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[Guia 01.2] Guia das Sub-Classes[Guia 01.2] Guia das Sub-Classes
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[Guia 01.2] Guia das Sub-Classes - Publicado Sáb Out 23, 2021 11:28 am

Guia das Sub-Classes
Tudo o que precisa saber sobre as suas Sub-Classe


Depois de escolher a sua Classe, a Sub-Classe é a sua próxima decisão quando começa o seu RPG. As Sub-Classes possuem um impacto indireto no seu RPG, diferente da Classe que marca o seu percurso.
Devido a isso as Sub-Classes possuem menos bónus, mas algumas podem ser tão ou mais importantes que a Classe, impactando o método de jogar com a sua personagem, seja devido à sua mecânica ou à sua força narrativa.
O membro pode ter 2 Sub-Classes a partir da sua 3ª Prova de Valor.

______________________Índice______________________
Lutador
Evoluidor
Cuidador
Criador
Inversor
Magnata
Guardião da Aura
Burst Warrior


Última edição por L Mars em Dom Out 24, 2021 6:05 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Lutador - Publicado Sáb Out 23, 2021 6:09 pm

Lutador
Entusiastas pelos Combates


Um Lutador possui um foco em batalha, ganhando passivamente alguns Bônus de Experiencia, sendo este o bônus mais procurado.

Para informações detalhadas sobre a sub-classe, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Quando você adquirir a Sub-Classe Lutador, uma das coisas que vai sentir é o ganho adicional de Experiência. 10% extra de Experiência pode parecer pouco, mas gradualmente vai acumulando, principalmente se você procurar Pokémons que entreguem boa experiência.
Este bônus é especialmente útil no inicio do seu RPG, pois permite fazer um level up mais rápido aos seus Pokémons, principalmente quando os items de Experiência são não existentes e os Pokémons selvagens entregam pouca experiência.

_______________Os Fragmentos_______________
Concluindo a temática de "lutador", ao vencer uma Prova de Valor poderá lançar 1 Dado de Fragmento. Um Dado de Fragmento dar-lhe à parte de um item focado nas Battle Forms, ou seja, Mega, Crystal, Gigantamax, Mytho ou outras que tenham surgido entretanto.
Um fragmento pode parecer pouco mas lembre-se que toda a ajuda é bem vinda, facilitando a sua busca por estes raros e valiosos items.
Adicionalmente, você pode comprar ou vender Fragmentos a outros membros, gerando assim um pouco de grana extra, caso precise.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Sub-Classe Lutador acaba por complementar qualquer personagem, principalmente por ter um bônus passivo muito bom: o ganho de 10% de experiência. Muitos dos membros escolhem esta Sub-Classe exclusivamente devido a este bônus de experiência, mas não se esqueça de usufruir dos restantes, principalmente os Fragmentos.
Visto não trazer nenhuma desvantagem ou estudo acrescido é uma Sub-Classe muito boa para ser escolhida em primeiro lugar, e por ser tão "básica" recomendada para os mais novatos no RPG.


Última edição por L Mars em Ter Ago 01, 2023 4:06 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Evoluidor - Publicado Sáb Out 23, 2021 7:11 pm

Evoluidor
Entusiastas pela Evolução


Um Evoluidor possui um foco em Evoluir Pokémons e a ajudar a desbloquear o seu potencial escondido.

Para informações detalhadas sobre a sub-classe, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Se estiver a começar o RPG a Sub-Classe Evoluidor não lhe trará grandes vantagens iniciais, excepto se usar Pokémons com baixo level de evolução, como Pokémons Insecto como Butterfree e Beedrill ou use o bônus de evoluir Pokémons 2 levels mais cedo.

Porém à uma maneira inteligente de você lucrar um pouco com sua Sub-Classe: usando outros membros. Se possuir Exp Candies ou items de aumento de Exp e um membro trocar temporariamente consigo o pokémon a evoluir, você o ajudará imenso. Não só evolui 2 levels mais cedo como ensinará ao Pokémon de outro membro um TM ou dois. Isto pode ser bastante lucrativo pois mesmo que cobre um valor baixo, terá algum retorno pelo seu trabalho e melhor que isso, a satisfação de ajudar um amigo.

_______________Completando Pedidos_______________
Sendo uma Sub-Classe focada em evoluir pokémons você não a usará muitas vezes, porém quando usar os Bônus da Sub-Classe irá perceber que é muito útil.
Como referido acima a melhor utilização da Sub-Classe é usando e realizando pedidos a outros membros, sendo quase como uma sub-classe comercial: você monta a sua Lojinha em Novus, aceitando pedidos e depois é só realizá-los.
O trabalho mais árduo da Sub-Classe passa a ser de organizar as trocas entre os membros, de forma a você evoluir os seus pokémons queridos.
Adicionalmente se se unir a um Treinador (Classe) ou Mineralogista (Profissão) terá o seu trabalho mais facilitado, através do uso e fabrico de Exp Candies e algum retorno com as Shards, que mais tarde poderão ser transformadas novamente em Pedras Evolutivas.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Sub-Classe Evoluidor permite ao membro destacar os seus Pokémons ao "ensiná-los" automaticamente um TM aleatório ao evoluir. Mesmo que o TM não seja o melhor é um move gratuito que o Pokémon aprende. Se o membro possuir contactos com outro membro da sub-classe Criador poderá ajudá-lo a criar Ovos Pokémon com uma boa movepool ou se o membro tiver a Profissão Criador de TM's poderá gravar o move para ensiná-lo a outros Pokémons. No geral é uma Sub-Classe passiva, ou seja, não afeta diretamente o desenrolar do seu RPG mas ajuda-o a conseguir algumas vantagens, principalmente se o membro for organizado e ativo com a restante comunidade.


Última edição por L Mars em Sáb Out 23, 2021 7:12 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Cuidador - Publicado Sáb Out 23, 2021 7:53 pm

Cuidador
Entusiastas pelo Bem-Estar & Comforto


Um Cuidador possui um foco especial no bem estar dos seus Pokémons, curando-os fora de combate, impedindo certos efeitos negativos e até enchendo a sua barriga com deliciosa comida. É uma sub-classe muito "defensiva" e muito resistente, especialmente útil para longas ou perigosas viagens.

Para informações detalhadas sobre a sub-classe, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Ao começar o seu RPG a Sub-Classe Cuidador não trará muitos efeitos notaveis, principalmente se os seus primeiros eventos forem dentro de Pallet Town ou alguma cidade. Porém, assim que se aventurar no mundo, em routes mais extensas principalmente, vai perceber a benção que tem nas suas mãos... e na sua carteira.
O simples facto de poder curar totalmente um dos seus Pokémons - ou toda a sua equipa - é bastante útil, permitindo-lhe cometer erros no seu RPG sem sofrer grandes consequências. Porém onde irá sentir muito os efeitos da Sub-Classe é na sua carteira. A possibilidade de curar Pokémons e os seus Stats negativos é muito util, sobretudo no inicio, em que todo o dinheiro está contado. Ao não investir muito em items medicinais permite gastar ao investir em TM's ou outros items mais impactantes.

_______________Enchendo Barrigas_______________
Ao ter acesso imediato a um Camping Gear e a 2 Receitas (Simple Curry e outra à sua escolha) você poderá começar a explorar o mundo das receitas do mundo Pokémon. Todas as cidades possuem no PokeMart alguns ingredientes à venda e isso permite-o começar a criar as receitas. Mesmo que não as queira usar durante a sua jornada irá certamente ser algo interessante de vender a outros membros, principalmente as receitas mais procuradas como a de ganho de Exp ou de Felicidade.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

Uma Sub-Classe muitas vezes apelidada de "PokeCentro ambulante". Permite ao membro curar na totalidade os seus Pokémons, sem qualquer custo. A maneira como o membro os cura cabe si mesmo escolher, podendo ser com deliciosa comida, um bom descanso, poderes místicos, etc.
Permite poupar bastante dinheiro em Potions e Full Heals (e items similares). Para além disso ajuda bastante para rotas extensas ou Eventos de Sobrevivência, nos quais é difícil ou impossível encontrar um PokeCentro.
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Criador - Publicado Dom Out 24, 2021 12:15 pm

Criador
Entusiastas pela... Criação?


Um Criador possui um foco especial duplo: a produção de Ovos Pokémons e na produção de Items Naturais que diversos Pokémons, conhecidos como Pokémons Produtores conseguem fazer.
É uma Sub-Classe de "serviços", sendo o seu principal foco a ajuda entre os vários membros, porém sendo possivel ser usada para uso exclusivo do membro, com bons bônus.

Para informações detalhadas sobre a sub-classe, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

___________Observações Iniciais___________
Antes de começar o seu RPG você tem de perceber que na essência todos os membros podem ser "Criadores" sem a Sub-Classe; todos os membros têm acesso ao Day Care e todos os membros podem produzir Pokémons tendo os Pokémons na sua equipa.
Porém, o que distingue um bom Criador de um membro normal é a sua facilidade para aceder a estes bônus. Tem acesso VIP ao Day Care, precisando apenas de 1 Prova de Valor e possui um espaço próprio que permite colocar alguns Pokémons, sem estarem a encher a sua Party (a Fazenda).
Esta é uma Sub-Classe que pode parecer não trazer "nada de interesse" à personagem, mas o simples facto de passivamente ir gerando Ovos e Items pode ser bastante interessante para si, ao longo do RPG. Aliado a uma boa divulgação dos seus serviços ou de uma Loja de Membro organizada e recheada de bons items, você ficará bastante popular entre os membros :D

_______________O Começo_______________
Sendo um Criador você não precisa de se preocupar com a sua Sub-Classe assim que recebe o seu Inicial, porém quanto mais cedo colocar alguns Pokémons Produtores na sua Fazenda, melhor!
Em Pallet você consegue alguns de forma muito facilitada, requerendo apenas um pouco de sorte e paciência.  Ao pescar, usando a Pesca Normal é aconselhado que você capture Luvdiscs (Link). Para além de serem Pokémons que dão uma boa Exp no inicio e um combate facilitado ao serem colocados na Fazenda ou na sua equipa produzem Heart Scales um item que vale 1000§ e é usado para relembrar Moves esquecidos na Move Mansion, especialmente útil para Pokémons que já evoluiram para a sua forma final. Este item é muito procurado, principalmente pelos membros mais avançados e que não têm problema em dispender de uns quantos mil§ na sua loja.

Saindo da Pesca Normal e ainda em Pallet Town ou arredores é aconselhado que tente a sua sorte com o Dado de Flying Shadow e tente caçar e capturar Swablus (Link), que produzem Algodão, Oricorios (Link) que produzem diversas Feathers e Ducklets (Link) que produzem Pretty Feathers e depois Black Feathers, que podem ser transformadas na Bulba Form Black Swanna.

Conseguindo um ou vários destes Pokémons você terá seu caminho facilitado, principalmente no ínicio. Após isso é só você colocar estes Pokémons na sua Fazenda e montar a sua Loja de Membro em Novus. Divulgue no chat e com outros membros, coloque o link na assinatura e vá postando no Fórum e muito rapidamente sua loja se tornará uma das mais procuradas no RPG. Saiba ver o "mercado de interesse" nos items e ajuste não só os preços como os tipos de items que tem à venda. Hoje pode ser preciso muitas Heart Scales mas amanha pode ser necessário Algodão para a criação de novos Items. Não tenha medo de ir fazendo stock, pois certamente os items serão procurados no futuro.

_______________Fazendo a Criação_______________
Não é por Criador apenas poder usar o Day Care após completar a 1ª Prova de Valor que você deve esperar até lá para se tornar um bom criador de Ovos Pokémon. Aproveite este tempo para ir estudando Pokémons e as suas combinações de Egg Moves. Procure encontrar e capturar Pokémons da mesma espécie mas de Generos diferentes para produzir ovos mais rapidamente ou esteja atento aos Egg Groups de cada Pokémon de forma a permitir cruzamentos entre espécies que entreguem Pokémons com bons Egg Moves, moves raros e difíceis dos Pokémons aprenderem.
A parte do Day Care é algo que pode parecer confuso e trabalhoso no ínicio, mas com calma e experiência você vai percebendo as melhores combinações de Pokémons. Em caso de duvida tem sempre algo que pode fazer: criar Ovos de Pokémons Produtores, que serão sempre uteis para si e para a sua Fazenda ou para outros membros e Criadores, facilitando a aquisição destes Pokémons.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Sub-Classe Criador permite ao membro ter os melhores e mais raros Pokémons sem ter participado em Eventos ou na sua captura. Basta arranjar um Ditto ou o Pokémon em questão ser Fêmea e colocá-lo no Day Care. Em poucos dias consegue um ovo desse Pokémon raro e, com algum planeamento, esse Pokémon poderá ter ainda melhores moves que o Original. Apesar de ser uma Sub-Classe que limita um pouco o membro, devido ao facto de este ter de esperar pelos Ovos, pode facilitar imenso pois consegue ter uma equipa muito diversificada ou forte.
Como bônus, a Sub-Classe Criador é a única com acesso inicial à Fazenda, um local em Novus City onde qualquer Criador pode deixar os seus Pokémons que vão produzindo diversos itens que podem depois vender. Apesar de todos os membros poderem fazer o que o Criador faz, esta Sub-Classe é especializada e tem muitas mais regalias.


Última edição por L Mars em Dom Out 24, 2021 12:16 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Magnata - Publicado Dom Out 24, 2021 3:49 pm

Magnata
Entusiastas pelo Dinheiro


Um Magnata possui um foco especial na produção de Dinheiro e PokéPontos, sendo uma das Sub-Classes que mais facilmente enche a carteira da Personagem.

Para informações detalhadas sobre a sub-classe, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Magnata é uma daquelas Sub-Classes que se for para pegar, convêm ser desde o inicio da sua personagem, pois começa a lucrar literalmente desde o inicio da sua jornada. Recebe 5000§ adicionais só por escolher a sub-Classe e isso pode traduzir-se num bom TM para o seu inicial assim que sair do Laboratório do Prof. Oak.

O bônus passivo de receber dinheiro também ajuda imenso, especialmente no ínicio. Você não tem de fazer nada para ganhar esse bônus, porém lembre-se que apenas afeta NPCs, logo tem de os procurar ativamente. Se você for um jogador que não gosta de lutar e prefere a vertente mais narrativa do RPG, continua a lucrar com a Sub-Classe mas menos que os demais.

_______________Ganhando mais Dinheiro_______________
Algo que os Magnatas tendem a esquecer-se enquanto jogam o RPG é o seu salário/ mesada e o facto de poderem vender certos items no PokeMart.

O Salário/ Mesada/ Investimentos, o que quiser chamar narrativamente, é um dinheiro extra que você recebe todos os meses (tempo real) e mesmo que pareça "pouco" é dinheiro grátis que você recebe, só por aparecer no RPG e postar no PokeCenter ou Hub. Não requer esforço algum a não ser postar meia duzia de linhas.

Já o bônus de poder vender qualquer Item Valioso (Link) no PokeMart é algo que muitos Magnatas ignoram, e é com o bom uso deste Bônus que se distinguem os maus dos bons Magnatas. Um membro que saiba usar este bônus irá estar sempre atrás destes items, seja nas routes seja nas lojas de outros Membros. Sendo Magnata a única Sub-Classe que pode vender facilmente estes items, muitos membros não-Magnatas ficam com dezenas de items a apanhar pó na mochila. Você pode entrar em contacto com eles e comprar esses items com um desconto, para depois revender no PokeMart lucrando no processo. Pode não ganhar muito dinheiro com este método de compra e vende, porém é dinheiro "grátis" que surge na sua mochila, bastando você perder um tempinho e estar atento.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

Apesar do impacto indireto na Jornada do membro, à semelhança da Sub-Classe Lutador, Magnata possui pequenos bônus muito bons que agregados a uma boa organização e um Roleplay ativo se transformam em rios de dinheiro.
Seja o ganho de 20§ ou 2000§ ou chegar a um Game Corner e comprar num instante um TM ou até mesmo um Ovo Pokémon, pode ser um bom investimento para aqueles que esperam uma longa jornada no seu RPG.
Quer ganhar um lucro mais "rápido" e gastá-lo provavelmente em itens necessários para a sua jornada, ou prefere arriscar a sua sorte e chegar a um Game Corner e poder escolher os prêmios mais altos?
A vida é um risco, irá você desafiá-la?


Última edição por L Mars em Dom Out 24, 2021 3:49 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Guia 01.2] Guia das Sub-Classes - Publicado Dom Out 24, 2021 5:18 pm

Guardião da Aura
Entusiastas pela Aura


Um Guardião da Aura é alguém que nasceu com a capacidade de não só sentir a Aura como manipulá-la, ajudando na sua jornada. Tem um foco especial no uso da Aura, melhorando e revelando toda a capacidade dos seus Pokémons.

Para informações detalhadas sobre a sub-classe, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Os Bônus de Guardião da Aura começam logo no Laboratório do Professor Oak, sendo-lhe permitido escolher Pokémons diferentes dos tradicionais. Por norma a escolha mais popular é pegar um Riolu ou Togepi, dois pokémons muito característicos da Aura e raros, porém nada o impede de escolher um dos outros Pokémons.

Feita a sua escolha, ainda em Pallet Town é recomendado que procure a Time Flower que existe na cidade assim como o Guardião Riley, e aprofunde a narrativa da Aura.

Feito isso a única coisa que falta fazer é combater o suficiente para ativar a Aura de um dos seus Pokémons, principalmente o seu Inicial. A escolha da Aura é permanente portanto pense bem no que quer ativar e acima de tudo não tenha pressa. Jogue um jogo estratégico com os Pokémons certos, como colocar uma Aura Defensiva num Pokémon naturalmente mais defensivo ou colocar uma Aura de Ataque ou Limpeza em Pokémons mais ofensivos, garantindo assim que estão sempre aptos a combater.

_______________Procurando Flores_______________
Algo secundário que um bom Guardião deve procurar são as Time Flowers e os seus respectivos Memory Crystals. Mesmo que uma Time Flower não entregue nada "físico" ou de útil ao Guardião, irá entregar sempre este misterioso cristal. Porém desconhece-se, para já, a finalidade deste estranho item...

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

Um pouco diferente das restantes Sub-Classes, a Sub-Classe Guardião da Aura é uma das Sub-Classes com mais influência narrativa, abrindo as portas a muitas histórias e eventos interessantes.
O uso das Time Flowers ajuda a desenvolver mais a parte narrativa do RPG, permitindo-o ver o passado daquele local, encontrando items, Pokémons e as vezes até NPC's ilusivos.
O uso da Aura também pode surpreender os seus oponentes, dando uma vantagem interessante em muitos combates, principalmente alguns mais difíceis como Provas de Valor e até outros membros.
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Re: [Guia 01.2] Guia das Sub-Classes - Publicado Dom Out 24, 2021 6:02 pm

Burst Warrior
Entusiastas pela Ligação com os seus Pokémons


Um Burst Warrior é uma Sub-Classe de batalha e um Burst Warrior é literalmente um guerreiro que luta lado a lado com o seu Pokémon ou até por vezes com ele, partilhando o mesmo corpo.
É uma Sub-Classe com uma grande versatilidade narrativa, permitindo ao membro e Pokémon fundirem-se, partilhando o mesmo corpo e mente.

Para informações detalhadas sobre a sub-classe, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________Observações Iniciais_______________
Burst Warrior é uma das Sub-Classes mais comentadas, tanto positiva como negativamente. É uma Sub-Classe que, como "funde" com o Pokémon, criando uma nova mecânica, muitos criticam ou adoram, não existe um meio termo.
É também a única Sub-Classe que possui uma Desvantagem clara: se o seu Pokémon Burst desmaiar, você desmaia também. Por esse motivo é uma Sub-Classe que requer bastante planeamento, principalmente na escolha do seu Pokémon e por isso por norma é recomendada ser escolhida como segunda Sub-Classe e não Sub-Classe primária.
Todavia, ativar o Burst Mode no inicio traz bônus enormes em combate, surpreendendo e aniquilando qualquer desafio que encontre; desde que saiba usar bem a transformação.

_______________O Começo_______________
Ao começar a sua jornada, caso você tenha escolhido Burst Warrior você terá de pensar muito bem se usa o seu Burst Heart no seu Pokémon Inicial ou não. Relembro que um pokémon Burst não poderá nunca ser Mega ou Crystal, ou seja, Battle Forms que precisam de um Item equipado. Porém podem continuar a ser Gigantamax caso compativel. Por isso pense bem antes de usar o item, pois após ser usado dificilmente poderá corrigir o seu erro.

Porém, caso você realmente queira usar o Burst Heart num dos seus Pokémons iniciais você se surpreenderá com as implicações de aumento de poder e de Exp que o Pokémon ganha. O ganho extra de Exp garantirá que o seu Pokémon esteja sempre acima do Level da Route e o ganho de +1 em todos os seus Stats é otimo em combate. Se bem usado você consegue usar apenas 1 unico Pokémon contra um NPC de equipa cheia.
Adicionalmente, na vertente narrativa, será muito interessante voce usar os cipos do seu Bulbasaur ou voar pelos céus com asas de Charizard.
Vale relembrar porém que esse bônus é puramente narrativo, não podendo voar de um local para o outro.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

Uma Sub-Classe diferente das outras, até porque aborda uma mecânica pouco falada ou conhecida na franquia, o modo Burst. Porem, para os que querem focar a sua historia no aspeto mais narrativo do RPG ou simplesmente querem dar a sua atenção a poucos Pokémons, esta Sub-Classe pode ser o ideal.
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Re: [Guia 01.2] Guia das Sub-Classes - Publicado Dom Out 24, 2021 6:03 pm

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