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[Lista] NPC's de Cameran[Lista] NPC's de Cameran
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[Lista] NPC's de Cameran - Publicado Sáb Set 23, 2023 12:48 am

[Lista]
NPC's de Cameran

NPC (Non Player Character = Personagem Não-Jogador)

Neste tópico encontram-se os NPCs que a Staff e os Membros criaram e que podem ser encontrados em Cameran de forma a poderem usa-los nas suas jornadas para lutarem, aceitarem desafios ou para melhorarem a sua história.

Se o membro estiver a usar o Sistema de Mestre, o Membro poderá colocar qualquer NPC diretamente no seu tópico sem qualquer requisito.
Se o membro estiver a usar o Sistema de Auto Route só poderá colocar o NPC no seu tópico se ele surgir no Dado de Evento "NPC/ Poke Selvagem".  Ao surgir a indicação "Encontrou um NPC" o membro poderá colocar qualquer NPC, à sua escolha. Ao encontrar o NPC uma vez, poderá voltar a encontrá-lo depois sempre que quiser, sem ser necessário o uso de dado.

Caso o membro seja um Ranger (Classe) poderá colocar um NPC Pokémon Ranger na sua Route, sem precisar lançar um Dado de Evento. Apenas poderá colocar um NPC por Evento, excepto se sair "Encontrou 2 Pokémons Selvagens".

Quando você tenha encontrado todos os NPCs possíveis na Route (NPC's com Quests que você não pode completar não são contabilizados) passará a encontrar apenas Pokémons Selvagens. Porém terá de continuar a lançar o Dado de Evento. Se sair "Você encontrou um NPC", você encontra um Pokémon Selvagem.

Neste Local:
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Última edição por Rotomdex em Sáb Set 23, 2023 12:48 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Rotomdex)
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Sáb Set 23, 2023 12:49 am

NPC de VsSeeker
411 - [Lista] NPC's de Cameran 81I8zLO

Este NPC apenas pode ser colocado quando é ativado um VsSeeker, geralmente por um membro Treinador.
O Membro ou Mestre poderão descrever este NPC como for necessário para a narrativa.

Se for uma Mestragem Tradicional o mestre escolherá os Pokémons desta lista.
Se for Auto Route o Membro terá de sortear os Pokémons, podendo surgir Pokémons repetidos.

Pokemons Possíveis:
Pokémons que podem ser usados no Combate.

Para 1ª Prova de Valor:
Sem Pokémons de momento :(

Para 2ª Prova de Valor:
Sem Pokémons de momento :(

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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Sex Set 29, 2023 3:48 pm

Rainha Ilene de Cameran
411 - [Lista] NPC's de Cameran OfwaWbQ

Nome: Ilene
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Rainha de Cameran

Facção: Irrelevante

Descrição Física:
Ilene é uma mulher de estatura média e corpo magro. Possui cabelo loiro longo e ondulado, com duas mechas que caem em cada lado do rosto e usa uma coroa de ouro com pedras preciosas azul e verde cravejadas. Tem olhos cor esmeralda e usa batom rosa. Sendo o traje tradicional de seu reino, Ilene usa um vestido longo e violeta, com um detalhe branco e amarelo entre sua barriga e pélvis. O vestido possui mangas longas, que ficam maiores próximo do pulso, fazendo-a parecer também com uma sacerdotisa. No centro do peito, ela ainda carrega uma pedra preciosa que é capaz de sentir auras e possui também um colar de ouro.

Descrição Psicológica:
Ilene é cordial, caridosa, inteligente e bondosa. Tem grande respeito e preocupação pelo próprio povo, além de um apego emocional forte para o reino. Ela fez uma processa quando tomou a coroa: jamais abandonar o trono de Cameran, seguindo a filosofia até hoje. Ilene tem o Festival do Guardião da Aura como seu evento favorito, assistindo atentamente as batalhas dos competidores pelo título anual de "Guardião da Aura". Apesar de ter alguns desejos, como dançar em bailes ou participar de batalhas, ela se mantém firme pelas limitações de seu título de nobreza.

História:
Ilene é a atual Rainha de Cameran, herdando a coroa assim que atingiu a maioridade. Apesar de ser muito jovem, ela sempre se dedicou bastante em atender as expectativas de seu povo, sendo sempre auxiliada por sua fiel empregada Jenny. Esse fato ocorreu após a família real ver a semelhança entre Ilene e a Rainha Rin, sua antepassada de séculos atrás, entendendo como um sinal divino de que uma grande batalha surgiria, mas que também haveria paz e glória. Crescendo sob essa profecia, a rainha nunca se importou com as comparações, achando até mesmo de bom gosto já que Rin foi a responsável pela reconstrução da monarquia após as guerras.

Para honrar Sir Aaron, um antigo guardião que se sacrificou para proteger Cameran, a família real realiza o Festival do Guardião da Aura anualmente, recebendo turistas e moradores para conhecerem o interior do palácio e batalharem na arena dentro de seus limites. O vencedor tem a honra de receber o Cetro do Guardião pessoalmente de Ilene, além da honra de se sentar ao lado da rainha durante o banquete e baile que ocorrem nessa comemoração. Numa dessas celebrações, ela foi surpreendida quando um dos campeões do festival despertou o Cetro e libertou o adormecido Lucario que servia Sir Aaron. Com a possibilidade do herói de Cameran ser na verdade apenas um traidor, Ilene solicitou ajuda do Pokémon para trazer a verdade.

Ilene assistiu horrorizada os cristais de aura que estavam espalhados por seu reino destruírem aos poucos o palácio e suas terras. Mas, mantendo-se digna ao cargo como monarca, ela persistiu em ficar no palácio mesmo que custasse sua vida. Por sorte, as coisas se resolveram e Ilene recebeu com grande alegria a verdadeira história de Cameran: Sir Aaron era tão herói quanto seu fiel Lucario. Mantendo as tradições vivas, a rainha agora deixava o quadro da dupla de heróis do lado direito do grande salão, eternizando suas histórias e sacrifícios.

Apesar de ser algo que apenas os mais próximos sabem, Ilene possui contato com o lendário Mew, que periodicamente visita o Reino de Cameran e se disfarça no meio dos diversos Pokémon para brincar.

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 439
Mime Jr. é o único Pokémon conhecido de Ilene. Ele serve para animá-la, sendo chamado de "Bobo da Corte" por Jenny.


Diário de Bordo:



Última edição por FonseCarlos em Seg Jan 29, 2024 10:52 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Qui Out 05, 2023 4:03 pm

Riley
411 - [Lista] NPC's de Cameran XABTXZy

Nome: Riley
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Guardião da Aura - Seguidor de Alfa

Descrição Física:
Riley é bastante reconhecível devido ao seu estilo bastante formal, e muito elegante, vestindo um fato completo feito à medida, de tons azuis escuro, acompanhado até de um chapéu feito à mão.
Ao peito usa um colar em ouro, semelhante a algumas inscrições antigas usadas por Arceus.

Descrição Psicológica:
Bastante correto e leal, Riley tenta ver o bem em todos que encontra. A sua ligação com a Aura também o ajuda a perceber melhor as pessoas e pokémon, criando rapidamente uma ligação empática.
É bastante destemido, não recusando um desafio. Actualmente, após o Grande Cataclisma, sente-se um pouco perdido, pois não sabe qual o seu rumo no novo mundo.

História:
Nascido e criado na antiga região de Sinnoh, Riley percebeu desde muito cedo que possuía capacidades fora do normal, a capacidade de sentir e manipular Aura. Isto foi uma enorme surpresa para Riley, mas não para os seus pais que esperavam isso do seu filho. Os seus pais contaram-lhe tudo o que sabiam sobre o passado da família do seu pai, principalmente sobre Sir Aaron, um antepassado distante que foi dos primeiros seres humanos a descobrir que conseguia manipular Aura.
Com esse conhecimento a jornada de Riley por Sinnoh foi muito mais interessante, tendo conhecido diversas pessoas e Pokémons que o ajudaram.
Os anos foram-se passando e Riley encontrou um Riolu e os dois uniram-se muito rapidamente devido à sua ligação com a Aura. Ambos entendiam-se e percebiam-se como se de apenas um organismo se tratassem.

Após os Eventos do Grande Cataclisma Riley teve uma visão através de uma Time Flower de um antigo Lucario preso num local misterioso. Riley percebeu então que estava sendo chamado para o socorrer, porém não podia deixar desamparados os mais recentes Guardiões da Aura que tinham surgido no mundo...

Leia mais informações Aqui

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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Qui Out 05, 2023 4:04 pm

Kidd Summers
411 - [Lista] NPC's de Cameran Ro0HvTN

Nome: Kidd Summers
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora - Recordista - Celebridade

Facção: Nenhuma.

Descrição Física:
Kidd é uma mulher de estatura alta e corpo definido. Possui cabelo castanho escuro que fica penteado em rabos de cavalo de cada lado da cabeça, presos por laços rosa. Tem olhos na cor azul. Kidd normalmente usa um macacão rosa com detalhe preto, sem manga e até metade da coxa, além de uma fenda triangular abaixo do peito. Ainda utiliza cotoveleira e joelheira rosa, com uma luva grossa preta. Seus acessórios são uma polchete funda ao redor da cintura e gargantilha preta. Protege os pés com uma bota de trilha amarelo-escuro com detalhe preto.

Descrição Psicológica:
Kidd é aventureira, corajosa e muito curiosa, sendo traços que permitiu à ela quebrar diversos recordes, motivo de sua fama global. Ela gosta de conhecer locais misteriosos para coletar dados sobre o ecossistema ou relíquias antigas, sempre agregando ainda mais sua popularidade. Apesar de ser uma boa treinadora, ela só envolve em batalhas se for absolutamente necessário para cumprir seus objetivos. Desde a unificação das regiões em Pokégea, seu maior sonho é encontrar e pesquisar todos os lendários existentes.

História:
Kidd é literalmente uma criança grande, já que sua personalidade se manteve intacta desde muito nova. Apenas refinando suas técnicas e preparação física, a mulher acumula recordes notáveis no livro mundial. Dentre seus feitos, estão: realizar a volta mais rápida ao redor do mundo num balão de ar quente, ter feito o mergulho mais profundo sozinha num submarino e por ter realizado a mais longa viagem independente ao espaço. Kidd tem grande orgulho de ser reconhecida por seus recordes, mas ela também planeja ser eternizada por uma enorme descoberta na área científica.
Após descobrir mais sobre a conexão da Árvore da Origem com Mew, ela viajou até o Reino de Cameron para poder pesquisar o ambiente e o lendário de uma só vez. Para isso, ela tentou se infiltrar no palácio participando do Festival Guardião da Aura, mas perdeu na final. Ainda assim, ela presenciou o despertar do campeão, que trouxe de volta um antigo Lucario com a capacidade de ler auras. Unindo-se à equipe de busca sobre a verdade do passado, ela se aventurou na árdua passagem até a Árvore da Origem, descobrindo a íntima relação de Mew com a energia que mantinha toda a ecologia local viva e pacífica.
Apesar das descobertas que poderiam alterar o mundo e render-lhe ainda mais fama, Kidd decidiu que era melhor manter aquelas informações em segredo ao definir a Árvore como sagrada para o Mundo Pokémon. Contudo, após o Grande Cataclisma, ela decidiu ficar mais próximo do Reino de Cameron para estudar a relação de outros lendários que protegiam a Árvore da Origem: Regirock, Regice e Registeel. Não só isso, como ela espera também aprender algo sobre as auras para compreender melhor os acontecimentos que presenciou antes do mundo mudar.

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 461 411 - [Lista] NPC's de Cameran 461
Weavile são os dois únicos Pokémon conhecidos de Kidd.

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Última edição por L Mars em Qui Out 05, 2023 4:06 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Qui Out 05, 2023 4:05 pm

Empregada Jenny
411 - [Lista] NPC's de Cameran I75iGZo

Nome: Jenny
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Empregada - Confidente de Ilene

Facção: Nenhuma

Descrição Física:
Jenny é uma idosa de estatura baixa e corpulenta. Possui cabelo branco, muito bem penteado para formar um encaracolado de cada lado da cabeça. Tem olhos azul e utiliza um pequeno óculos redondo que fica apoiado no nariz. Por regra dos uniformes, ela usa um vestido azul escuro que cobre todo seu corpo, tendo um detalhe em "V" branco e amarelo na cintura até o joelho, cobrindo os pés com uma sapatilha preta comum. Possui ainda uma touca antiga que cobre o restante de seu cabelo.

Descrição Psicológica:
Jenny é rígida e centrada nas tradições da família real. Como confidente, ela ouve as preocupações de seus superiores e guarda segredo sobre eles. A fidelidade da idosa é inabalável, sendo ela responsável por impedir que outros empregados saibam mais do que podem dentro dos limites do palácio. Jenny não se importa de dar aulas de etiqueta para os interessados na tradição de Cameron. Apesar de seu exterior exigente, ela ainda tem um coração bondoso, gostando bastante de estar perto de crianças e ser chamada de "vovó" por eles.

História:
Jenny era filha de lavradores, sonhando sempre com um dia estar no Palácio de Cameron. Apesar de parecer impossível, ela nunca perdeu a chance de tentar incomodar algum funcionário para indicá-la ao trabalho, porém lhe foi recusado por longos anos. Contudo, vencida pelo cansaço, a confidente dos avós de Ilene resolveu dar uma chance para a jovem, ensinando-a as tradições da família real e o comportamento adequado para manter todos na linha. Já naquela época, ela tinha uma frase em mente: "Garanta que eles estejam comportados e pareçam dignos".
Tão próxima da antiga confidente da família real, após a morte de sua antecessora, Jenny foi automaticamente promovida, passando pelo final do reinado dos avós e durante todo o reinado dos pais de Ilene. Já em idade avançada quando a coroa foi transferida para a mais nova Rainha de Cameron, a empregada foi responsável por auxiliar a jovem monarca na manutenção do reino e relações públicas, utilizando as informações e segredos que os antepassados de Ilene haviam lhe confessado.

Com sua única ambição na vida concretizada, Jenny vive muito contente como serviçal da família real. Desde que Ilene se recusou a sair do palácio, a empregada criou um respeito ainda maior por sua governante, já que a fidelidade era a maior virtude ensinada aos monarcas de Cameron. Depois do Grande Cataclisma, a idosa continua servindo ao reino, esperando pelo dia em que encontrará uma aprendiz tão esforçada quando ela para transmitir os ensinamentos e finalmente se aposentar.

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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Qui Out 12, 2023 3:06 pm

Príncipe Freddy
411 - [Lista] NPC's de Cameran GnOKl7r

Nome: Freddy
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Príncipe - Magnata

Facção: Nenhuma

Descrição Física:
Freddy é um homem de estatura alta e corpo magro. Tem cabelo médio e castanho claro, levemente ondulado nas pontas. Possui olhos castanhos e usa óculos de grau branco. Gosta de se vestir formalmente como empresário, normalmente com ternos pretos ou cinza-escuro, mas quando está agindo em nome de sua família, utiliza um blazer de cor azul pastel, com gola e beiradas laranja e ombreiras de ouro, complementando com uma calça preta formal e bota alta de couro preto.

Descrição Psicológica:
Freddy é gentil e cordial, não se contendo em elogiar pessoas e Pokémon quando sente vontade, o que lhe deu certa fama de galanteador, mesmo que nunca sua intenção fosse atrair alguém dessa forma. Apesar do título de nobreza, ele prefere ser chamado apenas de "Freddy" e ser reconhecido como um empresário investidor. No passado, ele tinha uma pequena atração por Ilene, contudo ficou traumatizado e perdeu o interesse quando seus familiares tentaram a todo custo organizar um casamento forçado entre eles.

História:
Freddy vem de uma das ramificações da linhagem real de Cameran, sendo um primo bem distante da atual Rainha Ilene. Contudo, graças ao nome, ele também recebeu o título de príncipe e foi criado sob a doutrina da família real, se tornando um erudito principalmente em negócios e batalhas. Freddy tem pouco apego à posição, principalmente porque a aristocracia deixou de ser um modelo viável e os títulos de nobreza são apenas uma forma de conservar a tradição e história da antiga Cameran.

Aproveitando-se do conhecimento obtido em seu crescimento, ele começou a acompanhar mais do desenvolvimento econômico de Kanto até se tornar um dos investidores dos projetos locais, aumentando consideravelmente sua fortuna. Como segundo filho, mas primeiro homem, ele foi o mais cogitado pelos familiares para se tornar marido de Ilene, mas depois de uma situação vexatória que quase expôs Ilene e Freddy para todo o reino, os primos concordaram em apenas manter uma sadia amizade.

Depois do Grande Cataclisma, Freddy viu seu conhecimento do mercado ruir com o número estrondoso de empresários mais experientes que ele. Assim, ele buscou abrigo em Cameran para que pudesse se adaptar à sua nova vida até poder se reencontrar dentro da nova realidade de Pokégea.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 034
Freddy possui um Nidoking.


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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Qui Out 12, 2023 3:22 pm

Baronesa Gylesa Feuargent
411 - [Lista] NPC's de Cameran X49ki4E

Nome: Gylesa Feuargent
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora - Baronesa - Especialista Clever

Facção: Sigma (Convertida)

Descrição Física:
Gylesa é uma mulher de estatura alta e corpo magro. Tem cabelo longo e castanho-escuro, que é muito bem cuidado para ficar parcialmente cacheado. Possui profundos olhos azul celeste. Possui um guarda roupa vasto, embora seu traje favorito seja um vestido verde esmeralda, com detalhes em diversos tons de roxo. Cobre as pernas com uma meia-calça preta translúcida e usa salto alto branco com laço roxo. Complementa a roupa com uma luva de seda branca, um chapéu verde personalizado e uma joia roxa no pescoço, todos presentes de uma amiga.

Descrição Psicológica:
Gylesa é uma mulher ambiciosa que não expressa muitas emoções e nem opiniões sobre os outros, sendo considerada perigosa por outros moradores de Cameran. Gosta de fazer apresentações esporadicamente, focada em fazer sua plateia pensar e ser levada com combinações inteligentes. É uma mulher de prazeres simples, como tomar chá e comer doces de chá verde, seus favoritos. É grande amiga de Merella, mas tem o pé atrás sobre a real relevância da aristocracia, coisa que nunca compartilhou com ninguém.

História:
A origem de Gylesa é um mistério para os nobres de Cameran, já que ela foi introduzida à eles graças ao Barão Feuargent, que voltou casado com a mulher depois de uma longa viagem para além das fronteiras do Reino. Apesar de não suportarem a falta de modos da mulher, os demais membros da corte acabavam sendo minimamente cordiais em sua frente, enquanto cochichavam e faziam piadinhas nos "bastidores". Por sorte, Gylesa conseguiu conquistar a atenção de Merella, facilitando um pouco sua integração.

Depois de alguns anos da chegada em Cameran, o marido de Gylesa morreu por causas misteriosas, sem deixar vestígios ou qualquer coisa que indicasse o motivo de um homem tão jovem perecer. Apontada como a culpada, ela foi protegida pela família Soleimure até que completassem as investigações, que nada apontaram. Apesar de ser grata pelo apoio, Gylesa sabe muito bem que os motivos de sua proteção era a ligação com Merella, já que a baronesa tinha boa relação com diversos empregados comuns da família real e descobria através deles diversos segredos que interessavam à marquesa.

Com a fortuna de viúva, Gylesa comprou um apartamento em Cameran, sendo vizinha de Merella. Ela realiza pequenos trabalhos como professora de jovens coordenadores que pedem sua ajuda, utilizando como renda para manter o luxo de sua vida atual. Com a amiga sabendo de suas necessidades, não é raro vê-las caminhando juntas pelos alfaiates para criarem vestidos combinando, agindo como verdadeiras irmãs apesar da hierarquia nobre que as separa.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:411 - [Lista] NPC's de Cameran Z-ring Z Ring
411 - [Lista] NPC's de Cameran Lavacookie Lava Cokie [01]

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 687  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 1 Ponto de Fama Local)

411 - [Lista] NPC's de Cameran 687 - Malamar
Spoiler:

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Movimento Inteligente: Gylesa poderá ser desafiada por qualquer pessoa e entregará 1 Pokéblock +2 Clever para quem sair vitorioso. Adicionalmente, se no combate o membro utilizar algum movimento Clever, ela entregará adicionalmente 1 Durin Berry.

Inteligente e Fabuloso: Alternativamente ao desafio comum da missão "Movimento Inteligente", você poderá desafiá-la em sua especialização. Gylesa coloca as seguintes regras na Contest Battle:
• Os combatentes terão 30 Pontos cada.
• Apenas golpes Clever irão retirar pontos do adversário.
• Golpes Cute e Tough não retiram pontos, enquanto Golpes Cool e Beauty retiram pontos de quem os usou.

Ao derrotá-la nesse formato, receba 04 de Fama Local e 1 Pokéblock +5 Clever. Adicionalmente, se no combate o membro utilizar algum movimento Clever que retire 7 ou mais pontos, ela entregará adicionalmente 1 Durin Berry.

Ilustre Guia: Gylesa lhe informará, gratuitamente, que muitos dos nobres de Cameron apenas aceitam ser abordados por aqueles que tenham alguma relevância (fama) no reino. Dessa forma, para tentar lhe agregar algo, ela cobra 2.000§ para uma viagem guiada pelo local, que lhe renderá informações e 10 de Fama em Cameron pelo contato com uma baronesa (Reserve pelo menos 400 palavras para focar em descrever o passeio).

Diário de Bordo:
  • 16.01.2024 - Silverback Aldruin concluiu a quest "Movimento Inteligente" e converteu a NPC para a facção Sigma.


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Última edição por FonseCarlos em Seg Jan 29, 2024 3:06 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Qui Out 12, 2023 3:27 pm

"Donzela Uivo Frio"
411 - [Lista] NPC's de Cameran SylntTY

Nome: Desconhecido
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Criminosa - Especialista Dog

Facção: Nenhuma

Descrição Física:
A Donzela é uma mulher de estatura alta e corpo esbelto. Tem cabelo liso e castanho claro, que fica parcialmente amarrado num curto rabo de cavalo, com diversas mechas rebeldes, principalmente a da franja. Seu rosto é um grande mistério para todos, já que ela utiliza uma máscara que imita o rosto de um canídeo, sendo feita de um material preto, com detalhes em roxo e ciano, além de parecer usar um monóculo no olho direito. Aqueles que já foram atacados por ela relatam que ela veste uma camisa social branca com um fraque em tonalidades de azul, além de calça alta cinza-azulado e sapato fechado preto com sola de ferro. Raras foram as vezes que a viram usar uma bengala cinza, que era bainha de uma lâmina de cristal azul.

Descrição Psicológica:
A Donzela é uma mulher sem remorso por suas vítimas, já que estuda cuidadosamente os passos delas antes de realizar um preciso ataque, que tende a deixar seus alvos num estado de pânico com a rapidez. Tem preferência em atacar em noites com lua, sentindo o luar como o véu que garante suas missões bem sucedidas. É apaixonada por canídeos, não sendo raras as vezes em que foi flagrada por moradores do Reino fazendo carinho ou alimentando algum Pokémon dessa espécie. A Donzela não é filiada a nenhuma organização, já que seu trabalho é muito menos sobre dominar o mundo e mais sobre o próprio senso de justiça que possui, mas ela não está completamente convencida de que não irá se aliar à alguma facção.

História:
A "Donzela do Uivo Frio", como foi popularmente chamada, é uma criminosa conhecida do Reino de Cameran que ataca nas noites de lua, geralmente antecedido por um uivo que rompe o silêncio das ruas e imediatamente causa calafrios nos moradores. Por muito tempo ela foi considerada uma lenda urbana para os guardas de Cameran, até o dia em que ela atacou um dos soldados e acendeu um enorme alerta, além de colocar um alvo prioritário nas costas.

Ninguém sabe dizer com precisão o que move a mulher. Já tentaram dizer que ela faz justiça pelos Pokémon Dog type, já que muitos dos seus alvos são pessoas que notavelmente fazem maus-tratos aos selvagens. Contudo, há os que dizem que ela ataca de forma aleatória e imprevisível, buscando algo específico em cada pessoa, já que ela leva desde dinheiro, joias e até os Pokémon capturados de algumas pessoas menos atentas. Os poucos que tiveram a chance de interceptar o furto ágil e batalharam com ela saíram com sérios ferimentos de cortes, além é claro de perderem os bens materiais.

Um fato curioso sobre ela é o fato de nunca emitir nenhum barulho com a voz, sendo inclusive teorizado que ela seja muda. Ao pedir que suas vítimas se rendam, ela apenas aponta a espada de cristal que possui e começa uma contagem regressiva com os dedos. A espada inclusive é um artefato de sua primeira vítima, sendo de um duque bem velho que morava em Cameran e que tinha uma coleção de Pokémon empalhados dentro de sua residência. Além de ser a primeira vítima de todos, ele também foi a primeira e única à não sair vivo do ataque.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:411 - [Lista] NPC's de Cameran Superpotion Super Potion [02]

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 745-m 411 - [Lista] NPC's de Cameran 235 411 - [Lista] NPC's de Cameran 927 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 3 Pontos de Fama Local)

411 - [Lista] NPC's de Cameran 745-m - Shiny Lycanroc
Spoiler:

411 - [Lista] NPC's de Cameran 235 - Smeargle
Spoiler:

411 - [Lista] NPC's de Cameran 927 - Dachsbun
Spoiler:

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Na Caça: A Donzela nunca pode ser o primeiro evento do membro em Cameron, pois ela estará descaracterizada perseguindo-o. Enquanto ela estiver nesse estado, você poderá tentar identificá-la, mas terá apenas 20% de chance de fazê-lo. Ao possuir um Pokémon Dog-type na equipa, sua chance aumenta para 40%.

Você só tem uma chance de tentar localizá-la e, se falhar, todos os seus Pokémon que não são do Sub-type Dog sofrerão -1 de Def e SpDef ao entrarem em campo.

Fã dos Cães: A Donzela ficará muito feliz em ser derrotada por um Pokémon que seja do Sub-type Dog, entregando um Exp Candy M para seu adversário antes de desaparecer. Caso seja derrotada por algum Especialista Dog, ela entregará adicionalmente 1 Rare Candy (O combate fornece dinheiro normalmente).

__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Crime Perfeito: Membros da Imperium poderão convertê-la permanentemente para a equipe pela metade do valor original, desde que realize um evento narrativo de 500 palavras adicionais, tentando convencê-las dos benefícios de entrar para o grupo. Uma vez convertida ela poderá ser invocada 1 vez por Membro, em Cameran, para garantir uma captura de um Selvagem OU para baixar a Defesa e Sp. Defense de 1 Pokemon de NPC ou de Membro, em -1.

Prisão Premiada: Membros da Polícia que derrotarem a Donzela receberão 3 Pontos de Ranking Pessoal. Contudo, para receber a premiação os Pokémon usados em batalha não podem ser de nível maior que 40.

Diário de Bordo:
  • -


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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Qui Out 12, 2023 3:29 pm

Marquesa Merella Soleimure
411 - [Lista] NPC's de Cameran DQuVgOw

Nome: Merella Soleimure
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Marquesa

Facção: Nenhuma

Descrição Física:
Merella é uma mulher de estatura média e corpo definido. Tem cabelo curto num tom rosa-amarelado. Tem olhos cor violeta. Utiliza tradicionalmente vestidos, sendo o seu favorito um vestido longo amarelo ouro na altura do busto que vai ficando mais claro a medida que se aproxima da barra da saia, além de detalhes em marrom e branco. Nos pés utiliza sapato de salto baixo, enfeitado com um laço na frente e num tom que combine com o vestido. Complementa seus trajes com uma luva branca de seda fina, chapéu personalizado e uma joia azul na altura do pescoço.

Descrição Psicológica:
Merella gosta de saber da vida alheia por esporte, considerando informação primordial para a dominação. Com gentileza e educação somada à sua aparência encantadora, é difícil não acabar gastando algum tempo dando atenção para ela. Ela gosta de batalhas Pokémon quase tanto quanto de doces, embora saiba fazer apenas o primeiro com maestria. Apoiadora da aristocracia, ela vive fofocando e elaborando planos com sua melhor amiga Gylesa.

História:
Merella é a segunda filha da família Soleimure, tendo aparência muito semelhante à mãe. Passou a infância longe da família para ficar numa escola de filhos da realeza, que deveriam aprender a se comportar até poderem se tornar efetivamente um representante mais alto como rei ou rainha. Lá ela desenvolveu seu senso de responsabilidade, observando cuidadosamente cada uma das pessoas que a circulava para determinar os que eram amigos de conhecidos. Quando retornou para casa, no começo da pré-adolescência, ela demitiu todos os funcionários de casa por terem o aspecto de quem contava segredos da família para outros empregadores.

Quando adolescente, ela começou a ter mais gosto pelas batalhas Pokémon por se sentir atraída por um dos príncipes de Cameran, mas no fim descobriu que amava mais a batalha em si que qualquer homem, começando a se especializar como treinadora. Ainda que ela não tenha se aventurado como grande parte dos jovens, Merella sempre frequentou locais com pessoas experientes para anotar as estratégias e replicá-las. Por mais que seja uma mulher independente e tenha muito orgulho disso, ela ainda sonha com o dia em que irá se casar com algum membro da família real e ganhar um posto ainda mais alto, como o de seu irmão mais velho.

Atualmente Merella vive sozinha num luxuoso hotel de Cameran, sendo vizinha de sua melhor amiga Gylesa. Sua rotina se resume em treinar os Pokémon, comer pratos refinados em restaurantes renomados, compartilhar fofocas com a melhor amiga e espionar as atividades do irmão, garantindo que ele não acabe se tornando motivo de piada para manchar sua reputação.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:teraorb Tera Orb (Apenas utiliza se o membro possuir o item)
411 - [Lista] NPC's de Cameran 3245618948 Super Potion [02]

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 186 411 - [Lista] NPC's de Cameran 414  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904  411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 3 Pontos de Fama Local)


411 - [Lista] NPC's de Cameran 186- Politoed
Spoiler:

411 - [Lista] NPC's de Cameran 414 - Mothim
Spoiler:

Este NPC apenas pode ser encontrado
Com 40 ou mais de Fama Local no Reino de Cameran

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Poeira nos Olhos: Merella não fica feliz em ser derrotada, mas reconhece o valor de seus adversários, por isso pode vender 1 Bright Powder por 5.000§.

Fenômeno Terastal: Caso Merella seja derrotada por um membro que usar a mecânica de Tera, ela entregará 1 Water Tera Shard como prêmio adicional.

Diário de Bordo:
  • 03.12.2023 - Foi derrotada por Silverback Aldruin.


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Última edição por FonseCarlos em Qua Jan 17, 2024 1:16 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : ,)
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Seg Jan 29, 2024 3:20 pm

Wikstrom
411 - [Lista] NPC's de Cameran VzklOxr

Nome: Wikstrom
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Elite Four - Especialista Steel - Guarda Real - General da Cavalaria

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Wikstrom é um homem de estatura alta e corpo definido. Tem cabelo curto em tom marrom opaco, com algumas mechas amarelas no meio da testa que lembram uma estrela de seis pontas. Tem olhos de tom azul. Como um honrado cavalheiro da velha-guarda, Wikstrom utiliza uma armadura de prata com detalhes em amarelo que cobre todo seu corpo. Apesar da armadura ser pesada, as pessoas que o encontraram dizem que ele tem uma desenvoltura muito boa para se mover dentro dela.

Descrição Psicológica:
Wikstrom é um cavalheiro nato, seguindo as regras da batalha justa e honrada através do código dos cavaleiros de Kalos. Possui maneirismos na voz, utilizando termos rebuscados para se expressar. Acreditando na própria força como um ponto chave de sua essência, Wikstrom se utiliza dela para proteger aqueles que precisam de seu apoio. Sua paixão pelas tradições antigas é tamanha que, ao notar que alguém age a partir dos princípios dos cavaleiros, ele tende a ficar emocionado e começa a chorar de alegria com tamanha honra.

História:
Wikstrom nasceu numa família de cavaleiros de Kalos, com membros que seguiam à risca o código de honra criado na época medieval da região. Crescido nesse ambiente, ele também desenvolveu sua própria maneira de ser um cavaleiro excêntrico, com disposição infinita para batalhas e provações honrosas. Com o treinamento completo, ele também sabe manusear os mais diversos tipos de armas como espadas, lanças, escudos e arco e flecha, embora utilize essas capacidades apenas para exibições extraoficiais.
Eventualmente, Wikstrom herdou o título mais alto dos cavaleiros e o "Castelo da Cavalaria", um ambiente utilizado para reunir amantes da ideia de cavaleiros em Kalos. Com técnicas avançadas de combate e força assustadoramente alta, ele também conquistou seu título como membro da Elite Quatro da região, sendo o Steel type sua especialização com a conexão com armaduras e armas. Nesse período de progresso em Kalos, ele formou poucos, mas honráveis jovens cavalheiros que carregam orgulhosamente sua medalha.
Após o Grande Cataclisma, Wikstrom ficou entristecido por ter perdido boa parte dos castelos que tanto conhecia e amava. Atualmente, ele se reinstalou no Reino de Cameran e utilizou a própria influência para ingressar na Guarda Real, recebendo o posto mais alto da organização concedido por Ilene.

Leia as informações mais atualizadas Aqui

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 681
Wikstrom utiliza vários Pokémon de sua especialização, mas tem Aegislash em todas as formações de equipe.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Ensinamentos Básicos de Espada Pt.1: Wikstrom possui maestria com o mais variado arsenal de armas, porém nota que as pessoas tem uma preferência maior pela espada. Assim, buscando enaltecer os cavaleiros e até mesmo tentar recrutar algumas pessoas para a Guarda Real, ele realiza sessões de manuseio da arma numa das praças do Reino.

Para participar, é muito simples: basta doar 2 Iron Chunk, que serão utilizados para fortalecer o equipamento da Guarda Real. Após concluir a aula, você recebe 05 de Fama Local.

Ensinamentos Básicos de Espada Pt.2: Após a doação inicial dos 2 Iron Chunks, Wikstrom irá convidar o treinador e um dos seus Pokémons a fazer uma aula improvisada sobre o manuseio de armas e o uso de escudos. Caso voce e o seu pokémon escolham a espada irão treinar a arte do ataque, aumentando em +2 o Ataque do seu Pokémon.
Caso escolham o escudo irão treinar a arte da defesa, aumentando em +2 a Defesa do seu Pokémon.
O membro poderá adicionalmente "pagar" com mais 2 Iron Chunks a participação especial de mais um Pokémon, desde que todos façam a mesma aula.

O Evento requer um mínimo de 300 Palavras por pokémon que participa.

Diário de Bordo:

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Quests criadas pelo membro @Amorina e @L Mars
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Seg Jan 29, 2024 4:14 pm

Prudence Griffin
411 - [Lista] NPC's de Cameran ZO54x4e

Nome: Prudence Griffin
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Guarda Real - Cavaleira

Facção: Guarda Real de Cameran Lock

Descrição Física:
Prudence é uma mulher de estatura média e corpo magro. Possui cabelo completamente liso e tom de mel, com uma trança marcando o meio de sua cabeça. Possui olhos cor âmbar. Como um dos membros da Guarda Real de Cameran, ela normalmente é vista com o uniforme da organização, sendo um vestido preto, coberto no peito e braços com protetores de prata com o símbolo do reino. Nos pés, ela utiliza uma meia calça preta conectada à botas marrom com protetores de aço.

Descrição Psicológica:
Prudence é cuidadosa e perfeccionista, sendo muito bem sucedida em Novus quando trabalhava como gerente-geral de um escritório. Contudo, apaixonada por filmes e histórias medievais, ela resolveu se mudar para o Reino e buscar uma oportunidade de viver num local que mantém as tradições do período. Embora ela não tenha tido a mudança de vida que planejava, ela ainda acha bem mais legal realizar o trabalho vestida como cavaleira. Por ser ansiosa, ela tende a pressionar bastante os colegas da guarda, não sendo uma figura querida por eles.

História:
Prudence passou toda sua vida em Novus, seguindo uma exemplar vida acadêmica desde o fundamental até o ensino superior sem nenhuma pausa. Graças aos pais já possuírem emprego num escritório, ela seguiu os passos deles, tendo escalado dentro do cargo muito mais que qualquer outro. Por mais que fosse uma pessoa comum num emprego comum, ela era uma ávida fã de contos medievais, sobre reinos e cavaleiros, sonhando com o dia em que poderia encontrar o próprio herói que a salvaria de sua monótona vida. Infelizmente, isso nunca aconteceu.

Com a descoberta de Cameran, Prudence decidiu ser sua própria salvadora, juntando as malas e mudando para o reino. Com a disciplina que possuía, ela não teve dificuldades em passar nas provas teóricas da Guarda Real, embora tenha passado raspando pelas provas de aptidão física. Dentro da organização, ela praticamente recobrou o serviço, já que é responsável por criar as escalas dos colegas, controlar os suprimentos e fazer todos seguirem o cronograma criado. Por ser autoritária nesse quesito, ela por vezes é ignorada, achando uma atitude bem desagradável.

Reestruturando a vida em Cameran, Prudence deseja formar sua família e honrá-la para viver seu próprio conto medieval.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:411 - [Lista] NPC's de Cameran 3245618948 Super Potion [01]

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 227 411 - [Lista] NPC's de Cameran 589 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 3 Pontos de Fama Local)

411 - [Lista] NPC's de Cameran 227 Skarmory
Spoiler:

411 - [Lista] NPC's de Cameran 589 Escavalier
Spoiler:

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Entrega de Suprimentos: Prudence é responsável por organizar as funções de cada cavaleiro e também por fazê-los cumpri-las. Por ter problema de relacionamento com os demais guardas, não é raro que deixem alguns itens que foram disponibilizados pelo reino para auxiliar na tarefa dos cavaleiros. O problema é que alguns deles realmente se escondem da mulher, sendo impossível que ela realize a entrega. Dessa forma, Prudence requer sua ajuda para entregar os itens para os seguintes cavaleiros, nessa ordem:

Delta Arbutus: Entregar 1 Iron. Provavelmente está nos arredores do Reino.
Grildor Mape: Entregar 3 Super Potion. Provavelmente está no portão do Reino.
Eulalia Punhoprata & Iadeos Cozzen: Entregar 2 Ultra Ball e 1 Revive. Estão em missão na Trilha da Ruína.

Ao concluir as entregas, o membro deverá retornar para resgatar 10 Pontos de Fama Local, 1 Ultra Ball, 1 Super Potion e 1 Revive. É possível furtar os itens que Prudence lhe entrega, mas você perde 20 de Fama Local por cada item roubado.

Diário de Bordo:
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Seg Jan 29, 2024 4:16 pm

Delta Arbutus
411 - [Lista] NPC's de Cameran 5575kkA

Nome: Delta Arbutus
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Guarda Real - Cavaleiro

Facção: Guarda Real de Cameran Lock

Descrição Física:
Delta é um homem corpulento de estatura média. Possui cabelo curto e preto, que raspou por pensar ser uma regra da Guarda Real. Possui olhos azul. Como representante da Guarda Real, ele normalmente veste os trajes que consistem numa blusa e calças grossas pretas, com um protetor de aço no peito e braços. Nas pernas, utiliza uma bota com protetor de ferro preto. Utiliza óculos quadrados e preto.

Descrição Psicológica:
Delta tem um pensamento crítico afiado, questionando tudo e qualquer coisa. Isso o faz viver muito no plano ideal e abstrato, que o torna uma pessoa que reclama bastante sobre as dificuldades em executá-las. Pelo lado positivo, ele é uma pessoa bem asseada, deixando todos os locais que passa em perfeito estado de higiene. Delta é assertivo quando precisa resolver conflitos entre os moradores do reino.

História:
Delta é o quarto filho de uma família que possuía um pequeno restaurante para sobreviver. Convivendo com irmãos bem mais ambiciosos que ele, o homem cresceu temendo nunca ser capaz de encontrar uma profissão digna no negócio da família. Durante a adolescência, ele também sofreu bullying dentro de casa pelo próprio peso, já que o garoto combatia a própria tristeza ao ingerir vários pratos de comida.

Mais tarde, notando a própria capacidade de compreender situações e acalmar pessoas irritadas, ele decidiu se juntar à Polícia, mas foi reprovado diversas vezes por ter um avaliador que dizia que ele nunca seria capaz de passar pela prova prática. Exausto das tentativas, ele ficou comovido ao ver a aparência de Wikstrom e começou a se preparar para as provas da Guarda Real de Cameran. Com a força de vontade que possuía, ele passou em todos os testes e foi nomeado como um dos membros efetivos da organização, responsável pela patrulha dentro da cidade para resolver pequenos conflitos.

Apesar de brilhante enquanto um ser humano, Delta ainda é pouco familiarizado com as batalhas Pokémon, mas precisa se aprimorar como treinador para continuar servindo com maestria sua organização. Ele já provou que todos estavam errados sobre suas capacidades, mas continuará se esforçando para inspirar outras pessoas.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:411 - [Lista] NPC's de Cameran 2270794590 Full Heal [02]

__________Pokémons__________
411 - [Lista] NPC's de Cameran 411 411 - [Lista] NPC's de Cameran 870 411 - [Lista] NPC's de Cameran 212 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 4 Pontos de Fama Local)

411 - [Lista] NPC's de Cameran 411 Bastiodon
Spoiler:

411 - [Lista] NPC's de Cameran 870 Falinks
Spoiler:

411 - [Lista] NPC's de Cameran 212 Scizor
Spoiler:

Este NPC apenas pode ser encontrado
Se possuir a missão "Entrega de Suprimentos" ativa.
Sugere-se ver Prudence no Reino de Cameran.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Aprimoramento Contínuo: Após ser derrotado numa batalha, Delta irá compartilhar sua insegurança como treinador, já que não conhece técnicas eficientes de treinar seus Pokémon. Em reconhecimento à sua força, ele pede que você o auxilie compartilhando técnicas para treinar o atributo de Defesa. Realize um Evento Narrativo de 600 palavras ensinando-o a forma correta de treinar e receba 1 Tough Candy XL.

Diário de Bordo:


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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado Seg Jan 29, 2024 4:21 pm

Grildor Maple
411 - [Lista] NPC's de Cameran Ja7q9Y1

Nome: Grildor Maple
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Guarda Real - Cavaleiro - Guardião da Aura

Facção: Guarda Real de Cameran Lock

Descrição Física:
Grildor é um homem de estatura alta e corpo definido. Possui cabelo preto penteado num topete baixo. Possui olhos azul-esverdeado. Como representante da Guarda Real, ele normalmente veste os trajes que consistem numa blusa e calças grossas pretas, com um protetor de aço no peito e braços. Nas pernas, utiliza uma bota com protetor de ferro preto. Dizem que seu maxilar quadrado lhe dá uma feição confiável.

Descrição Psicológica:
Grildor é destemido, justo e adaptável. Com essas qualidades, ele é um dos melhores da guarda real, principalmente por incorporar suas capacidades como guardião da aura em seu estilo de combate para garantir a proteção do povo. Contudo, ele também é bem intolerante e insensível em seus comentários maldosos sobre os outros. Apesar de receber advertências por suas condutas, ele ignora por saber que não vão demiti-lo sendo tão experiente. Ainda assim, Grildor é fanático para conseguir uma promoção.

História:
Grildor foi um jovem treinador que viveu e conquistou grandes coisas em Hoenn, sua terra de origem. Depois que foi sugado pelo Grande Cataclisma, ele também despertou a capacidade de leitura e manipulação de aura, entendendo isso como um dom divino concedido para que ele continuasse a ser um guardião do mundo. Após ouvir do notícias de que Cameran possuía uma história com a aura que existe no mundo, Grildor se mudou para o reino e começou a própria busca pelos segredos de sua nova habilidade.

Durante uma partida de combates amadoras, ele foi visualizado por um dos superiores da Guarda Real e convidado para integrar a equipe. Ele barganhou receber um cargo mais alto por suas habilidades, mas apenas conseguiu se alistar sem passar por nenhum teste de aptidão. Grildor pode ser uma pessoa desagradável nos comentários, mas todos os civis sabem que caso estejam em perigo, o homem se sacrificaria para protegê-lo. O homem também tem uma implicância maior com Delta, caçoando tanto da aparência física quanto do desempenho medíocre do colega de trabalho em batalhas Pokémon.

Os superiores de Grildor estão mais que convencidos de que ele merece a promoção que tanto pede pelo desempenho em trabalho que possui, mas não concretizaram o feito esperando que o homem aprenda um pouco mais de humildade antes de assumir um posto superior.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu: 411 - [Lista] NPC's de Cameran 1590164537 Rawst Berry [01]
411 - [Lista] NPC's de Cameran 1858035252 Persim Berry [02]
411 - [Lista] NPC's de Cameran 1414247611 MooMoo Milk [01]

__________Pokémons__________
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(Ao ser derrotado você ganha 4 Pontos de Fama Local)

411 - [Lista] NPC's de Cameran 865 Sirfetch'd
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411 - [Lista] NPC's de Cameran 475 Gallade
Spoiler:

411 - [Lista] NPC's de Cameran 247 Pupitar
Spoiler:

Este NPC apenas pode ser encontrado
Se possuir a missão "Entrega de Suprimentos" ativa.
Sugere-se ver Prudence no Reino de Cameran.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.

Sempre Alerta: Grildor é capaz de sentir a aura do mundo, utilizando isso para antecipar possíveis ataques. Ao notar que você se aproxima, ele irá armar uma emboscada, recebendo +1 de Prioridade e +25% de dano no primeiro golpe que executar contra o primeiro Pokémon do membro. Ao ser derrotado, ele pedirá desculpa pela confusão e lhe entregará 1 Super Potion.

Escolta Prejudicada: Grildor estava prestes a escoltar uma carroça que levaria alguns equipamentos da Guarda Real para os cavaleiros em missão no acampamento da Trilha das Ruínas. Com os Pokémon desmaiados do combate, ele pedirá que você realize o serviço em seu lugar. Para concluir a escolta, é necessário fazer 1 Evento em Cameran e 3 Eventos na Trilha da Ruína, sem desvios nem para ir ao Centro Pokémon. No terceiro evento da Trilha, caso você encontre Pokémon selvagem, ele poderá ser controlado por um ladrão e entregará exp de treinador.

Ao concluir a tarefa, ele lhe dá o mesmo valor em dinheiro que você recebeu ao derrotá-lo (para Magnatas, também entrega as PokéCoins). Alternativamente, membros que são Guardião da Aura poderão pedir que Grildor localize um Selvagem Raro com a Aura desbloqueada (sorteia o PokéRadar, mas escolha a aura).

Diário de Bordo:


NPC criada pelo membro @Amorina
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Re: [Lista] NPC's de Cameran - Publicado