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Lucas - Publicado Ter Mar 07, 2023 11:12 pm

Lucas
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Outras Artworks:

Nome: Lucas
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador

Religião: Indiferente

Descrição Física:
De estrutura física magra e altura de 1.73m, Lucas é um garoto simples com madeixas azuis curtas. Com seu perfil simples, Lucas veste-se da forma mais comum possível para um garoto da sua idade, estando sempre usando um boné vermelho com uma pokeball de coloração azul ao lado direito do mesmo, além de um cachecol vermelho no pescoço feito por sua mãe, estando sempre com ele pois carrega um valor emocional muito grande.

Descrição Psicológica:
Sendo um menino sonhador, Lucas possui diversas metas em sua vida, sendo uma delas capturar Mesprit, um pokémon lendário do tipo psíquico. De forma bastante carinhosa e atenciosa, sabe exatamente como lidar com qualquer treinador ou obstáculo que apareça em seu caminho durante sua jornada, destacando-se sempre durante sua infância por sua facilidade de aprender rápido. Sua determinação é bastante admirável, Lucas vai até o fim naquilo que se propõe a fazer, ignorando muitas vezes outras coisas que possam atrapalhar sua conclusão.

História:
Lucas é natural da Cidade de Twinleaf e cresceu apenas sobre os cuidados de sua mãe, pois seu pai sumiu muito cedo, quando Lucas ainda tinha apenas oito meses de idade. Sendo sempre inspirado por ela a seguir seus sonhos, Lucas cresceu tendo o céu como limite e muitas vezes tendo pensamentos que iam além do que era normal para uma criança. Ainda muito jovem, desenvolveu, ao lado de seu melhor amigo, Barry, uma grande vontade de capturar Mesprit, o pokémon lendário que vive no único lago da cidade de Twinleaf. O motivo de sua obsessão pela criatura é o fato de sua mãe lhe contar constantemente que seu pai era amigo do pokémon, tendo um contato diário com o mesmo. Isso fez com que Lucas acreditasse que o pokémon soubesse onde seu pai está, mas nunca conseguiu avistá-lo.
Depois de conhecer o Professor Rowan e Dawn, eles acabam sendo atacados por Starly. Nesse momento, usou o único recurso que Lucas tinha em seu alcance para se proteger da ave era um Chimchar que estava em uma pokeball na maleta de Rowan. Devido sua incrível performance ao lado de Chimchar contra o selvagem voador, Lucas acabou escolhendo o pokémon como seu inicial. Durante sua jornada, Lucas conseguiu diversas conquistas, como as oito insígnias de Sinnoh, derrotar o Team Galactic e conquistar a Liga Pokémon antes de enfrentar a Torre de Batalha. Todas as suas vitórias ocorreram impulsionados não apenas pelos seus sonhos de infância, mas também pela vontade de sair da sombra de Dawn, que é conhecida como uma das maiores coordenadoras existentes.

Após o Grande Cataclisma, Lucas acabou perdendo-se de todos os seus amigos e também de sua família. Entretanto, seu sonho de encontrar e capturar Mesprit continuou, além de agora estar em busca de encontrar Dawn. Ao se reencontrar com Barry, percebeu uma enorme mudança de personalidade no jovem de madeixas loiras. Barry estava frustrado por não ter conseguido derrotar Cynthia como Lucas conseguiu, criando uma síndrome de inferioridade ao colega. Isso fez com que a amizade dos dois acabasse e nunca mais retornassem a ser como eram. Lucas então decidiu seguir sua jornada, onde encontrou um amigo de seu pai, que lhe entregou um ovo de Munchlax, uma criatura que seu pai estava planejando treinar.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Desconhecem-se os Pokémons atuais de Lucas.


Última edição por L Mars em Ter Mar 07, 2023 11:12 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Volkner - Publicado Seg maio 13, 2024 4:25 pm

Volkner
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 Y1K39au

Outras Artworks:

Nome: Volkner
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - GYM Líder - Especialista Electric

Facção: Nenhuma

Descrição Física:
Volkner é um belo jovem de estatura alta e corpo magro. Possui cabelo loiro curto e arrepiado, muito semelhante à pelagem de Jolteon. Possui olhos azul. Sendo uma figura ilustre de sua cidade natal, ele veste uma camisa preta de gola "V", com uma jaqueta azul que possui bolas amarelas presas ao bíceps. Na parte inferior do corpo usa uma calça jeans escura com sapato cinza. Ele tem uma corrente de prata que fica do lado esquerdo de sua cintura, sendo um mero acessório para complementar o estilo.

Descrição Psicológica:
Volkner é enérgico e gosta de utilizar movimentos ofensivos como estratégia ofensiva, além de preferir um combate de proximidade, diminuindo o tempo de reação de seus adversários. Ele se realiza em batalhas, onde pode perseguir seu maior interesse: ser o mais forte treinador que já se viu. Contudo, ele tende a ficar bem entediado quando é desafiado por pessoas fracas. Volkner é amigo de Flint, nutrindo uma pequena inveja pelo amigo ao chamá-lo de "Mr. Elite Quatro". Apesar de parecer indiferente para as questões de sua cidade, ele amava profundamente Sunyshore.

História:
Volkner é nativo de Sunyshore em Sinnoh, tendo sido um dos treinadores mais promissores que já passou pela região. Conhecido como uma "Estrela Brilhante e Eletrizante", seu estilo de combate é focado em força e pressão, buscando surpreender o adversário e evitar que ele seja capaz de revidar alguma ofensiva do treinador. Naquela época, seu espírito de batalha fervia de tamanha forma que ele foi convidado para se tornar aprendiz e posteriormente, assumir o Ginásio de sua cidade natal como principal representante, especializado nos Electric Type.

Imaginando que daquele momento em diante ele apenas teria batalhas emocionantes, Volkner perdeu gradativamente o interesse em batalhas Pokémon quando começou a enfrentar em sequência treinadores inexperientes. Durante esse período, ele começou a trabalhar em aprimoramentos para o Ginásio, almejando filtrar de forma mais certeira aqueles que passariam por uma "provação" antes do desafio final, sendo a maioria tecnológica, que gerou oscilação na energia de Sunyshore. Enquanto fazia isso, ele até mesmo considerou enfrentar a Elite Quatro da região, apenas pelo prazer da batalha, mas seus afazeres o impediam de sair da cidade.

Depois de enfrentar um Caçador Pokémon habilidoso e cruel, Volkner despertou mais uma vez sua paixão pelas batalhas, tendo uma nova missão que era proteger o próprio legado e reescrever a história de sua cidade, que tinha certo estigma por ter sido um local conhecido por atividade de gangues criminosas. Após o Grande Cataclisma, suas intenções e paradeiro são desconhecidas.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 405
Luxray é o principal Pokémon de Volkner. Representa bem o ritmo acelerado e ofensivo do treinador.


Última edição por L Mars em Seg maio 13, 2024 4:25 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Bertha - Publicado Seg maio 13, 2024 4:30 pm

Bertha
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 OxUIe2R

Nome: Bertha
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora - Coordenadora - Ex-Elite Quatro - Especialista Ground

Facção: Nenhuma

Descrição Física:
Bertha é uma senhora de estatura média-baixa e corpo magro. Possui cabelo grisalho e curto, sempre muito bem cuidado, além de possuir olhos castanhos. Com a posição elevada, ela utiliza trajes requintados, sendo seu principal: um vestido preto com detalhe vermelho na cintura, coberto por um sobretudo branco de botões de prata e um cachecol marrom. Complementa os trajes com uma meia-calça e sapatilha preta.

Descrição Psicológica:
Bertha é uma mulher bastante observadora, passando boa parte do tempo em silêncio para compreender pessoas e situações, apenas se movendo para tomar uma decisão certeira que irá resolver o conflito. Esse também é seu estilo de batalha, utilizando Pokémon mais "tanks" para poder compreender o adversário e retribuir com uma ofensiva à altura. Com sua idade e personalidade, Bertha possui valiosos conselhos para qualquer um que precise de um apoio, sendo o principal deles observar as próprias condutas e o mundo a sua volta para entender o que está dando errado.

História:
Bertha moldou seu legado a partir de sua própria personalidade decisiva, ganhando experiência em batalhas e apresentações, pois quando mais jovem, ela também abrilhantava os palcos de Contest com sua presença, porém muitos dos registros já foram perdidos pelo tempo. Sua fama cresceu nos pilares de uma treinadora que agia com calma e uma coordenadora que preferia demonstrações de força ao sacrificar parcialmente a estética, revolucionando as duas áreas. Eventualmente ela desafiou a antiga Elite de Sinnoh, acabando por receber um convite para ser incorporada permanentemente na formação, como uma das mais velhas.

No auge da beleza, a mulher fez alguns trabalhos de modelo e desfilou por marcas famosas de grife, mantendo uma boa relação com eles até hoje. Bertha sempre foi vaidosa, sendo perceptível em sua pele bem cuidada e cabelo organizado. Contudo, ela não gosta de se apresentar como um membro da Elite Quatro, pois não gosta de lidar com as expectativas que criam em sua presença quando a associam com o título.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro atual é incerto, embora alguns amigos já conseguiram entrar em contato para pedir conselhos.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 450
Hippowdon é a principal Pokémon de Bertha. Possui um corpo robusto para combates e sabe algumas belas combinações.


Última edição por L Mars em Seg maio 13, 2024 4:30 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Flint - Publicado Seg maio 13, 2024 4:32 pm

Flint
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 D49c7uK

Nome: Flint
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Ex-Elite Quatro - Especialista Fire

Facção: Nenhuma

Descrição Física:
Flint é um jovem de estatura alta e corpo magro. Possui cabelo vermelho no estilo black power e possui olhos cinza. Costumeiramente veste uma camisa polo amarela, com calça preta e chinelos preto. De acessórios, ele possui uma cinta vermelha que vira um suspensório, possui uma gargantilha preta e pulseiras de ferro nos dois braços.

Descrição Psicológica:
Flint é destemido, provocador e confiante. Ele é apaixonado por batalhas Pokémon, utilizando aspectos defensivos para alcançar a vitória. Por mais que tenha escalado e seja um honroso treinador, ele mantém sua humildade ao auxiliar qualquer pessoa, principalmente Volkner. Ao invés de se adaptar aos Pokémon de sua especialização, ele escolheu os Fire type por fazerem sentido com seu nome. Para Flint, a confiança é a peça-chave para que um treinador seja forte.

História:
Flint nasceu em Sunyshore, onde viveu com o avô e o irmão mais novo. Sendo neto do dono do "Battleground" em Sinnoh, ele sempre esteve em contato com as lutas Pokémon e sempre desejou ser um dos campeões que batalha nela. Nesse período, ele conheceu e se tornou bom amigo de Volkner, embora tivesse um estilo de combate perfeitamente oposto ao do amigo. Ao notar que muitos treinadores negligenciavam as defesas, ele começou a explorar essa vertente e começou a conquistar uma série de batalhas, com pessoas até mais experientes que ele, como Jasmine.

Próximo dos representantes de Sinnoh por começar a gerenciar o Battleground com o avô, Flint recebeu a proposta para se tornar aprendiz e futuramente ingressar na Elite Quatro. Sob mentoria de Bertha, ele não teve dificuldades em aprimorar ainda mais seus pontos fortes para assumir o posto. Ele sabe que Volkner ficou frustrado em não ter recebido a oportunidade, por isso tenta compensar visitando a cidade natal constantemente, além de fazer diversas batalhas em dupla ao lado do líder de Sunyshore.

Flint é um jovem altruísta e com espírito de luta, sendo um dos melhores defensores vivos da antiga Sinnoh. Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é incerto.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
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[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 392
Infernape é o inicial e principal Pokémon de Flint. Possui um corpo mais musculoso e robusto que os comuns da espécie, fruto do treinamento defensivo.


Última edição por L Mars em Seg maio 13, 2024 4:32 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Caçadora Hunter J - Publicado Qua Ago 21, 2024 11:08 pm

Caçadora "J"
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 S7CFtre

Nome: "J"
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Caçadora de Recompensas - Criminosa

Facção: Indiferente

Descrição Física:
"J" é uma mulher alta e corpo definido. Tem um cabelo curto e cinza, perfeitamente penteado. Tem olhos puxados e azul escuro, sendo as sobrancelhas arqueadas um marco de sua vilania. Ela normalmente usa um macacão vermelho escuro que cobre boa parcela do seu corpo, além de um sobretudo roxo e botas altas de salto fino. Não raramente é possível encontrá-la com um aparelho que dispara laser acoplado no pulso esquerdo, além de usar um óculos tecnológico conectado a um fone de ouvido.

Descrição Psicológica:
"J" é comumente descrita por suas vítimas como uma mulher impiedosa, implacável e cruel. Distante de qualquer princípio ético, ela não sente remorso em tirar a vida de humanos ou Pokémon durante suas caçadas. Fanática pelo dinheiro, sua ganância é infinita, ascendendo ainda mais sua insensibilidade e sociopatia. Com pragmatismo e eficiência, ela sempre satisfaz os pedidos de seus clientes.

História:
O passado da Caçadora J é um mistério até mesmo entre os criminosos, contudo os registros de suas atividades ilegais sugerem que ela começou bem jovem. Conhecida no Mercado Negro, nenhum Pokémon é difícil demais quando aceitam os exorbitantes valores cobrados. É uma grande fã de ataques furtivos, embora não tenha problemas em criar uma destruição em massa quando necessário.
Procurada internacionalmente por sua ousadia e violência, "J" é a maior inimiga das Oficiais Jenny, que até hoje não foram capazes de interceptar nenhum de seus ataques. Isso se dá graças a seus planos elaborados, somados com o apoio de alguns grupo de capangas que se associam periodicamente para grandes caçadas. Além disso, a caçadora conta com equipamentos altamente tecnológicos, como um laser que petrifica Pokémon, cápsulas que anulam qualquer movimento ofensivo e aeronaves com camuflagem.
Embora seja altamente improvável, não é impossível fugir das garras da mulher. Suas raras falhas na caçada se deram após "J" subestimar seus oponentes, sendo uma lição que ela nunca aprendeu, mas que devido à eventualidade, nunca atrapalharam seu nome. Apesar de não se considerar diretamente ligada à Imperium, "J" tem contato íntimo com outros criminosos da área, até mesmo realizando missões em nome da facção quando a recompensa vale a pena.

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Salamence, Ariados e Drapion são alguns Pokémon conhecidos da mulher. Todos parecem ser tão insensíveis quanto a dona, já que apesar de serem apenas um instrumento na caçada, permanecem leais à "J".


Última edição por Amorina em Qua Ago 21, 2024 11:31 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Kellyn - Publicado Ter Set 10, 2024 2:44 pm

Kellyn
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 Q1aVvrW

Nome: Kellyn
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger - Evoluidor

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Kellyn é um adolescente de estatura baixa e corpo magro. Possui cabelo castanho e penteado, embora possua um punhado de fios que é rebelde e fica "apontado" para cima. Possui olhos numa tonalidade azul. Muito orgulhoso por se tornar um Ranger, ele utiliza o uniforme boa parte do tempo, sendo uma camisa grossa preto com detalhes brancos, com um colete curto e laranja ao redor dos ombros. Na parte inferior, usa uma bermuda preta com detalhe em amarelo na barra e cinto vermelho. Nos pés utiliza um sapato vermelho, com detalhes em branco e preto. Como acessórios extras, ele utiliza seu Capture Styler numa pulseira laranja no braço direito e usa luvas cinza.

Descrição Psicológica:
Kellyn é calmo, mas corajoso, não pensando duas vezes em correr na direção do perigo caso alguém precise de ajuda. Isso também tem origem por sua paixão pelos Ranger, desejando tanto se reunir à eles que começou a idolatrá-los, coletando artefatos de antigos membros da organização para criar uma coleção particular. Ele também gosta de registrar suas aventuras e encontros com fotos, tendo álbuns físicos por achar mais legal. Por ser asseado, Kellyn não suporta quem tente ou ameace sujar sua preciosa coleção, ficando bem irritado.

História:
Kellyn cresceu numa vila chamada Chicole, que tinha se formado a pouco tempo em meio a natureza e que recebia constante apoio dos Ranger para mantê-la segura e abastecida. Desde aquela época o garoto já via os membros dessa organização como grandes heróis, embora na infância o principal motivo fosse o fato de trazerem lotes de farinha e açúcar, alguns ingredientes que compunham a receita de bolo que a mãe dele fazia e era irresistível.
Um pouco maior, mas ainda acreditando que poderia ser tão valente quanto os Ranger, Kellyn tentou se aventurar sozinho entre as árvores que rodeavam sua vila, mas acabou perdido e ficou por horas desaparecido. Para buscar comida, ele remexeu numa árvore e acabou despertando uma colônia de Combee que ameaçou atacá-lo, mas ele foi heroicamente salvo por um Ranger experiente e devolvido para Chicole. Apesar do susto, o homem não deu nenhum sermão em Kellyn, apenas lhe entregou um boné laranja e disse "Um dia, caminhará entre a floresta como se fosse sua casa. Mas, até lá... tente entrar na Escola Ranger". O objeto se tornou o primeiro de sua coleção.
Kellyn seguiu esse conselho a risca, deixando o boné de seu salvador pendurado em sua cama como um eterno lembrete de que um dia poderia ser digno de vesti-lo. Assim, ele ingressou e se formou como um dos melhores Rangers de sua turma, tendo a medida certa entre compaixão com selvagens e estratégia para lidar com valentões. Contudo, seus professores ainda desejam que ele seja menos literal em "mergulhar no perigo".

Após o Grande Cataclisma, Kyllen se uniu à gigantesca força tarefa que foi criada com os antigos membros da organização das regiões antigas, trabalhando ao lado deles para reconstruir Pokégea e perpetuar ainda mais a imagem positiva que ele possui de sua amada classe.

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[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 417
Pachirisu é a Pokémon fixa de Kellyn. Ela possui uma pequena mochila rosa que carrega algumas frutas, buscando ser útil para seu treinador.


Última edição por L Mars em Ter Set 10, 2024 2:45 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ranger Kate - Publicado Ter Set 10, 2024 2:53 pm

Kate
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 ApfgXz0

Nome: Kate
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ranger - Cuidadora

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Kate é uma adolescente de estatura baixa e corpo magro. Possui cabelo curto e castanho-claro, que fica preso em duas chuquinhas. Possui olhos numa tonalidade azul. Utiliza o uniforme Ranger normalmente para que não a interpretem mal, sendo uma camisa branca e preta, com um colete laranja curto ao redor dos ombros. Na parte inferior usa short preto com detalhe amarelo e cinto vermelho, além de um legging preta curta por baixo. Nos pés, utiliza um tênis vermelho, preto e branco. Como acessórios possui luvas cinza, além de uma bolsinha branca presa no cinto, onde guarda seu Capture Styler.

Descrição Psicológica:
Kate é alegre e proativa, sendo o tipo de pessoa que estende a mão mesmo quando não pedem sua ajuda. Ela é bem popular entre os Rangers por isso, pois não se importa em fazer trabalho alheio, desde que sinta que está contribuindo com algo. Ela também é apaixonada por maquinários e seus funcionamentos, além de gostar de "brinquedos" tecnológicos. Embora possa ser levemente desastrada por se sujar com facilidade em missões simples, ela é ótima em perceber rastros e detectar suas origens, seja humana ou Pokémon.

História:
Kate se mudou para a vila Chicole quando era criança, mas guarda boas lembranças somente deste local, por isso o considera sua "terra natal", embora não seja. Originalmente, seus pais foram até o local para ajudar na modernização e segurança do local, sendo seu primeiro pai um engenheiro e o segundo um detetive particular. Graças à isso, ela possui curiosidade em saber sobre como identificar rastros de Pokémon e humanos, principalmente em terrenos com terra, areia ou lama, além de receber aparelhos tecnológicos que o pai usava para trabalhar, mas que ela usava para se divertir.
A vontade inconsciente de Kate de sempre ajudar os outros lhe dá uma fama boa com a maioria das pessoas, mas ela já levou algumas coronhadas de idosos que se sentiram ofendidos após a garota tentar ajudá-los a carregar algumas coisas. Contudo, após ver que "pessoas de colete laranja" - ou como conhecidos, Rangers - ajudavam sem serem acusadas de nada, ela decidiu que seria como eles.
Dentro da Escola Ranger, Kate se destacou nas atividades de campo, além de detectar com facilidade selvagens específicos por suas pegadas, reunindo seu conhecimento prévio com o que aprendeu no local. Além disso, desde que se juntou a organização, ela faz uma conexão direta de seu pai com os aparelhos tecnológicos, que conserta e aprimora esses itens.

Após o Grande Cataclisma, Kate se uniu à força tarefa de resgate de Pokégea, seja ajudando a encontrar pessoas ou Pokémon em situação de perigo, colocando placas de sinalização ou simplesmente informando perigos próximos.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 417
Pachirisu é o Pokémon fixa de Kate. Ele possui uma mochila azul, onde carrega pequenos remédios para sua treinadora.


Última edição por L Mars em Ter Set 10, 2024 2:54 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Barlow - Publicado Ter Set 10, 2024 2:55 pm

Barlow
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 Fegskch

Nome: Barlow
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger - Lutador

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Barlow é um homem de estatura média e corpo musculoso. Possui cabelo curto e rosa-escuro, concentrado no topo da cabeça, sendo careca nas laterais. Possui olhos igualmente rosa-escuro, sendo também a tonalidade de seu bigode muito bem aparado. Quando está à serviço dos Ranger, ele utiliza uma camisa branco e preta, junto com um colete curto laranja que dá a volta em seus ombros. Na parte inferior usa calça preta com cinta branca, além de bota alta vermelha com detalhes branco. Ele também usa uma luva preta que não cobre os dedos das mãos.

Descrição Psicológica:
Barlow é serio e carrancudo, mas nunca irá recusar ajudar quem estiver em necessidade. Ele possui opiniões conservadoras sobre as coisas do mundo que se alteram com as gerações, mas busca não ser desrespeitoso ao expô-las. Gosta de malhar bastante, deixando seu corpo bastante resistente para as provações de força que geralmente o convocam para realizar. Barlow tem medo de água, mas sempre consegue uma forma criativa de evadir-se de missões em locais com ela sem deixar que fique claro o problema que possui.

História:
Barlow é originário de Vientown, uma cidade quase tão rústica quanto seus moradores, que em sua grande maioria é formada por idosos. Devido a dificuldades financeiras dos pais e necessidade de ambos trabalharem, ele foi enviado para morar com os avós maternos, que recebiam um apoio financeiro mensal para cuidarem do neto e pudesse tentar ter uma infância normal perto de pessoas que ficariam bons momentos perto dele. Por mais que seja uma lembrança triste, Barlow não culpa os pais pela decisão tomada.
Ele foi bem tratado pelos avós, mas um incidente numa praia próxima o mudou para sempre, deixando-o apavorado com a ideia de estar rodeado ou coberto por água após ser atacado por um cardume de Carvanhas. Evidentemente, isso não o impede de ser uma pessoa limpa, sendo algo que o deixa profundamente ofendido, já que Barlow tem muito orgulho de ser cheiroso. O fato de temer a água também o fez ter problemas de auto estima ao ser caçoado por outras crianças. Para dar a volta por cima, ele começou a praticar atividades físicas e se fortalecer. Quando seus músculos saltaram das camisas, ninguém ousou brincar com ele novamente.
No começo de sua juventude, Barlow era conhecido como um ajudante geral eficiente, principalmente na carga e descarga de objetos pesados em lojas locais, que eram comandadas pelos idosos da cidade. Notando a exploração dele e não se conformando com o fato, uma Ranger ofertou a ele um ingresso para a Escola Ranger, onde poderia receber um salário para continuar auxiliando a população. Desde aquele dia, ele se juntou a organização, sendo um dos integrantes mais velhos da atualidade, além de se recusar a sair de perto de seus avós, mesmo com boas ofertas de pagamento em outras cidades.

Após o Grande Cataclisma, Barlow continuou seu trabalho de proteção do mundo e das pessoas, concentrando-se principalmente em pessoas idosas, pelo carinho que sentia pelos avós, que inclusive não conseguiu reencontrar desde que chegou em Pokegea. Contudo, ele evita estar perto de locais com lagos ou mar, um trauma que ainda não superou.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 296
Makuhita é o principal Pokémon de Barlow, reunindo-se com o homem para se fortalecer.


Última edição por L Mars em Ter Set 10, 2024 2:55 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Crawford - Publicado Ter Set 10, 2024 2:58 pm

Crawford
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 BMtenGz

Nome: Crawford
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger - Herbalista

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Crawford é um jovem de estatura alta e corpo magro. Possui cabelo crespo, volumoso e castanho, tendo a cor dos olhos na mesma tonalidade. Por padrão da organização, ele utiliza uma camisa branco e preto, acompanhado de um colete curto e vermelho que cobre seus ombros, além de calça curta preta com detalhes em amarelo e cinto vermelho. Utiliza tênis vermelho, branco e preto comum. De acessórios, utiliza uma luva preta que não cobre os dedos, além de um pequeno suporte branco para o Capture Styler acoplado no cinto.

Descrição Psicológica:
Crawford é amigável e bem humorado, sempre tendo boas piadas para situações inusitadas, mas também sendo um grande fiscal quando alguém faz uma sem graça. Ele aprendeu sozinho sobre todos os tipos de plantas, utilizando desse conhecimento para criar bons recursos aos selvagens. Além disso, possui uma horta particular e gosta de conversar com as plantas para passar o tempo. Crawford não se importa de fazerem piadas sobre esse fato, pois sempre tem uma melhor para fazer todos rirem, inclusive ele.

História:
Crawford cresceu num orfanato, sem nunca saber quem eram seus pais biológicos e, com o tempo, perdeu o interesse na descoberta. Sua infância foi marcada por dividir as coisas com inúmeras crianças, por isso para fugir da loucura e ter algo só seu, ele brincava de plantar coisas no jardim, atrás de um arbusto, para que ninguém mexesse no que era dele. Certa vez, uma Ranger visitou o orfanato para investigar o sumiço de uma criança, onde descobriu o talento de Crawford após observá-lo em suas buscas, decidindo fazer uma oferta para os administradores do local.
Quando atingiu a adolescência, Crawford foi transferido para Vientown, onde seria treinado pelos Ranger e receberia a proteção da organização para sua formação e crescimento como cidadão. Livre das grades de ferro e de ter que compartilhar tudo, ele logo demonstrou sua capacidade de plantio para alguns colegas da base, onde recebeu dicas de vários deles. Em seus aniversários, ele sempre ganhava um livro sobre botânica, desde a básica até plantas de outras regiões, sendo o dia preferido dele.
Crawford é muito inteligente e se orgulha de nunca precisar apelar para características físicas ou psicológicas dos outros para fazer piadas, sendo justamente por isso que todos adoram e se silenciam quando acontece algo surpreendente, esperando pela nova pérola do jovem. Alguns professores temem que esse seja um mecanismo de defesa dele sobre seu passado, mas poucos tocam no assunto, pois o próprio evita falar de sua época no orfanato, citando no máximo sua "salvadora" que o tirou de lá.

Após o Grande Cataclisma, Crawford trabalha em locais próximos de muitos recursos naturais da flora, como em fazendas, florestas ou pântanos. Ele tende a utilizar os próprios recursos das rotas para criar pequenas refeições, buscando ensinar aos selvagens como selecionar os ingredientes e reuni-los para uma dieta saudável.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 406
Budew é a Pokémon fixa de Crawford, alertando o treinador sobre as poucas plantas venenosas que ele ainda não conhece.


Última edição por L Mars em Ter Set 10, 2024 2:59 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ranger Keith - Publicado Qua Set 11, 2024 8:04 am

Keith
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 J5vjgek

Nome: Keith
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Keith é um adolescente de estatura media-baixa e corpo forte. Possui cabelo mediano e ruivo, que normalmente está espetado pelo fato dele simplesmente enxugá-lo e seguir com a vida. Tem olhos castanho-escuro. Desde que se formou na Escola Ranger, ele utiliza o uniforme, sendo uma camisa branco e preto, acompanhado de um colete curto e laranja. Na parte inferior utiliza uma bermuda preta com detalhe em amarelo, além de cinto vermelho, enquanto cobre os pés com um tênis vermelho, branco e preto. De acessórios utiliza uma luva preta que não cobre os dedos e um suporte vermelho para o Capture Styler preso no cinto.

Descrição Psicológica:
Keith é animado e proativo, gostando principalmente de atividades ao ar livre. Natação é seu esporte favorito e ele carrega o título de ser um dos melhores mergulhadores de sua turma. Com um coração bondoso, ele raramente vê maldade nas pessoas até ser tarde demais, mas nunca muda, pois prefere acreditar em segundas chances e na mudança de pessoas que fizeram coisas ruins. Keith também não gosta de usar força bruta, preferindo formas alternativas de resolver conflitos.

História:
Keith nasceu em uma cidade de Sinnoh, mas se mudou para Almia com os pais sem saber exatamente os motivos. Lá ele cresceu sendo cuidado exclusivamente pela mãe, já que seu pai passava meses em expedições marítimas como marinheiro. Contudo, no pouco tempo que tinha com o homem, ele era ensinado a nadar em um lago perto de casa, onde desenvolveu seu amor pelo mergulho, além de desejar que um dia conseguisse se juntar ao pai como marinheiro.
A vida do garoto sofreu uma mudança quando ele foi sequestrado ainda criança, sendo apenas a primeira das três vezes em que ele foi levado. Felizmente, em todos eles o garoto foi salvo por um Ranger experiente, mas que investigava os motivos de Keith ser alvo frequente de sequestros, mesmo com sua família sendo simples. Admirado pelo seu salvador, ele também mudou seus planos de seguir os passos do pai e ficar preso no mar, decidindo que se tornaria um Ranger que teria liberdade para fazer missões onde quisesse.
Ao ingressar na Escola Pokémon, ele foi da turma de Kellyn e Kate, mas não chegava nem perto deles em diversos quesitos. Contudo, ele ainda conseguia se destacar nos testes debaixo d'água, prendendo a respiração por mais de quatro minutos e se movimentando como se fosse um nativo de ambientes aquáticos. Graças à esse fato e a insistência de uma de suas professoras, ele conseguiu se formar, embora normalmente seja direcionado para missões em praias.

Após o Grande Cataclisma, Keith auxilia diversas pessoas a se realojarem, além de realizar trabalhos de busca costeira por recursos e informações para os Ranger sobre a nova formação de Pokégea. Ele também está caçando Heath, seu sequestrador da infância, para entender os motivos que levaram o homem a isso.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

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[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 418
Buizel é o Pokémon fixo de Keith, sendo um presente do pai.


Última edição por L Mars em Qui Out 17, 2024 8:53 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ranger Rhythmi - Publicado Qua Set 11, 2024 8:06 am

Ranger Rhythmi
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 FAX5dfq

Nome: Rhythmi
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ranger

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Rhythmi é uma adolescente de estatura média e corpo magro. Possui cabelo mediano e loiro, cortado e estilizado para lembrar os penteados dos anos 50. Possui olhos castanhos. Apesar de ser uma Ranger, por trabalhar internamente na organização, utiliza uma camisa branca, acompanhada de um blazer curto verde-musgo e de manga longa, acompanhada de uma saia curta na mesma coloração. Nos pés utiliza um salto alto vinho, embora sempre carregue uma sapatilha na bolsa, para emergências.

Descrição Psicológica:
Rhythmi é carismática, prestativa e inteligente, por isso acabou conseguindo uma carreira dentro dos Ranger, mesmo que fosse mal em algumas atividades. Ela gosta de acalmar as pessoas que estavam em perigo enquanto absorve as informações que podem ser úteis para os demais membros da organização. Vaidosa, ela nunca dispensa cuidados com a pele e cabelos, utilizando até mesmo dicas de décadas passadas, por gostar da estética que possuíam. Rhythmi é uma grande admiradora de Sven e não faz questão de esconder isso, recebendo o apelido de "Rhy" dele.

História:
Rhythmi é filha de uma pesquisadora que se mudou para Almia, trabalhando no Acampamento Shiver. Por isso, ela ficava bastante tempo presa dentro das construções metálicas que minimizavam o efeito do frio local, acabando por crescer num ambiente sério e profissional, que moldou sua personalidade mais contida no começo da vida pelos pedidos de silêncio dos colegas de trabalho da mãe. Devido ao fato climático, a população do acampamento era bem limitada, deixando Rhythmi sem nenhum amigo de sua idade.
Felizmente, as coisas mudaram quando uma Ranger mais velha visitou o acampamento e papeou por horas com a garota, que ouviu as histórias sobre os locais fora do vale congelado e ficou ansiosa para conhecê-lo. Sua mãe recusou a proposta de início, mas Rhythmi começou a atrapalhar as pesquisas dela até conseguir ser transferida para Vientown para ingressar na Escola Ranger.
Rhythmi não se dava tão bem em tarefas físicas como escaladas, mergulhos ou batalhas Pokémon, mas tinha um brilho peculiar em lidar com a população. Sua professora até mesmo colocou um teste extra e exclusivo para ela, sendo um treinamento de evacuação de uma cidade, onde a jovem manteve absoluta calma para direcionar as pessoas da simulação em segurança. Graças a isso, ela se formou na Escola, porém foi remanejada para trabalhar administrativamente, resolvendo papeladas e sendo uma operadora a distância para Rangers em ação.

Por salvar a vida de Sven com uma dica durante uma operação, o Top Ranger trouxe um Yellow Shard para a jovem, que se sentiu reconhecida pela primeira vez e começou a admirá-lo. Após o Grande Cataclisma, Rhytmi continua seu trabalho à distância, trabalhando com a inteligência de serviços de emergência para orientar missões que tem chances maiores de sucesso.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokemons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 479
Rotom é o Pokémon fixo de Rhythmi, que a auxilia quando precisa invadir alguns sistemas de formas não convencionais.


Última edição por L Mars em Qua Set 11, 2024 8:07 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ranger Isaac - Publicado Qua Set 11, 2024 8:08 am

Ranger Isaac
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 Lk1wCXg

Nome: Isaac
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger - Cientista

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Isaac é um adolescente de estatura média e corpo magro. Possui cabelo curto e loiro, no estilo "corte de tijela". Possui olhos verde-escuro. Ele se graduou na Escola Ranger pelo oferecimento de acessar a biblioteca, mas prefere se vestir como cientista, usando uma camisa social rosa, acompanhado de um sobretudo impecavelmente branco. Na parte inferior usa calça jeans, cinto preto e sapato preto simples.

Descrição Psicológica:
Isaac é um verdadeiro gênio, possuindo seu QI em 163 pontos. Graças a isso, ele consegue realizar cálculos matemáticos complexos de cabeça, além de lembrar detalhes que poucos se importariam e resolver questões utilizando a gama de livros que leu. Por vezes, pode ser arrogante e pretencioso, imaginando que sua inteligência nunca deixará que ele seja enganado por ninguém, um erro que jamais pretende cometer. Isaac tem um lado fofo que apenas revela para sua irmã mais nova, Melody.

História:
Isaac é filho de dois magnatas de Pueltown, mas que devido a necessidade de expandirem os negócios, se mudaram para Sinnoh e deixaram os filhos sob cuidados dos avós paternos. Seu nome inclusive foi escolhido por seu avô, que nomeou em homenagem à um cientista famoso. Com a infância longe dos pais, ele passava grande parte do tempo dentro de casa lendo os livros que seus avós tinham, sendo o momento em que foi descoberto como um jovem gênio. Desde então, ele ingressava em competições amadoras de matemática, sempre obtendo a melhor colocação, até surgir em jornais.
Isaac recebeu o convite para ingressar na Escola Ranger, mas recusou a princípio. Contudo, com os livros de sua casa não sendo tão intrigantes quanto poderia ser a biblioteca de uma instituição grande, ele voltou atrás e aceitou a proposta. Isso também foi motivado por seus avós não terem dinheiro para bancar uma escola melhor e ele não queria pedir um favor para os pais, pois sentiria que tinha uma dívida com eles, mas sequer queria contato.
Quando estava perto de se formar na Escola Ranger, Isaac foi surpreendido com a entrega de sua irmã mais nova, Melody. Seus pais estavam se cansando das birras dela, então também a enviaram para os avós. Desejando que a garota não tivesse a mesma raiva e rancor que ele, Isaac tratou de sempre prestigiar a irmã, mesmo em coisas bobas, para que não se sentisse sozinha. Ele é o maior apoiador dela em seu sonho de ser uma coordenadora.

Após o Grande Cataclisma, Isaac se reuniu com um grupo de cientistas para estudar os acontecimentos do evento global, voltando sua inteligência pelo bem maior enquanto não encontrava sua irmã mais nova. Além disso, ele mantém contato com Rangers veteranos, auxiliando-os quando possível.

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[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 427
Buneary é a Pokémon fixa de Isaac, sendo um presente de Melody para que ele não fique sozinho nas bibliotecas e laboratórios.


Última edição por L Mars em Qui Out 17, 2024 8:54 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ranger Erma - Publicado Qua Set 11, 2024 8:10 am

Erma
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 ASnZX04

Nome: Erma
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Top Ranger Aposentada

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Erma é uma idosa de estatura baixa e corpulenta, mas graças ao desgaste corporal, parece ainda menor. Possui cabelo totalmente grisalho, que fica repartido em duas tranças que terminam bem espetadas. Possui olhos castanhos. Embora já não atue diretamente em missões, ela ainda veste orgulhosamente o uniforme Ranger, que lhe foi adaptado, sendo uma camisa branca, acompanhada de um colete curto e laranja, além de saia longa laranja e sapatinho de couro. Por não confiar nos próprios ossos, ela utiliza uma bengala de madeira como apoio.

Descrição Psicológica:
Erma é calma, diplomática e gentil. Ela não era tão diferente em sua juventude, mas reclamava bem menos de quando seus ossos já não rangiam ou suas costas não doíam. A idosa gosta de receber todos os Ranger novatos para uma conversa particular, ouvindo e descobrindo mais sobre eles para ajudá-los a serem úteis e felizes dentro da organização. A grande paixão da mulher é a natureza do mundo, sendo sua missão de vida, até o último suspiro, protegê-la.

História:
Erma é amiga de infância do Professor Hastings e de Lamont, tendo conectado ambos e sido uma cofundadora dos projetos Capture Styler e da Escola Ranger. Foi uma das Ranger mais influentes de sua época, fosse pelo número de missões bem sucedidas ou pelo apanhado de Pokémon selvagens que ela treinou e libertou, mas deixando uma marca tão profunda neles que as criaturas sempre retornavam para auxiliar outros colegas da organização. Erma constantemente se machucava, mas nunca se importava, pois todas as vezes tinha um bom motivo para eles.
Conforme foi envelhecendo, suas quedas e machucados já não se recuperavam com tanta agilidade, até que ela sofreu um machucado feio na perna, que a manteve acamada por longos e tortuosos meses. Mas com seu espírito de auxiliar os Ranger, ela acabava sempre fazendo ligações para os amigos em ação, dando-lhes dicas e ensinando-lhes como convocar aliados a depender da região em que estavam.
A devoção de Erma ainda não parou quando ela se recuperou - mas foi forçada a usar bengala -, pois sempre caminhava até a Escola Pokémon para conversar com jovens em treinamento e lhe dar dicas. Comovidos por sua dedicação e em respeito aos anos de serviço, os Ranger aprovaram um projeto antigo dela, chamado "União Ranger", sendo uma base central de operações, que inclusive a recebeu como sua diretora. Apesar do trabalho complicado, a idosa sempre arruma tempo para conversar com os Ranger em formação, onde todos podem ter a certeza que irão papear com ela pelo menos uma vez antes de se formarem.

Após o Grande Cataclisma, Erma reativou o projeto "União Ranger", mas dessa vez para construir bases de operações em locais estratégicos para facilitar o reabastecimento para os membros da organização.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.

Erma fez diversos amigos em suas viagens, porém nunca adotou permanentemente um Pokémon.


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Ranger Wendy - Publicado Qua Set 11, 2024 8:11 am

Ranger Wendy
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 MqMz2pd

Nome: Wendy
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Top Ranger

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Wendy é uma mulher de estatura média e corpo forte. Possui cabelo longo e verde, que surpreendentemente fica penteado, apesar dos ousados voos que faz. Possui olhos igualmente verde. Desde que se tornou Top Classe, seu uniforme foi aprimorado para transparecer essa mudança, utilizando um vestido curto branco e laranja, além de um colete curto branco e preto. Ela também utiliza um cinto preto na cintura e short legging preto por baixo da roupa, completando com botas de cano longo preto e vermelho. Seu Capture Styler é acoplado numa pulseira vermelha no braço direito.

Descrição Psicológica:
Wendy é corajosa, determinada e confiante, sendo o exemplo favorito dos professores quando querem inspirar os alunos da Escola Ranger. Ela não se importa de dar atenção para quem precisa, mas não consegue sustentar grandes papos por gostar da ação. A mulher é especializada em busca e resgate de pessoas ou Pokémon desaparecidos, sempre ao lado de seu Staraptor, que a fez ter o título de "Ranger Aérea".

História:
Wendy é uma das pessoas formadas na Escola Ranger que era assunto durante o treinamento e após concluí-lo. Durante o tempo de estudos, ela já era conhecida por ter notas altas em diversas atividades físicas, porém o que mais lhe rendeu destaque eram as escapadas noturnas dela para procurar Pokémon perdidos nos arredores. Embora tenha sido ameaçada de expulsão diversas vezes por essas fugas, ninguém teve coragem de retirar a oportunidade de uma pessoa tão eficiente e empática.
Após se formar, ela finalmente estava livre de sermões por suas atividades ousadas de buscas e resgates, que apenas lhe renderam pontos com a população e seus superiores, que rapidamente a elevaram no cargo. Certa vez, enquanto patrulhava, ela avistou um Bibarel tentando derrubar uma árvore com ninhos de Starly, brigando-o diretamente com ele para afastá-lo. Naturalmente, ela estava perdendo o combate, até que um Staraptor interviu e a protegeu, afugentando o selvagem.
Desde aquele dia, Wendy visitava o Pokémon para lhe trazer comida e garantir que nenhum outro Pokémon ameaçasse aquela árvore. Depois de meses, os filhotes do pássaro eclodiram de seus ovos e, eventualmente, partiram do ninho. Nesse mesmo dia, Staraptor começou a seguir a mulher e ajudá-la sempre que necessário, ensinando-a como montar nele sem machucá-lo. Eles então desbravavam os céus, com uma visão privilegiada para realizar as buscas e facilidade de resgate. De tempos em tempos, Wendy visita a Escola Ranger para ensinar a correta forma de montar nos Staraptors.

Após o Grande Cataclisma, Wendy prosseguiu com equipes de buscas, geralmente estando próxima de áreas que acabaram de ser descobertas para mapeá-las e assegurar que ninguém se machuque em terreno desconhecido.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 398
Staraptor é o Pokémon fixo de Wendy, auxiliando-a a ter visão aérea para os trabalhos como Ranger.


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Sven - Publicado Qua Set 11, 2024 8:14 am

Sven
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 RzDs2nu

Nome: Sven
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger - Mineralista

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Sven é um homem de estatura alta e corpo musculoso. Possui cabelo mediano e preto, mas que geralmente fica coberto por seu chapéu de cowboy vermelho. Possui olhos castanhos. Veste os trajes de Top Classe, mas personalizado para seu estilo, sendo um macacão sem mangas, mas longo nas pernas, em cores branco e laranja, acompanhado de um colete curto sem mangas preto e branco. Nos pés, utiliza um tênis preto e vermelho. Sven possui um pano vermelho amarrado ao redor do pescoço, usa um cinto preto na cintura e luvas cinza e uma pulseira vermelha que guarda seu Capture Styler.

Descrição Psicológica:
Sven é extrovertido, alegre e proativo. Seja sozinho ou em grupo, ele consegue desempenhar muito bem seu papel como Ranger, principalmente se o deixarem como líder. Ele prefere pegar e realizar missões de exploração, pois acha emocionante coletar artefatos e itens raros. Contudo, ele não dispensa capturar alguns selvagens para auxiliá-lo. Como um cavalheiro, ele tende a presentear mulheres que conhece e que tem uma consideração com alguns de seus artefatos. Contra criminosos, ele mostra um lado assustador que apenas pessoas ruins são capazes de conhecer.

História:
Sven é filho de um fazendeiro, sendo o motivo do estilo peculiar do homem de se vestir, mesmo estando anos afastado desses ambientes. Ele foi inscrito na Escola Pokémon para aprender a ler e escrever, coisa que seus pais não sabiam, desejando que o filho tivesse novas oportunidades. O que eles não esperavam era que seu filho seria considerado um dos melhores da turma, competindo diretamente com Wendy, por suas habilidades de liderança, comprometimento com tarefas e formas criativas de realizar as tarefas solicitadas.
Após de formar, ele ficou um ano auxiliando o pai nos trabalhos da fazenda, até que um criminoso destruiu o cercado de sua fazenda para afugentar os Pokémon e levá-los à falência, almejando comprarem o terreno. Sven recuperou todas as criaturas, além de ensinar uma lição para o criminoso que o fez mudar de região. Após o ocorrido, o homem decidiu retornar a ativa para impedir que casos como aquele se repetissem, por odiar injustiça e pessoas gananciosas.
Mesmo assim, Sven não tira o próprio mérito de ser o favorito para missões de exploração de ruínas ou locais antigos, buscando artefatos e itens preciosos, pois seu objetivo nunca é fazer mal a ninguém. Ele também tenta entender mais sobre os locais que visita, especialmente templos, pois não quer ser desrespeitoso com o que era praticado naquele ambiente. Contudo, sua coleção de riquezas é apenas um detalhe, pois todos os itens ficam expostos na Escola Pokémon ou nas bases, para inspirar alunos e colegas em buscar aventuras enquanto protege os necessitados.

Após o Grande Cataclisma, Sven lidera equipes de trabalhos para construção de locais públicos, como os Centro Pokémon, buscando melhorar a qualidade de vida dos moradores e treinadores em viagem.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 405
Luxray é o Pokémon fixo de Sven, sendo carinhoso boa parte do tempo. Ele também emite algumas faíscas que iluminam o caminho de seu treinador em locais escuros.


Última edição por L Mars em Qua Set 11, 2024 8:15 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ben - Publicado Seg Set 23, 2024 4:09 pm

Ben
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 ZG7aD3d

Nome: Ben
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger

Facção: Indiferente

Descrição Física:
Ben é um jovem de estatura média e corpo magro. Possui cabelo mediano e castanho, com um topete bem marcante. Tem olhos castanho-escuro. Por gostar de se aventurar e assumir seu posto como Ranger, ele geralmente é visto com o uniforme da organização, sendo uma camisa azul e branco, acompanhado de um colete curto vermelho, além de bermuda azul com cinto vermelho e tênis com detalhes em branco, azul e vermelho. De acessórios, o garoto possui um cachecol amarelo, um óculos protetor vermelho que fica apoiado na testa, luvas azul e guarda seu Capture Styler imitando um relógio.

Descrição Psicológica:
Ben é um jovem otimista e aventureiro, que guarda os ensinamentos de seu avô e aplica como um guia para sua vida. Ele adora atividades ao ar livre, pois é onde consegue colocar em prática tudo que aprendeu sobre reconhecimento de campo e identificação de Pokémon das áreas. Ele também tem boas habilidades sociais, conversando com pessoas de qualquer idade, sobre qualquer assunto. Ele é o melhor amigo de Summer, além de ter Rand como um de seus ídolos.

História:
Ben é nativo da região de Oblivia, onde vivia com seu avô paterno devido ao trabalho de seus pais. Devido as diversas lendas, templos, monumentos e adoração dos moradores, o garoto também cresceu sob uma base religiosa, mas nunca se entregou totalmente à nenhuma religião específica, embora tenha grande respeito por todas elas. Sua descoberta como um protetor do mundo e dos Pokémon surgiu quando, aos oito anos, ele perseguiu um carro de caçadores Pokémon para resgatar um Cranidos que foi violentamente capturado por eles, sem se importar com a própria segurança durante o processo.
Embora seu avô tenha o repreendido de primeira, o idoso viu em Ben a possibilidade de mudar o mundo para melhor, acabando por ser o responsável pela conexão entre o garoto e os Ranger. Durante seu treinamento, ele conheceu dois amigos: Summer, outra Ranger e Pichu, uma criaturinha simpática que tocava Ukulele. Ao formarem um trio quase imparável, eles se auxiliavam nas missões e tarefas que precisavam realizar, além de animar algumas festas ao som do Pokémon músico que os acompanhava. Rand foi o principal instrutor de Ben, ensinando-o tudo que sabe.
Quando pôde realizar uma missão sozinho, Ben foi atrás de auxiliar um parque que estava sofrendo com a aparição repentina de um Heatran irritado. Com suas capacidades de sentir o calor do solo, ele rastreou o Pokémon lendário e depois de um árduo trabalho com outros treinadores, conseguiu convencê-lo de que não era seguro para ele ficar naquele local, tampouco para os selvagens próximos à ele. Ele capturou o Pokémon, mas o libertou próximo à Faldera, uma região vulcânica de sua terra natal.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é desconhecido.

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[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 398
Staraptor é um Pokémon que ajuda na locomoção de Ben, assim como todos os demais Ranger.
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Summer - Publicado Seg Set 23, 2024 6:55 pm

Summer
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 55HWrnd

Nome: Summer
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ranger

Facção: Sigma

Descrição Física:
Summer é uma jovem de estatura média e corpo magro. Possui cabelo mediano e liso, na coloração castanho-claro. Tem olhos num tom castanho-escuro. Desde sua formação como Ranger, ela geralmente é vista com o uniforme, sendo uma camisa branca e azul, acompanhada de um colete curto vermelho e short curto azul, com cinto vermelho. Nos pés, ela utiliza um tênis vermelho, branco e azul. Ela possui um cachecol amarelo ao redor do pescoço, além de óculos de proteção vermelho que fica apoiado na testa e usa seu Capture Styler como um relógio de pulso.

Descrição Psicológica:
Summer é uma garota animada e enérgica, que está disposta a tudo para salvar o mundo. Como seu nome sugere, ela é uma amante do calor e de locais paradisíacos, gostando de apreciar a natureza em seu estado mais puro possível. Com esse traço, ela também se rendeu à religião Sigma, que através da doutrina de múltiplos deuses a serem adorados, cativaram o interesse da Ranger. Por vezes, ela pode ser cabeça-quente, mas só quando realmente se importa com algo ou alguém.

História:
Summer possui seu nome devido à estação que nasceu, onde curiosamente, era o único período do ano em que não chorava quando ainda era um bebê. Seus pais aprenderam que deixá-la em ambientes quentes era a chave para acalmá-la. Contudo, essa foi uma medida temporária, já que conforme crescia, ela ficava cada vez mais enérgica e incontrolável, se metendo em encrencas e brigas com outras crianças, mas sempre em benefício de outras criaturas, sejam humanas ou Pokémon.
No começo da adolescência, ela foi convidada para integrar os Ranger por uma integrante mais velha da organização, acabando na turma de Ben, seu melhor amigo. Enquanto estavam numa praia, realizando um treinamento, eles conheceram um Pichu que portava um Ukulele, tocando músicas animadamente para atrair boas vibrações, sendo outro parceiro da garota durante esse período. Além disso, ela aprendeu com seus instrutores sobre as lendas dos cães cães lendários, tendo por desejo conhecer um Entei pessoalmente devido à afinidade com o calor.
Após se formar, Summer começou a fazer pequenas patrulhas aéreas ao lado do Staraptor que ganhou dos Ranger, dedicando seu tempo aos trabalhos que surgiam na natureza enquanto aproveitava a vista. Enquanto viajava, ela detectou uma ponte quebrada numa zona afastada de uma ilha do arquipélago de Oblivia, explorando o lugar para descobrir um santuário secreto em benefício de Ho-oh. Summer então revitalizou o local, reconstruindo a ponte com a ajuda dos selvagens locais e remontando o altar da ave lendária, onde após dias de trabalho, ela foi agraciada pela vista da criatura, que deixou cair uma pena arco-íris para ela.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é desconhecido.

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[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 398
Staraptor é o principal parceiro de Summer, sendo um presente dos Ranger quando se formou.


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Ukulele Pichu - Publicado Seg Set 23, 2024 6:57 pm

Ukulele Pichu
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 8rMKZ2v

Nome: Pichu
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pokémon Ranger

Facção: Indiferente Lock

Descrição Física:
Pichu é um Pokémon comum para sua espécie, sendo uma criatura bípede que lembra um pequeno rato de pelo amarelado. Suas orelhas lembram losangos, sendo preto nas beiradas, além de seu rosto ser marcado pelas marcas rosadas na bochecha, da qual expele eletricidade. O único traço que diferencia esta criatura é o fato de portar um Ukulele azulado, com desenho em triângulos amarelos na lateral.

Descrição Psicológica:
Pichu é um animado e sociável Pokémon que utiliza sua paixão pela música para fazer amizades. Ele não gosta de se envolver em batalhas, mas pode entrar se for por um bom motivo. Graças à seu instrumento, ele consegue mexer as cordas de seu Ukulele e repetir golpes Sound com maestria. Graças ao tempo que passou com Summer e Ben, ele entende bastante da fala humana, mas apenas responde balançando a cabeça positiva ou negativamente.

História:
Pichu é uma criatura misteriosa, pois nenhum morador das ilhas de Oblivia sabe dizer como o Pokémon obteve um Ukulele que conseguia replicar golpes de outros Pokémon, desde que o portador soubesse tocar a melodia no ritmo correto. Muitos preferem contar lendas de que o objeto humano foi abençoado por alguma das criaturas lendárias, além de que o Pokémon seria a reencarnação de algum devoto músico que foi escolhido para continuar o trabalho de proteger Oblivia.
Contudo, o próprio Pokémon não tem intelecto suficiente para entender essas teorias, então simplesmente ignora quando é abordado com essas conversas. Seu único objetivo desde que conheceu Ben e Summer é ajudá-los como puder e, ao concluírem uma missão, se reunirem numa praia ao pôr-do-sol para ouvirem a música que o Ukulele produz tão docemente, acalmando tudo ao seu redor e tornando a vida menos complicada.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é desconhecido.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:


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Ranger Rand - Publicado Dom Set 29, 2024 10:36 am

Rand
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 FciRbVn

Nome: Rand
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ranger

Facção: Indiferente

Família:
Leanne (Esposa)
Nema (Filha)

Descrição Física:
Rand é um homem de estatura alta e corpo definido. Tem cabelo mediano e azul, penteado para trás e mantido por um gel com aparência de molhado. Ele possui olhos igualmente azuis, cor que predomina também na barba que delineia todo seu maxilar. Como um Ranger mais velho, ele utiliza o uniforme que é uma camisa branco e preto, acompanhado de um colete curto vermelho e bermuda preta. Cobre os pés com botas de proteção branco e vermelho. Seu Capture Styler está preso como um bracelete no braço direito, acompanhado de luvas pretas.

Descrição Psicológica:
Rand é corajoso, inteligente, confiante e preocupado, por isso utiliza tudo o que pode para proteger sua família e colegas de ofício. Rivalizando diretamente com sequestradores, ele tem técnicas para identificar com facilidade rotas de fuga e estourar todo tipo de grades resistentes que o grupo já utilizou. Ele não se importa de arriscar a própria vida, algo que irrita profundamente sua esposa, mas o homem não parece disposto a mudar.

História:
Rand nasceu em Oblivia e sempre cuidou da comunidade ao seu redor, seja com tarefas simples como levar compras ou mais pesadas como carregar materiais de construção. Aquilo o fazia ser apreciado pela população, que o encorajou a se tornar um Ranger quando pudesse, para que pudesse ter melhores condições para continuar seu trabalho. Sem pensar duas vezes, ele seguiu a trajetória e sentiu que aquela era perfeitamente sua vocação, se destacando igualmente como um dos mais prestativos de sua turma de formação.
Quando começou a trabalhar como um Ranger, Rand logo rivalizou com grupos de sequestradores Pokémon, que tinham inclusive roubado a tecnologia dos Capture Styler para facilitar seus trabalhos. O homem era tão obcecado por esse grupo de criminosos que aprendeu a detectar padrões em seus comportamentos, materiais de gaiolas e todo tipo de artimanha que possuíam, de tal modo que era impossível algum sequestrador fugir quando Rand estava o caçando.
O sucesso implacável e obsessão de Rand apenas deu trégua quando ele conheceu Leanne, uma arqueóloga que visitou turisticamente Oblivia, se apaixonando quase de imediato por ela. Conquistar a atenção da mulher em meio à tantas maravilhas que sua região natal oferecia era difícil, mas o homem não desistiu até conseguir seu primeiro encontro. O casal está junto à anos e possui uma filha, Nema.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é desconhecido.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 398
Staraptor auxilia Rand em perseguições e patrulhas aéreas.


Última edição por L Mars em Dom Set 29, 2024 10:36 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Leanne - Publicado Dom Set 29, 2024 10:37 am

Leanne
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 LvVBHaA

Nome: Leanne
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Arqueóloga

Facção: Indiferente

Família:
Rand (Marido)
Nema (Filha)

Descrição Física:
Leanne é uma mulher de estatura média e corpo magro. Possui cabelo longo e azul, mas que fica preso num volumoso coque. Possui olhos azul. No dia a dia, ela utiliza roupas casuais, sendo a mais comum uma blusa bege, com calça curta roxa e cinto rosa, finalizando com uma sandália de couro. Ela exibe alguns acessórios valiosos, sendo brincos de Nuggets e um colar com a moeda de Meowth.

Descrição Psicológica:
Leanne é inteligente, curiosa e concentrada. Enquanto está envolvida numa pesquisa, ela precisa de absoluto silêncio para manter seu foco, mas conquista o feito com facilidade, sendo capaz de ignorar tudo à sua volta enquanto pensa. Ela é intrigada por contos de fadas de povos antigos, pois costumam esconder segredos reais. Embora tenha se tornado arqueóloga para estudar as ruínas, seu plano nunca foi ter apenas uma grande descoberta, por isso a aventura em locais antigos é seu itinerário favorito.

História:
Leanne nasceu em Johto, sendo apaixonada pelas Kimono Girls e a história da Torre Queimada. Ainda pequena, ela sempre teorizava com sua mãe antes de dormir quais Pokémon foram afetados pelo presente de Ho-oh para se tornarem os cães lendários. Conforme crescia e ouvia mais histórias, ela ficava cada vez mais intrigada sobre que segredos podiam guardar os contos infantis. Sua fome por conhecimento perdido cresceu ainda mais quando um de seus professores assumiu que descobriu um templo secreto de Alola ao perseguir dicas de uma cantiga praiana.
Quando se formou como arqueóloga, ela buscou os segredos de Johto, mas não teve grande sucesso em nada, acabando por mudar para Kanto para testar a sorte. Igualmente sem nenhuma dica, Leanne ouviu falar sobre um arquipélago afastado, chamado Oblivia, em que diversos contos sobre criaturas lendárias pairava sob a população. Reunindo todo o dinheiro que tinha, ela visitou o local e começou seus trabalhos, embora era constantemente perseguida por Rand, um Ranger que eventualmente se tornou seu marido.
Leanne teve sua primeira grande descoberta quando encontrou numa história infantil de uma das ilhas o segredo para encontrar o "Graal Arco-Íris", um artefato ancestral que era capaz de invocar o lendário Ho-oh. Graças a isso, a arqueóloga impediu que um grupo criminoso utilizasse uma poderosa arma flutuante para dizimar as ilhas do arquipélago e apagar completamente a história da conexão dela com os lendários. Após isso, ela pegou mais leve em seus trabalhos, parte por ter engravidado de Nema, sua única filha.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é desconhecido.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 230
Kingdra é o único Pokémon conhecido de Leanne.


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Nema - Publicado Dom Set 29, 2024 10:38 am

Nema
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 DcwZ4SW

Nome: Nema
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora

Facção: Indiferente

Família:
Rand (Pai)
Leanne (Mãe)

Descrição Física:
Nema é uma jovem de estatura baixa e corpo esguio. Possui cabelo curto e azul, bem mal cortado por fazer isso sozinha por estilo. Tem olhos azul, acompanhados de óculos de armação vermelha em formato quadrado. Normalmente é vista com um top rosa com amarelo, além de short curto marrom, cobrindo parte dessas roupas com um jaleco branco que costurou sozinha. Nos pés, ela utiliza tênis marrom. Nema possui um colar com uma pedra azul, presente da mãe, para proteção.

Descrição Psicológica:
Nema possui a inteligência e curiosidade da mãe, somada com as habilidades sociais e prestativas do pai, tornando-a uma das jovens mais prestigiadas de Oblivia. Contudo, ela também tem um lado particular de interesse por tecnologia e máquinas, sabendo consertá-las e aprimorá-las sem problemas. Por vezes, Nema pode usar informações verdadeiras pela metade para conseguir o que quer, principalmente de estrangeiros, fingindo que existem normas no arquipélago para atender os pedidos de garotas.

História:
Nema é filha de Rand e Leanne, sendo uma nativa de Oblivia que mudou completamente a dinâmica de vida de seus pais. Por um lado, seu pai ficava mais protetor e corria menos riscos, enquanto sua mãe desacelerava suas pesquisas por ruínas perigosas para cuidar e educa-la. Com ambos presentes, mesmo que em momentos alternados para conseguirem continuar os próprios planos, Nema desenvolveu o melhor de dois mundos e se auto proclamou uma cientista quando tinha só sete anos, se apresentando assim para todos.
Curiosa e sem medo de colocar a mão na massa, Nema visitava locais de pesquisa com a mãe e era insistente para conseguir algum aparelho quebrado ou em mal funcionamento para fuçá-lo. No começo, a garota apenas conseguia destruir ainda mais as conexões das máquinas, mas com o tempo e algumas dicas de especialistas, aprendeu a identificar padrões, seguir manuais e fazer gambiarras para consertar e aprimorar os objetos. Graças à isso, ela tinha um estágio não oficial na Estação de Rádio de Oblivia.
Nema também tem curiosidade com objetos voadores não identificados, onde, apesar de ser cética sobre a existência de vida extraterrestre, ela sabe que "lixos espaciais" são bem mais interessantes do que qualquer outro aparelho que poderia encontrar em sua cidade. Infelizmente, ela tem uma mania feia de enganar turistas inventado contos e maldições para que façam o que ela deseja, o que não é difícil, considerando que alguns visitam o arquipélago com objetivos religiosos.

Após o Grande Cataclisma, seu paradeiro é desconhecido.

Info para Routes:

Onde pode ser Encontrado:

Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
[Indice] Personagens Oficiais da 4ª Geração - Página 2 081
Magno é o Magnemite de Nema, tendo o encontrado num punhado de sucatas e o adotado como parceiro.


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