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Items de Facção
A Facção Policial e Criminosa são os que possuem um maior foco de Items físicos, enquanto que os membros das Facções Religiosas possuem os seus Items próprios chamados de "Bênções" (Milagres).
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___________[Faction] Coin___________
Descrição:
As "Faction" Coins (Moedas de Facção) são um Key Item (não pode ser trocado com outros membros) sob o formato de Moedas com os símbolos correspondentes a uma das cinco facções: Policia, Imperium, Alfa e Sigmas.
Estes Items são usados como "Moeda" de troca nas Lojas de Facção encontradas nas Bases Principais de cada Facção, e por vezes em Bases Secundárias ou até mesmo em NPCs ou locais indicados.
Também são usadas para a conversão de NPC's para a Facção correspondente.
Preço Base:
250§
Entregue:
Mensalmente, em qualquer Pokecentro.
(A quantidade é de acordo com a classificação da Facção na Balança)
Police Coin
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Clara Sesemann - Pallet Town
Thomas Kelser - Zona Norte de Novus City
Dolan - Santalune
Carla Hughes - Slateport
Rita Von Raticate - Humilau
Zac H. - Route 51
Killion Drake - Violet City
Krug, o Vendedor Duvidoso
Imperium Coin
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Rita Von Raticate - Humilau
Zac H. - Route 51
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Alfa Coin
Dame Phyllis Brady - Solaceon
Hazõ - Route 56
Sigma Coin
Dame Phyllis Brady - Solaceon
Hazõ - Route 56
Descrição:
As "Faction" Coins (Moedas de Facção) são um Key Item (não pode ser trocado com outros membros) sob o formato de Moedas com os símbolos correspondentes a uma das cinco facções: Policia, Imperium, Alfa e Sigmas.
Estes Items são usados como "Moeda" de troca nas Lojas de Facção encontradas nas Bases Principais de cada Facção, e por vezes em Bases Secundárias ou até mesmo em NPCs ou locais indicados.
Também são usadas para a conversão de NPC's para a Facção correspondente.
Preço Base:
250§
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Mensalmente, em qualquer Pokecentro.
(A quantidade é de acordo com a classificação da Facção na Balança)
Police Coin
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Última edição por L Mars em Ter Ago 01, 2023 12:39 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Poisonous Needle______________________
Descrição:
Semelhante ao Poison Barb, porém produzido através dos Ferrões de Beedrills e outros Pokémons Venenosos, de uma maneira violenta, este item, semelhante a um enorme espigão, quando equipado, aumenta a potência de qualquer Poison para Badly Poison.
É usado por Criminosos.
Preço Base:
5.000§
Entregue:
Desconhecido
Descrição:
Semelhante ao Poison Barb, porém produzido através dos Ferrões de Beedrills e outros Pokémons Venenosos, de uma maneira violenta, este item, semelhante a um enorme espigão, quando equipado, aumenta a potência de qualquer Poison para Badly Poison.
É usado por Criminosos.
Preço Base:
5.000§
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______________________Ectoplasm Gloves______________________
Descrição:
Umas luvas feitas com fibras sintéticas, porem mergulhadas em ectoplasma de pokémons Fantasma.
Ao serem usadas permite ao Pokémon acertar moves do Type Normal e Fighting em Pokémons Fantasma.
É usado por Policias.
Preço Base:
5.000§
Entregue:
Desconhecido
Descrição:
Umas luvas feitas com fibras sintéticas, porem mergulhadas em ectoplasma de pokémons Fantasma.
Ao serem usadas permite ao Pokémon acertar moves do Type Normal e Fighting em Pokémons Fantasma.
É usado por Policias.
Preço Base:
5.000§
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______________________Catching Net______________________
Descrição:
Uma Catching Net (Rede de Captura) é um item produzido inicialmente por caçadores de Pokémons, que acabou por ser aprimorado e usado tanto por outros Criminosos como por Policias.
Esta rede é um item usado pelo membro em batalha (consome uma ordem) que ao ser atirado reduz em 1 a Velocidade do Pokémon selvagem e aumenta em 30% a chance de captura.
Porém, Pokémons acima de level 50 e Pokémons Lendários parecem ser imunes à rede, destruindo-a facilmente.
Preço Base:
700§
Encontrado Naturalmente:
Desconhecido
Entregue:
Desconhecido
Descrição:
Uma Catching Net (Rede de Captura) é um item produzido inicialmente por caçadores de Pokémons, que acabou por ser aprimorado e usado tanto por outros Criminosos como por Policias.
Esta rede é um item usado pelo membro em batalha (consome uma ordem) que ao ser atirado reduz em 1 a Velocidade do Pokémon selvagem e aumenta em 30% a chance de captura.
Porém, Pokémons acima de level 50 e Pokémons Lendários parecem ser imunes à rede, destruindo-a facilmente.
Preço Base:
700§
Encontrado Naturalmente:
Desconhecido
Entregue:
Desconhecido
Última edição por L Mars em Sáb Jul 22, 2023 4:50 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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______________________Sleep Grenade______________________
Descrição:
Uma Sleep Grenade (Granada de Sono) é um item produzido inicialmente por caçadores de Pokémons, que acabou por ser aprimorado e usado tanto por outros Criminosos como por Policias.
Esta granada é um item usado pelo membro em batalha (consome uma ordem) que ao ser atirado adormece um Pokémon durante 2 turnos, excepto se tal não for possivel.
Porém, Pokémons acima de level 50 e Pokémons Lendários parecem ser imunes à granada, ignorando-a facilmente.
Preço Base:
700§
Encontrado Naturalmente:
Desconhecido
Entregue:
Desconhecido
Descrição:
Uma Sleep Grenade (Granada de Sono) é um item produzido inicialmente por caçadores de Pokémons, que acabou por ser aprimorado e usado tanto por outros Criminosos como por Policias.
Esta granada é um item usado pelo membro em batalha (consome uma ordem) que ao ser atirado adormece um Pokémon durante 2 turnos, excepto se tal não for possivel.
Porém, Pokémons acima de level 50 e Pokémons Lendários parecem ser imunes à granada, ignorando-a facilmente.
Preço Base:
700§
Encontrado Naturalmente:
Desconhecido
Entregue:
Desconhecido
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______________Magnetic Grenade______________
Descrição:
A Magnetic Grenade (Granada Magnética) é um item produzido em laboratórios da Policia ou da Team Imperium, embora se desconheça quem tenha criado os primeiros protótipos.
Ao ser lançado (consumindo uma ordem) a granada desfragmenta-se em diversas partes, criando um campo eletro-magnético que previne que um Pokémon Selvagem fuja ou que um Pokémon adversário (de outro treinador) seja trocado.
Os efeitos da Granada apenas afetam o campo do oponente, sendo tratado como um Hazard (Armadilha), podendo ser limpo por moves como Defog e semelhantes.
Preço Base:
500§
Entregue:
Desconhecido
Descrição:
A Magnetic Grenade (Granada Magnética) é um item produzido em laboratórios da Policia ou da Team Imperium, embora se desconheça quem tenha criado os primeiros protótipos.
Ao ser lançado (consumindo uma ordem) a granada desfragmenta-se em diversas partes, criando um campo eletro-magnético que previne que um Pokémon Selvagem fuja ou que um Pokémon adversário (de outro treinador) seja trocado.
Os efeitos da Granada apenas afetam o campo do oponente, sendo tratado como um Hazard (Armadilha), podendo ser limpo por moves como Defog e semelhantes.
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500§
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______________Stun Grenade______________
Descrição:
A Stun Grenade (Granada de Choque) é um item produzido em laboratórios da Policia ou da Team Imperium, embora se desconheça quem tenha criado os primeiros protótipos.
Ao ser lançado (consumindo uma ordem) a granada explode paralizando os Pokémons adversários em campo e dando-lhe Flinch naquele turno.
Especialmente útil contra Pokémons agressivos, pode ser usada também contra humanos de forma a facilitar a captura.
Preço Base:
1000§
Entregue:
Desconhecido
Descrição:
A Stun Grenade (Granada de Choque) é um item produzido em laboratórios da Policia ou da Team Imperium, embora se desconheça quem tenha criado os primeiros protótipos.
Ao ser lançado (consumindo uma ordem) a granada explode paralizando os Pokémons adversários em campo e dando-lhe Flinch naquele turno.
Especialmente útil contra Pokémons agressivos, pode ser usada também contra humanos de forma a facilitar a captura.
Preço Base:
1000§
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______________Abillity Choker______________
Descrição:
O Abillity Choker (Gargantilha de Habilidade) é um item produzido em laboratórios da Team Imperium. Ao ser colocada no Pokémon, um biohackeamento previne o Pokémon de mudar a sua habilidade natural, seja porque motivo seja, dentro ou fora da batalha. Enquanto tiver com este item equipado, o Pokémon não ganhará Felicidade Positiva.
(Não funciona em Habilidades mudadas por Feitiços de Bruxo)
Caso o Pokémon evolua com este item equipado, a sua Habilidade irá continuar na evolução de forma permanente, porém o item quebra-se, ficando inutilizado.
(Não funciona com Pokémons com Habilidades como Traunt e semelhantes)
Preço Base:
5.000§
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Desconhecido
Descrição:
O Abillity Choker (Gargantilha de Habilidade) é um item produzido em laboratórios da Team Imperium. Ao ser colocada no Pokémon, um biohackeamento previne o Pokémon de mudar a sua habilidade natural, seja porque motivo seja, dentro ou fora da batalha. Enquanto tiver com este item equipado, o Pokémon não ganhará Felicidade Positiva.
(Não funciona em Habilidades mudadas por Feitiços de Bruxo)
Caso o Pokémon evolua com este item equipado, a sua Habilidade irá continuar na evolução de forma permanente, porém o item quebra-se, ficando inutilizado.
(Não funciona com Pokémons com Habilidades como Traunt e semelhantes)
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