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Templo do Ar do Sul
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Templo do Ar do Sul
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O Templo do Ar do Sul (Southern Air Temple) é um enorme templo construído no topo de uma cadeia montanhosa, localizada no hemisfério sul do planeta. O templo possui as características arquitetônicas de outros edifícios tradicionais dos Elementalistas Aeros: torres enormes, de tons claros e enormes pátios suspensos.
Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 5 a 50 (de acordo com a media da equipa)
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 55
Zona de Influência:
Templo do Ar do Sul
O templo é habitado na sua maioria por Elementalistas Aero, principalmente monges do sexo masculino, além de abrigar alguns dos mais sábios monges Aeros.
Este local é apenas acessível por aqueles que possuem um Pokémon voador, devido à posição elevada que o templo está localizado.
No interior do Templo do Ar do Sul existe uma enorme sala que abriga todas as estatuas dos Avatares anteriores. Alguns dos residentes locais afirmam que estas estátuas ganham vida ocasionalmente.
Nesta rota você consegue:
Pescar: Não
Usar Headbutt: Sim
Usar Rock Smash: Não
Usar HoneyTree: Não
Encontrar Flying Shadows: Sim
Encontrar Dust Clouds: Não
Procurar no Lixo: Sim
Usar Sweet Scent: Sim
_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.
Diversos Pokémon habitam as cadeias montanhosas que cercam o templo, porém apenas os mais hábeis conseguem chegar perto de sua estrutura. Dentre eles, todos possuem a capacidade de voar, contudo é comum encontrar diversos pokémons voadores planando sobre os céus, acompanhados de alguns Pokémons Fantasmas que flutuam em volta do templo.
- Spoiler:
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#1 - Pokémon Desconhecido
#2 - Chingling
#3 - Aipom
ou
#4 - Cutiefly ou Ribombee
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#5 - Pokémon Desconhecido (Pode surgir em Horde)
#6 - Combee (Pode surgir em Horde)
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#7 - Pokémon Desconhecido (Incomum)
ou
#8 - Litwick ou Lampent (Raro)
ou
#9 - Ralts ou Kirlia (Raro)
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#10 - Pokémon Desconhecido (Muito Raro)
ou
#10 - Oranguru (Muito Raro)
- Se os Elementalistas Aeros forem os Populares -
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#11 - Pokémon Desconhecido (Galar Pokemon)
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#Face Especial - Pokémon Desconhecido
Última edição por Morgana em Sex Dez 30, 2022 1:02 pm, editado 11 vez(es) (Motivo da edição : .)
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_______________Acontecimentos na Route_______________
Caso a sua personagem faça algo memorável no Local, peça ao seu Mestre ou Avaliador para deixar aqui registado, para que no futuro outros membros possam ler.
Caso a sua personagem faça algo memorável no Local, peça ao seu Mestre ou Avaliador para deixar aqui registado, para que no futuro outros membros possam ler.
Sem acontecimentos marcantes de momento...
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_______________Recursos Naturais_______________
Colha diretamente de árvores, colete musgo das rochas, parta rochedos...
Colha diretamente de árvores, colete musgo das rochas, parta rochedos...
Após realizar 2 eventos nesta Route, um Guardião da Aura irá encontrar uma Time Flower.
Ao activar a flor era irá revelar um Memory Crystal, que pode ser colhido, mostrando ao Guardião da Aura uma memoria de dois Pokémons Símios a brincar um com o outro.
O Guardião aura terá então 80% de chance de encontrar o Pokémon #3 ou 20% de encontrar o Pokémon #10.
(Apenas pode ser encontrado 1 Vez pelo Guardião da Aura)
Esta Route possui um Fairy Ring, cheio de energias místicas.
Caso seja um Bruxo ou Shaman poderá recolher 5 Essências (+5 por cada 2 Provas de Valor) após 2 Eventos na Route.
Após interagir com este Objeto de Route, terá de realizar 10 Eventos, para poder interagir novamente.
(Deverá lançar 1 Dado de Type de forma a determinar qual o Type recolhido.)
Última edição por Forseti em Seg Abr 17, 2023 6:39 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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