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por Trizzzmegisto em Seg Abr 15, 2024 11:07 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 186 Respostas & 340 Visualizações

#4 Aron

Shiny
Sexo: male 01 a 50 Masculino / female 51 a 100 Feminino
Habilidade: Sturdy / Rock Head (HA: Heavy Metal)
Item: 01 a 10 Hard Stone / 11 a 50 Tumblestone / 51 a 70 Iron Chunk

#5 Morelull

Shiny
Sexo: Masculino 50% / Feminino 50%
Habilidade: Illuminate/Effect Spore
Item: Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Tinymushroom Tiny Mushroom - 50% / Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Bigmushroom Big Mushroom - 10%

#6 Nacl

Shiny
Sexo: 1 a 50 male Masculino / 51 a 100 female Feminino
Habilidade: Purifying Salt ou Sturdy (HA: Clear Body)
por Trizzzmegisto em Sex Abr 12, 2024 2:40 am

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Pokemon #5 - Spinarak

Shiny
Sexo: male 01 a 50  Masculino / female 51 a 100 Feminino
Habilidade: Swarm / Insomnia (HA: Sniper)
Item: 01 a 50 Silk String

_______
por FonseCarlos em Seg Fev 19, 2024 3:00 am

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 1049 Respostas & 3515 Visualizações

Pokémon #5: Sharpedo

Dado 1: Shiny

Dado 2: Sexo
0-50 Masculino
51-100 Feminino

Dado 3: Item
01 a 10 DeepSeaTooth
11 a 45 Pop Pod
46 a 60 Beach Glass


Pokémon #10: Lapras

Dado 1: Shiny

Dado 2: Sexo
0-50 Masculino
51-100 Feminino

Dado 3: Habilidade
0-50 Water Absorb
51-100 Shell Armor

Dado 4: Item
01 a 10 Mystic Water
11 a 30 Pop Pod
31 a 40 Big Pearl
por Amorina em Qui Fev 15, 2024 9:00 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 991 Respostas & 2524 Visualizações

#4 e #5 do Isco Profundo são Clamperls. Dados Clamperl (2x)

1. Sexo: [01-50] Macho | [51-100] Fêmea
por Gerald em Ter Fev 13, 2024 12:11 am

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Sorteio - Pallet - Selvagem Único - Pokemon Selvagem - Pokemon #5

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 270
Lotad #270
Sorteio Shiny
Level: 7
Gênero: 1-50 - Masculino; 51-100 - Feminino
Habilidade: 1-50 - Swift Swim / 51-100 - Rain Dish (HA: Own Tempo)
Item: 01 a 10 Mental Herb / 11 a 40 Grassy Seed
por Gerald em Sáb Fev 10, 2024 4:22 pm

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Sorteio - Pallet - Encontrou 2 Pokémons em luta (Evento Router) - Encontrou o #5

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 270
Lotad #270
Sorteio Shiny
Level: 7
Gênero: 1-50 - Masculino; 51-100 - Feminino
Habilidade: 1-50 - Swift Swim / 51-100 - Rain Dish (HA: Own Tempo)
Item: 01 a 10 Mental Herb / 11 a 40 Grassy Seed
por sinhorelli em Ter Jan 30, 2024 1:11 am

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 797 Respostas & 3875 Visualizações

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 041 Zubat #1
Sexo:   01 a 50 Masculino /   51 a 100 Feminino
Item: 01 a 30 Rotten Berry / 31 a 60 Nectar

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 041 Zubat #2
Sexo:   01 a 50 Masculino /   51 a 100 Feminino
Item: 01 a 30 Rotten Berry / 31 a 60 Nectar

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 041 Zubat #3
Sexo:   01 a 50 Masculino /   51 a 100 Feminino
Item: 01 a 30 Rotten Berry / 31 a 60 Nectar

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 041 Zubat #4
Sexo:   01 a 50 Masculino /   51 a 100 Feminino
Item: 01 a 30 Rotten Berry / 31 a 60 Nectar

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 041 Zubat #5
Sexo:   01 a 50 Masculino /   51 a 100 Feminino
Item: 01 a 30 Rotten Berry / 31 a 60 Nectar
por Amorina em Dom Jan 28, 2024 12:08 am

O tópico encontra-se em Balcão do Membro, até o momento tendo 29 Respostas & 1559 Visualizações

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] aqui está sua personalizada! Espero que aproveite a missão. Qualquer dúvida, basta me contatar diretamente ou a Admin.

Das Ruínas, a Fortuna - Arcenio

Uma pequena equipe de busca se formou dentro de Cameran, sendo a reunião de dois pesquisadores e um arqueólogo. Apesar de terem enfrentando poucas e boas na Trilha da Ruína até chegarem na cidade real, eles se depararam com uma curiosa construção que remete à tempos antigos, com escrituras e estátuas pela metade que deixaram o trio muito curioso sobre o que haveria, de fato, dentro dela. Temendo que adentrar uma área selvagem e acabarem caindo numa armadilha de povos antigos, eles decidiram contatar os Ranger para uma comissão de escolta, principalmente por não existir polícia em Cameran, já que a segurança é feita pela Guarda Real, que apenas obedece aos mandamentos de sua rainha.

Incertos sobre o que poderão encontrar de fato lá dentro, eles propõe uma recompensa fixa, mas também uma parcela dos ganhos finais do que poderão encontrar em sua expedição. Não há garantia de nada extravagante ou muito útil, sendo portanto de conhecimento do contratado que sua recompensa final é oscilante. Por mera formalidade, o trio deixou no anexo da missão algumas informações sobre cada um deles:

Alastor Megalos: Pesquisador e Professor Pokémon, especializado em línguas antigas e teologia.
Nysa Megalos: Pesquisadora de campo especializada em Pokémon Psychic. Filha de Alastor.
Frankie Tranquille: Arqueólogo em especialização sobre arquitetura antiga. Aluno de Alastor.
(Descrições físicas, personalidade e outras especificações são de livre criação sua).

[Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem]


Etapa 1 | Expedição: Alastor é considerado o líder do grupo, por isso geralmente tomará a frente para discutir temas e estratégias para chegarem até o objetivo. Utilizando os dados de satélite do RotomPhone em conjunto com sua memória, o homem traçou uma rota estimada para chegarem até o dito templo, mas é possível que ele tenha errado, por isso ter uma segurança extra ajudaria na tarefa. Deverão ser realizados 5 eventos seguidos na Trilha da Ruína, para que cheguem até o objetivo final, sendo que:

➤ O 1º Evento é aleatório, devendo ser lançado um dado comum de Evento Route.
➤ O 2º Evento é o encontro com um Selvagem Único.
➤ O 3º Evento é uma batalha em Horda de 5 contra os Pokémon [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]. Aqui, narrativamente vocês descobrirão que estão perdidos, então reiniciarão a caçada.
➤ O 4º Evento é aleatório, igual ao 1º.
➤ O 5º Evento é um combate contra contrabandistas, que explodiram algo por perto e agora estão tentando "marcar território". Esse evento será preferencialmente de noite e eles lutarão em 2v2 (um Pokémon de cada Contrabandista em campo).
Narrativamente, o uso de explosivos pode ser o que diferencia os exploradores de criminosos.

Contrabandista A:

Contrabandista B:


Após concluir essa etapa, Alastor irá lhe prometer 5.000§ pelos transtornos que causou por ter se atrapalhado na localização do local devido, além de lhe conceder 1 Ponto Ranger por auxiliar na proteção de um monumento histórico.


Etapa 2 | Segurança Reforçada: Com a fuga dos contrabandistas, o grupo de expedição poderá encontrar o que eles estavam protegendo: uma escadaria que leva para o subterrâneo dentro das ruínas. Com a explosão, há uma pequena passagem entre os destroços que levam para uma camada mais funda de uma construção histórica. Contudo, por não ter sido uma passagem aberta de forma contida, ela é bem frágil e pendente. Aqui, é necessário realizar um Evento Narrativo onde será descrito como estabilizou os destroços de não tapar novamente a entrada/saída, ou então apenas limpar o restante dos destroços, sem utilizar explosivos.

Caso você apenas estabilize a passagem, poderá entrar com mais agilidade no subterrâneo, onde encontrará um Pokémon mais raro que o comum (Dado PokeRadar). Contudo, caso você realize toda a limpeza do ambiente, permitindo que o acesso seja facilitado para futuras escavações, você recebe 1 Ponto Ranger, mas sua demora faz com que todos os selvagens no interior encontrem um esconderijo melhor.


Etapa 3 | Templo Subterrâneo: Concluídas as formas seguras de adentrar na passagem, os expedicionários descobrirão que a passagem leva para um templo antigo, com escritas em padrões desconexos de Unown nas paredes, além de outras pinturas e estátuas, todas sempre referindo-se à criaturas psíquicas. Nysa ficará em êxtase e irá começar a exaltar sua especialização para o pai, que por não querer atrito com a filha, apenas ouve e faz as próprias observações.

Nysa é uma pesquisadora científica com alguns livros publicados, tendo certo desprezo pelas religiões e crenças de que os Pokémon são algo mais do que apenas criaturas fantásticas que existem no mundo. Para ela, tal qual os humanos, eles são seres sem nenhuma qualidade divina, independentemente de suas raridades. Apesar de respeitar a erudição do pai, ela não acredita na teologia.

Você poderá debater para defender a honra de sua religião, recebendo respostas atravessadas e talvez até rudes de Nysa. Contudo, seu esforço não passará em vão, pois Alastor irá se lembrar de sua coragem e devoção, lhe rendendo 2 Pontos de Facção.


Etapa 4 | Entre os Corredores: Ao colocarem o primeiro saguão após a escadaria como seu "acampamento", Alastor achou que era melhor que o grupo se separasse para averiguarem com mais eficiência os arredores. Nysa disse que era uma péssima ideia ficarem sozinhos, por isso pediu duplas por serem um número par, onde ela irá acompanhar o pai, enquanto Artamiel acompanhará Frankie. Ainda em fase de estudos, Frankie irá assumir que não tem Pokémons muito fortes para áreas tão perigosas, então está contando com o Ranger para protegê-lo.

Durante os próximos 3 Eventos, você apenas encontrará Pokémons Selvagens. Além disso, graças à animação de Frankie, ele irá acabar acionando algumas armadilhas que foram montadas para proteger o ambiente, sendo elas em sequência:

➤ Areia movediça, que tem o mesmo efeito de Arena Trap (1º Evento Selvagem).
➤ Esporos venenosos, que aplicam [Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem] nos Pokémon em combate (2º Evento Selvagem).
➤ Flechas pontudas, que aplicam [Tens de ter [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para poderes visualizar esta imagem] no Pokémon que entrar em combate (3º Evento Selvagem, não afeta o selvagem).

É possível evitar as armadilhas ao avançar com cautela, sendo necessário que, antes dos combates acontecerem, seja realizado um Evento de 400 palavras para detectar, desarmar ou evitar as armadilhas colocadas. Ao concluir essa etapa, caso você tenha se esquivado de todas as armadilhas, receberá 2 Revive. Caso tenha ativado alguma armadilha, Frankie irá recuperar 25% da vida de toda sua equipe e irá limpar qualquer status negativo.


Etapa Final | Totem Guardião: Após concluir todas as buscas pelo local, o grupo encontrará uma passagem secreta que leva até um enorme salão, onde uma gigante estátua de Claydol está centralizada em cima de um altar. Nysa irá comentar que se trata apenas de uma estátua, sem nenhum envolvimento divino, onde sua blasfêmia irá ocasionar o despertar da criatura gigante, que irá sacudir a poeira grossa que se formou em seu exterior. Além disso, ele invocará os segredos das escrituras na parede, recebendo um feixe rosado que ira aprimorar seus stats de combate em +2 (exceto pontaria, evasão e crítico). Com maiores proporções, Claydol terá 1.5x sua vida comum, além do desafiante poder usar até 2 Pokémon contra ele.

Totem Claydol
Spoiler:


Ao derrotar esta criatura, você receberá a exp de enfrentar treinador. Claydol irá se enrijecer e ficará completamente imóvel, podendo os expedicionários investigarem as tumbas que estão na frente do altar que ele protegia. Artamiel, em respeito pela própria religião, poderá realizar uma oração no altar de Claydol, recebendo 1 Ponto de Facção.

Poderá também criar um Evento Narrativo em apartado do combate, onde irá organizar o altar para que futuros visitantes religiosos também venham ao local, recebendo adicionalmente 1 Faction Coin.


Honraria da Rainha: Conclusa a expedição e obtidas as informações para que a próxima pesquisa, todos os envolvidos na expedição serão convidados para um baile em Cameran, reconhecendo o esforço e contribuição feitos pelo templo perdido na Trilha da Ruína. Graças à esse evento social, muitos nobres ficarão de olho no Ranger, que lhe renderá 10 Pontos de Fama em Cameran, além de créditos com 1 Ponto Ranger.

Ao final do baile, Frankie irá te encontrar para agradecer pela paciência que demonstrou com ele dentro do local. Como adicional, ele lhe dará um dos itens que encontrou dentro do Templo (Lançar Dado Exploração ou Fragmento, à escolha).


Abaixo estão algumas missões opcionais, que poderão ser concluídas à qualquer altura, porém apenas uma única vez:

Opcional | Refeição Noturna: Ao final dos dias, os grupo irá se reunir para reabastecer as energias e se preparar para dormir. Trazendo apenas comida enlatada e algumas rações ensacadas, eles parecem estar com repulsa da própria comida, embora compreendam que seja necessário para uma estadia prolongada. Artamiel poderá se oferecer para cozinhar com os próprios ingredientes, onde servirá todo o grupo e ainda poderá ficar com os restos. (Apenas Curries serão válidos, exceto o Simple)

Agradecidos pela refeição melhor preparada, eles irão lhe entregar as 3 Tin of Beans que comeriam, além de Artamiel receber 10 de Fama Culinária por se virar para criar um delicioso prato em uma situação adversa.


Opcional | Profanação Recompensadora: Dentro do Templo há alguns vasos de barro que são bem pesados para o padrão, sendo incerto se há algo valioso dentro deles ou não. Nysa não vê problemas caso você queira quebrá-los, porém Alastor avisará que destruir coisas dentro de um lugar sagrado pode ser perigoso.

Caso tenha interesse em destruir os vasos, você poderá lançar Rock Smash até cair três itens, ignorando os selvagens que surgirem. Essa ação só pode ser feita antes da etapa final, e, se for realizada, ativa Magic Coat permanentemente para o adversário no desafio final.
por Amorina em Qui Jan 25, 2024 1:21 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 196 Respostas & 750 Visualizações

Dados Taillow (#4) & Shadow Bidoof (#5)

1. Algum Shiny?

2. Sexo: [01-50] Macho | [51-100] Fêmea

3. Ability: [01-50] Simple | [51-100] Unaware (apenas Bidoof)

4. Item:
[01 a 10 Charti Berry / 11 a 50 Muscle Wing] (Taillow)
[01 a 35 Oran Berry / 36 a 50 Spoiled Apricorn] (Bidoof)
por Soutt em Qui Jan 25, 2024 3:44 am

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 292 Respostas & 918 Visualizações

Sorteio - Infos Shroomish (#1 Santalune Forest)
1 - Gender (01-50 Masc, 51-100 Fem)
2 - Ability (01-50 Effect Spore, 51-100 Poison Heal)
3 - Item (01-20 Kebia Berry, 21-30 Big Mushroom, 31-80 Tiny Mushroom)
4 - Shiny

Sorteio - Infos Spinarak (#5 Santalune Forest)
1 - 1 - Gender (01-50 Masc, 51-100 Fem)
2 - Ability (01-50 Swarm, 51-100 Insomnia)
3 - Item (01-50 Silk String)
4 - Shiny
por Amorina em Dom Jan 21, 2024 12:05 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 968 Respostas & 4198 Visualizações

[Goldenrod - Dia] Morgana ativou Normal Cluster

[01-11] #1 Furret
[12-22] #2 Minccino
[23-33] #3 ???
[34-44] #4 Herdier
[45-55] #5 Buneary
[56-66] #8 ???
[67-77] #9 Tandemaus
[78-88] #10 Audino
[89-99] #11 Squawkabilly
[100] Reroll
por Morgana em Seg Jan 15, 2024 7:38 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 968 Respostas & 4198 Visualizações

Pokémon Capturável Amigavelmente

Horda de pokémons comuns, 5 dados de 1 a 100
#1 - 1 a 16
#2 - 7 a 32
#3 - 33 a 48
#4 - 49 a 64
#5 - 65 a 80
#6 - 81 a 96
97-100 - resortear
por Amorina em Seg Jan 01, 2024 1:19 pm

O tópico encontra-se em Fichas Confirmadas, até o momento tendo 6 Respostas & 3466 Visualizações

Ps: Não permitiam que eu juntasse esse com o anterior.

2023:
por Rotomdex em Dom Nov 12, 2023 11:41 am

O tópico encontra-se em Vila Natal, até o momento tendo 2 Respostas & 510 Visualizações

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Vila Natal
Encontro com a paz e harmonia
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A Vila Natal fica localizado na Cidade de Kiloude, fora do continente de Pokegea. É um local temático, criado entre a comunhão de Humanos e Pokémons para celebrar esta data festiva tão importante, de união e amor pelo próximo.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 05 ~ 50
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 50
*Para efeitos que envolvam encontro de pokemons no nível Mínimo/Máximo é considerado -5/+5 Níveis.


Zona de Influência:
Kiloude City


A Vila Natal é uma área arborizada e preservada pelos Ranger, coberta por pinheiros e outras plantas selvagens que florescem principalmente no Inverno. Os caminhos são feitos por trilhas irregulares e livres da neve que normalmente cobre o gramado, conectando todas as passagens para as atrações e possuindo placas de direção à cada bifurcação. Ao adentrar o perímetro, haverá um telão holográfico interativo para traçar a melhor rota e apreciar ao máximo o evento que acontecesse apenas uma vez por ano.

Quanto mais próximo da área central, é possível ver o aumento no número de postes de ferro preto com lamparinas elétricas que servem para iluminar as passagens principais. Alguns deles possuem banners estampados, normalmente com desenhos natalinos ou apenas propagandas de coisas que se pode obter, como receitas, roupas, passeios etc. Provavelmente o maior destaque dessa parte é o maior pinheiro já registrado em toda Pokegea, com decorações fabulosas e iluminadas, além de um floco de neve no topo. Por mais que turistas pensem se tratar de apenas uma árvore, quem visitar o local na virada do dia vinte e cinco de dezembro a verá criar vida, revelando ser uma Gigantesca Christmas Hatterene que através do fenômeno Terastal e Gigantamax mantém o local nevando permanentemente, além de absorver e multiplicar o espírito natalino.

No extremo noroeste da área, há um enorme lago de água cristalina, mas que graças aos efeitos do frio congelante, uma camada grossa de gelo se formou na superfície, permitindo uma pista natural perfeita para patinação, danças e esportes na neve. O lago também é rodeado por barraquinhas variadas, dentre comida e lembrancinhas, além de possuir três mini alas de emergência médica espalhadas entre elas, para cobrir toda a área contra acidentes. Circulando toda a extensão da parte leste da área, há formações de montes onde se concentra as mais violentas tempestades de neve, acreditando ser influência de antigos contos sobre yetis e uma criatura que odiava o natal.

Na restante área, os festeiros irão encontrar diversas construções espalhadas com atividades diferentes. Dentre elas destacam-se a Casa da Lareira e o Lar dos Abraços. Há também banheiros em áreas estratégicas, não havendo desculpa para tentar sujar as áreas preservadas, já que as crianças gostam de brincar no meio da neve. É sugerível que todos experimentem pelo menos uma vez ficar até mais tarde nas celebrações, deixado que não só o espírito natalino influencie em seu ser, mas para que as luzes também alimentem a esperança de anos de paz pela frente.

Uma constante no local são as suas pequenas mas confortáveis casinhas de madeira, que abrigam diversas familias nesta epoca festiva. As casas, feitas de madeira e construção tradicional, possuem todas lareira, um toldo com cadeiras confortáveis para se beber um chocolate quente e até muitas possuem pequenos fogos controlados para assar marshmallows.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Com o frio congelante que domina o local em todas as épocas do ano, é mais comum que se encontre diversos Pokémon do tipo Ice perambulando entre a floresta e cruzando por vezes as trilhas. Quanto mais próximo das zonas de atrações, mais amigáveis são os Pokémon, mas nunca se sabe quando alguma criatura de personalidade mais instável poderá surgir, então é recomendado que esteja preparado para encontros hostis.

Spoiler:
por BellWolf em Seg Nov 06, 2023 10:16 pm

O tópico encontra-se em Zona de Criações, até o momento tendo 44 Respostas & 3297 Visualizações

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Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 800px-Desert_Resort_anime
Desert Resort
-- O poder do deserto --
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O Desert Resort é um vasto campo arenoso localizado entre (insira o nome do lugar) e (insira o nome do lugar - 2). É um lugar popular entre turistas, que tem dificuldade em encontrar esse bioma singular em outros cantos do continente. Contudo, apesar de seu nome, é um local hostil demais para ser um resort.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 4
Pokémons encontrados entre lvl ? ~ ?
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl ?


Zona de Influência:
?


O Desert Resort é um imenso espaço arenoso e hostil, localizado originalmente na Região de Unova. Uma poderosa tempestade de areia ruge de forma contínua nesse lugar desde os eventos do Grande Cataclismo, tornando o que antes era um ambiente desagradável em algo absolutamente perigoso. Soma-se isso ao Sol forte e temos a receita perfeita para uma bela insolação, se a pessoa tiver sorte... Apesar do nome, as autoridades desencorajam que turistas tentem atravessar o deserto desacompanhados de um guia, e muito menos que tentem usar o lugar como uma colônia de férias - ou como um salão de festas a céu aberto, como já tentaram fazer.

Apesar de tudo isso, o deserto não é um lugar estéril. Com olhos atentos e tempo suficiente você pode começar a perceber pequenos detalhes que indicam vida: o movimento anormal de um monte de areia, um buraco convenientemente escavado na rocha, os barulhos e as sombras de aves no céu. Todos esses sons gritam: há vida aqui! E realmente há. A vida sempre encontra um caminho.

Pequenas ilhas espalhadas pela areia nas quais a água presa nos lençóis freáticos sobe à superfície, formam oásis - verdadeiros santuários para plantas, Pokémon e humanos. É comum, entretanto, que turistas desgarrados de seus grupos jurem ter visto oásis distantes, e corram na direção deles, cheios de esperança, só para ver o lugar desaparecendo vagarosamente a cada passo até sumir. As miragens no deserto são tão perigosas quanto o calor e a desidratação.

A areia não retém calor, de forma que a temperatura baixa vários graus no período noturno. Essa inversão térmica natural permite o aparecimento de Pokémon que não conseguiriam suportar o calor escaldante do dia, mas que se adaptaram àquelas condições um pouco mais favoráveis da noite. Também é por essa inversão que uma placa enorme está afixada próximo da entrada do Desert Resort: "Caso se perca, esconda-se do Sol pela manhã, mova-se apenas à noite. E reze para ser encontrado."

Apesar dos perigos, toda sorte de treinadores Pokémon se aventuram no Desert Resort. O lugar guarda espécimes absolutamente singulares, e tem segredos tão antigos quanto a própria humanidade. Tudo isso ao alcance das mãos... basta apenas conseguir sobreviver.




_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos do Lugar.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O clima no Desert Resort é hostil à maior parte das formas de vida, logo os Pokémon que podem ser encontrados aqui são adaptados a essas condições. Apesar das limitações, o número de espécies é surpreendentemente grande, com uma variedade de tipos que vai satisfazer todos os gostos.
Spoiler:
por Hazu em Ter Out 17, 2023 11:21 pm

O tópico encontra-se em Zona de Criações, até o momento tendo 88 Respostas & 2271 Visualizações

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Ec6a76d9b8546321f4fa0a76725d5344

Wild West é uma pequena cidade localizada no coração das terras desérticas do Extremo Oeste de Pokegea, a péssima localização em combinação das diversas montanhas rochosas espalhadas pelos horizonte, traz uma ligeira sensação de que acabou de chegar no fim do mundo, mas é apenas uma boa e velha cidade empoleirada, e lar das criaturas mais cascas-grossas de todo o continente.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 30 ~ 35
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 38


Zona de Influência:
Wild West


Apesar de ser reconhecida como uma cidade, não faz muito tempo que Wild West deixou de ser um pequeno assentamento. Por meio de muita insistência e trabalho duro, prosperou ao redor do grande salão, Os Seis Ridículos (The Ridiculous Six), até se tornar a cidade empoleirada e lar de cowboys (Rangers) e criminosos. O bar foi construído pelos Ridículos, seis irmãos completamente diferentes que compartilham o mesmo pai biológico (Stockburn), uma lenda do crime que fez história no mundo do crime antes de morrer. Desde então, os irmãos conseguiram unir mocinhos e vilões para desfrutarem de um amor comum, a cerveja.

Ao redor do grande salão, é possível encontrar alguns pontos de interesse na cidade, prédios que possuem influência no desenvolvimento econômico de Wild West.

• O banco é um grande prédio próximo a delegacia, por se tratar de um local que foi alvo de inúmeras tentativas de assaltos de gangues perigosas, como os Garotos do Olho Esquerdo e o lendário Stockburn, é possível notar diversas marcas históricas em suas paredes muitas vezes reconstruídas. Mas com o crescimento da cidade, é possível notar que a segurança do prédio está fortemente reforçada.
• A barbearia é um dos prédios mais adoráveis e procurados em Wild West, ficando atrás apenas do grande salão. Por gerações, a mesma barbearia foi gerenciada por uma família especialista no embelezamento humano e pokémon, realçando características únicas que fazem que qualquer um se torne um verdadeiro galã/estrela de Wild West.
• A delegacia é um espaçoso prédio próximo ao banco, possui um grande pátio onde os Rangers costumam deixar suas montarias pokémons de prontidão para o momento da ação. No interior da construção, é possível encontrar celas de prisão onde jogam os criminosos para passarem algumas noites de penitência. No comando de tudo há um valente Ranger que também é chamado como Xerife.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

No geral, Wild West fica localizada em uma região quente, seca e árida. É possível visualizar dezenas de montanhas espalhadas no horizonte, as ruas estão cheias de areia do deserto e alguns cactos selvagens.

Spoiler:
por Yuzinha em Sáb Out 07, 2023 4:56 pm

O tópico encontra-se em Pallet, até o momento tendo 1 Respostas & 168 Visualizações

Pallet Town
Outono, início do entardecer


O som da chuva chegava com grande intensidade nos meus ouvidos. O local estava escuro, com muita pouca iluminação entrando pelas janelas. Meu corpo pesado descansava embaixo de poucas cobertas, e não demorei a sentir os diversos cabos, fios e canos de plástico saindo da minha pele.
Solto um longo e intenso suspiro.

Sinto algo pesado nos meus pés, e ao olhar, encontro Piplup. Estava deitado, de barriga pra baixo e nadadeiras voltadas para trás, dormindo aos meus pés.

Algo havia acontecido. Mas não era o momento de pensar sobre. Aquilo tudo era claramente um hospital, e eu não queria lidar com aquilo no momento, então apenas voltei a dormir.

Os dias seguintes foram tranquilos. As enfermeiras me receberam "de volta ao mundo" com entusiasmo, os Pokémon que estavam comigo se alegraram. Ninguém sabia o que tinha acontecido, mas alguém 3 anos atrás havia me encontrado desmaiada no meio da rua. A falta de documentos dificultou essa parte, mas ocasionalmente encontraram meus pais, e é claro que eles não se importaram. Há muito que era eu por mim mesma...

- Bom dia, Yu! Hoje faz uma semana que você acordou, e está na hora de darmos os primeiros passos para você sair daqui.

A enfermeira prosseguiu com diversos termos técnicos e razões da decisão, mas a minha cabeça estava já pensado em outras coisas. Eu havia passado 3 anos em coma. E durante esses 3 anos, absolutamente ninguém havia me procurado ou visitado com a excessão de meus Pokémon.

Aquilo realmente me fez pensar.

Antes de ter alta total, eu devia passar alguns dias sob supervisão. Eu poderia fazer o que quisesse na cidade, desde que não fosse para muito longe do hospital. E, é claro, eu utilizei esse tempo para replanejar a minha jornada pela região. O primeiro ponto? O Hub de Pallet Town!

O local estava como sempre cheio de pessoas e Pokémon. Pallet sempre foi uma cidade movimentada por conta de todos os treinadores que começavam por lá. No centro de tudo, logo a frente de um pequeno poço de flores, estava o quadro central de notícias da cidade. Haviam algumas missões postadas logo ao lado da lista de espécies locais, uma delas envolvendo a captura ou derrota de alguns Pokémon nos arredores.
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Pragas Urbanas

O vai-vem de Pallet, de turistas e novos treinadores, proporciona um habitat único e "facilitado" para as espécies de Pokémons mais urbanas. Porém estes Pokémons nem sempre entendem os limites entre tirar alguma comida de um treinador e entrar pelas casas dos residentes roubando. Alguns fazem-no de forma inofensiva mas alguns são mais agressivos, colocando em risco a segurança dos mesmos.
Devido a isso é necessário "assustar" um pouco estas pequenas "pragas", como alguns residentes os chamam.

Derrote um total de 6 Pokémons #1 ao #4 (Pidgey, Lilipup, Rattata e Grubbin).

A fauna de Pallet está sendo bastante afetada pelo crescimento exorbitante. Além disso, estes pequenos estão invadindo as casas e roubando a comida dos moradores da cidade.Você poderia dar uma olhada nessa situação?

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Por via das dúvidas, retirei um dos papéis que faziam esse pedido. Eu não tinha certeza de como eles fariam para contabilizar a missão, mas confiei de que receberia o pagamento ao final. Aproveitei também o momento, e fiz uma lista à mão dos Pokémon encontrados no local:
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Pidgey
Lilipup
Rattata
Grubbin
Lotad
Sunkern (Dia) | Oddish (Noite)
Minccino (Incomum)
Cutiefly (Raro)
Teddiursa (Raro)
Dedenne (Muito Raro)
Skwovet (Exotic Pokémon)
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Com tudo em mãos, era hora de explorar os cantos da cidade. Ainda havia um pouco de luz de sol, o que me ajudou a encontrar e colher 2 Chesto Berry locais. No caminho, também ativei meu Itemfinder, encontrando uma Heart Scale parcialmente cavada na grama. Por fim, ativei meu PokeRadar em modo de Busca Excludente. Pequenos pontos azuis começaram a brilhar na sua tela azul, indicando a localização de algumas espécies novas pelas redondezas. Em um local da tela, um pouco mais distante que os outros, havia um aglomerado de pontos: provavelmente um bando de alguma espécie. Calmamente eu vou em sua direção, e após uns 10 minutos de caminhada eu enfim encontro: era um grupo de Pidgeys! Todos estavam amontoados ao redor, comendo diversas Berrys e outras coisas que haviam no chão enquanto ainda tinha sol.

Como boa pesquisadora, eu aponto minha Pokédex para a nova espécie achada:

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Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 2a9bd54b58b755a9083005f5752d4bc6

Pidgeys não gostam de lutar. Eles se escondem na grama alta e outros locais naturais, em busca de alimentos, como pequenos insetos e frutas.

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Era minha oportunidade. Pego minha Pokéball, e me preparo para lutar. Com sorte, a maioria iria fugir no momento que eu aparecesse. Com azar, não sobraria nenhum para ser capturado.

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Considerações

Atualizações:


Sorteios:


Missões e Quests Ativas:


Equipe:


Encontros em Pallet:


Contagem de Eventos:


Off tópic para o mestre:


Emme

por L Mars em Dom Out 01, 2023 6:17 pm

O tópico encontra-se em Humilau, até o momento tendo 16 Respostas & 931 Visualizações

Tea e Tina
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 4c1433a68ef8801a57d21f116615ff93

Nome: Tea e Tina
Sexo: Femino
Classe/Ocupação: Treinadoras
Facção: Indiferente Lock

Descrição Física:
Tea é uma garotinha com longos cabelos castanhos olhos caramelo, está sempre usando uma camiseta azul claramente de um numero maior, ficando semelhante a um vestido, por baixo uma short branco e galocha de chuva preta. Além de seu característico boné branco.

Tina é uma garotinha de cabelos vermelhos e olhos cor de mel, usa um vestido salmão com um gola branca, e por cima um avental, usa meias brancas que saltam de seu sapato marrom, além de estar sempre usando uma boina vermelha com pompom.

Descrição Psicológica:
Tea é a irmão mais nova, mesmo assim é a mais corajosa e desbocada, é uma garotinha determinada e está sempre arrastando sua irmão para problemas, ela tem um jeito muito mais masculino, não se importando para como se veste ou como deve se comportar.

Tina é a irmão mais velha, mas é o total oposto de Tea, ela é bem timida e muito medrosa, porém é muito carinhosa, sempre demonstrando muito afeto, ele se comporta muito bem e adora se vestir com roupas bonitas, é muito delicada, está sempre sendo arrastada para os problemas de sua irmã.

História:
Tea e Tina nasceram na antiga Dewford, mas deposi do cataclismo foram morar em Humilau, Tea tem 10 anos e Tina 11, as duas se tornaram treinadoras muito cedo e seus pais sendo super protetores não as deixaram sair de Humilau. As duas curtem a tenra infância se aventurando pela cidade.
Mesmo não sendo uma grande aventuras as duas sempre arrumam problemas para se meter, seja com treinadores que passam pela cidade, como os Pokémon Selvagem que encontram. As duas adoram ficar na praia construindo castelos de areia, na maioria das vezes elas constrem um forte que dizem ser a base secreta delas, mesmo que muitas vezes Pokémons Selvagens ou a própria maré derrube.
Tea está sempre disposta a arrumar problemas, carregando Tina junto, mesmo contra sua vontade.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 1348472952 Potion [02]


__________Pokémons__________
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 769 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 747 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 1824886904
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 769 - Sandygast
Spoiler:


Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 747 - Mareanie
Spoiler:


__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.


Protegendo o Forte: Tea e Tina desafiam todos os treinadores que se aproximam do forte de areia que construiram. O membro deve fazer uma batalha em dupla, enfrentando as irmãos.
Se o membro vencer recebe além do dinheiro, 2 Ground Gem Ground Gem e tem 10% de chance delas entregarem 1 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Poisonbarb Poison Barb ou 1 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Spelltag Spell Tag.


Proteja o Forte dos Inimigos: Após serem derrotadas, Tea e Tina estão em apuros segurando uma horda de Pokémons que estão vindo na direção do Forte de Areia.
O membro pode ajuda-las a lidar com a grande Horda, deve rolar 1 dado de Pokémon Selvagem, se for o Pokémon #5 e #6 surge uma Horda de 5 Pokémons, se for os Pokémon #1, #2, #3 e #4 surge uma Horda de 3 Pokémon, outros resultados devem ser re-rolados, excepto o Dado de Season Swarm ou #10, que poderá ser combatido, mas sem pertencer a esta quest..
Como recompensa pela ajuda Tea e Tina dão ao membro 1 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Heartscale Heart Scale, 1 Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Tropicalshell Tropical Shell e 2 Ground Gem Ground Gem


Melhorando o Forte de Areia: Tea e Tina querem fazer melhorias no Forte de Areia e reconstruir partes que foram destruídas pela maré alta.
O membro pode usar seus Pokémon para ajudarem, para isso precisa utilizar Moves dos Types Ground, Rock ou Water, que possam justificar narrativamente na ajuda da construção. Como agradecimento elas irão dar uma Lost Satchel, que encontraram na areia.


Diário de Bordo:
  • -



NPC criado pelo membro  @ElliotNightray
por ElliotNightray em Sáb Set 30, 2023 3:41 pm

O tópico encontra-se em Zona de Criações, até o momento tendo 88 Respostas & 2271 Visualizações

Moedas no Ninho: Os Pokémon voadores costumam usar objetos pequenos para compor seus ninhos, Gimmighoul teve algumas de suas moedas coletadas por Pokémons voadores, que estão usando suas moedas para confecionar seus ninhos.

O membro deve ajudar Gimmighoul a recuperar suas moedas. Lance 5x dados de Flying Shadow, o membro deve desconsiderar qualquer face, exceto Pretty Wings, e enfrentar os Pokémon que surgirem em uma Horde Battle.

Após vencer a batalha e recuperar as moedas, Gimmighoul da ao membro como recompensa, 2x Flying Gem e 5x Gimmighoul Coins.



Moedas no Lixo: Gimmighoul está desesperado atrás de suas moedas, e está revirando as latas de lixo por ai. O Pookémon pede ao membro que o ajude a verificar as latas de lixo a procura de suas moedas.

Lance 5x Dados de Lixo, o membro deve desconsiderar qualquer item, exceto os itens com 5 faces e a Polcial Jenny, e enfrentar os Pokémon que surgirem em uma Horde Battle. Caso também surgir o dado de Policial Jenny deve-se priorizar o dado da Policial e ignorar os Pokémon.

Após vencer o combate o membro consegue recolher algumas moedas para Gimmighoul, que lhe entregua como recompensa 1x Antidote, 5x Poison Gem, e 5x Gimmighoul Coin.


Árvore de Dinheiro: Gimmighoul está chacoalhando algumas árvores por ai, ele tem certeza que se o fzer suas moedas cairão como folhas. Gimmighoul pede ajuda ao membro para lhe ajudar a chacoalhar algumas árvores.

Role 1x Dado de Headbutt (Shaking Tree), o membro pode interromper a “Chain”, quando quiser, porém quando maior os riscos maiores as recompensas. O membro deve batalhar com os Pokémon que aparecerem, recebendo 2x Gimmighoul Coins por Pokémon que derrotar.

Ao invês de Itens e Berries caem moedas das árvores, para contabilizar as moedas use a tabela abaixo:

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Fancyapple Fancy Apple - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Tartapple Tart Apple - 7 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Sweetapple Sweet Apple - 7 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Apricorn Apricorn  - 3 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Spoiledapricorn Spoiled Apricorn  - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Dazzlinghoney Dazzling Honey - 7 Gimmighoul Coins
Berries da Chain #1:  2 Gimmighoul Coins por Berrie
Berries da Chain #2: 2 Gimmighoul Coins por Berrie
Berries da Chain #3: 4 Gimmighoul Coins por Berrie
Berries da Chain #4: 6 Gimmighoul Coins por Berrie
Berries da Chain #5+: 10 Gimmighoul Coins por Berrie

Caso o membro tire um Chain Breaker que roube Berries, no lugar ele roubará as Gimmighoul Coins do membro, caso não tenha nenhuma roubará uma quantia em Pokédolars. (Numero da Chain x 30§)


Após encerrar as Chains, Gimmighoul agradece o membro pela ajuda, e deixa ele ficar com a moedas coletadas por ele e lhe entrega, 5x Bug Gem e 1x Honey.


Pescando Riquezas: Gimmighoul está na beira dos rios e mares pescando possiveis moedas que tenham caído nos rios. O membro deve ajudar Gimmighoul a pescar algumas moedas.

Lance 5 Dados de Pesca, o membro deve desconsiderar os itens, exceto Pearl e Heart Scale, e enfrentar os Pokémon que surgirem em uma Horde Battle. Caso venha a face de Lendário, o membro deve fazer desconsiderar todos os Pokémon e fazer um Evento Narrativo de no mínimo 800 palavras, narrando o encontro com o Pokémon, e entrega ao membro 100 Gimmighoul Coins.

Após vencer a batalha contra os Pokémon Gimmighoul entrega ao membro 5x Water Gem, 1x Caterpei Isco e 5x Gimmighoul Coins.


Garimpando Moedas: Gimmighoul esta na beira de rios em regiões rochosas se aproveitando da corrente para garimpar suas Gimmighoul Coins, as vez até usando uma pequena picareta para quebrar rochas tentando encontrar suas moedas. O mebro deve ajudar Gimmighoul a minerar/garimpar suas moedas.

Lance 5x Dados Rock Smash, o membro deve batalhar com os Pokémon que surgirem em uma Horde Battle. Os itens que surgirem são convertidos em moedas, conforme abaixo.

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Revive Revive - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Pearl Pearl - 2 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Bigpearl Big Pearl- 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Nugget Nugget - 2 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Bignugget Big Nugget - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Heartscale Heart Scale - 2 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Hardstone Hard Stone - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Softsand Soft Sand - 5 Gimmighoul Coins
Blue Shard  Dawn Shard  Dusk Shard  Green shard  Shards - 2 Gimmighoul Coins (de cada cor)
Helix's Fragment  Dome's Fragment Amber's Fragment Root's Fragment Claw's Fragment Skull's Fragment Armor's Fragment Cover's Fragment Plume's Fragment Jaw's Fragment Sail's Fragment Bird's Fragment Dino's Fragment
↑ Fragmentos Fossil - 2 Gimmighoul Coins (de cada fóssil)
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Wishingstar Wishing Star - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Tumblestone Tumblestone - 2 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Ironchunk Iron Chunk - 2 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Blacktumblestone Black Tumblestone - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Skytumblestone Sky Tumblestone - 5 Gimmighoul Coins
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Crunchysalt Crunchy Salt - 5 Gimmighoul Coins


Após vencer o combate Gimmighoul da ao membro como agradecimento pela ajuda, 5x Rock Gem, 1x Revive, além das moedas coletadas.
por Rotomdex em Dom Set 24, 2023 9:37 am

O tópico encontra-se em Festival da Colheita, até o momento tendo 2 Respostas & 238 Visualizações

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Festival da Colheita
-- Exclusivo no Outono --
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O Festival da Colheita é um evento anual que ocorre na Cidade de Solaceon durante o Outono, sendo uma celebração em homenagem à estação, à colheita farta e os esforços até sua chegada. Apesar de ser focada em eventos culinários, a queda das folhas favorece um clima assombroso, sendo uma das referências para bater nas portas e dizer "Gostosuras ou Travessuras?".
É um Festival muito característico pelo uso abundante de Pumpcoll Berry, havendo até vários cartazes a anunciar as "Mil e uma Receitas de Pumpcoll Berry".

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 9 a 14
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 16


Zona de Influência:
Solaceon


O cerne do evento é realizado entre as ruas principais da cidade, que são enfeitadas com bexigas e faixas na coloração amarelo, laranja e marrom entre os postes e faixadas das casas. Sendo a época de maior abundância das Pumpcoll Berry, os moradores também esculpem rostos variados nesses frutos e colocam uma fonte de luz dentro dela, buscando tornar o ambiente amigável aos Pumpkaboo e Gourgeist. Ainda como efeito decorativo, é possível ver diversos fardos de feno espalhados e carriolas de madeira recheados de frutas falsas.

As praças também recebem atenção nesse período, sendo fornecido diversas grelhas portáteis para que os cozinheiros de plantão demonstrem suas habilidades. Para além deles, os moradores também trazem pratos caseiros dentre tortas, saladas e bebidas de frutas que deixam expostos para que qualquer um experimente pelo menos um pedaço como amostra grátis. Para comportar turistas, são espalhadas mesas de picnic de madeira bruta pelos gramados.

Dentre as tradições do Festival, a favorita das crianças é a inspirada no movimento dos Pumpkaboo e Gourgeist: gostosuras ou travessuras. Fantasiadas de monstros e personagens de histórias fantásticas, os pequenos batem nas portas e abordam turistas com uma cestinha para receber algum doce. Há uma lenda de que algo ruim pode acontecer para aqueles que recusam oferecer doces. Outra atração à parte é o misterioso Labirinto Assombrado, formado ao empilhar fardos de feno que só é liberado a noite para aqueles que desejam testar sua coragem e senso de direção.

A tradição do Festival da Colheita em Solaceon surgiu recentemente, apenas após o Grande Cataclisma, porém as suas origens remontam a várias tradições de diversas regiões do mundo, com um forte destaque no antigo "Festival de Gourgeist" da região de Kalos.
Estas tradições mais pagãs de fim de colheita, eram celebradas como agradecimento aos deuses e à natureza, tendo um fator religioso que hoje se perdeu um pouco. Todavia os residentes de Solaceon continuam a agradecer pelos seus frutos durante todo o ano.

O Festival apenas acontece durante a Noite



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

Os Pokémon dessa cidade rural são vestígios de suas rotas ao arredor, também sofrendo influência de alguns Pokémon que saem das ruínas, o que proporciona uma diversidade maior de Pokémon. Devido ao Festival ser só realizado durante a noite existe uma prevalência de Pokémons Noturnos.

Spoiler:
por Rotomdex em Sáb Set 23, 2023 12:27 am

O tópico encontra-se em Cameran, até o momento tendo 2 Respostas & 168 Visualizações

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG Q0xJ5OF

Cameran é uma belíssima cidade que se encontra ao norte da trilha arruinada. Cameran é reconhecida, principalmente, por ser a "porta de entrada" para a grande e misteriosa Árvore da Origem, um local que todos desejam explorar, mas só aqueles com permisão da cidade podem. Além conter essa árvore em seu território, o grande castelo de cameran é um ponto alto da cidade, trazendo turistas para a cidade, porém a entrada não é permitida a todos.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 0
Pokémons encontrados entre lvl 32 ~ 37
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 40


Zona de Influência:
Cameran


A cidade de Cameran é uma bela cidade localizada na zona central de pokegea. Ela possui grandes terrenos verdejantes, belos rios que cortam toda a cidade e uma arquitetura de dar inveja. A cidade consegue misturar muito bem os aspectos naturais e simplórios com a arquitetura que exala nobreza e riqueiza, fazendo esse constrate se encaixar perfeitamente. Porém, o ponto mais interessante e bonito da cidade é a gigantesca árvore localizada nas colinas que ficam a norte da cidade. Chamada de Árvore da Origem, ela pode ser vista de longe por qualquer um, muita das vezes escondida por entre as nuvems por conta de sua extrema altura. Essa árvore transmite uma aura por toda a cidade, que pode ser facilmente notada por qualquer Guardião de Aura que pise no local.

A muito tempo atrás, séculos antes dos eventos do cataclisma, Cameran era um reino com grande poder bélico. Isso ainda é perceptível ao caminhar pela cidade, os grandes palácios, o posicionalmente estratégico de alguns edificios, a forma como os pontos de interesse ficam protegidos no centro da cidade enquanto residencias e locais mais simplórios se localizam nas extremidades. Nem mesmo o tempo foi capaz de mudar a aparência "real" que o antigo reino de Cameran exibia.

Cameran se destaca por ser uma "joia" em meio da tantas localidades com interesse arqueológico, científico e histórico. Cameran parece se erguer no meio do nada para tirar proveito da ótima localização geográfica e se tornar uma grande potência. Alguns boatos dizem que toda a riqueza da cidade é extraída da Árvore da Origem e da rota ao sul, que possuí muitos recursos valiosos e objetos de interesse arqueológico. O representante e seus cidadões não gostam nada desses boatos, afirmando que a cidade crescem de forma natural com o esforço de sua população.

Todavia, apesar de uma cidade muito próspera, com terrenos férteis, rios limpídos e muitos recursos naturais, a segurança no local é bem rígida. Muitos locais como o palácio e a própria árvore da origem possuem uma grande segurança que impede qualquer um de entrar.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

A cidade é repleta de fofos pokemons que são muita das vezes utilizados ou para ajudar em tarefas domésticas ou se alojam na cidade por conta dos gramados verdejantes que rodeiam Cameran. Porém, muitos pokemons capazes de detectar aura acabam aparecendo pela cidade devido a aura emanada pela enorme árvore da origem nos limites da cidade.

Spoiler:
por sinhorelli em Qua Set 20, 2023 3:47 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 797 Respostas & 3875 Visualizações

Pokémon #5:
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 761 - Bounsweet (50%) ou  Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 762 - Steenee (50%)
por Rotomdex em Ter Set 12, 2023 7:53 pm

O tópico encontra-se em Trilha da Ruína, até o momento tendo 2 Respostas & 251 Visualizações

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG AHbzc1B

A trilha a norte da cidade de Shalour começa a mudar rapidamente, a civilização da cidade vai aos poucos sumindo juntamente com a vegetação, dado espaço a uma rota mais árida e desértica, cheia de pedras e buracos. A Trilha da Ruína é uma rota destruída por uma guerra que aconteceu a séculos atrás, ela conecta a cidade de Shalour com Cameran, porém a travessia não é nada fácil, com a trilha completamente destruída pela ação dos humanos do passado.

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: 5
Pokémons encontrados entre lvl 30 ~ 35
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 37

Necessário para ENTRAR:
TM Fight Rock Smash (Entrando por Shalour)


Zona de Influência:
Cameran


Areia é rochas são fácilmente encontradas nessa rota abandonada pelo tempo. Dizem que a Trilha da Ruína já foi uma pequena cidade com grande valor histórico e arqueológico, mas que se encontrava no meio de duas grandes potências que acabaram entrando em guerra. A cidade acabou virando o campo de guerra entre essas duas potências, forçando os moradores a fugir e se exilar e transformando a cidade em ruínas. Dizem que os espíritos dos morados que não conseguiram fugir e pereceram na guerra que não era deles.

O clima árido devido a falta de vegetação e a falta de manutenção da rota tornam as ruinas um local quase desértico. O caminho também é recheado de rochas e restos de construções espalhadas nos arredores da longa rota. Algumas dessas rochas são só o que restou das casas e edifícios da antiga civilização que ali vivia, não possuindo nenhum tipo de valor aparente. Todavia, boatos dizem que alguns tesouros de valor arqueológico inestimáveis eram guardados por aquela civilização, todavia não basta de uma lenda.

A rota transmite uma "aura" estranha, como se a energia pesada dos acontecimentos desse local fizesse o local ficar carregado de energias pesadas, todavia isso é apenas uma surpertição e alguns cientistas pesquisam de onde é a fonte dessas sessões que o local transmite, os estudos mais recentos afirmam que essa energia vem de alguma fonte que não se encontra na rota em sí, mas sim em suas proximidades.

Alguns pesquisadores também investigam o local por outros motivos. Alguns querem destrinchar por completo a história da antiga civilização e da guerra que ocorreu por aqui, juntamente com seus motivos e consequências. Outros investigam possíveis tessouros aqueológicos perdidos nas ruinas da antiga cidade.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Rota.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

O local abriga uma grande porção de pokemons "guardiões", eles parecem um tanto quanto teritorialistas e parecem proteger algo, mas não se sabe ao certo o que. Muitos fantasmas e pokemons capazes de se comunicar com espíritos e auras são encontrados aquí, dizem que eles estão protegendo o local em memória dos espíritos que se comunicam com ele, mas não passa de uma teoria sem fundamento.

Spoiler:
por Candy em Seg Set 04, 2023 7:19 pm

O tópico encontra-se em Sorteios do Membro, até o momento tendo 581 Respostas & 4739 Visualizações

Sorteios — Sunkern Selvagem & Lotad Selvagem

Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 191
Sunkern
- #1 Sexo: 01 a 50 Masculino / 51 a 100 Feminino
- #2 Habilidade: 1 a 50 Chlorophyll / 51 a 100 Solar Power
- #3 Item: 01 a 10 Coba Berry / 11 a 40 Bugwort / 41 a 100 Grassy Seed
______________________________________
Tópicos com a tag 5 em Bulba RPG 270
Lotad
- #4 Sexo: 01 a 50 Masculino / 51 a 100 Feminino
- #5 Habilidade: 01 a 50 Swift Swim / 51 a 100 Rain Dish
- #6 Item: 01 a 10 Mental Herb / 11 a 40 Grassy Seed

por Rotomdex em Qui Ago 31, 2023 1:31 am

O tópico encontra-se em Fortree, até o momento tendo 2 Respostas & 160 Visualizações

Localizada numa zona mais a nordeste da Zona Leste de Pokegea, Fortree é rodeada por uma belíssima floresta, com uma intensidade de energia vital surpreendente. É conhecida por ser um lugar hospitaleiro, dedicado aos voadores e tudo o que envolve esse tipo, além de ser onde pessoas procuram um estilo de vida mais sustentável e em contato com a natureza. É possível avistar um tenebroso hotel a sul através de qualquer ponto alto de Fortree.  

Número Mínimo de eventos necessários para prosseguir: Nenhum
Pokémons encontrados entre lvl 22 ~ 30
Lvl dos Pokémons de NPC's não listados até lvl 35


Zona de Influência:
Fortree


Situada na antiga região de Hoenn, a cidade de Fortree pouco mudou após os eventos do Grande Cataclisma, sendo uma das cidades conhecidas por menos ter mudado. Seus moradores tentaram manter tudo como sempre fora, como eles gostam. A cidade passou a ser muito procurada pela sua arquitetura urbana, principalmente por arquitetos, artistas e construtores. Adicionalmente, sendo uma cidade focada no tipo Flying, é recorrente encontrar diversos pássaros de diversos locais, voando e migrando, voltando para seus ninhos naquela cidade.

Espalhados pela cidade encontram-se algumas pontes de madeira que ligam as árvores, onde os moradores vivem, tendo casas tanto aos pés das árvores e em seus galhos, quanto até mesmo dentro das árvores, que possuem escadas e elevadores. É uma cidade muito conhecida pelo turismo, sendo principalmente notável durante o Verão, quando acontece o Carnaval de Penas: um festival onde as pessoas se vestem com penas de Pokémon pássaros e se divertem com elas. Fortree atrai também ornitólogos que gostam de estudar o canto dos pássaros, numa frequência anual.

A cidade encontra-se rodeada por árvores e florestas, sendo ideal para treinos de resistência e corridas feitas com parkours. A cidade possui muitas casas feitas e pintadas de forma a não agredir o meio ambiente e os pássaros, tornando a cidade sempre agradável para as criaturas aladas, usando em sua maioria madeira da própria floresta. Os moradores mantêm uma relação simbiótica com a natureza, punindo de forma severa quem a desrespeita. Os já acostumados com os treinamentos de Pokémon e treinadores, buscam os ajudar oferecendo bebidas em meio a suas corridas e pulos de uma árvore a outra.



_______________Pokémons Selvagens_______________
Os Seguintes Pokemons estão listados por ordem de raridade, sendo necessário lançar o Dado de Pokémon Selvagem.
A lista apenas reflete os Pokémons nativos da Route.
Caso encontre um Pokémon ainda não descoberto do local irá receber 5 Pontos de Fama local.

A cidade é conhecida por ser um lugar favorável para pokémons voadores devido as árvores altas. Por isso, inúmeros pokémons se sentem atraídos à vir na cidade para fazer seus ninhos ou encontrar novos pares. Não se espante caso haja alguns selvagens comendo na mão de moradores ou até mesmo andando em suas cabeças. As pessoas do local amavam as criaturas e elas retribuíam o amor, fazendo ser uma cidade muito amigável para Rangers que os ajudam a cuidar da floresta.

Spoiler:

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