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por Rotomdex em Dom Nov 12, 2023 11:41 am

O tópico encontra-se em Vila Natal, até o momento tendo 2 Respostas & 510 Visualizações

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Vila Natal
Encontro com a paz e harmonia
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A Vila Natal fica localizado na Cidade de Kiloude, fora do continente de Pokegea. É um local temático, criado entre a comunhão de Humanos e Pokémons para celebrar esta data festiva tão importante, de união e amor pelo próximo.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 05 ~ 50
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 50
*Para efeitos que envolvam encontro de pokemons no nível Mínimo/Máximo é considerado -5/+5 Níveis.


Zona de Influência:
Kiloude City


A Vila Natal é uma área arborizada e preservada pelos Ranger, coberta por pinheiros e outras plantas selvagens que florescem principalmente no Inverno. Os caminhos são feitos por trilhas irregulares e livres da neve que normalmente cobre o gramado, conectando todas as passagens para as atrações e possuindo placas de direção à cada bifurcação. Ao adentrar o perímetro, haverá um telão holográfico interativo para traçar a melhor rota e apreciar ao máximo o evento que acontecesse apenas uma vez por ano.

Quanto mais próximo da área central, é possível ver o aumento no número de postes de ferro preto com lamparinas elétricas que servem para iluminar as passagens principais. Alguns deles possuem banners estampados, normalmente com desenhos natalinos ou apenas propagandas de coisas que se pode obter, como receitas, roupas, passeios etc. Provavelmente o maior destaque dessa parte é o maior pinheiro já registrado em toda Pokegea, com decorações fabulosas e iluminadas, além de um floco de neve no topo. Por mais que turistas pensem se tratar de apenas uma árvore, quem visitar o local na virada do dia vinte e cinco de dezembro a verá criar vida, revelando ser uma Gigantesca Christmas Hatterene que através do fenômeno Terastal e Gigantamax mantém o local nevando permanentemente, além de absorver e multiplicar o espírito natalino.

No extremo noroeste da área, há um enorme lago de água cristalina, mas que graças aos efeitos do frio congelante, uma camada grossa de gelo se formou na superfície, permitindo uma pista natural perfeita para patinação, danças e esportes na neve. O lago também é rodeado por barraquinhas variadas, dentre comida e lembrancinhas, além de possuir três mini alas de emergência médica espalhadas entre elas, para cobrir toda a área contra acidentes. Circulando toda a extensão da parte leste da área, há formações de montes onde se concentra as mais violentas tempestades de neve, acreditando ser influência de antigos contos sobre yetis e uma criatura que odiava o natal.

Na restante área, os festeiros irão encontrar diversas construções espalhadas com atividades diferentes. Dentre elas destacam-se a Casa da Lareira e o Lar dos Abraços. Há também banheiros em áreas estratégicas, não havendo desculpa para tentar sujar as áreas preservadas, já que as crianças gostam de brincar no meio da neve. É sugerível que todos experimentem pelo menos uma vez ficar até mais tarde nas celebrações, deixado que não só o espírito natalino influencie em seu ser, mas para que as luzes também alimentem a esperança de anos de paz pela frente.

Uma constante no local são as suas pequenas mas confortáveis casinhas de madeira, que abrigam diversas familias nesta epoca festiva. As casas, feitas de madeira e construção tradicional, possuem todas lareira, um toldo com cadeiras confortáveis para se beber um chocolate quente e até muitas possuem pequenos fogos controlados para assar marshmallows.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Com o frio congelante que domina o local em todas as épocas do ano, é mais comum que se encontre diversos Pokémon do tipo Ice perambulando entre a floresta e cruzando por vezes as trilhas. Quanto mais próximo das zonas de atrações, mais amigáveis são os Pokémon, mas nunca se sabe quando alguma criatura de personalidade mais instável poderá surgir, então é recomendado que esteja preparado para encontros hostis.

Spoiler:
por Rotomdex em Sáb Set 23, 2023 12:27 am

O tópico encontra-se em Cameran, até o momento tendo 2 Respostas & 168 Visualizações

Tópicos com a tag face em Bulba RPG Q0xJ5OF

Cameran é uma belíssima cidade que se encontra ao norte da trilha arruinada. Cameran é reconhecida, principalmente, por ser a "porta de entrada" para a grande e misteriosa Árvore da Origem, um local que todos desejam explorar, mas só aqueles com permisão da cidade podem. Além conter essa árvore em seu território, o grande castelo de cameran é um ponto alto da cidade, trazendo turistas para a cidade, porém a entrada não é permitida a todos.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 0
Pokémons encontrados entre lvl 32 ~ 37
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 40


Zona de Influência:
Cameran


A cidade de Cameran é uma bela cidade localizada na zona central de pokegea. Ela possui grandes terrenos verdejantes, belos rios que cortam toda a cidade e uma arquitetura de dar inveja. A cidade consegue misturar muito bem os aspectos naturais e simplórios com a arquitetura que exala nobreza e riqueiza, fazendo esse constrate se encaixar perfeitamente. Porém, o ponto mais interessante e bonito da cidade é a gigantesca árvore localizada nas colinas que ficam a norte da cidade. Chamada de Árvore da Origem, ela pode ser vista de longe por qualquer um, muita das vezes escondida por entre as nuvems por conta de sua extrema altura. Essa árvore transmite uma aura por toda a cidade, que pode ser facilmente notada por qualquer Guardião de Aura que pise no local.

A muito tempo atrás, séculos antes dos eventos do cataclisma, Cameran era um reino com grande poder bélico. Isso ainda é perceptível ao caminhar pela cidade, os grandes palácios, o posicionalmente estratégico de alguns edificios, a forma como os pontos de interesse ficam protegidos no centro da cidade enquanto residencias e locais mais simplórios se localizam nas extremidades. Nem mesmo o tempo foi capaz de mudar a aparência "real" que o antigo reino de Cameran exibia.

Cameran se destaca por ser uma "joia" em meio da tantas localidades com interesse arqueológico, científico e histórico. Cameran parece se erguer no meio do nada para tirar proveito da ótima localização geográfica e se tornar uma grande potência. Alguns boatos dizem que toda a riqueza da cidade é extraída da Árvore da Origem e da rota ao sul, que possuí muitos recursos valiosos e objetos de interesse arqueológico. O representante e seus cidadões não gostam nada desses boatos, afirmando que a cidade crescem de forma natural com o esforço de sua população.

Todavia, apesar de uma cidade muito próspera, com terrenos férteis, rios limpídos e muitos recursos naturais, a segurança no local é bem rígida. Muitos locais como o palácio e a própria árvore da origem possuem uma grande segurança que impede qualquer um de entrar.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

A cidade é repleta de fofos pokemons que são muita das vezes utilizados ou para ajudar em tarefas domésticas ou se alojam na cidade por conta dos gramados verdejantes que rodeiam Cameran. Porém, muitos pokemons capazes de detectar aura acabam aparecendo pela cidade devido a aura emanada pela enorme árvore da origem nos limites da cidade.

Spoiler:
por Rotomdex em Ter Set 12, 2023 7:53 pm

O tópico encontra-se em Trilha da Ruína, até o momento tendo 2 Respostas & 251 Visualizações

Tópicos com a tag face em Bulba RPG AHbzc1B

A trilha a norte da cidade de Shalour começa a mudar rapidamente, a civilização da cidade vai aos poucos sumindo juntamente com a vegetação, dado espaço a uma rota mais árida e desértica, cheia de pedras e buracos. A Trilha da Ruína é uma rota destruída por uma guerra que aconteceu a séculos atrás, ela conecta a cidade de Shalour com Cameran, porém a travessia não é nada fácil, com a trilha completamente destruída pela ação dos humanos do passado.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 5
Pokémons encontrados entre lvl 30 ~ 35
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 37

Necessário para ENTRAR:
TM Fight Rock Smash (Entrando por Shalour)


Zona de Influência:
Cameran


Areia é rochas são fácilmente encontradas nessa rota abandonada pelo tempo. Dizem que a Trilha da Ruína já foi uma pequena cidade com grande valor histórico e arqueológico, mas que se encontrava no meio de duas grandes potências que acabaram entrando em guerra. A cidade acabou virando o campo de guerra entre essas duas potências, forçando os moradores a fugir e se exilar e transformando a cidade em ruínas. Dizem que os espíritos dos morados que não conseguiram fugir e pereceram na guerra que não era deles.

O clima árido devido a falta de vegetação e a falta de manutenção da rota tornam as ruinas um local quase desértico. O caminho também é recheado de rochas e restos de construções espalhadas nos arredores da longa rota. Algumas dessas rochas são só o que restou das casas e edifícios da antiga civilização que ali vivia, não possuindo nenhum tipo de valor aparente. Todavia, boatos dizem que alguns tesouros de valor arqueológico inestimáveis eram guardados por aquela civilização, todavia não basta de uma lenda.

A rota transmite uma "aura" estranha, como se a energia pesada dos acontecimentos desse local fizesse o local ficar carregado de energias pesadas, todavia isso é apenas uma surpertição e alguns cientistas pesquisam de onde é a fonte dessas sessões que o local transmite, os estudos mais recentos afirmam que essa energia vem de alguma fonte que não se encontra na rota em sí, mas sim em suas proximidades.

Alguns pesquisadores também investigam o local por outros motivos. Alguns querem destrinchar por completo a história da antiga civilização e da guerra que ocorreu por aqui, juntamente com seus motivos e consequências. Outros investigam possíveis tessouros aqueológicos perdidos nas ruinas da antiga cidade.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O local abriga uma grande porção de pokemons "guardiões", eles parecem um tanto quanto teritorialistas e parecem proteger algo, mas não se sabe ao certo o que. Muitos fantasmas e pokemons capazes de se comunicar com espíritos e auras são encontrados aquí, dizem que eles estão protegendo o local em memória dos espíritos que se comunicam com ele, mas não passa de uma teoria sem fundamento.

Spoiler:
por Rotomdex em Sáb Ago 26, 2023 12:43 am

O tópico encontra-se em Hotel Perdido, até o momento tendo 2 Respostas & 171 Visualizações

Tópicos com a tag face em Bulba RPG GzcalSh

Hotel Perdido é uma enorme construção que se localiza no meio das rotas florestais nos aredores de Spikemuth e Fortree. O hotel acabou parando no meio do "nada" com o cataclisma, perdendo completamente sua utilidade inicial e virando aos poucos uma ruína tomada pela natureza e por pessoas má intencionadas. Boatos se espalham pelo continente que o estranho hotel abriga não só trombadinhas e ladrões, como também assombrações que fazem qualquer um que entra lá nunca mais sair.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 3
Pokémons encontrados entre lvl 20 a 25
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 27



Zona de Influência:
Spikemuth


Um estudo mais detalhado da contrução e seu passado confirmou que o hotel pertencia a uma familia rica e servia como uma espécie de hotel de luxo para pessoas ricas e famosas em uma região que não existe mais. O estranho fenomeno do cataclisma fez esse hotel surgir no meio da rota florestal acima de Spikemuth, tornadno o acesso e o interesse pela construção quase nulos. Com a falta de interesse, a natureza foi tomando o enorme edifício e envolvendo-o em musgo e vinhas, o escondendo no meio das árvores densas do local.

O cataclisma não fez apenas a construção aparecer, mas todos os itens e equipamentos encontrados lá, tornando o local cheio de equipamentos interessantes e joias valiosas, provavelmente perdidas por clientes antigos que os perderam lá. Além disso, um fenômeno estranho acontece com o hotel: ele parece ter energia! Apesar de não estar conectado com nenhum tipo de fonte de distribuição de energia, relatos dizem que algumas janelas eventualmente se iluminam com as luzes de lampadas ou que o hotel emite barulhos característicos de eletrodomésticos como cortadores de grama ou máquinas de lavar. Alguns dizem que é efeito do cataclisma e que o local está conectado de alguma forma com alguma usina, enquanto outros supoem que é trabalho de algumas assombrações que usam o ambiente como moradia.

O enorme hotel ocupa toda a rota, se tornando a única forma de atravessar e sair da rota 56. Porém, avisos ao redor do hotel indicam a qualquer um dar meia volta ou fugir dali. Boatos se espalharam dizendo que o local não só está infestado de fantasmas e assombrações, como também se tornou a base de delinquentes que pedem pedagio para qualquer um que entre lá. Por isso muitos dizem que entrar no local é simples, mas sair é impossível. Não vá se perder entre as dezenas andares desse gigantesco edífício.

Porém, até mesmo entre os delinquentes que habitam o local, um boato sinistro se espalha: O andar proibido. Dizem que um dos andares do hotel emana uma névoa sinistra e não natural, afujentando a todos que tentam entrar. Ninguém sabe ao certo o motivo dessa névoa sombria, mas nem mesmo os pokemons e as pessoas que utilizam do hotel tem coragem de adentrar o andar assombrado.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Devido ao estranho fenomeno envolvendo os picos de energia elétrica que energizam o local, muitos pokemons elétricos utilizando do ambiente seguro que o hotel fornece para viverem. Alguns desses pokemons elétricos foram atraídos por essa fenômeno, enquanto outros já habitavam o ambiente e eram usados pelos donos do hotel para energizar o edifício.

Além disso, o ambiente escuro e perturbador do hotel abandonado é confortante para pokemons fantasmas, que vivem e assombram o local, pregando peças naqueles que tentam entrar para afasta-los de seu habitat.

Spoiler:
por Mathito em Ter Ago 01, 2023 10:58 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 990 Respostas & 5695 Visualizações

Conforme as palavras do narrador:
Pode lançar um Dado Geral (Pokémon Selvagem)
Só surgirá os Pokémon entre 7# e #Face Especial:
#7 ▬ 1-40 ▬ (40%)
#8 e #9 ▬ 41-70 ▬ (30%)
#10 ▬ 71-85 ▬ (15%)
#11 ▬ 86-95 ▬ (10%)
#Face Especial ▬ 96-100 ▬ (5%)
por ElliotNightray em Ter Ago 01, 2023 7:52 pm

O tópico encontra-se em Auditório de Spikemuth, até o momento tendo 55 Respostas & 682 Visualizações



Spikemuth –  20:01

Ali e Burgh finalmente fizeram o que queria depois de muito tempo, mas depois de passarem horas juntos eles tiverem que se dar um tempo para se arrumarem para o grande evento que estava em vias de começar. As horas se passaram e cada um dos dois se arrumaram da melhor forma que podiam, eles tinham que impressionar no tapete vermelho.

Mali e Lopunny estavam prontos e desceram para o Hall, as poucas pessoas que ainda estava no hotel não deixavam de notar a presença do jovem príncipe de Massai, além de belo estava se vestindo como a realeza deveria se vestir. Ao chegar no Hall percebe que Burgh o esperava ao lado de Viola, o Gym Leader vai até Malik e joga uma espécie de sobretudo preto por cima dele e com cuidado o amarra a frente do corpo. ▬ Imaginei que fosse sair assim, me preparei para esconder o melhor para hora certa. Burgh então tocava o queixo de Ali e pegava em sua mão o levando até Viola. ▬ Vamos Mali, tem uma limusine nos esperando na porta do hotel.

Os três saem do hotel cobrindo suas roupas com sobretudos e adentram o carro que os esperava, dentro de instantes eles estavam na porta do local. ▬ Agora podemos mostrar para que viemos. Iremos na frente, feche nossa chegada com chave de ouro.

Burgh retira o sobretudo, e está vestindo um terno fino na cor verde com alguns detalhes roxos, saca uma cartola e coloca na cabeça e enrola um longo cachecol roxo com alguns detalhes dourados que lembram muito a cultura de Massai, Burgh sai do carro liberando sua Leavanny para lhe acompanhar. Os fotografos ficam enlouquecidos, os fãs forçam os seguranças tentando encostar em seu ídolo, como muito charme e educação Burgh lança seu cumprimento.

Viola então tira o seu sobretudo e sai do carro, revelando estar com um vestido tomara que caia de calda longa, sua cor imitava os padrões de sua Vivillion, suas texturas e brilhos eram representadas com pequenas pérolas e pedras preciosas, além do toque das tinturas de Burgh. A Gym Leader tirava o ar das pessoas com toda a sua beleza estonteante, acompanhada de sua Vivillion as duas brilhavam no tapete vermelho. A Fotografa não se aguentava e saia do personagem pegando sua Maquina Fotografia para começar a fotografar os belos looks daquele Tapete Vermelho.

Agora era hora do herdeiro de Massai, se mostrar mais uma vez, e mostrar por que o príncipe de um pequeno povo é tão digno do que o governante de um grande pais ou região.

Tapete Vermelho ▬ O Tapete Vermelho é o que marca o inicio do Grande Baile de Gala, onde as pessoas exibem seus melhores trajes e exibem seus Pokémon.

Faça um Evento Narrativo, de pelo menos 800 palavras, com sua chega no tapete vermelho, acompanhado de pelo menos um de seus Pokémon. Recebendo Exp Candy (Conforme suas Provas de Valor).

Cumprindo esse evento, pode lançar um Dado Geral (Pokémon Selvagem)
Só surgirá os Pokémon entre 7# e #Face Especial:
#7 ▬ 1-40 ▬ (40%)
#8 e #9 ▬ 41-70 ▬ (30%)
#10 ▬ 71-85 ▬ (15%)
#11 ▬ 86-95 ▬ (10%)
#Face Especial ▬ 96-100 ▬ (5%)

O Pokémon surge para apreciar a beleza das pessoas e outros Pokémon no Tapete Vermelho, se tiver um Pokémon com pelo menos 15 em Style Stats, pode fazer uma Captura Amigável.


- Recebeu 1x Exp Candy S (800exp) - Evento Narrativo (Estreitando Laços)


por Aqua em Qua Out 26, 2022 2:52 pm

O tópico encontra-se em Fichas Confirmadas, até o momento tendo 5 Respostas & 2604 Visualizações

Ciclos Anteriores

2022.2

Spoiler:


2022.1

Spoiler:


2021

Spoiler:
por FonseCarlos em Ter Set 20, 2022 11:30 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 991 Respostas & 4036 Visualizações

#Face Especial - Infinity Tower

Gigantamax Meowth

Dado 1: Shiny

Dado 2: Sexo
0-50 Masculino
51-100 Feminino

Dado 3: Habilidade
0-50 Pickup
51-100 Technician

Dado 4: Item
01 a 05 Amulet Coin
06 a 15 Quick Claw
16 a 25 Nugget
26 a 50 Spoiled Apricorn
por Rotomdex em Sáb Dez 25, 2021 10:53 pm

O tópico encontra-se em Route 05, até o momento tendo 2 Respostas & 600 Visualizações

Tópicos com a tag face em Bulba RPG FmMqYIH

Localizada na Zona Oeste de Pokegea, a Route 05 é uma route de praia, localizada a Norte de Santalune City e com uma saída a Nordeste.
Esta Route é bastante popular durante o verão devido à sua proximidade com o oceano e às suas praias de areias claras e cor de rosa, dando uma sensação de calma e tranquilidade única no local.
Ao contrário de outros locais com acesso à praia, a ondulação neste local é sempre tranquila, mesmo no pico do Inverno, tornando o local perfeito para banhos calmos ou aprender a nadar.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 3 (4 durante o Verão)
Pokémons encontrados entre lvl 16 a 22
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 24


Zona de Influência:
Humilau


A Route 05, também conhecida como Beach Road, possui uma paisagem muito única. De um dos seus lados extensas praias de areia clara com leves tons de rosa e um intenso e expansivo mar azul com ondas calmas e vagarosas. Do outro lado uma extensão de verde, que começa como uma pequena zona de grama e vai crescendo até frondosas árvores de verde perene, convidando a picnics durante o calor do Verão.
De facto a route é muito popular durante a Primavera e o Verão, com turistas e residentes locais próximos a visitarem a route regularmente.

Devido à sua beleza natural muitos grupos ambientalistas se reúnem aqui para eventos e festividades mas também para discutir os seus planos para preservar a natureza. Em momentos mais calmos, principalmente durante a noite iluminados por uma intensa fogueira, é possivel encontrar grupos religiosos que usam este local como uma união entre o sagrado e divino e o humano, fazendo as suas cerimônias, batismos e até casamentos sob o olhar atento das suas entidades ou divindades.


O caminho pela Route 05, apesar de lindo, é um pouco cansativo, principalmente durante o Verão, onde as temperaturas oscilam muito entre o calor abrasador e o frio noturno. O percurso que o treinador tem de fazer é maioritariamente feito na areia, por vezes encontrando alguns caminhos de madeira cobertos pela areia. Esta estrada é não só um teste às habilidades do treinador como também à sua resistência física pois a caminhada sob as intensas temperaturas faz com que qualquer um fique desgastado. Por sorte a zona florestal da rota fornece a proteção essencial do sol intenso, garantindo que os treinadores não sofrem insolações extremamente graves. É no entanto aconselhada a ingestão de muita água ao longo do percurso.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

A trilha da Beach Road é árdua e difícil de atravessar, mas é um ótimo atalho para chegar na próxima cidade. As areias do local escondem diversos perigos, cuidado com os pés porque alguns Pokémons se escondem pelas areias e odeiam quando são pisados. Além disso é possível encontrar alguns pokemons que não ligam pro clima quente da rota, aproveitando o momento para ficar relaxando na areia. Porém, não pense que vir de noite nessa rota é uma ótima ideia, pois boatos dizem que um fantasma assombra a região e suga a energia dos viajantes, tornando a viagem ainda mais árdua.

Spoiler:
por Aqua em Ter Nov 30, 2021 3:36 am

O tópico encontra-se em Rota 51, até o momento tendo 9 Respostas & 297 Visualizações

Route 51 IV
O Sol ainda fazia a sua presença no céu quando retornei para a estrada. Antes de prosseguir para a rota, trouxe Eevee e Snover para fora das suas cápsulas e tratei de entregá-los alguns presentes. — Aqui, gente! Os mais aguardados presentes chegaram: isso aqui é pra você, Eevee. — Estendi minha mão, dando à ele uma pedra azulada. O Pokémon, um pouco desconfiado, tocou a pedra que logo criava uma ressonância com o seu DNA instável, causando uma evolução.

Uma espiral de luz azulada começou a tomar o seu corpo e não tardou para o seu corpo se envolver numa orbe aquática. Era perceptível que a sua forma mudava, assim como sentia-se mais forte e confortável com aquela transformação. Para completar, invocou uma bomba d'água para o céu para mostrar as suas proezas aquáticas. A força da evolução mostrou-se tão latente que no fim de tudo, um pedaço azul da Pedra da Água sobrou no chão para ser coletado. Ao Vaporeon, ainda ensinei as TMs Rain Dance e Muddy Water.

Isso é incrível! Adorei essa sua forma nova, Vaporeon! — Reagi animada. Era quase como mágica. Movendo até Snover, apresentei-lhe a TM Blizzard e a gélida mostrou-se tão interessada em aprender que nem mesmo esperou o vídeo terminar para testar aquela nevasca fortíssima.

Aquele agito, entretanto, parecia irritar fortemente um Pokémon, que não conseguiu se conter e pulou da água com sua flor e tudo. Embora parecesse prezar pela calmaria, era o que ela menos estava interessada em fazer se o objetivo era restaurá-la.

I-Isso é uma Flabébé? — Indaguei à mim mesma, fazendo uma certa força para observá-la no meio daquela flor de lótus. O Pokémon pareceu contrariado, atacando-nos com uma incomum rajada de bolhas.

Certo, daremos à ela o que ela quer, mas gostaria de deixar esse confronto para outro Pokémon. — Sorri, deixando Vaporeon e Snover observando a luta e liberando a minha própria Flabébé. No mesmo instante, uma rivalidade nascia e elas já se odiavam. — Flabébé, Acid Spray!

Embora um movimento sujo, o ácido mostraria-se efetivo contra a flor. Pelas minhas hipóteses, ela compartilhava o tipo fada com a minha e aquilo mostrou-se bem certo quando berrou de dor e se fez vulnerável aos movimentos especiais da venenosa. A Flabebé respondeu ao ácido com bolhas, mas não conseguia chegar nem mesmo perto do que havia recebido.

Tópicos com a tag face em Bulba RPG WTwvLSd
L. 12 - Fêmea - Corrosion
90%

Tópicos com a tag face em Bulba RPG VYXoNL0
L. 10 - Fêmea - Healing Link
60%
-2 Sp. Def


Permaneça usando o Acid Spray!

Flabébé aproveitou-se da fraqueza defensiva da sua oponente e, sem misericórdia, invocou uma spray de ácido alaranjado que fazia um trabalho rápido na derrota da sua oponente.

Tópicos com a tag face em Bulba RPG WTwvLSd
L. 12 - Corrosion
90%

Tópicos com a tag face em Bulba RPG VYXoNL0
L. 10 - Healing Link
0%


Aquilo era um feito raro. A flor de lótus não era um Pokémon visto todos os dias e eu aproveitei para usar uma das minhas Poké Ball para a sua captura antes de seguir em frente até a caverna. Quando a cápsula parou de tilintar, retornei todos e continuei na estrada.

Bonus de Evoluidor
Evento Route
Poké Selvagem
Lotus Flebébé

Tópicos com a tag face em Bulba RPG VYXoNL0 - Lotus Flabébé
Spoiler:


Polluted Flabébé segurando Lucky Egg.


  • Flabébé 90%


LOG

Spoiler:

por Rotomdex em Qui Nov 11, 2021 4:12 pm

O tópico encontra-se em Planalto Lunar, até o momento tendo 2 Respostas & 278 Visualizações

Tópicos com a tag face em Bulba RPG UvoOe6v

O Mt. Moon Plateau, conhecido antes do Grande Cataclisma como "Mt. Moon Square" (Praça do Mt. Moon) é uma enorme área localizada no topo do Mt. Moon, encontrada apenas por exploradores mais aventureiros. Após os eventos do Grande Cataclisma o Mt. Moon surgiu na Zona Oeste de Pokegea, porém a montanha encontrava-se distorcida em comparação com os seus registos na região de Kanto. O Mt. Moon encontra-se muito mais "esticado" verticalmente e com o seu topo perfeitamente cortado, estando super plano como se tivesse sido cortado por uma enorme lâmina celestial.


Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 25 a 30
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 32


Zona de Influência:
Pewter City


Por se encontrar no topo do Mt. Moon, o Plateau possui uma vista desimpedida para o céu noturno sendo um ponto turístico para amantes do espaço, ou para enamorados que tentam fugir ao movimento citadino de Pewter City.
O Plateau apenas possui dois edifícios: uma pequena loja que sempre existiu neste local e o Hokulani Observatory, que parece ter sido colocado no topo do Mt. Moon por intervenção de um dos Arceus.

No centro do Plateau existe um recinto com um pequeno lago, com água cristalina que emerge vinda de uma nascente da montanha. A água é bastante calma, quase imovel, refletindo perfeitamente o céu, sendo localmente chamado de "Espelho do Céu".
Durante as noites de Lua Cheia Clefairys selvagens dançam nas margens e sob o lago, realizando o que parece ser um ritual lunar. Alguns Pesquisadores já tentaram documentar este raro acontecimento mas sem sucesso pois nem todas as Clefairys confiam nos humanos.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O Plateau do Mt. Moon é um local ideal para certos Pokémons noturnos e do Sub-Type Cosmic, sendo recorrente ver alguns Pokémons a flutuar pelo céu estrelado. Porém parece que o local atraia praticamente todos os Pokémons que precisam de Moon Stones, atraindo-os de forma nunca antes vista. Após os eventos do Grande Cataclisma parece que a radiação energética foi aumentada drasticamente, havendo novas espécies aqui encontradas.
Na beira dos lagos é possivel encontrar apenas uma espécie aquática, uma raridade para o Mt. Moon, porém é um avistamento comum.

Spoiler:
por Rotomdex em Sáb Out 16, 2021 10:00 am

O tópico encontra-se em Parque de Santalune, até o momento tendo 2 Respostas & 505 Visualizações

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Santalune Park
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O Santalune Park é um enorme jardim verdejante construído na Primavera do Segundo Ano após o Grande Cataclisma, projetado por Burgh e Viola para agradar os residentes de Santalune City e de criar um espaço seguro para entusiastas Pokémon do Tipo Insecto e os Pokémons desse Type também.
O parque é muito extenso, sendo detalhadamente decorado com pequenos gazebos de metal, cuidadosamente decorados numa armação metálica com padrão de diversos Pokémons insectos.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 10 a 20
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 22


Zona de Influência:
Santalune City


Ocupando uma área muito acessível em Santalune City, o Santalune Park - por vezes conhecido ou apelidado por Bug Park - é uma área muito visitada pelos turistas e também residentes da cidade. O seu extenso espaço verde é usado regularmente para pequenos mercadinhos de fim de semana, alguns eventos ao ar livre e até para sessões fotográficas e de moda. É recorrente encontrar Viola neste local passeando e a receber inspiração da Fauna e Flora local.
O espaço é repleto de frondosas árvores, sempre verdes o ano inteiro, que abrigam uma grande variedade de Pokémons do Tipo Insecto.
É recorrente encontrar-se também alguns Pokémons Insectos a passear entre as flores ou perto do riacho sintético que atravessa o parque.

Porém é durante a noite que o Park ganha uma nova vida e um novo aspeto. As diversas lampadas espalhadas pelos caminhos criam um ambiente muito calmo e tranquilo, perfeito para descansar depois de um longo dia de trabalho.

Como medida de segurança o Park possui uma fina e quase invisível rede sobre toda a área do Park, impedindo que os Pokémons Voadores entrem no Park, mas permitindo os Pokémons Insectos de a atravessar ou de se refugiarem no local.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Devido ao amor que todos sentem por Pokémons do Tipo Insecto o Santalune Park está repleto de Pokémons deste Type, muitos deles esvoaçando alegremente no local, sem sentirem qualquer tipo de ameaça ou perigo.
De facto é natural encontrar alguns Pokémons, principalmente Pokémons mais pequenos e "fofos" a se aproximarem de Humanos e a partilhar alguma comida com os mesmos, havendo um equilíbrio muito natural e bonito.

Spoiler:
por Rotomdex em Dom Out 10, 2021 11:52 pm

O tópico encontra-se em Rota 53, até o momento tendo 2 Respostas & 910 Visualizações

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Rota 53
-- O Majestoso e Brilhante Mar --
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Totalmente marítima, a Rota 53 é a primeira grande extensão de oceano que um treinador irá encontrar no mapa de Pokegea, seja do lado Oeste ou Este. Esta Rota é bastante traiçoeira, sendo de céu aberto sim, mas com diversas rochas e rochedos que dificultam uma rápida travessia por barco, sendo o método ideal um barco individual ou a utilização de Pokémons com o conhecimento do move Surf, sejam eles do treinador ou alugados via Ride Pager.
Sendo necessário tudo isso, o Mr. Briney construiu uma pequena cabine onde reside, levando passageiros para a outra margem deste enorme oceano. À distância é possivel ver uma ilha.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 4 (Se no Barco com Mr. Briney)
2 se usado o HM Surf
6 usando Surf para descobrir algo...
Pokémons encontrados entre lvl 16 ~ 20
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 22

Opcional para atravessar:
TM Water HM Surf ou Ride Pager Ride Pager Surf


Zona de Influência:
Dewford


Não há muito que descrever na Rota 53, pois trata-se de uma enorme extensão de oceano, com as ocasionais rochas, rochedos e algumas correntes fortes que vão criando alguma dinâmica na extensa água. Apesar disso o local é magnifico e sente-se a imensidão e a beleza do oceano, principalmente no crepúsculo, naqueles instantes antes do Sol mergulhar no Horizonte.

Na sua viagem o treinador irá certamente apreciar o cristalino oceano azul no qual está flutuando, enquanto sente a leve brisa a bater no seu rosto. O passeio tende a ser tranquilo, permitindo o descanso, porém devem estar sempre atentos a alguns dos Pokémons residentes deste local, pois podem atacar a qualquer altura, pulando na proa do barco ou atacando o seu pokémon na água. Assim sendo, enquanto o treinador não chega no seu destino, poderá treinar com alguns pokémon selvagens, e até mesmo treinadores que, nadando por ali, se interessam por batalhas.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Além dos pokémon que é possível encontrar por pesca, algumas criaturas - principalmente os peixes - podem pular do mar e cair diretamente no barco. Neste caso o treinador poderá simplesmente retorná-lo ao mar ou travar uma batalha com ele ali mesmo.

Spoiler:
por Rotomdex em Ter Out 05, 2021 12:14 am

O tópico encontra-se em Limbo, até o momento tendo 3 Respostas & 306 Visualizações

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Limbo
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Um local desprovido de vida que muitos afirmam ser o "Mundo dos Espíritos", onde todos os Pokémons Fantasma habitam e todas as almas residem. Porém, o Limbo nada é que um mundo entre os Mundos, um tênue Véu entre o Mundo dos Vivos e o Mundo dos Espíritos, também conhecido como o Mundo dos Mortos.
O Limbo é um local finito, que serve como um corredor entre as duas entradas para os dois mundos e devido a isso tem um papel crucial, mantendo os vivos e os mortos nos seus respectivos reinos.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 4 (para chegar aos Portais)
Pokémons encontrados entre lvl 20 ~ 25
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 27


Zona de Influência:
Limbo


Localizado entre os dois Mundos, o Limbo é um local sombrio, ausente de cores fortes e vivas. É uma escuridão distante, apesar de possuir diversos caminhos de pedra que parecem flutuar por vezes na escuridão. As poucas árvores que existem não possuem folhas e está sempre repleto de nevoeiro, por vezes leve o suficiente para criar apenas ambiente, outras vezes denso o suficiente para impedir a visão dos próximos metros.

Para um Pokémon Fantasma este local é bastante acolhedor, não possuindo impulsos fortes como sons altos ou cores garridas, sendo bastante pacífico e tranquilo. Para as almas que atravessam o local, é um pequeno percurso de reflexão, onde podem exprimir os seus últimos desejos, conversas ou pensamentos.
O local é iluminado apenas por Wisps, pequenas bolas de fogo-fátuo que iluminam os seus redores de forma muito tênue. Este fogo tradicionalmente azul, tinge o Limbo de cores frias, apesar de em raros momentos o fogo poder brilhar com chamas puras brancas ou, caso algo esteja em desiquilíbrio, chamar vermelhas sangue.

No centro do Limbo existe uma praça com diversos Stonjourner inanimados, sem vida e expressão. Cada um, esculpido com diversos detalhes, é na realidade um portal para um dos diversos reinos do Mundo dos Espíritos. Porém muitos destes portais não parecem estar ativos, ou a sua energia ainda é fraca demais para serem atravessados por não-espiritos.
Uma enorme arvore morta encontra-se no centro da Praça, servindo como ponto de identificação para diversas almas e Pokémons Spirit. Porém algo de bizarro pode-se ver na árvore: meio absorvido na árvore encontra-se um humano, absorvido pela cintura e em pose de crucificação inversa, preso e fundido com o tronco da árvore. Este humano, ou espirito humano, encontra-se quase sempre inconsciente, como se tivesse a dormir, porém ocasionalmente consegue interagir com outros seres.

Transpondo o Mundo dos Espíritos
{Limbo}
No Mundo dos Espíritos todos os Pokémons capturados no local possuem o Sub-Type Spirit
Todos os Pokémons que não sejam Spirit perdem  Vida no final de cada Evento, estejam ou não fora das suas Pokeballs. No Limbo a perda é de 10% de Vida.
O membro consegue capturar Pokémons no local, porém não terá acesso à sua BOX, ou seja, não poderá enviar Pokémons da sua equipa para a BOX enquanto esta neste local.

Todos os Key Items podem ser usados, excepto VsSeeker, PokeRadar e Aura Reader.
Os Items como Lure e Repel não surtem efeito no Spirit World.




_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O Limbo serve como local de passagem e abrigo para muitos dos Pokémons Ghost que residem no Mundo dos Vivos. Devido a isso diversos Pokémons Ghost podem ser aqui encontrados, refugiando-se e convivendo com as almas do local, muitas vezes trazendo algumas das Almas do Mundo dos Vivos para aqui... mesmo que as mesmas não queiram.

Spoiler:
por Rotomdex em Qua Set 29, 2021 1:08 pm

O tópico encontra-se em Auditório de Spikemuth, até o momento tendo 2 Respostas & 307 Visualizações

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Spikemuth Concert Hall
(Imagem)
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Localizado no centro de Spikemuth, o Concert Hall (Sala de Espetáculos) é um enorme edifício recentemente construído com capacidade para ter vários espetáculos a acontecer diariamente, com um enorme palco central designado para os grandes concertos ou atuações.
O Concert Hall serve simultaneamente como local para as Artes mas também para providenciar energia para a cidade sombria de Spikemuth.
Foi mandado construir por Piers após os Eventos do Grande Cataclisma que isolaram ainda mais a cidade do restante mundo, como uma forma de atrair turistas e celebridades e trazer visitantes.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 12 a 20
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 22


Zona de Influência:
Spikemuth


Localizado no Centro de Spikemuth, ao lado do Contest Hall, o Concert Hall é um ponto de referência da cidade, onde muitos artistas - amadores ou profissionais - se reúnem para eventos, concertos, atuações e apresentações Contest. O edificio é amplo externamente, com uma decoração e arquitetura moderna mas em tons escuros, quase tocando o teto da Dark Cave.
O Interior possui diversas salas e alas, sendo a principal o Grande Palco onde os espetáculos mais importantes são agendados, enchendo toda a plateia com fãs e apoiantes.

Quando não existem espetáculos agendados é recorrente ver alguns artistas amadores praticando nos diversos palcos, pois Piers e Marnie deixam o Concert Hall aberto a todos, pois ninguém deve ficar impossibilitado de se expressar, mesmo que seja para uma sala vazia.
Ocasionalmente é possivel encontrar Celebridades conhecidas mundialmente que passam algumas semanas em Spikemuth, treinando, aperfeiçoando as suas artes e trocando ideias. Devido a isso e a um mundo ainda em expansão, Spikemuth tornou-se uma cidade das artes, mesmo que não planeado.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O Concert Hall não possui muitos pokémons selvagens, até porque é mantido por diversos zeladores residentes. Porém alguns dos Pokémons aqui existentes são bastante doceis e apenas querem ouvir os artistas ou - os mais corajosos - atuar ao lado deles.

Spoiler:
por Rotomdex em Qua Set 15, 2021 10:53 pm

O tópico encontra-se em Gruta dos Cogumelos, até o momento tendo 2 Respostas & 409 Visualizações

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Mushroom Grotto
Spoiler:

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O Mushroom Grotto (Gruta dos Cogumelos) é uma pequena mas extensa gruta localizada numa área escondida da Dark Cave, escavada e moldada durantes séculos abaixo do caminho principal da Dark Cave. Durante os Eventos do Grande Cataclisma o Grotto foi um pouco revelado, desabando parte da Dark Cave por cima do local, criando a possibilidade de ser encontrado.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 2 (e chegará a Violet City)
Pokémons encontrados entre lvl 10 ~ 18
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 20


Zona de Influência:
Spikemuth


O Mushroom Grotto possuí apenas uma entrada, dentro da Dark Cave, porém, ao contrário da gruta, o seu caminho é descendente em direção a Violet City, permitindo uma rápida retirada do local caso seja necessário. Totalmente diferente da Dark Cave, o Mushroom Grotto é bastante luminoso, estando repleto de cogumelos bioluminosos que cresceram devido às condições perfeitas da caverna: a sua temperatura é constante permitindo à proliferação dos fungos e a presença de um pequeno riacho que corre pela route que torna a Route humida o suficiente.
Devido a isso diversas espécies de Cogumelos e Pokémons residem neste local, muitos fugindo da escuridão permanente da Dark Cave.

Com tantas espécies de cogumelos, alguns fizeram um cruzamento cruzado, criando espécies novas - e algumas mortais - apenas encontradas neste micro-clima. Alguns podem ser bastante nocivos a seres humanos e Pokémons, sendo que os poucos pokémons que aqui habitam são parcialmente imunes a envenenamentos e aos efeitos dos esporos. Porém, mesmo com todas essas resistências muitos Pokémons encontram-se em constante estado de alerta, devido às propriedades alucinogênicas dos cogumelos, tornando-os irracionais e erráticos, sendo sempre difícil prever a sua reação.  

Dentro desse lugar, pode-se encontrar uma pequena nascente de água de cor cintilante que surge de um aquífero próximo a entrada da caverna. A água escorre por todo local e assim consegue levar nutrientes e manter o grande ecossistema de fungos vivo e em sua plenitude. Pouco se conhece ou se estudou sobre essa água, porém alguns pesquisadores afirmam que ela potencializa o efeito alucinógeno do cogumelo, porém ainda não existe nenhuma comprovativo, apenas teorias sobre.

O Mushroom Grotto possui diversas espécies de Cogumelos, muitos deles de tamanhos gigantescos. Dada a existência de Max Mushrooms, calcula-se que este local possua alguma energia Dynamax residual.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Diversos Pokémons habitam o Mushroom Grotto, porém todos parecem ter alguma imunidade aos efeitos nocivos dos fungos, ou pelo menos conseguem tolerar bem este ambiente bonito mas letal.

Spoiler:
por Rotomdex em Dom Set 12, 2021 5:40 pm

O tópico encontra-se em Ilha Crescente, até o momento tendo 2 Respostas & 372 Visualizações

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Ilha Crescente
Tópicos com a tag face em Bulba RPG Tumblr_p2ih63HsXM1tyjd90o1_400
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Type Dominante:
Fire Type

A Ilha Crescente (Crescent Island) é uma ilha localizada perto da capital dos Elementalistas Pyro que ganhou o seu nome devido ao seu aspeto de Lua Crescente. A ilha possui um vulcão semi adormecido e, o seu solo bastante alcalino e duras rochas impedem que haja uma "cidade" presente. Em vez disso a ilha possui um único caminho que liga o porto ao Templo do Fogo, onde uma ordem de Elementalistas Pyro religiosa reside.
A Ilha torna-se um local bastante procurado por colecionadores de pedras Obsidianas e, ironicamente, um bom local para treinar movimentos do tipo Fogo, devido à temperatura elevada e à elevada resistência ao calor das rochas. Apenas os mais fortes conseguem derreter obsidiana, sendo um desafio que muitos tentam cumprir na Ilha Crescent.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 2 (Para chegar ao Fire Temple)
Pokémons encontrados entre lvl 15 ~ 20
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 22


Zona de Influência:
Fire Capital City


Com o formato de um Quarto Crescente, a ilha é na realidade uma pequena formação rochosa, sendo pequena o suficiente para apenas conter alguns edificios básicos perto do porto e o Fire Temple localizado perto do cume do vulcão inativo. O seu solo negro, tingido de cinzas vulcânicas e obsidiana dá o aspeto caracteristico ao local: uma hostilidade natural no local, onde não existe nenhuma planta viva.
Poucos são os treinadores que exploram a ilha, principalmente devido às suas condições adversas. Porém muitos Elementalistas Pyro sabem que este local é perfeito para treinarem e melhorarem a sua força, principalmente pelo desafio acrescido natural da ilha.
Após o Grande Cataclisma têm surgido alguns Elementalista Aqua que invadem a Ilha em Noites de Lua Cheia, atacando os Pokemons Selvagens e os poucos residentes locais.

No final do caminho encontra-se o Templo do Fogo, no topo das escarpas da Ilha Crescente, perto do cume do vulão adormecido. Este Templo possui uma arquitetura Pagode, semelhante a outras Towers nativas de Johto, como a Brass e Bell Tower sendo adornado pelas cores vermelhas e quentes e por motivos de chamas. É aqui que residem os Fire Sages, uma facção religiosoa dos Elementalistas que fazem da sua missão de vida adorar certos Pokémons Pyro enquanto treinam para ajudar o próximo Avatar.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Apenas os mais fortes e que toleram o fogo conseguem habitar neste local hostil e devido a isso existe uma fraca diversidade de Pokémons. Apenas alguns Pokémons, principalmente Pokémons magmáticos, conseguem viver aqui. Alguns são tão resistentes ao fogo que são vistos a nadar ou dormir em pequenas poças de lava. Porém outros Pokemons apenas conseguem sobreviver neste local devido à caridade dos Fire Sages e de outros residentes, que os alimentam e tratam deles, tornando-os muito dependentes da ajuda humana.

Spoiler:
por Rotomdex em Qua Ago 25, 2021 4:31 pm

O tópico encontra-se em Rota 04, até o momento tendo 2 Respostas & 718 Visualizações

Tópicos com a tag face em Bulba RPG OrLiSKQ

A Route 04 é um tranquila Route localizada na Zona Oeste de Pokegea, ligando Santalune City a Sul com outro local a Nordeste.
A Route é bastante plana, possuindo longos campos de milho, trigo e outras gramas de pastagem e de cereais. Devido a isso a route possui um aspeto muito calmo e pacífico, perfeito para dias longos de piquenique ou de passeio. Espalhados pela route encontram-se pequenos moinhos construídos de forma básica, mas que parecem-se aguentar.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 6
Número Mínimo de eventos necessários para a MooMoo Farm: 3
Pokémons encontrados entre lvl 16 a 22
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 24


Zona de Influência:
Santalune City


Localizada na saída a Norte de Santalune City, a Route 04 é um mar de trigo, centeio e outras gramas de cereais que criam paisagens lindíssimas durante todo o ano. Os dourados contrastam com os verdes vivos das plantas que crescem pacificamente no local e as poucas árvores que existem espalhadas pela route proporcionam uma agradável sombra nos dias mais quentes de Verão. A route é bastante ampla e extensa porém o caminho de terra batida indica o percurso ideal que o treinador deve fazer para a atravessar. No fim da Route parece existir um pequeno povoado, mas é difícil enxergar bem.

Espalhados nos campos de cultivo os treinadores podem observar duas coisas: moinhos feitos de madeira, improvisados mas que fazem o seu trabalho de moer os centeios e diversos espantalhos, feitos pelos agricultores locais. Os moinhos são poucos, mas bastante rústicos, feitos de materiais rudes e pouco trabalhos, dando um aspeto de robustez mas pouco seguros. Muitos pokémons voadores aproveitam estes locais para fazerem os seus ninhos, às escondidas dos agricultores locais.
Os espantalhos servem para afastar potenciais ladrões de cereais, assustando os Pokémons das routes. Muitos dos espantalhos são vestidos com roupas velhas, chapéus rotos ou improvisados com o lixo que encontram. Porém alguns são mais elaborados, usando roupas quase novas com faces pintadas em tecido. Mas alguns agricultores afirmam já ter visto estes espantalhos a se mexerem durante a noite, assustando não só os Pokémons mas outros humanos que atravessavam a route...



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Devido às suas gramas altas nos seus campos de cultivo diversos Pokémons se escondem no local, entre a grama, principalmente Pokémons do tipo Grass. Porém, devido ao solo regularmente areado e mexido alguns Pokémons Ground habitam também, usando o solo recem mexido para fazerem os seus túneis.
Alguns Pokémons voadores habitam nos moinhos de vento existentes nas routes, escondendo-se de predadores ou pior ainda: dos temíveis espantalhos.

Spoiler:
por Rotomdex em Seg Ago 23, 2021 11:02 pm

O tópico encontra-se em Monte Lua, até o momento tendo 2 Respostas & 668 Visualizações

Tópicos com a tag face em Bulba RPG EPlBrX4

Localizado numa península no lado mais Oeste de Pokegea, o Mt. Moon (Monte Lua) é uma enorme montanha, porém distorcida e bastante única após os Eventos do Grande Cataclisma. A montanha parece ter sido esticada, puxada ainda mais do solo e cortada abruptamente no topo, tendo o seu "cume" um aparente planalto.
Não é a montanha mais alta do continente de Pokegea, porém muitos estimam que se a montanha tivesse o seu cume, bateria facilmente os recordes de montanhas conhecidas. A Montanha é muito íngreme e a escalada é quase impossível, sendo necessário atravessá-la através de cavernas preparadas para a passagem.
Liga-se a Sul com a Route 03.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 5 (para chegar à primeira saída)
Número Mínimo de eventos necessários para chegar ao topo:
8 (caso entre pela Route 03) / 3 (caso entre pela saída)

Pokémons encontrados entre lvl 22 a 30
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 32


Zona de Influência:
Pewter City


O Mt Moon sempre foi um local bastante conhecido, dentro da sua região de Kanto e também noutras regiões, principalmente pela sua chuva de meteoritos que ocorre regularmente no Verão. É recorrente que durante este fenômeno cósmico diversas Moon Stones caiam na montanha, energizando-a e dando-lhe um brilho em noites de Lua Cheia.
Em termos geológicos não há uma explicação cientifica para o processo de distorção que o Mt Moon sofreu, sendo a sua explicação atual a associação ao Grande Cataclisma e às irregularidades no tempo-espaço.

O Mt Moon é conhecida pela sua abundância de Clefairys em estado selvagem, atraídas pelas energias das diversas Moon Stone aqui encontradas e também pela proximidade com a Lua. Os diversos tuneis do Monte escondem recantos repletos destes preciosos minerais, sendo bastante comum encontrar-se jovens mineralogistas no local, tentando a sua sorte. Porém devido à distorção do local a mineração não é recomendada, pois até um experiente minerologista confunde-se com os diferentes solos e rochas que aqui encontra, sendo quase impossível encontrar algo de forma lógica.

Durante o Verão é frequente o aparecimento de chuva de meteoros, que iluminam o céu noturno. Os fragmentos dos meteoritos que caiem transformam-se eventualmente em Moon Stones, dando assim o nome ao local. Alguns pesquisadores ligam a adaptação do Moonstone Sableye a este local, devido à sua alimentação rica em minerios lunares. A espécie acabou por se espalhar por outras regiões, mas após o Grande Cataclisma os seus números ficaram reduzidos a apenas algumas dezenas de exemplares.

No centro de Mt. Moon encontra-se uma enorme Moon Stone, venerada por Clefairys selvagens. Estudos já provaram que esta Moon Stone não possui radioatividade suficiente para transformar os Pokemon Fada, mas ocasionalmente, novas Clefables são encontradas.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Mt. Moon possui um elaborado, mas bem tratado, caminho de cavernas e galerias subterraneas. Devido ao numero de cavernas que Mt. Moon oferece é bastante fácil encontrar pokemons do tipo Rock e Ground. Outros pokemons que gostam de se manter na escuridão e em locais com boa humidade refugiam-se no tecto e solo da caverna, ignorando os treinadores mais simpáticos, mas que à mínima provocação atacarão com força.

Alguns rumores dizem que foram avistadas presas de um pokémon ainda não encontrado em certos locais do interior da Mt.Moon, porém muitos poucos avistamentos deste pokémon foram confirmados, permanecendo assim um dos habitantes mais raros do Mt.Moon.

Spoiler:
por Rotomdex em Dom Ago 15, 2021 12:17 am

O tópico encontra-se em Spikemuth, até o momento tendo 2 Respostas & 581 Visualizações

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Spikemuth
Tópicos com a tag face em Bulba RPG Spikemuth_SwSh
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A cidade de Spikemuth está localizada na Zona Leste de Pokegea, estando embutida dentro da montanha que aloja a Dark Cave. Aliás, pode-se dizer que Spikemuth está dentro da Dark Cave, porém na sua saída mais a norte.
Está ligada a sul à Dark Cave e a Norte com duas saídas.
Antes do Grande Cataclisma, Spikemuth era uma pequena cidade da região de Galar que começou a crescer de forma explosiva após os eventos do despertar de Eternatus.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 12 a 20
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 22


Zona de Influência:
Spikemuth


Diferente de todas as outras cidades, Spikemuth consegue ser a mais peculiar delas todas: encontra-se dentro de uma caverna, perpetuamente na escuridão e sem vista para o céu azul ou estrelado. Porém, apesar destas adversidades, a cidade prospera não só em turismo como tecnologia.

Após os eventos do Darkest Day (Dia mais Negro) em Galar, provocado por Rose ao acordar Eternatus, Spikemuth foi uma das mais afetadas com a falta de eletricidade. O Pokémon lendário causou danos mínimos na região de Galar, porém causou uma descarga elétrica que danificou de forma irreparável os geradores que alimentavam Spikemuth. A cidade ficou semanas às escuras, literalmente às escuras, pois sem a presença do Sol ou Lua, tudo ficou envolto na fraca luz de emergência, num brilho fraco e distante.
Mas é da adversidade que se fazem progressos científicos e numa ideia louca, um cientista residente de Spikemuth sugeriu o uso de energia cinética e energia sonora. Piers e Marnie, ambos os representantes de Spikemuth, acharam a ideia curiosa e, sem ideias melhores, arriscaram tudo o que tinham. Juntaram os poucos geradores que ainda tinham ativos na cidade e juntaram uma enorme plateia por debaixo de um absorsor no solo e colocado nas paredes e deram o maior concerto das suas vidas. Atuaram como nunca antes visto, lado a lado, cantando os seus melhores êxitos como nunca antes tinham feito perante uma multidão que os aplaudiu, gritava de entusiasmo e saltava ao ritmo da música.
Cansados, porém satisfeitos, os dois músicos viram os esforços do seu trabalho darem resultados: a multidão tinha enchido todos os geradores vazios e ainda sobraria energia se tivessem mais geradores.
Eis que, na escuridão surgiu a luz e Spikemuth tornou-se a primeira cidade de Galar autossustentável eletricamente usando apenas a energia humana e da música. Músicos de todo o mundo queriam atuar agora na cidade sombria, não só para a alimentar mas sobretudo para competirem musicalmente entre eles: afinal, quanto melhores fossem mais energia criariam.
Com os eventos do Grande Cataclisma a cidade viu o seu teto mecânico colapsar sobre si mesmo e muitos dos edifícios ruíram, porém com a intervenção divina a cidade surgiu em Pokegea dentro da montanha da Dark Cave.

A cidade possui um teto natural de rocha, com diversas vigas metálicas discretas aéreas, iluminando a cidade, provocando a ilusão de pequenas estrelas distantes. Os seus edifícios robustos, feitos na sua maioria de tijolo aspero e rude, são fortemente iluminados por luzes neon, dando a toda a cidade um brilho permanente e futurista.
Spikemuth é a mistura perfeita do antigo e robusto com a tecnologia barulhenta visualmente: muito brilho, pouco foco e muita cor!
Apesar disso a cidade encontra-se numa noite permanente, independentemente da hora.

Os residentes da cidade são bastante protetores do local, principalmente após os eventos do Darkest Day. A principal faixa etária do local é entre os vinte e os trina anos, sendo uma cidade muito jovem, porém não é de estranhar encontrar algum cinquentão roqueiro, acompanhado da sua nova namorada com menos vinte anos que ele. Repleta de música e musicos, a cidade atraiu a atenção de diversos artistas musicais, desde jovens aspirantes indie a verdadeiras celebridades que atuam regularmente na cidade, enchendo cafés, jardins e até ruas, com as suas atuações.

Porém, sendo uma cidade tão movimentada e tão escura é recorrente encontrar neste local diversos criminosos que se aproveitam da cidade e por vezes da Dark Cave para cometer os seus delitos mais sangrentos. Apesar de homicídios ser algo bastante raro em Spikemuth, por vezes um assalto que corre mal pode pintar o chão de vermelho.
Outro grupo que chegou recentemente à cidade, principalmente devido ao Grande Cataclisma, são os devotos de Meloetta que apreciam o clima musical e de dança que existe no local.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Os Pokémons encontrados em Spikemuth são barulhentos, musicais ou com uma vertente noturna. Aliaram-se aos humanos residentes e lucram com isso, numa relação simbiotica: alguns proporcionam musica para os jovens músicos, outros atraiem plateias e ainda à outros que simplesmente aproveitam a confusão e o escuro para roubarem algumas coisas.
Porém de todos os Pokémons um destaca-se pela sua raridade: um pokémon dançarino que adora dançar enquanto canta. Porém este pokémon é traiçoeiro, usando isso apenas para roubar os mais distraídos.

Spoiler:
por Rotomdex em Qui Ago 12, 2021 5:50 pm

O tópico encontra-se em Caverna Escura, até o momento tendo 2 Respostas & 771 Visualizações

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A Caverna Escura (Caverna Escura) é uma caverna originária da antiga região de Johto, localizada a Sul da Rota 51 na Zona Leste de Pokegea. Após os eventos do Grande Cataclism, essa caverna ficou irreconhecível, com muitos dos seus túneis tendo desabado e muitos outros tendo surgido. A montanha onde a Caverna Escura estava parece ter se tornado mais expansiva porém muito mais íngreme, impedindo até alpinistas profissionais de a atravessar pelo exterior. A única solução é atravessar os seus longos e estranhamente amplos túneis, envoltos em escuridão, a única constante.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 7 (5 Eventos caso use o Flash)
4 (para encontrar a Gruta de Cogumelos, vindo de Violet)
3 (para encontrar a Gruta de Cogumelos usando Flash, vindo de Violet)
1 (para encontrar a Gruta de Cogumelos, vindo de Spikemuth)
Pokémons encontrados entre lvl 10 a 18
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 20

Opcional para atravessar:
Tópicos com a tag face em Bulba RPG Ridepager Ride Pager Flash


Zona de Influência:
Spikemuth


Como o próprio nome indica a Caverna Escura é um local extremamente escuro, sendo impossivel para qualquer treinador seguir aventura sem algum meio de iluminar o local. Irá precisar sempre de alguma chama ou lanterna para a atravessar, apesar do recomendado ser o uso de um Pokémon que conheça o HM Flash. Para muitos treinadores mal preparados este é o primeiro desafio das suas jornadas, pois sem as condições corretas muitos terão de ser socorridos por Rangers locais... se os encontrarem.
Quanto mais se avança na Cave mais escuro fica, porém alguns cogumelos luminosos indicam um caminho a seguir, apesar de bastante escassos e espaçados entre si. Porém alguns Exploradores afirmam que a existência destes cogumelos simboliza duas coisas: a presença do Pokémon Morelull e de uma caverna secundária que possui condições perfeitas para o aparecimento destes cogumelos subterrâneos.

A escuridão característica deste local traz um ar de mistério ao local e talvez exista de facto algo "supernatural" no local. Vários são o relato de estranhos acontecimentos na Caverna, principalmente o constante tip-tap de pequenos pés a correr pelos tuneis sombrios. Por vezes um Mineralista afirma que ia partir uma rocha apenas para esta o contra-atacar com o seu próprio golpe.

Outro detalhe interessante da Caverna são os seus enormes túneis, que anteriormente não existiam na região de Johto. Estes tuneis são naturais porém parecem ter sido escavados por enormes pokémons. Porém, mesmo com a consciência que possam existir Onix neste local, os tuneis são muito maiores que o esperado.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Em uma caverna extremamente escura, diversos pokémon do tipo sombrio são encontrados. Outros que são típicos de caverna também dão as caras. Porém algumas Morelulls podem ser encontráveis, e isso não agrada nada outras criaturas que gostam de viver no escuro.

Spoiler:
por Rotomdex em Qui Ago 12, 2021 11:28 am

O tópico encontra-se em Rota 51, até o momento tendo 2 Respostas & 680 Visualizações

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Rota 51
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A Rota 51 é uma rota relativamente pequena localizada na zona Leste do continente. É bastante pacífica e calma, o que causa uma falsa sensação de segurança a jovens treinadores que pensam que o seu percurso será tranquilo e fácil. Esta Route serve sobretudo como uma pequena zona de descanso antes do treinador entrar nas grutas montanhosas que se avistam à distância a Norte.
Esta ligada a Sul com Violet e a Norte com uma enorme formação rochosa numa montanha, agora conhecida como Dark Cave. É atravessada por um pequeno rio e e é um pouco íngreme, sobretudo a norte devido à presença das grutas na montanha.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 2
Pokémons encontrados entre lvl 9 a 14
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 16


Zona de Influência:
Violet


A rota parece ter sido esculpida à séculos atrás por um enorme rio e agora apenas os vestígios deixados do passado são visíveis. O pequeno rio que atravessa a rota, porém para atravessar o treinador apenas tem de molhar as suas pernas ou saltitar entre as diversas rochas brancas existentes no local. Mas atenção! As rochas estão molhadas e muitos já tiveram de ser socorridos por Rangers locais por não reconhecerem o perigo.
As águas cristalinas do rio, de um intenso azul, contrastam com as rochas de coloração clara e as paredes rochosas que rodeiam o rio. O solo está repleto de grama verde e pequenas flores, sendo um local predileto para os habitantes de Violet fazerem os seus picnics, principalmente na Primavera e no Verão.
Muitos Pokémons podem ser avistados no local, e embora sejam pacíficos tendem a manter-se afastados dos humanos, tentando sempre ficar na margem oposta.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Serenidade define esta rota, as pessoas que por aqui passam sempre comentam sobre como a travessia é tranquila e sem maiores problemas. A beleza da flora combinada com a sutileza das águas do rio formam uma ambientação agradável capaz de apaziguar até o ser mais raivoso. Bom, ao menos é essa a visão que tem-se aos olhos humanos, os pokémon por sua vez convivem em harmonia, mas ocasionalmente há um impasse entre duas espécies que categoricamente já se tornaram rivais específicos por aqui. São eles: Lotad e Dewpider. Embora ambos sejam habituados tanto a solo, quanto a água, suas características comportamentais é o que vai salientar esse diferencial entre os dois; De um lado do rio temos Lotad, um pokémon que é comumente percebido em bandos e são tão populosos que acabam por lotar a superfície do rio com suas exuberantes vitórias-régias; do outro tem-se o Dewpider, um inseto com tendencia ao individualismo e comportamento obsessivo por limpeza, logo, fica transtornado com a "poluição visual" que os bandos de Lotad ocasionam ao estacionarem no leito do rio. A partir desse dilema estabeleceu-se essa relação de rivalidade territorial.

Normalmente os demais pokémon que convivem aqui procuram manter distância dessa intriga, na realidade estão mais preocupados consigo mesmo do que com o outrem - A natureza tem esse lado cruel. No entanto, existe um pokémon que não se importa em ajudar e "hastear" a bandeira da paz, porém é tão raro que a sua aparição na Route é considerada apenas um conto urbano.

Spoiler:
por Rotomdex em Dom Jul 25, 2021 6:03 pm

O tópico encontra-se em Alto Mare, até o momento tendo 2 Respostas & 665 Visualizações

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Alto Mare
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Alto Mare, ocasionalmente conhecida como "A Cidade da Água", é uma ilha isolada encontrada a sudeste de Pokegea após os Eventos do Grande Cataclisma. Antes do Cataclisma esta ilha encontrava-se entre a região de Johto e a região de Hoenn, porém o seu paradeiro foi perdido após o Grande Cataclisma.

A cidade de Alto Mare é uma cidade lindíssima, possuindo dezenas de canais e diversas pontes. Foi construída na sua grande maioria sobre a água, possuindo uma arquitectura muito característica e bastante cuidada. Devido a possui tantos canais, tornou-se um destino turístico bastante procurado, principalmente pelo uso de Gôndolas, o principal meio de transporte dentro da cidade.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 15 ~ 20
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 23


Zona de Influência:
Alto Mare


Atraindo milhares de turistas por ano, Alto Mare cativa a atenção de qualquer um que visite a cidade. Os seus canais limpos e de água cristalina atraem a atenção de humanos e Pokémons, sendo possível encontrar aqui os mais belos Pokémons aquáticos. Porém a cidade possui uma atração extra, muito conhecida mas pouco falada na cidade por respeito. A cidade possui dois Guardiões Lendários: Latias e um jovem Latios.
[i](Qualquer "Encontrou um Pokémon Lendário" que saia em Dado, será sempre de Latias ou Latios em qualquer local de Alto Mare)[/i]

O grande número de turistas na cidade traz um problema: a cidade está lentamente a afundar-se e os residentes de Alto Mare começaram a detestar a presença dos turistas na sua belissima cidade. Muitos dos edifícios mais antigos já se encontram parcialmente submersos nas suas fundações, e este problema parece não ter uma solução permanente. Muitos dos residentes até preferiram terem ficado perdidos no oceano, após o Grande Cataclisma.

A cidade de Alto Mare possui diversos acontecimentos que acontecem, principalmente nas estações mais secas da Primavera e Verão. São eles a Tour de Alto Mare, o Alto Mare Fishing Contest e o Carnaval das Máscaras.
A Tour de Alto Mare é uma corrida aquática, que ocorre durante a Primavera e o Verão, no qual diversos participantes usando carruagens puxadas por um Pokémons tentam a sua sorte para vencer e ganhar a corrida.
O Alto Mare Fishing Contest, acontecendo durante o Verão, atrai a atenção de todos os Pescadores que surgem na cidade para competir pela captura do mais raro e forte Pokémon Aquático!
O Carnaval das Máscaras é a maior festa que Alto Mare possui, onde todos os seus participantes usam lindíssimas máscaras de porcelana ou aterradoras máscaras crudes e feitas em casa. A polaridade deste Carnaval serve para afastar as más energias e atrair boas vibrações.

A cidade de Alto Mare não possui apenas interesse turístico, e prova disso encontra-se no Museu de Alto Mare onde possui em exposição o Mecanismo de Defesa de Alto Mare (MDA). Este mecanismo que antes pensava-se ser só uma velha invenção sem utilidade real, provou a muitos cientistas o contrario quando num ataque à cidade, o Mecanismo foi acionado criando um Tsunami que quase engoliu toda a ilha. Porém, segundo relatos, o aparelho foi neutralizado por um dos Pokemons Eon que doou a sua vida para proteger a ilha.
O chão do museu também possui uma exposição de fósseis de Pokemons pré-históricos, porém dois enormes espaços encontram-se por preencher: os espaços dos fósseis de Aerodactyl e Kabutops. Dizem que estes Pokemons ganharam vida quando o MDA foi acionado.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Diversos Pokémons aquáticos podem ser encontrados em Alto Mare, principalmente devido aos seus múltiplos canais. Alguns Pokémons marítimos são bastante simpáticos e brincalhões, passeando lado a lado com as gondolas. Porém alguns turistas dizem ver muito ocasionalmente um Pokémon serpentino enorme a navegar nos canais mais isolados.
Alguns cientistas investigam também os relatos de uma nova espécie de Pokémon aquático, que parece estar sempre a dormir. Porém, quando procurados esta espécie única, mergulha na água, ficando invisível ou camuflada.

Spoiler:
por Rotomdex em Ter Jun 22, 2021 6:09 pm

O tópico encontra-se em Floresta de Santalune, até o momento tendo 2 Respostas & 1332 Visualizações

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Santalune Forest
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A Santalune Forest (Floresta de Santalune) é uma enorme passagem natural encontrada no fim da Route 002, sendo uma enorme floresta bastante densa e um pouco tenebrosa. Alguns exploradores já tentaram adentrar no local, porém, sendo esta Floresta ainda uma enorme incógnita, muitos se perderam.
Liga-se a Sul à Route 02 e a Norte com Santalune City.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 5
(A partir do 3º Evento o membro encontrará uma camada de Sticky Web no começo das suas batalhas.
O 4º Evento terá 2 camadas de Sticky Webs e o 5º Evento e restantes terão 3 camadas)

Pokémons encontrados entre lvl 10 ~ 18
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 20


Zona de Influência:
Santalune City


A Santalune Forest possui este nome devido à sua proximidade com a cidade de Santalune, estando literalmente embutida na enorme floresta.
A Floresta é bastante sombria devido à copa das árvores densa que impede o sol de a atravessar. Devido a isso muitos Pokémons aqui encontrados são notivagos, mesmo que encontrados durante o dia. O seu caminho de terra batido, escondido entre a grama, pode confundir os mais desatentos, sendo um pequeno labirinto para aqueles que não vão preparados.
É considerada uma "reserva natural" pelos Rangers havendo planos para a construção de uma Torre Ranger no futuro, localizado no centro da Floresta, que seria um ponto de referência a quem se encontrasse perdido.

Sendo uma Floresta, este local atrai naturalmente a atenção de Bug Catchers e até de alguns Tamers e Elementalistas, que procuram entre as folhagens, grama e até nos troncos de árvores por pokémon raros. Mas não somente eles, outro grupo peculiar perambula sempre por entre a densidade da floresta propondo encontros para agradecer a natureza e assim, são tidos como "hippies" por causa dos hábitos, mas na verdade são Naturalistas devotos da Ordem da Natureza. Aparentemente são pessoas comuns, apesar de vestir-se estranhamente e balbuciar mansamente as palavras, no entanto, tem sido uma dolorosa pedra no sapato para os Ranger; estabeleceu-se um tipo de rivalidade entre eles, pois, os Naturalistas julgam qualquer ação deliberada da natureza um ato direto contra os deuses e que os Rangers, ao desempenhar vossas funções, estariam interferindo nesse tipo de equilíbrio natural das coisas. Logicamente uma visão bastante radical, mas eles não são de mudar vossas concepções, então nem tente! Enquanto viverem estarão a servidão e gratidão dos seus deuses, promovendo encontros e impedindo seus rivais o máximo possível. Os Rangers, por sua vez, tem o árduo dever de manter toda a área livre de obstáculos e intrigas, coisas que são bastante comuns por aqui, por exemplo, os troncos de árvores que de tão podres caem e obstruem as passagens, ou as misteriosas e inumerosas teias de aranha que tem surgido e causado transtornos aos passageiros. Essas são só algumas das mais recorrentes missões que tem tido esses profissionais, sem contar as demais que por vezes vem a acontecer. E então, é fácil deduzir quem está errado nessa história?



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Mesmo tendo Pokémon inseto na sua maioria, a floresta é tomada por Pokémon de vários tipos. Poderá encontrar aqui hordes de Pokémon tipo insetos arranjados numa colônia. Acima de sua cabeça, você poderá ver vários ninhos e o som dos pássaros lhe acompanham por todo o percurso. Há também alguns Pokémon do tipo venenoso, portanto antes de entrar aqui, é recomendado que compre alguns Antidotes.  A Floresta é uma floresta densa e isolada, por isso seus Pokémon não estão acostumados com a presença de humanos ali. Porém é vital que trate-os com o devido respeito, pois caso não o faça poderá sofrer graves consequências.

Spoiler:
por Rotomdex em Dom Jun 06, 2021 11:28 am

O tópico encontra-se em Rota 02, até o momento tendo 2 Respostas & 910 Visualizações

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A Route 002 encontra-se na zona mais a Sul do Lado Oeste do Continente. Apesar do seu percurso é uma route bastante limpa de árvores e gramas altas, ligando Solaceon Town a Sudeste com uma enorme floresta a Norte.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 2
Pokémons encontrados entre lvl 9 a 14
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 16


Zona de Influência:
Solaceon Town


Servindo acima de tudo de uma route de passagem, a Route 002 pouco destaque tem para os jovens treinadores. Porem é uma rota bastante procurada por alguns Fotógrafos e aspirantes a Artistas, pelos seus céus limpos e árvores distantes, que criam naturalmente uma paisagem natural bastante bonita. A distância, numa das extremidades da rota, a sombra da enorme Floresta abrange uma grande área. As árvores altas de copagem densa contrastam com o aspeto simples e singular da rota, durante os períodos de chuva formam-se poças d'água que posteriormente viram verdadeiros reservatórios e chamariz de pokémon com afinidades aquáticas.

Que a rota possui uma beleza inspiradora isso não há dúvidas, contudo, ultimamente os passageiros tem registrado queixas demasiadas sobre a magnífica paisagem estar sendo agredida por alguém, foram vários relatos semelhantes sobre uma espécie de tinta escura distribuída em pontos aleatórios da rota, foram utilizados de forma tão grosseira que acabou por estragar a fonte de inspiração de muitos artistas. Em ocorrência deste fato, os Rangers investigaram o caso e conseguiram encontrar os vetores de tal bagunça, e pasmem, chegaram a conclusão de se tratar de um seleto grupo de Smeargles que vandalizam a paisagem produzindo uma estranha tintura escura completamente fora do normal. Até o momento não conseguiram apanhar o grupo todo, mas registros apontam comportamentos totalmente agressivos e depreciativos, supõe-se que tal conduta se dá pela aura negra que os envolve. Com esses vândalos a solta, a Rota 002 tem perdido um pouco do seu encanto e consequentemente da sua segurança.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

A Route 002 possui uma grande variedade de Pokémons Insecto, como Caerpies e Nincadas, devido à sua próximidade da Santalune Forest. Aproveitando esta abundância vários pokémons voadores podem ser encontrados nesta route em grandes hordes. O terreno plano e com poucos obstáculos faz daquele local o cenário perfeito para a alimentação dos pokémons ave.
Beneficiando dos pequenos tufos de erva da planície plana da route 002, pokémons como Buneary e Sentret podem também ser avistados saltitando de um lado para o outro escondendo-se de tufo em tufo de erva.
As lagunas empoçadas atraem pokémon com afinidades a esse tipo de ecossistema, como Yanma por exemplo, que de tão velozes chegam a ser incomuns aos olhos dos treinadores, porém a visão mais bela da route é só alcançada durante a noite. Em certas noites a rota é visitada por avistamentos raros de Volbeat e Illumise que dançam rodopiantes pela planície aberta da Route 002, adicionando uma beleza incomparável à route que termina nas árvores frondosas da Santalune Forest.

Spoiler:

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