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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Ter Out 24, 2023 8:21 pm

Arven
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 SQMi11c

Nome: Arven
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Cuidador - Cozinheiro

Facção: Nenhuma

Onde Pode ser Encontrado: -

Descrição Física:

Arven é um jovem de estatura alta e corpo definido. Possui cabelo relativamente longo e ondulado, com mechas que alternam em loiro e castanho. Possui olhos verde-azulado. Honrando a Academia Uva da qual fazia parte, ele veste uma camisa de botão branca com uma gravata roxa, junto com um colete amarelo com o broche da escola. Usa também calça lisa roxa e botas grossas e altas para proteger os pés. Por estar em viagens para descobrir ainda mais receitas saudáveis, ele normalmente é visto com uma grande mochila de acampamento amarelo pastel.

Descrição Psicológica:

Arven é um jovem altruísta que tem como meta de vida criar receitas saudáveis para combater doenças e fortalecer o sistema imunológico, temendo que as mudanças repentinas do mundo afetem humanos e Pokémon. Isso ressalta também o motivo dele ser um cozinheiro de mão cheia, embora no dia a dia consuma apenas sanduíches. Para além de seus objetivos, Arven começou sua jornada para ficar longe do fanatismo de seus pais, Turo e Sada, que tentam entrelaçar o garoto em seus respectivos planos de estudo do mundo, seja focado no futuro ou passado. Contudo, o jovem cozinheiro prefere focar no presente, aprendendo com os problemas que já passaram e buscando formas de contornar problemas que surgirão.

História:

Arven é filho dos brilhantes professores de Paldea Turo e Sada, sendo bem perceptível sua mistura de cada um deles quando estão reunidos. Contudo, após uma divergência ideológica dos estudos, o casal se separou e iniciou uma guerra para tentarem decidir pelo filho qual deles ficaria com a guarda. Aproveitando que tinha idade para ingressar na Academia Uva, Arven escapou de sua escolha e desde então tenta ignorar as investidas de ambos os lados. Dentro da academia, ele se destacou por ter Pokémon fortes e resistentes, além de ser um dos melhores em Ciências Humanas.

Em seus estudos sobre temperos, ervas e suas propriedades, Arven ficou muito interessado na possibilidade de criar uma receita magnífica com as chamadas "Herba Mystica", reunindo todas elas num delicioso molho nutritivo que poderia acompanhar um sanduíche, contudo nunca teve a coragem necessária. Eventualmente, o Mabosstiff do cozinheiro adoeceu, não lhe deixando outra escolha senão enfrentar o próprio medo dos Pokémon "Titã" para conquistar as ditas ervas medicinais e curar completamente seu fiel companheiro.

Após o Grande Cataclisma, Arven notou que seu Pokémon ainda estava com resquícios da doença misteriosa que adquiriu em Paldea, mas em Pokégea ele tinha um desafio extra: encontrar as Herba Mysticas numa região majoritariamente inexplorada. Com as costas exaustas pela mochila de viagem, Arven segue na busca de sua própria conquista tanto na área medicinal quanto na culinária para salvar a vida de seu Pokémon e de muitos outros que cruzem seu caminho.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 943
Mabosstiff foi o inicial de Arven. Atualmente está com uma doença misteriosa que retira gradativamente suas forças.

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Especialidade de Arven: Arven está a muito tempo estudando as propriedades especiais das Herbas Mysticas, criando um projeto inicial e ainda teórico de um sanduíche saudável capaz de curar qualquer doença e fortalecer o Pokémon que a consumir. O sanduíche, até onde o cozinheiro descobriu, poderá ser recheado à escolha de quem o prepara, mas o molho precisa da reunião de uma de cada erva especial de Paldea. Ajude-o a conquistar as ditas ervas para aprender gratuitamente a receita final.

Sanduíche ao Molho Herbosstiff:

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Ter Out 24, 2023 9:04 pm

Professor Turo
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 PDnNRWH

Nome: Turo
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Professor Pokémon

Facção: Nenhuma

Onde Pode ser Encontrado: -

Descrição Física:

Turo é um homem esbelto de estatura alta e corpo definido. Possui cabelo num penteado moderno, na coloração castanho claro e possui olhos castanhos. Fanático pelo futuro e as possibilidades do avanço tecnológico, ele usa um traje espacial de cor predominante preta com LED roxa que cobre todo seu corpo, inclusive os pés. Como padrão dos professores, ele utiliza um jaleco branco a todo tempo.

Descrição Psicológica:

Turo é um trabalhador compulsivo, já tendo passado dias de sua vida dentro dos laboratórios em que trabalha. Fanático pela ideia de que apenas o futuro pode trazer a resposta para um mundo melhor, ele utilizou do Fenômeno Terastal para compreender as energias instáveis de outras eras, que o permitiu conhecer os Pokémon Paradox. Sonhando com um paraíso tecnológico para seu futuro, ele se envolveu em constantes brigas com Sada que tinha uma visão perfeitamente oposta do mundo.
Atualmente Turo se foca em estudar as modificações humanas feitas aos Pokémon e o motivo delas existirem. Por ter negligenciado Arven durante vários anos, ele tem uma relação complicada com o único filho.

História:

Turo foi um estudante da Academia Uva, conhecendo Sada em uma ação integrativa com a Naranja. Com duas mentes brilhantes, suas ambições parecidas os aproximaram até torná-los um dos casais mais influentes de Paldea. Os pesquisadores reuniram uma expedição até a Grande Cratera de Paldea para investigar as origens do Fenômeno Terastal, sendo inclusive os responsáveis por nomeá-lo como tal. Eles também fundaram o "Laboratório Zero" dentro da "Área Zero", onde focaram em trabalhar nos estudos sobre as alterações sofridas pelos Pokémon que encontraram no local.

Durante esse projeto, o casal gerou Arven, criando expectativas de um mundo paradisíaco para viverem em paz. Contudo, Turo estava mais focado nas tecnologias modernas e aprimoramentos mecânicos de humanos e Pokémon, o que ocasionou diversas brigas com Sada até que o casal se divorciou. Irritados um com o outro, eles continuaram dividindo o laboratório e competiam para ver quem ficava mais tempo empenhado nas pesquisas, fazendo-os perder uma grande parte da vida do filho. No processo judicial para decidir a guarda, Turo notou a insatisfação do filho e jogou a culpa em Sada, gerando ainda mais brigas até que o garoto fugiu para a Academia. Com essa deixa, o casal se reuniu uma última vez e criou uma Máquina do Tempo, capaz de trazer tanto Pokémon pré-históricos quanto futuristas.

Apesar de não terem resolvido suas diferenças, Turo e Sada deram uma trégua na própria briga para tentarem implementar da melhor forma possível o mundo que sonham para Arven. O homem não sabe como seria um mundo do encontro entre épocas tão opostas, mas está disposto a fazer tudo para deixar um legado digno e reparar o tempo que perdeu ao lado do filho. Após o Grande Cataclisma, o paradeiro do homem é desconhecido.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 1006
Turo possui criaturas de outra linha do tempo, mas não os exibe para ninguém.

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Última edição por Amorina em Ter Out 24, 2023 9:18 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Ter Out 24, 2023 9:17 pm

Professora Sada
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 P56KonV

Nome: Sada
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Professora Pokémon

Facção: Nenhuma

Onde Pode ser Encontrado: -

Descrição Física:

Sada é uma mulher esbelta de estatura alta e corpo definido. Possui cabelo loiro volumoso e penteado no estilo das pinturas rupestres e possui olhos ciano. Fanática pelo passado e as antigas tradições, ela usa uma camisa curta e com aparência rasgada laranja, tendo o mesmo padrão no short que usa, cobrindo os pés com uma sandália de couro com pelo laranja na panturrilha. Ela possui diversas miçangas com pedaços de ossos e madeira polida espalhadas pelo corpo, completando o estilo com o jaleco branco dos professores.

Descrição Psicológica:

Sada é uma trabalhadora compulsiva, já tendo passado dias de sua vida dentro dos laboratórios em que trabalha. Fanática pela ideia de que apenas o passado possui as respostas para o presente, ela utilizou do Fenômeno Terastal para compreender as energias instáveis de outras eras, que a permitiu conhecer os Pokémon Paradox. Sonhando com um paraíso histórico para os tempos atuais, ela se envolveu em constantes brigas com Turo que tinha uma visão perfeitamente oposta do mundo.
Atualmente Sada se foca em estudar as antigas tradições de humanos e Pokémon e o motivo delas existirem. Por ter negligenciado Arven durante vários anos, ela tem uma relação complicada com o único filho.

História:

Sada foi um estudante da Academia Naranja, conhecendo Turo em uma ação integrativa com a Uva. Com duas mentes brilhantes, suas ambições parecidas os aproximaram até torná-los um dos casais mais influentes de Paldea. Os pesquisadores reuniram uma expedição até a Grande Cratera de Paldea para investigar as origens do Fenômeno Terastal, sendo inclusive os responsáveis por nomeá-lo como tal. Eles também fundaram o "Laboratório Zero" dentro da "Área Zero", onde focaram em trabalhar nos estudos sobre as alterações sofridas pelos Pokémon que encontraram no local.

Durante esse projeto, o casal gerou Arven, criando expectativas de um mundo paradisíaco para viverem em paz. Contudo, Sada estava mais focada em compreender os registros do passado e a adaptação natural do período, o que ocasionou diversas brigas com Turo até que o casal se divorciou. Irritados um com o outro, eles continuaram dividindo o laboratório e competiam para ver quem ficava mais tempo empenhado nas pesquisas, fazendo-os perder uma grande parte da vida do filho. No processo judicial para decidir a guarda, Sada notou a insatisfação do filho e jogou a culpa em Turo, gerando ainda mais brigas até que o garoto fugiu para a Academia. Com essa deixa, o casal se reuniu uma última vez e criou uma Máquina do Tempo, capaz de trazer tanto Pokémon pré-históricos quanto futuristas.

Apesar de não terem resolvido suas diferenças, Sada e Turo deram uma trégua na própria briga para tentarem implementar da melhor forma possível o mundo que sonham para Arven. A mulher não sabe como seria um mundo do encontro entre épocas tão opostas, mas está disposta a fazer tudo para deixar um legado digno e reparar o tempo que perdeu ao lado do filho. Após o Grande Cataclisma, o paradeiro da mulher é desconhecido.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
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611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 1005
Sada possui criaturas de outra linha do tempo, mas não os exibe para ninguém.

Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

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Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qua Out 25, 2023 3:11 pm

Volkner
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 Y1K39au

Nome: Volkner
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - GYM Líder - Especialista Electric

Facção: Nenhuma

Onde Pode ser Encontrado: -

Descrição Física:

Volkner é um belo jovem de estatura alta e corpo magro. Possui cabelo loiro curto e arrepiado, muito semelhante à pelagem de Jolteon. Possui olhos azul. Sendo uma figura ilustre de sua cidade natal, ele veste uma camisa preta de gola "V", com uma jaqueta azul que possui bolas amarelas presas ao bíceps. Na parte inferior do corpo usa uma calça jeans escura com sapato cinza. Ele tem uma corrente de prata que fica do lado esquerdo de sua cintura, sendo um mero acessório para complementar o estilo.

Descrição Psicológica:

Volkner é enérgico e gosta de utilizar movimentos ofensivos como estratégia ofensiva, além de preferir um combate de proximidade, diminuindo o tempo de reação de seus adversários. Ele se realiza em batalhas, onde pode perseguir seu maior interesse: ser o mais forte treinador que já se viu. Contudo, ele tende a ficar bem entediado quando é desafiado por pessoas fracas. Volkner é amigo de Flint, nutrindo uma pequena inveja pelo amigo ao chamá-lo de "Mr. Elite Quatro". Apesar de parecer indiferente para as questões de sua cidade, ele amava profundamente Sunyshore.

História:

Volkner é nativo de Sunyshore em Sinnoh, tendo sido um dos treinadores mais promissores que já passou pela região. Conhecido como uma "Estrela Brilhante e Eletrizante", seu estilo de combate é focado em força e pressão, buscando surpreender o adversário e evitar que ele seja capaz de revidar alguma ofensiva do treinador. Naquela época, seu espírito de batalha fervia de tamanha forma que ele foi convidado para se tornar aprendiz e posteriormente, assumir o Ginásio de sua cidade natal como principal representante, especializado nos Electric Type.

Imaginando que daquele momento em diante ele apenas teria batalhas emocionantes, Volkner perdeu gradativamente o interesse em batalhas Pokémon quando começou a enfrentar em sequência treinadores inexperientes. Durante esse período, ele começou a trabalhar em aprimoramentos para o Ginásio, almejando filtrar de forma mais certeira aqueles que passariam por uma "provação" antes do desafio final, sendo a maioria tecnológica, que gerou oscilação na energia de Sunyshore. Enquanto fazia isso, ele até mesmo considerou enfrentar a Elite Quatro da região, apenas pelo prazer da batalha, mas seus afazeres o impediam de sair da cidade.

Depois de enfrentar um Caçador Pokémon habilidoso e cruel, Volkner despertou mais uma vez sua paixão pelas batalhas, tendo uma nova missão que era proteger o próprio legado e reescrever a história de sua cidade, que tinha certo estigma por ter sido um local conhecido por atividade de gangues criminosas. Após o Grande Cataclisma, suas intenções e paradeiro são desconhecidas.

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611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 405
Luxray é o principal Pokémon de Volkner. Representa bem o ritmo acelerado e ofensivo do treinador.

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Última edição por Amorina em Qua Out 25, 2023 3:13 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qua Out 25, 2023 3:59 pm

Bertha
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 OxUIe2R

Nome: Bertha
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Coordenadora - Ex-Elite Quatro - Especialista Ground

Facção: Nenhuma

Onde Pode ser Encontrado: -

Descrição Física:

Bertha é uma senhora de estatura média-baixa e corpo magro. Possui cabelo grisalho e curto, sempre muito bem cuidado, além de possuir olhos castanhos. Com a posição elevada, ela utiliza trajes requintados, sendo seu principal: um vestido preto com detalhe vermelho na cintura, coberto por um sobretudo branco de botões de prata e um cachecol marrom. Complementa os trajes com uma meia-calça e sapatilha preta.

Descrição Psicológica:

Bertha é uma mulher bastante observadora, passando boa parte do tempo em silêncio para compreender pessoas e situações, apenas se movendo para tomar uma decisão certeira que irá resolver o conflito. Esse também é seu estilo de batalha, utilizando Pokémon mais "tanks" para poder compreender o adversário e retribuir com uma ofensiva à altura. Com sua idade e personalidade, Bertha possui valiosos conselhos para qualquer um que precise de um apoio, sendo o principal deles observar as próprias condutas e o mundo a sua volta para entender o que está dando errado.

História:

Bertha moldou seu legado a partir de sua própria personalidade decisiva, ganhando experiência em batalhas e apresentações, pois quando mais jovem, ela também abrilhantava os palcos de Contest com sua presença, porém muitos dos registros já foram perdidos pelo tempo. Sua fama cresceu nos pilares de uma treinadora que agia com calma e uma coordenadora que preferia demonstrações de força ao sacrificar parcialmente a estética, revolucionando as duas áreas. Eventualmente ela desafiou a antiga Elite de Sinnoh, acabando por receber um convite para ser incorporada permanentemente na formação, como uma das mais velhas.

No auge da beleza, a mulher fez alguns trabalhos de modelo e desfilou por marcas famosas de grife, mantendo uma boa relação com eles até hoje. Bertha sempre foi vaidosa, sendo perceptível em sua pele bem cuidada e cabelo organizado. Contudo, ela não gosta de se apresentar como um membro da Elite Quatro, pois não gosta de lidar com as expectativas que criam em sua presença quando a associam com o título.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro atual é incerto, embora alguns amigos já conseguiram entrar em contato para pedir conselhos.

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611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 450
Hippowdon é a principal Pokémon de Bertha. Possui um corpo robusto para combates e sabe algumas belas combinações.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qua Out 25, 2023 4:31 pm

Flint
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 D49c7uK

Nome: Flint
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Ex-Elite Quatro - Especialista Fire

Facção: Nenhuma

Onde Pode ser Encontrado: -

Descrição Física:

Flint é um jovem de estatura alta e corpo magro. Possui cabelo vermelho no estilo black power e possui olhos cinza. Costumeiramente veste uma camisa polo amarela, com calça preta e chinelos preto. De acessórios, ele possui uma cinta vermelha que vira um suspensório, possui uma gargantilha preta e pulseiras de ferro nos dois braços.

Descrição Psicológica:

Flint é destemido, provocador e confiante. Ele é apaixonado por batalhas Pokémon, utilizando aspectos defensivos para alcançar a vitória. Por mais que tenha escalado e seja um honroso treinador, ele mantém sua humildade ao auxiliar qualquer pessoa, principalmente Volkner. Ao invés de se adaptar aos Pokémon de sua especialização, ele escolheu os Fire type por fazerem sentido com seu nome. Para Flint, a confiança é a peça-chave para que um treinador seja forte.

História:

Flint nasceu em Sunyshore, onde viveu com o avô e o irmão mais novo. Sendo neto do dono do "Battleground" em Sinnoh, ele sempre esteve em contato com as lutas Pokémon e sempre desejou ser um dos campeões que batalha nela. Nesse período, ele conheceu e se tornou bom amigo de Volkner, embora tivesse um estilo de combate perfeitamente oposto ao do amigo. Ao notar que muitos treinadores negligenciavam as defesas, ele começou a explorar essa vertente e começou a conquistar uma série de batalhas, com pessoas até mais experientes que ele, como Jasmine.

Próximo dos representantes de Sinnoh por começar a gerenciar o Battleground com o avô, Flint recebeu a proposta para se tornar aprendiz e futuramente ingressar na Elite Quatro. Sob mentoria de Bertha, ele não teve dificuldades em aprimorar ainda mais seus pontos fortes para assumir o posto. Ele sabe que Volkner ficou frustrado em não ter recebido a oportunidade, por isso tenta compensar visitando a cidade natal constantemente, além de fazer diversas batalhas em dupla ao lado do líder de Sunyshore.

Flint é um jovem altruísta e com espírito de luta, sendo um dos melhores defensores vivos da antiga Sinnoh. Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é incerto.

__________Mochila & Estratégia__________
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611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 392
Infernape é o inicial e principal Pokémon de Flint. Possui um corpo mais musculoso e robusto que os comuns da espécie, fruto do treinamento defensivo.

Este NPC apenas pode ser encontrado
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__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Qua Out 25, 2023 6:06 pm

Nota:

Hugh
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 7a5y9wg

Nome: Hugh
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Evoluidor - Especialista Dragon
Religião: Nenhuma
#NPCDragonTamer #NPCEvoluidor #NPCFama #NPCCelebridade

Onde Pode ser Encontrada: Monte Lua

Descrição Física:

Hugh é um pré-adolescente de estatura baixa e corpo magro. Possui cabelo azul-escuro espetado para cima e olhos vermelho. Normalmente está vestindo uma jaqueta vermelha com detalhe bege próximo ao pescoço, uma bermuda azul-escuro que começa larga mas afina no joelho e tênis vermelho com listra preta. Utiliza também luvas pretas que deixa os dedos expostos, um relógio comum no braço esquerdo e uma pochete branca com um detalhe em meio círculo vermelho.

Descrição Psicológica:

Hugh é um garoto comum que sonha em ser um treinador forte para nunca ter que se sujeitar à criminosos. Em jornada, ele confia tanto nos próprios Pokémon quanto naqueles que desejam compartilhar uma caminhada ao lado dele. Ele odeia a Team Plasma e, consequentemente, a Team Imperium. Hugh cuida de sua irmã mais nova com muito fulgor, tornando-se inclusive um treinador de Dragon type para ter criaturas mais fortes para protegê-las após o Cataclisma.

História:

Hugh nasceu em Aspertia, onde viveu com a mãe e a irmã mais nova. Quando era mais novo, ele viu um membro da Equipe Plasma roubar a Purrloin da irmã, tentando revidar mas levou apenas um golpe do Pokémon do criminoso e ficou desacordado. Após se recuperar, ele ficou com tanto ódio da equipe que jurou se tornar mais forte para resgatar o felino da família, além de destruir completamente todos os membros da facção criminosa da região. Em sua cidade natal, ele chegou a dividir jornada com Nate e Rosa, embora os considerasse mais rivais do que amigos.

Quando finalmente começou a jornada, o garoto começou a adquirir experiência desafiando qualquer um que cruzasse seu caminho, o que o permitiu superar os Líderes de Ginásio e conquistar agilmente algumas insígnias. Contudo, sua vida parou quando ele encontrou o criminoso que havia atacado sua família no passado, perseguindo-o e finalmente sendo capaz de derrotá-lo. Desde então, Hugh fez várias ameaças à outros membros da organização criminosa e inclusive conseguiu resgatar a antiga Purrloin da irmã.

Após o Grande Cataclisma, Hugh foi trazido para Pokégea e descobriu da existência da Team Imperium, compreendo-a como uma vertente da Equipe Plasma. Sabendo que num mundo desconhecido os perigos são ainda maiores, ele se tornou um treinador de Dragon para fortalecer a própria equipe e proteger as pessoas que ele se importa.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 444 611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 886 611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 611 611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 705
(Ao ser derrotado você ganha 8 Pontos de Fama Local)

611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 444 - Gabite
Spoiler:

611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 886 - Drakloak
Spoiler:

611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 705 - Sliggoo
Spoiler:

611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 611 - Fraxure
Spoiler:


__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.


Uma Batalha Pseudo-Lendária: Hugh irá querer que você prove suas habilidades como treinador de dragões e irá desafiá-lo para um combate onde serão usados apenas criaturas do tipo dragão. Caso seja derrotado, irá lhe entregar uma Isco Escama Dragão que encontrou em Monte Lua, mas que não pode usar devido o local não permitir pescas.


Evoluindo Antes do Esperado: Hugh possuí grandes habilidades de evolução sobre dragões que desenvolveu ao longo dos anos estudando e treinando as criaturas. Sua primeira criatura estudada foi um Swablu e por isso se tornou um especialista com tal pokémon. Ele fornece seus serviços de evoluídor para aqueles que conseguirem lhe derrotar em uma batalha, mas cobra o valor de 1500§ para cada nível que tenha que evoluir.


Produzindo Honey Cake: Como um bom especialista de dragões, Hugh domina as receitas de Honey Cake. Ele irá preparar e lhe entregar um desses bolos pelo valor de 3000§


__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Dom Out 29, 2023 2:49 pm

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Castelo da Cavalaria
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O Castelo da Cavalaria é uma construção de pedra que fica atrás do Palácio de Cameran, sendo praticamente uma extensão dele. Contudo, por ser gerenciado de forma autônoma, ele recebeu o nome específico em homenagem aos cavaleiros que defendem o reino de qualquer tipo de ameaça. O local rege-se pelos mandamentos da Rainha Ilene, porém no dia a dia todos devem seguir as ordens do General Wikstrom, que foi inclusive idealizador e investidor do local.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 32 a 37
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 40

Zona de Influência:
Cameran

Com seus prédios feitos de puro pedregulho empilhado, o local exala o ar medieval com suas paredes cinza e bandeiras do Reino hasteadas. Em respeito à monarca da cidade, nenhuma das torres do local é mais alta que as do Palácio principal. O Castelo possui dois acessos: uma escadaria espiral que vem do Palácio principal e um altíssimo portão robusto de carvalho que fica durante 24h sendo vigiado pelos Guardas Reais.

Na parte interna da construção, há diversos quartos, banheiros e equipamentos para conforto e preparação dos soldados. Por ser um ambiente bem acolhedor, não é raro descobrir que alguns dos membros da organização realmente tem o Castelo como sua casa principal. As refeições são servidas em momentos pontuais, sempre obedecendo a disciplina e cronograma daqueles que estão em escala ou em momento de descanso. Há uma pequena área de lazer dentro da construção principal, onde soldados e convidados podem jogar cartas, realizarem duelo de espadas e beberem líquidos não-alcóolicos.

As muralhas abraçam inclusive a Arena Medieval, que pertence primariamente ao Palácio, embora seja dirigido pelos Guardas Reais. Em honra do Sir Aaron, a Rainha Ilene celebra anualmente o Festival do Guardião da Aura nessa arena, convidando pessoas de todo o mundo para participarem e conhecerem a história de seu reino. O vencedor do torneio recebe a honra de carregar o Cetro de Sir Aaron, além de um banquete e baile de comemoração.


_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O Castelo da Cavalaria está protegido por muralhas e sob constante vigia dos Guardas Reais, portanto não abriga nenhum Pokémon Selvagem. Contudo, é possível ver múltiplos Pokémon com uma aparência que lembra as armaduras dos cavaleiros andando pelo local, tendo guarda compartilhada entre os soldados menos experientes.
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Dom Out 29, 2023 4:29 pm

>> Missões Locais para Castelo da Cavalaria

Pela Honra dos Cavaleiros!

Wikstrom é um amante da cavalaria e das tradições da antiga Kalos, por isso desde o Grande Cataclisma ele tenta manter seu espírito guardião vivo. Com a descoberta de Cameran e o ambiente propício às artes medievais, o cavaleiro decidiu remontar seu Castelo da Cavalaria e continuar testando as capacidades daqueles que aceitarem passar por seus desafios.

Com as batalhas Pokémon sendo a mais famosa e antiga forma de demonstração de força, os Guardas Reais começaram um projeto amador para se enfrentarem e determinarem quem é o melhor de toda a equipe. A medida que mais pessoas aderiam aos combates, os prêmios foram ficando mais atrativos como incentivo especial da coroa aos seus prestigiados guardas, moradores e turistas.

Contudo, para que a organização não ruísse, é de extrema importância que os guardas realizem esses combates apenas em seu momento de descanso, respeitando as escalas de vigia, além de não serem frequentes para não gerarem uma competição tóxica entre os soldados. Assim, o membro poderá desafiar os guardas para o combate, devendo respeitar um intervalo de 30 dias entre eles. Com as escalas alternando a cada momento, você terá que ter a sorte de encontrar um cavaleiro mais prestigiado que lhe renderá pontos extras.

[01-30] Prudence Griffin - 1 Ponto
[31-50] Delta Arbutus - 2 Pontos
[51-70] Grildor Maple - 2 Pontos
[71-80] Eulalia Punhoprata - 3 Pontos
[81-90] Iadeos Cozzen - 4 Pontos
[91-100] Wikstrom - 5 Pontos

Os pontos serão, narrativamente, contabilizados por Prudence mas são de responsabilidade do membro. Você poderá acumulá-los infinitamente, depois poderá trocar por valiosas recompensas. Estes combates, a princípio, não entregam dinheiro.

Recompensas:

Além disso, há algumas regras especiais que os cavaleiros adotaram dentro da organização, em respeito ao renome e prestígio daquele que realiza alguns feitos dentro da área de influência do Reino de Cameran. São elas:

► Possuir a Chave da Cidade de Cameron reduz o intervalo entre as batalhas para 15 dias.
► Possuir a Marca da Dignidade acrescenta +2 Pontos em todos os desafios (Consultar o NPC Iadeos Cozzen na Trilha da Ruína).

>> Sugestão e explicação de Key Items

___________Medalha Rosa dos Ventos___________

611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 Q1oqect

A Medalha Rosa dos Ventos é um Key Item que pode ser resgatado no Castelo da Cavalaria, em reconhecimento aos esforços daqueles que auxiliam o contínuo treinamento dos Guardas de Cameran. O símbolo da medalha é uma referência à posição estratégica do Reino de Cameran, bem no centro de Pokégea.
Ao exibir essa medalha nos desafios aos Cavaleiros de Cameran, você poderá resgatar o prêmio em dinheiro normalmente após todo combate.

___________Medalha da Cavalaria Platinada___________

611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 SzMPseq

A Medalha da Cavalaria Platinada é um Key Item que pode ser resgatado no Castelo da Cavalaria, como o prestígio máximo de um cavaleiro. O objeto é feito de um mineral raríssimo e reluzente encontrado no perímetro de influência do Reino de Cameran. Há lendas de que sua formação se deu pela energia da Árvore da Origem.
O item possui a capacidade de encontrar Pokémon Shiny com mais facilidade dentro da zona de influência de Cameran. Ao rodar o Dado Selvagem comum, deve considerar a chance Shiny como PokéRadar. Ao rodar o Dado de PokéRadar, qualquer dado Shiny será considerado (Rota em dupla, criador etc.). Pode ser usado uma vez a cada 5 Eventos.


Última edição por Amorina em Dom Out 29, 2023 4:40 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Dom Out 29, 2023 7:03 pm

Takenouchi Sora
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 303px-Takenouchi_Sora_Theatrical3

Nome: Takenouchi Sora
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora / Cuidadora / Digi-Escolhido

Facção: Irrelevante

Onde Pode ser Encontrado: Fortree

Descrição Física:
Sora é uma jovem alta de belos e cabelos alaranjados, quase castanhos, eles são lisos e curtos. Seus olhos possuem uma coloração alaranjada forte e meiga. Seu corpo não é muito alto e sua pele é levemente bronzeada. Quando esta de forma casual ou em seu trabalho, usa roupas leves e comuns, como uma camiseta claras sem estampa e calça jeans. Porém em suas apresentações de contest sempre exibe os mais luxuosos kimonos que ela mesma desenhou. Seus kiminos são sempre muito coloridos e chamativos, quase nunca repetindo um.

Descrição Psicológica:
Quando criança, Sora era uma garota gentil, responsável e protetora. Sempre servindo de mediadora de problemas e ajudando qualquer um, mesmo que isso fosse lhe prejudicar. Porém, ela também possuía uma péssima auto-estima, tanto em relação a sua aparência, quando em suas ações, mesmo sempre disposta a ajudar, sempre se achava inútil e incapaz. Demorou muito para conseguir se livrar desses sentimentos e realmente entender seu proprósito.

Agora, Sora é uma mulher orgulhosa, sabe bem seu trabalho e busca seu sonho a todo custo: Se tornar uma renomada estilista para coordenadores. Ela acabou abidicando um pouco de suas amizades e seu jeito amoroso para focar no trabalho, evitando ao máximo priorizar algo além de seu sonho.

História:
Sora sempre viveu por seus amigos. Ela desde a infância era amiga de Taichi Yagami e Ishida Yamato, e quando ambos resolveram sair em suas jornadas em busca de seus sonhos, ela se viu isolada, ela precisava fazer o mesmo. Mas ao invés de seguir seu próprio sonho, ela seguiu seus amigos, indo a encontro deles ao invés de participar de contests ou indo ver suas batalhas ao invés de treinar seus pokemons. Por muito tempo, os pokemons de Sora ficaram bem despreparados, pois ela parecia ligar mais com o progresso de seus amigos do que o seu próprio.

Em um momento de sua jornada conturbada, o Pidgey de Sora foi identificado como um pokemons "anormal" e o governo recrutou a garota para participar de um grupo de "escolhidos" que possuiam tais pokemons modificados, pois eles seriam capazes de rastrear e identificar outros pokemons similares. Esse grupo de crianças foram apelitadas de Digi-Escolhidos, escolhidos para enfrentar a organização digital que poderia causar problemas no futuro. Por coincidência, seus dois amigos, Matt e Tai estavam nesse grupo ee juntamente com outras crianças começaram a explorar o continente em busca dessa organização e desses pokemons modificados, para que pudessem ser analisados e identificar possiveis problemas gerados por essa modificação. Matt ficou anos trabalhando para essa organização, sem perceber que havia deixado seu sonho de lado.

Porém, o cataclisma mudou a situação por completo. Aquele programa foi encerrado em pokegea e as crianças, que agora já eram jovem adultos, não tinham mais o que fazer. Alguns retornaram para seus sonhos originais enquanto outras resolveram viverm uma vida normal. Sora percebeu que estava sozinha novamente, seus amigos tinham outros sonhos e ela não conseguia mais acompanhar e por isso decidiu reestruturar sua vida. Focou completamente no sonho de ser uma coordenadora e começou a desenhar belos vestidos para si e para possíveis clientes.

Demorou um pouco até que ela ganhasse algum reconhecimento, pois ela decidiu usar seus vestidos e kimonos em contests para exibi-los ao público, mas sua técnica em contests não era refinada o bastante para chamar atenção.. ela precisou recomeçar quase do zero, mas eventualmente ela conseguiu o reconhecimento que queria.

__________Mochila & Estratégia__________
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O Ovo Aprimorado: Sora é capaz de produzir um ovo de pokemon levemente mais poderoso que o comum, após ser derrotada ela entraga um Egg de Pokemon que perteça ao Egg Group Flying (LINK) a escolha do membro (Exceto Hisui Forms, Bulba Forms, Pseudo e Iniciais). Esse egg virá com sua Hidden Ability e +5 nos seus 3 melhores stats.

Treinando do Amor: Sora gosta de ajudar treinadores a evoluirem ainda mais com seus pokemons, por conta disso, oferece um treinamento especial onde ele utilizará seus pokemons para ajudar no treino de um de seus pokemons. Realize um treino em conjunto com Sora, ele irá ajuda-lo com seus próprios pokemons. Apenas um pokemon pode participar desse treino e deve ser realizado no mínimo 900 palavras. Esse treino, além de fornecer +3 pontos de stat para o stat treinado irá dar +5 em um stat de contest a escolha.


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Dom Out 29, 2023 7:26 pm

Koushiro "Izzy" Izumi
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 417px-Izumi_Koushiro_Theatrical3

Nome: Koushiro Izumi
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pesquisador / Digi-Escolhido

Facção: Irrelevante

Onde Pode ser Encontrado: Goldenrod

Descrição Física:
Izumi é um jovem baixinho de pele bem clara e um cabelo curto, vermelho e espetado. Ele possuí sombracelhas grossas e olhos castanhos muito escuros. Sempre é visto usando roupas sociais básicas, camisas de botão de cores não chamativas como branco e cinza, calças e sapatos sociais.. é o padrão de seu trabalho, onde ele quase sempre está. As vezes é possível ver ele com um terno ou uma camisa social um pouco mais chique quando é convidado para alguma festa, reunião ou evento mais importante. Por trabalhar demais, sempre há olheiras debaixo de seus olhos.

Descrição Psicológica:
Izzy sempre foi um menino introvertido, mais conectado a internet do que com pessoas reais. Apesar de ser muito inteligente e possuit diversas habilidades tecnológicas, sua capacidade social era medonha, ele tinha dificuldade de conversar até mesmo com pessoas que considerava amigos. Mesmo assim, ele sempre queria se mostrar útil, usando toda sua inteligência para ajudar o máximo que podia.

Após os eventos do cataclisma e o encerramento do programa dos Digi-Escolhidos, Izzy se tornou um pouco paranóico com uma possível volta daquela organização, focado em tentar descobrir qualquer coisa, o que fez ele se tornar um viciado em trabalho, colocando seu dever acima de seu bem-estar.

História:
Izzy era um gênio da matemática e da computação desde criança, logo com 10 anos ele já participava de concursos de programação na internet e farmava algum dinheiro em sites de investimento. Ele tinha um sonho de conseguir melhorar ao máximo seus conhecimentos tecnológicos, produzindo algo que ninguém nunca tinha visto. Em suas pesquisas na internet, ele acabou encontrando algo interessante: uma teoria sobre como modificar pokemons reais utilizando a internet. Apesar dele não ter nenhum interesse em pokemons e em ir em uma jornada, aquilo chamou muita sua atenção e ele começou a sua pesquisa.

Adentrando a Dark Web, Izzy conseguiu um Egg desses supostos "Pokemons Hackeados" em um sorteio, o que fez ele ir para o laboratório pokemon mais próximo para começar sua jornada e ter os equipamentos e investimento necessário para treina e estudar tal pokemon. Um Baby Pinsir nasceu daquele Egg, e Izzy começou seus estudos. Ele aplicou diversas tecnicas de treinamento que encontrava em fóruns da internet e começou a focar nos pokemons insetos para tentar perceber qualquer diferença que pudesse encontrar naquele pokemon.

Eventualmente, Izzy identificou várias modificações que aquele pokemon possuía e não deveria, porém, antes de comemorar ele começou a pesquisar sobre pessoas que participaram daqueles sorteios candlestinos para ver possíveis relatos. Ele percebeu que ele foi um "sortudo", pois muitos dos participantes daquele sorteio relatavam como seus pokemons eram "bugados", alguns eram completamente incontroláveis, outros possuíam golpes que não deveriam, alguns tinham características que lhe prejudicavam.. Izzy percebeu que aquilo não era algo bom, os pokemons hackeados, em sua maioria sofriam. Sem pensar duas vezes, a criança relatou suas descobertas ao governo.

O governo utilizou da pesquisa e da ajuda do garo para recolher outros "escolhidos" que possuiam tais pokemons modificados, pois eles seriam capazes de rastrear e identificar outros pokemons similares. Esse grupo de crianças foram apelitadas de Digi-Escolhidos, escolhidos para enfrentar a organização digital que poderia causar problemas no futuro. Izzy, juntamente com um grupo desses escolhidos, começaram a explorar o continente em busca dessa organização e desses pokemons modificados, para que pudessem ser analisados e identificar possiveis problemas gerados por essa modificação. Izzy ficou anos trabalhando para essa organização, sem perceber que havia deixado seu sonho de lado.

Porém, o cataclisma mudou a situação por completo. Aquele programa foi encerrado em pokegea e as crianças, que agora já eram jovem adultos, não tinham mais o que fazer. Alguns retornaram para seus sonhos originais enquanto outras resolveram viver uma vida normal. Porém Izzy não conseguia dormir sem pensar que aquele grupo ainda existia no novo continente. Apesar de ninguém mais lembrar ou ligar para tais hackers, Izzy criou uma paranoia em sua cabeça que eles poderiam voltar e voltar ainda pior. Para tentar ao máximo investigar isso, Izzy usou de sua inteligência e alto conhecimento matemático e de informática para conseguir um emprego na Torre de Rádio de Goldenrod, pois lá, além de conseguir um bom dinheiro para sobreviver e guardar para uma futura necessidade, ele teria acesso as melhores tecnologias de comunicação para investigar em qualquer parte da internet sobre a volta desses pokemons hackeados.

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O Ovo Aprimorado: Izzy é capaz de produzir um ovo de pokemon levemente mais poderoso que o comum, após ser derrotada ela entraga um Egg de Pokemon que perteça ao Egg Group Bug (LINK) a escolha do membro (Exceto Hisui Forms, Bulba Forms, Pseudo e Iniciais). Esse egg virá com sua Hidden Ability e +5 nos seus 3 melhores stats.

Treinando do Conhecimento: Izzy gosta de ajudar treinadores a evoluirem ainda mais com seus pokemons, por conta disso, oferece um treinamento especial onde ele utilizará seus pokemons para ajudar no treino de um de seus pokemons. Realize um treino em conjunto com Izzy, ele irá ajuda-lo com seus próprios pokemons. Apenas um pokemon pode participar desse treino e deve ser realizado no mínimo 900 palavras. Esse treino, além de fornecer +3 pontos de stat para o stat treinado irá permitir ele aprender um golpe que tenha esquecido.


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Dom Out 29, 2023 7:59 pm

Tachikawa Mimi
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 282px-Tachikawa_Mimi_Theatrical3

Nome: Tachikawa Mimi
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora / Magnata / Digi-Escolhido

Facção: Irrelevante

Onde Pode ser Encontrado: ???

Descrição Física:
Mimi é uma bela mulher de longos e lisos cabelos cor de Areia. Seus olhos parecem com duas pedras de ambar, brilhantes e chamativos. Ela é uma mulher alta e elegante, sempre  bem posturada e exalando classe. As roupas que usa sempre mudam, ela gosta de estar na última moda. Se está em seus programas de culinária, ela sempre usa um avental elegante e colorido que cobre todo seu corpo. Em suas reuniões, ela costuma usar belos blazers que destacam sua inteligência e demandam respeito. Mas em sua vida casual ela costuma usar roupas de marca, mas nada muito exuberante, já que não quer atrair tanta atenção para não ser perseguida por pararazzis.

Descrição Psicológica:
Por ter sido a filha única de um rico casal de filantropos, ela acabou ficando um pouco "mimada". Ela sempre teve tudo que quis, sempre fazia tudo que queria e saia como uma pessoa egoísta e fresca. Mas na verdade, ela apenas é muito ingênua, gentil e sensível. Sua ingênuidade levava ela a ser muito honesta, as vezes até honesta de mais, a ponto de machucar os outros com suas verdades sem querer. Após os eventos com os "digi-escolhidos", Mimi percebeu que as vezes precisava lutar para conseguir o que queria, o que acabou limpado sua imagem de mimada.

História:
Mimi é a filha única de um casal de filantrôpos milionários, por conta disso ela sempre teve tudo que queria de forma fácil e rápida. Apesar de quase sempre gastar seu dinheiro com bobeiras e roupas caras, ela também utilizava o dinheiro para aperfeiçoar diversos hobbies que possuia, como: Culinária, canto, dança e moda. Pedindo para seus pais contratarem professores particulares para ela conseguir se desenvolver no hobbie da vez.

Em uma de suas aulas de canto, a professora acabou comentando a Mimi sobre os contests, um local onde coordenadores exibiam todo seu potêncial com apresentações belas envolvendo tudo que Mimi gostava. Esse acabou virando o Hobbie permanente da garota, que decidiu investir nessa carreira e então foi em busca de se tornar uma coordenadora. Utilizando seu vasto dinheiro, Mimi pediu ao seu pai para comprar um pokemon raro e poderoso, porém a falta de conhecimento fez o seu pai comprar um Egg de pokemon comum: uma Petilil. Porém Mimi amou seu pequeno pokemon e com ele partiu para sua jornada.

Mimi conseguiu muito sucesso como coordenadora, pois ela possuia conhecimento sucifiente para aplicar em suas apresentações, melhorando seus pokeblocks com seu conhecimento em culinária, e inserindo passos de dança e referências a musicais em suas apresentações. Em pouco tempo Mimi se tornou uma renomada coordenadora.  

Em um momento de sua jornada conturbada, o Petilil de Mimi foi identificado como um pokemons "anormal" e o governo recrutou a garota para participar de um grupo de "escolhidos" que possuiam tais pokemons modificados, pois eles seriam capazes de rastrear e identificar outros pokemons similares. Esse grupo de crianças foram apelidadas de Digi-Escolhidos, escolhidos para enfrentar a organização digital que poderia causar problemas no futuro. Mimi, juntamente com um grupo desses escolhidos, começaram a explorar o continente em busca dessa organização e desses pokemons modificados, para que pudessem ser analisados e identificar possiveis problemas gerados por essa modificação. Mimi ficou anos trabalhando para essa organização, sem perceber que havia deixado seu sonho de lado.

Porém, o cataclisma mudou a situação por completo. Aquele programa foi encerrado em pokegea e as crianças, que agora já eram jovem adultos, não tinham mais o que fazer. Alguns retornaram para seus sonhos originais enquanto outras resolveram viver uma vida normal. Mimi então decidiu voltar sua vida de contests, mas não como uma participante e sim como uma patrocinadora. Após tanto tempo lutando, ela não tinha mais tanta energia para a vida de uma coordenadora e decidiu usar seu dinheiro para investir em novos talentos de contest. Ela utiliza de seu conhecimento e dinheiro para ensinar e comprar acessórios e itens para seus patrocinados. Muitos Coordenadores tentam procurar Mimi para serem patrocinados por ela.

Além disso, Mimi possuí um próprio programa na TV. Um programa de culinária onde ensina as mais diversas receitas, desde simples pokeblocks até os mais complexos curries. Ela também é chamada para diversas participações especiais nos mais diversos programas de televisão.


__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
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__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 12 Pontos de Fama Local)



__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

O Ovo Aprimorado: Mimi é capaz de produzir um ovo de pokemon levemente mais poderoso que o comum, após ser derrotada ela entraga um Egg de Pokemon que perteça ao Egg Group Grass (LINK) a escolha do membro (Exceto Hisui Forms, Bulba Forms, Pseudo e Iniciais). Esse egg virá com sua Hidden Ability e +5 nos seus 3 melhores stats.

Treinando da Sinceridade: Mimi gosta de ajudar treinadores a evoluirem ainda mais com seus pokemons, por conta disso, oferece um treinamento especial onde ele utilizará seus pokemons para ajudar no treino de um de seus pokemons. Realize um treino em conjunto com Mimi, ela irá ajuda-lo com seus próprios pokemons. Apenas um pokemon pode participar desse treino e deve ser realizado no mínimo 900 palavras. Esse treino, além de fornecer +3 pontos de stat para o stat treinado, irá acelarar o processo de aprendizado de um Combo em 4 eventos. (Se não for um coordenador, ou se não possuir combo ainda em treinamento, só recebe os pontos normais de stat)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Seg Out 30, 2023 2:50 am

Joe Kido
611 - [Concurso] Tema Livre - Página 4 365px-Kido_Jo_Theatrical3

Nome: Tachikawa Mimi
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Médico / Curador / Digi-Escolhido

Facção: Irrelevante

Onde Pode ser Encontrado: ???

Descrição Física:
Joe é um jovem alto e magrelo. Ele possui um cabelo azul escuro liso e curtinho, sempre bem arrumado e penteado. Seu rosto é bem fino e seus olhos pequenos e negros são destacados pelos grandes óculos de lente grossa que ele usa. Como quase sempre é visto no hospital onde trabalha, ele costuma estar vestido de seu jaleco impecavelmente limpo e bem cuidado. Quando fora da cidade, costuma usar roupas confortáveis de frio.

Descrição Psicológica:
Joe sempre foi um menino responsável que priorizava seus estudos acima de tudo. Ele tinha o sonho de se tornar um médico, mas para isso era necessário uma dedicação enorme, o que tomou muito de seu tempo e energia. Seu senso de responsabilidade é tão grande que fez ele se tornar um tanto quanto "medroso", pois qualquer situação mais complexa já fazia ele pensar nos piores cenários. Um pequeno arranhão já fazia ele surtar por achar que poderia escalar para uma infecção. Muito disso veio de sua falta de interação com o "Mundo Real", pois quase sempre estava com a cara presa em livros de seu vestibular.

Como um adulto e médico, Joe precisou transformar suas paranoias e ataques de desespero em calma e tranquilidade. Ele não podia desesperar seus pacientes e precisava passar a sensação de que tudo ia dar certo. Eventualmente, ele acabou conseguindo perder essa característica de estabanado e desesperado, pelo bem de sua carreira.

História:
Joe vem de uma renomada família de médicos. Seguindo os passos de seus pais, Joe sempre quis se tornar um médico também e por isso começou a estudar de forma maçante desde bem jovem. Seus pais eram bem restritivos e colocavam Joe em rotinas estensivas de estudos, acompanhado cada passo e prova do menino. Joe sempre foi muito responsável e tomava aquilo como um incentivo, não queria decepcionar a si mesmo e nem aos seus pais e por isso passava por aquelas longas sessões de estudos sem reclamar, pois sabia que era para obter um futuro bom.

Porém, seu sonho mudou um pouco durante uma escursão da escola, na qual ele foi forçado a ir, pois preferia ficar estudando. Durante uma passagem pela praia, Joe conseguiu "fugir" de sua turma para conseguir um tempo livre para estudar enquanto os outros alunos brincavam na água, isolado, Joe ficou estudando sozinho numa área mais deserta. Porém, na beira daquela praia algo era levado pelas ondas até perto do menino. Um pequeno pokemon redondo e azul era arrastado pela correnteza, ficando encalhado na areia.

Joe parou seus estudos para verificar o que era aquilo, vendo que se tratava de um pokemon ferido, ele se desesperou. "Eu estudo tanto para medicina, mas não sei como ajudar esse pokemon". Joe queria ajudar aquele pequeno Spheal, porém tudo que ele sabia era só teoria, não sabia como se portar em uma situação real. Joe então tomou a decisão mais sensata e saiu correndo com o pokemon desmaiado para de volta para sua turma, pedindo ajuda de adultos. O Spheal foi prontamente levado ao hospital, onde foi tratado de forma adaqueada, mas aquele sentimento nunca saiu da cabeça do menino. Antes ele via a medicina como uma forma de obter renome e dinheiro, mas agora ele percebia quão importante era ter a capacidade de curar e cuidar dos outros, seu sonho de virar um médico havia só se fortificado.

O jovem estudioso acabou ficando com o Spheal, que parecia não querer sair do lado de Joe após acordar, se tornando companheiros. Eventualmente, esse Spheal foi identificado como um pokemons "anormal" e o governo recrutou a garota para participar de um grupo de "escolhidos" que possuiam tais pokemons modificados, pois eles seriam capazes de rastrear e identificar outros pokemons similares. Esse grupo de crianças foram apelidadas de Digi-Escolhidos, escolhidos para enfrentar a organização digital que poderia causar problemas no futuro. Joe, juntamente com um grupo desses escolhidos, começaram a explorar o continente em busca dessa organização e desses pokemons modificados, para que pudessem ser analisados e identificar possiveis problemas gerados por essa modificação. Mimi ficou anos trabalhando para essa organização, sem perceber que havia deixado seu sonho de lado.

Porém, o cataclisma mudou a situação por completo. Aquele programa foi encerrado em pokegea e as crianças, que agora já eram jovem adultos, não tinham mais o que fazer. Alguns retornaram para seus sonhos originais enquanto outras resolveram viver uma vida normal. Joe havia perdido muitos de seus vestibulares por conta dessa "missão" e entrar em uma jornada não parecia muito o que ele queria fazer, por isso ele resolveu reiniciar seus estudos novamente, conseguindo após alguns anos entrar em uma escola de medicina e rapidamente adimitido como um estagiário em um hospital no continente.

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Treinando da Responsabilidade: Joe gosta de ajudar treinadores a evoluirem ainda mais com seus pokemons, por conta disso, oferece um treinamento especial onde ele utilizará seus pokemons para ajudar no treino de um de seus pokemons. Realize um treino em conjunto com Joe, ela irá ajuda-lo com seus próprios pokemons. Apenas um pokemon pode participar desse treino e deve ser realizado no mínimo 900 palavras. Esse treino, além de fornecer +3 pontos de stat para o stat treinado, irá mudar a habilidade do pokemon (Não pode mudar para uma Hidden Ability ou qualquer Habilidade Especial/Evento)


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado Sex Nov 03, 2023 4:47 pm

Concurso Encerrado
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Dado a enorme participação de todos, este concurso vai demorar até ser colocado um vencedor.
Enquanto esperam, continuem sendo criativos e usarem a secção de Criações para expandir o mapa :D

Vemo-nos novamente em concurso, em Janeiro.
Agora é altura de limpeza desta categoria ^^


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Re: [Concurso] Tema Livre - Publicado




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