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159 resultados encontrados para 6

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Página 1 de 7 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  Seguinte

por Trizzzmegisto em Seg Abr 15, 2024 11:07 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 186 Respostas & 336 Visualizações

#4 Aron

Shiny
Sexo: male 01 a 50 Masculino / female 51 a 100 Feminino
Habilidade: Sturdy / Rock Head (HA: Heavy Metal)
Item: 01 a 10 Hard Stone / 11 a 50 Tumblestone / 51 a 70 Iron Chunk

#5 Morelull

Shiny
Sexo: Masculino 50% / Feminino 50%
Habilidade: Illuminate/Effect Spore
Item: Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Tinymushroom Tiny Mushroom - 50% / Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Bigmushroom Big Mushroom - 10%

#6 Nacl

Shiny
Sexo: 1 a 50 male Masculino / 51 a 100 female Feminino
Habilidade: Purifying Salt ou Sturdy (HA: Clear Body)
por Trizzzmegisto em Sex Abr 12, 2024 2:41 am

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 186 Respostas & 336 Visualizações

Pokemon #6 - Foongus

Shiny
Sexo: male Masculino 01 - 50 | female Feminino 51 - 100
Item: 01 A 40 TinyMushroom / 41 A 50 Big Mushroom / 51 a 60 Spring Mushroom / 61 A 70 Direshroom / 71 A 80 Doppel Bonnets / 81 a 90 Swordcap / 91 a 100 Iron Barktongue
por Amorina em Sáb Mar 16, 2024 1:12 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 113 Respostas & 179 Visualizações

Escolho o #6 - Cutiefly!

1. Shiny?

2. Sexo: [01-50] Macho | [51-100] Fêmea

3. Ability: [01-50] Honey Gather | [51-100] Shield Dust

4. Item: [01 a 20 Honey / 21 a 45 Dazzling Honey / 46+ Nada]
por Amorina em Seg Fev 12, 2024 11:10 pm

O tópico encontra-se em Rota 06, até o momento tendo 31 Respostas & 317 Visualizações

Amorina não sabia se era seguro retornar à Rota 06 depois do ataque do Pokémon Shadow, mas como estava se sentindo deslocada demais no festival em comemoração ao ano do dragão em Pewter, ela decidiu ir contra seus instintos e explorar a praia no horário noturno. A lua estava cheia naquela noite, deixando um agradável tom prateado na superfície das águas à medida que as ondas ficavam ainda mais violentas pelo período, fazendo as marés avançarem mais entre a areia.

A coordenadora estava levemente inquieta com a possibilidade do selvagem sombrio retornar, mas após checar algumas notícias do RotomPhone, ela descobria que um purificador mais experiente havia passado pelo local, levando o Pokémon em segurança para que fosse devidamente purificado. O alívio surgia junto com uma ventania primaveril, que graças à maresia, era bem friozinho e reconfortante. Com o coração leve, Amorina voltar a enxergar a beleza no local, principalmente ao notar duas criaturinhas na parte rasa da água.

Tratavam-se de dois Pokémon laranja, com pinças fortes nos braços e uma aparência muito semelhante à Clauncher. Eles se batiam com as garras, parecendo brigar por território, já que ambos pareciam estar no mesmo nível de experiência, tentando se provar para ver quem dominaria definitivamente o ambiente. Puxando o RotomPhone da bolsa, ela deixou que o aparelho detectasse os selvagens e exibisse suas informações:

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 341
Corphish, o Pokémon valentão. Ele pode se adaptar muito bem ao seu ambiente. Feebas e Corphish são praticamente os únicos Pokémon que vivem em valas estagnadas graças à sua vontade de sobreviver.


- Haunter... Jangmo-o! - comentou ao libertá-los. - Acho que não preciso dar grandes explicações

Amorina sacou o Lucky Egg da bolsa e expôs para Jangmo-o, que recebeu a energia do item e já estava preparado para o combate. Haunter recebeu um Ball of Mud, guardando seu item na dimensão fantasma que conseguia abrir sem problemas ao cortar o véu da realidade.

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 093 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 782 vs Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 341 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 341

- Ei... vocês dois... vamos ver quem será o campeão! - gritou a adolescente, atraindo-os para o ataque. - Haunter use Shadow Punch no da esquerda. Jangmo-o use Leer!

A fantasma criogênica era mais ágil, por isso cerrava os punhos e dava um soco no ar, disparando uma força fantasmagórica no mesmo formato que golpeava certeiramente o primeiro caranguejo briguento. Em apoio, o dragão amarelo reluzia os olhos num tom vermelho e ameaçador, que acovardava os atacantes, que ficavam mais vulneráveis em suas defesas físicas.
Em retaliação pelo ataque, o primeiro Corphish deixou as pinças enrijecerem com um revestimento metálico, dando um aperto efetivo no corpo da fantasma (Metal Claw), que logo fugia ficando intangível. O segundo preferiu mirar o golpe em Jangmo-o, deixando as pinças num tom oliva que faziam dois cortes no dragãozinho e, ao final daquele golpe, o brilho aumentava para dizer que seria mais poderoso (Fury Cutter).

- Ótimo. Eles escolheram os adversários... então retaliem seu atacante com Shadow Sneak, Haunter! E você use Headbutt, Jangmo-o!

Mergulhando entre as sombras, Haunter aproveitava do clima noturno para surgir sorrateiramente por trás do adversário e desferiu um rasgo lacerante na coluna da lagosta, que não resistia e desmaiava. Jangmo-o ficava motivado com aquela vitória inicial, avançando de força intrépida para cabecear Corphish, que por sua vez, já se preparava para dar um corte duplo com mais força que o anterior (Fury Cutter). Quando dragão e crustáceo se encostaram, eles se repeliram.

- Bom trabalho pequenino... mas deixaremos que Haunter finalize isso! Shadow Punch!

Conforme fora comandando, era executado quando a fantasma mais uma vez fechou os punhos de gelo maciço, mas os imbuiu numa energia roxa fantasma e disparou socos etéreos que explodiam em contato com o adversário, desmaiando imediatamente.

Batalha:



Haunter e Jangmo-o comemoravam mais uma vitória em conjunto, porém não se tocavam, pois a gélida sabia sobre o problema dos dragões com sua tipagem. Amorina estava cada vez mais orgulhosa daquela duplinha, mas notava principalmente em Jangmo-o que algumas de suas escamas já estavam ficando maiores, simbolizando que talvez estivesse mais perto de uma evolução. Ela sabia que precisaria reencontrar Yuzuki quando ele estivesse definitivamente pronto.

Retornando ao mundo real ao ver um dos Corphish ameaçar se levantar, ela sacou a Great Ball e lançou no último que foi desmaiado, acreditando que sua habilidade seria melhor que a do outro. Aquilo provavelmente decretaria a vitória para o selvagem que ficou livre para o mundo, mas Amorina custava a acreditar que fosse um destino que um Pokémon encrenqueiro daqueles não gostaria de possuir. Quando o RotomPhone atualizou a Pokédex, ela sabia que era seguro recolher a Great Ball, além de receber pontos extras por registrar uma espécie nativa.

- Ei! Você lutou muito bem. Mas acho que seu amigo merece seguir o próprio caminho, enquanto eu poderei escrever uma nova história para você - comentou para a Great Ball que encapsulava o ex-selvagem.

Amorina deu uma risadinha ao notar que o segundo Corphish finalmente despertava pronto para mais uma luta, mas com a junção e olhar ameaçadores de Haunter e Jangmo-o - mais do primeiro do que do segundo -, ele simplesmente batia as pinças como se estivesse expulsando a coordenadora, depois seguiu em rumo à água e sumiu na imensidão marítima. Com isso, a fantasminha reabria a dimensão fantasma, entregando a antiga Ball of Mud, que agora se tornou uma Polished Mud Ball.

- Ok. Ok. Vamos lá seu encrenqueirinhos. Ainda podemos encontrar algumas coisas antes de finalizamos o dia - brincou com a dupla, retornando a caminha, rumo à costa mais afastada da cidade.


Centro Pokémon

Evento 2 Selvagens
Dados Corphish (2x)

Turno 1
Turno 2
Catchrate

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 729 Brionne | Lv. 31 | 100%
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 725 Magical Litten | Lv. 27 | 100%
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 750 Mudsdale | Lv. 30 | 100%
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 093 Frost Haunter | Lv. 27 | 62% | Ball of Mud
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 782 Jangmo-o | Lv. 27 | 54% | Lucky Egg
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 703 Carbink | Lv. 17 | 100%

Nível médio: 26
Exp Share desligado.
Itemfinder: (2/10)
Heartscale: (5/10)


Informações Importantes:


Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 341 — Corphish¹
Spoiler:


Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 341 — Corphish² (Capturado)
Spoiler:
por Amorina em Dom Jan 28, 2024 12:08 am

O tópico encontra-se em Balcão do Membro, até o momento tendo 29 Respostas & 1558 Visualizações

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] aqui está sua personalizada! Espero que aproveite a missão. Qualquer dúvida, basta me contatar diretamente ou a Admin.

Das Ruínas, a Fortuna - Arcenio

Uma pequena equipe de busca se formou dentro de Cameran, sendo a reunião de dois pesquisadores e um arqueólogo. Apesar de terem enfrentando poucas e boas na Trilha da Ruína até chegarem na cidade real, eles se depararam com uma curiosa construção que remete à tempos antigos, com escrituras e estátuas pela metade que deixaram o trio muito curioso sobre o que haveria, de fato, dentro dela. Temendo que adentrar uma área selvagem e acabarem caindo numa armadilha de povos antigos, eles decidiram contatar os Ranger para uma comissão de escolta, principalmente por não existir polícia em Cameran, já que a segurança é feita pela Guarda Real, que apenas obedece aos mandamentos de sua rainha.

Incertos sobre o que poderão encontrar de fato lá dentro, eles propõe uma recompensa fixa, mas também uma parcela dos ganhos finais do que poderão encontrar em sua expedição. Não há garantia de nada extravagante ou muito útil, sendo portanto de conhecimento do contratado que sua recompensa final é oscilante. Por mera formalidade, o trio deixou no anexo da missão algumas informações sobre cada um deles:

Alastor Megalos: Pesquisador e Professor Pokémon, especializado em línguas antigas e teologia.
Nysa Megalos: Pesquisadora de campo especializada em Pokémon Psychic. Filha de Alastor.
Frankie Tranquille: Arqueólogo em especialização sobre arquitetura antiga. Aluno de Alastor.
(Descrições físicas, personalidade e outras especificações são de livre criação sua).

[Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem]


Etapa 1 | Expedição: Alastor é considerado o líder do grupo, por isso geralmente tomará a frente para discutir temas e estratégias para chegarem até o objetivo. Utilizando os dados de satélite do RotomPhone em conjunto com sua memória, o homem traçou uma rota estimada para chegarem até o dito templo, mas é possível que ele tenha errado, por isso ter uma segurança extra ajudaria na tarefa. Deverão ser realizados 5 eventos seguidos na Trilha da Ruína, para que cheguem até o objetivo final, sendo que:

➤ O 1º Evento é aleatório, devendo ser lançado um dado comum de Evento Route.
➤ O 2º Evento é o encontro com um Selvagem Único.
➤ O 3º Evento é uma batalha em Horda de 5 contra os Pokémon [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]. Aqui, narrativamente vocês descobrirão que estão perdidos, então reiniciarão a caçada.
➤ O 4º Evento é aleatório, igual ao 1º.
➤ O 5º Evento é um combate contra contrabandistas, que explodiram algo por perto e agora estão tentando "marcar território". Esse evento será preferencialmente de noite e eles lutarão em 2v2 (um Pokémon de cada Contrabandista em campo).
Narrativamente, o uso de explosivos pode ser o que diferencia os exploradores de criminosos.

Contrabandista A:

Contrabandista B:


Após concluir essa etapa, Alastor irá lhe prometer 5.000§ pelos transtornos que causou por ter se atrapalhado na localização do local devido, além de lhe conceder 1 Ponto Ranger por auxiliar na proteção de um monumento histórico.


Etapa 2 | Segurança Reforçada: Com a fuga dos contrabandistas, o grupo de expedição poderá encontrar o que eles estavam protegendo: uma escadaria que leva para o subterrâneo dentro das ruínas. Com a explosão, há uma pequena passagem entre os destroços que levam para uma camada mais funda de uma construção histórica. Contudo, por não ter sido uma passagem aberta de forma contida, ela é bem frágil e pendente. Aqui, é necessário realizar um Evento Narrativo onde será descrito como estabilizou os destroços de não tapar novamente a entrada/saída, ou então apenas limpar o restante dos destroços, sem utilizar explosivos.

Caso você apenas estabilize a passagem, poderá entrar com mais agilidade no subterrâneo, onde encontrará um Pokémon mais raro que o comum (Dado PokeRadar). Contudo, caso você realize toda a limpeza do ambiente, permitindo que o acesso seja facilitado para futuras escavações, você recebe 1 Ponto Ranger, mas sua demora faz com que todos os selvagens no interior encontrem um esconderijo melhor.


Etapa 3 | Templo Subterrâneo: Concluídas as formas seguras de adentrar na passagem, os expedicionários descobrirão que a passagem leva para um templo antigo, com escritas em padrões desconexos de Unown nas paredes, além de outras pinturas e estátuas, todas sempre referindo-se à criaturas psíquicas. Nysa ficará em êxtase e irá começar a exaltar sua especialização para o pai, que por não querer atrito com a filha, apenas ouve e faz as próprias observações.

Nysa é uma pesquisadora científica com alguns livros publicados, tendo certo desprezo pelas religiões e crenças de que os Pokémon são algo mais do que apenas criaturas fantásticas que existem no mundo. Para ela, tal qual os humanos, eles são seres sem nenhuma qualidade divina, independentemente de suas raridades. Apesar de respeitar a erudição do pai, ela não acredita na teologia.

Você poderá debater para defender a honra de sua religião, recebendo respostas atravessadas e talvez até rudes de Nysa. Contudo, seu esforço não passará em vão, pois Alastor irá se lembrar de sua coragem e devoção, lhe rendendo 2 Pontos de Facção.


Etapa 4 | Entre os Corredores: Ao colocarem o primeiro saguão após a escadaria como seu "acampamento", Alastor achou que era melhor que o grupo se separasse para averiguarem com mais eficiência os arredores. Nysa disse que era uma péssima ideia ficarem sozinhos, por isso pediu duplas por serem um número par, onde ela irá acompanhar o pai, enquanto Artamiel acompanhará Frankie. Ainda em fase de estudos, Frankie irá assumir que não tem Pokémons muito fortes para áreas tão perigosas, então está contando com o Ranger para protegê-lo.

Durante os próximos 3 Eventos, você apenas encontrará Pokémons Selvagens. Além disso, graças à animação de Frankie, ele irá acabar acionando algumas armadilhas que foram montadas para proteger o ambiente, sendo elas em sequência:

➤ Areia movediça, que tem o mesmo efeito de Arena Trap (1º Evento Selvagem).
➤ Esporos venenosos, que aplicam [Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem] nos Pokémon em combate (2º Evento Selvagem).
➤ Flechas pontudas, que aplicam [Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem] no Pokémon que entrar em combate (3º Evento Selvagem, não afeta o selvagem).

É possível evitar as armadilhas ao avançar com cautela, sendo necessário que, antes dos combates acontecerem, seja realizado um Evento de 400 palavras para detectar, desarmar ou evitar as armadilhas colocadas. Ao concluir essa etapa, caso você tenha se esquivado de todas as armadilhas, receberá 2 Revive. Caso tenha ativado alguma armadilha, Frankie irá recuperar 25% da vida de toda sua equipe e irá limpar qualquer status negativo.


Etapa Final | Totem Guardião: Após concluir todas as buscas pelo local, o grupo encontrará uma passagem secreta que leva até um enorme salão, onde uma gigante estátua de Claydol está centralizada em cima de um altar. Nysa irá comentar que se trata apenas de uma estátua, sem nenhum envolvimento divino, onde sua blasfêmia irá ocasionar o despertar da criatura gigante, que irá sacudir a poeira grossa que se formou em seu exterior. Além disso, ele invocará os segredos das escrituras na parede, recebendo um feixe rosado que ira aprimorar seus stats de combate em +2 (exceto pontaria, evasão e crítico). Com maiores proporções, Claydol terá 1.5x sua vida comum, além do desafiante poder usar até 2 Pokémon contra ele.

Totem Claydol
Spoiler:


Ao derrotar esta criatura, você receberá a exp de enfrentar treinador. Claydol irá se enrijecer e ficará completamente imóvel, podendo os expedicionários investigarem as tumbas que estão na frente do altar que ele protegia. Artamiel, em respeito pela própria religião, poderá realizar uma oração no altar de Claydol, recebendo 1 Ponto de Facção.

Poderá também criar um Evento Narrativo em apartado do combate, onde irá organizar o altar para que futuros visitantes religiosos também venham ao local, recebendo adicionalmente 1 Faction Coin.


Honraria da Rainha: Conclusa a expedição e obtidas as informações para que a próxima pesquisa, todos os envolvidos na expedição serão convidados para um baile em Cameran, reconhecendo o esforço e contribuição feitos pelo templo perdido na Trilha da Ruína. Graças à esse evento social, muitos nobres ficarão de olho no Ranger, que lhe renderá 10 Pontos de Fama em Cameran, além de créditos com 1 Ponto Ranger.

Ao final do baile, Frankie irá te encontrar para agradecer pela paciência que demonstrou com ele dentro do local. Como adicional, ele lhe dará um dos itens que encontrou dentro do Templo (Lançar Dado Exploração ou Fragmento, à escolha).


Abaixo estão algumas missões opcionais, que poderão ser concluídas à qualquer altura, porém apenas uma única vez:

Opcional | Refeição Noturna: Ao final dos dias, os grupo irá se reunir para reabastecer as energias e se preparar para dormir. Trazendo apenas comida enlatada e algumas rações ensacadas, eles parecem estar com repulsa da própria comida, embora compreendam que seja necessário para uma estadia prolongada. Artamiel poderá se oferecer para cozinhar com os próprios ingredientes, onde servirá todo o grupo e ainda poderá ficar com os restos. (Apenas Curries serão válidos, exceto o Simple)

Agradecidos pela refeição melhor preparada, eles irão lhe entregar as 3 Tin of Beans que comeriam, além de Artamiel receber 10 de Fama Culinária por se virar para criar um delicioso prato em uma situação adversa.


Opcional | Profanação Recompensadora: Dentro do Templo há alguns vasos de barro que são bem pesados para o padrão, sendo incerto se há algo valioso dentro deles ou não. Nysa não vê problemas caso você queira quebrá-los, porém Alastor avisará que destruir coisas dentro de um lugar sagrado pode ser perigoso.

Caso tenha interesse em destruir os vasos, você poderá lançar Rock Smash até cair três itens, ignorando os selvagens que surgirem. Essa ação só pode ser feita antes da etapa final, e, se for realizada, ativa Magic Coat permanentemente para o adversário no desafio final.
por Amorina em Qui Jan 25, 2024 1:12 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 196 Respostas & 748 Visualizações

[Rota 02 - Dia]

Missão "Talvez... um novo companheiro?": Você deverá lançar 2 Dados de Pokémons Selvagens até sair 2 Pokémons Comuns (e deve ignorar os restantes).


Vou sortear quatro dados. Os dois primeiros Comuns (#1~#6) que surgirem serão os oficiais.
por Morgana em Seg Jan 15, 2024 7:38 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 968 Respostas & 4196 Visualizações

Pokémon Capturável Amigavelmente

Horda de pokémons comuns, 5 dados de 1 a 100
#1 - 1 a 16
#2 - 7 a 32
#3 - 33 a 48
#4 - 49 a 64
#5 - 65 a 80
#6 - 81 a 96
97-100 - resortear
por Amorina em Seg Jan 01, 2024 1:19 pm

O tópico encontra-se em Fichas Confirmadas, até o momento tendo 6 Respostas & 3462 Visualizações

Ps: Não permitiam que eu juntasse esse com o anterior.

2023:
por Ártemis em Ter Dez 05, 2023 11:58 pm

O tópico encontra-se em Vila Natal, até o momento tendo 83 Respostas & 1360 Visualizações

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Brunch14

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Beautiful-snow-cabin-woods-night-footage-231614351_iconl_1
Após uma tarde agitada enfim o sol começava a se por e dar lugar para a lua ascender aos céus. Junto com a noite, chegava uma forte tempestade que acometia toda a região, Ayla cogitava participar de algumas atividades festivas naquela noite, porém talvez não fosse uma atitude muito prudente visto a alta probabilidade de envolver-se em um acidente devido a densa nevasca que caia do lado de fora. - É, vamos encerrar nossas atividades por hoje meus pequenos... - dizia a menina enquanto erguia-se da poltrona e se aproximava da janela tentando fecha-la.


Devido a recém ter adquirido sua cabana, as janelas tinham buracos e grande parte permitia que a nevasca entrasse, desta forma a menina era criativa e usava algumas caixas de papelão no local para cobrir as entradas, diminuindo drasticamente a entrada de neve dentro da cabana. - Bom, não é o adequado mas dá pro gasto. - Ayla dizia enquanto terminava de fazer os ajustes finais.

Enquanto a pesquisadora preocupava-se com a temperatura que sua cabana ficaria durante a noite, os outros monstrinhos interagiam entre si. Loki estava dormindo em um tapete vermelho próximo a porta da cabana, ele havia escolhido tal lugar pois qualquer coisa que desejasse adentrar a casa teria de passar por ele. Wurmple e Pristine Wooper brincavam de pique esconde pela cabana, gastando toda a energia que não haviam gastado ao longo do dia. Oricorio se encontrava em pé apenas sob uma pata enquanto encolhia seu pescoço e dormia semelhante a um flamingo, apesar de não ser adequado para sua espécie ela achava aquela posição confortável. Por fim, Alcremie aproveitava o tempo livre para aprimorar os Cupcakes que Ayla havia conseguido, dessa forma ela usava seu delicioso creme para complementar a guloseima, dando um toque especial na mesma.

Tudo parecia perfeitamente normal, dessa forma após terminar de dar um jeitinho nas janelas, Ayla voltava e lia mais algumas páginas do livro de Lucy, assim ao terminar sua leitura ela resolvia repousar-se, deitando sob um pequeno colchão que havia na região. O colchão era um pouco duro e estava empoeirado, porém deveria dar pro gasto, pelo menos momentaneamente. Dando boa noite para seus monstrinhos, a naturista finalmente caia no sono.
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Christ12
Algumas horas se passavam e no meio da madrugada a pesquisadora despertava sentindo um frio absurdo. Confusa, a naturista sentava-se sobre o colchão e espirrava algumas vezes, assim envolvia seus braços contra seu corpo buscando proteger-se da brisa gélida que havia invadido a cabana. Todos nesse momento estavam dormindo, Alcremie havia adormecido ao lado do livro de receitas e Wurmple juntamente com Pristine Wooper estavam dormindo no meio do comodo, aparnetemente cairam ali mesmo cansados após muita brincadeira. Ao olhar a sua volta com mais atenção, a menina percebia que um dos papelões que havia colocado na janela rompeu-se, desta forma estava permitindo que a friagem do lado de fora adentrasse em sua moradia.

- Droga... - resmungava enquanto se levantava e evitava fazer barulho para não acordar seus companheiros. Ao aproximar-se da janela que estava danificada, Ayla conseguiu perceber uma grande silhueta passando pela frente da mesma. Assustada, encolheu-se em um canto buscando sair da visão de seja lá quem estava do lado de fora. A silhueta parou por algum periodo na frente da janela, neste momento ela conseguiu ouvir uma forte respiração, era como se aquilo estivesse a farejando. No momento em que tudo isso ocorria, Umbreon que estava dormindo sentia seu pelo eriçar, desta forma a raposa acordava e rapidamente olhava na direção de sua treinadora, a vigiando de longe. Percebendo que Loki despertou, a garota fazia sinais com as mãos, ordenando que ele se acalmasse e apontando que existia algo do lado de fora.

Alguns tensos segundos se passaram, até que a silhueta começava a se afastar, juntamente com som de passos, após isso nada mais restou apenas uma forte brisa gélida que continuava entrando pela casa através da janela rompida. - Mas... Oque foi isso? - questionava a menina assustada. - Loki, isso não era uma pessoa, eu tenho certeza... Eu senti a Aura dele... era um... Pokémon? - falava em um tom conspiratório. Apesar de não saber oque se tratava, por um breve momento a garota cogitava ser alguma criatura lendária pertencente ao elemento gelo, desta forma ela retornava todos seus monstrinhos com exeção de Umbreon e preparava-se para ir atrás do mesmo.

Vestindo seu casaco vermelho e pegando sua bolsa, a menina saiu da cabana no meio da madrugada e de baixo de um forte Hail, ao seu lado naquele momento apenas existia Loki, porém em suas devidas esferas metálicas se encontravam os outros quatro monstrinhos. Graças a sua raposa noturna a naturista tinha alguma fonte de luz, aliás o Pokémon enxergava perfeitamente na escuridão da noite além de ser capaz de produzir uma poderosa luz que emanava de seus anéis dourados. Passando um repelente em seu corpo, a menina e seu monstrinho adentravam a grande floresta de pinheiro em busca de descobrir oque era aquilo que a observava do lado de fora de sua cabana.
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 5d5dfb657090f9fb2335773ffd348cc4_1


Logo ao afastarem-se da cabana a dupla se deparava com diversos pares de pegadas pequenos, tais qual pareciam ir em direção ao centro da floresta, uma região bastante afastada de qualquer PokéCenter e qualquer pessoa. Naquele momento o medo e a duvida pairavam no coração de Ayla, porém ela tomava coragem e decidia seguir o caminho, mas antes que assim pudesse fazer, uma dupla de monstrinhos selvagens surgiam de forma repentina em sua frente, eles pareciam ignorar os efeitos do repelente oque era algo um tanto quanto curioso. A primeira espécie a jovem já havia visto, tratava-se de um Snom, porém o segundo ainda era desconhecido, desta forma ela pegava seu Rotom Phone em sua bolsa e apontava para a criatura, obtendo mais informações da mesma.

Rotom Phone
Pokédex:

- Bom, parece esse que o Rotom Phone ta falando... mas tem algo de estranho... - dizia a jovem enquanto desviava seu olhar e comparava o Fidough a sua frente na imagem da Pokédex. O monstrinho que estava perante a naturista tinha sua pele azulada e partes dela congeladas, era como se ele estivesse sob alguma maldição, ou algum status poderoso. Apesar dessa observação um pouco assustadora, a naturista não recuava. - Bom... de qualquer maneira é só mais um combate. - logo após falar isso a menina liberava sua Oricorio, assim entregava um Charcoal para a ave flamejante e um Black Glasses para Umbreon. - Vamos lá, Oricorio use sua Aura Ofensiva com Incinerate, Umbreon use Bite em Fidough! - ordenou, considerando que aquilo seria o suficiente para derrotar a dupla de monstrinhos.

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Christ12
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 197male
Dark Type
( 100.0% )
| Nv.38 - Synchronize |
| Black Glasses | Speed: 66 |

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 741female
Flying Type Fire Type
( 100.0% )
| Nv.27 - Dancer |
| Charcoal | Speed: 63 |

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG ACES16xmale
Fairy Type
Frostbite
( 100.0% )
| Nv.25 - Own Tempo |
| Item | Speed: 45 |

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 872male
Bug Type Ice Type
Frostbite
( 100.0% )
| Nv.25 - Shield Dust |
| Item | Speed: 45 |


Primeiro Turno
~ Hail ~

Com as ordens dadas rapidamente o combate se dava início, assim por conta de sua extrema velocidade Umbreon começava atacando. A raposa noturna envolvia seus dentes com o poder das trevas, potencializando suas presas através de Bite ele corria em direção ao canino e o desferia a mordida, causando alguma angústia e dor no pequenino que se remexia e grunhia de dor (-36.0%). Percebendo a movimentação de Loki, Zigs começava a preparar seu golpe, assim ela bicava e arrancava pequenas lascas de seu Charcoal, potencializando suas chamas absurdamente, dessa forma através de sua Aura Ofensiva ela usava Incinerate, um golpe em área que atingia ambos adversários ao mesmo tempo, fazendo a dupla queimar até cair inconsciente no campo de batalha (-68.8% Fidough) (-428.0% Snom).
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Com a vitória relativamente fácil a menina agradecia seus monstrinhos, assim retornava Oricorio para sua devida Pokéball e usava duas esferas para capturar a dupla, conseguindo os obter sem maiores dificuldades. Ali perto a jovem também avistava um Christmas Envelope, porém ao abrir a decepção logo surgia, tratava-se de mais uma figurinha repetida, mas bom pelo menos ela havia achado algo. Após guardar a figurinha em sua bolsa juntamente com as esferas metálicas, Ayla e Umbreon continuaram apressando-se para encontrar a criatura, assim desejando não se perderem em meio a nevasca durante essa busca incessante pelo ''Lendário Gélido''.

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~ Inconscientes ~

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Inverno
Dia
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Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Brunch11
por Rotomdex em Dom Nov 12, 2023 11:41 am

O tópico encontra-se em Vila Natal, até o momento tendo 2 Respostas & 510 Visualizações

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Vila Natal
Encontro com a paz e harmonia
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A Vila Natal fica localizado na Cidade de Kiloude, fora do continente de Pokegea. É um local temático, criado entre a comunhão de Humanos e Pokémons para celebrar esta data festiva tão importante, de união e amor pelo próximo.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 05 ~ 50
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 50
*Para efeitos que envolvam encontro de pokemons no nível Mínimo/Máximo é considerado -5/+5 Níveis.


Zona de Influência:
Kiloude City


A Vila Natal é uma área arborizada e preservada pelos Ranger, coberta por pinheiros e outras plantas selvagens que florescem principalmente no Inverno. Os caminhos são feitos por trilhas irregulares e livres da neve que normalmente cobre o gramado, conectando todas as passagens para as atrações e possuindo placas de direção à cada bifurcação. Ao adentrar o perímetro, haverá um telão holográfico interativo para traçar a melhor rota e apreciar ao máximo o evento que acontecesse apenas uma vez por ano.

Quanto mais próximo da área central, é possível ver o aumento no número de postes de ferro preto com lamparinas elétricas que servem para iluminar as passagens principais. Alguns deles possuem banners estampados, normalmente com desenhos natalinos ou apenas propagandas de coisas que se pode obter, como receitas, roupas, passeios etc. Provavelmente o maior destaque dessa parte é o maior pinheiro já registrado em toda Pokegea, com decorações fabulosas e iluminadas, além de um floco de neve no topo. Por mais que turistas pensem se tratar de apenas uma árvore, quem visitar o local na virada do dia vinte e cinco de dezembro a verá criar vida, revelando ser uma Gigantesca Christmas Hatterene que através do fenômeno Terastal e Gigantamax mantém o local nevando permanentemente, além de absorver e multiplicar o espírito natalino.

No extremo noroeste da área, há um enorme lago de água cristalina, mas que graças aos efeitos do frio congelante, uma camada grossa de gelo se formou na superfície, permitindo uma pista natural perfeita para patinação, danças e esportes na neve. O lago também é rodeado por barraquinhas variadas, dentre comida e lembrancinhas, além de possuir três mini alas de emergência médica espalhadas entre elas, para cobrir toda a área contra acidentes. Circulando toda a extensão da parte leste da área, há formações de montes onde se concentra as mais violentas tempestades de neve, acreditando ser influência de antigos contos sobre yetis e uma criatura que odiava o natal.

Na restante área, os festeiros irão encontrar diversas construções espalhadas com atividades diferentes. Dentre elas destacam-se a Casa da Lareira e o Lar dos Abraços. Há também banheiros em áreas estratégicas, não havendo desculpa para tentar sujar as áreas preservadas, já que as crianças gostam de brincar no meio da neve. É sugerível que todos experimentem pelo menos uma vez ficar até mais tarde nas celebrações, deixado que não só o espírito natalino influencie em seu ser, mas para que as luzes também alimentem a esperança de anos de paz pela frente.

Uma constante no local são as suas pequenas mas confortáveis casinhas de madeira, que abrigam diversas familias nesta epoca festiva. As casas, feitas de madeira e construção tradicional, possuem todas lareira, um toldo com cadeiras confortáveis para se beber um chocolate quente e até muitas possuem pequenos fogos controlados para assar marshmallows.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Com o frio congelante que domina o local em todas as épocas do ano, é mais comum que se encontre diversos Pokémon do tipo Ice perambulando entre a floresta e cruzando por vezes as trilhas. Quanto mais próximo das zonas de atrações, mais amigáveis são os Pokémon, mas nunca se sabe quando alguma criatura de personalidade mais instável poderá surgir, então é recomendado que esteja preparado para encontros hostis.

Spoiler:
por BellWolf em Seg Nov 06, 2023 10:16 pm

O tópico encontra-se em Zona de Criações, até o momento tendo 44 Respostas & 3295 Visualizações

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Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 800px-Desert_Resort_anime
Desert Resort
-- O poder do deserto --
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O Desert Resort é um vasto campo arenoso localizado entre (insira o nome do lugar) e (insira o nome do lugar - 2). É um lugar popular entre turistas, que tem dificuldade em encontrar esse bioma singular em outros cantos do continente. Contudo, apesar de seu nome, é um local hostil demais para ser um resort.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 4
Pokémons encontrados entre lvl ? ~ ?
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl ?


Zona de Influência:
?


O Desert Resort é um imenso espaço arenoso e hostil, localizado originalmente na Região de Unova. Uma poderosa tempestade de areia ruge de forma contínua nesse lugar desde os eventos do Grande Cataclismo, tornando o que antes era um ambiente desagradável em algo absolutamente perigoso. Soma-se isso ao Sol forte e temos a receita perfeita para uma bela insolação, se a pessoa tiver sorte... Apesar do nome, as autoridades desencorajam que turistas tentem atravessar o deserto desacompanhados de um guia, e muito menos que tentem usar o lugar como uma colônia de férias - ou como um salão de festas a céu aberto, como já tentaram fazer.

Apesar de tudo isso, o deserto não é um lugar estéril. Com olhos atentos e tempo suficiente você pode começar a perceber pequenos detalhes que indicam vida: o movimento anormal de um monte de areia, um buraco convenientemente escavado na rocha, os barulhos e as sombras de aves no céu. Todos esses sons gritam: há vida aqui! E realmente há. A vida sempre encontra um caminho.

Pequenas ilhas espalhadas pela areia nas quais a água presa nos lençóis freáticos sobe à superfície, formam oásis - verdadeiros santuários para plantas, Pokémon e humanos. É comum, entretanto, que turistas desgarrados de seus grupos jurem ter visto oásis distantes, e corram na direção deles, cheios de esperança, só para ver o lugar desaparecendo vagarosamente a cada passo até sumir. As miragens no deserto são tão perigosas quanto o calor e a desidratação.

A areia não retém calor, de forma que a temperatura baixa vários graus no período noturno. Essa inversão térmica natural permite o aparecimento de Pokémon que não conseguiriam suportar o calor escaldante do dia, mas que se adaptaram àquelas condições um pouco mais favoráveis da noite. Também é por essa inversão que uma placa enorme está afixada próximo da entrada do Desert Resort: "Caso se perca, esconda-se do Sol pela manhã, mova-se apenas à noite. E reze para ser encontrado."

Apesar dos perigos, toda sorte de treinadores Pokémon se aventuram no Desert Resort. O lugar guarda espécimes absolutamente singulares, e tem segredos tão antigos quanto a própria humanidade. Tudo isso ao alcance das mãos... basta apenas conseguir sobreviver.




_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos do Lugar.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O clima no Desert Resort é hostil à maior parte das formas de vida, logo os Pokémon que podem ser encontrados aqui são adaptados a essas condições. Apesar das limitações, o número de espécies é surpreendentemente grande, com uma variedade de tipos que vai satisfazer todos os gostos.
Spoiler:
por Hazu em Ter Out 17, 2023 11:21 pm

O tópico encontra-se em Zona de Criações, até o momento tendo 88 Respostas & 2268 Visualizações

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Ec6a76d9b8546321f4fa0a76725d5344

Wild West é uma pequena cidade localizada no coração das terras desérticas do Extremo Oeste de Pokegea, a péssima localização em combinação das diversas montanhas rochosas espalhadas pelos horizonte, traz uma ligeira sensação de que acabou de chegar no fim do mundo, mas é apenas uma boa e velha cidade empoleirada, e lar das criaturas mais cascas-grossas de todo o continente.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 30 ~ 35
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 38


Zona de Influência:
Wild West


Apesar de ser reconhecida como uma cidade, não faz muito tempo que Wild West deixou de ser um pequeno assentamento. Por meio de muita insistência e trabalho duro, prosperou ao redor do grande salão, Os Seis Ridículos (The Ridiculous Six), até se tornar a cidade empoleirada e lar de cowboys (Rangers) e criminosos. O bar foi construído pelos Ridículos, seis irmãos completamente diferentes que compartilham o mesmo pai biológico (Stockburn), uma lenda do crime que fez história no mundo do crime antes de morrer. Desde então, os irmãos conseguiram unir mocinhos e vilões para desfrutarem de um amor comum, a cerveja.

Ao redor do grande salão, é possível encontrar alguns pontos de interesse na cidade, prédios que possuem influência no desenvolvimento econômico de Wild West.

• O banco é um grande prédio próximo a delegacia, por se tratar de um local que foi alvo de inúmeras tentativas de assaltos de gangues perigosas, como os Garotos do Olho Esquerdo e o lendário Stockburn, é possível notar diversas marcas históricas em suas paredes muitas vezes reconstruídas. Mas com o crescimento da cidade, é possível notar que a segurança do prédio está fortemente reforçada.
• A barbearia é um dos prédios mais adoráveis e procurados em Wild West, ficando atrás apenas do grande salão. Por gerações, a mesma barbearia foi gerenciada por uma família especialista no embelezamento humano e pokémon, realçando características únicas que fazem que qualquer um se torne um verdadeiro galã/estrela de Wild West.
• A delegacia é um espaçoso prédio próximo ao banco, possui um grande pátio onde os Rangers costumam deixar suas montarias pokémons de prontidão para o momento da ação. No interior da construção, é possível encontrar celas de prisão onde jogam os criminosos para passarem algumas noites de penitência. No comando de tudo há um valente Ranger que também é chamado como Xerife.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

No geral, Wild West fica localizada em uma região quente, seca e árida. É possível visualizar dezenas de montanhas espalhadas no horizonte, as ruas estão cheias de areia do deserto e alguns cactos selvagens.

Spoiler:
por Yuzinha em Sáb Out 07, 2023 4:56 pm

O tópico encontra-se em Pallet, até o momento tendo 1 Respostas & 168 Visualizações

Pallet Town
Outono, início do entardecer


O som da chuva chegava com grande intensidade nos meus ouvidos. O local estava escuro, com muita pouca iluminação entrando pelas janelas. Meu corpo pesado descansava embaixo de poucas cobertas, e não demorei a sentir os diversos cabos, fios e canos de plástico saindo da minha pele.
Solto um longo e intenso suspiro.

Sinto algo pesado nos meus pés, e ao olhar, encontro Piplup. Estava deitado, de barriga pra baixo e nadadeiras voltadas para trás, dormindo aos meus pés.

Algo havia acontecido. Mas não era o momento de pensar sobre. Aquilo tudo era claramente um hospital, e eu não queria lidar com aquilo no momento, então apenas voltei a dormir.

Os dias seguintes foram tranquilos. As enfermeiras me receberam "de volta ao mundo" com entusiasmo, os Pokémon que estavam comigo se alegraram. Ninguém sabia o que tinha acontecido, mas alguém 3 anos atrás havia me encontrado desmaiada no meio da rua. A falta de documentos dificultou essa parte, mas ocasionalmente encontraram meus pais, e é claro que eles não se importaram. Há muito que era eu por mim mesma...

- Bom dia, Yu! Hoje faz uma semana que você acordou, e está na hora de darmos os primeiros passos para você sair daqui.

A enfermeira prosseguiu com diversos termos técnicos e razões da decisão, mas a minha cabeça estava já pensado em outras coisas. Eu havia passado 3 anos em coma. E durante esses 3 anos, absolutamente ninguém havia me procurado ou visitado com a excessão de meus Pokémon.

Aquilo realmente me fez pensar.

Antes de ter alta total, eu devia passar alguns dias sob supervisão. Eu poderia fazer o que quisesse na cidade, desde que não fosse para muito longe do hospital. E, é claro, eu utilizei esse tempo para replanejar a minha jornada pela região. O primeiro ponto? O Hub de Pallet Town!

O local estava como sempre cheio de pessoas e Pokémon. Pallet sempre foi uma cidade movimentada por conta de todos os treinadores que começavam por lá. No centro de tudo, logo a frente de um pequeno poço de flores, estava o quadro central de notícias da cidade. Haviam algumas missões postadas logo ao lado da lista de espécies locais, uma delas envolvendo a captura ou derrota de alguns Pokémon nos arredores.
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Pragas Urbanas

O vai-vem de Pallet, de turistas e novos treinadores, proporciona um habitat único e "facilitado" para as espécies de Pokémons mais urbanas. Porém estes Pokémons nem sempre entendem os limites entre tirar alguma comida de um treinador e entrar pelas casas dos residentes roubando. Alguns fazem-no de forma inofensiva mas alguns são mais agressivos, colocando em risco a segurança dos mesmos.
Devido a isso é necessário "assustar" um pouco estas pequenas "pragas", como alguns residentes os chamam.

Derrote um total de 6 Pokémons #1 ao #4 (Pidgey, Lilipup, Rattata e Grubbin).

A fauna de Pallet está sendo bastante afetada pelo crescimento exorbitante. Além disso, estes pequenos estão invadindo as casas e roubando a comida dos moradores da cidade.Você poderia dar uma olhada nessa situação?

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Por via das dúvidas, retirei um dos papéis que faziam esse pedido. Eu não tinha certeza de como eles fariam para contabilizar a missão, mas confiei de que receberia o pagamento ao final. Aproveitei também o momento, e fiz uma lista à mão dos Pokémon encontrados no local:
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Pidgey
Lilipup
Rattata
Grubbin
Lotad
Sunkern (Dia) | Oddish (Noite)
Minccino (Incomum)
Cutiefly (Raro)
Teddiursa (Raro)
Dedenne (Muito Raro)
Skwovet (Exotic Pokémon)
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Com tudo em mãos, era hora de explorar os cantos da cidade. Ainda havia um pouco de luz de sol, o que me ajudou a encontrar e colher 2 Chesto Berry locais. No caminho, também ativei meu Itemfinder, encontrando uma Heart Scale parcialmente cavada na grama. Por fim, ativei meu PokeRadar em modo de Busca Excludente. Pequenos pontos azuis começaram a brilhar na sua tela azul, indicando a localização de algumas espécies novas pelas redondezas. Em um local da tela, um pouco mais distante que os outros, havia um aglomerado de pontos: provavelmente um bando de alguma espécie. Calmamente eu vou em sua direção, e após uns 10 minutos de caminhada eu enfim encontro: era um grupo de Pidgeys! Todos estavam amontoados ao redor, comendo diversas Berrys e outras coisas que haviam no chão enquanto ainda tinha sol.

Como boa pesquisadora, eu aponto minha Pokédex para a nova espécie achada:

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Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 2a9bd54b58b755a9083005f5752d4bc6

Pidgeys não gostam de lutar. Eles se escondem na grama alta e outros locais naturais, em busca de alimentos, como pequenos insetos e frutas.

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Era minha oportunidade. Pego minha Pokéball, e me preparo para lutar. Com sorte, a maioria iria fugir no momento que eu aparecesse. Com azar, não sobraria nenhum para ser capturado.

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Considerações

Atualizações:


Sorteios:


Missões e Quests Ativas:


Equipe:


Encontros em Pallet:


Contagem de Eventos:


Off tópic para o mestre:


Emme

por Amorina em Qui Out 05, 2023 4:17 pm

O tópico encontra-se em Festival da Colheita, até o momento tendo 21 Respostas & 270 Visualizações

Após a batalha contra Allister, Amorina e Eva se afastaram um pouco da rua principal, esperando encontrar mais coisas para fazer enquanto colocava o papo em dia. A mãe da coordenadora inclusive compartilhava um segredo do mundo estético que estava para surgir, sendo um batom especial que deixaria um brilho e cor natural na boca. A magnata logo associava isso ao fato de seu pai ter ficado um bom tempo fora, provavelmente buscando pessoas que fossem capazes de manipular o produto para fabricá-lo eventualmente em massa. Na verdade, naquela altura, Amorina conhecia apenas os antigos ramos das Corporações Dourado.

Elas continuaram o papo até passarem na frente do Centro Pokémon, que adoravelmente colocou um lençol branco com dois furos na moldura da Pokébola acima dele, deixando a aparência de um fantasma de olhos vermelhos espreitando quem adentrasse o local. Não só isso, como a própria enfermeira estava utilizando a roupa comum das oficiais Jenny. Entregando Solrock para recuperar o pouco de energia que lhe havia sido tirado na primeira batalha do Festival, Amorina aproveitava a deixa para realizar uma troca na equipe, deixando Mudbray descansar na Box enquanto trazia o fantasma gélido para a equipe.

- É uma decisão sábia. Seu Mudbray parece bem experiente comparado aos selvagens daqui - ponderou Eva. - Mas sua recente aquisição é uma escolha inteligente?
- Ela goste ou não, está capturada por mim. Não posso temê-la para sempre. Então, só me resta treiná-la para que confie em mim - respondeu a coordenadora, deixando a mãe orgulhosa.

Com o Computador sendo mais rápido que a enfermeira, a magnata também ia até o PokeMart, com o vendedor vestido de Frankestein e adquiria cinco pokébolas para usar, já que a resistência das criaturas de Solaceon era menor. Como padrão, ela recebia uma Premier de brinde. Quando terminou isso, elas aguardaram apenas mais alguns minutos até serem chamadas para recolher a pokébola do psíquico.

Retornando para as ruas de Solaceon, agora elas apenas apreciavam as paisagens e figurinos dos turistas, utilizando alguns deles para fazer uma foto conjunta e enviar para Augusto. Nesse meio tempo, o Pumpkaboo de Amorina sumiu entre as multidões, camuflando-se entre as abóboras de enfeite e as vezes nadando nas sombras das crianças. Mais alguns passos adiante, então todos sentiram uma presença ruim, já que começavam a encolher e arrepiar. Os murmurinhos começavam de um lado para o outro, até que uma dupla surgia de trás da moita. O primeiro era um Pumpkaboo de tamanho comum, imbuído numa aura sombria e de olhos vermelhos furiosos, de "mãos dadas" com um fantasma roxo flutuante com pérolas vermelhas no pescoço, sendo um casal do terror.

- É um Pokémon Sombrio! Fujam! - gritou uma das moradoras, fazendo as crianças se esgoelarem ao começarem a correr.
- Você cuida dessa?
- Pelo bem de uma amiga - comentou, ao lembrar que Touko é purificadora. - Solrock! Pumpkaboo! - disse ao lançar as pokébolas, mas apenas o psíquico se libertou. - Oh não... nesse caso... Gastly! - comandou, deixando o Lucky Egg exposto para ela.

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Info Adicional:


- Solrock use Flare Blitz em Pumpkaboo! Gastly use... ahm... - pausou para consultar o RotomDex, agora atualizado com os movimentos do fantasma. - Ice Shard!

O fantasma criogênico virava parcialmente o rosto para encarar a coordenadora, aparentemente julgando-a, mas depois se virou corretamente para os adversários. O fantasma perolado dava o pontapé na batalha, fabricando uma sombra roxa que passou pelo chão e golpeou sorrateiramente Solrock (Shadow Sneak). Com a prioridade, Gastly agia logo em seguida ao reunir a névoa do corpo e gerar uma orbe gélida que foi atirada contra o fantasma sombrio, que resistia bem graças ao véu corrupto. Antes que Pumpkaboo pudesse agir, Solrock projetou chamas pelas pontas do corpo, girando no próprio eixo para imitar o Sol ao colidir com seu alvo, que caiu desmaiado no chão.

- Bom trabalho! - comemorou, mas só então notou a perfeita diferença do flamejante psíquico e da gélida fantasma. - O que acham de um golpe duplo? Solrock use Flare Blitz mais uma vez, cubra Gastly em sua luz para que seu Astonish seja ainda mais assustador!

Apesar de tentar criar uma combinação entre os parceiros, Misdreavus utilizava mais uma vez seu golpe prioritário para atacar o Pokémon cósmico sorrateiramente, lhe deixando bem ferido (Shadow Sneak). Com isso, a habilidade de Solrock ativava, fazendo seu corpo reluzir branco no núcleo e espalhar uma aura positiva por todos os lados, além de aumentar seu potencial ofensivo. Com os fantasmas da batalha cegos pela luz, o psíquico teve muito tempo para criar chamas com beiras brancas e investir contra o último selvagem de pé, desmaiando-a. Com o fim do combate, a luz de Solrock voltava ao normal.

Batalha:


- Ótimo trabalho. Agradeço a confiança - comentou para a dupla, embora Gastly deu apenas uma suspirada soltando um vento gelado antes de se forçar a retornar para a pokébola. - Acho que ainda temos um longo tempo para melhorarmos isso. Solrock, descanse - complementou ao recolher o psíquico ferido.

Com a ameaça neutralizada, os moradores aplaudiam o desempenho da adolescente, que cordialmente os retribuiu com uma reverência. Por fim, ela lançava uma pokébola em cada um, obtendo sucesso nas duas capturas. Como padrão, a aura da Pokébola do Pokémon sombrio era negativa, por isso foi colocado bem no fundo da bolsa, onde por hora deveria ficar até a garota voltar ao Centro Pokémon.

Depois de todos os acontecimentos, Amorina e Eva faziam o perfeito caminho contrário, já que ter Solrock tão ferido era bem perigoso e até cruel. Ao chegarem na construção, elas se depararam com dois grandes Pumpkaboo rondando Allister que também curava os Pokémon com a enfermeira. Ao fitar sua mais nova amiga, o especialista explicou que o Pokémon da coordenadora foi atrás dele para assistir as batalhas, além de ter encontrado um cogumelo selvagem.

- Só isso, né? - perguntou desconfiada ao ver a cara de malandro de Pumpkaboo.
- Ele se comportou. Eu prometo - comentou o garoto. - Aliás, você não sabe o que aconteceu. Uma coordenadora utilizou um movimento combinado contra mim, retirando vários pontos. Foi incrível!
- Oh... eu acho que nunca te falei dos Combo Move por achar que você já conhecia. Mas, se quiser, posso te dar algumas aulas.

Enquanto o Gengar de Allister e o Solrock de Amorina ficavam sob cuidados da enfermeira, a dupla foi até a arena trás da construção para aprender um Combo Move. Antes, obviamente, eles precisavam criar uma base, por isso ficaram vendo os movimentos de cada Pokémon no RotomDex enquanto tinham o surto de ideias, sendo a maioria delas estranha demais para ser executada. Assim, só restava uma combinação que eles ainda não tinham pensando, mas que se fosse bem executada, seria belíssima!

- Trick-or-Treat com Leech Seed! Imagine só... o campo cheio de raízes sem padrão, com rostos assustadores... como naqueles filmes infantis! - explicou Amorina, deixando o olhar de Allister arregalado.

Os dois então começaram a explicar o movimento para suas abóboras, que compreendiam o objetivo, mas tinham dificuldade na execução. Por vezes, eles lançavam apenas as sementes comuns pelo chão, em outras, liberavam espíritos que subiam até o céu e desapareciam com um sopro do vento. Apesar disso, eles não desistiram, passando meia hora fazendo a torcida para que o golpe fosse realizado. Depois de muito sufoco, o Pumpkaboo de Amorina conseguia disparar as sementes com um tom roxo, que penetravam o solo e subitamente fazia as raízes assustadores surgirem, além de reluzirem em tons escuros ao tentar roubar a energia. Motivado, o Pokémon de Allister também acabava conquistando o feito, deixando toda a arena coberta pelo combo.

- Pumpkaboo, retire tudo isso! - comandou o coordenador amador.

Assim que a abóbora tocou nas raízes, elas tentaram se agarrar nele, mas falharam. Com seu alvo sendo imune ao golpe, as raízes retornavam para a semente, que logo era destruída naturalmente. Aquilo dava um alerta para a dupla: Pokémon Ghost ou Grass type eram imunes aos seus efeitos.

- Bom, se você enfrentar um Pokémon das tipagens do Pumpkaboo, provavelmente vai perder pontos. Mas, pelo menos se enfrentar algum diferente, vai ter uma combinação que vai deixar todos surpresos! - animou a garota.
- Sim! As raízes combinam muito com o clima da Colheita! Obrigado, Amorina! - comentou em voz contida, mas alegre.

Quando eles tentaram entrar novamente no Centro, foram surpreendidos por Eva que saltou do telhado e teve sua queda amenizada pelos dons psíquicos do Pokémon que ela possuía. Meowstic, Gengar e Solrock desciam logo em seguida, demonstrando que a enfermeira já havia liberado eles a um tempo, mas que para não atrapalhar o treinamento, a mulher os manteve ocupado observando o céu estrelado.

- Allister. É um prazer conhecê-lo. Sou mãe de Amorina - cumprimentou a mulher, vendo o garoto estremecer. - Não precisa ficar com medo de mim. Todo amigo de minha filha é meu amigo também - completou com um sorriso largo, que parecia assustá-lo ainda mais.
- É um prazer... a gente se vê... Amorina - disse pausadamente, correndo daquele lugar.
- Você pegou pesado dessa vez - repreendeu a garota.
- Oh, mas ele é tão adorável com aquela máscara. Além disso, eu não podia me dar ao luxo de revelar meu nome - explicou.

Com a situação esclarecida, Amorina compreendia os motivos da mãe, já que provavelmente Allister a reconheceria se desse o nome "Eva Dourado". Antes de saírem do Centro, a mulher ainda entregou mais dois PumpKoin e um Pokéblock Verde para a filha, dizendo que o próprio Gengar havia lhe entregue, apontando para Amorina como se quisesse dizer que era um presente extra.

- Acho que Gengar gostou de mim. Só espero que a minha também goste - comentou em seguida, olhando para bolsa onde estava a Pokébola da gélida Gastly.


PS Eva Dourado

Evento Casal de selvagens & Pickup
Dados Pumpkaboo & Misdreavus

NPC Allister
Combo "Haunted Seed"

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 729 Brionne | Lv. 27 | 100%
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 725 Magical Litten | Lv. 23 | 100%
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG HDtJIBY Pure Solrock | Lv. 19 | 100%
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG HwwzDT8 Frost Spirit Gastly | Lv. 14 | 100% | Lucky Egg
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 703 Carbink | Lv. 17 | 100%
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 710 Pumpkaboo | Lv. 20 | 100%

Nível médio: 14 (20)
Exp. Share desativado.
Itemfinder: (7/10)
Pumpcoll Berry: (3/4)
Pickup: (0/2) [1/3 usos]


Informações Relevantes:


Ficha Selvagem:
por L Mars em Qua Out 04, 2023 12:02 am

O tópico encontra-se em Hotel Perdido, até o momento tendo 10 Respostas & 240 Visualizações

Emilie "Gholdie" Sucata
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 6fOokNN

Nome: Emilie Sucata
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ranger - Magnata
Facção: Indiferente


Descrição Física:
Emilie é uma adolescente de estatura baixa e corpo magro. Tem cabelo longo, volumoso e loiro. Tem grandes olhos na cor mel, sendo apenas uma lente de contato que tampa seu olho naturalmente azul. Nos trajes, ela costumeiramente é vista com um blusão de frio feito de tecido lamê dourado, além de calças longas na cor amarelo ovo e sapato amarelo. Para além dessas características, ela também usa brincos em formato de moedas e tem anéis de ouro em todos os dedos.

Descrição Psicológica:
Emilie é hiperativa, desastrada e carismática. Fascinada por casinos graças ao vício da mãe, seu hobbie frequente era acumular Pokécoins, embora ela acabasse esquecendo onde os colocou com frequência. Depois que descobriu a existência de um Pokémon chamado "Gholdengho", ela tem como meta de vida para começar realmente sua carreira obtê-lo como inicial. Assim, atualmente ela prefere ser chamada de "Gholdie", embora tenha mais razões do que apenas sua busca pelo Pokémon.

História:
Emilie é fruto de um dos diversos relacionamentos da mãe, que infelizmente não sabia apontar com precisão quem era o pai dela. Mas isso não era um problema para a menina, já que a mãe era uma pessoa bem atenciosa, levando a filha constantemente para seu serviço no casino. O trabalho de Emilie era se esgueirar entre as máquinas e encontrar Coins perdidas, que seriam trocados por dinheiro após o fim do expediente.
Numa dessas artimanhas, ao invés de entregar o dinheiro para a mãe, Emilie resolveu apostar tudo num jogo, acabando por obter o prêmio máximo acumulado do ambiente, que fez sua família ficar milionária do dia pra noite. Graças ao exímio dinheiro que possuíam, a menina foi mandada para uma caríssima Escola Pokémon, contudo nunca foi reconhecida como parte da alta sociedade, seja por seu dinheiro ter vindo de apostas, seja pelo seu sobrenome "Sucata".
Cansada de sofrer bullying, Emilie disse a mãe que abandonaria completamente a escola e iria obter o conhecimento sozinha em sua estrada. Ainda que contrariada, a mulher permitiu que a filha saísse de casa. Nesse desbravamento para encontrar as próprias respostas, a menina descobriu a existência de um Pokémon fabuloso feito completamente de moedas: Gholdengo. Disposta a colocá-lo como seu inicial, bem como ser reconhecida pelo luxo que essas criaturas exalavam, ela se auto apelidou de "Gholdie".

__________Pokémons__________
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 999-r
Possui um pequeno Gimmighoul, que ainda não está pronto para batalhar.

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Um Brilho Peculiar: Um ponto dourado reluzente próximo ao Hotel Perdido não é algo comum de se ver, principalmente porquê todo o clima colabora para tudo ser sombrio e escuro. Caso você deseje explorar o que está havendo, encontrará nada mais nada menos do que Gholdie sendo perseguida por 2 selvagens do local. Sem um Pokémon experiente o suficiente para lutar, ela gritará por sua ajuda.

Lance 2 Dados de "Pokeselvagem" para determinar quais os Pokémons.
Eles surgem no lvl máximo do local e com +2 no seu Stat Ofensivo mais alto (Atk ou Sp. Atk).
Podem ser capturados.


Coletando Moedas: Gholdie mal vê a hora de conquistar a evolução de seu Gimmighoul, porém precisa de todas as moedas que puder coletar para que isso ocorra. Dessa forma, sabendo que o Hotel Perdido é um ponto comum de surgimento dos baús de moedas, ela planeja comprar seu sonho utilizando o esforço alheio.

Gholdie pagará 20§ por cada 1 Moeda que você entregar a ela. Essa missão ficará indisponível após Gholdie acumular 999 moedas, garantindo a evolução de Gimmighoul.

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 4OVzaF9
[0/999]
Ao concluir a entrega, comunique à Administração.


Sai pra lá, Sucata: Desenvolva um Evento Narrativo ao lado de Gholdie, garantindo que criou laços iniciais de amizade com ela. Assim, ela apresentará seu nome verdadeiro. O membro poderá "caçoar" de seu sobrenome, o que irá despertar memórias ruins em Gholdie, que começará a chorar e fugirá.

Ela deixará cair 50 Gimmighoul Coins, além de sumir da rota durante 1 mês (Tempo real). O membro que realizar essa quest não poderá cumprir mais nenhuma missão dessa NPC, esteja onde tiver.
No meio do choro de Gholdie, ela irá atrair a atenção de uma Horde de 5 Pokémons Selvagens Comuns do local (Lance 1 Dado de PokeSelvagem - apenas válidos as faces de #1 a #6).


Diário de Bordo:
  • -



NPC criado pelo membro @Amorina
por L Mars em Dom Out 01, 2023 6:17 pm

O tópico encontra-se em Humilau, até o momento tendo 16 Respostas & 930 Visualizações

Tea e Tina
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 4c1433a68ef8801a57d21f116615ff93

Nome: Tea e Tina
Sexo: Femino
Classe/Ocupação: Treinadoras
Facção: Indiferente Lock

Descrição Física:
Tea é uma garotinha com longos cabelos castanhos olhos caramelo, está sempre usando uma camiseta azul claramente de um numero maior, ficando semelhante a um vestido, por baixo uma short branco e galocha de chuva preta. Além de seu característico boné branco.

Tina é uma garotinha de cabelos vermelhos e olhos cor de mel, usa um vestido salmão com um gola branca, e por cima um avental, usa meias brancas que saltam de seu sapato marrom, além de estar sempre usando uma boina vermelha com pompom.

Descrição Psicológica:
Tea é a irmão mais nova, mesmo assim é a mais corajosa e desbocada, é uma garotinha determinada e está sempre arrastando sua irmão para problemas, ela tem um jeito muito mais masculino, não se importando para como se veste ou como deve se comportar.

Tina é a irmão mais velha, mas é o total oposto de Tea, ela é bem timida e muito medrosa, porém é muito carinhosa, sempre demonstrando muito afeto, ele se comporta muito bem e adora se vestir com roupas bonitas, é muito delicada, está sempre sendo arrastada para os problemas de sua irmã.

História:
Tea e Tina nasceram na antiga Dewford, mas deposi do cataclismo foram morar em Humilau, Tea tem 10 anos e Tina 11, as duas se tornaram treinadoras muito cedo e seus pais sendo super protetores não as deixaram sair de Humilau. As duas curtem a tenra infância se aventurando pela cidade.
Mesmo não sendo uma grande aventuras as duas sempre arrumam problemas para se meter, seja com treinadores que passam pela cidade, como os Pokémon Selvagem que encontram. As duas adoram ficar na praia construindo castelos de areia, na maioria das vezes elas constrem um forte que dizem ser a base secreta delas, mesmo que muitas vezes Pokémons Selvagens ou a própria maré derrube.
Tea está sempre disposta a arrumar problemas, carregando Tina junto, mesmo contra sua vontade.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 1348472952 Potion [02]


__________Pokémons__________
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 769 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 747 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 769 - Sandygast
Spoiler:


Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 747 - Mareanie
Spoiler:


__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.


Protegendo o Forte: Tea e Tina desafiam todos os treinadores que se aproximam do forte de areia que construiram. O membro deve fazer uma batalha em dupla, enfrentando as irmãos.
Se o membro vencer recebe além do dinheiro, 2 Ground Gem Ground Gem e tem 10% de chance delas entregarem 1 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Poisonbarb Poison Barb ou 1 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Spelltag Spell Tag.


Proteja o Forte dos Inimigos: Após serem derrotadas, Tea e Tina estão em apuros segurando uma horda de Pokémons que estão vindo na direção do Forte de Areia.
O membro pode ajuda-las a lidar com a grande Horda, deve rolar 1 dado de Pokémon Selvagem, se for o Pokémon #5 e #6 surge uma Horda de 5 Pokémons, se for os Pokémon #1, #2, #3 e #4 surge uma Horda de 3 Pokémon, outros resultados devem ser re-rolados, excepto o Dado de Season Swarm ou #10, que poderá ser combatido, mas sem pertencer a esta quest..
Como recompensa pela ajuda Tea e Tina dão ao membro 1 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Heartscale Heart Scale, 1 Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Tropicalshell Tropical Shell e 2 Ground Gem Ground Gem


Melhorando o Forte de Areia: Tea e Tina querem fazer melhorias no Forte de Areia e reconstruir partes que foram destruídas pela maré alta.
O membro pode usar seus Pokémon para ajudarem, para isso precisa utilizar Moves dos Types Ground, Rock ou Water, que possam justificar narrativamente na ajuda da construção. Como agradecimento elas irão dar uma Lost Satchel, que encontraram na areia.


Diário de Bordo:
  • -



NPC criado pelo membro  @ElliotNightray
por Rotomdex em Dom Set 24, 2023 9:37 am

O tópico encontra-se em Festival da Colheita, até o momento tendo 2 Respostas & 238 Visualizações

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Festival da Colheita
-- Exclusivo no Outono --
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O Festival da Colheita é um evento anual que ocorre na Cidade de Solaceon durante o Outono, sendo uma celebração em homenagem à estação, à colheita farta e os esforços até sua chegada. Apesar de ser focada em eventos culinários, a queda das folhas favorece um clima assombroso, sendo uma das referências para bater nas portas e dizer "Gostosuras ou Travessuras?".
É um Festival muito característico pelo uso abundante de Pumpcoll Berry, havendo até vários cartazes a anunciar as "Mil e uma Receitas de Pumpcoll Berry".

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 9 a 14
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 16


Zona de Influência:
Solaceon


O cerne do evento é realizado entre as ruas principais da cidade, que são enfeitadas com bexigas e faixas na coloração amarelo, laranja e marrom entre os postes e faixadas das casas. Sendo a época de maior abundância das Pumpcoll Berry, os moradores também esculpem rostos variados nesses frutos e colocam uma fonte de luz dentro dela, buscando tornar o ambiente amigável aos Pumpkaboo e Gourgeist. Ainda como efeito decorativo, é possível ver diversos fardos de feno espalhados e carriolas de madeira recheados de frutas falsas.

As praças também recebem atenção nesse período, sendo fornecido diversas grelhas portáteis para que os cozinheiros de plantão demonstrem suas habilidades. Para além deles, os moradores também trazem pratos caseiros dentre tortas, saladas e bebidas de frutas que deixam expostos para que qualquer um experimente pelo menos um pedaço como amostra grátis. Para comportar turistas, são espalhadas mesas de picnic de madeira bruta pelos gramados.

Dentre as tradições do Festival, a favorita das crianças é a inspirada no movimento dos Pumpkaboo e Gourgeist: gostosuras ou travessuras. Fantasiadas de monstros e personagens de histórias fantásticas, os pequenos batem nas portas e abordam turistas com uma cestinha para receber algum doce. Há uma lenda de que algo ruim pode acontecer para aqueles que recusam oferecer doces. Outra atração à parte é o misterioso Labirinto Assombrado, formado ao empilhar fardos de feno que só é liberado a noite para aqueles que desejam testar sua coragem e senso de direção.

A tradição do Festival da Colheita em Solaceon surgiu recentemente, apenas após o Grande Cataclisma, porém as suas origens remontam a várias tradições de diversas regiões do mundo, com um forte destaque no antigo "Festival de Gourgeist" da região de Kalos.
Estas tradições mais pagãs de fim de colheita, eram celebradas como agradecimento aos deuses e à natureza, tendo um fator religioso que hoje se perdeu um pouco. Todavia os residentes de Solaceon continuam a agradecer pelos seus frutos durante todo o ano.

O Festival apenas acontece durante a Noite



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Os Pokémon dessa cidade rural são vestígios de suas rotas ao arredor, também sofrendo influência de alguns Pokémon que saem das ruínas, o que proporciona uma diversidade maior de Pokémon. Devido ao Festival ser só realizado durante a noite existe uma prevalência de Pokémons Noturnos.

Spoiler:
por Yuzinha em Sáb Set 23, 2023 7:57 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 2 Respostas & 76 Visualizações

PALLET - RETORNO - Evento 1

SORTEIO ITEMFINDER

SORTEIO POKERADAR EXCLUDENTE DE DIA - 10 faces, 10%
01 a 10 - Pidgey
11 a 20 - Grubbin
21 a 30 - Sunkern
31 a 40 - Cutiefly
41 a 50 - Teddiursa
51 a 60 - Dedenne
61 a 70 - Skwovet
71 a 80 - Scraggy
81 a 90 - Charcadet
91 a 100 - Pancham

VALIDOS:
por Rotomdex em Sáb Set 23, 2023 12:27 am

O tópico encontra-se em Cameran, até o momento tendo 2 Respostas & 167 Visualizações

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG Q0xJ5OF

Cameran é uma belíssima cidade que se encontra ao norte da trilha arruinada. Cameran é reconhecida, principalmente, por ser a "porta de entrada" para a grande e misteriosa Árvore da Origem, um local que todos desejam explorar, mas só aqueles com permisão da cidade podem. Além conter essa árvore em seu território, o grande castelo de cameran é um ponto alto da cidade, trazendo turistas para a cidade, porém a entrada não é permitida a todos.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 0
Pokémons encontrados entre lvl 32 ~ 37
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 40


Zona de Influência:
Cameran


A cidade de Cameran é uma bela cidade localizada na zona central de pokegea. Ela possui grandes terrenos verdejantes, belos rios que cortam toda a cidade e uma arquitetura de dar inveja. A cidade consegue misturar muito bem os aspectos naturais e simplórios com a arquitetura que exala nobreza e riqueiza, fazendo esse constrate se encaixar perfeitamente. Porém, o ponto mais interessante e bonito da cidade é a gigantesca árvore localizada nas colinas que ficam a norte da cidade. Chamada de Árvore da Origem, ela pode ser vista de longe por qualquer um, muita das vezes escondida por entre as nuvems por conta de sua extrema altura. Essa árvore transmite uma aura por toda a cidade, que pode ser facilmente notada por qualquer Guardião de Aura que pise no local.

A muito tempo atrás, séculos antes dos eventos do cataclisma, Cameran era um reino com grande poder bélico. Isso ainda é perceptível ao caminhar pela cidade, os grandes palácios, o posicionalmente estratégico de alguns edificios, a forma como os pontos de interesse ficam protegidos no centro da cidade enquanto residencias e locais mais simplórios se localizam nas extremidades. Nem mesmo o tempo foi capaz de mudar a aparência "real" que o antigo reino de Cameran exibia.

Cameran se destaca por ser uma "joia" em meio da tantas localidades com interesse arqueológico, científico e histórico. Cameran parece se erguer no meio do nada para tirar proveito da ótima localização geográfica e se tornar uma grande potência. Alguns boatos dizem que toda a riqueza da cidade é extraída da Árvore da Origem e da rota ao sul, que possuí muitos recursos valiosos e objetos de interesse arqueológico. O representante e seus cidadões não gostam nada desses boatos, afirmando que a cidade crescem de forma natural com o esforço de sua população.

Todavia, apesar de uma cidade muito próspera, com terrenos férteis, rios limpídos e muitos recursos naturais, a segurança no local é bem rígida. Muitos locais como o palácio e a própria árvore da origem possuem uma grande segurança que impede qualquer um de entrar.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

A cidade é repleta de fofos pokemons que são muita das vezes utilizados ou para ajudar em tarefas domésticas ou se alojam na cidade por conta dos gramados verdejantes que rodeiam Cameran. Porém, muitos pokemons capazes de detectar aura acabam aparecendo pela cidade devido a aura emanada pela enorme árvore da origem nos limites da cidade.

Spoiler:
por Rotomdex em Ter Set 12, 2023 7:53 pm

O tópico encontra-se em Trilha da Ruína, até o momento tendo 2 Respostas & 250 Visualizações

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG AHbzc1B

A trilha a norte da cidade de Shalour começa a mudar rapidamente, a civilização da cidade vai aos poucos sumindo juntamente com a vegetação, dado espaço a uma rota mais árida e desértica, cheia de pedras e buracos. A Trilha da Ruína é uma rota destruída por uma guerra que aconteceu a séculos atrás, ela conecta a cidade de Shalour com Cameran, porém a travessia não é nada fácil, com a trilha completamente destruída pela ação dos humanos do passado.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 5
Pokémons encontrados entre lvl 30 ~ 35
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 37

Necessário para ENTRAR:
TM Fight Rock Smash (Entrando por Shalour)


Zona de Influência:
Cameran


Areia é rochas são fácilmente encontradas nessa rota abandonada pelo tempo. Dizem que a Trilha da Ruína já foi uma pequena cidade com grande valor histórico e arqueológico, mas que se encontrava no meio de duas grandes potências que acabaram entrando em guerra. A cidade acabou virando o campo de guerra entre essas duas potências, forçando os moradores a fugir e se exilar e transformando a cidade em ruínas. Dizem que os espíritos dos morados que não conseguiram fugir e pereceram na guerra que não era deles.

O clima árido devido a falta de vegetação e a falta de manutenção da rota tornam as ruinas um local quase desértico. O caminho também é recheado de rochas e restos de construções espalhadas nos arredores da longa rota. Algumas dessas rochas são só o que restou das casas e edifícios da antiga civilização que ali vivia, não possuindo nenhum tipo de valor aparente. Todavia, boatos dizem que alguns tesouros de valor arqueológico inestimáveis eram guardados por aquela civilização, todavia não basta de uma lenda.

A rota transmite uma "aura" estranha, como se a energia pesada dos acontecimentos desse local fizesse o local ficar carregado de energias pesadas, todavia isso é apenas uma surpertição e alguns cientistas pesquisam de onde é a fonte dessas sessões que o local transmite, os estudos mais recentos afirmam que essa energia vem de alguma fonte que não se encontra na rota em sí, mas sim em suas proximidades.

Alguns pesquisadores também investigam o local por outros motivos. Alguns querem destrinchar por completo a história da antiga civilização e da guerra que ocorreu por aqui, juntamente com seus motivos e consequências. Outros investigam possíveis tessouros aqueológicos perdidos nas ruinas da antiga cidade.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O local abriga uma grande porção de pokemons "guardiões", eles parecem um tanto quanto teritorialistas e parecem proteger algo, mas não se sabe ao certo o que. Muitos fantasmas e pokemons capazes de se comunicar com espíritos e auras são encontrados aquí, dizem que eles estão protegendo o local em memória dos espíritos que se comunicam com ele, mas não passa de uma teoria sem fundamento.

Spoiler:
por Candy em Seg Set 04, 2023 7:19 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 581 Respostas & 4739 Visualizações

Sorteios — Sunkern Selvagem & Lotad Selvagem

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 191
Sunkern
- #1 Sexo: 01 a 50 Masculino / 51 a 100 Feminino
- #2 Habilidade: 1 a 50 Chlorophyll / 51 a 100 Solar Power
- #3 Item: 01 a 10 Coba Berry / 11 a 40 Bugwort / 41 a 100 Grassy Seed
______________________________________
Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG 270
Lotad
- #4 Sexo: 01 a 50 Masculino / 51 a 100 Feminino
- #5 Habilidade: 01 a 50 Swift Swim / 51 a 100 Rain Dish
- #6 Item: 01 a 10 Mental Herb / 11 a 40 Grassy Seed

por Rotomdex em Qui Ago 31, 2023 1:31 am

O tópico encontra-se em Fortree, até o momento tendo 2 Respostas & 160 Visualizações

Localizada numa zona mais a nordeste da Zona Leste de Pokegea, Fortree é rodeada por uma belíssima floresta, com uma intensidade de energia vital surpreendente. É conhecida por ser um lugar hospitaleiro, dedicado aos voadores e tudo o que envolve esse tipo, além de ser onde pessoas procuram um estilo de vida mais sustentável e em contato com a natureza. É possível avistar um tenebroso hotel a sul através de qualquer ponto alto de Fortree.  

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 22 ~ 30
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 35


Zona de Influência:
Fortree


Situada na antiga região de Hoenn, a cidade de Fortree pouco mudou após os eventos do Grande Cataclisma, sendo uma das cidades conhecidas por menos ter mudado. Seus moradores tentaram manter tudo como sempre fora, como eles gostam. A cidade passou a ser muito procurada pela sua arquitetura urbana, principalmente por arquitetos, artistas e construtores. Adicionalmente, sendo uma cidade focada no tipo Flying, é recorrente encontrar diversos pássaros de diversos locais, voando e migrando, voltando para seus ninhos naquela cidade.

Espalhados pela cidade encontram-se algumas pontes de madeira que ligam as árvores, onde os moradores vivem, tendo casas tanto aos pés das árvores e em seus galhos, quanto até mesmo dentro das árvores, que possuem escadas e elevadores. É uma cidade muito conhecida pelo turismo, sendo principalmente notável durante o Verão, quando acontece o Carnaval de Penas: um festival onde as pessoas se vestem com penas de Pokémon pássaros e se divertem com elas. Fortree atrai também ornitólogos que gostam de estudar o canto dos pássaros, numa frequência anual.

A cidade encontra-se rodeada por árvores e florestas, sendo ideal para treinos de resistência e corridas feitas com parkours. A cidade possui muitas casas feitas e pintadas de forma a não agredir o meio ambiente e os pássaros, tornando a cidade sempre agradável para as criaturas aladas, usando em sua maioria madeira da própria floresta. Os moradores mantêm uma relação simbiótica com a natureza, punindo de forma severa quem a desrespeita. Os já acostumados com os treinamentos de Pokémon e treinadores, buscam os ajudar oferecendo bebidas em meio a suas corridas e pulos de uma árvore a outra.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

A cidade é conhecida por ser um lugar favorável para pokémons voadores devido as árvores altas. Por isso, inúmeros pokémons se sentem atraídos à vir na cidade para fazer seus ninhos ou encontrar novos pares. Não se espante caso haja alguns selvagens comendo na mão de moradores ou até mesmo andando em suas cabeças. As pessoas do local amavam as criaturas e elas retribuíam o amor, fazendo ser uma cidade muito amigável para Rangers que os ajudam a cuidar da floresta.

Spoiler:
por Rotomdex em Sáb Ago 26, 2023 12:43 am

O tópico encontra-se em Hotel Perdido, até o momento tendo 2 Respostas & 171 Visualizações

Tópicos com a tag 6 em Bulba RPG GzcalSh

Hotel Perdido é uma enorme construção que se localiza no meio das rotas florestais nos aredores de Spikemuth e Fortree. O hotel acabou parando no meio do "nada" com o cataclisma, perdendo completamente sua utilidade inicial e virando aos poucos uma ruína tomada pela natureza e por pessoas má intencionadas. Boatos se espalham pelo continente que o estranho hotel abriga não só trombadinhas e ladrões, como também assombrações que fazem qualquer um que entra lá nunca mais sair.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 3
Pokémons encontrados entre lvl 20 a 25
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 27



Zona de Influência:
Spikemuth


Um estudo mais detalhado da contrução e seu passado confirmou que o hotel pertencia a uma familia rica e servia como uma espécie de hotel de luxo para pessoas ricas e famosas em uma região que não existe mais. O estranho fenomeno do cataclisma fez esse hotel surgir no meio da rota florestal acima de Spikemuth, tornadno o acesso e o interesse pela construção quase nulos. Com a falta de interesse, a natureza foi tomando o enorme edifício e envolvendo-o em musgo e vinhas, o escondendo no meio das árvores densas do local.

O cataclisma não fez apenas a construção aparecer, mas todos os itens e equipamentos encontrados lá, tornando o local cheio de equipamentos interessantes e joias valiosas, provavelmente perdidas por clientes antigos que os perderam lá. Além disso, um fenômeno estranho acontece com o hotel: ele parece ter energia! Apesar de não estar conectado com nenhum tipo de fonte de distribuição de energia, relatos dizem que algumas janelas eventualmente se iluminam com as luzes de lampadas ou que o hotel emite barulhos característicos de eletrodomésticos como cortadores de grama ou máquinas de lavar. Alguns dizem que é efeito do cataclisma e que o local está conectado de alguma forma com alguma usina, enquanto outros supoem que é trabalho de algumas assombrações que usam o ambiente como moradia.

O enorme hotel ocupa toda a rota, se tornando a única forma de atravessar e sair da rota 56. Porém, avisos ao redor do hotel indicam a qualquer um dar meia volta ou fugir dali. Boatos se espalharam dizendo que o local não só está infestado de fantasmas e assombrações, como também se tornou a base de delinquentes que pedem pedagio para qualquer um que entre lá. Por isso muitos dizem que entrar no local é simples, mas sair é impossível. Não vá se perder entre as dezenas andares desse gigantesco edífício.

Porém, até mesmo entre os delinquentes que habitam o local, um boato sinistro se espalha: O andar proibido. Dizem que um dos andares do hotel emana uma névoa sinistra e não natural, afujentando a todos que tentam entrar. Ninguém sabe ao certo o motivo dessa névoa sombria, mas nem mesmo os pokemons e as pessoas que utilizam do hotel tem coragem de adentrar o andar assombrado.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Devido ao estranho fenomeno envolvendo os picos de energia elétrica que energizam o local, muitos pokemons elétricos utilizando do ambiente seguro que o hotel fornece para viverem. Alguns desses pokemons elétricos foram atraídos por essa fenômeno, enquanto outros já habitavam o ambiente e eram usados pelos donos do hotel para energizar o edifício.

Além disso, o ambiente escuro e perturbador do hotel abandonado é confortante para pokemons fantasmas, que vivem e assombram o local, pregando peças naqueles que tentam entrar para afasta-los de seu habitat.

Spoiler:
por BellWolf em Seg Jul 10, 2023 6:35 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 223 Respostas & 1226 Visualizações

Evento #6 Sprout Tower
por BellWolf em Dom Jul 09, 2023 12:36 am

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 223 Respostas & 1226 Visualizações

Sorteio Rollout #6 (o primeiro da sequência atual)
Acerta: 0 - 90;
Erra: 91 - 100

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