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[Patch] Ajustes e Buffs - Publicado Seg Ago 05, 2019 2:04 pm

[Patch]
Ajustes e Buffs

_________________Treinador & VsSeeker_________________
Talvez a alteração mais mediatica desta Patch e por isso a primeira, para sair já do caminho. O VsSeeker nos ultimo anos passou de um item um pouco inutil a algo muito bom. Porem, com a implementação dos vários sistemas automáticos o item tinha o potencial para ser um do, senão o item mais importante no RPG, pelo seu ganho de Exp. Devido a isso, e comparando o VsSeeker com outros items de Classe, achamos necessário algumas correcções na aparição dos NPCs.

Os Pokémons que surgem variam consoante a Base Exp e as Insígnias que o membro têm:
0 Insígnias: até 2 Pokémons de 100 a 149 Base Exp
1ª Insígnia: até 3 Pokémons de 100 a 149 Base Exp
2ª e 3ª Insígnia: até 2 Pokémons de 150 a 199 Base Exp
4ª 3 5ª Insígnia: até 2 Pokémons de 200 a 250 Base Exp
6ª e 7ª Insígnia: até 4 Pokémons de 200 a 250 Base Exp
8ª Insígnia: até 6 Pokémons com mais de 250 Base Exp
Lista de Escalões VsSeeker:

Adicionalmente o VsSeeker sofreu algumas alterações em termo de mecânica. O Bónus de ganho de Exp passou de 20% para 35%, porem toda a experiência é colocada no item. Quer isto dizer que se o Pokémon que lutou fosse ganhar 1000 exp, se usado o VsSeeker, ele iria ganhar 1350exp, porem toda essa experiencia seria colocada no VsSseeker e não no Pokémon.
Desta forma o Treinador pode gerir melhor a Exp. ganha e criar "Pacotes de Exp." que pode colocar à venda na sua Loja de Membro.

_________________Pesquisador & Explorações_________________
Com a ultima Patch adicionamos mais alguns items aos items possiveis de encontrar nas Explorações, porem esquecemo-nos de balancear essa adição. A partir de hoje o Pesquisador apenas poderá fazer 1 Exploração por local. Dessa forma damos mais items aos Pesquisadores, mas obrigamo-los a terem de explorar mais o mapa, em vez de ficarem a farmar apenas um local.
Adicionalmente, embora vá demorar a atualizar, os Pesquisadores poderão encontrar nas Routes uma lista exclusiva para o uso do Pokeradar. Esta lista remove todos os Pokemons "comuns" da Route, facilitando o sorteio ao Mestre.

_________________Ranger & Slots Pokémon_________________
Reforçando algo que já tinha sido implementado porem não oficialiado. Ranger começa sempre com 2 Slots Pokémon, ou seja, poderá ter na sua equipa o seu Pokémon Inicial + 1 Pokémon Capturado via Pokeball.
Entretanto percebemos que estar a limitar ainda mais os Rangers com os Slots Pokémon não fazia muito sentido e decidimos desbloquear mais Slots. Agora um Ranger ganha +1 Slot Pokémon ao adquiri a sua Segunda, Quarta, Sexta e Oitava Prova de Valor.
Os Valores para receber a sua Prova de Valor são os seguintes:
1ª Prova de Valor - 15 Pontos
2ª Prova de Valor - 30 Pontos
3ª Prova de Valor - 50 Pontos
4ª Prova de Valor - 70 Pontos
5ª Prova de Valor - 80 Pontos
6ª Prova de Valor - 100 Pontos
7ª Prova de Valor - 115 Pontos
8ª Prova de Valor - 130 Pontos

_________________Coordenador & Berry Pot_________________
De forma a complementar o uso de PokeBlocks à medida que o Coordenador vai recebendo as suas Provas de Valor o Berry Pot foi melhorado e expandido. Agora, por cada 2 Provas de Valor que o Coordenador obtenha, o seu Berry Pot irá dar mais 1 Berry adicional.
Ou seja:
0 a 1 Prova de Valor - 3 Berrys
2 a 4 Prova de Valor - 4 Berrys
5 a 6 Prova de Valor - 5 Berrys
7a 8 Prova de Valor - 6 Berrys
Desta forma incentivamos os Coordenadores a subir o mapa e a receber mais e mais Berrys por semana e criar os melhores e mais saborosos Pokeblocks.

_________________Mineralistas & Shard e Clusters_________________
Um buff e um nerf para esta Profissão. Os Mineralistas podem partir uma Stone de forma a recolher 4 Shards, mas porque é que eles, como qualquer outro membro têm de ir a um NPC para trocar Shards por Stones?
A partir de hoje um Mineralista pode criar uma Stone com 4 Shards Correspondentes. Dessa forma o Mineralista não se sente inferior a um NPC.

Adicionalmente, e de forma a clarificar, os Gems Clusters não podem atrair Pokemons de Season Swarm (Bulba Forms). O Pokémon simplemente ignora o chamamento por ser demasiado raro.

_________________Mercadores & Chave da Cidade_________________
Os Mercadores são uma profissão um pouco esquecida, porem com um bom sistema. Acreditamos que com os novos sistemas de Route implementados e a serem implementados os membro vejam esta Profissão com novos olhos e vejam o lucro que podem ter simplesmente passeando pelas Routes.
Porem é necessário um pequeno buff à profissão e isso surge na forma das Chaves da Cidade.  Agora, ao vender os seus Items em Cidades que o Mercador tem a Chave irá receber 50% do lucro. Este buff permite que, com um esforço mínimo, o Mercador receba pequenas fortunas enquanto viaja de cidade em cidade.

_________________Criador & Genderlss Pokémon_________________
Após a sugestão colocada no Fórum, Criador recebe um ajuste como Sub-Classe.
Criador ganha agora a possibilidade de criar ovos de Pokémons Genderlss (sem gênero), bastando colocar dois Pokémons Iguais no Day Care. Porem não pode fazer breed entre Dittos e Unowns.
Um ovo surge após 6 Dias e demora 4 Dias a Eclodir.

A Fazenda leva também um pequeno ajuste. A partir de agora o Criador começa com 2 Slots e ganha +1 por cada Prova de Valor, podendo ter um total de 10 Slots de Pokémons.

_________________Criador TM's & Gravações_________________
Com a futura implementação de TM's nalguns PokéMarts achamos correto reduzir as gravações para os TM's e BTMs que os Criadores de TM's precisam. A partir de hoje as Gravações de TM's ficam reduzidas em -1 Gravação (Excetp Gravações de TMs que mantem para 2 Pokemons).

_________________Syvleon & Evolução_________________
Foi nos alertado que ter uma Slyveon era a Eeveelotion mais dificil de ter no RPG devido à regra atual de a Eevee precisar de ter 2 Moves para evoluir. Porem Eevee só aprende 2 moves do tipo Fairy, incluindo por TM, Egg Move, Move Tutor ou BTM. Devido a isso, e para colocar as Eeveelotions no mesmo patamar de evolução, Eevee apenas irá precisar de ter 1 move Fairy para poder evoluir para Sylveon.

_________________Bruxos & Shamans_________________
Seguindo as sugestões (LINK) (LINK) as Profissões Bruxos e Shamans sofreram algumas melhorias e pequenas alterações, de forma a partilharem um sistema quase identico.

Tanto Bruxo como Shaman tiveram os seus métodos de obtenção de Essencias e Drops reformulado, e agora seguem o seguinte esquema:

______Coletáveis______
De forma a simplificar os Drops (Essenciais e Coletaveis) de Bruxo e Shaman irá depender do Type do Pokémon Selvagems e Pokémons de NPCs Listados  - que o membro derrote. Um destes Pokémons ao ser derrotado em batalha irá deixar cair alguns Drops de acordo com o seu Type. A quantidade de Drops que o Pokémon deixará cair será de acordo com o level do Pokémon. Segue abaixo a tabela.
Pokémons lvl 5 a 20 - 1 Drop
Pokémons lvl 21 a 40 - 2 Drops
Pokémons lvl 41 a 60 - 3 Drops
Pokémons lvl 61 a 100 - 4 Drops

Esta é a grande alteração a estas duas Profissões. As restantes alterações deve-e apenas a correção e simplificação de receitas e correção de valores.

_________________Magnata & Fortuna Inicial_________________
Os Magnatas são uma Sub-Classe que tematicamente estão boas, porem precisam de um pouco mais de OPOLENCIA (link). Portanto um Magnata ao criar a sua ficha recebe agora 5.500§ (em vez de 3000§). Começa assim com 10.000§ um número bem redondinho.

_________________Witch Liligant - Habilidades & Poder_________________
Com a alteração à Profissão Bruxo, a Witch Liligant tornou-se mais exclusiva e foi revista. A bruxinha de Grama perde a sua Hability Dark Aura e ganha duas novas Habilidades: Magic Bounce e Magic Guard que são mais "magicas" que a Dark Aura (e um pouco menos OP diretamente).
Para além disso a Bruxinha agora apenas produz Essencias para membros BRUXOS não produzindo para todos, sendo mais exclusiva.

Como sempre o forum espera que todos tenham gostado das alterações.
Deixem as vossas opiniões, duvidas ou criticas aqui o/


Última edição por L Mars em Dom Set 01, 2019 8:04 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)


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Re: [Patch] Ajustes e Buffs - Publicado Seg Ago 05, 2019 11:16 pm

Toda a Patch foi oficializada nas respectivas regras :)

Criador de TM's levou uma correção:

_________________Criador TM's & Gravações_________________
Com a futura implementação de TM's nalguns PokéMarts achamos correto reduzir as gravações para os TM's e BTMs que os Criadores de TM's precisam. A partir de hoje as Gravações de TM's ficam reduzidas em -1 Gravação (Exceto Gravações de TMs que mantem para 2 Pokemons).
Antes tinha colocado que era apenas nos TM's, mas é em tudo: TM's e BTM's.


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Re: [Patch] Ajustes e Buffs - Publicado Qui Ago 08, 2019 6:43 pm

Mais uma pequena adição à Patch que acabou por ficar esquecida nos meus apontamentos:
_________________Magnata & Fortuna Inicial_________________
Os Magnatas são uma Sub-Classe que tematicamente estão boas, porem precisam de um pouco mais de OPOLENCIA (link). Portanto um Magnata ao criar a sua ficha recebe agora 5.500§ (em vez de 3000§). Começa assim com 10.000§ um número bem redondinho.

_________________Witch Liligant - Habilidades & Poder_________________
Com a alteração à Profissão Bruxo, a Witch Liligant tornou-se mais exclusiva e foi revista. A bruxinha de Grama perde a sua Hability Dark Aura e ganha duas novas Habilidades: Magic Bounce e Magic Guard que são mais "magicas" que a Dark Aura (e um pouco menos OP diretamente).
Para além disso a Bruxinha agora apenas produz Essencias para membros BRUXOS não produzindo para todos, sendo mais exclusiva.

Adicionalmente foi reforçado algo sobre o Breed de Criadores: Dittos e Unowns não podem fazer Breed entre eles. Por mais que tentem, não conseguem fazer o milagre da multiplicação


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Re: [Patch] Ajustes e Buffs - Publicado Dom Ago 11, 2019 12:21 am

Foram criados oficialmente os NPCs Bruxo e Shaman para a aquisição das receitas básicas e dos moves:
Bruxa Yubaba e Shaman Silva


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Re: [Patch] Ajustes e Buffs - Publicado