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[Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Seg Nov 15, 2021 4:20 pm

Guia das Profissões
Tudo o que precisa saber sobre as suas Profissões


As Profissões são uma escolha opcional no RPG, mas muito incentivada para a economia do fórum e criar alguns objetivos secundários para o membro e a sua Personagem.
As Profissões têm como proposito principal a criação de items e ganho de dinheiro, porém segue-se muito a mentalidade de "Para gerar Dinheiro é necessário gastar Dinheiro", ou pelo menos sacrificar um pouco do seu tempo, de forma a poder criar alguns items melhores.
O membro pode ter 2 Profissões a partir da sua 4ª Prova de Valor e de ter atingido o Nivel 6 de Membro.

______________________Índice______________________
Criador de Pokeball
Criador de Berries e Apricorns
Criador de TMs
Bruxo
Shaman
Herbalista
Mineralista


Última edição por L Mars em Qua Mar 16, 2022 6:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Criador Pokeball - Publicado Seg Nov 15, 2021 4:57 pm

Criador de Pokeball
Entusiastas pelas Capturas


Um Criador de Pokeball possui um grande foco na criação de Pokeballs, expandindo drasticamente as Pokeballs existentes no RPG e aumentando as chances de captura de Pokémons durante a sua jornada.

Para informações detalhadas sobre a Profissão, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Como qualquer Profissão, é sempre recomendado que não tenha urgência em começar a sua Profissão e não precisa de começar logo em Pallet a sua jornada como Criador de Pokeball. Porém pode-o fazer assim que recebe o seu primeiro Pokemon no Laboratório do Prof. Oak.
Os primeiros passos que deverá fazer é ver a lista das Pokeballs que pode fazer no Nível 1 e começar a procurar Apricorns das cores necessárias. É importante que no inicio se foque apenas nas Apricorns que pode colher naturalmente no seu percurso e especialmente nos seus 2 espaços de Apricorns Trees que poderá plantar em Novus City.
Ou seja, para um bom começo você precisará de 6.300§ só para os seus dois Terrenos e precisará de obter 2 Apricorns diferentes para fazer crescer a Apricorn.

Se não tiver planos específicos para Pokeballs eu recomendo a compra da receita para fazer a Friend Ball, a Lite Ball e a Odd Ball, sendo as mais práticas no inicio do jogo.
Caso siga estas receitas procure encontrar uma Green Apricorn e uma Pink Apricorn. Poderá criar Friend Balls para capturar Pokémons que necessitem de Felicidade para evoluir e as Lite Balls para capturar Pokémons pequenos e leves, como Flabebes, Hoppips, Gastlys, etc. O grande "destaque" será a criação de Odd Balls, que com uma Catch Rate aleatória pode ser um bom desafio. São um pouco mais caras de criar (pois precisam de 2 Apricorns), mas terá um excesso de Apricorns à medida que vai jogando e as semanas vão passando.

_______________Expandido o Negócio_______________
Começou a criar as suas Pokeballs? Fantástico! Está na hora de expandir o seu negócio vendendo o stock que tiver a mais e aceitando encomendas. Você precisa de dinheiro para gerar mais dinheiro e terá de ser o seu próprio Marketer, pois como Criador de Pokeballs terá sempre um adversário direto: os PokeMarts.
Qualquer um pode comprar as Pokeballs padrão, então você tem de se focar em não só dar destaque às suas Pokeballs com Catch Rates maiores como procurar as Pokeballs mais especiais. Mas primeiro, a sua loja :D
Crie a sua Loja em Novus City na Loja dos Membros e deixe a nota que aceita encomendas para as suas Pokeballs. Isto lhe ajudará a criar as Pokeballs que realmente precisa. Faça algumas "ofertas" para atrair os membros: se eles lhe derem a Apricorn você faz a Pokeball mais barata. Isto irá fazer com que seja o seu cliente a dar os recursos naturais e você terá seu trabalho mais facilitado.
Adicionalmente faça amizade e parcerias com outros membros Criadores de Pokeballs, Herbalistas e Criadores de Berries e Apricorns: nem sempre é possivel colher a Apricorn que precisa, mas aliando-se a outros membros os seus recursos naturais irão sempre surgir.

_______________Aprimorando a sua arte_______________
À medida que vai avançando na Profissão irá certamente comprar mais receitas de Nivel 1 e ao desbloquear as Receitas de Nivel 2 todo um mundo novo se abrirá. Para chegar ao Nivel 2 de Criador de Pokeballs você precisa de gastar 10.000§ em receitas de Pokeballs, portanto vá poupando tudo o que conseguir.
As Pokeballs de Nivel 2 recomendadas são a Luxary Ball, Cramped Ball, Status Ball, Shadow Ball e Purity Ball. Claro que todas as restantes são boas e devem ser vistas, mas por serem mais "especificas" pode ser um pouco mais difícil você usá-las pessoalmente ou vendê-las.
Ao avançar o seu RPG a sua mentalidade sobre a Profissão irá certamente mudar, e você vai aprimorando as suas decisões sobre qual as melhores Pokeballs para a altura do ano no RPG. Também irá rapidamente perceber que a sua clientela principal são os membros mais avançados e não os membros novatos. São os membros avançados que irão agradecer IMENSO Pokeballs com Catch Rate 4x ou superior, ajudando imenso à captura dos Pokémons.

_______________O Caminho para o Mestre_______________
Chegar às receitas de Nivel 3 é algo bastante exigente na sua carteira mas que deverá ser feito para chegar às melhores Pokeballs com efeitos únicos e sobretudo chegar à Pokeball mais rara do RPG, a seguir à Master Ball: a Socket Ball
A Socket Ball é uma pokeball original do RPG no qual o membro encaixa um Z-Crystal na Pokeball do Pokémon, permitindo-lhe assim usar um Z-Move e ainda usar alguns Held Items. Não é compatível com Battle Transformations (Mega Evoluções, Cristalizações, etc) mas para os restantes Pokémons é algo bastante viável, dando essencialmente um segundo slot para Item no seu Pokémon.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Profissão Criador de Pokeball é uma boa Profissão mas que tem um foco muito grande para o Late Game, para os membros mais avançados. Devido a isso poderá não ser tão atrativa para os membros novatos, principalmente pelo esforço e aparente falta de recursos no inicio, sendo por vezes escolhida como 2ª Profissão. Porém e à semelhança de todas as Profissões, quanto mais cedo você começar mais lucros você vai obter.
Adicionalmente mesmo que não queira a Profissão para ganhar um dinheiro extra, poderá usar facilmente as Pokeballs que você cria no seu RPG, poupando essencialmente dinheiro em Pokemarts. Sim gastar 6.300§ em espaços para árvores antes da sua 1ª Prova de Valor pode ser bastante agressivo para a sua carteira, mas todas as semanas receberá 2 Items no valor de 400§ cada um, que poderá criar como Pokeballs. No pior dos casos, poupa o dinheiro em Pokeballs (200§), visto a Catch Rate ser a mesma quando não se cumpre os requisitos.
No geral, é uma excelente Profissão para uma personagem que tenha a ambição de capturar todos os Pokémons existentes!
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Re: [Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Ter Nov 16, 2021 11:39 am

Criador de Berries e Apricorns
Entusiastas pelos Frutos


Um Criador de Berries e Apricorns possui um grande foco no plantio e colheita de Apricorns e Berries, sendo provavelmente uma das Profissões que a longo tempo dará mais recursos e lucro ao membro, com um mínimo esforço. Apesar disso a Profissão está dependente das Estações dentro do RPG, limitando o membro aos items da Estação, exigindo um planeamento prévio e uma atividade regular no RPG.

Para informações detalhadas sobre a Profissão, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Como qualquer Profissão, é sempre recomendado que não tenha urgência em começar a sua Profissão e não precisa de começar logo em Pallet a sua jornada como Criador de Berries e Apricorns. Porém pode-o fazer assim que recebe o seu primeiro Pokemon no Laboratório do Prof. Oak.
Os primeiros passos que deverá fazer é de perceber que Berries ou Apricorns lhe interessa plantar e se está na Estação recomendada ou perto de uma nova Estação. De nada lhe adianta plantar Berries ou Apricorns de Inverno, se a Primavera começou à poucos dias. No RPG cada Estação dura 2 meses (na vida real), portanto faz-se uma rotação completa a cada 8 Meses.

Para começar o seu plantio de Berries é recomendado que procure algumas Berries mais uteis ou Apricorns. Não há como enganar com as Apricorns, visto só existirem sete variedades e todas terem uma boa utilidade seja para Pokeballs seja para Aprijuices. Porém pessoalmente as White Apricorns são um pouco mais procuradas por serem um ingrediente para os Happy Juices, que fornece 15 de Felicidade a um Pokémon.

Sobre as Berries qualquer Berrie é util, mais que não seja para a criação de Pokeblocks ou Mulch, porém algumas são mais uteis que outras. Evite plantar Berries que você não consiga usar durante a sua jornada ou que voce diretamente não consiga usar de imediato. É por isso recomendado que planta Berries como a Sitrus ou Oran Berry, a Lum Berry para limpar status negativos e até outras Berries como as Berries de Felicidade (Aguav, Iapapa, etc).
No geral, seja qual for a sua escolha é uma escolha acertada. Lembre-se apenas da influência das Estações e maximize os seus Berry Fields

_______________Expandido o Negócio_______________
Começou a colher os seus primeiros frutos? Fantástico! Está na hora de expandir o seu negócio vendendo o stock que tiver a mais e aceitando encomendas. Você precisa de dinheiro para gerar mais dinheiro e terá de ser o seu próprio Marketer, pois como Criador de Berries e Apricorns tem um concorrente direto: as árvores que se encontram espalhadas naturalmente pelas routes. Outro desafio é que para muitos membros as Berries são um pouco inúteis, porém estes membros por norma gastam bastante dinheiro em items de PokeMart que fazem o mesmo que as Berries e nem podem ser equipados para uso direto em combate.

Anuncie bem a sua Loja e dê destaque a algumas Berries e Apricorns uteis que você tenha a mais. Outro passo que você deve ter na sua Loja é uma zona de "Compra de Berries e Apricorns". O seu objetivo é ter pelo menos 1 Berry e Apricorn de cada, mesmo que não a plante de imediato. Desta forma você poderá multiplicar qualquer Berry ou Apricorn no futuro, quando necessário.
Um bom Criador de Berries e Apricorns conseguirá recolher facilmente mais de vinte berries e Apricorns por semana, com um investimento básico de uns 30.000§. Porém quanto mais você investir mais items irá recolher.

_______________O que fazer com Stock extra?_______________
No RPG a ideia de "Stock extra" é um mito. Mesmo que você fique com 60 Oran Berries, elas terão utilidade e se ficarem na sua mochila é um enorme desperdício.
Vamos supor o exemplo acima e que você tem por algum motivo 60 Oran Berries. O que poderá fazer com elas?
Oferecer 1 Oran Berry por visitarem e comprarem algo na sua Loja, especialmente útil para os membros novatos que não possuem muitos items e toda a ajuda é bem vinda;
Vendê-las mais barato a Criadores que tenham Shuckles ou Produtores de Honey, visto serem items base para a produção dos items finais;
Transformá-las em Pokeblocks, especialmente útil e barato se você for um Coordenador. Mesmo que não seja um Coordenador poderá fazer parceria com um ou usar o Virtuoso Hall em Novus City. Faça "Kits de Evolução" focado num Style para ajudar os membros a obter as Contest Forms de determinados Pokémons;
Vendê-las em pacotes para Curry. Faça um pacote baratinho de Berries básicas para a criação de Simple Currys ou se tiver a receita venda diretamente os Simple Currys na sua loja;
Transformá-las em Mulch, muito pratico para servirem de base para os Mulchs mais raros. Se quiser ganhar Fama Local extra e ajudar outros membros pode também plantar novas árvores em locais de fácil acesso. Apenas precisa de 2 Berries Lendárias e poderá criar Perpetual Mulch

E se tiver 60 de uma Apricorn específica?
A resposta simples é: faça Sucos ou venda na sua Loja. Quanto mais tiver mais barato poderá colocar sem afetar em nada o seu lucro no final. Lembre-se que você poderá estar a ganhar menos mas a ajudar outros membros nas suas Profissões ou jornadas. Adicionalmente, após você "pagar" a sua árvore de Berries ou Apricorns, tudo o que vender e lucro. Se você gastou 3100§ numa Oran Tree, e já vendeu 3100§ em Oran Berries ou derivados, tudo o que venha a seguir é lucro :D

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Profissão Criador de Berries e Apricorns é uma Profissão que pode não ser tão chamativa como outras mais populares como Bruxo e Shamans ou Criador de TMs ou Mineralista, porém é uma das Profissões com maior impacto no RPG afetando indiretamente a Classe Coordenador, a Profissão de Criador de Pokeballs e a Profissão de Herbalista. Quanto mais você expandir maior é a chance de atrair a atenção de um membro com estas combinações ou de qualquer outro membro. Afinal as Berries e Apricorns são usadas indiretamente ao longo de todo o RPG, não só no ínicio.

Seja generoso e dê algum dos excessos à comunidade e não só ganhará mais alguns clientes como fará alguns membros muito felizes.
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Re: [Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Ter Nov 16, 2021 4:11 pm

Criador de TMs
Entusiastas pelos TM's


Um Criador de TMs possui um grande foco na gravação e venda de TM's e BTM's, items que permitem que os Pokémons aprendam novos moves de forma instantânea, desde que seja possivel o ensinamento.
No RPG os TM's são de uso limitado, o que quer dizer que após ser usado o item é consumido. Por esse motivo os Criadores de TM's são bastante procurados no mundo do RPG, pois permite de forma mais pratica a obtenção de moves para tornar mais forte os seus Pokémons.

Para informações detalhadas sobre a Profissão, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Como qualquer Profissão, é sempre recomendado que não tenha urgência em começar a sua Profissão e não precisa de começar logo em Pallet a sua jornada como Criador de TMs. Porém pode-o fazer assim que recebe o seu primeiro Pokemon no Laboratório do Prof. Oak.
Honestamente um Criador de TM's é das poucas profissões que pode prejudicar o membro se for usada logo no ínicio, principalmente porque os moves aprendidos no ínicio são poucos e não muito fortes ou procurados. Porém é uma carreira valida de começar assim que possivel, e mesmo TM's mais fracos podem gerar algum lucro ou ajuda na sua jornada.

Assim que lhe for possivel compre uma Câmara de Filmar e pelo menos uns 2 TM's vazios, o que significa um gasto de 6.000§ para poder começar. É recomendado que tenha sempre um TM Vazio disponivel durante as suas jornadas, principalmente porque pode encontrar algum Pokémon selvagem ou de NPC com algum TM interessante.
Tenha especial atenção aos NPC's que tenham TM's nos seus Pokémons pois é uma maneira pratica de aumentar as suas gravações e de certa forma "roubar" o TM que eles usam.

O seu foco principal no inicio do seu RPG é o de gravar TM's de Status que sejam uteis como Protect, Detect, Moves de Clima ou Terrain ou outros semelhantes. Se você tiver algum dinheiro extra ou PokePontos suficientes pode até comprar alguns TMs de Status e ensina-los aos seus Pokémons que você mais usa, de forma a ir gravando durante os combates.

_______________Expandido o Negócio_______________
Após começar a ganhar mais dinheiro nas suas jornadas o ideal é, se assim quiser, usar todo o dinheiro que tiver na compra de TM's Vazios. Grave tudo o que consiga e rapidamente terá uma biblioteca de TMs à sua disposição. Outro foco que deverá ter é na gravação de moves que não são TM's mas que sejam uteis, como Recovers, Moonlights e outros moves semelhantes. Ao vender BTM's irá atrair alguns membros a obter o move muito mais cedo do que seria suposto.
Apesar de um BTM ter uma clientela mais reduzida, os moves são um pouco mais raros e procurados, portanto arranje um meio termo entre TMs oficiais e BTMs.

_______________Gravações mais rápidas?_______________
O grande sacrifício de um Criador de TM's é o de apenas poder gravar os seus moves em determinados momentos sendo eles as Batalhas Pokémons e as Apresentações de Concurso. São os únicos momentos válidos para a gravação de moves, então você terá de ser inteligente quando os usar.

Não tenha receio de perder um pouco da vida dos seus Pokemons para gravar alguns moves, mesmo que não tenha grande impacto no combate. Este sacrifício é especialmente útil dentro de cidades, de forma a poder curar em seguida se necessário.
Outro truque é fazer algumas Apresentações de Concurso, permitindo você gravar entre 4 a 6 Moves por Pokémon e ainda receber alguma Experiencia no processo. É especialmente útil se você for um Coordenador ou já tiver alguma experiência em Contests com os seus Pokémon.

O membro poderá gravar também TMs usando o Modo de Batalha de Treino.
A batalha não precisa de ser do membro ou com o membro, podendo o mesmo gravar batalhas entre outros Membros ou entre Membros e NPC's/ Personagens Secundárias, desde que esteja no mesmo tópico e presente, e refira no seu post que está a gravar.

Finalmente, os membros das Facções Elementalistas têm uma grande vantagem em relação aos restantes membros, pois a Personagem pode fazer sozinha os moves, gastando {Type} Coins. Este método, apesar de um pouco mais "caro" permite-o gravar qualquer move que deseje, permitindo-lhe gravar TM's que nenhum dos seus Pokémons possui.

Mas no geral, o conselho máximo que este Guia pode dar é de: grave tudo o que veja. Pode ser dispendioso mas certamente dará resultados no futuro.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Profissão Criador de TM's é uma Profissão bastante procurada, principalmente pelos membros mais avançados. A possibilidade de criar qualquer move, sem estar limitado a NPCs ou à Move Mansion é muito atrativa, principalmente nos patamares finais do RPG, onde os moves são mais fortes e importantes. Quanto mais você avançar no seu RPG mais e melhores gravações você irá realizar possibilitando a venda ou ensinamento de moves interessantes e raros.
Não é a profissão mais "barata" mas é aquela que dará mais utilidade ao membro, seja dentro do seu RPG ou colocando os TM's à venda na sua loja.


Última edição por L Mars em Ter Nov 16, 2021 4:11 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Re: [Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Seg Nov 22, 2021 3:49 pm

Bruxo
Entusiastas pelos Feitiços


Um Bruxo possui um grande foco na criação e uso de Feitiços de forma a benefeciar o seu Pokémon ou a prejudicar, via maldições, o seu Oponente.

Para informações detalhadas sobre a Profissão, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Como qualquer Profissão, é sempre recomendado que não tenha urgência em começar a sua Profissão e não precisa de começar logo em Pallet a sua jornada como Bruxo. Porém pode-o fazer assim que recebe o seu primeiro Pokemon no Laboratório do Prof. Oak.
Bruxo é uma das Profissões que quanto mais cedo começar a fazer a Poção, mais facilidade irá ter no seu futuro. Visto que apenas começa a recolher as suas Type Essences ao obter o seu Essence Jar, é altamente recomendado que comece ou que gaste os 5000§ em Novus City e obtenha o seu Essence Jar e o seu Grimoire.
O seu primeiro objetivo enquanto Bruxo é recolher o máximo de Type Essences possíveis e para tal isso traduz-se em muitos combates. Como está no inicio irá lutar contra muitos Pokémons e irá encontrar facilmente diversas Types de essências, principalmente as mais comuns (Normal, Bug, Grass, Water).
As Type Essences são a sua maior preocupação enquanto Bruxo, sendo elas a "moeda" para usar os seus feitiços. Sem eles você não fará quase nada.

_______________Expandido o Negócio_______________
Após avançar na sua jornada ficará com mais Type Essences e até novas receitas ao enfrentar NPCs, portanto poderá começar a expandir o seu negócio. Lembre-se que quantos mais Feitiços você criar, mais "barato" ficarão os feitiços, então é recomendado que não só crie diversos Feitiços como os use ou se não quiser usar que os venda. Tecnicamente os Feitiços não lhe custam dinheiro nenhum, portanto tudo o que vender é 100% lucro. Lembre-se disso ao montar a sua loja e aposte em feitiços que todos possam usar.
Na dúvida crie {Type} Beneficium porque é sempre útil em qualquer situação e Corpus Mutem se tiver encontrado habilidades legais ou diferentes.

Outra alternativa a vender feitiços é vender Receitas de Feitiços, porém esta alternativa pode também prejudicá-lo caso seja mal gerida. Visto que as Blank Pages são um produto finito no RPG aposte em boas receitas e um preço um pouco mais caro, de forma a não desvalorizar o seu trabalho.

_______________Aprendendo Feitiços_______________
O seu bem mais precioso, a seguir às Essences, são as Blank Pages que usará para expandir o seu Grimoire. Sem elas você está limitado a aprender Feitiços de outros NPCs ou de outros Membros.
A vantagem das Blank Pages é que poderá tentar criar Feitiços Básicos e Intermédios "do ar", gastando apenas as Essências que precisa.
Esta variação pode nem sempre trazer bons resultados, mas caso consiga realizar o Feitiço irá aprender um novo Feitiço e de forma permanente.
Caso encontre nas suas jornadas um Bruxo que venda Blank Pages, ou algum membro que as venda na sua Loja, deve comprar de imediato pois é um recuso importante para a sua progressão.
Visto que novos feitiços podem surgir a qualquer altura, ter algumas Blank Pages a mais é sempre recomendado. Consiga encontrar muitas Type Essences e sempre que possivel procure aprender feitiços de forma aleatória. Não só é divertido como trará boas surpresas para a sua personagem.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Profissão de Bruxo é uma Profissão muito interessante, principalmente na vertente narrativa. Todos gostam de ser Bruxos e ter poderes mágicos, mas se você não usar os seus Feitiços de forma regular não irá progredir na sua Profissão e irá perder muito em termos mecânicos. Por isso, explore o mundo, aprenda diversos Feitiços e não tenha medo de fazer Feitiços e não os usar. Coloque-os à venda e espere que os membros lhe comprem alguns feitiços.
Apenas dessa forma você irá tornar-se num Mestre Bruxo numa determinada Escola Mágica ou, se apostar tudo na sua profissão, ser o próximo Grão-Bruxo ou Supreme.
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Re: [Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Qua Mar 09, 2022 4:29 pm

Shaman
Entusiasta pela Magia da Natureza


Um Shaman possui um grande foco na criação e uso de Invocações de forma a benefeciar os seus Pokémons ou a prejudicar, via manipulações de área, os seus Oponentes.

Para informações detalhadas sobre a Profissão, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Como qualquer Profissão, é sempre recomendado que não tenha urgência em começar a sua Profissão e não precisa de começar logo em Pallet a sua jornada como Shaman. Porém pode-o fazer assim que recebe o seu primeiro Pokemon no Laboratório do Prof. Oak.
Shaman é uma das Profissões que quanto mais cedo começar a fazer Invocações, mais facilidade irá ter no seu futuro. Visto que apenas começa a recolher as suas Type Essences ao obter o seu Essence Jar, é altamente recomendado que comece ou que gaste os 5000§ em Novus City e obtenha o seu Essence Jar e o seu Grimoire.
O seu primeiro objetivo enquanto Shaman é recolher o máximo de Type Essences possíveis e para tal isso traduz-se em muitos combates. Como está no inicio irá lutar contra muitos Pokémons e irá encontrar facilmente diversas Types de essências, principalmente as mais comuns (Normal, Bug, Grass, Water).
As Type Essences são a sua maior preocupação enquanto Shaman, sendo elas a "moeda" para usar as suas Invocações. Sem eles você não fará quase nada.

_______________Expandido o Negócio_______________
Após avançar na sua jornada ficará com mais Type Essences e até novas receitas ao enfrentar NPCs, portanto poderá começar a expandir o seu negócio. Lembre-se que quantas mais Invocações e Totems você criar, mais "barato" ficarão, então é recomendado que não só crie diversos Totems como os use ou se não quiser usar que os venda. Tecnicamente os Totems não lhe custam dinheiro nenhum, portanto tudo o que vender é 100% lucro. Lembre-se disso ao montar a sua loja e aposte em totems que todos possam usar.
Na dúvida crie Invocações da Chuva, ou outras variantes climáticas, ou Aromaterapia Shamanica porque é sempre útil em qualquer situação e Totem de Combate Aleatório para combates longos.

Outra alternativa a vender totems é vender Receitas de Invocações, porém esta alternativa pode também prejudicá-lo caso seja mal gerida. Visto que as Blank Pages são um produto finito no RPG aposte em boas receitas e um preço um pouco mais caro, de forma a não desvalorizar o seu trabalho.

_______________Aprendendo Invocações_______________
O seu bem mais precioso, a seguir às Essences, são as Blank Pages que usará para expandir o seu Grimoire. Sem elas você está limitado a aprender Invocações de outros NPCs ou de outros Membros.
A vantagem das Blank Pages é que poderá tentar criar Invocações Básicas e Intermédios "do ar", gastando apenas as Essências que precisa.
Esta variação pode nem sempre trazer bons resultados, mas caso consiga realizar a Invocação irá aprender uma nova magia e de forma permanente.
Caso encontre nas suas jornadas um Shaman que venda Blank Pages, ou algum membro que as venda na sua Loja, deve comprar de imediato pois é um recuso importante para a sua progressão.
Visto que novos totem podem surgir a qualquer altura, ter algumas Blank Pages a mais é sempre recomendado. Consiga encontrar muitas Type Essences e sempre que possivel procure aprender invocações de forma aleatória. Não só é divertido como trará boas surpresas para a sua personagem.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Profissão de Shaman é uma Profissão muito interessante, principalmente na vertente narrativa. A capacidade de manipular o campo de batalha, mesmo antes do combate começar, é algo que irá certamente dar-lhe um grande bônus, principalmente em combates importantes. O Investimento feito é rapidamente recompensador, ao ver que os seus Pokémons começam logo com +2 em diversos Stats ou que o clima é propenso à sua equipa.
Por isso, explore o mundo, aprenda diversos Totems e não tenha medo de fazer Totems e não os usar. Coloque-os à venda e espere que os membros lhe comprem algumas invocações.
Apenas dessa forma você irá tornar-se num Mestre Shaman numa determinada Escola Mágica ou, se apostar tudo na sua profissão, ser o próximo Chefe Shamánico.
Hannibal
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Re: [Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Qua Mar 16, 2022 12:12 pm

Herbalista
Entusiasta pela Natureza


Um Herbalista possui um grande foco na medicina natural e o seu conhecimento pela Flora Local é bastante vasto, reconhecendo qualquer planta e fungo, sabendo aplicar as suas propriedades curativas para a criação de diversos items únicos ou uteis como Potions e Full Heals.

Para informações detalhadas sobre a Profissão, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Ao começar como Herbalista é recomendando que o membro leia as Receitas de Craft (Link) e os seus respectivos items para se familiarizar com o vasto sistema de Craft. Apesar de não poder começar a fazer todas as suas receitas, uma pesquisa prévia irá ajudar você a perceber quais os items a procurar nas routes.
Começando a sua jornada, seja assim que recebe o seu primeiro Pokémon no Laboratório do Professor Oak ou mais tarde, você irá ver o mundo de uma outra forma: as árvores de Berries e Apricorns estarão mais recheadas e plantas que você não distinguia são agora muito uteis para a sua profissão.
É muito recomendado que colha das árvores sempre que possivel, pois com o seu bônus de "multiplicar" Berries e Apricorn você rapidamente colherá muitos items naturais que o irão ajudar no seu percurso inicial.

_______________Expandido o Negócio_______________
Após avançar na sua jornada e ter recolhido diversos items naturais é altura de criar a sua Loja e começar a ganhar algum dinheiro e ajudando outros membros. Você poderá querer apostar em dinheiro rápido mas pouco, vendendo algumas Berries ou items de Craft ou apostar na criação de Vitamins, que poderá exigir mais do seu conhecimento local de Berries mas certamente lhe trará grandes bônus na sua jornada, seja em dinheiro ou items para si mesmo.

Sendo uma Profissão de basicamente "recolha" de items, Herbalista é otimo para quem gostar de passear pelas routes, procurando os mais diversos items uteis. O seu "ganho" por Evento é muito superior ao dos outros comuns membros, sendo raro o local onde você não consiga recolher pelo menos um item natural.
Porém é recomendado evitar locais áridos e despidos de vida, como Desertos, Grutas e Cavernas e até mesmo routes aquáticas.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Profissão Herbalista é uma Profissão interessante e bastante vasta, principalmente util se combinada com a classe Coordenador e a outra Profissão Criador de Berries e Apricorns e Criador de Pokeballs. A capacidade natural de não só colher constantemente Berries e Apricorns como duplicar as suas recolhas lhe dará muitos items que serão uteis em qualquer momento da sua jornada.
Porém o grande foco da Profissão é a criação de Vitamins, sendo uma das poucas maneiras de obter esse valioso item. Sozinho poderá demorar algum tempo a criar Vitamins, se só estiver a colher nas routes, mas pode sempre comprar Berries a outros Membros ou pedir a sua ajuda para fazer as Vitamins mais velozmente.
Tome só atenção para não se perder com as receitas de Craft pois, apesar de interessantes, irão drenar muito rapidamente a sua carteira, sendo preferivel comprar as Receitas à medida que você avança no mapa e recolhe os items de Craft correspondentes.
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Re: [Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Qua Mar 16, 2022 6:25 pm

Mineralista
Entusiasta pelos Minérios


Um Mineralista possui um enorme foco na colheita e armazenamento de items minerais como Gems, Shards e por vezes até fragmentos de Fosseis. É a partir destes items que um Mineralista usufrui da sua profissão, criando não só Clusters para chamar Pokémons como também Pedras Evolutivas, procuradas para desbloquear o verdadeiro potencial de certos Pokémons.

Para informações detalhadas sobre a Profissão, bónus e items é recomendada a leitura prévia: (Link)

_______________O Começo_______________
Diferente de outras Profissões Mineralista possui um começo mais adiado, sendo que o seu principal método de usufruir da profissão é através do move Rock Smash, que ganha como HM e Ride Pager ao vencer a sua Primeira Prova de Valor. Porém, caso tenha um Pokémon que aprenda naturalmente esse move poderá começar a sua profissão mais cedo.
Após adquirir o Rock Smash o seu próximo objetivo é encontrar alguma route cavernosa ou de gruta que contenha pelo menos a capacidade de usar o Dado Rock Smash. Idealmente o ideal são routes que tenham o Dado Rock Smash e o Dado Dust Clouds, permitindo-o intercalar nos eventos e recolher o máximo de items possiveis. Felizmente quase todas as routes que têm um têm o outro.
Após isso é começar a partir rocha atrás de rocha, enquanto encontra items e também alguns Pokémons.

_______________Expandido o Negócio_______________
Apesar de um começo lento Mineralista é uma das profissões que, com algum tempo investido, mais recebe items uteis e de forma "facilitada". Ao farmar você irá encontrar Shards, Items Valiosos como Nuggets, Fragmentos de Fosséis e o mais importante: Gems.
Este pequeno item que muitos ignoram será o seu ganha pão principal, pois é através de Gems que você consegue criar os Clusters e, quanto mais gems investir, melhor será o Cluster.
Ao obter um Bulba Form Cluster você tem nas suas mãos o único item que garante encontrar um Pokémon Bulba Form no mapa, então use-o bem.

_______________Shards e NPC_______________
Algo que passa despercebido a muitos Mineralistas é o facto da sua Profissão ser muito mais do que aparenta, principalmente com a troca de Shards com a NPC Lilian Maxmine.
Com Shards suficientes você pode transforma-las numa Evolution Stone e vender a algum membro que precise OU pode continuar a acumular mais Shards e troca-las por um TM valioso com a NPC. Com a diversidade de Shards que você vai obter, será uma questão de tempo até você conseguir expandir o seu negócio para muito mais que minérios e entrar no negócio dos TMs, embora nunca a competir com um Criador de TMs.

_______________Comentários Finais_______________
(Esta é apenas a opinião do criador do Guia e como tal deve ser considerada como isso mesmo: uma opinião)

A Profissão Mineralista é uma profissão que requer um pouco de trabalho e que por vezes pode se tornar um pouco monótona, principalmente ao enfrentar os mesmos Pokémons via Rock Smash e Dust Clouds. Porém isto pode ser facilmente contrabalançado com um Pokemon Water ou Fighting, e visto como uma vantagem, pois pode combinar muito bem com a sua Facção Elementalista Gea ou com outras combinações de outras mecânicas.
Porém, apesar de ser uma profissão "mais dura", as recompensas são muito atrativas, pois consegue transformar algo sem grande valor aparente num item procurado por todos: Clusters e Pedras Evolutivas.
Não menospreze o Rock Smash e se torne um verdadeiro quebra-pedras humano, destruindo tudo o que encontre no seu caminho!
Hannibal
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Re: [Guia 01.3] Guia das Profissões - Publicado Qua Mar 16, 2022 6:26 pm

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