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L Mars
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Missões feitas à sua medida, para si e a sua história
Pode pedir desde algo simples, apenas para ganhar mais Fama num local ou algo mais complexo que poderá afetar a narrativa global do forum.
Preencha o Template abaixo para um Administrador criar uma Quest para si ou caso não tenha nada planeado peça algo com base no que está a fazer atualmente.
Peça uma Missão com alguma influência sua:
Objetivo:
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Possível Recompensa:
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- Spoiler:
- Touko escreveu:Local: Santalune City
Possível Desafio: Alguns bandidos se organizaram para realizar um roubo no Bug Café, escolhendo um momento em que um dos líderes de ginásio está ocupado com um desafio e os outros dois estão fora de suas posições. Acionando a policia, seu trabalho é impedir o roubo de ser concretizado com velocidade e se possível, capturar os recompensáveis por tal ocorrido para que sejam levados a justiça.
Possível Recompensa: Dinheiro pelos pokemons derrotados, 20 de Fama Local e Pontos de FacçãoWitch Hunter
Touko[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Os Caçadores de Bruxas sempre existiram e sempre vão existir, muitas vezes são homens ou garotos que detestam magia por algum motivo. Na era de ferro bruxas foram perseguidas por estes rapazes, colocadas em prisões e até queimadas vivas por conta de seus 'pecados". Um ato machista que se estendia por todas eras, alimentados por preconceitos e muita maldade. Nos dias atuais as práticas mágicas são bem mais aceitas, mulheres e homens são ótimos receptáculos para magia. Todos são livres para praticar mágica, independente de seu gênero ou forma. A magia é linda, Pokémon e pessoas tem o direito de pratica-la.
Estes Caçadores ainda vagam pelas ruas de PokéGea procurando por bruxas e bruxos para suas prisões desconhecidas. Sendo enojados pela nova geração, os caça bruxa se esconderam dentre os bueiros das cidades e até mesmo seus becos. Eles são conhecidos como lendas urbanas, responsáveis por certos desaparecimentos e até crueldade contra crenças. São cavalheiros nada elegantes, rudes e machistas. Um caçador de bruxa apenas segue uma tradição atrasada, conservadora e nada interessante. A ignorância é os que guia.
Sentindo algo incomodando seu nariz, o chapéu de Touko surgia mais pontiagudo naquela tarde calorosa. A bruxinha se alimentava junto de seus Pokémon, ingerindo guloseimas no Bug Café. No fim do cotidiano alegre, a garota era recebida com um projétil de abóbora silencioso em uma rua solitária. O disparo explodia ao entrar em contato com o corpo da menina, ela não se feria mas com o cheiro dos químicos que se misturavam na fumaça alaranjada, Touko caía no sono. Maldoso, o desconhecido furtava o chapéu e o tomo de feitiços de Touko enquanto remexia no corpo da garota procurando por mais artefatos mágicos.
Tendo apenas um parceiro ao seu lado, o Pokémon teria que lutar sem as ordens da garota. A criatura estava assustada, não conseguía chamar por ajuda apenas se encurralava em uma batalha sem sentido contra um homem encapuzado.
Quem era aquela pessoa? Hansel, o Caçador de Bruxas. Um dos vários membros de uma guilda sombria que perseguia a magia. Equipado com pistolas de abóbora alucinógenas e um Chandelure nada agradável, aquele caçador estava pronto para levar Touko como sua recompensa.- Hansel, o Caçador de Bruxas:
- Hansel, o Caçador de Bruxas
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Nome: Hansel
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Caçador de Bruxas
Possíveis Descendentes:
MarleyDescrição Física:
Hansel é um rapaz magro mas bem equipado, mede entre os 1.70 metros e pesa 73 quilogramas. Seus cabelos são brancos e extremamente lisos, uma grande franja se estende até seu rosto quase que cobrindo seus olhos prateados. Sua pele é branca, quase pálida e seus lábios finos. Um rapaz de aparência oriental e de traços bem comuns. Sua vestimenta é formada por couro de Bouffalant, todo o uniforme é tampado por uma bata decorada com um adorno dos Alfa. Suas botas são prateadas e em suas mãos estão luvas no mesmo tom.
Ele carrega em seu bolso várias bombas em forma de abóboras de Halloween, os caçadores de bruxa tendem a pensar que bruxas são atraídas por este tipo de decoração. Obviamente, é uma conclusão falsa.Descrição Psicológica:
Não é de falar muito, extremamente quieto e focado em seu objetivo; exterminar bruxas. Ele não fala, apenas ataca e ordena seus Pokémon. Sua voz é fina, como de um adolescente. Para Hansel a vida não faz muito sentido, ele apenas vê alegria em sua própria jornada. Não existe amigos, apenas é acompanhado por um Chandelure que foi emprestado pela instituição. O garoto cresceu em um ambiente muito conservador, mas ao menos foi treinado com muita maestria.
Hansel é mestre em acrobacias, é ágil e também possuí uma pontaria razoável. Não entende muito de batalhas Pokémon, e por isso acaba usando Movimentos que não fazem muito sentido dentro das lutas. Ele respeita as bruxas quando elas optam por lutar com seus Pokémon, ele pode ser um caçador mas ainda tende a seguir um juramento.História:
Hansel teve a casa incendiada por um grupo de bruxas malignas quando era apenas uma criança. Criado por um pai solteiro em conjunto de sua irmã mais velha, ele viu todos os seus sonhos virarem cinzas. Quando a situação apertou, o velho lenhador e pai de família entrou em combate corporal com as feiticeiras... só que obviamente acabou sendo carbonizado pela magia negra. Enquanto o homem e as donzelas brigavam, as crianças fugiam para a floresta sendo acompanhadas por pedaços de pães que os guiava até uma clareira segura.
Na madrugada depressiva, Hansel e Gretel tentavam se consolar dentre as lágrimas de um recente luto. Eles ouviam as risadas das bruxas enquanto profanavam o corpo de seu falecido pai. Gretel implorava por Arceus que alguma luz viesse a tona, e com poucos minutos de caminhada encontravam pela estrada uma gigantesca cabana feita de doces. Eles ingeriam todas as guloseimas e depois caíam no sono, pensavam que o pesadelo teria terminado.
Enganados por uma das bruxas, Gretel e Hansel foram presos em uma doce ilusão. O caçula estava preso em uma fornalha em chamas, enquanto a adolescente era trancafiada em uma prisão de chocolate amargo. Forçada a comer mais que devia, Gretel se libertava da prisão e salvava seu irmão da fogueira. A bruxa sofria uma queda por conta das traquinagens da garota, a velha caía dentro do fogo sendo assada ainda viva enquanto os meninos fugiam dali.____________________________________________________
Na maioridade, Hansel e Gretel acabaram sendo treinados pelos Caçadores de Bruxa. Guiados por um preconceito que era alimentado por apenas um trauma de infância. Eles julgavam que todas as bruxas eram ruins e mereciam ser queimadas.
Agora um rapaz frio, Hansel extermina as bruxas sem um pingo de arrependimento. Bruxas ou bruxos, para eles não passam de insetos que devem ser pisoteados. Tanto o garoto quanto sua irmã haviam se tornado armas na mão da facção, e agora fariam de tudo para acabar com a magia e com seus praticantes.__________Pokémon Recorrentes:__________
Pokemons Recorrentes:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Chandelure- Chandelure #446:
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Nome: Chandelure [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 25
Sexo: Macho
OT: Hansel
Ataques:
Astonish
Shadow Ball
Confuse Ray
Pain Split
Inferno
Memento
Will-o-Wisp
____________________________________________________Missão escreveu:Contrato: Touko, A Bruxa Imparável: Touko está desacordada. Ela não pode comandar seu Pokémon e nem enviar outros Pokémon para a batalha. Todo e quaisquer movimento de seu Pokémon ou do Pokémon Rival deverá ser feito através de sorteios, utilize os DADOS GERAIS para sortear todos os movimentos dentro da batalha. Divida 100 pelo número de movimentos na Ficha de seu Pokémon e do Rival.
Você não pode optar por desistir de seus movimentos, todo e quaisquer dado deve ser usado. É livre para utilizar vantagens narrativas para facilitar seu combate ou fazê-lo fluir ainda mais. Mas tenha em mente que os cálculos dentro da batalha vão sempre ser os principais.
Evasivas podem ser utilizadas entre os Pokémon, tendo 50% de chance de falhar ou ter sucesso. Evasivas consomem dois movimentos por turno. Seu Pokémon lutará sozinho, enquanto Chandelure terá os comandos de Hansel.
Em caso de derrota, Hansel terá piedade de Touko deixando-a para trás. Mas em contrapartida, a personagem não poderá fazer uso de seus feitiços durante Dois Eventos.
Recompensas: 1x Rare Candy & +10 de Pontos de Fama Local e 2 de Facção, além de uma nova P.S se assim desejar.
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- Spoiler:
- Trizzzmegisto escreveu:Objetivo: Informações sobre como encontrar Necrozma.
Resumidamente, objetivo do meu personagem é conseguir capturar um Necrozma.
Deixo 100% a cargo da Staff a quest para conseguir encontrá-lo/Capturá-lo. Não precisa, obviamente ser algo pra agora, nem tenho nivel pra isso. Mas acho interessante a ideia de conseguir pistas pra cada vez ir chegando mais perto até quando for o momento da Staff liberar essa quest para os jogadores.
Gostaria de descobrir pouco a pouco durante o jogo.
Marco aqui o meu narrador atual, caso ele queira/possa participar dessa criação de quest e como inserir essas pistas em minhas aventuras - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Possível Desafio: A cargo da Staff
Possível Recompensa: A cargo da StaffDark Shard
Trizzzmegisto
Existem espalhados por toda PokéGea resquícios de uma batalha que ocorrerá a muito tempo. São fragmentos, metais e até ossos de um passado conturbado. Reza a lenda que Arceus havia deixado todas as pistas de forma proposital para que fosse provado sua existência. O mesmo ocorreu com o vazio Necrozma, o prisma havia explodido em vários pedaços sendo arremessado por todas as partes do mundo. É necessário olhar bem e investigar cada vez mais sobre estes artefatos.[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Não se sabe ao certo, mas existem cacos espalhados por algumas rotas de PokéGea. Estes fragmentos pulsam em energia sombria, anulam a luz e consomem os nutrientes do solo que estão ao seu redor. Recolha alguns destes fragmentos e descubra do que se tratam.__________________________________________Missão escreveu:Fake Prism: Recolha os cacos e vá construindo sua história. A cada dois eventos você terá 50% de Chance de Encontrar 1x Fragmento. Recolhendo 3x Fragmentos, você terá que pesquisá-los em uma narrativa envolvente de 500 Palavras. Sinta-se totalmente livre para fazer estas pesquisas.
Recompensa: 500 de EXP para seu Pokémon Líder e 1x Revive e possibilidade de fazer 1 Report sobre os achados, referente a Necrozma.
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- Spoiler:
- Jazz escreveu:Local: Mt. Moon
Possível Desafio: Um dos fatores que movimenta a Facção Imperium é o desejo pela riqueza, e onde mais se poderia encontrar isso além de uma montanha repleta de pedras raras? Se aceita a sugestão de enfrentar um ou mais NPCs Mineradores com o intuito de roubar as Moon Stones recentemente escavadas por eles, repassando os itens diretamente para o Team Imperium quando conseguir tomá-los a força. O Nvl dos pokémons do NPC pode ser o máximo da rota.
Possível Recompensa: Eu só quero pontos para a facção, obviamente além da experiência ganha em combate, então se puder ser um pouco generoso nesse aspecto, dado que não receberei itens, nem dinheiro.Geo... dude?
Jazz
Você conhece os Geodude? Geo vem da palavra Geodo; uma rocha sólida e oca com seu interior repleto de joias... sendo ametistas, topázios e muito mais. Dude é algo em inglês, simplesmente cara ou podemos ser formais e dar como homem. Os Geodude são isso, são Geodos ambulantes carregando muita riqueza em seus interiores. Seria crueldade vandalizar o corpo de alguém? Ainda mais o corpo de uma criatura mineral "viva" e inocente? Bem, eu não vejo problema nisso. A Imperium já fez muita coisa grotesca e escondeu debaixo de seus próprios lençóis... enfim.[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Abra alguns crânios de Geodude ainda vivos com alguns golpes super eficientes. O povo e a policia vai cair na loucura com toda essa crueldade, mas você realmente liga pra isso? Poxa... eles nem sentem dor de verdade ou sangram. São só pedras ambulantes. Dê um jeito nestes Geodudes e extraía o que tiver de mais brilhante dentro deles. Depois limpe a bagunça, capanga.Missão escreveu:Rock SMASH: Quem precisa de força quando se tem cérebro? Derrote três Geodude Selvagens com golpes HIT K.O, o Sturdy pode acabar com sua vida. É para literalmente destruir com estes Pokémon, rachar seus cascos e levar o que tiver dentro de suas cabeças cheias de joias. Você poderia fazer isso por mim? Por favorzinho...
Recompensa: 6x Gems (lance 4 Dados de Type) e +2 de Facção para os Imperium.
Última edição por L Mars em Qua Set 27, 2023 9:59 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Mathito
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Objetivo: Conquistar maior influência política através da arte e plataformas digitais.
Possível Desafio: Malik, além de representar politicamente sua nação, também é coordenador e influencer digital. Seria interessante receber um convite para representar uma marca como embaixador oficial, de preferência em Santalune ou Alto Maré.
Possível Recompensa: Fama e item exclusivo.
Última edição por Mathito em Dom Set 11, 2022 1:32 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : -)
Bônus: +10% de XP por ser Bulba Tamer
Produtores: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] --- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] --- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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FonseCarlos
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Local: Shalour City
Possível Desafio: Aproveitando a dificuldade de se entrar ou sair de Shalour City devido as obstruções nos caminhos, alguns arruaceiros decidiram focar na cidade para causar terror a população desamparada, os criminosos saqueiam pessoas e conveniências da cidade em busca de objetos raros que podem ser vendidos. Minha missão deveria ser ajudar a combate-los.
Possível Recompensa: Desejo apenas dinheiro, mas fica a critério dos Admins.
Última edição por FonseCarlos em Sáb Nov 19, 2022 5:03 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Downey
Objetivo: Estudar pokémons do tipo Dragão
Possível Desafio: Downey acabou de receber seu primeiro pokémon do tipo Dragão, Axew. Mesmo não sendo seu pokémon inicial, Axew despertou em Downey um sentimento de paz nunca antes sentido pelo menino, apenas por poder cuidar dela. O garoto deseja poder pesquisar e conhecer um pouco mais sobre pokémons desse tipo, lendo em bibliotecas ou conhecendo pessoas que permitam com que ele adquira esse conhecimento.
Possível Recompensa: Eu desejo conhecer um pouco mais sobre os pokémons tipo dragão e a lore que os rodeia. Para que entendam, eu gosto muito e sou bem afeiçoado por pokémons do tipo dragão, e desejo que esse personagem se torne o mais parecido comigo na vida real possível. Como eu acabei de conseguir meu primeiro pokémon dragão, vale a pena utilizar isso como estopim para pesquisar e conhecer (da forma que o Admin preferir) um pouco mais sobre as características do tipo, mesmo que pallet seja pequena, talvez existam informações em livros, npcs, etc.
Caso exista a possibilidade, gostaria de ter um primeiro encontro com a palavra "Povo Dracônico", mesmo que de forma bem superficial, durante minha busca seja em livros ou com pessoas.
Última edição por Downey em Ter Out 11, 2022 7:46 pm, editado 7 vez(es) (Motivo da edição : Downey)
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Ártemis
Objetivo: Dar funcionalidade a Plague Mask.
Possível Desafio: Pensei em alguns médicos/pesquisadores fazendo experimentos e estudos ilegais de Bulba Form em Pokémons. Teria que derrotar alguns desses médicos de forma seguida e após isso conseguiria furtar de um deles um documento com a descrição e informação do Pokémon que vira Bulba com esse item.
Possível Recompensa: Revelar a Bulba Form por trás da Plague Mask
Ayla Akatsu
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Local: Santalune Forest
Enredo: Tomoe Yata foi enviado como supervisor pelos pais de Yusuke depois de considerarem que o mais novo não está cumprindo com o combinado de se manter nos caminhos do Team Imperium. Para testar se o jovem Tachibana ainda é fiel à organização, Yata decidiu testá-lo em uma série de missões típicas de um Criminoso.
Possível Desafio: Você realizará uma série de atos criminosos enquanto avança pela Floresta de Santalune. Realize os seguintes eventos em sequência:
1. Jogue um dado de Pokémon Selvagem. Você batalhará contra um NPC que acabou de capturar um Pokémon do tipo sorteado. Ele usará um Pokémon do mesmo nível que o seu, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência. Caso vença, você rouba o Pokémon sorteado, podendo registrá-lo em sua Pokédex, mas não ficará com ele; Yata o pegará como espólio do Team Imperium;
2. Jogue um dado de ItemFinder. Você batalhará contra um NPC que acabou de localizar o item sorteado. Ele usará um Pokémon do mesmo nível que o seu, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência. Caso vença, você rouba o Item sorteado, mas não ficará com ele; Yata o pegará como espólio do Team Imperium, mas lhe pagará metade do preço do item como compensação.
3. Você irá batalhar contra uma dupla de amigos NPCs que estão ameaçando lhe denunciar para a Polícia. Eles usarão um Pokémon cada, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência, cada um com 3 níveis a menos que o Pokémon que você utilizar. Você só pode usar um Pokémon; essa é uma batalha de 1 contra 2. Caso vença, você receberá 50% a mais Pokédollars como um incentivo de Yata para continuar o bom trabalho.
4. Uma dupla de Policiais novatos apareceu depois de receberem uma denúncia sobre a onda de crimes acontecendo na floresta. Eles usarão um Pokémon cada, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência, e irão lhe desafiar para uma Double Battle. Caso vença, você receberá 75% a mais Pokédollars; Yata está cada vez mais convencido de sua lealdade.
5. Um Policial veterano apareceu depois dos novatos terem reportado a presença de Criminosos na floresta. Ele lhe desafiará para uma batalha em que utilizará três Pokémons de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência. Será uma batalha normal de 1 contra 1 até que alguém fique sem Pokémons. Caso vença, você receberá 100% a mais Pokédollars após Yata confirmar sua lealdade ao Team Imperium.
Possível Recompensa: Cada etapa concede 1 Ponto de Facção para o Team Imperium, exceto a quinta etapa que concede 3 pontos. Cada etapa possui recompensas específicas também.
Referência: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
we are all traped
in a maze of
in a maze of
relationships
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Apenas sprites pequenos permitidos.
Nate
Objetivo: Encontrar pistas sobre Eternatus, Kubfu ou Regieleki (a escolha dos adms), que pretendo capturar futuramente. Ganhar fama em ciência
Possível Desafio: Vários pesquisadores estão se reunindo para uma convenção científica em xxx City e Nate tem interesse em participar, porém o evento é reservado para grandes mentes e será necessário ter xxx Reports feitos para entrar, caso cumpra os requisitos necessários poderá participar da convenção e apresentar aos outros a sua pesquisa fazendo um evento narrativo de no mínimo xxxx palavras, se sua pesquisa capturar o interesse de outros pesquisadores e também tiver um pouco de sorte poderá conseguir informações privilegiadas sobre alguns pokémon raros no evento além, obviamente, de fama na área.
Possível Recompensa: Pontos de Fama Global e em Ciência, algum tipo de informação que no futuro me leve a Eternatus, Kubfu ou Regieleki (e a captura deles), seja páginas de livros perdidos, rumores, algum tipo de item ou fragmento, qualquer coisa que eu possa investigar.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nate.
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Leonn
Objetivo: Investigar a história dos bruxos antes do Grande Catlacisma e o que ocorreu com os mesmos após tal evento.
Possível Desafio: Antes do Grande Catlacisma alguns bruxos se reuniam na Dark Cave para aprimorarem e testarem novos feitiços longe de treinadores comuns, pois suas atividades eram vistas como algo errado, compactuando com o sobrenatural. Devido a falta de segurança, era normal que ataques ocorressem contra esse grupo de pessoas. Com o Grande Catlacisma, esse grupo de bruxos desapareceu da história sem nenhuma pista de para onde eles podem ter ido. Através de pesquisas para descobrir sobre os feitiços perdidos e as experiências não finalizadas, Mason decide permanecer no local após sua prova de valor para poder desvendar os mistérios e se conectar com seus antepassados afim de resgatar a memória deles para as novas gerações. Entre os desafios, Mason teria que enfrentar os pokémons sobreviventes do Catlacisma que pertenciam a esses bruxos e se tornaram extremamente agressivos (shadow e com +10 em todos os stats) como forma de proteger o que sobrou (feitiços) de seus treinadores.
Possível Recompensa: Feitiço Thermal Exchange.
Última edição por Leonn em Ter Dez 13, 2022 1:53 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Leonn)
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IV
Objetivo: Ganhar "experiência" na escola de alteração
Possível Desafio: Ggostaria de ganhar um pouco de experiência na escola de alteração sem ter que ficar utilizando feitiço toda hora. Imagino que isso poderia ser eu encontrando algum livro perdido sobre os bruxos, ou encontrar algum bruxo experiente que me ajudasse com isso.
Possível Recompensa: +15/20 Pontos na Escola Mágica de Alteração, 1x Blank Page.
Última edição por IV em Ter Dez 13, 2022 1:39 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : IV)
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Pers. Secundárias : P.S.
Fazenda
Daycare
Arcenio
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Mathito escreveu:Objetivo: Conquistar maior influência política através da arte e plataformas digitais.
Possível Desafio: Malik, além de representar politicamente sua nação, também é coordenador e influencer digital. Seria interessante receber um convite para representar uma marca como embaixador oficial, de preferência em Santalune ou Alto Maré.
Possível Recompensa: Fama e item exclusivo.
Quest: Moomoo Farm nos Holofotes escreveu:A fazenda localizada a norte de santalune forest foi finalmente descoberta. O local é o ponto principal de produção rural familiar, sendo os produtos fabricados lá utilizados para consumo próprio. Porém, como sugestão de alguns aventureiros que passavam por lá, os responsáveis pelas fazendas estão pensando em investir na venda de alguns dos produtos extras que são produzidos, aumentando a fonte de renda para que seja feita a expansão do local e melhorar a qualidade de vida dos residentes.
Como sugestão de um dos aventureiros, a Moomoo farm lhe mandou um convite para ajuda-los a expor seus produtos e iniciar esse processo de venda. A carta que recebeu é claramente algo muito informal, com erros de portugues básicos vindo de alguém "da roça" que não teve uma educação muito boa, mas ainda da para entender com um pouco de esforço. A carta convida Ali a ir para a Moomoo farm realizar alguns comerciais para alavancar a venda dos produtos naturais que eles produzem.
Chegando na fazenda você será calorosamente recepcionado por uma das famílias que mora lá (Fica ao seu critério nomea-los e decidir o tamanho dela). O chefe da família irá lhe agradecer por aceitar o convite e revelar que a líder e representante da cidade de Santalune, Viola, disponibilizou alguns homens com equipamentos de filmagem para realização do comercial.
Dentre as sugestões do cinegrafista:
- Montar um look bem rural para harmonizar com o ambiente e os pokemons.
- Mostrar como os pokemons são bem cuidados na fazenda
- Mostrar os diferentes produtos da fazenda e realizar uma degustação dos mesmos com seus pokemons
- Mostrar como o local é seguro e de fácil acesso a todosO Look Impecável (Opicional): Para dar uma ambientação mais rural e mais interessante para o comercial, foi recomendado que utilize uma roupa que transmita isso. Os fazendeiros se ofereceram para emprestar algumas de suas roupas, porém tudo é bem sujo, rasgado e fedido.. nada digno de um príncipe. Se desejar custurar seu próprio figurino, a fazenda irá bancar com algodão e seda, mas nada que permita criar algo realmente exuberante e luxuoso. Faça uma narração com 600 palavras dessa quest, recebendo-a, procurando possíveis materiais extras e custurando/experimentando o figurino.
Não há necessidade de gastar nenhum item de sua mochila para a criação desse figurino, você pode encontrar qualquer material narrativamente nos arredores da fazenda (será gasto na montagem do figurino e não poderá ficar consigo)
Caso decida realizar seu próprio figurino, irá receber alguns dos materiais que sobraram além de um pouco de reconhecimento no mundo da moda quando o comercial for para o ar. Receberá [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] 3x Cotton, [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] 3x Silk String e 10 pontos de fama em ModaUm dia no Curral (Obrigatoria): Para mostrar que não há nenhum tipo de maus-tratos aos animais da Fazenda Moomoo e que o produto vem de animais bem cuídados e felizes , a equipe de filmagem que fazer um take de você andando pela fazenda conversando e interagindo com os diversos pokemons de lá. Um dos cinegrafistas até sugeriu para você ordenhar uma das Miltanks.
Faça um evento narrativo com pelo menos 800 palavras de você interagindo com os pokemons na frente das cameras. Seja criativo e utilize bem os pokemons que vivem na fazenda. Seja tirando leite das Miltanks, aparanhando a lã dos pokemons ovelhas ou interagindo com as abelhas para pegar seu mel. Ao realizar o take, receberá na finalização do comercial: 1 egg dos pokemons abaixo (a escolha) e 10 pontos de fama em cinema.
- Pokemons:
Pokemons disponíveis para a filmagem/escolha do egg:
- Miltank
- Baby Miltank
- Combee
- Mareep
- Flaffy
- Wooloo
- DubwoolHora do lanche!(Obrigatória): Outro take que os cinegrafistas querem filmar é um de você e alguns de seus pokemons experimentando os diversos produtos que os fazendeiros da Fazenda Moomoo criam. Eles querem uma mesa cheia de queijos, leiteis, pães, tortas e tudo que puder. Mas os fazendeiros não possuem tempo o suficiente para fazer tudo para encher essa mesa e pediram sua ajuda.
Faça um evento narrativo com pelo menos 800 palavras de você ajudando na fabricação desses itens, organizando eles da melhor maneira na mesa e então realizando as cenas para o comercial. Se for ajudar na cozinha, a equipe de filmagem vai querer fazer um take de você ajudando. Após completar, muitos dos itens vão ficar ali sem utilidade então seus pokemons podem devorar tudo e você pode até levar alguns para casa. Você receberá: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] x1 Moomoo Chesse, [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] x1 Fresh Cream e todos os seus pokemons que participarem do "banquete" irão ganhar +10 de felicidade e você receberá 10 pontos de fama em culinária.Caminho Pacífico(Opicional): Para incentivar pessoas que não sejam treinadores experientes a ir até a fazenda, os cineastas estão querendo fazer uma cena de você passeando pelos arredores e pela divisa de rotas mostrando como tudo é seguro e não há necessidade de ter medo de atravessar a rota para chegar na fazenda.
Role um dado de pokemon selvagem e efetue a captura amigável dele enquanto os cinegrafistas gravam, mostre como o pokemon é pacífico e não lhe oferecerá nenhum mal. Mostre faça takes diferentes com esse pokemon selvagem e por fim o coloque dentro de uma esfera para mostrar as pessoas como o local não possuí pokemons agressivos (mesmo você sabendo que isso é mentira)
Com o take feito, você recebera 10 pontos de fama em cinema além do pokemon capturado.O Agradecimento: A equipe irá se despedir para ir editar o comercial e os fazendeiros irão lhe recompensar por toda a sua ajuda. Além dos prêmios específicos de cada missão, você também ganha:
- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] x2 MooMoo Milks
- 750$ por missão completada (totalizando 3000$ se fizer as quatro)
- 5 pontos de fama em Santalune por missão completada (totalizando 20 se fizer as quatro)
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- Spoiler:
- Moonchild escreveu:Local: Santalune Forest
Enredo: Tomoe Yata foi enviado como supervisor pelos pais de Yusuke depois de considerarem que o mais novo não está cumprindo com o combinado de se manter nos caminhos do Team Imperium. Para testar se o jovem Tachibana ainda é fiel à organização, Yata decidiu testá-lo em uma série de missões típicas de um Criminoso.
Possível Desafio: Você realizará uma série de atos criminosos enquanto avança pela Floresta de Santalune. Realize os seguintes eventos em sequência:
1. Jogue um dado de Pokémon Selvagem. Você batalhará contra um NPC que acabou de capturar um Pokémon do tipo sorteado. Ele usará um Pokémon do mesmo nível que o seu, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência. Caso vença, você rouba o Pokémon sorteado, podendo registrá-lo em sua Pokédex, mas não ficará com ele; Yata o pegará como espólio do Team Imperium;
2. Jogue um dado de ItemFinder. Você batalhará contra um NPC que acabou de localizar o item sorteado. Ele usará um Pokémon do mesmo nível que o seu, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência. Caso vença, você rouba o Item sorteado, mas não ficará com ele; Yata o pegará como espólio do Team Imperium, mas lhe pagará metade do preço do item como compensação.
3. Você irá batalhar contra uma dupla de amigos NPCs que estão ameaçando lhe denunciar para a Polícia. Eles usarão um Pokémon cada, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência, cada um com 3 níveis a menos que o Pokémon que você utilizar. Você só pode usar um Pokémon; essa é uma batalha de 1 contra 2. Caso vença, você receberá 50% a mais Pokédollars como um incentivo de Yata para continuar o bom trabalho.
4. Uma dupla de Policiais novatos apareceu depois de receberem uma denúncia sobre a onda de crimes acontecendo na floresta. Eles usarão um Pokémon cada, de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência, e irão lhe desafiar para uma Double Battle. Caso vença, você receberá 75% a mais Pokédollars; Yata está cada vez mais convencido de sua lealdade.
5. Um Policial veterano apareceu depois dos novatos terem reportado a presença de Criminosos na floresta. Ele lhe desafiará para uma batalha em que utilizará três Pokémons de qualquer espécie seguindo as limitações de Base EXP do VsSeeker como referência. Será uma batalha normal de 1 contra 1 até que alguém fique sem Pokémons. Caso vença, você receberá 100% a mais Pokédollars após Yata confirmar sua lealdade ao Team Imperium.
Possível Recompensa: Cada etapa concede 1 Ponto de Facção para o Team Imperium, exceto a quinta etapa que concede 3 pontos. Cada etapa possui recompensas específicas também.
Referência: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Herança Tachibana A maldade é algo inerente de qualquer ser humano ou ela floresce com as experiências de quem vive?. Essa pergunta comporta algumas respostas, porém na família Tachibana, obter uma talvez seja mais complexo que o normal. Dessa forma, o jovem Yusuke precisa comprovar a sua família que é tão vil e insensível quanto o restante de seus membros, sob a supervisão constante de seu mordomo, Tomoe Yata, fiel aos pais do garoto.
Como um mero iniciante na organização, não é bom levantar grandes suspeitas, por isso a silenciosa e remota Floresta de Santalune parece ser o ambiente perfeito para causar caos sem ser percebido com facilidade. Yusuke está pronto para honrar os ideais de sua família ou será uma pessoa diferente, provando que a maldade é apenas um aspecto de convivência?Herança Tachibana | Parte 1, Quebra-vínculos: Yata está supervisionando as atividades de Yusuke, planejando aproveitar a passagem perigosa da Floresta de Santalune para obter respostas sobre a lealdade do único filho da família Tachibana. Quando vocês dois ouvem um barulho ao longe, seu instinto é investigar. Ao se aproximar, você encontrará o pobre Timmie, um garoto loiro, de roupas cinza e preto, ao lado de seu Pikachu acabando de capturar um selvagem local. Yata sugere que Yusuke apanhe o novo Pokémon, deixando-o como um novo recruta para ser enviado à Team Imperium.
Se Yusuke sair vitorioso, poderá roubar o selvagem recém-capturado, mas nunca poderá roubar o Pikachu. Timmie irá implorar por misericórdia e para que não leve seu Pokémon, fazendo com que você reaja de alguma forma para essa súplica.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Pikachu
- Spoiler:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Pikachu [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 14
Exp: 0/??
Sexo: Masculino
Habilidade: Static
Item: Nenhum
OT: Timmie
Stats:
HP35 Attack 55 Defense 30 Sp.Atk 50 Sp.Def 40 Speed 90 Total 300
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed
Este Pokémon pertence ao Sub-Type [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- Observações & Imunidades:
Imune ao Status Paralisia (Paralysis)
Ataques:
- Tail Whip
- Sweet Kiss
- Nuzzle
- Nasty Plot
- Growl
- Quick Attack
- Thunder Wave
- Thunder Shock
- Double Kick
- Double TeamHerança Tachibana | Parte 2, Farejando Lucros: Horas depois de encontrar e possivelmente roubar o pequeno Timmie, mais fundo na floresta, a dupla criminosa irá ouvir sons de latido ao longe. Ao averiguar, Yusuke encontrará a jovem Coordenadora Kira, que tem cabelo encaracolado e castanho, usando um macacão bege. Ela estará atrás de Lillipup, seu cãozinho que a ajuda a encontrar itens perdidos pelos locais. Ela acabou de encontrar um item, que poderá ser roubado por Yusuke se ele vencer o combate.
O item não ficará com Yusuke, mas ele será recompensado com metade do valor base do item, pagos por Yata.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Lillipup
- Spoiler:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Lillipup
Lvl: 14
Exp: 0/??
Sexo: Masculino
Habilidade: Pickup
Item: Nenhum
OT: Kira
Stats:
HP45 Attack 60 Defense 45 Sp.Atk 25 Sp.Def 45 Speed 55 Total 275
Características:
Se Shadow terá +2 em Atk
- Observações & Imunidades:
Imune aos moves do Type Ghost.
Ataques:
- Leer (Cute - 1 Ponto)
- Tackle (Cute - 1 Ponto)
- Work Up (Cute - 2 Pontos)
- Odor Sleuth (Cute - 2 Pontos)
- Bite (Clever - 1 Ponto)
- Retaliate (Cute - 2 ou 4 Pontos)
Combo Move:
Uivo Intrépido: (Work Up + Leer)Herança Tachibana | Parte 3, Resgate Atrasado: Após o roubo do item de Kira, alguns amigos dela que também estão na região vão descobrir sobre o ocorrido, iniciando uma caçada por Yusuke. Eles estão mascarados, não revelando seus nomes ou identidades, sendo distinguíveis apenas pela cor azul ou roxa da letra "M" estampada na máscara. Eles irão emboscar você, realizando um combate onde você terá desvantagem.
O Mascarado Azul usará o Alolan-Meowth e o Mascarado Roxo usará o Murkrow. Caso você saia vitorioso, receberá +50% do valor monetário como recompensa.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Alolan Meowth
- Spoiler:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Alolan Meowth [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 14
Exp: 0/??
Sexo: Feminino
Habilidade: Technician
Item: Nenhum
OT: Mascarado Azul
Stats:
HP40 Attack 35 Defense 35 Sp.Atk 50 Sp.Def 40 Speed 90 Total 290
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed
Este Pokémon pertence ao Sub-Type [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- Observações & Imunidades:
Imune a moves do Type Psychic
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster
Ataques:
- Fake Out
- Growl
- Hone Claws
- Feint
- Scratch
- Pay Day
- Bite
- Thief
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Murkrow
- Spoiler:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Murkrow [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 14
Exp: 0/??
Sexo: Masculino
Habilidade: Insomnia
Item: Nenhum
OT: Mascarado Roxo
Stats:
HP60 Attack 85 Defense 42 Sp.Atk 85 Sp.Def 42 Speed 91 Total 405
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed
Este Pokémon pertence ao Sub-Type [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- Observações & Imunidades:
Imune a moves do Type Psychic
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster
Não está no solo (Grounded), não podendo ser afetado por Entry Hazards e Terrains que estejam no solo.
Imune aos moves do Type Ground
Ataques:
- Pursuit
- Peck
- Astonish
- HazeHerança Tachibana | Parte 4, Encontro de Recrutas: Após o combate contra os mascarados, o membro poderá passar uma noite em paz. Porém, no fim da manhã seguinte, dois recrutas da Policia virão à sua busca após saberem do que está acontecendo na Floresta. Eles também lutarão em dupla, porém são bem mais coordenados que os desafiantes anteriores. Nesta parte, você poderá descrever como os policias se parecem e seus nomes (podendo até criar um possível PS para ser seu inimigo marcado).
No primeiro turno, Hoppip sempre usará Tailwind e Growlithe sempre usará Sunny Day. Caso o membro saia vitorioso, ele poderá escolher entre: 2 Potion comum ou 4 Oran Berries.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Growlithe
- Spoiler:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Growlithe [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 14
Exp: 0/??
Sexo: Masculino
Habilidade: Intimidate
Item: Oran Berry
OT: Polícia
Stats:
HP 55 Attack 70 Defense 45 Sp.Atk 70 Sp.Def 50 Speed 60 Total 350
Características:
Se Shadow terá +2 em Attack ou Sp. Attack
Este Pokémon pertence ao Sub-Type [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- Observações & Imunidades:
Imune ao Status Queimadura (Burn)
Ataques:
- Leer
- Howl
- Lick
- Sunny DayExtra
- Ember
- Double Kick
- Roar
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Hoppip
- Spoiler:
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Nome: Hoppip [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 14
Exp: 0/??
Sexo: Feminino
Habilidade: Leaf Guard
Item: Oran Berry
OT: Polícia
Stats:
HP 55 Attack 70 Defense 45 Sp.Atk 70 Sp.Def 50 Speed 60 Total 350
Características:
Se Shadow terá +2 em Attack ou Sp. Attack
- Observações & Imunidades:
Imune a golpes de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], à Habilidade Effect Spore e ao move Leech Seed
Não está no solo (Grounded), não podendo ser afetado por Entry Hazards e Terrains que estejam no solo.
Imune aos moves do Type Ground
Ataques:
- Absorb
- Synthesis
- Stun Spore
- TailwindExtra
- Splash
- Tail Whip
- Tackle
- Fairy Wind
- Poison PowderHerança Tachibana | Parte 5, Confronto Final: Com tantos ocorridos em pouco tempo, a polícia local de Santalune começou a ficar preocupada com a segurança. Assim, um policial veterano irá patrulhar os limites da floresta com a cidade. O Policial Jeff tem cabelo curto e preto, utilizando os trajes policiais. Ele usará um Electricke e um Hoothoot, nível 16.
Yusuke sempre será recompensado com 2 Great Ball. Se ganhar o combate sem nenhum Pokémon desmaiar, receberá adicionalmente 1 Sitrus Berry. Caso você perca esse combate, receberá 10 de Fama Negativa Local.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Electrike
- Spoiler:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Electrike [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 16
Exp: 0/??
Sexo: Feminino
Habilidade: Static
Item: Sitrus Berry
OT: Polícia
Stats:
HP 40 Attack 45 Defense 40 Sp.Atk 65 Sp.Def 40 Speed 65 Total 295
Características:
Se Shadow terá +2 em SpAtk ou Speed
- Observações & Imunidades:
Imune ao Status Paralisia (Paralysis)
Ataques:
- Thunder Wave
- Spark
- Volt SwitchTM
- Tackle
- Leer
- Howl
- Quick Attack
- Odor Sleuth
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Hoothoot
- Spoiler:
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Nome: Hoothoot [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 16
Exp: 0/??
Sexo: Feminino
Habilidade: Keen Eye
Item: Sitrus Berry
OT: Polícia
Stats:
HP 60 Attack 30 Defense 30 Sp.Atk 36 Sp.Def 56 Speed 50 Total 262
Características:
Se Shadow terá +2 em SpDef
- Observações & Imunidades:
Não está no solo (Grounded), não podendo ser afetado por Entry Hazards e Terrains que estejam no solo.
Imune aos moves do Type Ground
Imune aos moves do Type Ghost.
Ataques:
- Tackle
- Growl
- Foresight
- Echoed Voice
- Peck
- Hypnosis
- Confusion
- Zen HeadbuttRecompensas - Cada missão individual dá ao Criminoso 1 Ponto de facção, totalizando 5 pontos se concluir todas as cinco missões. Todos os combates dão pelo menos o dinheiro normal além da premiação em itens, além de pontos de meta e fama que normalmente é recebida ao derrotar NPCs.
Última edição por Arcenio em Sex Jan 06, 2023 11:48 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Arcenio)
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- Spoiler:
- Downey escreveu:Objetivo: Estudar pokémons do tipo Dragão
Possível Desafio: Downey acabou de receber seu primeiro pokémon do tipo Dragão, Axew. Mesmo não sendo seu pokémon inicial, Axew despertou em Downey um sentimento de paz nunca antes sentido pelo menino, apenas por poder cuidar dela. O garoto deseja poder pesquisar e conhecer um pouco mais sobre pokémons desse tipo, lendo em bibliotecas ou conhecendo pessoas que permitam com que ele adquira esse conhecimento.
Possível Recompensa: Eu desejo conhecer um pouco mais sobre os pokémons tipo dragão e a lore que os rodeia. Para que entendam, eu gosto muito e sou bem afeiçoado por pokémons do tipo dragão, e desejo que esse personagem se torne o mais parecido comigo na vida real possível. Como eu acabei de conseguir meu primeiro pokémon dragão, vale a pena utilizar isso como estopim para pesquisar e conhecer (da forma que o Admin preferir) um pouco mais sobre as características do tipo, mesmo que pallet seja pequena, talvez existam informações em livros, npcs, etc.
Caso exista a possibilidade, gostaria de ter um primeiro encontro com a palavra "Povo Dracônico", mesmo que de forma bem superficial, durante minha busca seja em livros ou com pessoas.
O Povo Dracônico Há diversos mistérios para serem revelados no Mundo Pokémon, sendo um deles a origem e desenvolvimento dos dragões. Tradicionalmente sendo a tipagem dominante por muito tempo, eles viram seu reinado cair quando as fadas foram descobertas, sendo imunes aos seus efeitos. Num mar de criaturas mágicas e fantásticas, há mais perguntas para serem feitas do que respostas a serem dadas.
Há uma história antiga sobre um povo que tinha uma ligação contínua e forte com os Pokémon dragão, porém sua civilização foi esquecida pela passagem do tempo por motivos incertos. Seria possível ainda existir descendentes desse povo? E se existirem, seriam eles capazes de acessar a conexão que seu povo possuía?Rochas Explosivas: Alguns banhistas de Dewford relatam o surgimento repentino de algumas rochas vermelho-escuro pontudas vazando da areia. Não fosse estranho esse fato por si só, aqueles que se atreveram a tocá-la fizeram a rocha explodir, causando graves ferimentos. Guilherme ouvirá esses boatos nas ruas da cidade e poderá iniciar a investigação.
Após encontrar uma forma de revelar a verdadeira natureza das rochas, ele encontrará um Turtonator escondido nas areias. Irritado por ser descoberto, ele iniciará um combate com Downey. Narrativamente, você poderá tentar capturá-lo, mas falhará, pois ele já tem dono.
Enquanto o dono não aparece, você poderá chamar os Ranger para cuidarem do Pokémon, além de receber acesso para estudá-lo durante esse período. Guilherme poderá encontrar um Ranger veterano, que contará sobre a existência dos Povos Dracônicos, que existiram na antiga Hoenn, antes dela se tornar parte de Pokégea. Ele não saberá dizer onde eles ficavam ou onde estão atualmente, mas poderá contar uma história de suas conexões profundas com os dragões e algumas lendas que conhecia.
Recompensas: Possibilidade de realizar um Report que ignora e não reseta o Cooldown dos Reports normais, podendo abortar qualquer aspecto de Turtonator, além de poder ficar com o item que o pokemon segura. +5 pontos de fama em Dewford. Recebe as recompensas normasi de um Report (se o mesmo for realizado, visto que é opcional) O pokemon não dá fama e nem dinheiro ao ser derrotado, mas concede XP como se fosse um pokemon de NPC.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Turtonator
- Spoiler:
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Nome: Turtonator [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 22
Exp: 0/??
Sexo: Masculino
Habilidade: Shell Armor
Item: Red Shard
OT: Desconhecido
Stats:
HP 70 (+10) Attack 78 Defense 135 Sp.Atk 91 Sp.Def 85 Speed 36 Total 495 (+10)
- Observações & Imunidades:
- O Golpe Draco Meteor desse pokemon foi aprimorado para ter +10% de precisão
- Imune ao Status Queimadura (Burn)
Ataques:
- Ember
- Incinerate
- Protect
- Endure
- Flail
- Tackle
- Smog
- Toxic (TM)
- Dragon Claw(TM)
- Dragon Meteor (TM) (+Precisão)
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Última edição por Arcenio em Sáb Jan 07, 2023 12:22 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Arcenio)
Forseti
Local: Solaceon ou Santalune
Possível Desafio:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Seria algo semelhante com um concurso de culinária. Como Yuzuki tem +50 de Fama de Local em ambas as cidades, foi convidada para um concurso em qualquer uma das cidades, onde o intuito é apenas fazer a melhor comida que seria analisada por um júri em uma competição amigável contra outros participantes. Todavia, como era uma competição... existem alguns criminosos que sabotam as receitas dos seus oponentes, criando uma confusão (bem clichê)
Poderia ter algumas fases.
01 - Focado em eventos narrativos na criação da receita. Meu principal foco aqui seria ganhar fama de culinária. Se possível, poderia ser semelhante ao processo de criação do Simples Curry baseado na raridade das berries, por exemplo. Com isso fazer uma pontuação para alcançar o resultado. No final para ganhar 10 ou 20 pontos de Fama em Culinária. Se quiserem complicar, pode até colocar algo baseado na estação, criando uma obrigatoriedade para berries dela para valer os pontos de fama.
02 - Lidar com os criminosos que sabotaram alguns participantes. Para ficar de acordo com o tema, os Pokémon deles podem até ter o sub-type Food, como também alguns moves extras. Enfrentando um os dois criminosos para afastá-los da competição. Aqui meu objetivo é ganhar 1 ou 2 pontos de Fama de Facção Polícia, como também dinheiro por derrotar eles.
03 - Encerramento, poderia ser focado também em mais eventos narrativos. Apenas quero introduzir minha personagem de forma nela seguir na base da "Fama de Culinária", pois acho que combina com ela. Fica ao critério do criador para saber se foi ou não o sucesso o concurso.
Possível Recompensa: Fama em Culinária, Pontos de Facção (uma receita aleatória? haha)
Yuzuki Shiraishi [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] | [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] | [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] |
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Ártemis escreveu:Objetivo: Dar funcionalidade a Plague Mask.
Possível Desafio: Pensei em alguns médicos/pesquisadores fazendo experimentos e estudos ilegais de Bulba Form em Pokémons. Teria que derrotar alguns desses médicos de forma seguida e após isso conseguiria furtar de um deles um documento com a descrição e informação do Pokémon que vira Bulba com esse item.
Possível Recompensa: Revelar a Bulba Form por trás da Plague Mask
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Alteramos o funcionamento do item [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Devido a isso, pelo menos para já, não estará ligada a nenhuma Bulba Form porém voce poderá tentar dar indicação de uma Possivel Bulba Form ;)
Cura & Morte - Ártemis
Em todo o mundo, há diversos motivos que movem pessoas: sejam sonhos, desejos, pessoas ou coisas. Embora seja um tanto estranho pensar que alguém teria tanto interesse num fato tão sinistro, Ambroise tem verdadeiro encanto pelos períodos históricos envolvendo doenças contagiosas e fatais. Apaixonada pela leitura de livros, ela constantemente dividia seu tempo entre as práticas de bruxaria e cadernos de medicina, se formando uma magistral Doutora de medicina natural.
Contudo, quanto mais perto da cura e da morte, mais insana Ambroise parecia ficar. Seus limites éticos beiravam a crueldade, mas ela sempre dizia realizar todos os seus feitos no mais puro benefício da humanidade. Para piorar, ela recebeu financiamento de uma organização misteriosa, além de receber apoio de dois pesquisadores interessados em colocar os planos diversos da mulher em ação.
Há um rumor correndo entre a comunidade científica dizendo que Ambroise foi capaz de criar um padrão de aromas que desperta uma nova forma Pokémon, embora não haja nenhuma evidência sobre tal.
Contudo, quanto mais perto da cura e da morte, mais insana Ambroise parecia ficar. Seus limites éticos beiravam a crueldade, mas ela sempre dizia realizar todos os seus feitos no mais puro benefício da humanidade. Para piorar, ela recebeu financiamento de uma organização misteriosa, além de receber apoio de dois pesquisadores interessados em colocar os planos diversos da mulher em ação.
Há um rumor correndo entre a comunidade científica dizendo que Ambroise foi capaz de criar um padrão de aromas que desperta uma nova forma Pokémon, embora não haja nenhuma evidência sobre tal.
Um Novo Sachê Aromático: A pesquisa parece estar num estágio avançado, beirando o sucesso, porém ainda falta o verdadeiro teste em cobaias vivas. Um médico que já trabalhou com Ambroise dará algumas informações para Ayla, dizendo sobre o medo que sentia ao lado dela, pois a mulher manipulava constantemente diversas fragrâncias. Segundo ele, Ambroise é capaz de replicar o efeito dos movimentos Powder em incensos que se espalham com facilidade até em ambientes abertos. Desta forma, é necessário que Ayla crie formas de se proteger desses aromas para conseguir alcançar a fatídica pesquisa sobre o Pokémon misterioso.
Para descobrir o local de testes, Ayla deverá encontrar o primeiro pesquisador, que terá uma fragrância que induz em suas vítimas.
Sabendo o local, é necessário uma senha numérica que será fornecida pelo segundo pesquisador, que terá uma fragrância que induz em suas vítimas.
Por fim, o desafio máximo será atravessar o corredor de segurança de Ambroise, com uma fragrância que induz numa perfeita mistura de inocência e periculosidade por ser invisível e inodoro.
O evento poderá ser puramente narrativo, sendo um "combate" de mentes científicas e talvez um pouco de bruxaria na neutralização das fragrâncias. Se Ayla preferir realizar pelo menos um combate, deverá enfrentar o segundo cientista que possuirá um Trubbish/Garbodor e um Stunky/Skuntank (a depender do nível dos NPC's não listados do local que foram encontrados). A forma de descobrir o paradeiro dos pesquisadores será de sua livre criatividade.
Recompensas: 10 de Fama em Ciência e 10 de Fama em Esotérico. É possível também fazer um Report sobre o método utilizado para neutralizar as fragrâncias criadas por Ambroise ou um report sobre a Plague Mask, ou efeitos nocivos de Status Condition como Poison.
Última edição por L Mars em Sáb Set 30, 2023 10:42 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Nate escreveu:Objetivo: Encontrar pistas sobre Eternatus, Kubfu ou Regieleki (a escolha dos adms), que pretendo capturar futuramente. Ganhar fama em ciência
Possível Desafio: Vários pesquisadores estão se reunindo para uma convenção científica em xxx City e Nate tem interesse em participar, porém o evento é reservado para grandes mentes e será necessário ter xxx Reports feitos para entrar, caso cumpra os requisitos necessários poderá participar da convenção e apresentar aos outros a sua pesquisa fazendo um evento narrativo de no mínimo xxxx palavras, se sua pesquisa capturar o interesse de outros pesquisadores e também tiver um pouco de sorte poderá conseguir informações privilegiadas sobre alguns pokémon raros no evento além, obviamente, de fama na área.
Possível Recompensa: Pontos de Fama Global e em Ciência, algum tipo de informação que no futuro me leve a Eternatus, Kubfu ou Regieleki (e a captura deles), seja páginas de livros perdidos, rumores, algum tipo de item ou fragmento, qualquer coisa que eu possa investigar.
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Incentivo à ciência! — Nate
A comunidade científica é costumeiramente chamada de metida devido a sua formação e monopólio do conhecimento. Há quem aponte a antiga expressão da Torre de Marfim, onde intelectuais gastam excessivamente seus neurônios com questões que são totalmente afastadas de uma sociedade média. Sempre no topo da torre, eles tem seus olhares virados para baixo, demonstrando sua superioridade e desprezo por aqueles que levam vidas comuns.
Contudo, isso é pura especulação de pessoas que não possuíram uma boa experiência com pesquisadores, seja o motivo qual for. Na verdade, há diversos estudiosos que não só tem prazer em obter conhecimento, como também de compartilhá-lo com todos a sua volta, afinal, uma boa descoberta é capaz de mudar vidas. De fato, as pesquisas sobre lendários são monopolizadas por grandes intelectuais, protegendo a história e talvez até seus paradeiros.
Talvez, para aspirantes em Pallet, sonhar com um encontro lendário seja um pulo muito grande num universo complexo da criação e evolução Pokémon. Contudo, a Pesquisadora Dona gosta de mentes jovens e férteis, almejando compreender o que desperta o interesse nessa faixa etária no ramo intelectual. Com uma abundante conta bancária, ela confere um apoio monetário para incentivar a produção de Relatórios variados, bem como obter um conhecimento sobre as descobertas alheias.
Contudo, isso é pura especulação de pessoas que não possuíram uma boa experiência com pesquisadores, seja o motivo qual for. Na verdade, há diversos estudiosos que não só tem prazer em obter conhecimento, como também de compartilhá-lo com todos a sua volta, afinal, uma boa descoberta é capaz de mudar vidas. De fato, as pesquisas sobre lendários são monopolizadas por grandes intelectuais, protegendo a história e talvez até seus paradeiros.
Talvez, para aspirantes em Pallet, sonhar com um encontro lendário seja um pulo muito grande num universo complexo da criação e evolução Pokémon. Contudo, a Pesquisadora Dona gosta de mentes jovens e férteis, almejando compreender o que desperta o interesse nessa faixa etária no ramo intelectual. Com uma abundante conta bancária, ela confere um apoio monetário para incentivar a produção de Relatórios variados, bem como obter um conhecimento sobre as descobertas alheias.
Financiando ideias: Dona possui certa fama no ramo de pesquisas, porém sempre preferiu cultivar pessoas jovens ao seu redor. Interessada em alavancar pesquisas em determinadas áreas, ela solicita a ajuda de Nate, um aspirante pesquisador para coletar alguns relatórios sobre Pokémon diversos de Pokégea.
• Primeiramente, Dona requer um Relatório completo sobre os Aerodactyl, sendo possível encontrar um no Parque de Pallet.
• Seguindo, Dona requer um Relatório sobre plantas da Floresta de Santalune ou minerais da Caverna Escura.
• Por fim, Dona solicita um Relatório sobre a vida selvagem dos Pokémon Bug type de Santalune ou Dark type de Spikemuth.
Recompensa: Além do Candy e da Fama em Ciência que os Reports já concedem, Dona premiará Nate com 500§ por cada um de seus relatórios concluídos dessa missão.
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IV escreveu:Objetivo: Ganhar "experiência" na escola de alteração
Possível Desafio: Ggostaria de ganhar um pouco de experiência na escola de alteração sem ter que ficar utilizando feitiço toda hora. Imagino que isso poderia ser eu encontrando algum livro perdido sobre os bruxos, ou encontrar algum bruxo experiente que me ajudasse com isso.
Possível Recompensa: +15/20 Pontos na Escola Mágica de Alteração, 1x Blank Page.
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Apesar de estar com outra Ficha, fica já aqui a sua missão personalizada
A Lenda da Cidade — IV Algumas histórias tendem a marcar o passado e permeiam na existência dos locais. Dentre as histórias mais comentadas de Slateport, há uma lenda antiga sobre a existência de uma notável bruxa que morava na Rota 06. As poucas informações que podem ser obtidas parecem demonstrar que ela vivia reclusa numa velha cabana à beira do oceano, apenas oferecendo uma passagem num barco decrépito que possuía, mas que sempre resistiu às violentas ondas.
Algumas pessoas dizem que, certa vez, a bruxa se recusou a realizar a passagem de um homem rico e esnobe, dizendo que a alma dele poluiria o que havia de bom do outro lado das águas. Movido por um ódio que parecia queimar em seus olhos, ele jurou que iria se vingar da mulher e que não tardaria. Dias depois, quando a mulher foi realizar a passagem sozinha, um Pokémon voador atirou múltiplas pedras no barco, derrubando a bruxa, que desapareceu nas ondas altas do local. Há quem aumente a história, dizendo que após o sumiço da mulher, uma mão amórfica de névoa se elevou do oceano, puxando o Pokémon que a atacou para o fundo.
Embora tais fatos corram como chiclete na boca de muitos turistas querendo se instalar no local e talvez criar um clima assombroso para a cidade destruída, há quem relate já ter visto restos de um barco destruído na zona mais afastada do porto. Os mais curiosos dizem que há um diário por lá, mas que ao se aproximarem, uma névoa densa surge e desorienta a busca. Que mistérios poderiam conter naquele diário?A Bruxa Afogada: Os mitos de Slateport parecem trazer uma história trágica da vida e morte de uma bruxa talentosa. Embora os rumores sejam capazes de assustar a maioria dos novos residentes, para Ivan podem ser apenas superstições infundadas. De qualquer forma, a possibilidade de colocar as mãos nas anotações de um bruxo mais experiente pode ser tentador. Para encontrar o diário, Ivan deverá fazer um evento narrativo de pelo menos 300 palavras descrevendo como ficou à par da existência do livro (podendo utilizar o conto como base) e como encontrou o diário perdido.
Com o diário em mãos, Ivan poderá ter acesso ao conhecimento da Bruxa Afogada, mas para seu azar, algumas páginas estão borradas ou possuem termos que o jovem não compreende. Dessa forma, a cada 1 Evento em AutoRoute ou 2 posts em Rota Narrada, Ivan terá 25% de chance de compreender uma página do diário. Para cada vez que falhar, terá +25% de chance de compreender no próximo sorteio. Ao compreender uma página, será reiniciado a contagem para 25%.
O livro possui ao todo 20 páginas. A cada 5 páginas compreendidas, Ivan receberá +5 de experiência na Escola de Water, especialidade da Bruxa Afogada.[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] aqui tem a sua Missão Personalizada
Leia e comente caso tenha alguma duvida e/ou queira alguma alteração:
Missão para o Forsetti
Leia e comente caso tenha alguma duvida e/ou queira alguma alteração:
Missão para o Forsetti
Amorina escreveu:A Sagrada Competição de Sabores - Forseti Após participar do Festival da Colheita pela primeira vez em Solaceon, Katy entrou em êxtase com o número de cozinheiros amadores e talentosos que conheceu. Curiosa sobre a possibilidade de existirem ainda mais pessoas que merecem a chance de serem celebradas como um grande chefe de cozinha, a confeiteira decidiu sediar um evento menor em Santalune por ser a cidade de sua Especialização. Apesar de apenas parecer uma ideia surgida do nada, Katy também busca homenagear os eventos culinários que ocorriam por toda a Paldea, mas agora unificados.
Para selecionar os convidados da competição, Katy se informou com a Enfermeira Joy, que lhe deu informações privilegiadas sobre as conquistas de diversos treinadores que passaram por Santalune. Formalizando os convites numa adorável carta-convite com o selo de um favo de mel, a mulher lançou não só uma oportunidade para os aspirantes da culinária, como também se encheu de expectativa em se tornar a mão que guiará os mais brilhantes cozinheiros do futuro. A questão era: aceitariam seu convite?[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]1ª Fase - Degustação Pokémon: O Evento será sediado durante a Primavera ou Verão em Santalune. Ao chegar no local, Katy irá recebê-lo com um enorme sorriso no rosto por ter aceito o convite, entregando-lhe um avental branco comum com seu nome estampado. A confeiteira então explicará que o evento será transmitido por toda Pokégea através dos RotomDrone, possuindo três etapas de qualificação antes de ser declarado o vencedor.
Katy informará que na primeira etapa, poderão utilizar alguns temperos e ingredientes fornecidos pela produção, mas que a essência dos pratos - as Berries - são de inteira responsabilidade do próprio participante. Antes de começar efetivamente os preparos, a mulher apresentará o corpo especial de jurados:[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Lokix de Katy. Apesar de amar os pratos de sua treinadora, hoje está mais disposto a comer algo com molho amargo.
Florges de Tulip. Não gosta muito de comida humana, mas engole pratos com molho adocicado.
Veluza de Kofu. Come todo tipo de carne, preferindo sempre que seus pratos sejam salgados.
Yuzuki deverá conquistar pelo menos dois jurados para passar de fase, mas nada a impede de tentar arrebatar todos os três. Para realizar um Prato Culinário, é necessário reunir 5 Pontos, sendo que:➤ Berry Comum/ Básica vale 1 Ponto;
➤ Berry Incomum vale 2 Pontos;
➤ Berry Rara vale 3 Pontos;
➤ Berry Lendária vale 4 Pontos.
Berries que aumentam a condição Cute normalmente são adocicados, assim como os Clever possui frutas amargas e Beauty possui frutas secas que casam perfeitamente com sal.
Realize um Evento Narrativo onde você realiza esses pratos, recebe dicas de Katy durante a execução e finalmente completa entregando uma refeição para cada jurado. Além de avançar de fase, você receberá 05 de Fama Culinária para cada jurado que você conquistou.2ª Fase - Onde Está?: A disputa foi acirrada e infelizmente apenas três competidores conseguiram cair nas graças dos jurados e avançarem de fase. Contudo, pouco antes de retornarem do intervalo para começar a próxima etapa, Katy notou que um dos competidores sumiu de repente. Como Policial, Yuzuki poderá fazer uma investigação de emergência para encontrar pistas do paradeiro da competidora desaparecida e conquistar justamente seu prêmio.
Realize um Evento Narrativo de 800 palavras descrevendo como realizou as investigações. Como sugestão, você pode seguir rastros de grãos, farinha ou outros ingredientes que a competidora usou na fase anterior. Fato é que sua investigação levará até uma tumba de pedra, onde a competidora estará dormindo escondida. Assim, o terceiro e último competidor irá se revelar, dizendo que até lhe pouparia por ser uma criança, mas que está de olho na premiação. Ele o enfrentará com dois Pokémon:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Nacli
- Spoiler:
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Nome: Nacli [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: (Nível médio da equipe, minimo lvl 15)
Sexo: Feminino
Habilidade: Purifying Salt
Item: Nenhum
OT: Cozinheiro Trapaceiro
Stats:
HP 55 Attack 55 Defense 75 Sp.Atk 35 Sp.Def 35 Speed 25 Total 280
Características:
Se Shadow terá +2 em Def
Ataques:
Tackle (Cute - 1 Ponto) (Inicial)
Harden (Cute - 2 Ponto) (Inicial)
Rock Throw (Tough - 1 Ponto) (Inicial)
Mud Shot (Tough - 1 Ponto) (Lvl 8)
Smack Down (Tough - 1 Ponto) (lvl 12)
Rock Polish (Tough - 2 Pontos) (lvl 16)
Headbutt (Cute - 2 Pontos) (lvl 20)
Zen Headbutt (Clever - 2 Pontos) (TM)
Iron Defense (Tough - 2 Pontos) (TM)
(mais moves se necessário)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] - Swirlix
- Spoiler:
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Nome: Swirlix [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: (Nível médio da equipe, minimo lvl 15)
Sexo: Masculino
Habilidade: Sweet Veil
Item: Nenhum
OT: Cozinheiro Trapaceiro
Stats:
HP 62 Attack 48 Defense 66 Sp.Atk 59 Sp.Def 57 Speed 49 Total 341
Características:
Se Shadow terá +2 em Def
Ataques:
YawnEgg (Cute - 1 Pontos)
Sweet Scent (Cute - 1 Ponto) (Inicial)
Tackle (Cute - 1 Ponto) (Inicial)
Play Nice (Cute - 1 Ponto) (Inicial)
Fairy Wind (Cute - 1 Ponto) (Lvl 6)
Aromatherapy (Cute - 2 Pontos) (Lvl 9)
Draining Kiss (Cute - 1 Ponto) (Lvl 12)
Fake Tears (Clever - 2 Ponto) (Lvl 15)
Round (Cute - 2 Pontos) (Lvl 18)
Light Screen (Clever - 3 Pontos) (TM)
(mais moves se necessário)
Após derrotar o concorrente, Katy irá expulsá-lo da competição e dará mais algum tempo para que a segunda concorrente se recupere. Assim, a representante do evento irá agradecer Yuzuki e a Polícia pelo trabalho prestado, rendendo 2 Pontos de Facção e 25% a mais do dinheiro pelo combate.3ª Fase - Sagrada Refeição: Após a recuperação da participante, Katy anunciará a grande final da competição culinária, sendo Yuzuki contra alguma cozinheira amadora (poderá ser um PS ou NPC criado pelo membro). Nessa última etapa, a própria confeiteira irá degustar dos pratos como única jurada, que deverá ser realizado em comunhão com algum Pokémon.
Para preparar a base do prato, é necessário obter 6 Pontos da reunião de Berries, seguindo as mesmas regras de pontuação da 1ª Fase. Além disso, é necessário agregar um ingrediente único de Pokémon, podendo ser de livre criatividade do membro qual será usado. Sugere-se utilizar o algodão doce de um Swirlix, creme de uma Alcremie, fruto de Tropius, suco de Applin ou Shuckle, óleo de Smoliv, sorvete de Vanillite ou qualquer outro, desde que faça sentido (O ingrediente do Pokémon é narrativo).
Com as câmeras focadas em apenas dois participantes, aproveite a oportunidade para incrementar sua narrativa culinária e faça um verdadeiro show digno de um "Master Chef". O Avaliador poderá avaliar o desempenho de Yuzuki para ganhar ou não a competição. O Pokémon que participar dessa fase ganhará 10 de felicidade.
Caso saia vitoriosa, Yuzuki receberá um avental especial na cor marrom com uma teia de aranha estampada, além de estar assinada por Katy que renderá 15 Pontos de Culinária. Adicionalmente, Katy lhe entregará uma receita de até 3.000§ ou ingredientes à escolha até atingir o valor (considerando o preço base dos itens).
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Mathito
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Objetivo: Cobrança de Dívida
Possível Desafio: Malik Ali, novo ADM da Imperium, investiu $50.000,00 no projeto de "JURASSIC PARK" do magnata e entusiasta por fósseis pokémon, John Alfred Hammond. Acontece que passou de um ano desde o investimento e não houve mais notícias do projeto. Imaginando que Hammond pode ter dado um golpe no príncipe, Ali quer mandar um capanga imperium para checar o andamento das obras e:
a) dar um susto no magnata se estiver atrasado e não tiver notificado ao benfeitor
b) cobrar o dinheiro investido + juros caso realmente tenha sido um golpe
Detalhe. Sem chamar atenção e em momento algum o nome do príncipe deverá ser mencionado.
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Possível Recompensa: Pontos de Facção + Fama Negativa em Pewter (caso exagerar)
Bônus: +10% de XP por ser Bulba Tamer
Produtores: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] --- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] --- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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Local: Cameran / Trilha da Ruína
Possível Desafio: Artamiel, por ser um dos poucos Rangers com acesso a Cameran, foi escalado pela organização ranger para servir de guia e de "guardião" do grupo enquanto eles exploram e investigam o local. O ranger deve leva-los até o ponto de escavação sinalizado ao mapa, protegendo eles de qualquer selvagem ou perigo que apareça no caminho. Depois, deve garantir a segurança deles no local, protegendo-os de possiveis desabamentos, deslizamentos, areias movediças ou outros perigos naturais ou causados pelo desgaste do local.
1ª Etapa: Levar os Exploradores até o Sítio de Escavação.
A parte mais simples da missão, realizar X eventos servindo de guia para os pesquisadores até o ponto marcado no mapa. Fica a questão do criador da missão se serão eventos pré-determinados ou sorteados no dado. Sugestões: Misturar, colocar alguns NPCs tentando assaltar, hordes ou pokemon boss intercalados com sorteios de evento comum.
2ª Etapa: Protegendo dos Perigos Naturais.
Realizar X eventos dentro do síteo de escavação, colocando quests mais narrativas ou dinâmicas envolvendo a proteção dos pesquisadores de desabamentos, deslizamentos e outros perigos naturais encontrados no local. Pode ser intercalado com eventos de selvagens que apareçam no ambiente durante as noites/hora de dormir.
3ª Etapa: Guardião.
Os pesquisadores fizeram diversas descobertas no local, artefatos e raridades inextimadas, porém na zona mais profudno do local, um pokemon parecia "proteger" seu tessouro, o item de maior valor daquele local está atrás de um pokemon Guardião. Fica a escolha do criador da missão se vai ser um Boss estilo PV (acho um pouco exagerado já que é só uma missão personalizada), se vai ser algo meio Totem pokemon de alola ou um Boss normal que nem os encontrados no dado.
Extra:
Forma de conseguir alguns recompensas extras por realizar:
- Evento narrativo envolvendo cozinhar durante as noites para os pesquisadores e seus pokemons (???)
- Evento narrativo discutindo algum ponto cientifico com um dos pesquisadores (talvez fama em ciencia ou algo que faça sentido)
- Ajudar a escavação. Utilizar de Rock Smash entre eventos para dar acesso a locais mais interessantes no síteo de escavação.
- Discussão Ciência x Religião (Fornecendo alguns pontos de Ranking da Facção)
Possível Recompensa:
1º Pontos Rangers (no plural porque a maioria das missões rangers são realizadas em 1 ou 2 eventos e dão 1 ponto só, imagino que essa daria pelo menos mais que 1)
2ª Sorteio de Dado de Exploração/Fragmento (uma recompensa dada pelos cientistas por ter auxiliado tanto)
3ª Fama em Cameran
4ª Dinheiro
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Ártemis
Local: Humilau
Descrição: Recentemente a cidade de Humilau começou a ter uma perda crescente de turistas, isso se deve principalmente ao fato que alguns visitantes que passaram pela cidade acabaram contaminando as belas praias, jogando lixo em regiões inadequadas e permitindo monstrinhos venenosos se banharem nos oceanos. Apesar da equipe de limpeza da cidade ter tirado grande parte dos resíduos e poluição da praia, as espécies nativas da região não retornaram para as águas, aparentemente algo está mantendo-as afastadas do litoral de Humilau. Com esse grande problema assolando sua cidade, Marlon (guardião da chave) convidou Ayla para ajudá-lo, contando com a experiência da menina e seu conhecimento avançado sobre espécies marítimas.
Possíveis Desafios:
1° Eu gostaria que fosse uma sequência de missões focadas nesse tema (semelhante as missões locais). Seria interessante que Ayla pudesse passar três eventos explorando a região e coletando informações (poderia fazer relatórios sobre os níveis de veneno extremamente alto nas águas em volta de Humilau).
2° Após isso, ela encontraria o grande causador do problema (imaginei um Dynamax Pokémon Water/Poison que não fosse nativo da região), ela seria uma fêmea teria sido atraída para a região devido a quantidade massiva de resíduos deixados por turistas anteriormente. Ayla teria de batalhar contra o Pokémon em uma Raid Battle recebendo alguma recompensa especial no lugar dos tradicionais sorteios (fique a vontade para escolher as recompensas que achar mais equilibradas, porém admito que gostaria de conseguir um ovo deste Pokémon, daria para montar uma narrativa que a criatura escolheu a região para fazer seu ninho).
3° Com o Pokémon em questão derrotado, a jovem poderia auxiliar Marlon a purificar as águas e consequentemente trazer as espécies marinhas de volta para a região.
4° Ao final de tudo, seria interessante que Ayla participasse de uma coletiva, explicando o problema da região e usando de sua Fama no continente para convidar as pessoas a visitar novamente a cidade de Humilau. (a pesquisadora aproveitaria da oportunidade para enaltecer sua facção, comentando sobre colegas policiais que também envolveram-se em investigações para solucionar o problema da cidade) aqui poderia se encaixar a recompensa de pontos de facção.
Objetivo: Descobrir oque esta afastando os Pokémons nativos da região e ajudar Marlon a recuperar os turistas.
Possível Recompensa: Fama Local, Reports, Dinheiro, Pontos de Facção (qualquer coisa que se encaixe com as missões e faça sentido)
Ayla Akatsu
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Méti
Objetivo: conseguir capturar um growlithe e dar prosseguimento à trama do personagem;
Ambientação do personagem: Atlas passou a vida inteira sendo proibido de ter pokémon por seus pais e se limitava a assistir outras crianças batalharem entre sim. Certa noite, ele foi resgatado por um pokémon cão em um beco, onde estava apanhando de um grupo de meninos que tinham achado que ele os havia roubado. Desde então, costuma sonhar com esse pokémon esporadicamente, revivendo o episódio. Atualmente, Galanis está em uma dupla jornada, se dividindo entre aprender e se desenvolver enquanto treinador pokémon tardio e encontrar sua mãe desaparecida. Ele busca pistas do Mount Coronet (que ainda lhe é desconhecido no mapa), pois tem uma fotografia da mãe lá e acredita que encontraria informações sobre o passado dela nos arredores do monte;
Possível desafio: seguindo, portanto, a ambientação acima, a missão poderia envolver essa busca dele por pistas da mãe desparecida, no que seria possível o envolver em uma situação de grande risco, onde o mesmo growlithe (aí seria forçando a presença novamente do pokémon) o salvaria e ele o tentaria capturar/conquistar;
Localização atual do personagem: Pallet Town. Então qualquer local próximo à cidade faria sentido para a missão;
Possível Recompensa: um growlithe.
Última edição por Méti em Qua Jan 17, 2024 6:58 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Esqueci de colocar a localização do personagem!)
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Theyre carvin my name in the grave again The flowers are fresh and their faces wet My body has died but Im still alive Look over your shoulder Im back from the...
Inkka
Objetivo: Ganhar uma recompensa por algo que eu gostei de fazer e que encaixa e muito com a minha PP...
Possível Desafio: Bom, Inkka tem uma habilidade de recriar uma cena ou acontecimentos através dos seus desenhos. Isso vai ser uma coisa que vou incluir aos poucos na jornada, porém eu queria algum tipo de recompensa pelos desenhos finais. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] Na Vila Natal eu já deixei um exemplo de como vou fazer os resumos de rotas importantes. Isso não será feito em todas as rotas, pretendo fazer apenas em cidades e nas PV. Caso eu faça em rotas, pode ter certeza que será uma rota longa! Esses desenhos vão ficar com a própria Inkka, eles são um registro dela pelo mundo e ela os usará mais pra frente.
Dado a explicação, a Quest em si eu pensei em ser dada por Koi (um ps meu, que eu só preciso fechar a história para poder pedir avaliação, caso a Quest seja válida, eu já deixo no post dele) Ele faz parte da história de Inkka, é ele também quem vai ajudá-la a recuperar as memórias e por consequência será ele quem a lembrará de seus poderes.
Vou deixar aqui algumas coisas que eu pensei:
-- Registro de jornada: Que nem na vila Natal! Será só um desenho final resumindo uma rota importante.
-- Apenas uma memória: Aqui tira um pouco do que eu queria, mas acho uma ótima ideia! A cada 10 post ou 8 como o report, eu faço um desenho de alguma cena referente a aquele post. (Infelizmente pode ser que terá registro de momentos aleatórios, mas também acharia legal transformar em uma mecânica)
-- Mais que um relatório: Isso já é algo que eu tenho planos para fazer, mas não reclamo se tiver uma recompensa a mais. Durante os relatórios, terá alguns desenhos, seja de plantas, Pokémon, cenários, enfim será ilustrado! (Eu só fiz 1 relatório por enquanto, mas já da pra ter uma ideia [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link])
As 3 ideias se conversam então da pra colocar todas em uma grande missão. De certa forma eu vou acabar fazendo elas mesmo se não for aprovado, eu so queria alguma recompensa pelo esforço. Essas "memorias" serão importantes para trocas futuras, aonde uma memória desse mundo sera trocada por outra do mundo de Inkka. Como é uma coisa importante, irei continuar com os desenhos, mas queria algum tipo de retorno em ON...
Possível Recompensa: Então, não sei... Pensei em ser o mesmo que um evento narrativo, mas levando em conta que posto muito pouco e serão poucas vezes que vou fazer isso... Vou deixar por conta de vcs, não quero nada absurdo, só algo justo.
Nome da Missão: Luz Desviada
Local: Pewter City e Mt. Moon
Enredo: Yusuke é atraído para uma trama intrigante ao conhecer Grant, o líder do ginásio local. Grant compartilha preocupações sobre o desequilíbrio na região causado por estranhos fenômenos relacionados aos cristais no Mt. Moon. Juntos, eles embarcam em uma jornada para investigar e resolver o mistério, enfrentando desafios e descobrindo segredos ocultos nas profundezas das cavernas.
Possível Desafio:Etapa 1
Yusuke encontra Grant em Pewter City, onde o líder do ginásio compartilha suas preocupações sobre os fenômenos misteriosos nos cristais do Mt. Moon. Grant, cauteloso, propõe a Yusuke uma batalha contra um de seus aprendizes para testar sua habilidade e determinar sua confiabilidade como aliado na investigação.
Desafio: Enfrentar um NPC aprendiz de Grant (provavelmente Rock Tamer)
Recompensa: Recompensas comuns de vencer NPC. Se ainda não encontrou Grant em Pewter antes, considera como tendo o encontrado durante essa etapa. Ganha uma viagem direto para o Mt. Moon, de graça e sem passar pela rota, mas precisa voltar para Pewter uma vez que complete a última etapa e não pode fazer outros eventos por lá que não envolvam essa missão.Etapa 2
Yusuke e Grant adentram as cavernas do Mt. Moon, explorando os túneis intrincados e enfrentando os perigos que espreitam nas profundezas. Ao longo do caminho, eles descobrem uma câmara secreta nas profundezas do Mt. Moon, contendo cristais raros que podem conter a chave para resolver o mistério.
Desafio: Navegar pelas cavernas escuras e enfrentar um ou mais selvagens.
Recompensa: Recompensa normal de enfrentar selvagens, podendo capturá-los. Encontra evidências que esclareçam a origem dos problemas relacionados aos cristais, levando para a etapa 3. Fama Local no Mt. Moon.Etapa 3
Ao explorar a câmara secreta, Yusuke e Grant descobrem um cristal gigante pulsando com energia misteriosa. Eles percebem que este é o núcleo do problema e devem agir rapidamente para dissipar a energia e restaurar o equilíbrio na região.
Desafio: Enfrentar o cristal, que conta como NPC, mas não dá dinheiro. O "time" do cristal é formado por pokémons selvagens locais com algum extra para tornar essa batalha mais especial.
Recompensa: Recompensas comuns de vencer NPC e fama no Mt. Moon. O cristal se parte ao final, encerrando sua influência no Mt. Moon e deixando para trás uma Shiny Stone.
Última edição por Moonchild em Qui Jan 25, 2024 10:07 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : .)
we are all traped
in a maze of
in a maze of
relationships
Amorina
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] aqui está sua personalizada! Espero que aproveite a missão. Qualquer dúvida, basta me contatar diretamente ou a Admin. Sobre os excessos, peça que seu mestre avalie esse quesito narrativo para aplicação ou não da Fama Negativa.
Financiamento Suspeito - Mathito
Após um Admin Imperium instituir uma missão de perseguir e obter informações sobre os negócios de John A. Hammond, um capanga que desejava receber algum reconhecimento decidiu aceitar a missão simples, se esgueirando entre locais comuns que o homem visitava. Em seu relatório final, ele diz que o homem é um "idoso tedioso", mas que recentemente ele está conversando com um membro religioso Sigma, dizendo que já ouviu por vezes alguns comentários sobre abrir uma nova capela dentro do local, em honra das criaturas pré-históricas.
O magnata e o religioso encontram-se atualmente em Pewter, tendo seus encontros muito pontuais e espaçados durante a semana. John não parece interessado em mais nada, por isso talvez um susto o faça retornar ao seu empreendimento comum dentro de um Parque Jurássico. Num alerta final, ele diz que o homem contratou policiais para fazer a segurança de suas propriedades, além de ser muito sociável, por isso geralmente está metido em locais com grande movimentação.
O magnata e o religioso encontram-se atualmente em Pewter, tendo seus encontros muito pontuais e espaçados durante a semana. John não parece interessado em mais nada, por isso talvez um susto o faça retornar ao seu empreendimento comum dentro de um Parque Jurássico. Num alerta final, ele diz que o homem contratou policiais para fazer a segurança de suas propriedades, além de ser muito sociável, por isso geralmente está metido em locais com grande movimentação.
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O Primeiro Obstáculo: Com as informações obtidas até então, Ali/Ila irá descobrir que John foi convidado para um evento social noturno da alta sociedade de Pewter. Bebidas, multidões e muito dinheiro é o que não vai faltar nesse lugar. Para a sorte de quem planeja emboscá-lo, ele não é muito preocupado em se conter qual o assunto é álcool, se tornando uma presa fácil. Contudo, um policial regional está fazendo a guarda do homem, sendo muito desconfiado sobre tudo e todos. Por sorte, ao ser considerado como um funcionário, ele só pode ficar nas beiradas do salão e visitar a cozinha de vez em quando. Se alguém quer alcançar John, é melhor se livrar desse guarda costa primeiro.
Para realizar essa missão, é necessário fazer uma abertura de pelo menos 600 palavras descrevendo como encontrou e se infiltrou no local sem ser percebido. Aqui você deve identificar seus alvos, em especial o policial que possui quase dois metros comparado aos demais seguranças. A partir desse ponto, você poderá fazer duas abordagens:
➤ Montar uma armadilha e tentar nocautear o policial de forma sorrateira, sem levantar suspeitas numa verdadeira missão secreta de 600 palavras; ou
➤ Atrair a atenção do policial e derrotá-lo numa batalha.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Hitmonlee
- Spoiler:
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Nome: Hitmonlee [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 30
Sexo: Masculino
Habilidade: Limber
Item: Black Belt
OT: Segurança Policial
Stats:
HP 50 Attack 120 Defense 53 Sp.Atk 35 Sp.Def 110 Speed 87 Total 455
Características:
Se Shadow terá +2 em Atk
Ataques:
Detect (Cool - 2 Pontos)
Mach Punch (Cool - 1 Ponto)
Brick Break (Cool - 2 Pontos)
Low Sweep (Cool - 2 Pontos)
Jump Kick (Cool - 3 Pontos)
Foresight (Cute - 2 Pontos)
Focus Energy (Cute - 2 Pontos)
Fake Out (Cute - 1 Ponto)
Bullet Punch (Tough - 1 Ponto)
Sucker Punch (Clever - 2 Pontos)
Independente da escolha, você sempre recebe 1 Ponto de Facção, porém não recebe dinheiro por esse combate. Contudo, o desenrolar dessa missão pode ser alterado brevemente por esse acontecimento.
Caminho 1 | Proteção Abençoada: Caso você tenha nocauteado o policial sem levantar suspeitas, John não será alertado de suas intenções e se torna um alvo ainda mais fácil. Bêbado e despreocupado, ele irá caminhar pelas ruas de Pewter até o Hotel despreocupadamente por acreditar ainda ter um segurança. Esse é o momento perfeito para seu bote.
Entretanto, com uma alma bondosa e preocupada, o membro religioso que negociava com John irá segui-lo para garantir a segurança, portanto também deverá ser eliminado (1v1 ou 2v2, à escolha). Com as ruas mais calmas durante à noite, um combate não é um problema grande. Ao concluir essa etapa, você recebe 2 Pontos de Facção mas não recebe dinheiro pelo combate. Cuidado com excessos na destruição, ou poderá receber 10 de Fama Negativa.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Brambleghast
- Spoiler:
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Nome: Brambleghast [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 30
Sexo: Masculino
Habilidade: Wind Rider
Item: Nenhum
OT: Religioso Sigma
Stats:
HP 55 Attack 115 Defense 70 Sp.Atk 80 Sp.Def 70 Speed 90 Total 480
Características:
Se Shadow terá +2 em Attack
- Observações & Imunidades:
Imunes a ficarem presos por moves e habilidades. Imune a moves do Type Fighting e Normal.
Imunes ao Status [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Possui 25% extra de escapar com o seu treinador.
Imune a golpes de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], à Habilidade Effect Spore e ao move Leech Seed
Ataques:
Absorb (Cute - 1 Ponto)
Bullet Seed (Cute - 1 a 4 Pontos)
Mega Drain (Cute - 1 Ponto)
TrailblazeTM (Cute - 1 Ponto)
Astonish (Clever - 1 Ponto)
Hex (Clever - 2 a 4 Pontos)
Defense Curl (Cute - 2 Pontos)
Rapid Spin (Cute - 1 Ponto)
Infestation (Clever - 1 Ponto)
Rollout (Tough - 1 a 4 Pontos)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Girafarig
- Spoiler:
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Nome: Girafarig [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 30
Sexo: Feminino
Habilidade: Inner Focus
Item: Nenhum
OT: Religioso Sigma
Stats:
HP 70 Attack 80 Defense 65 Sp.Atk 90 Sp.Def 65 Speed 85 Total 455
Características:
Se Shadow terá +2 em Sp. Attack
- Observações & Imunidades:
Imune aos moves do Type Ghost.
Ataques:
Odor Sleuth (Cute - 2 Pontos)
Tackle (Cute - 1 Ponto)
Double Hit (Cute - 2 Pontos)
Stomp (Cute - 2 Pontos)
Guard Swap (Clever - 1 Ponto)
Agility (Clever - 2 Pontos)
Confusion (Clever - 1 Ponto)
Psybeam (Clever - 2 Pontos)
Assurance (Clever - 2 ou 4 Pontos)
Thunder WaveTM (Cool - 1 Ponto)
Caminho 2 | Brincando de Pega: Caso você tenha derrotado o segurança numa batalha, sua atitude irá gerar pânico e alertar grandes autoridades. Aguarde o momento certo para dar seu bote. John será escoltado por uma dupla policial, já que se tornou principal alvo por ser seu segurança o derrotado na respectiva festa.
Você tem uma chance inicial de 30% de encontrar o momento perfeito pra interceptar o carro da polícia. Para cada falha, você soma 20% de chance. Para cada vez que você falhar nesse encontro, deverá escrever 200 palavras de como tentou realizar a abordagem e porque ela falhou. Conseguindo parar a escolta, a dupla policial irá começar o combate (2v2).
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Midday Lycanroc
- Spoiler:
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Nome: Lycanroc [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 30
Sexo: Masculino
Habilidade: Sand Rush
Item: Nenhum
OT: Policial A
Stats:
HP 75 Attack 115 Defense 65 Sp.Atk 55 Sp.Def 65 Speed 112 Total 487
Características:
Esse Pokémon pertence ao sub-type [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Se Shadow terá +2 em Atk
- Observações & Imunidades:
--
Ataques:
Accelerock (Tough - 1 Ponto)
Rock Throw (Tough - 1 Ponto)
Rock Tomb (Tough - 1 Ponto)
Howl (Cute - 2 Pontos)
Odor Sleuth (Cute - 2 Pontos)
Double Team (Cute - 2 Pontos)
Quick Attack (Cute - 1 Ponto)
Tackle (Cute - 1 Ponto)
Sand Attack (Tough - 1 Ponto)
Bite (Clever - 1 Ponto)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Hippopotas
- Spoiler:
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Nome: Hippopotas [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 30
Sexo: Masculino
Habilidade: Sand Stream
Item: Nenhum
OT: Policial B
Stats:
HP 68 Attack 72 Defense 78 Sp.Atk 38 Sp.Def 42 Speed 32 Total 330
Características:
Se Shadow terá +2 em Defense
- Observações & Imunidades:
Imune a moves do Type Eletric.
Ataques:
Sand Attack (Tough - 1 Ponto)
Sand Tomb (Tough - 1 Ponto)
Bulldoze (Tough - 1 Ponto)
Mud Bomb (Tough - 2 Pontos)
Yawn (Cute - 1 Pontos)
Tackle (Cute - 1 Ponto)
Body Slam (Cute - 3 Pontos)
Bite (Clever - 1 Ponto)
Crunch (Clever - 2 Pontos)
Ao concluir essa etapa, você recebe 2 Pontos de Facção, mas não recebe dinheiro pelo combate. Cuidado com excessos na destruição, ou poderá receber 10 de Fama Negativa.
Grand Finale: Concluída a caçada, John já estará tão apavorado que irá ficar de joelhos implorando pela vida. Ainda embriagado, é possível que a fala dele não faça muito sentido, porém é o momento perfeito para retirar as informações que se pretende obter. Realize um Evento Narrativo de 800 palavras sobre como aconteceu a ameaça e as técnicas de persuasão para fazer o homem falar.
Você poderá conduzir o interrogatório diretamente na casa do idoso, onde irá encontrar 4.500§ em cima de um balcão, que poderá ser levado como uma "multa" pelo descumprimento do combinado.
Amorina
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] aqui está sua personalizada! Espero que aproveite a missão. Qualquer dúvida, basta me contatar diretamente ou a Admin.
Abaixo estão algumas missões opcionais, que poderão ser concluídas à qualquer altura, porém apenas uma única vez:
Das Ruínas, a Fortuna - Arcenio
Uma pequena equipe de busca se formou dentro de Cameran, sendo a reunião de dois pesquisadores e um arqueólogo. Apesar de terem enfrentando poucas e boas na Trilha da Ruína até chegarem na cidade real, eles se depararam com uma curiosa construção que remete à tempos antigos, com escrituras e estátuas pela metade que deixaram o trio muito curioso sobre o que haveria, de fato, dentro dela. Temendo que adentrar uma área selvagem e acabarem caindo numa armadilha de povos antigos, eles decidiram contatar os Ranger para uma comissão de escolta, principalmente por não existir polícia em Cameran, já que a segurança é feita pela Guarda Real, que apenas obedece aos mandamentos de sua rainha.
Incertos sobre o que poderão encontrar de fato lá dentro, eles propõe uma recompensa fixa, mas também uma parcela dos ganhos finais do que poderão encontrar em sua expedição. Não há garantia de nada extravagante ou muito útil, sendo portanto de conhecimento do contratado que sua recompensa final é oscilante. Por mera formalidade, o trio deixou no anexo da missão algumas informações sobre cada um deles:
Alastor Megalos: Pesquisador e Professor Pokémon, especializado em línguas antigas e teologia.
Nysa Megalos: Pesquisadora de campo especializada em Pokémon Psychic. Filha de Alastor.
Frankie Tranquille: Arqueólogo em especialização sobre arquitetura antiga. Aluno de Alastor.
(Descrições físicas, personalidade e outras especificações são de livre criação sua).
Incertos sobre o que poderão encontrar de fato lá dentro, eles propõe uma recompensa fixa, mas também uma parcela dos ganhos finais do que poderão encontrar em sua expedição. Não há garantia de nada extravagante ou muito útil, sendo portanto de conhecimento do contratado que sua recompensa final é oscilante. Por mera formalidade, o trio deixou no anexo da missão algumas informações sobre cada um deles:
Alastor Megalos: Pesquisador e Professor Pokémon, especializado em línguas antigas e teologia.
Nysa Megalos: Pesquisadora de campo especializada em Pokémon Psychic. Filha de Alastor.
Frankie Tranquille: Arqueólogo em especialização sobre arquitetura antiga. Aluno de Alastor.
(Descrições físicas, personalidade e outras especificações são de livre criação sua).
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Etapa 1 | Expedição: Alastor é considerado o líder do grupo, por isso geralmente tomará a frente para discutir temas e estratégias para chegarem até o objetivo. Utilizando os dados de satélite do RotomPhone em conjunto com sua memória, o homem traçou uma rota estimada para chegarem até o dito templo, mas é possível que ele tenha errado, por isso ter uma segurança extra ajudaria na tarefa. Deverão ser realizados 5 eventos seguidos na Trilha da Ruína, para que cheguem até o objetivo final, sendo que:
➤ O 1º Evento é aleatório, devendo ser lançado um dado comum de Evento Route.
➤ O 2º Evento é o encontro com um Selvagem Único.
➤ O 3º Evento é uma batalha em Horda de 5 contra os Pokémon [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]. Aqui, narrativamente vocês descobrirão que estão perdidos, então reiniciarão a caçada.
➤ O 4º Evento é aleatório, igual ao 1º.
➤ O 5º Evento é um combate contra contrabandistas, que explodiram algo por perto e agora estão tentando "marcar território". Esse evento será preferencialmente de noite e eles lutarão em 2v2 (um Pokémon de cada Contrabandista em campo).
Narrativamente, o uso de explosivos pode ser o que diferencia os exploradores de criminosos.
- Contrabandista A:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Krokorok
- Spoiler:
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Nome: Krokorok [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 35
Sexo: Masculino
Habilidade: Intimidate
Item: Nenhum
OT: Contrabandista A
Stats:
HP 60 Attack 82 Defense 45 Sp.Atk 45 Sp.Def 45 Speed 74 Total 351
Características:
Se Shadow terá +2 em Attack
- Observações & Imunidades:
Imune a moves do Type Eletric.
Imune a golpes do Type Psychic
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster
Ataques:
Sand Attack (Tough - 1 Ponto)
Scorching Sands (Tough - 2 Pontos)
Dig (Tough - 2 Pontos)
Hone Claws (Clever - 2 Pontos)
Torment (Clever - 1 Ponto)
Bite (Clever - 1 Ponto)
Pursuit (Clever - 1 a 2 Pontos)
Scary Face (Cute - 1 Ponto)
Thunder Fang (Cool - 2 Pontos)
Fire Fang (Beauty - 2 Pontos)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Scovillain
- Spoiler:
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Nome: Scovillain [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 35
Sexo: Masculino
Habilidade: Insomnia
Item: Grass Gem
OT: Contrabandista A
Stats:
HP 65 Attack 108 Defense 65 Sp.Atk 108 Sp.Def 65 Speed 75 Total 486
Características:
Se Shadow terá +2 em Atk ou Sp. Atk
- Observações & Imunidades:
Imune ao Status Queimadura (Burn). Imune a golpes de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], à Habilidade Effect Spore e ao move Leech Seed
Ataques:
Worry Seed (Cute - 1 Ponto)
Spicy Extract (Cute - 1 Ponto)
Bullet Seed (Cute - 1 a 4 Pontos)
Razor Leaf (Cute - 1 Ponto)
Sunny Day (Beauty - 3 Pontos)
Fire Fang (Beauty - 2 Pontos)
Flamethrower (Beauty - 3 Pontos)
Growth (Cute - 2 Pontos)
Headbutt (Cute - 2 Pontos)
Bite (Clever - 1 Ponto)
- Contrabandista B:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Skuntank
- Spoiler:
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Nome: Skuntank [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 35
Sexo: Feminino
Habilidade: Aftermath
Item: Nenhum
OT: Contrabandista B
Stats:
HP 103 Attack 93 Defense 67 Sp.Atk 71 Sp.Def 61 Speed 84 Total 479
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed.
- Observações & Imunidades:
Imune ao Status Envenenado (Poisoned), excepto pela habilidade Corrosion. Se estiver no chão (grounded) irá absorver todos os Toxic Spikes do seu lado do campo. Se usar o move Toxic o move nunca irá falhar.
Imune a golpes do Type Psychic
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster
Ataques:
Toxic (Tough - 1 Ponto)
Acid Spray (Tough - 1 Ponto)
Venoshock (Tough - 2 ou 4 Pontos)
Bite (Clever - 1 Ponto)
Pursuit (Clever - 1 a 2 Pontos)
Feint (Cute - 1 Ponto)
Smokescreen (Cute - 1 Ponto)
Focus Energy (Cute - 2 Pontos)
Flame Burst (Beauty - 2 Pontos)
Flamethrower (Beauty - 3 Pontos)
:pokeball
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Huntail
- Spoiler:
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Nome: Huntail [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 35
Sexo: Feminino
Habilidade: Swift Swim
Item: Water Gem
OT: Contrabandista B
Stats:
HP 55 Attack 104 Defense 105 Sp.Atk 94 Sp.Def 75 Speed 52 Total 485
Características:
Se Shadow terá +2 em Defense
Ataques:
Clamp (Beauty - 1 Ponto)
Water Pulse (Beauty - 1 Ponto)
Brine (Beauty - 2 Pontos)
Scary Face (Cute - 1 Ponto)
Refresh (Cute - 2 Pontos)
Ice Fang (Beauty - 2 Pontos)
Iron Defense (Tough - 2 Pontos)
Bite (Clever - 1 Ponto)
Feint Attack (Clever - 1 Ponto)
Confuse Ray (Clever - 1 Ponto)
:pokeball
Após concluir essa etapa, Alastor irá lhe prometer 5.000§ pelos transtornos que causou por ter se atrapalhado na localização do local devido, além de lhe conceder 1 Ponto Ranger por auxiliar na proteção de um monumento histórico.
Etapa 2 | Segurança Reforçada: Com a fuga dos contrabandistas, o grupo de expedição poderá encontrar o que eles estavam protegendo: uma escadaria que leva para o subterrâneo dentro das ruínas. Com a explosão, há uma pequena passagem entre os destroços que levam para uma camada mais funda de uma construção histórica. Contudo, por não ter sido uma passagem aberta de forma contida, ela é bem frágil e pendente. Aqui, é necessário realizar um Evento Narrativo onde será descrito como estabilizou os destroços de não tapar novamente a entrada/saída, ou então apenas limpar o restante dos destroços, sem utilizar explosivos.
Caso você apenas estabilize a passagem, poderá entrar com mais agilidade no subterrâneo, onde encontrará um Pokémon mais raro que o comum (Dado PokeRadar). Contudo, caso você realize toda a limpeza do ambiente, permitindo que o acesso seja facilitado para futuras escavações, você recebe 1 Ponto Ranger, mas sua demora faz com que todos os selvagens no interior encontrem um esconderijo melhor.
Etapa 3 | Templo Subterrâneo: Concluídas as formas seguras de adentrar na passagem, os expedicionários descobrirão que a passagem leva para um templo antigo, com escritas em padrões desconexos de Unown nas paredes, além de outras pinturas e estátuas, todas sempre referindo-se à criaturas psíquicas. Nysa ficará em êxtase e irá começar a exaltar sua especialização para o pai, que por não querer atrito com a filha, apenas ouve e faz as próprias observações.
Nysa é uma pesquisadora científica com alguns livros publicados, tendo certo desprezo pelas religiões e crenças de que os Pokémon são algo mais do que apenas criaturas fantásticas que existem no mundo. Para ela, tal qual os humanos, eles são seres sem nenhuma qualidade divina, independentemente de suas raridades. Apesar de respeitar a erudição do pai, ela não acredita na teologia.
Você poderá debater para defender a honra de sua religião, recebendo respostas atravessadas e talvez até rudes de Nysa. Contudo, seu esforço não passará em vão, pois Alastor irá se lembrar de sua coragem e devoção, lhe rendendo 2 Pontos de Facção.
Etapa 4 | Entre os Corredores: Ao colocarem o primeiro saguão após a escadaria como seu "acampamento", Alastor achou que era melhor que o grupo se separasse para averiguarem com mais eficiência os arredores. Nysa disse que era uma péssima ideia ficarem sozinhos, por isso pediu duplas por serem um número par, onde ela irá acompanhar o pai, enquanto Artamiel acompanhará Frankie. Ainda em fase de estudos, Frankie irá assumir que não tem Pokémons muito fortes para áreas tão perigosas, então está contando com o Ranger para protegê-lo.
Durante os próximos 3 Eventos, você apenas encontrará Pokémons Selvagens. Além disso, graças à animação de Frankie, ele irá acabar acionando algumas armadilhas que foram montadas para proteger o ambiente, sendo elas em sequência:
➤ Areia movediça, que tem o mesmo efeito de Arena Trap (1º Evento Selvagem).
➤ Esporos venenosos, que aplicam nos Pokémon em combate (2º Evento Selvagem).
➤ Flechas pontudas, que aplicam no Pokémon que entrar em combate (3º Evento Selvagem, não afeta o selvagem).
É possível evitar as armadilhas ao avançar com cautela, sendo necessário que, antes dos combates acontecerem, seja realizado um Evento de 400 palavras para detectar, desarmar ou evitar as armadilhas colocadas. Ao concluir essa etapa, caso você tenha se esquivado de todas as armadilhas, receberá 2 Revive. Caso tenha ativado alguma armadilha, Frankie irá recuperar 25% da vida de toda sua equipe e irá limpar qualquer status negativo.
Etapa Final | Totem Guardião: Após concluir todas as buscas pelo local, o grupo encontrará uma passagem secreta que leva até um enorme salão, onde uma gigante estátua de Claydol está centralizada em cima de um altar. Nysa irá comentar que se trata apenas de uma estátua, sem nenhum envolvimento divino, onde sua blasfêmia irá ocasionar o despertar da criatura gigante, que irá sacudir a poeira grossa que se formou em seu exterior. Além disso, ele invocará os segredos das escrituras na parede, recebendo um feixe rosado que ira aprimorar seus stats de combate em +2 (exceto pontaria, evasão e crítico). Com maiores proporções, Claydol terá 1.5x sua vida comum, além do desafiante poder usar até 2 Pokémon contra ele.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Totem Claydol
- Spoiler:
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Nome: Claydol [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Lvl: 37
Sexo: Genderless
Habilidade: Levitate
Item: Nenhum
OT: Selvagem Não-Capturável
Stats:
HP 60 Attack 70 Defense 105 Sp.Atk 70 Sp.Def 120 Speed 75 Total 500
Características:
Possui quase 3 metros de altura, chegando muito próximo do teto do altar em que foi posicionado.
Se Shadow terá +2 em Sp. Def
- Observações & Imunidades:
Imune a moves do Type Eletric.
Ataques:
Mud-Slap (Tough - 1 Ponto)
Scorching Sands (Tough - 2 Pontos)
Heal Block (Clever - 1 Ponto)
Psybeam (Clever - 2 Pontos)
Rapid Spin (Cute - 1 Ponto)
Tri-Attack (Cute - 2 Pontos)
Hyper Beam (Cute - 4 Pontos)
SandstormTM (Tough - 3 Pontos)
Rock Tomb (Tough - 1 Ponto)
Ancient Power (Tough - 1 Ponto)
Ao derrotar esta criatura, você receberá a exp de enfrentar treinador. Claydol irá se enrijecer e ficará completamente imóvel, podendo os expedicionários investigarem as tumbas que estão na frente do altar que ele protegia. Artamiel, em respeito pela própria religião, poderá realizar uma oração no altar de Claydol, recebendo 1 Ponto de Facção.
Poderá também criar um Evento Narrativo em apartado do combate, onde irá organizar o altar para que futuros visitantes religiosos também venham ao local, recebendo adicionalmente 1 Faction Coin.
Honraria da Rainha: Conclusa a expedição e obtidas as informações para que a próxima pesquisa, todos os envolvidos na expedição serão convidados para um baile em Cameran, reconhecendo o esforço e contribuição feitos pelo templo perdido na Trilha da Ruína. Graças à esse evento social, muitos nobres ficarão de olho no Ranger, que lhe renderá 10 Pontos de Fama em Cameran, além de créditos com 1 Ponto Ranger.
Ao final do baile, Frankie irá te encontrar para agradecer pela paciência que demonstrou com ele dentro do local. Como adicional, ele lhe dará um dos itens que encontrou dentro do Templo (Lançar Dado Exploração ou Fragmento, à escolha).
Abaixo estão algumas missões opcionais, que poderão ser concluídas à qualquer altura, porém apenas uma única vez:
Opcional | Refeição Noturna: Ao final dos dias, os grupo irá se reunir para reabastecer as energias e se preparar para dormir. Trazendo apenas comida enlatada e algumas rações ensacadas, eles parecem estar com repulsa da própria comida, embora compreendam que seja necessário para uma estadia prolongada. Artamiel poderá se oferecer para cozinhar com os próprios ingredientes, onde servirá todo o grupo e ainda poderá ficar com os restos. (Apenas Curries serão válidos, exceto o Simple)
Agradecidos pela refeição melhor preparada, eles irão lhe entregar as 3 Tin of Beans que comeriam, além de Artamiel receber 10 de Fama Culinária por se virar para criar um delicioso prato em uma situação adversa.
Opcional | Profanação Recompensadora: Dentro do Templo há alguns vasos de barro que são bem pesados para o padrão, sendo incerto se há algo valioso dentro deles ou não. Nysa não vê problemas caso você queira quebrá-los, porém Alastor avisará que destruir coisas dentro de um lugar sagrado pode ser perigoso.
Caso tenha interesse em destruir os vasos, você poderá lançar Rock Smash até cair três itens, ignorando os selvagens que surgirem. Essa ação só pode ser feita antes da etapa final, e, se for realizada, ativa Magic Coat permanentemente para o adversário no desafio final.
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