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Religião, Lendários & Benções - Publicado Qua Jul 26, 2023 3:52 pm

Religião & Lendários
O que são e as suas Bençãos


No Mundo do RPG existem três tipos de Grandes Religiões que ganharam um enorme destaque após os eventos do Grande Cataclisma e que indiretamente moldaram o novo mundo. São elas os "Oradores de Alfa", os "Seguidores de Omega" e os "Naturalistas" (por vezes chamados de Naturistas também).
Para uma explicação mais detalhada em relação às Religiões é recomendado a leitura aqui.

Este tópico tem como propósito estruturar os diversos Pokémons Lendários de acordo com as várias crenças, principalmente sendo mais focado no panteão dos Naturistas, visto acreditarem em diversos "Deuses", diferente dos Oradores de Alfa e Seguidores de Omega que possuem uma visão mais monoteísta (acreditam em apenas um só deus principal e os restantes são "ajudantes").

Apesar disso todas as religiões acabam por adorar ou crer nestes Pokémons Lendários como Deuses, Semi-Deuses ou semelhantes, podendo ser até comparados aos nossos atuais Santos ou Entidades.

No RPG para além do Arceus Alfa e do Arceus Omega, todos os restantes estão classificados dentro de uma "Ordem", personificando certos elementos, desde a Natureza a conceitos mais abstratos como emoções ou arte.


______________________Índice______________________



Última edição por L Mars em Sáb Jul 27, 2024 11:18 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qua Jul 26, 2023 4:10 pm

Arceismo
A verdadeira Religião!
14 Benções



Religião, Lendários & Benções 493

______________________Nível 1______________________
Nome: Enaltecer +1
Descrição: O Seguidor de Arceus usa a sua crença para Aumentar em +1 o Stat de Combate mais forte do Pokémon escolhido.

Nome: Rebaixar +1
Descrição: O Seguidor de Arceus usa a sua crença para Reduzir em -1 o Stat de Combate mais forte do Pokémon escolhido.

______________________Nível 2______________________

Nome: Escudo Divino (Protect)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e cria um escudo protetor no seu Pokémon o protegendo do próximo ataque ofensivo de dano.
(Funciona igual a um Protect)

Nome: Onda de Cura (Healing Wave)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e cria uma onda de cura, curando 50% da vida do Pokémon escolhido.
(Funciona igual a um Healing Wave)

Nome: Enaltecer +2
Descrição: O Seguidor usa a sua crença para Aumentar em +2 o Stat de Combate mais forte do Pokémon escolhido.

Nome: Chão Consagrado (Consacrated Terrain)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e consagra o solo, invocando o "Consecrated Terrain"

Nome: Aura Radiante (Radiant Aura)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e consagra o solo, invocando o "Radiant Aura"

Nome: Intimidação (Roar)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e usa toda a sua energia para intimidar o Pokémon, afugentando-o ou relançando-o para a sua Pokebola, no fim do turno de combate.
(Funciona igual a um Roar)

Nome: Rebaixar +2
Descrição: O Seguidor usa a sua crença para Reduzir em -2 o Stat de Combate mais forte do Pokémon escolhido.

Nome: Chão Desconsagrado (Unconsacrated Terrain)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença profana o solo, invocando o "Unconsecrated Terrain"

Nome: Aura Sombria (Shadowy Aura)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e consagra o solo, invocando o "Shadowy Aura"

______________________Nível 3______________________
Nome: Empoderar!
Descrição: O Seguidor usa a sua crença enaltece a fé de um NPC. No final do combate o NPC irá entregar +25% do Dinheiro (não acumula com outros bónus).
Adicionalmente os Pokémons darão +10% de Experiencia.

Nome: Anjo Guardião (Revive)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e ora a Arceus, revivendo o seu Pokémon, recuperando 50% da sua Vida.
(Funciona igual a um Revive)

Nome: Voodoo (Curse + Drain)
Descrição: O Seguidor usa a sua crença e ora a Arceus, afetando o Pokémon oponente com Curse. O Dano do Curse é então transformado em cura para o seu Pokémon.
(Funciona igual a um Curse, com o acréscimo de Cura.)



Última edição por L Mars em Ter Ago 01, 2023 12:06 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Aqua)
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Ordem da Anti Matéria e do Inverso - Publicado Qua Jul 26, 2023 11:37 pm

O Inverso e Anti-Materia
5 Benções



A Ordem da Anti Matéria e do Inverso é regida por Giratina, sendo o seu único representante atualmente. É uma Ordem bastante peculiar, pois afeta tudo o que não é visível, invertendo por vezes até  conceitos básicos de realidade.

Religião, Lendários & Benções 487-o

______________________Nível 1______________________
Nome: Habilidade Invertida
Descrição: Usando a sua crença, o próximo Pokémon selvagem virá com a sua Habilidade Secreta.

______________________Nível 2______________________
Nome: Distorção
Descrição: Usando a sua crença, ativa o Trick Room em campo

Nome: Inversão de Campo
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Field Court.

Nome: Inversão dos Aspetos
Descrição: Usando sua crença, anula e cancela qualquer Terrain/Clima e alteração de Status, durante 3 Turnos.

______________________Nível 3______________________
Nome: Coração Invertido
Descrição: Usando a sua crença, inverte as características de um Pokémon, tornando um Pokémon Shadow em não-Shadow e vice-versa.
(Apenas pode ser usado 1 vez a cada 10 Eventos)


Última edição por L Mars em Sáb Jul 27, 2024 11:25 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qua Jul 26, 2023 11:47 pm

Tempo
3 Benções



A Ordem do Tempo é regida por Dialga, sendo usada para manipular a própria passagem do tempo. Apesar de possuir poucos crentes é uma Ordem bastante poderosa, em mãos que a saiba usar.
Os seus crentes acreditam que o Tempo é apenas uma ilusão criada e mantida por Dialga e que, ao perceberem a sua fluidez tudo é possível de realizar.

Religião, Lendários & Benções 483
Religião, Lendários & Benções 251

______________________Nível 1______________________
Nome: Passagem do Tempo
Descrição: Usando a sua crença, altera a passagem de Tempo em uma semana (recuando ou avançando), afetando não só o membro como o local onde está.

______________________Nível 2______________________
Nome: Passagem do Tempo Avançada
Descrição: Usando a sua crença, altera a passagem de Tempo em duas semanas (recuando ou avançando), afetando não só o membro como o local onde está. Pode ser usado em Nature Fields mas apenas 1 vez.

______________________Nível 3______________________
Nome: Passagem da Estação
Descrição: Usando a sua crença, altera a passagem de Tempo para a Estação anterior ou seguinte, afetando o Local durante 5 Eventos. Pode ser usado em Nature Fields mas apenas 1 vez.


Última edição por L Mars em Qui Jul 27, 2023 10:48 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qua Jul 26, 2023 11:56 pm

Espaço
2 Benções



A Ordem do Espaço é regida por Palkia, sendo usada para manipular o Espaço e a Realidade. Apesar de possuir poucos crentes é uma Ordem bastante poderosa, em mãos que a saiba usar.

Religião, Lendários & Benções 484
Religião, Lendários & Benções 720

______________________Nível 1______________________
Nome: Passagem Dimensional
Descrição: Usando a sua crença, a noção de Espaço na Route é alterada, reduzindo em 1 os Eventos mínimos de um local (mínimo 1 Evento para atravessar).

______________________Nível 2______________________
Nome: Fissura Dimensional
Descrição: Usando a sua crença, a noção de Espaço na Route é alterada, reduzindo em 5 os Eventos mínimos de um local (mínimo 1 Evento para atravessar).

______________________Nível 3______________________
Vazio...


Última edição por L Mars em Qui Jul 27, 2023 10:48 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 12:00 am

Água
14 Benções



A Ordem da Àgua é regida por Kyogre, sendo a sua maior característica o uso do elemento Água, seja como Chuva ou Nevões ou como o Oceano ou Mar. É uma das Ordens que possui mais crentes, principalmente em cidades maritimas ou sobretudo nos locais regidos por Elementalistas Aqua.

Religião, Lendários & Benções 382
Religião, Lendários & Benções 249Religião, Lendários & Benções 490Religião, Lendários & Benções 144Religião, Lendários & Benções 245
Religião, Lendários & Benções 489

______________________Nível 1______________________
Nome: Véu Marinho (Aqua Ring)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Aqua Ring, no Pokémon escolhido.

Nome: Véu da Aurora (Aurora Veil)
Descrição: Usando a sua crença, pede ajuda a Articuno, ativando o move Aurora Veil.

Nome: Isca Abençoada
Descrição: Usando a sua crença, protege um Isco Especial de falhar, durante a Pesca Especial.
(Se falhasse, é feito um re-sorteio)

______________________Nível 2______________________
Nome: Bolha Protetora
Descrição: Usando a sua crença, pede ajuda a Lugia, criando uma esfera respirável em seu torno e dos seus Pokémons, impedindo qualquer penalização de Dive Battles.

Nome: Chuva (Rain Dance)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Rain Dance.

Nome: Granizo (Hail)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Hail.

Nome: Fragmentos Gelados (Frozen Fragments)
Descrição: Usando a sua crença, ativa a armadilha Frozen Fragments no campo Adversário.

Nome: Benção de Phione
Descrição: Usando a sua crença, pede a benção de Phione, mergulhando um Ovo de qualquer Pokémon Water no rio ou mar. A eclosão desse ovo é cortada em metade.

Nome: Partir o Mar
Descrição: Usando a sua crença, reduz em 1 Evento a travessia de qualquer Route Maritima ou que seja necessário Surf. (Mínimo de 1 Evento para atravessar a Route)

______________________Nível 3______________________
Nome: Chuva Torrencial (Heavy Rain)
Descrição: Usando a sua crença, orando a Kyogre, ativa uma Heavy Rain, durante 5 Moves.

Nome: Rede de Água
Descrição: Usando a sua crença, permite lançar 3 Dados de Pesca normal, simultaneamente.

Nome: Água Claras
Descrição: Usando a sua crença, permite lançar 3 Dados de Pesca Normal ou Pesca Especial, podendo escolher 1 dos Dados como Sorteio final.

Nome: Molhando o não-Crente
Descrição: Usando a sua crença, usa o Golpe Soak nos Pokémons adversários presentes em campo.

Nome: Chuva Purificante
Descrição: Usando a sua crença, orando a Suicune, invoca o move Rain Dance. Adicionalmente qualquer corrupção que o Pokémon perca durante este combate é duplicada. Qualquer ganho de Felicidade é duplicado também.


Última edição por L Mars em Qui Jul 27, 2023 10:49 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 10:56 am

Fogo & Lava
5 Benções



A Ordem do Fogo e Lava é regida por Groudon, sendo a sua maior característica o uso do elemento Fogo, seja como Sol Intenso e Calor, seja como o magma e vulcões. É uma das Ordens que possui mais crentes, principalmente em cidades vulcanicas ou sobretudo nos locais regidos por Elementalistas Pyro.

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______________________Nível 1______________________
Nome: Fogo-Fátuo (Will-o-Wisp)
Descrição: Usando a sua crença, usa o move Will-o-Wisp no Pokémon escolhido.

Nome: Espiral de Fogo (Fire Spin)
Descrição: Usando a sua crença, pede a benção de Entei, usando o move Fire Spin num Pokémon adversário, prendendo-o em campo até ser derrotado.

______________________Nível 2______________________
Nome: Dia Solarento (Sunny Day)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Sunny Day em campo.

Nome: Brasas Quentes (Hot Coals)
Descrição: Usando a sua crença, ativa a armadilha Hot Coals no campo adversário.

______________________Nível 3______________________
Nome: Dia Muito Solarento (Extremely Sunny)
Descrição: Usando a sua crença, pede a benção de Moltres, ativando o move Extremly Sunny Day em campo, durante 5 moves.


Última edição por L Mars em Qui Jul 27, 2023 10:58 am, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 11:15 am

Terra & Cristais
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A Ordem da Terra e Cristais é regida por Diancie, sendo a sua maior característica o uso do elemento Terra, seja como o imovível solo ou a brilhante caverna de Cristais. É uma das Ordens que possui mais crentes, principalmente em cidades nas montanhas ou sobretudo nos locais regidos por Elementalistas Gea.

Religião, Lendários & Benções 719
Religião, Lendários & Benções 485

______________________Nível 1______________________
Nome: Enlameando (Mud Sport)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Mud Sport em campo.

Nome: Tremor!
Descrição: Usando a sua crença, reduz em -1 a velocidade de todos os Pokémons adversários em campo.

Nome: Levantou Poeira!
Descrição: Usando a sua crença, permite sortear 3 Dados extra de Dust Clouds. (É necessário estar numa Route compatível)

______________________Nível 2______________________
Nome: Fuga Escavada
Descrição: Usando a sua crença, obriga o seu Pokémon a esconder-se dentro do solo (Dig).
Se usado contra pokémons selvagens, foge do combate. Se usado fora de batalha, numa Gruta (Cave) irá surgir na entrada da gruta (Escape Rope)

Nome: Gem Gift
Descrição: Usando a sua crença, pede a Benção de Diancie.
Se o seu Pokémon não possuir nenhum Held Item irá ganhar uma Gem de Type Aleatória.

Nome: Areias Furiosas (Sandstorm)
Descrição: Usando a sua crença, invoca o clima Sandstorm.

Nome: Armadilhas de Terra (Spikes ou Stealth Rock)
Descrição: Usando a sua crença, coloca uma camada de Spikes ou de Stealth Rock.
(Ao adquirir a Benção, têm de escolher uma das opções)

Nome: Glittering Rocks
Descrição: Usando a sua crença, pede a benção de Diancie ou Heatran, e enquanto estiver na Route, qualquer lançamento de Rock Smash ou Dust Cloud é duplicado. (Não contabiliza para a contagem de Limite).

Nome: Localização Sísmica
Descrição: Usando a sua crença, reduz em 1 Evento a travessia de qualquer Route Cavernosa ou que seja necessário Rock Climb. (Mínimo de 1 Evento para atravessar a Route)

______________________Nível 3______________________
Nome: Manipulação de Rochas
Descrição: Usando a sua crença, permite o lançamento de 3 Dados de Rock Smash extra. (Necessita estar numa Route que o permita)

Nome: Senso Brilhante e Rochoso
Descrição: Usando a sua crença, permite o lançamento de 3 Dados de Rock Smash ou Dust Clouds, escolhendo 1 dos resultados como resultado final.

Nome: Prisão Terrestre
Descrição: Usando a sua crença, até o fim do combate, nenhum Pokémon adversário pode ser trocado, mesmo por moves.

Nome: Glittering Zone
Descrição: Usando a sua crença, pede a Benção de Diancie, e enquanto estiver naquela Route poderá usar o Dado de Dust Clouds.
A route ficará coberta em nuvens brilhantes de poeira, porém falha se for usado dentro de um edificio.
(O membro terá de respeitar os Limites de Dust Clouds na mesma)



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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 11:54 am

Céu & Clima
13 Benções



A Ordem do Céu & Clima é regida por Rayquaza, sendo a sua maior característica o uso do elemento Ar, seja como sob a forma de ventos protetores ou Tempestades poderosas. É uma das Ordens que possui mais crentes, principalmente em cidades nos locais regidos por Elementalistas Aero.

Religião, Lendários & Benções 384
Religião, Lendários & Benções 641Religião, Lendários & Benções 642Religião, Lendários & Benções 645
Religião, Lendários & Benções 145Religião, Lendários & Benções 243

______________________Nível 1______________________
Nome: Ventos Límpidos (Defog)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Defog.

Nome: Energizar (Charge)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Charge num Pokémon escolhido.

Nome: Chuva de Penas
Descrição: Usando a sua crença, o religioso pode ativar 3 Dados de Flying Shadows extra.

______________________Nível 2______________________
Nome: Flutuação
Descrição: Usando a sua crença, faz com que os seus Pokémons "flutuem" (não ganham a habilidade Levitate) podendo ser usados em Sky Battles.

Nome: Absorção
Descrição: Usando a sua crença, o religioso ativa a habilidade Lighting Rod em si mesmo, podendo usar a habilidade para atrair Pokémons durante 1 Evento.

Nome: Céus Limpidos
Descrição: Usando a sua crença, limpa o Clima de uma Route. Em combate pode limpar o Clima existente.

Nome: Corrente Elétrica
Descrição: Usando a sua crença, ativa Eletric Terrain na Route. Se usado em combate ativa Eletric Terrain em batalha.

Nome: Corrente Viva
Descrição: Usando a sua crença, coloca a Armadilha Livewire no campo adversário.

Nome: Túnel de Ar
Descrição: Usando a sua crença, reduz em 1 Evento a travessia no dado Soaring. (Mínimo de 1 Evento para atravessar a Route)

______________________Nível 3______________________
Nome: Controle de Vôo
Descrição: Usando a sua crença, permite voar para qualquer local que tenha Flying Shadows.

Nome: Território Aéreo
Descrição: Usando a sua crença, permite o lançamento de 3 Dados de Flying Shadows ou Soaring, escolhendo 1 dos resultados como resultado final.

Nome: Ventos Velozes (Tailwind)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Tailwind no seu lado do Campo.

Nome: Eletrificar (Electrify)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Electrify.


Última edição por L Mars em Qui Jul 27, 2023 11:56 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 12:02 pm

Natureza
4 Benções



A Ordem da Natureza é regida por Zygarde, sendo a sua maior característica o uso da Natureza e da Flora. É uma Ordem bastante ligada à Natureza, sendo procurada por diversos Shamans, Herbalistas e druidas.

Religião, Lendários & Benções 718
Religião, Lendários & Benções 492
Religião, Lendários & Benções 893Religião, Lendários & Benções 785Religião, Lendários & Benções 786Religião, Lendários & Benções 787Religião, Lendários & Benções 788

______________________Nível 1______________________
Nome: Flower Chain
Descrição: Usando a sua crença, pede a Benção a Shaymin, e poderá ignorar 1 Chain Break através do Dado Headbutt.

______________________Nível 2______________________
Nome: Campo Verdejante (Grassy ou Hay Terrain)
Descrição: Usando a sua crença, ativa Grassy Terrain ou Hay Terrain.
(Ao adquirir a Benção, têm de escolher uma das opções)

Nome: Camada Pegajosa (Sticky Web)
Descrição: Usando a sua crença, coloca uma Camada de Sticky Web no campo adversário.

Nome: Cipos Emaranhados (Tangled Vines)
Descrição: Usando a sua crença, coloca uma Camada de Tangled Vines no campo adversário.

______________________Nível 3______________________
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 12:08 pm

Vida & Morte
6 Benções



A Ordem da Vida & Morte é regida por Xerneas e Yveltal, ambos simbolizando respectivamente a Vida e a Morte. É uma Ordem que possui uma enorme vertente bipolar, pois incluí os maiores opostos encontrados no mundo.
Religião, Lendários & Benções 716Religião, Lendários & Benções 717
Religião, Lendários & Benções 250

______________________Nível 1______________________
Nome: Lifelight (Endure)
Descrição: Usando a sua crença, o religioso pede a Xerneas, impedindo que o seu Pokémon fique inconsciente durante 1 Turno (Endure)

______________________Nível 2______________________
Nome: Benção de Yvetal
Descrição: Usando a sua crença, o religioso pede a Yvetal ajuda, colocando 1 Pokémon Selvagem inconsciente passados 3 turnos.

Nome: Benção de Xerneas
Descrição: Usando a sua crença, o religioso pede a Xerneas ajuda, revivendo fora de combate um dos seus Pokémons, regressando com 1 de HP.

Nome: Terreno Mistico (Misty Terrain)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o Misty Terrain.

Nome: Nevoeiro Sombrio (Fog)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o clima Fog.

______________________Nível 3______________________
Nome: Nevoeiro da Morte (Necrotic Spores)
Descrição: Usando a sua crença, faz com que o campo de batalha do oponente possua os efeitos de Necrotic Spores, reduzindo aleatoriamente -1 no fim de cada turno.
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 12:13 pm

Cósmico & Astros
4 Bênções



A Ordem Cósmica e dos Astros é regida por Solgaleo e Lunala, ambos simbolizando respectivamente o Sol e a Lua. Todavia nesta ordem esta classificação é puramente estética, pois muitos outros Deuses podem ser considerados os seus regentes, porém, menos usados.
É uma ordem com uma forte influência no Espaço, nos Astros e nas Estrelas e até outras Dimensões.
Religião, Lendários & Benções 791Religião, Lendários & Benções 792
Religião, Lendários & Benções 488Religião, Lendários & Benções 491Religião, Lendários & Benções 800Religião, Lendários & Benções 890
Religião, Lendários & Benções 789Religião, Lendários & Benções 790

______________________Nível 1______________________
Nome: Gravidade Máxima!
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Gravity.

______________________Nível 2______________________
Nome: Poder Cósmico (Cosmic Power)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Cosmic Power.

Nome: Gigantamax
Descrição: Usando a sua crença, permite o membro ativar os efeitos Dynamax ou Gigantamax no seu Pokémon.
(Igual ao efeito da Wishing Star)

Nome: Terreno Psiquico (Psychic Terrain)
Descrição: Usando a sua crença, ativa Psychic Terrain.

______________________Nível 3______________________
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 12:22 pm

Emoção & Humanidade
6 Benções



A Ordem da Emoção & Humanidade é a maior Ordem já classificada, possuindo tantas filosofias diferentes como possui Pokémons Lendários. Muitos são usados como inspirações e clamados como forças para heróis e protagonistas em peças literárias enquanto outros são usados como manifestações reais de conceitos abstratos.
Esta ordem é regida por Azelf, Mesprit e Uxie e a partir deles surge todo o restante espectro emocional.

Religião, Lendários & Benções 480Religião, Lendários & Benções 481Religião, Lendários & Benções 482
Religião, Lendários & Benções 385Religião, Lendários & Benções 494Religião, Lendários & Benções 648Religião, Lendários & Benções 888Religião, Lendários & Benções 889Religião, Lendários & Benções 898
Religião, Lendários & Benções 380Religião, Lendários & Benções 381Religião, Lendários & Benções 638Religião, Lendários & Benções 639Religião, Lendários & Benções 640Religião, Lendários & Benções 647Religião, Lendários & Benções 144-gReligião, Lendários & Benções 145-gReligião, Lendários & Benções 146-gReligião, Lendários & Benções 891Religião, Lendários & Benções 892Religião, Lendários & Benções 807

______________________Nível 1______________________
Nome: Mente Focada
Descrição: Usando a sua crença, ativa no Pokémon escolhido o move Calm Mind ou Bulk Up.
(Ao adquirir a Benção, têm de escolher uma das opções)

______________________Nível 2______________________
Nome: Inspiração da Musa
Descrição: Usando a sua crença, clamando a Meloeta, permite usar os efeitos de qualquer Flute ou Dance no seu Pokémon ativo.
(Ao adquirir a Benção, têm de escolher uma das opções)

Nome: Recreio (Playground)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o Terrain Playground.

Nome: Quarto Mágico (Magic Room)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Magic Room.

Nome: Zona Estranha (Wonder Room)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o move Wonder Room.

Nome: Victini Blessing
Descrição: Usando a sua crença, invoca o poder de Victini, fazendo com que o próximo Pokémon encontrado tenha uma chance superior de ser Shiny.
(Acumulado com bónus existentes)

______________________Nível 3______________________
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Re: Religião, Lendários & Benções - Publicado Qui Jul 27, 2023 12:29 pm

Tecnologia & Ciencia
4 Benções



A Ordem da Ciência é uma ordem moderna e um polémica, pois junta dois conceitos opostos: religião e ciência, porém neste caso complementam-se muito bem. É uma ordem que não possui nenhum regente, pois todos os seus elementos são importantes individualmente e como coletivo.

Religião, Lendários & Benções 150Religião, Lendários & Benções 386Religião, Lendários & Benções 649Religião, Lendários & Benções 801
Religião, Lendários & Benções 772Religião, Lendários & Benções 773Religião, Lendários & Benções 808Religião, Lendários & Benções 809

______________________Nível 1______________________
Nome: Revirar Lixo
Descrição: Usando a sua crença, permite o lançamento de 1 Dado de Lixo, em locais que o permitam.

______________________Nível 2______________________
Nome: Misma! (Miasma Terrain)
Descrição: Usando a sua crença, ativa o Misma Terrain em campo.

Nome: Armadilhas Modernas
Descrição: Usando a sua crença, coloca uma camada de Toxic Spikes ou Sharp Steel no campo do oponente.
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______________________Nível 3______________________
Nome: Recarregamento Instantâneo
Descrição: Usando a sua crença, recarrega na totalidade qualquer Key Item de Classe ou Itemfinder.


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