suas aventuras, ele se envolveu em intrincadas tramas, como a tentativa de roubar dados sobre lendários Pokémon antigos e a cobiçada Taça das Fitas. Brodie é uma figura intrigante, alternando entre a astúcia e o carisma, sempre um passo à frente de seus perseguidores.
Após o Grande Cataclisma redefinir o mundo, Brodie viu na emergente Team Imperium uma oportunidade de reinvenção. Sua maestria em disfarces e astúcia atraiu a atenção dos líderes da equipe, reconhecendo seu potencial para operações furtivas e influência global. Intrigado pelo objetivo de controle mundial da Team Imperium, Brodie uniu-se a eles, tornando-se um dos seus membros mais enigmáticos e valiosos.
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Última edição por L Mars em Qua Ago 21, 2024 11:15 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Caçador Dirk
Nome: Dirk
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Caçador de Recompensas - Criminoso
Facção: Irrelevante
Nome: Dirk
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Caçador de Recompensas - Criminoso
Facção: Irrelevante
Descrição Física:
Dirk é um homem alto e de corpo forte. Tem longos cabelos preto, totalmente penteados para trás, apenas diferenciando em seu topete na cor azul. Tem grandes olhos em tom violeta. Costuma vestir um macacão largo e verde escuro, com luvas e grossas botas pretas, almejando sempre passar despercebido.Descrição Psicológica:
Dirk é extremamente astuto, utilizando esse traço para facilitar seus trabalhos como caçador. Dissimulado, ele é capaz de conquistar a confiança de alvos pontuais para facilitar seu ingresso em locais ou informações preciosas. Apesar de gostar de sua recompensa, ele é egoísta o suficiente para entregar qualquer cliente, desde que consiga sair ileso de algum problema.História:
Começou seu trabalho como caçador de forma bem discreta, realizando pequenos trabalhos com grandes lapsos de tempo entre um e outro. Sua boa aparência somada com um pouco de lábia o permitiu obter segredos e contatos que dificilmente seria possível conquistar normalmente. Obtendo financiamento de diversas organizações criminosas, ele não gostava de se atrelar permanentemente a nenhuma.Seu trabalho mais famoso foi a caçada de Mewtwo, um Pokémon criado em laboratório, considerado lendário graças à força que demonstrou possuir. Dirk parecia estar se saindo muito bem, mas não contava com a capacidade de Mewtwo mega-evoluir, o que permitiu ao Pokémon contra-atacar de forma eficiente seu sequestrador e colocá-lo sob custódia da polícia. Para evitar ser preso, o homem delatou os clientes da caçada, sendo os cientistas que criaram Mewtwo, resultando em sua liberação condicional.
Após o fracasso na missão, somada com a má reputação ganha por ajudar a polícia, Dirk passou diversos meses sem trabalho. Por sorte, a Equipe Imperium estava disposta a dar mais uma chance para ele, recrutando-o como um mero capanga. Atualmente, o homem se questiona se realmente está se aproveitando da organização ou se apenas se tornou um peão em meio ao xadrez de grandes mentes criminosas.
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[center][b][size=18]Caçador Dirk[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Dirk
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[b]Classe/Ocupação:[/b] Caçador de Recompensas - Criminoso
[b]Facção:[/b] Irrelevante
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Dirk é um homem alto e de corpo forte. Tem longos cabelos preto, totalmente penteados para trás, apenas diferenciando em seu topete na cor azul. Tem grandes olhos em tom violeta. Costuma vestir um macacão largo e verde escuro, com luvas e grossas botas pretas, almejando sempre passar despercebido.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Dirk é extremamente astuto, utilizando esse traço para facilitar seus trabalhos como caçador. Dissimulado, ele é capaz de conquistar a confiança de alvos pontuais para facilitar seu ingresso em locais ou informações preciosas. Apesar de gostar de sua recompensa, ele é egoísta o suficiente para entregar qualquer cliente, desde que consiga sair ileso de algum problema.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Começou seu trabalho como caçador de forma bem discreta, realizando pequenos trabalhos com grandes lapsos de tempo entre um e outro. Sua boa aparência somada com um pouco de lábia o permitiu obter segredos e contatos que dificilmente seria possível conquistar normalmente. Obtendo financiamento de diversas organizações criminosas, ele não gostava de se atrelar permanentemente a nenhuma.
Seu trabalho mais famoso foi a caçada de Mewtwo, um Pokémon criado em laboratório, considerado lendário graças à força que demonstrou possuir. Dirk parecia estar se saindo muito bem, mas não contava com a capacidade de Mewtwo mega-evoluir, o que permitiu ao Pokémon contra-atacar de forma eficiente seu sequestrador e colocá-lo sob custódia da polícia. Para evitar ser preso, o homem delatou os clientes da caçada, sendo os cientistas que criaram Mewtwo, resultando em sua liberação condicional.
Após o fracasso na missão, somada com a má reputação ganha por ajudar a polícia, Dirk passou diversos meses sem trabalho. Por sorte, a Equipe Imperium estava disposta a dar mais uma chance para ele, recrutando-o como um mero capanga. Atualmente, o homem se questiona se realmente está se aproveitando da organização ou se apenas se tornou um peão em meio ao xadrez de grandes mentes criminosas.
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Saqueador da Máscara de Ferro
Nome: Saqueador da Máscara de Ferro
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Classe/Ocupação: Ex-Oficial de Elite Rocket - Criminoso
Facção: Imperium
Nome: Saqueador da Máscara de Ferro
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex-Oficial de Elite Rocket - Criminoso
Facção: Imperium
Descrição Física:
Um homem de estatura alta e corpo assustadoramente musculoso. Tem cabelo curto e castanho claro, tendo um tufo arrepiado bem no topo da cabeça. Tem olhos pequenos, na cor preto e um cavanhaque mal cuidado. Seu codinome se dá pela máscara de ferro pintada de amarelo que utiliza, cobrindo parte do rosto e lhe dando uma aparência amedrontadora. Atualizando seu "R" pelo símbolo da Imperium, ele orgulhosamente veste o uniforme da organização, além de um colete vermelho com espinhos.Descrição Psicológica:
O saqueador é malicioso, desonesto e egocêntrico, não se importando com qualquer forma de vida que não a própria. Sua força agressiva de agir não tem limites, utilizando técnicas covardes para machucar qualquer alvo. Ambicioso, ele normalmente realiza missões apenas se puder exprimir alguma recompensa pessoal, sendo a maior delas mais influência e reconhecimento por suas atrocidades.História:
O "Saqueador da Máscara de Ferro" é um codinome que nasceu na Equipe Rocket, original facção do homem. Com sua violência, vilania e conquistas, ele era vangloriado pelos capangas e reconhecido pelo líder. Apesar do cargo de Elite, o saqueador nunca se sentiu satisfeito em ser apenas um subordinado, desejando sempre mais caos e poder.Envolvido numa tentativa de sequestro do lendário Celebi, sob pretexto de presenteá-lo á Giovanni, o mascarado escondia sua verdadeira intenção de utilizar a força do Pokémon para tomar a liderança da organização. Para isso, ele obteve acesso às perigosas Dark Balls, um item que permitia roubar Pokémon já capturados de outro treinadores, colocando-os sobre um estado de fúria irracional, ocasionados pela tortura que o item causava.
Justamente por não contar com o apoio de ninguém ao considerar tudo e todos descartáveis, o mascarado foi derrotado e condenado à prisão por todos os cruéis crimes que cometeu. Embora a expectativa fosse de que ele jamais voltaria às ruas, a Team Imperium demonstrou muito interesse no modus operandi do saqueador, auxiliando-o em sua fuga e posteriormente trazendo-o para ocupar sua posição original.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Saqueador da Máscara de Ferro[/size][/b]
[img(auto,400px)]https://i.imgur.com/FaDv9lV.png[/img]
[b]Nome:[/b] Saqueador da Máscara de Ferro
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Ex-Oficial de Elite Rocket - Criminoso
[b]Facção:[/b] Imperium[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Um homem de estatura alta e corpo assustadoramente musculoso. Tem cabelo curto e castanho claro, tendo um tufo arrepiado bem no topo da cabeça. Tem olhos pequenos, na cor preto e um cavanhaque mal cuidado. Seu codinome se dá pela máscara de ferro pintada de amarelo que utiliza, cobrindo parte do rosto e lhe dando uma aparência amedrontadora. Atualizando seu "R" pelo símbolo da Imperium, ele orgulhosamente veste o uniforme da organização, além de um colete vermelho com espinhos.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
O saqueador é malicioso, desonesto e egocêntrico, não se importando com qualquer forma de vida que não a própria. Sua força agressiva de agir não tem limites, utilizando técnicas covardes para machucar qualquer alvo. Ambicioso, ele normalmente realiza missões apenas se puder exprimir alguma recompensa pessoal, sendo a maior delas mais influência e reconhecimento por suas atrocidades.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
O "Saqueador da Máscara de Ferro" é um codinome que nasceu na Equipe Rocket, original facção do homem. Com sua violência, vilania e conquistas, ele era vangloriado pelos capangas e reconhecido pelo líder. Apesar do cargo de Elite, o saqueador nunca se sentiu satisfeito em ser apenas um subordinado, desejando sempre mais caos e poder.
Envolvido numa tentativa de sequestro do lendário Celebi, sob pretexto de presenteá-lo á Giovanni, o mascarado escondia sua verdadeira intenção de utilizar a força do Pokémon para tomar a liderança da organização. Para isso, ele obteve acesso às perigosas Dark Balls, um item que permitia roubar Pokémon já capturados de outro treinadores, colocando-os sobre um estado de fúria irracional, ocasionados pela tortura que o item causava.
Justamente por não contar com o apoio de ninguém ao considerar tudo e todos descartáveis, o mascarado foi derrotado e condenado à prisão por todos os cruéis crimes que cometeu. Embora a expectativa fosse de que ele jamais voltaria às ruas, a Team Imperium demonstrou muito interesse no modus operandi do saqueador, auxiliando-o em sua fuga e posteriormente trazendo-o para ocupar sua posição original.
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Onde pode ser Encontrado:
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
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Última edição por L Mars em Qua Ago 21, 2024 11:23 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Damos
Nome: Damos
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Sábio e Guardião Religioso
Religião: Alpha
Nome: Damos
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Sábio e Guardião Religioso
Religião: Alpha
Descrição Física:
Damos é um homem de estatura média e corpo musculoso. Tem cabelo castanho escuro curto, que se estende em costeletas. Tem grandes olhos azul e sobrancelhas grossas. Apesar de ter ressuscitado nos dias atuais, preserva seu visual antigo: um manto de manga curta em tom branco, com detalhes azul e uma faixa preta na cintura, além de sandália aberta de couro. Sempre carrega um pingente com a marca de sua família. Descrição Psicológica:
Damos é um homem bondoso, empático e altruísta. Apesar de tantas qualidades, é um tanto cabeça dura, fixado em seus próprios rituais e ideologias da época. Fiel à Arceus, ele enaltece seu Deus enquanto tenta convencer os outros de sua importância. Tem como maior missão divina propiciar um mundo equilibrado, para que jamais humanos ou Pokémon tenham que existir em terras desoladas.História:
A milhares de anos, Damos testemunhou Arceus proteger a Terra contra a colisão de um meteoro que ameaçava destruir o planeta completamente. No processo, o Pokémon ficou muito ferido e perdeu suas placas divinas, enfraquecendo-o gradualmente. Disposto a auxiliá-lo, Damos recuperou uma das placas e devolveu ao seu Deus, que foi capaz de se reerguer e convocar as demais. Agradecido, o Pokémon concedeu um pedido ao homem, que solicitou uma forma de tornar novamente fértil o desértico terreno de Michina.Através de cinco placas, Arceus concedeu à Damos a Joia da Vida, um artefato sagrado capaz de restabelecer a riqueza e fertilidade de qualquer solo. Com a promessa de retornar no próximo eclipse solar, o Pokémon buscaria as placas divinas, que deveriam ser protegidas por Damos. No prazo da entrega, Damos foi traído pelo próprio assistente, que temia o retorno da seca caso a Joia da Vida fosse levada, forçando o homem a trair Arceus, que ameaçou liberar toda sua fúria sobre os humanos.
Graças a perseverança de Sheena, descendente de Damos, e a capacidade de ambos de transcenderem o espaço-tempo para se conectar com os corações dos Pokémon, a antiga lenda se mostrou uma mentira e, com a história revelada, o homem se consagrou como um grande fiel de Arceus. Devido a sua importância nos textos mais antigos sobre a aparição de Arceus, como por milagre, ele surgiu vivo após o Grande Cataclisma.
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[center][b][size=18]Damos[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Damos
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Sábio e Guardião Religioso
[b]Religião:[/b] Alpha
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Damos é um homem de estatura média e corpo musculoso. Tem cabelo castanho escuro curto, que se estende em costeletas. Tem grandes olhos azul e sobrancelhas grossas. Apesar de ter ressuscitado nos dias atuais, preserva seu visual antigo: um manto de manga curta em tom branco, com detalhes azul e uma faixa preta na cintura, além de sandália aberta de couro. Sempre carrega um pingente com a marca de sua família.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Damos é um homem bondoso, empático e altruísta. Apesar de tantas qualidades, é um tanto cabeça dura, fixado em seus próprios rituais e ideologias da época. Fiel à Arceus, ele enaltece seu Deus enquanto tenta convencer os outros de sua importância. Tem como maior missão divina propiciar um mundo equilibrado, para que jamais humanos ou Pokémon tenham que existir em terras desoladas.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
A milhares de anos, Damos testemunhou Arceus proteger a Terra contra a colisão de um meteoro que ameaçava destruir o planeta completamente. No processo, o Pokémon ficou muito ferido e perdeu suas placas divinas, enfraquecendo-o gradualmente. Disposto a auxiliá-lo, Damos recuperou uma das placas e devolveu ao seu Deus, que foi capaz de se reerguer e convocar as demais. Agradecido, o Pokémon concedeu um pedido ao homem, que solicitou uma forma de tornar novamente fértil o desértico terreno de Michina.
Através de cinco placas, Arceus concedeu à Damos a Joia da Vida, um artefato sagrado capaz de restabelecer a riqueza e fertilidade de qualquer solo. Com a promessa de retornar no próximo eclipse solar, o Pokémon buscaria as placas divinas, que deveriam ser protegidas por Damos. No prazo da entrega, Damos foi traído pelo próprio assistente, que temia o retorno da seca caso a Joia da Vida fosse levada, forçando o homem a trair Arceus, que ameaçou liberar toda sua fúria sobre os humanos.
Graças a perseverança de Sheena, descendente de Damos, e a capacidade de ambos de transcenderem o espaço-tempo para se conectar com os corações dos Pokémon, a antiga lenda se mostrou uma mentira e, com a história revelada, o homem se consagrou como um grande fiel de Arceus. Devido a sua importância nos textos mais antigos sobre a aparição de Arceus, como por milagre, ele surgiu vivo após o Grande Cataclisma.
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Última edição por L Mars em Qui Ago 22, 2024 7:05 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Sheena
Nome: Sheena
Sexo: Feminino
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Religião: Alpha
Nome: Sheena
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Exploradora - Historiadora - Guardiã Religiosa
Religião: Alpha
Descrição Física:
Sheena é uma jovem mulher de estatura média e corpo magro. Tem cabelo castanho claro, sempre amarrado em dois coques na cabeça. Seu grandes olhos azul são realçados por sobrancelhas grossas, herança de seus ascendentes. Nos trajes, utiliza uma blusa sem alça branca, com detalhe azul na cintura e short curto branco. Utiliza uma meia-calça preta que cobre todas as pernas, além de um sapato preto com laço. Usa uma espécie de luva que vem do cotovelo até as mãos, além de brincos grandes e um cachecol amarrado num laço.Descrição Psicológica:
Sheena é uma mulher simpática, altruísta e curiosa. Devota de Arceus e à família, ela orgulhosamente apresenta a história de seus antepassados. Tem como missão principal manter a paz na relação de Arceus com os humanos. É apaixonada pelas zonas dimensionais. Possui boa relação com Damos, seu antepassado de milhares de anos que foi ressuscitado, mas não gosta de como ele tenta controlar algumas decisões dela.História:
Uma exploradora nata, vagando pelas ruínas de que sua família era guardiã, sua curiosidade floresceu em um desejo de conhecimento, consequentemente fazendo-a se especializar na história do Mundo Pokémon. Num desses estudos, ela descobriu que sua família tinha um passado com Arceus, sendo infelizmente, uma lenda de traição e destruição. Disposta a reparar o ocorrido, Sheena buscou utilizar sua capacidade de se conectar com o coração dos Pokémon para devolver a Joia da Vida ao seu dono original.Acabando por descobrir que Damos, seu antepassado, na verdade foi traído e forçado a não devolver a relíquia, Sheena teve a ajuda de Palkia e Dialga para atravessar o véu dimensional do tempo-espaço e libertar o passado da mentira que lhe fora contada. De volta ao seu tempo comum, a mulher logo foi reconhecida por diversos historiadores ao publicar a história por trás das Ruínas de Michina.
Atualmente, Sheena apenas quer manter a paz no mundo e compartilhar histórias, dedicando-se como uma devota de Arceus que outrora concedeu bênções aos humanos. Além disso, ela tem um envolvimento amoroso com Kevin, que é pagão, um dos poucos motivos que a faz brigar com Damos.
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[center][b][size=18]Sheena[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Sheena
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Exploradora - Historiadora - Guardiã Religiosa
[b]Religião:[/b] Alpha :lock:[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Sheena é uma jovem mulher de estatura média e corpo magro. Tem cabelo castanho claro, sempre amarrado em dois coques na cabeça. Seu grandes olhos azul são realçados por sobrancelhas grossas, herança de seus ascendentes. Nos trajes, utiliza uma blusa sem alça branca, com detalhe azul na cintura e short curto branco. Utiliza uma meia-calça preta que cobre todas as pernas, além de um sapato preto com laço. Usa uma espécie de luva que vem do cotovelo até as mãos, além de brincos grandes e um cachecol amarrado num laço.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sheena é uma mulher simpática, altruísta e curiosa. Devota de Arceus e à família, ela orgulhosamente apresenta a história de seus antepassados. Tem como missão principal manter a paz na relação de Arceus com os humanos. É apaixonada pelas zonas dimensionais. Possui boa relação com Damos, seu antepassado de milhares de anos que foi ressuscitado, mas não gosta de como ele tenta controlar algumas decisões dela.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Uma exploradora nata, vagando pelas ruínas de que sua família era guardiã, sua curiosidade floresceu em um desejo de conhecimento, consequentemente fazendo-a se especializar na história do Mundo Pokémon. Num desses estudos, ela descobriu que sua família tinha um passado com Arceus, sendo infelizmente, uma lenda de traição e destruição. Disposta a reparar o ocorrido, Sheena buscou utilizar sua capacidade de se conectar com o coração dos Pokémon para devolver a Joia da Vida ao seu dono original.
Acabando por descobrir que Damos, seu antepassado, na verdade foi traído e forçado a não devolver a relíquia, Sheena teve a ajuda de Palkia e Dialga para atravessar o véu dimensional do tempo-espaço e libertar o passado da mentira que lhe fora contada. De volta ao seu tempo comum, a mulher logo foi reconhecida por diversos historiadores ao publicar a história por trás das Ruínas de Michina.
Atualmente, Sheena apenas quer manter a paz no mundo e compartilhar histórias, dedicando-se como uma devota de Arceus que outrora concedeu bênções aos humanos. Além disso, ela tem um envolvimento amoroso com Kevin, que é pagão, um dos poucos motivos que a faz brigar com Damos.
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Kevin
Nome: Kevin
Sexo: Masculino
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Nome: Kevin
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Explorador - Historiador - Guardião Religioso
Religião: Sigma
Descrição Física:
Kevin é um jovem homem de estatura média e corpo magro. Tem cabelo loiro e liso, muito bem comportado. Seus olhos grande tem a cor âmbar e tem nariz empinado. Tradicionalmente é encontrado no trabalho ao lado de Sheena, portanto utiliza uma blusa azul com detalhes em preto, calças brancas e sapato preto. Por regra, cobre o pescoço com um cachecol fino, além de usar luvas brancas.Descrição Psicológica:
Kevin é reservado, inteligente e determinado. Educado nas mais prestigiadas escolas de etiqueta, é um verdadeiro cavalheiro. Tem grande interesse na história da criação do mundo, especialmente dedicado ao trio de Pokémon atrelado à ela. Tem grande respeito por todas as religiões, pois acredita que o objetivo delas é unir, não segregar.História:
Nasceu numa família relativamente rica de sua cidade natal, que lhe garantiu acesso à mais requintada educação. Com o constante apoio dos professores, ele almejava se tornar um historiador famoso. Seus planos mudaram de rumo ao conhecer Sheena, que o apresentou as Ruínas de que era guardiã, convidando-o para se juntar a ela na preservação daquele local e das dimensões.Embora não goste de assumir, Kevin se apaixonou a primeira vista, fazendo tudo que podia para sempre estar próximo à Sheena. Durante a expedição da mulher entre o espaço-tempo, Kevin fez o que pode para proteger os livros e cidadãos de Michina durante o embate do trio da criação. Após tudo se resolver, ele ficou fascinado pelas criaturas, escolhendo por fim sua área de especialização: a criação do mundo.
Tão próximo à conexão religiosa da namorada, Kevin acabou também tendo interesse no assunto, embora ele mesmo acredite em múltiplos deuses, tornando-se um Pagão. Apesar disso, o homem apoia incondicionalmente os rituais que Sheena realiza para Arceus. Após a ressurreição de Damos, ele evita o homem a todo custo, não querendo alterar sua vertente religiosa por pressão.
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[b]Nome:[/b] Kevin
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Explorador - Historiador - Guardião Religioso
[b]Religião:[/b] Sigma :lock:[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Kevin é um jovem homem de estatura média e corpo magro. Tem cabelo loiro e liso, muito bem comportado. Seus olhos grande tem a cor âmbar e tem nariz empinado. Tradicionalmente é encontrado no trabalho ao lado de Sheena, portanto utiliza uma blusa azul com detalhes em preto, calças brancas e sapato preto. Por regra, cobre o pescoço com um cachecol fino, além de usar luvas brancas.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Kevin é reservado, inteligente e determinado. Educado nas mais prestigiadas escolas de etiqueta, é um verdadeiro cavalheiro. Tem grande interesse na história da criação do mundo, especialmente dedicado ao trio de Pokémon atrelado à ela. Tem grande respeito por todas as religiões, pois acredita que o objetivo delas é unir, não segregar.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nasceu numa família relativamente rica de sua cidade natal, que lhe garantiu acesso à mais requintada educação. Com o constante apoio dos professores, ele almejava se tornar um historiador famoso. Seus planos mudaram de rumo ao conhecer Sheena, que o apresentou as Ruínas de que era guardiã, convidando-o para se juntar a ela na preservação daquele local e das dimensões.
Embora não goste de assumir, Kevin se apaixonou a primeira vista, fazendo tudo que podia para sempre estar próximo à Sheena. Durante a expedição da mulher entre o espaço-tempo, Kevin fez o que pode para proteger os livros e cidadãos de Michina durante o embate do trio da criação. Após tudo se resolver, ele ficou fascinado pelas criaturas, escolhendo por fim sua área de especialização: a criação do mundo.
Tão próximo à conexão religiosa da namorada, Kevin acabou também tendo interesse no assunto, embora ele mesmo acredite em múltiplos deuses, tornando-se um Pagão. Apesar disso, o homem apoia incondicionalmente os rituais que Sheena realiza para Arceus. Após a ressurreição de Damos, ele evita o homem a todo custo, não querendo alterar sua vertente religiosa por pressão.
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Última edição por L Mars em Qui Ago 22, 2024 11:38 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Mitchell
Nome: Mitchell
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Confeiteiro - Gerente de Café - Especialista Food
Facção: Nenhuma
Nome: Mitchell
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Confeiteiro - Gerente de Café - Especialista Food
Facção: Nenhuma
Descrição Física:
Mitchell é um homem de estatura média e corpo magro. Possui cabelo longo e loiro, que fica amarrado para trás e é enfeitado por uma boina cinza-escuro. Possui olhos azul-claro, com grandes cílios. Mitchell é muito inspirado pela confeitaria Kalosiana, por isso utiliza um uniforme de cozinheiro branco, com uma bandana azul ao redor do pescoço, além de calça marrom escuro e avental marrom claro, finalizando com um mocassim de couro.Descrição Psicológica:
Mitchell é destemido e despreocupado, seguindo o seu sonho de ser confeiteiro como sua única e principal meta de vida. Os doces de chá verde são sua especialidade, tendo o homem se especializado no mais variado tipo de sobremesas com esse ingrediente como base. Ele é amigo de Murdock, onde apesar de terem suas diferenças, notaram que amam fazer a mesma coisa e acabaram se reconciliando. Ele tem grande respeito por sua região natal, Kalos, porém exalta os avanços da gloriosa Galar no patrocínio de marcas. Sua feição esnobe é apenas o reflexo de seu comprometimento com a culinária.História:
Mitchell é originário de Kalos, porém viajou para Galar ainda na juventude para estudar com os cozinheiros refinados de lá, que também era kalosiano. Sob o olhar ríspido e exigente do chefe, ele se aprimorou muito como confeiteiro, mas acabou se tornando uma pessoa fechada e até intragável em algumas situações, por se considerar melhor em técnica que todos os outros.Após diferenças com o próprio mentor, ele foi demitido e sua má fama correu pelos locais, sendo que apenas uma confeitaria simples aceitou seu currículo. Lá, ele conheceu Murdock, que lhe ensinou mais alguns truques, principalmente utilizando a base de creme de Milcery, acabando por torná-los bons amigos, mesmo que tivesse uma pequena competição interna para saber qual dos bolos venderia mais. Quando Milcery, num final de expediente, acabou evoluindo para uma Ruby Swirl, a amizade dos confeiteiros foi abalada, já que o creme de Alcremie era ainda mais eficiente que sua forma anterior. Irritado e traído, Mitchell pediu demissão.
Após o Grande Cataclisma, ele se reencontrou com Murdock e decidiu deixar tudo para trás, seja seu passado como um aprendiz insubordinado ou um amigo invejoso. Desde então, ele se estabeleceu dentro do sistema de Cafés de Pokégea, transitando sempre que é necessário criar uma nova receita de chá verde ou fazer uma propaganda exagerada de uma novidade.
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[b]Nome:[/b] Mitchell
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Confeiteiro - Gerente de Café - Especialista Food
[b]Facção:[/b] Nenhuma[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Mitchell é um homem de estatura média e corpo magro. Possui cabelo longo e loiro, que fica amarrado para trás e é enfeitado por uma boina cinza-escuro. Possui olhos azul-claro, com grandes cílios. Mitchell é muito inspirado pela confeitaria Kalosiana, por isso utiliza um uniforme de cozinheiro branco, com uma bandana azul ao redor do pescoço, além de calça marrom escuro e avental marrom claro, finalizando com um mocassim de couro.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Mitchell é destemido e despreocupado, seguindo o seu sonho de ser confeiteiro como sua única e principal meta de vida. Os doces de chá verde são sua especialidade, tendo o homem se especializado no mais variado tipo de sobremesas com esse ingrediente como base. Ele é amigo de Murdock, onde apesar de terem suas diferenças, notaram que amam fazer a mesma coisa e acabaram se reconciliando. Ele tem grande respeito por sua região natal, Kalos, porém exalta os avanços da gloriosa Galar no patrocínio de marcas. Sua feição esnobe é apenas o reflexo de seu comprometimento com a culinária.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Mitchell é originário de Kalos, porém viajou para Galar ainda na juventude para estudar com os cozinheiros refinados de lá, que também era kalosiano. Sob o olhar ríspido e exigente do chefe, ele se aprimorou muito como confeiteiro, mas acabou se tornando uma pessoa fechada e até intragável em algumas situações, por se considerar melhor em técnica que todos os outros.
Após diferenças com o próprio mentor, ele foi demitido e sua má fama correu pelos locais, sendo que apenas uma confeitaria simples aceitou seu currículo. Lá, ele conheceu Murdock, que lhe ensinou mais alguns truques, principalmente utilizando a base de creme de Milcery, acabando por torná-los bons amigos, mesmo que tivesse uma pequena competição interna para saber qual dos bolos venderia mais. Quando Milcery, num final de expediente, acabou evoluindo para uma Ruby Swirl, a amizade dos confeiteiros foi abalada, já que o creme de Alcremie era ainda mais eficiente que sua forma anterior. Irritado e traído, Mitchell pediu demissão.
Após o Grande Cataclisma, ele se reencontrou com Murdock e decidiu deixar tudo para trás, seja seu passado como um aprendiz insubordinado ou um amigo invejoso. Desde então, ele se estabeleceu dentro do sistema de Cafés de Pokégea, transitando sempre que é necessário criar uma nova receita de chá verde ou fazer uma propaganda exagerada de uma novidade.
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Última edição por L Mars em Sáb Ago 24, 2024 2:16 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Classe/Ocupação: Coordenadora
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Solidad é uma mulher de cabelos longos em um tom rosa suave, tendo um visual elegante e uma expressão serena de uma pessoa madura, ela tem a pele clara e olhos azuis como a água, não sendo muito alta e também não muito baixa, ela é conhecida por estar sempre com roupas de cores não muito chamativas, mas que ainda assim, atraem a atenção de quem a olha, principalmente em seus contestsDescrição Psicológica:
Solidad é a típica personagem avaliativa, costuma observar bem as pessoas e é certo de que ela pode ler muitas vezes os seus colegas e adversários, tendo uma ideia de como eles são e se realmente pode ajudá-los. É uma mulher caridosa e gentil que gosta de auxiliar os outros ao seu redor, principalmente jovens Coordenadores. É confiante de suas habilidades de coordenação, mas não chega a ser arrogante, pelo contrário, ela tem uma noção de seus limites, os quais tenta sempre superar.Após o Grande Cataclisma Solidad recuou um pouco da ribalta para adotar uma postura mais de mentora e professora.
História:
Solidade nasceu na cidade de Pewter, na antiga região de Kanto, numa familia comum, de classe média. O seu pai era um Juiz Regional de Pokemon Contests e apesar da sua rispidez e dedicação aos contests, nunca fui rude ou agressivo, apenas exigente principalmente com Solidad. Este caracteristica moldou uma jovem Solidad a ser a mulher que é hoje.Desde jovem aprendeu sobre as Competições de Coordenação, e se apaixonou a primeira vez pela beleza nos movimentos, a elegancia nas vestimentas, os shows unicos. E é isso que ela vê quando está na frente de tantas pessoas, um show que irá sempre lhe fazer sorrir.
Após o Grande Cataclisma Solidad recuou um pouco da ribalta e passou agora a ser mais Mentora que concorrente, ajudando muitos a aprimorar as suas habilidades e moldar as suas personalidades para melhor. Apesar disso continua a participar em campeonatos mais regionais, mas evita Contests Halls onde o seu pai pode ser um dos Juizes, de forma a manter a imparcialidade e também para não ser avaliada pelo seu pai.
Viajando por todo o mundo, Solidad busca melhorar seu desempenho, por isso, é comum encontra-la por vezes em florestas treinando, no centro de cidades conversando com pokemons e os seus treinadores ou em teatros onde costuma ir para se preparar para os Contests.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Solidad[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Solidad
[b]Sexo:[/b] Feminio
[b]Classe/Ocupação:[/b] Coordenadora
[b]Facção:[/b] Indiferente[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Solidad é uma mulher de cabelos longos em um tom rosa suave, tendo um visual elegante e uma expressão serena de uma pessoa madura, ela tem a pele clara e olhos azuis como a água, não sendo muito alta e também não muito baixa, ela é conhecida por estar sempre com roupas de cores não muito chamativas, mas que ainda assim, atraem a atenção de quem a olha, principalmente em seus contests
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Solidad é a típica personagem avaliativa, costuma observar bem as pessoas e é certo de que ela pode ler muitas vezes os seus colegas e adversários, tendo uma ideia de como eles são e se realmente pode ajudá-los. É uma mulher caridosa e gentil que gosta de auxiliar os outros ao seu redor, principalmente jovens Coordenadores. É confiante de suas habilidades de coordenação, mas não chega a ser arrogante, pelo contrário, ela tem uma noção de seus limites, os quais tenta sempre superar.
Após o Grande Cataclisma Solidad recuou um pouco da ribalta para adotar uma postura mais de mentora e professora.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Solidade nasceu na cidade de Pewter, na antiga região de Kanto, numa familia comum, de classe média. O seu pai era um Juiz Regional de Pokemon Contests e apesar da sua rispidez e dedicação aos contests, nunca fui rude ou agressivo, apenas exigente principalmente com Solidad. Este caracteristica moldou uma jovem Solidad a ser a mulher que é hoje.
Desde jovem aprendeu sobre as Competições de Coordenação, e se apaixonou a primeira vez pela beleza nos movimentos, a elegancia nas vestimentas, os shows unicos. E é isso que ela vê quando está na frente de tantas pessoas, um show que irá sempre lhe fazer sorrir.
Após o Grande Cataclisma Solidad recuou um pouco da ribalta e passou agora a ser mais Mentora que concorrente, ajudando muitos a aprimorar as suas habilidades e moldar as suas personalidades para melhor. Apesar disso continua a participar em campeonatos mais regionais, mas evita Contests Halls onde o seu pai pode ser um dos Juizes, de forma a manter a imparcialidade e também para não ser avaliada pelo seu pai.
Viajando por todo o mundo, Solidad busca melhorar seu desempenho, por isso, é comum encontra-la por vezes em florestas treinando, no centro de cidades conversando com pokemons e os seus treinadores ou em teatros onde costuma ir para se preparar para os Contests.
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Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Última edição por L Mars em Ter Set 10, 2024 3:48 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Meyer
Nome: Meyer
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pai
Facção: Indiferente
Família:
Clemont (filho)
Bonnie (filha)
- Outras Artworks:
Nome: Meyer
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Classe/Ocupação: Pai
Facção: Indiferente
Família:
Clemont (filho)
Bonnie (filha)
Descrição Física:
Meyer é um esbelto homem de estatura alta e corpo musculoso. Possui cabelo curto e castanho-escuro, que conecta com a barba nas costeletas e delineia todo seu maxiliar. Tem olhos castanhos. Normalmente é visto utilizando uma camisa de manga longa preta dobrada nos braços, além de um macacão jeans que cobre seu abdômen até as canelas, finalizando com um tênis marrom simples. Como um bom kalosiano, ele veste uma boina verde na cabeça, independente da ocasião.Descrição Psicológica:
Meyer é carismático, bondoso e inteligente. Desde que se tornou pai, suas qualidades se amplificaram para ser o mais amoroso e apoiador dos filhos, independente das provações que queiram passar. Isso também o fez ficar mais emotivo, pois chora sem parar, principalmente de orgulho, quando assiste alguma conquista de seus filhos. Apesar de trabalhar manualmente como eletricista e saber algumas coisas sobre máquinas, seu corpo é musculoso por seu hobbie de treinar estilos de luta com Blaziken, antigo parceiro de jornada, mas utiliza essas técnicas com muita consciência, por ser adepto da justiça.História:
Meyer é nativo de Kalos, tendo morado toda sua vida em Lumiose. Ele aprendeu a trabalhar com equipamentos elétricos com o pai, que também era um eletricista conhecido da cidade e que realizava as manutenções locais, sendo um ramo que foi transferido ao jovem quando teve idade para entender mais complexamente o funcionamento de redes elétricas. Ele viveu longe da mãe, pois ela decidiu ir embora para perseguir os próprios sonhos e nunca olhou para trás, acabando por receber grande influência masculina do pai que moldou sua personalidade.Na adolescência, ele se aventurou brevemente como um treinador ao lado de Blaziken, mas descobriu que apenas gostava de lutar e que conseguia fazer isso sozinho, retornando para Lumiose para cuidar do pai. Lá, ambos abriram uma loja de produtos eletrônicos e de manutenção, sendo a principal fonte de renda de sua família desde então. Alguns anos depois, ele se apaixonou por uma de suas clientes, tendo um relacionamento de alguns meses até que ela ficasse grávida do primeiro filho, Clemont e alguns anos depois, de Bonnie. Contudo, após desentendimentos no relacionamento, eles se separaram e Meyer ficou com a guarda das crianças.
Ao assumir a responsabilidade quase integral da criação dos filhos, Meyer abandonou aos poucos velhos hábitos, como o treinamento de luta que tanto gostava, mas retornou assim que Clemont foi escolhido para assumir o Ginásio de Lumiose, mas assumindo seu alter-ego "Blaziken Mask". O homem achou que era melhor proteger sua real identidade para conseguir impedir crimes em Lumiose, sem que isso ameaçasse a segurança de seus filhos pela conexão profunda que possuíam.
Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é desconhecido.
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[center][b][size=18]Meyer[/size][/b]
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[spoiler="Outras Artworks"][img(auto,400px)]https://i36.servimg.com/u/f36/12/57/95/53/image10.jpg[/img][/spoiler]
[b]Nome:[/b] Meyer
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Pai
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b]
Clemont (filho)
Bonnie (filha)
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Meyer é um esbelto homem de estatura alta e corpo musculoso. Possui cabelo curto e castanho-escuro, que conecta com a barba nas costeletas e delineia todo seu maxiliar. Tem olhos castanhos. Normalmente é visto utilizando uma camisa de manga longa preta dobrada nos braços, além de um macacão jeans que cobre seu abdômen até as canelas, finalizando com um tênis marrom simples. Como um bom kalosiano, ele veste uma boina verde na cabeça, independente da ocasião.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Meyer é carismático, bondoso e inteligente. Desde que se tornou pai, suas qualidades se amplificaram para ser o mais amoroso e apoiador dos filhos, independente das provações que queiram passar. Isso também o fez ficar mais emotivo, pois chora sem parar, principalmente de orgulho, quando assiste alguma conquista de seus filhos. Apesar de trabalhar manualmente como eletricista e saber algumas coisas sobre máquinas, seu corpo é musculoso por seu hobbie de treinar estilos de luta com Blaziken, antigo parceiro de jornada, mas utiliza essas técnicas com muita consciência, por ser adepto da justiça.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Meyer é nativo de Kalos, tendo morado toda sua vida em Lumiose. Ele aprendeu a trabalhar com equipamentos elétricos com o pai, que também era um eletricista conhecido da cidade e que realizava as manutenções locais, sendo um ramo que foi transferido ao jovem quando teve idade para entender mais complexamente o funcionamento de redes elétricas. Ele viveu longe da mãe, pois ela decidiu ir embora para perseguir os próprios sonhos e nunca olhou para trás, acabando por receber grande influência masculina do pai que moldou sua personalidade.
Na adolescência, ele se aventurou brevemente como um treinador ao lado de Blaziken, mas descobriu que apenas gostava de lutar e que conseguia fazer isso sozinho, retornando para Lumiose para cuidar do pai. Lá, ambos abriram uma loja de produtos eletrônicos e de manutenção, sendo a principal fonte de renda de sua família desde então. Alguns anos depois, ele se apaixonou por uma de suas clientes, tendo um relacionamento de alguns meses até que ela ficasse grávida do primeiro filho, Clemont e alguns anos depois, de Bonnie. Contudo, após desentendimentos no relacionamento, eles se separaram e Meyer ficou com a guarda das crianças.
Ao assumir a responsabilidade quase integral da criação dos filhos, Meyer abandonou aos poucos velhos hábitos, como o treinamento de luta que tanto gostava, mas retornou assim que Clemont foi escolhido para assumir o Ginásio de Lumiose, mas assumindo seu alter-ego "Blaziken Mask". O homem achou que era melhor proteger sua real identidade para conseguir impedir crimes em Lumiose, sem que isso ameaçasse a segurança de seus filhos pela conexão profunda que possuíam.
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Blaziken é a forma final do inicial de Meyer e principal parceiro que ele utiliza quando assume o manto de "Blaziken Mask", acompanhado da Mega Form do Pokémon.
Ampharos é outro Pokémon conhecido de Meyer, que o auxilia a ter mais segurança na manutenção de redes elétricas.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Blaziken é a forma final do inicial de Meyer e principal parceiro que ele utiliza quando assume o manto de "Blaziken Mask", acompanhado da Mega Form do Pokémon.
Ampharos é outro Pokémon conhecido de Meyer, que o auxilia a ter mais segurança na manutenção de redes elétricas.
Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 2:32 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Rinto
Nome: Rinto
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Facção: Indiferente
Nome: Rinto
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Classe/Ocupação: Treinador - Lutador - Especialista Ralts
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Rinto é um jovem de estatura média e corpo magro. Possui cabelo mediano e verde, que parece despenteado por natureza, mas não é algo que o preocupa. Possui olhos num tom vinho. Continuando os estudos por escolha própria, ele normalmente é visto com o uniforme da Escola Pokémon, sendo uma camisa social branca acompanhado de uma gravata vermelho e preto. Na parte inferior usa calça jeans justa e tênis vermelho e preto simples.Descrição Psicológica:
Rinto é reservado e focado em seu objetivo de se tornar um grande treinador, sem ter tempo para distrações. Assim, ele geralmente se envolve em batalhas, sendo bem observador e analítico sobre seus adversários, acumulando experiência para que caso reencontre-os, esteja apto a contra-atacar. Por vezes, ele tende a conversar diretamente com o Pokémon adversário, ignorando ou sendo sarcástico com seu treinador, o que o deixa com uma fama de arrogante. Desde que chegou a Pokégea, ele decidiu focar nas diversas formar de Ralts existentes, pois já tem familiaridade com elas.História:
Rinto é nativo de Kanto, sendo um aluno da Academia Indigo. Na escola, ele era conhecido por nunca perder duas vezes para a mesma pessoa, precisando de apenas uma batalha e um tempo para treinar para derrotar colegas que eram de turmas mais avançadas. Contudo, treinadores amadores não abrilhantavam o espírito de combate do garoto, que decidiu se inscrever para o Campeonato Internacional para encontrar maiores dificuldades e conseguiu uma permissão da Academia para ter seus estudos a distância.O primeiro desafio de Rinto nos níveis mais baixos do Campeonato foi conseguir fazer Kirlia sobressair contra diversos oponentes, embora conforme subia de posição, tudo ficava mais difícil. Quando se meteu numa onda de derrotas, ele viajou para Kalos e visitou o Castelo da Cavalaria, onde foi treinado pessoalmente por Wilkstrom, além de receber de presente do Elite uma Dawn Stone para evoluir seu Pokémon para Gallade. Desde esse dia, Rinto escalonou com ainda mais facilidade no ranking mundial, começando a ter um ego que o torna um tanto impopular entre os outros competidores.
Contudo, Rinto possui um olho afiado para talento em Pokémon, por isso quando encontra um prodígio que já está sendo treinado, ele pede uma luta para testar a sincronia entre eles e criticar caso esteja falhando. Após o Grande Cataclisma, ele descobriu sobre as novas versões de Gallade existentes em Pokégea, tratando de começar uma busca pelas espécies e treiná-las, sendo um verdadeiro especialista na espécie de Ralts. Após enfrentar alguns paldeanos, ele descobriu sobre a existência de um Pokémon raro chamado "Iron Valiant", tendo o desejo de capturar um.
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[center][b][size=18]Rinto[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Rinto
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Lutador - Especialista Ralts
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Rinto é um jovem de estatura média e corpo magro. Possui cabelo mediano e verde, que parece despenteado por natureza, mas não é algo que o preocupa. Possui olhos num tom vinho. Continuando os estudos por escolha própria, ele normalmente é visto com o uniforme da Escola Pokémon, sendo uma camisa social branca acompanhado de uma gravata vermelho e preto. Na parte inferior usa calça jeans justa e tênis vermelho e preto simples.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Rinto é reservado e focado em seu objetivo de se tornar um grande treinador, sem ter tempo para distrações. Assim, ele geralmente se envolve em batalhas, sendo bem observador e analítico sobre seus adversários, acumulando experiência para que caso reencontre-os, esteja apto a contra-atacar. Por vezes, ele tende a conversar diretamente com o Pokémon adversário, ignorando ou sendo sarcástico com seu treinador, o que o deixa com uma fama de arrogante. Desde que chegou a Pokégea, ele decidiu focar nas diversas formar de Ralts existentes, pois já tem familiaridade com elas.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Rinto é nativo de Kanto, sendo um aluno da Academia Indigo. Na escola, ele era conhecido por nunca perder duas vezes para a mesma pessoa, precisando de apenas uma batalha e um tempo para treinar para derrotar colegas que eram de turmas mais avançadas. Contudo, treinadores amadores não abrilhantavam o espírito de combate do garoto, que decidiu se inscrever para o Campeonato Internacional para encontrar maiores dificuldades e conseguiu uma permissão da Academia para ter seus estudos a distância.
O primeiro desafio de Rinto nos níveis mais baixos do Campeonato foi conseguir fazer Kirlia sobressair contra diversos oponentes, embora conforme subia de posição, tudo ficava mais difícil. Quando se meteu numa onda de derrotas, ele viajou para Kalos e visitou o Castelo da Cavalaria, onde foi treinado pessoalmente por Wilkstrom, além de receber de presente do Elite uma Dawn Stone para evoluir seu Pokémon para Gallade. Desde esse dia, Rinto escalonou com ainda mais facilidade no ranking mundial, começando a ter um ego que o torna um tanto impopular entre os outros competidores.
Contudo, Rinto possui um olho afiado para talento em Pokémon, por isso quando encontra um prodígio que já está sendo treinado, ele pede uma luta para testar a sincronia entre eles e criticar caso esteja falhando. Após o Grande Cataclisma, ele descobriu sobre as novas versões de Gallade existentes em Pokégea, tratando de começar uma busca pelas espécies e treiná-las, sendo um verdadeiro especialista na espécie de Ralts. Após enfrentar alguns paldeanos, ele descobriu sobre a existência de um Pokémon raro chamado "Iron Valiant", tendo o desejo de capturar um.
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Gallade é o principal Pokémon de Rinto, que conquistou o ranking Ultra Ball no Campeonato Mundial.
Perseus Gallade e Vintage Gallade são Pokémon que Rinto capturou após chegar em Pokégea, se especializando na espécie.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Gallade é o principal Pokémon de Rinto, que conquistou o ranking Ultra Ball no Campeonato Mundial.
Perseus Gallade e Vintage Gallade são Pokémon que Rinto capturou após chegar em Pokégea, se especializando na espécie.
Última edição por L Mars em Qui Set 12, 2024 2:55 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nome: Drew
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Coordenador / Criador de Berry e Apricorn
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Drew é um rapaz de tamanho mediano e porte físico saudável, sendo reconhecido facilmente por conta de seus cabelos, esses quais são lisos, longos e de tonalidade verde, fator esse que chama muita atenção. Seus olhos são da mesma cor de seu cabelo, criando alguma harmonia em sua aparência. Costuma ser visto com uma jaqueta roxa, usando um casaco preto por baixo e uma calça aqua.Descrição Psicológica:
Seu excesso de confiança e amor próprio o torna uma pessoa insuportável. Drew costuma ser extremamente grosseiro e menospreza aqueles que não possuem título ou reconhecimento, considerando eles inferiores ou apenas figurantes, enquanto se coloca no mais alto patamar como ''protagonista''. Apesar de seu lado arrogante com os jovens de sua idade, Drew é respeitoso com os mais velhos e com os Champion e Líderes de Ginásio, os respeitando.História:
Drew nasceu e cresceu em uma família amorosa, sendo desde pequeno influenciado pelos seus pais. Sua mãe quando mais nova foi uma grande Coordenadora, conquistando diversas fitas, porém apesar de seu esforço nunca foi uma figura muito relevante mundialmente, não sendo devidamente conhecida. Seu pai por outro lado era um caçador de talento, buscando por todo continente Coordenadores capacitados para financiá-los e levá-los a se tornar grandes estrelas.Crescendo entre essas duas figuras de forte personalidade, Drew acabou criando um amor por Contest Battle, resolvendo se tornar um Coordenador bem sucedido e realizar o sonho de sua mãe. Quando teve idade o suficiente, o jovem saiu em sua aventura, porém por vontade própria optou não escolher um Pokémon inicial no laboratório, preferindo ele conquistar sua primeira parceira através de seus dons e persuasão.
Seu primeiro Pokémon foi uma Budew, uma criatura pequena e delicada que tinha medo demais do mundo, porém ao conhecer Drew e perceber a determinação do rapaz, resolveu unir-se a ele e juntos realizarem seus sonhos. Drew participou de diversas Contest Battles e desafios, em sua viagem também conheceu May, uma menina que tinha a mesma ambição que ele, tornar-se uma Coordenadora famosa. Sendo extremamente competitivo, Drew desenvolveu alguma rivalidade com a jovem, importunando-a sempre que surgia a oportunidade.
Após os eventos do Grande Cataclisma, Drew resolveu começar sua aventura do zero e reconquistar todas as fitas do novo continente formado. Além de desejar se tornar famoso, Drew agora também busca capturar seu primeiro lendário, fixando dessa forma seu nome no mundo das pessoas relevantes.
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[b]Nome:[/b] Drew
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Coordenador / Criador de Berry e Apricorn
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Drew é um rapaz de tamanho mediano e porte físico saudável, sendo reconhecido facilmente por conta de seus cabelos, esses quais são lisos, longos e de tonalidade verde, fator esse que chama muita atenção. Seus olhos são da mesma cor de seu cabelo, criando alguma harmonia em sua aparência. Costuma ser visto com uma jaqueta roxa, usando um casaco preto por baixo e uma calça aqua.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Seu excesso de confiança e amor próprio o torna uma pessoa insuportável. Drew costuma ser extremamente grosseiro e menospreza aqueles que não possuem título ou reconhecimento, considerando eles inferiores ou apenas figurantes, enquanto se coloca no mais alto patamar como ''protagonista''. Apesar de seu lado arrogante com os jovens de sua idade, Drew é respeitoso com os mais velhos e com os Champion e Líderes de Ginásio, os respeitando.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Drew nasceu e cresceu em uma família amorosa, sendo desde pequeno influenciado pelos seus pais. Sua mãe quando mais nova foi uma grande Coordenadora, conquistando diversas fitas, porém apesar de seu esforço nunca foi uma figura muito relevante mundialmente, não sendo devidamente conhecida. Seu pai por outro lado era um caçador de talento, buscando por todo continente Coordenadores capacitados para financiá-los e levá-los a se tornar grandes estrelas.
Crescendo entre essas duas figuras de forte personalidade, Drew acabou criando um amor por Contest Battle, resolvendo se tornar um Coordenador bem sucedido e realizar o sonho de sua mãe. Quando teve idade o suficiente, o jovem saiu em sua aventura, porém por vontade própria optou não escolher um Pokémon inicial no laboratório, preferindo ele conquistar sua primeira parceira através de seus dons e persuasão.
Seu primeiro Pokémon foi uma Budew, uma criatura pequena e delicada que tinha medo demais do mundo, porém ao conhecer Drew e perceber a determinação do rapaz, resolveu unir-se a ele e juntos realizarem seus sonhos. Drew participou de diversas Contest Battles e desafios, em sua viagem também conheceu May, uma menina que tinha a mesma ambição que ele, tornar-se uma Coordenadora famosa. Sendo extremamente competitivo, Drew desenvolveu alguma rivalidade com a jovem, importunando-a sempre que surgia a oportunidade.
Após os eventos do Grande Cataclisma, Drew resolveu começar sua aventura do zero e reconquistar todas as fitas do novo continente formado. Além de desejar se tornar famoso, Drew agora também busca capturar seu primeiro lendário, fixando dessa forma seu nome no mundo das pessoas relevantes.
Leia as informações mais atualizadas [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13762p25-indice-personagens-anime-pokemon#395413][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Roselia é o Pokémon mais usado por Drew, sendo essa Pokémon sua principal estrela em Contest Battles.
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Roselia é o Pokémon mais usado por Drew, sendo essa Pokémon sua principal estrela em Contest Battles.
Última edição por L Mars em Seg Set 23, 2024 3:31 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Astrid
Nome: Astrid
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador / Magnata / Gravador de TM
Facção: Indiferente
Nome: Astrid
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinador / Magnata / Gravador de TM
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Astrid é uma jovem adulta de aparência encantadora, tendo um tamanho mediano e seu porte físico esbelto. Seus cabelos são longos e loiros, chegando até o meio de suas costas. Costuma ser vista usando uma presilha roxa em sua franja, prendendo parte de seu cabelo para o lado e deixando bem a mostra seus olhos de cor púrpura. Sendo sua cor favorita, Astrid também usa roupas de tons próximos ao roxo, oscilando entre os tons mais claros e escuros, sendo sempre vista com um conjunto muito usado por estudantes.Descrição Psicológica:
Criada em uma família rica e relevante, Astrid desde pequena aprendeu a como se comportar, tendo ações de uma verdadeira dama. Apesar de seu lado aristocrático, costuma perder sua postura quando batalha, sendo uma amante de combates e sempre expressando seu verdadeiro eu nestes momentos. Além de carregar essa ambiguidade, Astrid é portadora de uma grande inteligência, sendo uma pessoa com bastante conhecimento sobre o mundo ao seu redor.História:
Nativa de Kalos, Astrid foi abençoada ao nascer em uma família com uma renda extremamente alta. Seu pai era sócio em uma grande e famosa empresa que produzia e vendia os mais raros e diversos TM's, já sua mãe era uma treinadora bem sucedida, já tendo derrotado todos os ginásios e até mesmo participado de entrevistas, sendo uma das pioneiras no assunto da Mega Evolução.Crescendo em um lar tão dotado de dons, Astrid desde cedo sempre se esforçou para superar as expectativas de seus pais, passando grande parte de seus dias estudando e treinando. Quando teve idade o suficiente para seguir seu próprio caminho e sair em sua aventura, a jovem recebeu de presente de seu pai um Baby Absol, monstrinho esse que posteriormente viria a se tornar seu principal companheiro. De sua mãe Astrid recebeu uma Key Stone e uma Absolite, ambos itens que seriam cruciais e a ajudariam a fazer seu nome.
Ao sair em sua aventura, a jovem treinou o Absol que posteriormente veio a evoluir, tornando-se um Pokémon extremamente poderoso. Junto de sua Key Stone, a garota conseguiu praticar a Mega Evolução de seu Pokémon, facilitando os combates e a deixando ligeiramente à frente de diversos outros treinadores novatos. Seu Mega Absol rapidamente virou assunto nas mais diversas cidades, fazendo Astrid se tornar uma figura extremamente reconhecida em todo continente.
Tendo todos os holofotes em si, Astrid começou a usar sua visibilidade para passar informações e conhecimentos, dando dicas de combate, instruindo jovens viajantes a como atravessarem rotas com segurança e até mesmo comentando sobre as tão desejadas Mega Evoluções e como consegui-las.
Após o Grande Cataclisma, Astrid se deu conta de quanto nossa realidade é frágil e delicada. Com medo que pudesse acontecer outro deste fenômeno novamente, a moça partiu em uma jornada de conhecimento, buscando se fortalecer e adquirir monstrinhos fortes o suficiente para que conseguissem evitar uma segunda catástrofe caso necessário.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Astrid[/size][/b]
[img(0px,300px)]https://i.servimg.com/u/f61/20/52/52/31/astrid10.png[/img]
[b]Nome:[/b] Astrid
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador / Magnata / Gravador de TM
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Astrid é uma jovem adulta de aparência encantadora, tendo um tamanho mediano e seu porte físico esbelto. Seus cabelos são longos e loiros, chegando até o meio de suas costas. Costuma ser vista usando uma presilha roxa em sua franja, prendendo parte de seu cabelo para o lado e deixando bem a mostra seus olhos de cor púrpura. Sendo sua cor favorita, Astrid também usa roupas de tons próximos ao roxo, oscilando entre os tons mais claros e escuros, sendo sempre vista com um conjunto muito usado por estudantes.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Criada em uma família rica e relevante, Astrid desde pequena aprendeu a como se comportar, tendo ações de uma verdadeira dama. Apesar de seu lado aristocrático, costuma perder sua postura quando batalha, sendo uma amante de combates e sempre expressando seu verdadeiro eu nestes momentos. Além de carregar essa ambiguidade, Astrid é portadora de uma grande inteligência, sendo uma pessoa com bastante conhecimento sobre o mundo ao seu redor.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nativa de Kalos, Astrid foi abençoada ao nascer em uma família com uma renda extremamente alta. Seu pai era sócio em uma grande e famosa empresa que produzia e vendia os mais raros e diversos TM's, já sua mãe era uma treinadora bem sucedida, já tendo derrotado todos os ginásios e até mesmo participado de entrevistas, sendo uma das pioneiras no assunto da Mega Evolução.
Crescendo em um lar tão dotado de dons, Astrid desde cedo sempre se esforçou para superar as expectativas de seus pais, passando grande parte de seus dias estudando e treinando. Quando teve idade o suficiente para seguir seu próprio caminho e sair em sua aventura, a jovem recebeu de presente de seu pai um Baby Absol, monstrinho esse que posteriormente viria a se tornar seu principal companheiro. De sua mãe Astrid recebeu uma Key Stone e uma Absolite, ambos itens que seriam cruciais e a ajudariam a fazer seu nome.
Ao sair em sua aventura, a jovem treinou o Absol que posteriormente veio a evoluir, tornando-se um Pokémon extremamente poderoso. Junto de sua Key Stone, a garota conseguiu praticar a Mega Evolução de seu Pokémon, facilitando os combates e a deixando ligeiramente à frente de diversos outros treinadores novatos. Seu Mega Absol rapidamente virou assunto nas mais diversas cidades, fazendo Astrid se tornar uma figura extremamente reconhecida em todo continente.
Tendo todos os holofotes em si, Astrid começou a usar sua visibilidade para passar informações e conhecimentos, dando dicas de combate, instruindo jovens viajantes a como atravessarem rotas com segurança e até mesmo comentando sobre as tão desejadas Mega Evoluções e como consegui-las.
Após o Grande Cataclisma, Astrid se deu conta de quanto nossa realidade é frágil e delicada. Com medo que pudesse acontecer outro deste fenômeno novamente, a moça partiu em uma jornada de conhecimento, buscando se fortalecer e adquirir monstrinhos fortes o suficiente para que conseguissem evitar uma segunda catástrofe caso necessário.
Leia as informações mais atualizadas [url=LINK][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Absol é o principal companheiro de Astrid, sendo um monstrinho inteligente e poderoso, além de ser capaz de Mega Evoluir.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Absol é o principal companheiro de Astrid, sendo um monstrinho inteligente e poderoso, além de ser capaz de Mega Evoluir.
Mensagens : 25964
PokePontos : 2830
Extras : O Acordar de Darkrai
Nature Fields
[Sorteios]{X}
Loja
Mural Sigma
Evento Star Guardian
Rota Atual : Pallet Town
L Mars
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Marnya
Nome: Maryna
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Criadora Pokémon - Especialista Cat
Facção: Indiferente
Nome: Maryna
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Criadora Pokémon - Especialista Cat
Facção: Indiferente
Descrição Física:
Marnya é uma mulher de estatura alta e corpo esguio. Possui cabelo curto e roxo, muito bem hidratado e penteado. Possui olhos castanho-escuro, marcado por um delineador rosa. Por normalmente ficar em casa, ela veste trajes casuais e prefere o conforto do que estilo, utilizando uma blusa de manga longa de lã branca, calça moletom azul e pantufas amarelas. Parte de seus trajes são cobertos por um avental preto, mas com a estampa do contorno de um Litten na cor rosa, além de bolsos vermelhos e marcas de tinta que imitam patas felinas. Descrição Psicológica:
Marnya é uma mulher calma e atenciosa, que decidiu ser uma criadora por amar demais ficar no conforto de casa e ser boa com os cuidados com os Pokémon. Sua especialização em Cat Pokémon se deu por seu inicial ter sido um Litten, além de serem bem mais dóceis e independentes em certa altura de suas vidas. Como passatempos, ela gosta de criar brinquedos para os Pokémon, além de tomar chá e comer alguns biscoitinhos. Marnya não se incomoda de ser chamada de "tia dos gatos", pois para ela será sempre um prazer ser reconhecida por algo que faz por amor.História:
Marnya é nativa de Kanto, porém quando ainda era uma criança viajou para Alola e lá permaneceu até a adolescência com os pais. No inicio, ela achava uma delícia viver num local com tantas vistas paradisíacas e pessoas bonitas caminhando pela areia, mas as oportunidades de trabalho eram bem limitadas. Para não ter que começar tão rapidamente a decidir um futuro, ela decidiu que se tornaria uma Trial Goer como os demais nativos da região, escolhendo Litten como seu inicial por já ter um favoritismo prévio para criaturas felinas. Apesar de tentar, ela não se deu bem nos desafios da ilha, mas acabou conhecendo um Criador Pokémon que morava em Melemele, que lhe deu algumas dicas de como cuidar dos Pokémon.Após se apaixonar pelo novo ofício descoberto, ela retornou até o professor da região e tentou devolver Litten, pois achava injusto mantê-lo se não fosse ser uma treinadora. Contudo, o professor ouviu os motivos dela desistir de ser uma Trial Goer, mas permitiu que ela ficasse com o Pokémon para que tivesse seu primeiro parceiro auxiliar na nova aventura como Criadora. Assim, ela retornou para Kanto, onde morou na casa de seus avós falecidos e começou uma grande reforma para tornar o ambiente mais agradável para os Pokémon. Pouco a pouco, os felinos atravessavam sem problema sua grade de ferro e brincavam no jardim, até decidirem ficar permanentemente.
O Professor Oak ficou muito surpreso quando descobriu a existência da mulher, que foi mencionada num artigo de um aprendiz. Graças à recomendação dele, Marnya conseguiu um contrato com a Academia Indigo, realizando a reprodução de algumas espécies de Pokémon Cat para serem transferidos aos alunos, que estudariam sobre essas criaturas e as teriam como seu primeiro parceiro. Desde então, ela faz questão de conhecer os treinadores de seus "filhotes", visitando-os na cerimônia de entrega dos Pokémon e nunca esquecendo seus rostos.
Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é incerto.
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- Código:
[center][b][size=18]Marnya[/size][/b]
[img(0px,300px)]https://i.imgur.com/vvmkBtl.png[/img]
[b]Nome:[/b] Maryna
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Criadora Pokémon - Especialista Cat
[b]Facção:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Marnya é uma mulher de estatura alta e corpo esguio. Possui cabelo curto e roxo, muito bem hidratado e penteado. Possui olhos castanho-escuro, marcado por um delineador rosa. Por normalmente ficar em casa, ela veste trajes casuais e prefere o conforto do que estilo, utilizando uma blusa de manga longa de lã branca, calça moletom azul e pantufas amarelas. Parte de seus trajes são cobertos por um avental preto, mas com a estampa do contorno de um Litten na cor rosa, além de bolsos vermelhos e marcas de tinta que imitam patas felinas.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Marnya é uma mulher calma e atenciosa, que decidiu ser uma criadora por amar demais ficar no conforto de casa e ser boa com os cuidados com os Pokémon. Sua especialização em Cat Pokémon se deu por seu inicial ter sido um Litten, além de serem bem mais dóceis e independentes em certa altura de suas vidas. Como passatempos, ela gosta de criar brinquedos para os Pokémon, além de tomar chá e comer alguns biscoitinhos. Marnya não se incomoda de ser chamada de "tia dos gatos", pois para ela será sempre um prazer ser reconhecida por algo que faz por amor.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Marnya é nativa de Kanto, porém quando ainda era uma criança viajou para Alola e lá permaneceu até a adolescência com os pais. No inicio, ela achava uma delícia viver num local com tantas vistas paradisíacas e pessoas bonitas caminhando pela areia, mas as oportunidades de trabalho eram bem limitadas. Para não ter que começar tão rapidamente a decidir um futuro, ela decidiu que se tornaria uma Trial Goer como os demais nativos da região, escolhendo Litten como seu inicial por já ter um favoritismo prévio para criaturas felinas. Apesar de tentar, ela não se deu bem nos desafios da ilha, mas acabou conhecendo um Criador Pokémon que morava em Melemele, que lhe deu algumas dicas de como cuidar dos Pokémon.
Após se apaixonar pelo novo ofício descoberto, ela retornou até o professor da região e tentou devolver Litten, pois achava injusto mantê-lo se não fosse ser uma treinadora. Contudo, o professor ouviu os motivos dela desistir de ser uma Trial Goer, mas permitiu que ela ficasse com o Pokémon para que tivesse seu primeiro parceiro auxiliar na nova aventura como Criadora. Assim, ela retornou para Kanto, onde morou na casa de seus avós falecidos e começou uma grande reforma para tornar o ambiente mais agradável para os Pokémon. Pouco a pouco, os felinos atravessavam sem problema sua grade de ferro e brincavam no jardim, até decidirem ficar permanentemente.
O Professor Oak ficou muito surpreso quando descobriu a existência da mulher, que foi mencionada num artigo de um aprendiz. Graças à recomendação dele, Marnya conseguiu um contrato com a Academia Indigo, realizando a reprodução de algumas espécies de Pokémon Cat para serem transferidos aos alunos, que estudariam sobre essas criaturas e as teriam como seu primeiro parceiro. Desde então, ela faz questão de conhecer os treinadores de seus "filhotes", visitando-os na cerimônia de entrega dos Pokémon e nunca esquecendo seus rostos.
Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é incerto.
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Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Marnya possui diversos Cat Pokémon, mas tem seu inicial Incineroar como principal auxiliar.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Marnya possui diversos Cat Pokémon, mas tem seu inicial Incineroar como principal auxiliar.
Última edição por L Mars em Seg Set 23, 2024 3:35 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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