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Última edição por L Mars em Sáb Out 19, 2024 4:39 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Avatar Aang
Nome: Aang
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Idade: 62 (supostamente 162)
Classe/Ocupação: Elementalista Aero - Avatar
Nome: Aang
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Classe/Ocupação: Elementalista Aero - Avatar
Descrição Física:
Aang é um homem nos seus sessenta anos, apesar de alguns dizerem que ele já possui mais de cem anos. À semelhança de outros Elementalistas Aeros tradicionais, Aang tem a sua cabeça rapada e possui várias tatuagens, simbolizando a sua ascensão a Elementalista Aero pleno. Usa o tradicional traje de monge Elementalista Aero, visto que a sua infância se passou no Southern Air Temple. O seu rosto é marcado por leves rugas e por um olhar jovial. Usa barba rapada nas bochechas.Descrição Psicológica:
Um puro pacifista Aang prefere não lutar e resolver as suas lutas ou por esquivas e cansando o seu oponente ou por via da conversa. Porem, apesar das suas crenças se realmente tiver de lutar irá fazê-lo sem problemas e de forma assustadora. Como Elementalista Aero manipula as correntes de vento como ele quer, as vezes ajudando-o nas suas viagens. Em combates no qual tenha de lutar usa os seus ensinamentos como Monge Aero aliados à sua experiência de combate, criando combos devastadores.História:
Nasceu à mais de cem anos - supostamente - porem, aos doze ficou preso num iceberg perto da Northern Water Tribe quando fugia do seu templo. Ficou lá congelado até que cem anos depois foi descongelado por uma Elementalista Aqua e futura esposa, Katara. Apesar da história, Aang é conhecido por ser bastante brincalhão e é provável que tudo isto tenha sido inventado.Nos seus anos de adolescente percorreu o mundo tentando resolver uma Grande Guerra entre as quatro Nações. Um dos seus maiores inimigos, Zuko, parecia estar sempre um passo à sua frente ou sempre em sua perseguição, criando vários momentos tensos entre os dois.
Foi só depois de Zuko descobrir a sua verdadeira história e natureza que, com a ajuda de Aang e outros aliados, conseguiu entender o motivo errado daquela guerra. Enfrentou o seu pai, ajudando Aang a derrota-lo finalmente.
Anos depois fundou a Republic City ao lado de Aang e tornou-se o Fire Lord da Nação do Fogo.
Foi durante este período que se tornou um Avatar, entendendo e fazendo aliados com Elementalistas de todas as Facções.
Aang fundou uma família com Katara e viveram um pouco por todo o mundo, partilhando as suas aventuras com os seus três filhos.
Actualmente, devido à sua idade, mantêm-se residente nos Air Temples, ajudando naquilo que pode e ensinando os jovens Elementalistas Aero.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Avatar Aang[/size][/b]
[img]https://vignette2.wikia.nocookie.net/avatar/images/6/60/Elderly_Aang.png/revision/latest?cb=20131117172924[/img]
[b]Nome:[/b] Aang
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Idade:[/b] 62 [i](supostamente 162)[/i]
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Aero - Avatar
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Aang é um homem nos seus sessenta anos, apesar de alguns dizerem que ele já possui mais de cem anos. À semelhança de outros Elementalistas Aeros tradicionais, Aang tem a sua cabeça rapada e possui várias tatuagens, simbolizando a sua ascensão a Elementalista Aero pleno. Usa o tradicional traje de monge Elementalista Aero, visto que a sua infância se passou no Southern Air Temple. O seu rosto é marcado por leves rugas e por um olhar jovial. Usa barba rapada nas bochechas.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Um puro pacifista Aang prefere não lutar e resolver as suas lutas ou por esquivas e cansando o seu oponente ou por via da conversa. Porem, apesar das suas crenças se realmente tiver de lutar irá fazê-lo sem problemas e de forma assustadora. Como Elementalista Aero manipula as correntes de vento como ele quer, as vezes ajudando-o nas suas viagens. Em combates no qual tenha de lutar usa os seus ensinamentos como Monge Aero aliados à sua experiência de combate, criando combos devastadores.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nasceu à mais de cem anos - supostamente - porem, aos doze ficou preso num iceberg perto da Northern Water Tribe quando fugia do seu templo. Ficou lá congelado até que cem anos depois foi descongelado por uma Elementalista Aqua e futura esposa, Katara. Apesar da história, Aang é conhecido por ser bastante brincalhão e é provável que tudo isto tenha sido inventado.
Nos seus anos de adolescente percorreu o mundo tentando resolver uma Grande Guerra entre as quatro Nações. Um dos seus maiores inimigos, Zuko, parecia estar sempre um passo à sua frente ou sempre em sua perseguição, criando vários momentos tensos entre os dois.
Foi só depois de Zuko descobrir a sua verdadeira história e natureza que, com a ajuda de Aang e outros aliados, conseguiu entender o motivo errado daquela guerra. Enfrentou o seu pai, ajudando Aang a derrota-lo finalmente.
Anos depois fundou a Republic City ao lado de Aang e tornou-se o Fire Lord da Nação do Fogo.
Foi durante este período que se tornou um Avatar, entendendo e fazendo aliados com Elementalistas de todas as Facções.
Aang fundou uma família com Katara e viveram um pouco por todo o mundo, partilhando as suas aventuras com os seus três filhos.
Actualmente, devido à sua idade, mantêm-se residente nos Air Temples, ajudando naquilo que pode e ensinando os jovens Elementalistas Aero.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13111-indice-personagens-oficiais-de-avatar#258485][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Togekiss é um Pokémon bastante pacífico e amigável, apesar de ser uma força bastante perigosa em cenários de combate.
Aang usa-o muitas vezes nas suas viagens, voando lado a lado com ele.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Togekiss é um Pokémon bastante pacífico e amigável, apesar de ser uma força bastante perigosa em cenários de combate.
Aang usa-o muitas vezes nas suas viagens, voando lado a lado com ele.
Última edição por L Mars em Qua Fev 24, 2021 7:00 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Nome: Roku
Sexo: Masculino
Idade: 78 Anos
Classe/Ocupação: Elementalista Pyro - Avatar
Descrição Física:
Roku é um dos mais velhos Avatares atuais, possuindo já no seu rosto a marca de diversas décadas. O seu cabelo é branco como a neve e bastante longo, como a sua barba. Os seus olhos, finos mas penetrantes, são de um amarelo-ambar, que revelam ainda bastante vida. Usa os tradicionais trajes da Nação do Fogo incluindo a peça metálica na cabeça, em forma de fogo, que prende parte do seu cabelo.Descrição Psicológica:
Diferente do estereotipo dos Elementalistas Pyro, Roku é bastante calmo e tranquilo... agora. Na sua juventude era muito "cabeça quente" agindo sem pensar, porem, com o ganho de experiência e o passar dos anos, ganhou mais sabedoria e calma. Hoje é um excelente contador de histórias e um conselheiro nato, tendo já aconselhado diversos Lideres Mundiais e até diversos Champions. Guiou Avatar Aang na sua jornada e ajudou, embora indirectamente, Avatar Kora.História:
Nasceu na Capital City à muitas décadas atrás, ainda antes das Grandes Guerras terem começado. Sempre foi um Elementalista Pyro nato, possuindo Pokémons fortes e majestosos. Porem, após fazer dezasseis anos percebeu que a mentalidade da sua Nação não era a correta e viajou pelo mundo para se formar como Avatar.Tal feito não agradou um dos seus melhores amigos, um poderoso Elementalista Pyro com bastante influência na Capital City e na Nação do Fogo. Isso causou-lhe não só confusões um pouco por todo o mundo, como quase a sua morte.
Porem, tudo acabou por ficar resolvido - tendo Roku vencido diversas vezes o seu "amigo" - e Roku tornou-se finalmente um Avatar poderoso e sábio. Atualmente viaja um pouco por toda a Nação, mas permanece em Capital City para ensinar e guiar os mais novos Elementalistas Pyro.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Avatar Roku[/size][/b]
[img]https://vignette2.wikia.nocookie.net/avatar/images/f/f6/Roku.png/revision/latest?cb=20120601014953[/img]
[b]Nome:[/b] Roku
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Idade:[/b] 78 Anos
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Pyro - Avatar
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Roku é um dos mais velhos Avatares atuais, possuindo já no seu rosto a marca de diversas décadas. O seu cabelo é branco como a neve e bastante longo, como a sua barba. Os seus olhos, finos mas penetrantes, são de um amarelo-ambar, que revelam ainda bastante vida. Usa os tradicionais trajes da Nação do Fogo incluindo a peça metálica na cabeça, em forma de fogo, que prende parte do seu cabelo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Diferente do estereotipo dos Elementalistas Pyro, Roku é bastante calmo e tranquilo... agora. Na sua juventude era muito "cabeça quente" agindo sem pensar, porem, com o ganho de experiência e o passar dos anos, ganhou mais sabedoria e calma. Hoje é um excelente contador de histórias e um conselheiro nato, tendo já aconselhado diversos Lideres Mundiais e até diversos Champions. Guiou Avatar Aang na sua jornada e ajudou, embora indirectamente, Avatar Kora.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nasceu na Capital City à muitas décadas atrás, ainda antes das Grandes Guerras terem começado. Sempre foi um Elementalista Pyro nato, possuindo Pokémons fortes e majestosos. Porem, após fazer dezasseis anos percebeu que a mentalidade da sua Nação não era a correta e viajou pelo mundo para se formar como Avatar.
Tal feito não agradou um dos seus melhores amigos, um poderoso Elementalista Pyro com bastante influência na Capital City e na Nação do Fogo. Isso causou-lhe não só confusões um pouco por todo o mundo, como quase a sua morte.
Porem, tudo acabou por ficar resolvido - tendo Roku vencido diversas vezes o seu "amigo" - e Roku tornou-se finalmente um Avatar poderoso e sábio. Atualmente viaja um pouco por toda a Nação, mas permanece em Capital City para ensinar e guiar os mais novos Elementalistas Pyro.
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Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Fang é o seu Dragonair companheiro, permanecendo ao lado de Roku constantemente, protegendo-o e até o ajudando em diversos recados...
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Fang é o seu Dragonair companheiro, permanecendo ao lado de Roku constantemente, protegendo-o e até o ajudando em diversos recados...
Última edição por L Mars em Qui Fev 25, 2021 12:14 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Avatar Kuruk
Nome: Kuruk
Sexo: Masculino
Idade: 33 Anos
Classe/Ocupação: Elementalista Aqua - Avatar
Nome: Kuruk
Sexo: Masculino
Idade: 33 Anos
Classe/Ocupação: Elementalista Aqua - Avatar
Descrição Física:
Kuruk é um homem de 33 anos, alto e musculado com um leve bronze. É recorrente encontra-lo com um capuz de pelo e os trajes tradicionais da Nação Aqua. Usa uma pera bem tratada que acentua o seu queixo.Descrição Psicológica:
Bastante calmo e tranquilo, procura sempre o melhor nas outras pessoas. É um surfista e têm os seus costumes, estando sempre atento às ondas do Mar. Em batalha ataca com fluidez e com bastante força, impedindo o seu oponente de se mover ou de ter muito espaço nos campos de batalha.História:
Desde muito cedo Kuruk mostrou um enorme potencial, porem estava envolto em despreocupação. É muito relaxado e tranquilo e leva a sua vida na descontra. Aos dez anos partiu em jornada, querendo seguir os passos dos seus avôs que percorrem o mundo. Porem as guerras e conflitos entre os Elementalistas não o deixaram fazer a sua jornada como queria. Aos vinte viu perder o amor da sua vida num ataque, porem, não se afundou no ódio ou mágoa. Jurou ser um foco de luz e esperança para a sua Nação e começou o seu percurso para se tornar um Avatar. Aos trinta finalmente foi reconhecido como um Avatar pelas Nações e agora usa a sua influência para ajudar e manter a paz entre todos.- Info para Routes:
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[center][b][size=18]Avatar Kuruk[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Kuruk
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[b]Idade:[/b] 33 Anos
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Aqua - Avatar
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Kuruk é um homem de 33 anos, alto e musculado com um leve bronze. É recorrente encontra-lo com um capuz de pelo e os trajes tradicionais da Nação Aqua. Usa uma pera bem tratada que acentua o seu queixo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Bastante calmo e tranquilo, procura sempre o melhor nas outras pessoas. É um surfista e têm os seus costumes, estando sempre atento às ondas do Mar. Em batalha ataca com fluidez e com bastante força, impedindo o seu oponente de se mover ou de ter muito espaço nos campos de batalha.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Desde muito cedo Kuruk mostrou um enorme potencial, porem estava envolto em despreocupação. É muito relaxado e tranquilo e leva a sua vida na descontra. Aos dez anos partiu em jornada, querendo seguir os passos dos seus avôs que percorrem o mundo. Porem as guerras e conflitos entre os Elementalistas não o deixaram fazer a sua jornada como queria. Aos vinte viu perder o amor da sua vida num ataque, porem, não se afundou no ódio ou mágoa. Jurou ser um foco de luz e esperança para a sua Nação e começou o seu percurso para se tornar um Avatar. Aos trinta finalmente foi reconhecido como um Avatar pelas Nações e agora usa a sua influência para ajudar e manter a paz entre todos.
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Lapras é um dos companheiros de Kuruk, principalmente por ser dos poucos que consegue acompanha-lo em alto Mar e em Surf.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Lapras é um dos companheiros de Kuruk, principalmente por ser dos poucos que consegue acompanha-lo em alto Mar e em Surf.
Última edição por L Mars em Dom Mar 14, 2021 4:11 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Avatar Kyoshi
Nome: Kyoshi
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Idade: 43 Anos
Classe/Ocupação: Elementalista Geo - Avatar - Fundadora das Kyoshi Warriors
Nome: Kyoshi
Sexo: Feminino
Idade: 43 Anos
Classe/Ocupação: Elementalista Geo - Avatar - Fundadora das Kyoshi Warriors
Descrição Física:
Uma mulher alta, com mais de dois metros de altura, que eclipsa em altura qualquer Homem Guerreiro. Apesar de já não ser "jovem" o espírito indomável desta guerreira faz-se sentir na sua aparência. Usa uma tradicional maquilhagem de guerra, pintando a sua cara de branco, com lábios e olhos vermelhos. Faz-se sempre acompanhar de um traje formal, conhecido pela região de Gea como o traje das "Kyoshi Warriors", as Guerreiras de Kyoshi, um pequeno grupo de Lutadoras de Elite. Usa dois leques metálicos em tons de ouro, que usa para focar a sua manipulação elemental.Descrição Psicológica:
Destemida, corajosa e sem problemas em dizer o que pensa. A sua atitude de "que se foda o politicamente correto" já a colocou em diversos problemas durante a sua jornada para se tornar uma Avatar. A sua visão politica entra em contraste com grandes figuras, principalmente outros Avatares mais pacíficos como Aang e Roku.Porém, apesar da sua atitude mais "explosiva" Kyoshi não é impulsiva, ficando imóvel como um rochedo enquanto analisa todos os seus movimentos e os do seu oponente, tornando-a uma excelente conselheira de guerra.
História:
Nascida no Earth Kingdom (Reino da Terra) na Capital de Ba Sing Se, Kyoshi não teve uma vida simples. Cresceu pobre, na zona mais pobre da capital e na sua juventude foi erroneamente ignorada, tendo o seu poder sido confundido com o poder de uma amiga sua, Yun. Porém, vendo que ela e a sua amiga tinham chance de subir na vida, manteve-se calada. Os anos passaram-se e sentia uma raiva interior por ver que o seu poder não era reconhecido, muitas vezes ignorado ou confundido com o de Yun. Após um infeliz acaso, o seu poder foi finalmente reconhecido pela Elite de Ba Sing Se, porém nunca foi feito um pedido de desculpas ou qualquer explicação pelos anos de serventia individua.Já em adulta Kyoshi ajudou Ba Sing Se, quer em poder militar como em inteligência, tendo sido aceite como uma excelente Ministra e Conselheira, ajudando até a criar a atual Dai Li, uma organização que protege a Historia Cultural do Earth Kingdom.
Após alguns desacatos com o governo de Ba Sing Se, fundou numa ilha deserta, chamada agora de Kiyoshi Island, as Kiyoshi Warriors, um grupo de Elite de Guerreiras, focadas no controlo elemental e corporal.
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[center][b][size=18]Avatar Kyoshi[/size][/b]
[img]https://i.pinimg.com/originals/21/61/fa/2161fa3e62b22e0f691e679a711b7a0b.jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Kyoshi
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Idade:[/b] 43 Anos
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Geo - Avatar - Fundadora das Kyoshi Warriors
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Uma mulher alta, com mais de dois metros de altura, que eclipsa em altura qualquer Homem Guerreiro. Apesar de já não ser "jovem" o espírito indomável desta guerreira faz-se sentir na sua aparência. Usa uma tradicional maquilhagem de guerra, pintando a sua cara de branco, com lábios e olhos vermelhos. Faz-se sempre acompanhar de um traje formal, conhecido pela região de Gea como o traje das "Kyoshi Warriors", as Guerreiras de Kyoshi, um pequeno grupo de Lutadoras de Elite. Usa dois leques metálicos em tons de ouro, que usa para focar a sua manipulação elemental.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Destemida, corajosa e sem problemas em dizer o que pensa. A sua atitude de "que se foda o politicamente correto" já a colocou em diversos problemas durante a sua jornada para se tornar uma Avatar. A sua visão politica entra em contraste com grandes figuras, principalmente outros Avatares mais pacíficos como Aang e Roku.
Porém, apesar da sua atitude mais "explosiva" Kyoshi não é impulsiva, ficando imóvel como um rochedo enquanto analisa todos os seus movimentos e os do seu oponente, tornando-a uma excelente conselheira de guerra.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nascida no Earth Kingdom (Reino da Terra) na Capital de Ba Sing Se, Kyoshi não teve uma vida simples. Cresceu pobre, na zona mais pobre da capital e na sua juventude foi erroneamente ignorada, tendo o seu poder sido confundido com o poder de uma amiga sua, Yun. Porém, vendo que ela e a sua amiga tinham chance de subir na vida, manteve-se calada. Os anos passaram-se e sentia uma raiva interior por ver que o seu poder não era reconhecido, muitas vezes ignorado ou confundido com o de Yun. Após um infeliz acaso, o seu poder foi finalmente reconhecido pela Elite de Ba Sing Se, porém nunca foi feito um pedido de desculpas ou qualquer explicação pelos anos de serventia individua.
Já em adulta Kyoshi ajudou Ba Sing Se, quer em poder militar como em inteligência, tendo sido aceite como uma excelente Ministra e Conselheira, ajudando até a criar a atual Dai Li, uma organização que protege a Historia Cultural do Earth Kingdom.
Após alguns desacatos com o governo de Ba Sing Se, fundou numa ilha deserta, chamada agora de Kiyoshi Island, as Kiyoshi Warriors, um grupo de Elite de Guerreiras, focadas no controlo elemental e corporal.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13111-indice-personagens-oficiais-de-avatar#258500][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Menshao é um pokémon regular na equipa de Kyoshi, usando um misto de agilidade com força bruta, revelando bem os dois opostos na personalidade de Kyoshi.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Menshao é um pokémon regular na equipa de Kyoshi, usando um misto de agilidade com força bruta, revelando bem os dois opostos na personalidade de Kyoshi.
Última edição por L Mars em Ter Dez 21, 2021 2:18 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Bruxa Arachne
Nome: Arachne Gorgon
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Bruxa - Spider Tamer
#NPCSoulEater
Religião: Indiferente
Nome: Arachne Gorgon
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Bruxa - Spider Tamer
#NPCSoulEater
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Arachne Gorgon é uma lindíssima mulher, com uma beleza tão estonteante que muitos se sentem inseguros ou amedrontados na sua presença. Arachne usa isso a seu favor, usando roupas um pouco reveladoras, mas muito elegantes, trajando sempre o negro. O seu cabelo negro, apanhado no topo da sua cabeça, assemelha-se a uma aranha negra. Os seus olhos são de um azul intenso, com um padrão de teia de aranha. É muito pálida e usa um baton vermelho-escuro acentuando os seus lábios carnudos.
Descrição Psicológica:
Arachne faz jus ao seu nome, manipulando qualquer pessoa ou pokémon como se fosse uma aranha a tecer a sua teia. Muito manipuladora, calculista e um pouco sociopata, Arachne não se importa em enganar, mentir e manipular qualquer um se isso significar atingir o seu objetivo final.Porém, apesar do seu comportamento frio e distante, Arachne tem um enorme ponto fraco: a sua amabilidade com os poucos que ama, principalmente familiares seus ou vitimas indefesas. Devido a isso as opiniões sobre elas são bastante distintas: alguns a chama de Bruxa e outros de Santa.
Qual você irá usar?
História:
Nascida, supostamente, à centenas de anos, Arachne sempre foi uma bruxinha idolatrada pela sua aptidão mágica. Isso criou um certo vazio entre ela e as suas irmãs mais novas, acabando por gerar alguma briga entre elas. Anos mais tarde Arachne criou o seu próprio Coven chamado de Aracnofobia com o propósito de encontrar todos os segredos mágicos perdidos do passado.O seu coven acabou por ser desmantelado anos mais tarde devido à intervenção de Caçadores de Bruxas e Supernatural, mas isso não demoveu Arachne. Retirou-se de "cena" e manteve-se nas sombras, apenas observando, aguardando a melhor altura para voltar a surgir no mundo.
Após os Eventos do Grande Cataclisma e com a popularidade das Bruxas, ficando agora mais bem vistas, Arachne começou lentamente a surgir no novo mundo, explorando locais mágicos ou de interesse. Porem um novo artefacto chama a sua atenção. Uma pedra apenas falada em mitos, capaz de potencializar certos pokémons ao estatuto de lendas: o Mytho Core.
Dois anos após o Grande Cataclisma a Bruxa teve um momento de sorte ao encontrar alguém que a ajudasse na sua pesquisa. A Pesquisadora Ayla (@Ártemis) entregava-lhe o seu primeiro Fragmento de Mytho Core. Arachne sorria, mas o seu sorriso revelava algum plano maior...
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Bruxa Arachne[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/Y96DZ03.jpg?1[/img]
[b]Nome:[/b] Arachne Gorgon
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Bruxa - Spider Tamer
#NPCSoulEater
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Arachne Gorgon é uma lindíssima mulher, com uma beleza tão estonteante que muitos se sentem inseguros ou amedrontados na sua presença. Arachne usa isso a seu favor, usando roupas um pouco reveladoras, mas muito elegantes, trajando sempre o negro. O seu cabelo negro, apanhado no topo da sua cabeça, assemelha-se a uma aranha negra.
Os seus olhos são de um azul intenso, com um padrão de teia de aranha. É muito pálida e usa um baton vermelho-escuro acentuando os seus lábios carnudos.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Arachne faz jus ao seu nome, manipulando qualquer pessoa ou pokémon como se fosse uma aranha a tecer a sua teia. Muito manipuladora, calculista e um pouco sociopata, Arachne não se importa em enganar, mentir e manipular qualquer um se isso significar atingir o seu objetivo final.
Porém, apesar do seu comportamento frio e distante, Arachne tem um enorme ponto fraco: a sua amabilidade com os poucos que ama, principalmente familiares seus ou vitimas indefesas. Devido a isso as opiniões sobre elas são bastante distintas: alguns a chama de Bruxa e outros de Santa.
[i]Qual você irá usar?[/i]
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nascida, supostamente, à centenas de anos, Arachne sempre foi uma bruxinha idolatrada pela sua aptidão mágica. Isso criou um certo vazio entre ela e as suas irmãs mais novas, acabando por gerar alguma briga entre elas. Anos mais tarde Arachne criou o seu próprio [i]Coven[/i] chamado de Aracnofobia com o propósito de encontrar todos os segredos mágicos perdidos do passado.
O seu coven acabou por ser desmantelado anos mais tarde devido à intervenção de Caçadores de Bruxas e Supernatural, mas isso não demoveu Arachne. Retirou-se de "cena" e manteve-se nas sombras, apenas observando, aguardando a melhor altura para voltar a surgir no mundo.
Após os Eventos do [b]Grande Cataclisma[/b] e com a popularidade das Bruxas, ficando agora mais bem vistas, Arachne começou lentamente a surgir no novo mundo, explorando locais mágicos ou de interesse. Porem um novo artefacto chama a sua atenção. Uma pedra apenas falada em mitos, capaz de potencializar certos pokémons ao estatuto de lendas: o [u]Mytho Core.[/u]
Dois anos após o Grande Cataclisma a Bruxa teve um momento de sorte ao encontrar alguém que a ajudasse na sua pesquisa. A Pesquisadora Ayla [size=10](@"Ártemis")[/size] [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t14972-ar-santalune-forest-ayla-akatsu#319891]entregava-lhe o seu primeiro Fragmento de Mytho Core[/url]. Arachne sorria, mas o seu sorriso revelava algum plano maior...
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13584-indice-personagens-oficiais-de-animes#266857][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Black Widow Galvantula é a Pokémon principal de Arachne e o grande foco da sua pesquisa mágica e do Mytho Core. Porém, como matriarca que é, tem sob seu comando todas as restantes aranhas de Arachne.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Black Widow Galvantula é a Pokémon principal de Arachne e o grande foco da sua pesquisa mágica e do Mytho Core. Porém, como matriarca que é, tem sob seu comando todas as restantes aranhas de Arachne.
Última edição por L Mars em Sex Jan 05, 2024 10:34 am, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Tatsuma Suguro
Nome: Tatsuma Suguro
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Monge - Purificador
#NPCBlueExorcist #NPCPurificador
Religião: Naturista
Nome: Tatsuma Suguro
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Monge - Purificador
#NPCBlueExorcist #NPCPurificador
Religião: Naturista
Descrição Física:
Um monge já de meia idade, ligeiramente rechonchudo, careca e com um bigode um tanto quanto peculiar - dois pontos acima dos cantos esquerdo e direito da boca. Ele tem um semblante gentil e, geralmente, cansado, e se veste com um manto negro com detalhes em amarelo.Descrição Psicológica:
Tatsuma é bondoso e gentil com praticamente qualquer um, desde que essa pessoa se mostre respeitosa - por ser um Naturista convicto, é incomodo para ele qualquer um que desrespeite os seus deuses, apesar de não ser do tipo que partiria pra agressão por conta disso. Ao mesmo tempo, é sagaz e bastante esperto, perito em ler as expressões dos outros para entender sem dificuldades o que estão pensando - além de ser um ótimo conselheiro, motivo de muitos o buscarem quando em momentos difíceis. Por fim, adora desafiar viajantes para um pequeno jogo, o que o ajuda a testá-los e, ao mesmo tempo, divertir-se um pouco.História:
Adepto do Naturismo desde jovem, por ter herdado isso do seu pai, também ele um monge, Tatsuma pratica diariamente a caridade e as suas crenças religiosas.Desde criança, a sua característica mais chamativa era, sem dúvidas, sua personalidade e carisma magnéticos, que atraíam muitas pessoas para si. Por isso, não demorou para que se tornasse um dos mais respeitados monges da sua cidade, fama que dura até os dias de hoje, pois muitas pessoas o procuram em busca de conselhos ou orientação - as quais ele sempre ajuda com a sua vasta sabedoria. Porém, ao contrário do que se esperaria, ele não é rigoroso ou fanático, e é bastante casual com a maioria das pessoas que encontra, o que o ajuda a conquistar a sua confiança.
Após os Eventos do Grande Cataclisma decidiu ajudar na purificação de Pokémons, usando a sua crença para atingir a maldade do coração de Pokémons e de Humanos. Viaja por todo o mundo, ajudando locais que tenham sido afetados geralmente acompanhado pelo seu filho Ryuji Suguro.
Quem já o viu em acção, purificando locais e pokémons mais difíceis diz que ele emana um poder muito maior que o que aparenta, conseguindo invocar um Pokémon Lendário de Fogo que o ajuda nos momentos mais dificies.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Tatsuma Suguro[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/z73IS7N.png?1[/img]
[b]Nome:[/b] Tatsuma Suguro
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Monge - Purificador
[size=10]#NPCBlueExorcist #NPCPurificador[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Naturista[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Um monge já de meia idade, ligeiramente rechonchudo, careca e com um bigode um tanto quanto peculiar - dois pontos acima dos cantos esquerdo e direito da boca. Ele tem um semblante gentil e, geralmente, cansado, e se veste com um manto negro com detalhes em amarelo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Tatsuma é bondoso e gentil com praticamente qualquer um, desde que essa pessoa se mostre respeitosa - por ser um Naturista convicto, é incomodo para ele qualquer um que desrespeite os seus deuses, apesar de não ser do tipo que partiria pra agressão por conta disso. Ao mesmo tempo, é sagaz e bastante esperto, perito em ler as expressões dos outros para entender sem dificuldades o que estão pensando - além de ser um ótimo conselheiro, motivo de muitos o buscarem quando em momentos difíceis. Por fim, adora desafiar viajantes para um pequeno jogo, o que o ajuda a testá-los e, ao mesmo tempo, divertir-se um pouco.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Adepto do Naturismo desde jovem, por ter herdado isso do seu pai, também ele um monge, Tatsuma pratica diariamente a caridade e as suas crenças religiosas.
Desde criança, a sua característica mais chamativa era, sem dúvidas, sua personalidade e carisma magnéticos, que atraíam muitas pessoas para si. Por isso, não demorou para que se tornasse um dos mais respeitados monges da sua cidade, fama que dura até os dias de hoje, pois muitas pessoas o procuram em busca de conselhos ou orientação - as quais ele sempre ajuda com a sua vasta sabedoria. Porém, ao contrário do que se esperaria, ele não é rigoroso ou fanático, e é bastante casual com a maioria das pessoas que encontra, o que o ajuda a conquistar a sua confiança.
Após os Eventos do Grande Cataclisma decidiu ajudar na purificação de Pokémons, usando a sua crença para atingir a maldade do coração de Pokémons e de Humanos. Viaja por todo o mundo, ajudando locais que tenham sido afetados geralmente acompanhado pelo seu filho Ryuji Suguro.
Quem já o viu em acção, purificando locais e pokémons mais difíceis diz que ele emana um poder muito maior que o que aparenta, conseguindo invocar um Pokémon Lendário de Fogo que o ajuda nos momentos mais dificies.
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Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Xatu é o seu principal Pokémon, usando-o quando precisa de se proteger de Pokémons Shadow.
Apesar disso evita usá-lo em combate, apesar de ser um Pokémon bastante forte.
Apanhado recentemente, após o Grande Cataclisma, este Oricorio Baile Form é usado exclusivamente para entretenimento, invocando uma energia de fogo quando necessário.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Xatu é o seu principal Pokémon, usando-o quando precisa de se proteger de Pokémons Shadow.
Apesar disso evita usá-lo em combate, apesar de ser um Pokémon bastante forte.
Apanhado recentemente, após o Grande Cataclisma, este Oricorio Baile Form é usado exclusivamente para entretenimento, invocando uma energia de fogo quando necessário.
Última edição por L Mars em Ter Jul 23, 2024 3:14 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Ryuji Suguro
Nome: Ryuji Suguro
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Monge - Exorcista - Purificador
#NPCBlueExorcist #NPCPurificador
Religião: Indiferente
Família:
Tatsuma Suguro (Pai)
Nome: Ryuji Suguro
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Monge - Exorcista - Purificador
#NPCBlueExorcist #NPCPurificador
Religião: Indiferente
Família:
Tatsuma Suguro (Pai)
Descrição Física:
Ryuji é um rapaz alto, de corpo atlético e feições mais agressivas. O seu cabelo castanho possui um Mohawk loiro, que lhe dá um ar de rebeldia e Punk, que combina com a sua personalidade aparente.Usa roupas casuais, detestando qualquer vestimenta religiosa tradicional, escolhendo roupas práticas à tradição. É recorrente usar algumas correntes nas suas calças, permitindo encontrá-lo pelo som na maioria das vezes.
Descrição Psicológica:
Ryuji não podia ser mais diferente do seu pai, Tatsuma Suguro. Enquanto o seu pai é calmo e contido, Ryuji é impulsivo e barulhento. A sua personalidade inicial é de alguém que gosta de fazer barulho, chamar a atenção e até um pouco snobe. Porém quem o conhece sabe que isso é tudo uma fachada. Ryuji, ou Bon como é chamado por amigos, é uma pessoa amável, muito inteligente, que se preocupa com os outros e não hesita em sacrificar-se para proteger o próximo. A única caraterista entre estas duas personalidade de Ryuji é a sua determinação. É imovível quando coloca algo na sua cabeça, e não desisti até a realizar.
História:
Nasceu em viagem com o seu Pai e Mãe, e portanto não se considera um residente de nenhuma região em específico. Toda a sua vida foi feita ao lado do seu pai, indo de Templo em Templo, ajudando onde era necessário. Desde cedo aprendeu o oficio de purificador e monge com o seu pai, e tornou-se um pequeno gênio em relação a isso.Porém à alguns anos, após uma purificação falhada no qual algumas pessoas morreram, a fama de Tatsuma fiou manchada e os seus trabalhos acabaram por desaparecer gradualmente. Isto mudou a vida econômica de Ryuji e dos seus pais e provocou-lhe algum rancor em relação ao mundo, acabando por mudar a sua personalidade perante estranhos.
Após os Eventos do Grande Cataclisma Ryuji viu que o mundo estava mais caótico e perigoso e, ao lado do seu pai, viajam pelo mundo purificando diversos locais.
Porém nem sempre está ao lado "do seu velho", indo para onde acha necessário...
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Ryuji Suguro[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/8r8tAOS.jpg?1[/img]
[b]Nome:[/b] Ryuji Suguro
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Monge - Exorcista - Purificador
[size=10]#NPCBlueExorcist #NPCPurificador[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[b]Família:[/b]
[url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13584-indice-personagens-oficiais-de-animes#267724]Tatsuma Suguro (Pai)[/url]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Ryuji é um rapaz alto, de corpo atlético e feições mais agressivas. O seu cabelo castanho possui um [i]Mohawk[/i] loiro, que lhe dá um ar de rebeldia e Punk, que combina com a sua personalidade aparente.
Usa roupas casuais, detestando qualquer vestimenta religiosa tradicional, escolhendo roupas práticas à tradição. É recorrente usar algumas correntes nas suas calças, permitindo encontrá-lo pelo som na maioria das vezes.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Ryuji não podia ser mais diferente do seu pai, Tatsuma Suguro. Enquanto o seu pai é calmo e contido, Ryuji é impulsivo e barulhento. A sua personalidade inicial é de alguém que gosta de fazer barulho, chamar a atenção e até um pouco snobe. Porém quem o conhece sabe que isso é tudo uma fachada.
Ryuji, ou Bon como é chamado por amigos, é uma pessoa amável, muito inteligente, que se preocupa com os outros e não hesita em sacrificar-se para proteger o próximo. A única caraterista entre estas duas personalidade de Ryuji é a sua determinação. É imovível quando coloca algo na sua cabeça, e não desisti até a realizar.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nasceu em viagem com o seu Pai e Mãe, e portanto não se considera um residente de nenhuma região em específico. Toda a sua vida foi feita ao lado do seu pai, indo de Templo em Templo, ajudando onde era necessário. Desde cedo aprendeu o oficio de purificador e monge com o seu pai, e tornou-se um pequeno gênio em relação a isso.
Porém à alguns anos, após uma purificação falhada no qual algumas pessoas morreram, a fama de Tatsuma fiou manchada e os seus trabalhos acabaram por desaparecer gradualmente. Isto mudou a vida econômica de Ryuji e dos seus pais e provocou-lhe algum rancor em relação ao mundo, acabando por mudar a sua personalidade perante estranhos.
Após os Eventos do Grande Cataclisma Ryuji viu que o mundo estava mais caótico e perigoso e, ao lado do seu pai, viajam pelo mundo purificando diversos locais.
Porém nem sempre está ao lado "do seu velho", indo para onde acha necessário...
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Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Ryuji costuma usar Pokémons que capturou e os purificou.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Ryuji costuma usar Pokémons que capturou e os purificou.
Última edição por RotomDex em Sáb Dez 18, 2021 11:52 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Avatar Korra
Nome: Korra
Sexo: Feminino
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#NPCSerieAvatar
Religião: Indiferente
Nome: Korra
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalista Aqua - Avatar
#NPCSerieAvatar
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Korra é uma jovem mulher, de cabelo castanho escuro e de expressivos olhos azuis claro. A sua pele é morena, revelando a sua descendia como Elementalista Aqua e residente da Southern Water Tribe. Apesar do seu estatuto atual de Avatar, continua a respeitar a tradição e usa o traje tradicional dos Elementalista Aqua, porém modificado para ser mais orientado para combate.De todas as suas qualidades físicas à duas que se destacam: o seu contagiante sorriso e a sua musculatura atlética. Isso, aliado à sua personalidade, faz derreter qualquer pessoa...
Descrição Psicológica:
Destemida e cabeça quente são as suas maiores qualidades e também defeitos. Devido à sua personalidade mais explosiva Korra tende a agir primeiro e a perguntar depois e isso já lhe causou demasiados problemas. Felizmente a sua personalidade ficou muito mais calma e ponderada, principalmente depois de conhecer Azami, a sua atual namorada.Em combate Korra é eximia nas dobras de todos os Types, diferente de outros Avatares que tendem a preferir um ou outro elemento principal. A mestria em combate de Korra é reconhecida mundialmente e muitos Avatares atuais reconhecem que, mesmo no seu auge, não conseguiriam derrotar facilmente Korra.
História:
Korra nasceu na Southern Water Tribe à pouco mais de vinte anos, filha de Senna e Tonraq, Líder da Southern Water Tribe. Desde muito cedo, com apenas quatro anos, Korra mostrou mestria na dobra de Types fora dos types da nação Aqua, o que levou a um conflito: para alguns Aquas aquilo era uma afronta, mas para os seus pais e para outras figuras intelectuais isso só demonstrava a sua aptidão para se tornar a próxima Avatar.Em adolescente Korra já tinha conseguido o apoio de três nações: Aqua, a sua facção de nascimento, e Gea e Pyro, mostrando ser uma excelente lutadora. Partiu para Republic City onde aprendeu com Tenzin muitas das bases dos Elementalistas Aero.
Porém a sua jovem vida e potencial torna-a um alvo perante diversos adversários e até mesmo chegou a ser um alvo a abater pela Red Lótus, um grupo criminal Elementalista. Chegou a ser envenenada e quase dada como morta, mas a sua resistência e determinação surpreendeu todos, até mesmo alguns dos membros da Red Lótus.
Atualmente e após todas estas adversidades, encontra-se principalmente em Republic City, protegendo a recém-formada cidade de qualquer injustiça e da Red Lótus, tentando ao máximo cumprir o seu dever de Avatar mantendo o equilíbrio entre as nações e o mundo.
- Info para Routes:
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[center][b][size=18]Avatar Korra[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/9OWU7O8.png?1[/img]
[b]Nome:[/b] Korra
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Aqua - Avatar
#NPCSerieAvatar
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Korra é uma jovem mulher, de cabelo castanho escuro e de expressivos olhos azuis claro. A sua pele é morena, revelando a sua descendia como Elementalista Aqua e residente da Southern Water Tribe. Apesar do seu estatuto atual de Avatar, continua a respeitar a tradição e usa o traje tradicional dos Elementalista Aqua, porém modificado para ser mais orientado para combate.
De todas as suas qualidades físicas à duas que se destacam: o seu contagiante sorriso e a sua musculatura atlética. Isso, aliado à sua personalidade, faz derreter qualquer pessoa...
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Destemida e cabeça quente são as suas maiores qualidades e também defeitos. Devido à sua personalidade mais explosiva Korra tende a agir primeiro e a perguntar depois e isso já lhe causou demasiados problemas. Felizmente a sua personalidade ficou muito mais calma e ponderada, principalmente depois de conhecer Azami, a sua atual namorada.
Em combate Korra é eximia nas dobras de todos os Types, diferente de outros Avatares que tendem a preferir um ou outro elemento principal. A mestria em combate de Korra é reconhecida mundialmente e muitos Avatares atuais reconhecem que, mesmo no seu auge, não conseguiriam derrotar facilmente Korra.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Korra nasceu na Southern Water Tribe à pouco mais de vinte anos, filha de Senna e Tonraq, Líder da Southern Water Tribe. Desde muito cedo, com apenas quatro anos, Korra mostrou mestria na dobra de Types fora dos types da nação Aqua, o que levou a um conflito: para alguns Aquas aquilo era uma afronta, mas para os seus pais e para outras figuras intelectuais isso só demonstrava a sua aptidão para se tornar a próxima Avatar.
Em adolescente Korra já tinha conseguido o apoio de três nações: Aqua, a sua facção de nascimento, e Gea e Pyro, mostrando ser uma excelente lutadora. Partiu para Republic City onde aprendeu com Tenzin muitas das bases dos Elementalistas Aero.
Porém a sua jovem vida e potencial torna-a um alvo perante diversos adversários e até mesmo chegou a ser um alvo a abater pela Red Lótus, um grupo criminal Elementalista. Chegou a ser envenenada e quase dada como morta, mas a sua resistência e determinação surpreendeu todos, até mesmo alguns dos membros da Red Lótus.
Atualmente e após todas estas adversidades, encontra-se principalmente em Republic City, protegendo a recém-formada cidade de qualquer injustiça e da Red Lótus, tentando ao máximo cumprir o seu dever de Avatar mantendo o equilíbrio entre as nações e o mundo.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13111-indice-personagens-oficiais-de-avatar#267820][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrada:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Naga é uma Beartic que Korra conheceu ainda como Cubchoo na Southern Water Tribe.
Depressa fizeram-se boas amigas e Naga continua a acompanhar a avatar para qualquer lugar, intimidando qualquer um com o seu estatuto.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Naga é uma Beartic que Korra conheceu ainda como Cubchoo na Southern Water Tribe.
Depressa fizeram-se boas amigas e Naga continua a acompanhar a avatar para qualquer lugar, intimidando qualquer um com o seu estatuto.
Última edição por L Mars em Qua Ago 11, 2021 4:47 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Lo & Li
Nome: Lo & Li
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalistas Pyro
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Religião: Indiferente
- Spoiler:
Nome: Lo & Li
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalistas Pyro
#NPCElementalistaPyro #NPCSerieAvatar
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Lo & Li são duas irmãs gêmeas nascidas na Capital do Fogo. Atualmente são duas velhas, de estatura pequena e reduzida pela sua velhice, estando ambas ligeiramente curvadas. Usam os tradicionais vestidos da Alta Sociedade dos Elementalistas Pyro, revelando o seu cargo como Conselheiras para a nobreza. Adornam os seus cabelos grisalhos com simbolos de fogo, feitos em ouro polido. Descrição Psicológica:
Lo & Li tendem a falar em uníssono, andando sempre juntas e realizando as suas tarefas em espelho na sua maioria. A sua dependência uma na outra fazem parte das suas características e para muitos elas são sempre um "par", não as considerando como duas pessoas individuais. Muitos referem-se a elas como as "Pyro Twins" ou outros nomes piores.Quem as conhece sabe que elas são excelentes profissionais, conselheiras e professoras, sendo bastante rígidas na educação que dão a outros.
Porém possuem uma faceta mais descontraída e divertida, principalmente se estiverem na sua casa de Verão em Ember Island, onde se divertem, passeiam e até usam os seus bikinis, para apanhar mais sol... para infortúnio de muitos.
História:
Lo & Li são duas anciãs da Fire Capital City bastante reconhecidas e famosas. Já foram conselheiras de diversas figuras ilustres da Nação do Fogo e hoje passam a maioria do seu tempo dentro do Palácio. Não aconselham muito atualmente, ficando a gozar a sua reforma enquanto ensinam o que podem aos outros.Apesar do seu aspeto mais idoso Lo & Li não são nenhumas velhotas indefesas. À alguns anos atrás era possível vê-las a guiar carros de guerra e motos para entregarem bem essenciais e até primeiros socorros.
Nos seus tempos livres dedicam-se aos Contests e, apesar de não o parecer, são bastante boas no que fazem. As suas apresentações duplas metem a um canto muitos Coordenadores.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Lo & Li[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/XJ2Lku3.png[/img]
[spoiler][center][img]https://i.imgur.com/0sLG8jQ.png[/img][/center][/spoiler]
[b]Nome:[/b] Lo & Li
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalistas Pyro
[size=10]#NPCElementalistaPyro #NPCSerieAvatar[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Lo & Li são duas irmãs gêmeas nascidas na Capital do Fogo. Atualmente são duas velhas, de estatura pequena e reduzida pela sua velhice, estando ambas ligeiramente curvadas. Usam os tradicionais vestidos da Alta Sociedade dos Elementalistas Pyro, revelando o seu cargo como Conselheiras para a nobreza. Adornam os seus cabelos grisalhos com simbolos de fogo, feitos em ouro polido.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Lo & Li tendem a falar em uníssono, andando sempre juntas e realizando as suas tarefas em espelho na sua maioria. A sua dependência uma na outra fazem parte das suas características e para muitos elas são sempre um "par", não as considerando como duas pessoas individuais. Muitos referem-se a elas como as "Pyro Twins" ou outros nomes piores.
Quem as conhece sabe que elas são excelentes profissionais, conselheiras e professoras, sendo bastante rígidas na educação que dão a outros.
Porém possuem uma faceta mais descontraída e divertida, principalmente se estiverem na sua casa de Verão em Ember Island, onde se divertem, passeiam e até usam os seus bikinis, para apanhar mais sol... para infortúnio de muitos.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Lo & Li são duas anciãs da Fire Capital City bastante reconhecidas e famosas. Já foram conselheiras de diversas figuras ilustres da Nação do Fogo e hoje passam a maioria do seu tempo dentro do Palácio. Não aconselham muito atualmente, ficando a gozar a sua reforma enquanto ensinam o que podem aos outros.
Apesar do seu aspeto mais idoso Lo & Li não são nenhumas velhotas indefesas. À alguns anos atrás era possível vê-las a guiar carros de guerra e motos para entregarem bem essenciais e até primeiros socorros.
Nos seus tempos livres dedicam-se aos Contests e, apesar de não o parecer, são bastante boas no que fazem. As suas apresentações duplas metem a um canto muitos Coordenadores.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13111-indice-personagens-oficiais-de-avatar#267830][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde podem ser Encontradas:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Lo & Li possuem uma Ninetales e uma Delphox que estimam desde que eram crianças. Estas anciãs Pokémons possuem muitos conhecimentos e uma grande experiência em combate e em Contests.
Atualmente ajudam Lo & Li a tratar das suas descêndencias, outras Vulpix & Delphox.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Lo & Li possuem uma Ninetales e uma Delphox que estimam desde que eram crianças. Estas anciãs Pokémons possuem muitos conhecimentos e uma grande experiência em combate e em Contests.
Atualmente ajudam Lo & Li a tratar das suas descêndencias, outras Vulpix & Delphox.
Última edição por L Mars em Qua Ago 11, 2021 5:15 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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John Hammond
Nome: John Alfred Hammond
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Magnata - Entusiasta por Pokémons Fosseis
#NPCJurassicPark
Religião: Indiferente
Nome: John Alfred Hammond
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Magnata - Entusiasta por Pokémons Fosseis
#NPCJurassicPark
Religião: Indiferente
Descrição Física:
John Hammond é um homem nos seus setenta anos, de cabelo e barba completamente branca, porém sem falhas ou sinais de calvice. Usa uns óculos simples, de armação quase invisível, devido à sua visão já não ser a melhor.Tende a usar roupas claras, quase sempre brancas e imaculadas, sem um traço de sujidade. Preza muito a aparência formal, apesar de um pouco descontraída, sendo recorrente usar calções, porém feitos dos melhores materiais e com o melhor corte, feitos pelo seu alfaiate pessoal.
Usa uma bengala para caminhar, principalmente para longos passeios, adornada no topo com um Kabuto de ouro maciço.
Descrição Psicológica:
De uma energia estonteante, Hammond não é um velho qualquer. Apesar de viver no passado e gostar de algumas tradições antigas, sabe que o sucesso do seu negócio é o futuro. Devido a isso fundou a sua empresa InGen à diversas decadas atrás, tentando combinar o conhecimento antigo (e por vezes esquecido) com novas tecnologias.É um homem que apesar de querer o bem para a Humanidade, quer também o que é bom para a sua carteira, pois ganhou alguns vicios caros que não quer perder.
História:
Nascido na região de Unova, Hammond sempre teve um enorme sonho desde criança: possuir Pokémons Fosseis. Este sonho surgiu quando o seu avô lhe deu o seu primeiro Fóssil e Hammond desde pequeno sempre sonhou como seria caminhar ao lado destes Pokémons.Teve de aguardar décadas até que a ciência começou a permitir a ressurreição dos Pokémons Fosseis e Hammond muito rapidamente tornou-se um dos principais acionistas e investidores desta tecnologia, tendo acções em quase todas as companhias do mundo como a Devon Corp e outros museus.
Teve sempre um olho para o negócio e apesar de não ser um Cientista a tempo inteiro sabia sempre onde investir e apostar a sua fortuna cada vez mais maior.
Após os Eventos do Grande Cataclisma, e vendo que a sua vida era efêmera, Hammond decidiu realizar um sonho pessoal: montar a sua própria ilha, repleta de Pokémons Fosseis e quem sabe descobrir novas espécies. Tinha até um nome para o seu projeto: Jurassic Park!
- Info para Routes:
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[center][b][size=18]John Hammond[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/iGN0DOm.jpg?1[/img]
[b]Nome:[/b] John Alfred Hammond
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Magnata - Entusiasta por Pokémons Fosseis
[size=10]#NPCJurassicPark[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
John Hammond é um homem nos seus setenta anos, de cabelo e barba completamente branca, porém sem falhas ou sinais de calvice. Usa uns óculos simples, de armação quase invisível, devido à sua visão já não ser a melhor.
Tende a usar roupas claras, quase sempre brancas e imaculadas, sem um traço de sujidade. Preza muito a aparência formal, apesar de um pouco descontraída, sendo recorrente usar calções, porém feitos dos melhores materiais e com o melhor corte, feitos pelo seu alfaiate pessoal.
Usa uma bengala para caminhar, principalmente para longos passeios, adornada no topo com um Kabuto de ouro maciço.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
De uma energia estonteante, Hammond não é um velho qualquer. Apesar de viver no passado e gostar de algumas tradições antigas, sabe que o sucesso do seu negócio é o futuro. Devido a isso fundou a sua empresa [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t12687p50-regra-guia-empresas-marcas-e-companhias#284552][b]InGen[/b][/url] à diversas décadas atrás, tentando combinar o conhecimento antigo [i](e por vezes esquecido)[/i] com novas tecnologias.
É um homem que apesar de querer o bem para a Humanidade, quer também o que é bom para a sua carteira, pois ganhou alguns vícios caros que não quer perder.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Nascido na região de Unova, Hammond sempre teve um enorme sonho desde criança: possuir Pokémons Fosseis. Este sonho surgiu quando o seu avô lhe deu o seu primeiro Fóssil e Hammond desde pequeno sempre sonhou como seria caminhar ao lado destes Pokémons.
Teve de aguardar décadas até que a ciência começou a permitir a ressurreição dos Pokémons Fosseis e Hammond muito rapidamente tornou-se um dos principais acionistas e investidores desta tecnologia, tendo acções em quase todas as companhias do mundo como a Devon Corp e outros museus.
Teve sempre um olho para o negócio e apesar de não ser um Cientista a tempo inteiro sabia sempre onde investir e apostar a sua fortuna cada vez mais maior.
Após os Eventos do Grande Cataclisma, e vendo que a sua vida era efêmera, Hammond decidiu realizar um sonho pessoal: montar a sua própria ilha, repleta de Pokémons Fosseis e quem sabe descobrir novas espécies. Tinha até um nome para o seu projeto: [b][u]Jurassic Park![/u][/b]
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13584-indice-personagens-oficiais-de-animes-filmes#284550][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Desconhece-se os Pokémons que John Hammond possui consigo...
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Desconhece-se os Pokémons que John Hammond possui consigo...
Última edição por L Mars em Sex maio 17, 2024 5:59 pm, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Mako Tsunami
Nome: Mako Tsunami
Sexo: Masculino
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Religião: Indiferente
Nome: Mako Tsunami
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Classe/Ocupação: Pescador - Nadador
#NPCYuGiOh
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Possui uma estatura alta, com aproximadamente um metro e noventa de altura. Pele morena e bronzeada por longas horas ao sol e os seus cabelos são de um azul-escuro, quase negro, sempre secos pelo estrago do sal marinho. Usa um quimono ligeiro, apenas atado à cintura e é normal encontrá-lo quase inteiramente nu, apenas com o mínimo a cobrir o seu corpo.
Descrição Psicológica:
De personalidade energética e por vezes explosiva, Mako é uma figura que muito facilmente você se lembrará de ter encontrado. É um entusiasta pelo oceano, vivendo nele e para ele. Possui um grande conhecimento de correntes marítimas, marés e flora e fauna oceânica, sendo por vezes procurado por cientistas locais para algumas pesquisas.Apesar de por vezes ser "explosivo" ele é uma alma caridosa e que se sacrifica para ajudar o outro.
História:
Filho de pais pescadores, Mako teve sempre uma boa infância, apesar de um pouco difícil. Nunca tiveram muito dinheiro mas também não passavam fome, vivendo do mar e do que pescavam. A pequena família era feliz até que uma desgraça aconteceu. Numa viagem de barco a família de Mako foi vitima de uma tempestade que aconteceu do nada em alto mare. Os seus pais tentaram protegê-lo abrigando-o no seu barco mas acabaram por sucumbir à tempestade. Numa ultima tentativa de o proteger atiraram-no ao mar nas costas do seu Wailmer e do seu Remoraid que o levaram para uma ilha próxima, desabitada.Passado alguns dias de isolamento os destroços do barco, juntamente com os corpos do seus pais, chegaram à costa, para tristeza de Mako.
Mako acabou por sobreviver mais duas semanas naquela ilha deserta graças ao seu conhecimento do oceano e pesca, mas não tinha coragem para abandonar o local onde estavam enterrados os seus pais. Foi preciso a Policia Marítima chegar para o socorrer e tiveram de o arrastar para fora da ilha.
Desde esse dia Mako nunca mais fora o mesmo, sendo mais "selvagem" e antissocial, escolhendo muito bem os seus amigos próximos, mas preferindo sempre a companhia do oceano a outros seres humanos.
Durante o Grande Cataclisma Mako tendo flashbacks da tempestade e destruição que estava a acontecer decidiu fugir para o mar, para pelo menos morrer como os seus pais tinham morrido. Porém, por algum milagre ou intervenção superior, Mako sobreviveu novamente, emergindo nas calmas águas da Route 06, a poucos quilômetros da costa de Pewter City.
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[center][b][size=18]Mako Tsunami[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/71PEMPA.jpg?1[/img]
[b]Nome:[/b] Mako Tsunami
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Pescador - Nadador
[size=10]#NPCYuGiOh[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Possui uma estatura alta, com aproximadamente um metro e noventa de altura. Pele morena e bronzeada por longas horas ao sol e os seus cabelos são de um azul-escuro, quase negro, sempre secos pelo estrago do sal marinho.
Usa um quimono ligeiro, apenas atado à cintura e é normal encontrá-lo quase inteiramente nu, apenas com o mínimo a cobrir o seu corpo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
De personalidade energética e por vezes explosiva, Mako é uma figura que muito facilmente você se lembrará de ter encontrado. É um entusiasta pelo oceano, vivendo nele e para ele. Possui um grande conhecimento de correntes marítimas, marés e flora e fauna oceânica, sendo por vezes procurado por cientistas locais para algumas pesquisas.
Apesar de por vezes ser "explosivo" ele é uma alma caridosa e que se sacrifica para ajudar o outro.
Possui um pequeno segredo, adorando colecionar cromos e cartas que o fazem lembrar dos bons velhos tempos da sua infância.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Filho de pais pescadores, Mako teve sempre uma boa infância, apesar de um pouco difícil. Nunca tiveram muito dinheiro mas também não passavam fome, vivendo do mar e do que pescavam. A pequena família era feliz até que uma desgraça aconteceu. Numa viagem de barco a família de Mako foi vitima de uma tempestade que aconteceu do nada em alto mare. Os seus pais tentaram protegê-lo abrigando-o no seu barco mas acabaram por sucumbir à tempestade. Numa ultima tentativa de o proteger atiraram-no ao mar nas costas do seu Wailmer e do seu Remoraid que o levaram para uma ilha próxima, desabitada.
Passado alguns dias de isolamento os destroços do barco, juntamente com os corpos do seus pais, chegaram à costa, para tristeza de Mako.
Mako acabou por sobreviver mais duas semanas naquela ilha deserta graças ao seu conhecimento do oceano e pesca, mas não tinha coragem para abandonar o local onde estavam enterrados os seus pais. Foi preciso a Policia Marítima chegar para o socorrer e tiveram de o arrastar para fora da ilha.
Desde esse dia Mako nunca mais fora o mesmo, sendo mais "selvagem" e antissocial, escolhendo muito bem os seus amigos próximos, mas preferindo sempre a companhia do oceano a outros seres humanos.
Durante o [b]Grande Cataclisma[/b] Mako tendo [i]flashbacks[/i] da tempestade e destruição que estava a acontecer decidiu fugir para o mar, para pelo menos morrer como os seus pais tinham morrido. Porém, por algum milagre ou intervenção superior, Mako sobreviveu novamente, emergindo nas calmas águas da Route 06, a poucos quilômetros da costa de Pewter City.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13584-indice-personagens-oficiais-de-animes-filmes#289072][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Wailmer e Remoraid foram os Pokémons que o salvaram em criança sendo os últimos pokémons dos seus pais.
Desde aí Mako usa-os como amigos e em batalha, honrado assim o sacrifício que fizeram.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Wailmer e Remoraid foram os Pokémons que o salvaram em criança sendo os últimos pokémons dos seus pais.
Desde aí Mako usa-os como amigos e em batalha, honrado assim o sacrifício que fizeram.
Última edição por L Mars em Sex Jan 05, 2024 5:26 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Mikihisa Asakura
(Traje Cerimonial)
Nome: Mikihisa Asakura
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Shaman
Religião: Naturalista
(Traje Cerimonial)
- Outras Artworks:
Nome: Mikihisa Asakura
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Shaman
Religião: Naturalista
Descrição Física:
Mikihisa Asakura é um homem muito alto, com mais de um metro e noventa. A sua figura é imponente, principalmente por ter um corpo robusto e musculado e estimado, fruto do seu treino rigoroso shamanico. Traje regularmente um fato branco, tradicional do seu clã mas por vezes é visto com o seu uniforme de treino, que contrasta imenso com o seu tradicional traje. O seu longo cabelo castanho é apanhado num rabo de cavalo e a sua máscara, esculpida pelo seu sogro, é um elemento permanente na sua cara. Raras são as excepções em que Mikihisa retira a sua máscara.Descrição Psicológica:
Por detrás da sua personalidade cómica, relaxada e um pouco mulherengo, habita um homem sério e com grandes responsabilidades. Mikihisa surja quando é necessário, para treinar novos Shamans ou quem o procura nas artes misticas. Leva o seu trabalho com bastante rigor e disciplina, esperando o mesmo dos seus alunos.Quando em momentos mais tranquilos é recorrente encontrar Mikihisa a divertir-se em pequenos festivais e celebrações, fazendo sempre sucesso com os turistas com pequenos truques mágicos, ganhando alguns trocos e cativando a atenção das mulheres mais bonitas. Porém, mesmo isso é uma fachada, pois Mikihisa encontra-se sempre atento a qualquer perigo, seja ele Humano, Pokémon ou Mágico.
História:
Antes de se tornar um Shaman, Mikihisa era um desempregado e preguiçoso, que apenas vivia para atuar na rua tocando guitarra com a sua banda. Era um homem sem disciplina e sem aspirações, um mero treinador que nem interesse tinha em Pokémons ou na famosa "jornada Pokémon". Porém a sua vida mudou ao conhecer a sua esposa, Keiko Asakura, filha de dois Shamans poderosos que negaram a relação desde o inicio, pois Mikihisa eram um "vagabundo". Sendo despertado para a realidade, Mikihisa começou a empenhar-se mais na sua vida diária, acabando até por pedir um trabalho no templo gerido pelos Asakuras. Sob a mentoria do seu futuro sogro, Mikihisa tornou-se um homem mais sério e responsável e ganhou finalmente uma ambição de vida.Foi finalmente reconhecido pelos seus sogros e o relacionamento prosperou, tendo tido dois filhos com Keiko. Infelizmente, durante o parto Keiko teve complicações e acabou por morrer. Entristecido, mas não enfurecido com os acontecimentos, Mikihisa tornou-se um Shaman exemplar e tornou-se um representante dos Asakura na sua região.
Após os Eventos do Grande Cataclisma Mikihisa começou a vaguear mais pelo mundo, sabendo que os seus filhos já eram treinadores responsáveis. Esperava ser ele a encontrar o próximo "vagabundo" e a dar-lhe um rumo, assim como o seu sogro tinha feito com ele.
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[center][b][size=18]Mikihisa Asakura[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/44eeHt3.png?1[/img]
[i](Traje Cerimonial)[/i]
[b]Nome:[/b] Mikihisa Asakura
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Shaman
[b]Religião:[/b] Naturalista :lock:[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Mikihisa Asakura é um homem muito alto, com mais de um metro e noventa. A sua figura é imponente, principalmente por ter um corpo robusto e musculado e estimado, fruto do seu treino rigoroso shamanico. Traje regularmente um fato branco, tradicional do seu clã mas por vezes é visto com o seu uniforme de treino, que contrasta imenso com o seu tradicional traje. O seu longo cabelo castanho é apanhado num rabo de cavalo e a sua máscara, esculpida pelo seu sogro, é um elemento permanente na sua cara. Raras são as excepções em que Mikihisa retira a sua máscara.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Por detrás da sua personalidade cómica, relaxada e um pouco mulherengo, habita um homem sério e com grandes responsabilidades. Mikihisa surja quando é necessário, para treinar novos Shamans ou quem o procura nas artes misticas. Leva o seu trabalho com bastante rigor e disciplina, esperando o mesmo dos seus alunos.
Quando em momentos mais tranquilos é recorrente encontrar Mikihisa a divertir-se em pequenos festivais e celebrações, fazendo sempre sucesso com os turistas com pequenos truques mágicos, ganhando alguns trocos e cativando a atenção das mulheres mais bonitas. Porém, mesmo isso é uma fachada, pois Mikihisa encontra-se sempre atento a qualquer perigo, seja ele Humano, Pokémon ou Mágico.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Antes de se tornar um Shaman, Mikihisa era um desempregado e preguiçoso, que apenas vivia para atuar na rua tocando guitarra com a sua banda. Era um homem sem disciplina e sem aspirações, um mero treinador que nem interesse tinha em Pokémons ou na famosa "jornada Pokémon". Porém a sua vida mudou ao conhecer a sua esposa, Keiko Asakura, filha de dois Shamans poderosos que negaram a relação desde o inicio, pois Mikihisa eram um "vagabundo". Sendo despertado para a realidade, Mikihisa começou a empenhar-se mais na sua vida diária, acabando até por pedir um trabalho no templo gerido pelos Asakuras. Sob a mentoria do seu futuro sogro, Mikihisa tornou-se um homem mais sério e responsável e ganhou finalmente uma ambição de vida.
Foi finalmente reconhecido pelos seus sogros e o relacionamento prosperou, tendo tido dois filhos com Keiko. Infelizmente, durante o parto Keiko teve complicações e acabou por morrer. Entristecido, mas não enfurecido com os acontecimentos, Mikihisa tornou-se um Shaman exemplar e tornou-se um representante dos Asakura na sua região.
Após os Eventos do Grande Cataclisma Mikihisa começou a vaguear mais pelo mundo, sabendo que os seus filhos já eram treinadores responsáveis. Esperava ser ele a encontrar o próximo "vagabundo" e a dar-lhe um rumo, assim como o seu sogro tinha feito com ele.
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Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Acompanhado dos seus dois Pokémons principais, um Nickit chamado Imari e um Hisuian Zorua chamado Shigaraki, Mikihasa encontra-se sempre bem protegido.
Estes dois Pokémons têm uma personalidade bastante protetora e independente, mas não têm receio de saírem das suas Pokebolas para puxar o seu treinador para longe de "distrações" carnais...
Se Imari e Shigaraki representam o aspeto mais sério de Mikihisa, o seu Shaman Sableye representa o seu lado mais jovial e divertido.
É regularmente usado para demonstrações de poder e magia shamanica e é perfeito para atrair atenções em festivais.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Acompanhado dos seus dois Pokémons principais, um Nickit chamado Imari e um Hisuian Zorua chamado Shigaraki, Mikihasa encontra-se sempre bem protegido.
Estes dois Pokémons têm uma personalidade bastante protetora e independente, mas não têm receio de saírem das suas Pokebolas para puxar o seu treinador para longe de "distrações" carnais...
Se Imari e Shigaraki representam o aspeto mais sério de Mikihisa, o seu Shaman Sableye representa o seu lado mais jovial e divertido.
É regularmente usado para demonstrações de poder e magia shamanica e é perfeito para atrair atenções em festivais.
Última edição por L Mars em Qua Jul 31, 2024 11:54 am, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Izuku "Deku" Midoriya
Nome: Izuku "Deku" Midoriya
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Policial - Guardião da Aura
#NPCMyHeroAcademia
Religião: Policia
Nome: Izuku "Deku" Midoriya
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Policial - Guardião da Aura
#NPCMyHeroAcademia
Religião: Policia
Descrição Física:
Izuku é um pouco baixo para sua idade, seu rosto é redondo e moldado por cabelos verde-escuros bagunçados, que se destacam em ângulos estranhos ao redor de sua cabeça, lançando visivelmente sombras escuras sobre si. Seus olhos são grandes e um tanto circulares, as íris são da mesma cor verde que os cabelos, que às vezes são muito lacrimejantes, geralmente bem abertos, dando-lhe uma aparência inocente. Ele tem um conjunto de quatro sardas simétricas em formações de diamante, uma em cada bochecha, mas, apesar desses traços proeminentes, ele é frequentemente descrito por outros como de aparência simples.O traje de herói dele, construido por ele mesmo, é robusto e pronto para o combate. As joelheiras vão até as pernas e chegam até as coxas. Suas luvas são de cor bege e estão decoradas com listras azuis. Seu respirador é de metal, em forma de diamante, e tem oito orifícios.
Descrição Psicológica:
Izuku é um garoto muito tímido, reservado e educado, frequentemente reagindo excessivamente em situações anormais com expressões exageradas. Devido a anos sendo desprezado por Katsuki por não ter um pokémon, ele é inicialmente retratado como inseguro, chorão e pouco expressivo. Essas características estão especialmente presentes em torno de Katsuki, que também constantemente o atormentava por suas aspirações de se tornar um herói. No entanto, depois e receber Riolu e entrar na Academia de Policia, fazer novos amigos e enfrentar Katsuki, gradualmente amadureceu e se tornou uma pessoa mais confiante e corajosa, sempre ansiosa por provar seu valor como Policial, desenvolvendo fortes habilidades de liderança que, combinadas com sua paixão e habilidades estratégicas, o transformaram em uma figura central dentro dos seus pares.História:
Sempre sonhou em ser um herói e com seus pokémons lutar contra o mal da humanidade. Alimentado por programas infantis ele viu seu sonho cada vez ir se distanciando de si quando seus amigos foram gradualmente ganhando pokémons ao iniciarem suas jornadas ainda cedo, enquanto ele tinha que esperar a sua idade chegar para ter seu primeiro pokémon. Por azar do destino, durante anos ele não pode receber seu pokémon inicial no laboratório, de forma que foi com apenas 14 anos que ele tardiamente recebeu seu primeiro pokémon. Pela espera, ou pelo destino, este foi um raro Riolu, que logo se afeiçoou pelo rapaz devido à sua boa Aura.Pronto para sua jornada em busca de se tornar um Mestre Pokémon e um grande herói ele se alistou na academia de polícia ainda adolescente. Com bons resultados, logo foi chamado para um treinamento diferente, uma guarda de elite dentro da Polícia, a Academia de Heróis. Policiais sempre disposto a lutar contra o mal não apenas com seus pokémons, mas junto deles. Aprendendo habilidades de luta com estratégias de combate pokémon, Izuku agora assume a máscara de Deku, um Super Herói a favor da justiça com seu time de lutadores.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Izuku "Deku" Midoriya[/size][/b]
[img]https://i.imgur.com/YKalZuO.jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Izuku "Deku" Midoriya
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Policial - Guardião da Aura
[size=10]#NPCMyHeroAcademia[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i][/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Izuku é um pouco baixo para sua idade, seu rosto é redondo e moldado por cabelos verde-escuros bagunçados, que se destacam em ângulos estranhos ao redor de sua cabeça, lançando visivelmente sombras escuras sobre si. Seus olhos são grandes e um tanto circulares, as íris são da mesma cor verde que os cabelos, que às vezes são muito lacrimejantes, geralmente bem abertos, dando-lhe uma aparência inocente. Ele tem um conjunto de quatro sardas simétricas em formações de diamante, uma em cada bochecha, mas, apesar desses traços proeminentes, ele é frequentemente descrito por outros como de aparência simples.
O traje de herói dele, construido por ele mesmo, é robusto e pronto para o combate. As joelheiras vão até as pernas e chegam até as coxas. Suas luvas são de cor bege e estão decoradas com listras azuis. Seu respirador é de metal, em forma de diamante, e tem oito orifícios.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Izuku é um garoto muito tímido, reservado e educado, frequentemente reagindo excessivamente em situações anormais com expressões exageradas. Devido a anos sendo desprezado por Katsuki por não ter um pokémon, ele é inicialmente retratado como inseguro, chorão e pouco expressivo. Essas características estão especialmente presentes em torno de Katsuki, que também constantemente o atormentava por suas aspirações de se tornar um herói. No entanto, depois e receber Riolu e entrar na Academia de Policia, fazer novos amigos e enfrentar Katsuki, gradualmente amadureceu e se tornou uma pessoa mais confiante e corajosa, sempre ansiosa por provar seu valor como Policial, desenvolvendo fortes habilidades de liderança que, combinadas com sua paixão e habilidades estratégicas, o transformaram em uma figura central dentro dos seus pares.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Sempre sonhou em ser um herói e com seus pokémons lutar contra o mal da humanidade. Alimentado por programas infantis ele viu seu sonho cada vez ir se distanciando de si quando seus amigos foram gradualmente ganhando pokémons ao iniciarem suas jornadas ainda cedo, enquanto ele tinha que esperar a sua idade chegar para ter seu primeiro pokémon. Por azar do destino, durante anos ele não pode receber seu pokémon inicial no laboratório, de forma que foi com apenas 14 anos que ele tardiamente recebeu seu primeiro pokémon. Pela espera, ou pelo destino, este foi um raro Riolu, que logo se afeiçoou pelo rapaz devido à sua boa Aura.
Pronto para sua jornada em busca de se tornar um Mestre Pokémon e um grande herói ele se alistou na academia de polícia ainda adolescente. Com bons resultados, logo foi chamado para um treinamento diferente, uma guarda de elite dentro da Polícia, a Academia de Heróis. Policiais sempre disposto a lutar contra o mal não apenas com seus pokémons, mas junto deles. Aprendendo habilidades de luta com estratégias de combate pokémon, Izuku agora assume a máscara de Deku, um Super Herói a favor da justiça com seu time de lutadores.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13584-indice-personagens-oficiais-de-animes-filmes#308851][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Riolu é o Pokémon escolhido pelo jovem Midoriya e, tal como o seu treinador, revela um grande potêncial!
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Última edição por L Mars em Sáb Out 19, 2024 4:29 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Katsuki "Dynamight" Bakugo
Nome: Katsuki Bakugo
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Policial - Elementalista Pyro
#NPCMyHeroAcademia
Religião: Policia
Nome: Katsuki Bakugo
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Policial - Elementalista Pyro
#NPCMyHeroAcademia
Religião: Policia
Descrição Física:
Katsuki Bakugo é um jovem com um corpo extremamente atlético e com uma estatura mediana para a sua idade, medindo aproximadamente 172 centímetros. As características físicas mais marcantes de Bakugo são os seus olhos vermelhos e seu cabelo loiro, bagunçado e espetado. Katsuki herdou as características físicas citadas anteriormente de sua mãe, Mitsuki e de seu pai, Masaru.Sua fantasia de herói é composta de uma gola V na cor preta e sem mangas, tendo um X laranja no centro passando pela gola e lateral da camiseta. Em seu pescoço existe uma proteção, aparentemente, metálica na qual possui três furos nas laterais. Ele usa uma luva preta por baixo das enormes granadas em seu braço. Seu cinto, que também possui granadas, segura suas calças que possuem pesados protetores de joelhos. E por fim possui uma máscara nos olhos que tem uma aparência de explosão.
Descrição Psicológica:
Katsuki é uma pessoa bastante grosseira, violenta, arrogante e agressiva e tem uma tendência ao bullying, assim como fazia com Izuku Midoriya (Deku), que ele via como um obstaculo a ser superado, porém, agora o trata como um rival.Brutal e sedento por sangue, ele costuma sorrir de uma forma estranho quando está em batalha. Durante suas lutas a sua personalidade forte era refletida em seu estilo de luta. Apesar de ser assim, Katsuki é bastante talentoso no requisito luta, usando os seus poderes de Elementalistas, não apenas para destruir, mas também para controlar a batalha. Ele é bastante inteligente, sendo capaz de criar várias estratégias, além de ter umas das notas mais altas da classe, tanto ao ponto de alguns considerarem ele um gênio.
Embora não seja o herói ideal, não sendo mentalmente estável e nem tendo uma imagem boa, ele sabe quem são seus inimigos e aliados. Costuma ser frio com seus aliados, na medida ideal, mas é frio e bruto com seus inimigos.
História:
Bakugo sempre foi um garoto mimado. Desde criança foi bajulado por ter facilidade com o controlo de fogo devido à sua herança Elementalista e ter crescido numa família proficiente no assunto, acabou criando para si uma personalidade um tanto quanto deturpada, acreditando que era ou que deveria ser o melhor em tudo.Por ter saído na frente na corrida dos treinadores pokémons ganhando um Cyndaquil ainda quando criança, acabou extravasando essa personalidade bruta e rigorosa através do treinando com seus pokémons e consigo mesmo.
Apesar de toda essa rudeza, ele tem um forte sentimento de justiça e não perde por nada a oportunidade de bater em um criminoso da Team Imperium, seja na porrada ou com seus pokémons, sempre explodindo em emoção durante um combate. Hoje ele vê Deku como um rival, apesar de antes vê-lo apenas como um frágil garoto sem pokémon. Agora ele de certa forma o inveja, vendo nele um aliado, mas ao mesmo tempo um empecilho para se tornar o numero um da Academia de Heróis da Polícia de Pokegea.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Katsuki "Dynamight" Bakugo[/size][/b]
[img(auto,400px)]https://i.imgur.com/qTemHOC.jpg[/img]
[b]Nome:[/b] Katsuki Bakugo
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Policial - Elementalista Pyro
[size=10]#NPCMyHeroAcademia[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Katsuki Bakugo é um jovem com um corpo extremamente atlético e com uma estatura mediana para a sua idade, medindo aproximadamente 172 centímetros. As características físicas mais marcantes de Bakugo são os seus olhos vermelhos e seu cabelo loiro, bagunçado e espetado. Katsuki herdou as características físicas citadas anteriormente de sua mãe, Mitsuki e de seu pai, Masaru.
Sua fantasia de herói é composta de uma gola V na cor preta e sem mangas, tendo um X laranja no centro passando pela gola e lateral da camiseta. Em seu pescoço existe uma proteção, aparentemente, metálica na qual possui três furos nas laterais. Ele usa uma luva preta por baixo das enormes granadas em seu braço. Seu cinto, que também possui granadas, segura suas calças que possuem pesados protetores de joelhos. E por fim possui uma máscara nos olhos que tem uma aparência de explosão.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Katsuki é uma pessoa bastante grosseira, violenta, arrogante e agressiva e tem uma tendência ao [i]bullying[/i], assim como fazia com Izuku Midoriya (Deku), que ele via como um obstaculo a ser superado, porém, agora o trata como um rival.
Brutal e sedento por sangue, ele costuma sorrir de uma forma estranho quando está em batalha. Durante suas lutas a sua personalidade forte era refletida em seu estilo de luta. Apesar de ser assim, Katsuki é bastante talentoso no requisito luta, usando os seus poderes de Elementalistas, não apenas para destruir, mas também para controlar a batalha. Ele é bastante inteligente, sendo capaz de criar várias estratégias, além de ter umas das notas mais altas da classe, tanto ao ponto de alguns considerarem ele um gênio.
Embora não seja o herói ideal, não sendo mentalmente estável e nem tendo uma imagem boa, ele sabe quem são seus inimigos e aliados. Costuma ser frio com seus aliados, na medida ideal, mas é frio e bruto com seus inimigos.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Bakugo sempre foi um garoto mimado. Desde criança foi bajulado por ter facilidade com o controlo de fogo devido à sua herança Elementalista e ter crescido numa família proficiente no assunto, acabou criando para si uma personalidade um tanto quanto deturpada, acreditando que era ou que deveria ser o melhor em tudo.
Por ter saído na frente na corrida dos treinadores pokémons ganhando um Cyndaquil ainda quando criança, acabou extravasando essa personalidade bruta e rigorosa através do treinando com seus pokémons e consigo mesmo.
Apesar de toda essa rudeza, ele tem um forte sentimento de justiça e não perde por nada a oportunidade de bater em um criminoso da Team Imperium, seja na porrada ou com seus pokémons, sempre explodindo em emoção durante um combate. Hoje ele vê Deku como um rival, apesar de antes vê-lo apenas como um frágil garoto sem pokémon. Agora ele de certa forma o inveja, vendo nele um aliado, mas ao mesmo tempo um empecilho para se tornar o numero um da Academia de Heróis da Polícia de Pokegea.
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
De natureza explosiva os pokémons de Bakugo reflectem a sua identidade na perfeição.
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De natureza explosiva os pokémons de Bakugo reflectem a sua identidade na perfeição.
Última edição por L Mars em Sáb Out 19, 2024 4:29 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Raven
Nome: Rachel Roth "Raven"
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Religião: Indiferente
Nome: Rachel Roth "Raven"
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Descrição Física:
Raven é uma garota de pele pálida, cabelos no tem tom preto azulado e curtos. É extremamente magra pesando apenas 50KG e medindo por volta de 1.68 metros. Utiliza roupas leves para que possa facilmente canalizar suas energias. Em sua testa está um pequeno Ghostium Z preso em sua carne. A joia pulsa em energia sombria que a garota domina com muita sabedoria. A aura negra circula todo corpo da garota em momento de stress, tristeza, medo ou até em sentimentos positivos.Descrição Psicológica:
Pode-se resumi-la como uma pessoa muito tranquila, recheada de paz interior e autocontrole. Seus sentimentos são guardados para si, mantém sua fala sempre baixa e lenta. Está sempre segurando algo dentro de si, dando a perceber que após muito treino conseguiu dominar a magia que lá existe. Raven não é muito sociável, prefere não conversar ou interagir com outras pessoas. É sempre muito curta, tendo uma sinceridade que é sempre confundida com indelicadeza. Roth guarda muitos segredos, e com poucos amigos ou talvez nenhum, a garota vive de forma solitária apenas com seus Pokémon.História:
Rachel cresceu e viveu com seus pais de forma muito truculenta. Sua mãe sempre foi muito ausente até que um dia havia sumido de vez. A garota agora estava sendo tutelada pelo seu pai, um velho sábio e fervoroso Ômega. Desde cedo, Raven sempre havia tido muito contato com a magia. Aprendendo feitiços e bênçãos que eram complexos para seu corpo ou mente.A magia sempre estava lhe entregando algo mas também estava lhe tomando, a bruxa estava sem que percebe se deformando, se transformando em algo que nenhum ser já teria visto. Assustada, clamou pela ajuda de seu pai e este apenas sentiu muito orgulho. Rachel estava sozinha naquela situação. Se viu completamente refém do que estava crescendo na sua alma. Assustada, fugiu de sua casa e consequentemente de seu pai fanático. Ela treinou com todas as suas forças, passando meses sem beber ou comer. Só que um dia, ela finalmente havia domado a magia colocando em seu crânio uma joia tenebrosa.
Atualmente Raven é uma Ranger Pokémon, mantendo sua magia guardada para si mesma e para seus Pokémon. Ela também fez amizade com um Gengar Selvagem e assim de forma literal, formou um laço espiritual com o fantasma. Agora Gengar também possuí um cristal preso em seu espírito. Roth e Gengar são famosos por onde passam, são chamados de heróis pelo seus feitos. São com toda certeza um grande acréscimo aos Rangers de Pokégea.
O poder de Raven vem atraindo a atenção de uma Mismagius que possui uma personalidade semelhante com a da garota, como se fosse seu clone ou algo parecido. Ela ignora a presença da criatura, mas ainda se mantém alerta.
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[center][b][size=18]Raven[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Rachel Roth "Raven"
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[b]Classe/Ocupação:[/b] Ranger - Bruxa
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[b]Religião:[/b] [i]Indiferente[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Raven é uma garota de pele pálida, cabelos no tom preto azulado e curtos. É extremamente magra pesando apenas 50KG e medindo por volta de 1.68 metros. Utiliza roupas leves para que possa facilmente canalizar suas energias. Em sua testa está um pequeno Ghostium Z preso em sua carne. A joia pulsa em energia sombria que a garota domina com muita sabedoria. A aura negra circula todo corpo da garota em momento de stress, tristeza, medo ou até em sentimentos positivos.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Pode-se resumi-la como uma pessoa muito tranquila, recheada de paz interior e autocontrole. Seus sentimentos são guardados para si, mantém sua fala sempre baixa e lenta. Está sempre segurando algo dentro de si, dando a perceber que após muito treino conseguiu dominar a magia que lá existe. Raven não é muito sociável, prefere não conversar ou interagir com outras pessoas. É sempre muito curta, tendo uma sinceridade que é sempre confundida com indelicadeza. Roth guarda muitos segredos, e com poucos amigos ou talvez nenhum, a garota vive de forma solitária apenas com seus Pokémon.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Rachel cresceu e viveu com seus pais de forma muito truculenta. Sua mãe sempre foi muito ausente até que um dia havia sumido de vez. A garota agora estava sendo tutelada pelo seu pai, um velho sábio e fervoroso Ômega. Desde cedo, Raven sempre havia tido muito contato com a magia. Aprendendo feitiços e bênçãos que eram complexos para seu corpo ou mente.
A magia sempre estava lhe entregando algo mas também estava lhe tomando, a bruxa estava sem que percebe se deformando, se transformando em algo que nenhum ser já teria visto. Assustada, clamou pela ajuda de seu pai e este apenas sentiu muito orgulho. Rachel estava sozinha naquela situação. Se viu completamente refém do que estava crescendo na sua alma. Assustada, fugiu de sua casa e consequentemente de seu pai fanático. Ela treinou com todas as suas forças, passando meses sem beber ou comer. Só que um dia, ela finalmente havia domado a magia colocando em seu crânio uma joia tenebrosa.
Atualmente Raven é uma Ranger Pokémon, mantendo sua magia guardada para si mesma e para seus Pokémon. Ela também fez amizade com um Gengar Selvagem e assim de forma literal, formou um laço espiritual com o fantasma. Agora Gengar também possuí um cristal preso em seu espírito. Roth e Gengar são famosos por onde passam, são chamados de heróis pelo seus feitos. São com toda certeza um grande acréscimo aos Rangers de Pokégea.
O poder de Raven vem atraindo a atenção de uma Mismagius que possui uma personalidade semelhante com a da garota, como se fosse seu clone ou algo parecido. Ela ignora a presença da criatura, mas ainda se mantém alerta.
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O Gengar amistoso que Raven fez amizade. Apesar do seu estado selvagem, este Gengar é visto como um companheiro da Ranger.
Para além de Gengar, Raven possui uma protetora extra que toma muitas vezes a aparência da sua treinadora. Esta Contest Mismagius caminha lado a lado com Raven, envolta nela como um manto ou escondida nas sombras. Raven não gosta da presença da criatura mas também não a vê como uma ameaça.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
O Gengar amistoso que Raven fez amizade. Apesar do seu estado selvagem, este Gengar é visto como um companheiro da Ranger.
Para além de Gengar, Raven possui uma protetora extra que toma muitas vezes a aparência da sua treinadora. Esta Contest Mismagius caminha lado a lado com Raven, envolta nela como um manto ou escondida nas sombras. Raven não gosta da presença da criatura mas também não a vê como uma ameaça.
Última edição por L Mars em Sex Ago 09, 2024 5:34 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Edição de Códigos)
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Sakura Kinomoto
Nome: Sakura Kinomoto
Sexo: Feminino
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Religião: Indiferente
Nome: Sakura Kinomoto
Sexo: Feminino
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Religião: Indiferente
Descrição Física:
Sakura é uma pré-adolescente de estatura baixa e corpo magro. Tem cabelo castanho e curto. Tem olhos verde-esmeralda. Apesar de variar nos trajes, costumeiramente pode ser vista usando os trajes escolares, que consistem: numa camisa preta de mangas compridas com mangas curtas vermelhas e brancas, um lenço branco com uma faixa vermelha e uma minissaia branca plissada com uma anágua branca na altura dos joelhos. Nos pés calça sapatos pretos usados juntamente com meias brancas. Possui também um cetro rosa enfeitado e misterioso.Descrição Psicológica:
Sakura é enérgica, doce, alegre e gentil. É também muito atlética. Embora pareça ingênua e desajeitada, ela é muito perspicaz e perseverante, principalmente em momentos de dificuldade. Ela gosta de omelete, macarrão com frutos do mar e panquecas. O carisma inato de Sakura a torna uma figura com que seja muito fácil se aproximar e fazer amizade. Ela possui verdadeiro pavor de fantasmas.História:
Sakura nasceu como uma pessoa comum, sendo uma simples membro dos líderes de torcida e a melhor corredora de sua escola. Contudo, após receber o convite de Magic Purple para se unir aos Magical Sibling no combate ao titã sombrio, ela viu seu mundo mudar completamente. Diferente das demais Sibling, Sakura recebeu dois familiares: um Umbreon e um Espeon. Contudo, enquanto a energia estelar estava a todo vapor, eles eram completamente silentes.Após a queda do Titã Sombrio, além da dupla Pokémon permanecer ao lado da garota, com eles surgia um livro misterioso, que foi aberto inocentemente pela menina, libertando diversas cartas que voaram para longe. Naquele mesmo instante, um pulso de vento mágico se apossou dos familiares da menina, dando-lhes outra forma e a capacidade de falar. Espeon explicou sobre o poder adormecido da menina, que foi ativado graças ao contato com os poderes estelares, mas que ela também cometeu um erro ao abrir o livro.
Kero, apelido dado ao Espeon, explicou para a menina a importância de manter as cartas em segurança, pois cada uma delas era uma força ilimitada de poder no mundo. Sakura então ouviu falar sobre acontecimentos estranhos espalhados por Pokégea, atravessando diversos locais em busca das cartas, que possuíam sentimentos e personalidades únicas. O maior desafio da menina se tornou localizar e capturar todas as cartas, bem como pacificar os familiares, que possuem uma relação conturbada.
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[center][b][size=18]Sakura Kinomoto[/size][/b]
[img(auto,450px)]https://i.imgur.com/nb6PeCA.png[/img]
[b]Nome:[/b] Sakura Kinomoto
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Estudante - [i]Magic Girl[/i]
[size=10]#NPCCardCaptor[/size]
[b]Religião:[/b] [i]Indiferente :lock:[/i]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Sakura é uma pré-adolescente de estatura baixa e corpo magro. Tem cabelo castanho e curto. Tem olhos verde-esmeralda. Apesar de variar nos trajes, costumeiramente pode ser vista usando os trajes escolares, que consistem: numa camisa preta de mangas compridas com mangas curtas vermelhas e brancas, um lenço branco com uma faixa vermelha e uma minissaia branca plissada com uma anágua branca na altura dos joelhos. Nos pés calça sapatos pretos usados juntamente com meias brancas. Possui também um cetro rosa enfeitado e misterioso.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sakura é enérgica, doce, alegre e gentil. É também muito atlética. Embora pareça ingênua e desajeitada, ela é muito perspicaz e perseverante, principalmente em momentos de dificuldade. Ela gosta de omelete, macarrão com frutos do mar e panquecas. O carisma inato de Sakura a torna uma figura com que seja muito fácil se aproximar e fazer amizade. Ela possui verdadeiro pavor de fantasmas.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Sakura nasceu como uma pessoa comum, sendo uma simples membro dos líderes de torcida e a melhor corredora de sua escola. Contudo, após receber o convite de Magic Purple para se unir aos Magical Sibling no combate ao titã sombrio, ela viu seu mundo mudar completamente. Diferente das demais Sibling, Sakura recebeu dois familiares: um Umbreon e um Espeon. Contudo, enquanto a energia estelar estava a todo vapor, eles eram completamente silentes.
Após a queda do Titã Sombrio, além da dupla Pokémon permanecer ao lado da garota, com eles surgia um livro misterioso, que foi aberto inocentemente pela menina, libertando diversas cartas que voaram para longe. Naquele mesmo instante, um pulso de vento mágico se apossou dos familiares da menina, dando-lhes outra forma e a capacidade de falar. Espeon explicou sobre o poder adormecido da menina, que foi ativado graças ao contato com os poderes estelares, mas que ela também cometeu um erro ao abrir o livro.
Kero, apelido dado ao Espeon, explicou para a menina a importância de manter as cartas em segurança, pois cada uma delas era uma força ilimitada de poder no mundo. Sakura então ouviu falar sobre acontecimentos estranhos espalhados por Pokégea, atravessando diversos locais em busca das cartas, que possuíam sentimentos e personalidades únicas. O maior desafio da menina se tornou localizar e capturar todas as cartas, bem como pacificar os familiares, que possuem uma relação conturbada.
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Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Kero, é o Espeon que se apresentou como guardião do livro misterioso que Sakura acidentalmente abriu. É exigente, mandão e guloso.
Spinel, é o Umbreon que também segue Sakura. Também se apresenta como um guardião, porém é mais educado e calmo.
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Kero, é o Espeon que se apresentou como guardião do livro misterioso que Sakura acidentalmente abriu. É exigente, mandão e guloso.
Spinel, é o Umbreon que também segue Sakura. Também se apresenta como um guardião, porém é mais educado e calmo.
Última edição por L Mars em Dom Nov 27, 2022 11:25 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Lord Zuko
Nome: Zuko
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Elementalista Pyro
Religião: Indiferente
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Zuko
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Elementalista Pyro
Religião: Indiferente
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Zuko é um idoso de estatura alta e corpo forte. Possui um cabelo longo e completamente branco, fruto de sua idade avançada. Possui olhos castanho claro, realçado o lado direito, que possui uma cicatriz de queimadura. Tem longas sobrancelhas brancas, bem como uma barba cheia, sem bigode. Zuko costuma vestir um kimono típico da Capital do Fogo, nas cores majoritariamente vermelho e preto. A peça possui diversos panos requintados, cobrindo todo seu corpo, exceto as mãos.Descrição Psicológica:
Zuko costumava ser um jovem impulsivo e amargurado pela própria história. Com o tempo, ele encontrou paz interior com a ajuda de bons amigos, tornando-se um homem sábio e aberto para as mudanças do mundo. É uma das figuras com maior domínio elemental de fogo, sendo respeitado tanto na Capital do Fogo quanto na Cidade República. Zuko repudia o autoritarismo e luta constantemente contra essa ameaça. Em combates, ele tende a ser impassível, deixando seus adversários numa situação que é quase impossível de se defender.História:
Zuko nasceu na Capital da Nação do Fogo, filho do Príncipe Ozai e da Princesa Ursa. Durante parte de sua infância, ele correu riscos de ser morto pelo próprio pai por não ter desenvolvido as habilidades elementais. Eventualmente, ele revelou suas capacidades, porém foi submetido a um treinamento árduo para se tornar o melhor, embora fosse constantemente apagado pelas habilidades inatas de sua irmã Azula. O fim de Zuko como príncipe se deu quando ele desafiou um general em combate, acabando por enfrentar o próprio pai, que não teve o mínimo de remorso em queimar o rosto do filho e bani-lo da Nação do Fogo.Ainda preso em suas origens, Zuko mantinha vívido seu desejo de capturar o Avatar e entregá-lo para seu pai, buscando recuperar a honra e a glória que possuía. Contudo, após diversas tentativas frustradas e alguns sábios ensinamentos do jovem Aang, ele acabou se unindo à quem perseguia e se tornando um grande amigo. Depois de uma longa viagem ao lado do grupo Avatar, Zuko retornou à Nação do Fogo para desafiar Azula pela coroação, ganhando o combate. Como Senhor do Fogo, ele dissolveu o sistema imperialista e libertou todas as colônias da nação.
Atualmente, Zuko é considerado um dos membros chave na criação e proteção da Cidade República, grande centro entre as nações. Após o Grande Cataclismo, pouco mudou em sua vida, já que ele possuía conhecimento sobre o ocorrido, mas permaneceu em Kenshin Saikai. Como Elementalista Pyro, ele aconselha e guia os jovens, bem como preserva a paz agindo com diplomacia.
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[center][b][size=18]Lord Zuko[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Zuko
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Pyro
[b]Religião:[/b] Indiferente
[b]Onde Pode ser Encontrado:[/b]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Zuko é um idoso de estatura alta e corpo forte. Possui um cabelo longo e completamente branco, fruto de sua idade avançada. Possui olhos castanho claro, realçado o lado direito, que possui uma cicatriz de queimadura. Tem longas sobrancelhas brancas, bem como uma barba cheia, sem bigode. Zuko costuma vestir um kimono típico da Capital do Fogo, nas cores majoritariamente vermelho e preto. A peça possui diversos panos requintados, cobrindo todo seu corpo, exceto as mãos.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Zuko costumava ser um jovem impulsivo e amargurado pela própria história. Com o tempo, ele encontrou paz interior com a ajuda de bons amigos, tornando-se um homem sábio e aberto para as mudanças do mundo. É uma das figuras com maior domínio elemental de fogo, sendo respeitado tanto na Capital do Fogo quanto na Cidade República. Zuko repudia o autoritarismo e luta constantemente contra essa ameaça. Em combates, ele tende a ser impassível, deixando seus adversários numa situação que é quase impossível de se defender.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Zuko nasceu na Capital da Nação do Fogo, filho do Príncipe Ozai e da Princesa Ursa. Durante parte de sua infância, ele correu riscos de ser morto pelo próprio pai por não ter desenvolvido as habilidades elementais. Eventualmente, ele revelou suas capacidades, porém foi submetido a um treinamento árduo para se tornar o melhor, embora fosse constantemente apagado pelas habilidades inatas de sua irmã Azula. O fim de Zuko como príncipe se deu quando ele desafiou um general em combate, acabando por enfrentar o próprio pai, que não teve o mínimo de remorso em queimar o rosto do filho e bani-lo da Nação do Fogo.
Ainda preso em suas origens, Zuko mantinha vívido seu desejo de capturar o Avatar e entregá-lo para seu pai, buscando recuperar a honra e a glória que possuía. Contudo, após diversas tentativas frustradas e alguns sábios ensinamentos do jovem Aang, ele acabou se unindo à quem perseguia e se tornando um grande amigo. Depois de uma longa viagem ao lado do grupo Avatar, Zuko retornou à Nação do Fogo para desafiar Azula pela coroação, ganhando o combate. Como Senhor do Fogo, ele dissolveu o sistema imperialista e libertou todas as colônias da nação.
Atualmente, Zuko é considerado um dos membros chave na criação e proteção da Cidade República, grande centro entre as nações. Após o [b]Grande Cataclismo[/b], pouco mudou em sua vida, já que ele possuía conhecimento sobre o ocorrido, mas permaneceu em Kenshin Saikai. Como Elementalista Pyro, ele aconselha e guia os jovens, bem como preserva a paz agindo com diplomacia.
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Onde pode ser Encontrado:
Pokemons Recorrentes:
Pokémons que costuma usar regularmente, dentro ou fora de combate.
Druk é o Charizard de Zuko. Costuma carregar o homem para diversos locais em missões de paz, mas também é um perigoso adversário em combate.
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Druk é o Charizard de Zuko. Costuma carregar o homem para diversos locais em missões de paz, mas também é um perigoso adversário em combate.
Última edição por L Mars em Seg Fev 06, 2023 2:21 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Katara
Nome: Katara
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalista Aqua - Cuidadora
Religião: Indiferente
Nome: Katara
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Classe/Ocupação: Elementalista Aqua - Cuidadora
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Katara é uma idosa de estatura baixa e corpulenta. Tem longos cabelos brancos que vivem presos num coque. Possui finos olhos azul claro. Costuma utilizar os trajes típicos da Tribo da Água do Norte, que consiste num longo manto azul escuro, com detalhes em pelos brancos para evitar a ação do frio, além de botas de couro peludas. Mantém as mãos sempre a mostra, facilitando a arte elemental.Descrição Psicológica:
Katara, quando mais jovem, era extremamente inteligente e teimosa. Além disso, ela tinha um ideal de justiça e proteção que preserva até hoje. Atualmente, com experiência de vida, ela é uma pessoa mais calma e sábia, guiando todos aqueles que pedem seus conselhos em "encontrar seu próprio fluxo". Katara, como seu marido, é pacifista, porém não remedia esforços em repelir qualquer tipo de violência injusta contra qualquer inocente. É uma das mais brilhantes curandeiras de toda nação elementalista.História:
Katara nasceu na Tribo da Água do Norte, filha do antigo Chefe Hakoda e Kya. Ela também possui um irmão mais velho, Sokka. Ainda jovem, ela viu sua mãe sendo morta para protegê-la e seu pai sendo levado preso pela Nação do Fogo. Dessa forma, ela realizava de forma clandestina as práticas como elementalista Aqua, evitando ser levada pelo inimigo. Sua história teve uma súbita mudança quando ela encontrou e salvou Aang, um jovem congelado da Tribo do Ar. Ao lado dele, Katara encontrou a oportunidade de por um fim na dominação da Nação do Fogo, aliando-se com o irmão ao "time avatar".Katara ensinou pessoalmente à Aang como realizar as práticas elementalistas Aqua, sendo uma das maiores dificuldades já que ele era uma pessoa inquieta. Nessa viagem, ela não só desenvolveu uma paixão pelo garoto, como desenvolveu uma paixão também pela vida, aprimorando-se nas artes curativas de suas capacidades. Um verdadeiro prodígio, Katara é capaz de dominar com absoluta naturalidade a água em todas as suas formas, inclusive em sangue. Apesar de ser a melhor neste ramo, ela também é a maior oposição nas práticas que envolvem o sangue, principalmente o uso das Blood Gem.
Após longos anos buscando a paz ao lado de Aang, Katara teve com ele três filhos: Bumi, Kya e Tenzin. Nesta época, ela também auxiliou o marido na construção da Cidade República, sendo uma das conselheiras temporárias. Katara possui muito apresso por seu povo, seja de qual nação surgirem, auxiliando-os com conselhos filosóficos para que encontrem, por conta própria, seu fluxo natural.
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[center][b][size=18]Katara[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Katara
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Aqua - Cuidadora
[b]Religião:[/b] Indiferente[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Katara é uma idosa de estatura baixa e corpulenta. Tem longos cabelos brancos que vivem presos num coque. Possui finos olhos azul claro. Costuma utilizar os trajes típicos da Tribo da Água do Norte, que consiste num longo manto azul escuro, com detalhes em pelos brancos para evitar a ação do frio, além de botas de couro peludas. Mantém as mãos sempre a mostra, facilitando a arte elemental.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Katara, quando mais jovem, era extremamente inteligente e teimosa. Além disso, ela tinha um ideal de justiça e proteção que preserva até hoje. Atualmente, com experiência de vida, ela é uma pessoa mais calma e sábia, guiando todos aqueles que pedem seus conselhos em "encontrar seu próprio fluxo". Katara, como seu marido, é pacifista, porém não remedia esforços em repelir qualquer tipo de violência injusta contra qualquer inocente. É uma das mais brilhantes curandeiras de toda nação elementalista.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Katara nasceu na Tribo da Água do Norte, filha do antigo Chefe Hakoda e Kya. Ela também possui um irmão mais velho, Sokka. Ainda jovem, ela viu sua mãe sendo morta para protegê-la e seu pai sendo levado preso pela Nação do Fogo. Dessa forma, ela realizava de forma clandestina as práticas como elementalista Aqua, evitando ser levada pelo inimigo. Sua história teve uma súbita mudança quando ela encontrou e salvou Aang, um jovem congelado da Tribo do Ar. Ao lado dele, Katara encontrou a oportunidade de por um fim na dominação da Nação do Fogo, aliando-se com o irmão ao "time avatar".
Katara ensinou pessoalmente à Aang como realizar as práticas elementalistas Aqua, sendo uma das maiores dificuldades já que ele era uma pessoa inquieta. Nessa viagem, ela não só desenvolveu uma paixão pelo garoto, como desenvolveu uma paixão também pela vida, aprimorando-se nas artes curativas de suas capacidades. Um verdadeiro prodígio, Katara é capaz de dominar com absoluta naturalidade a água em todas as suas formas, inclusive em sangue. Apesar de ser a melhor neste ramo, ela também é a maior oposição nas práticas que envolvem o sangue, principalmente o uso das Blood Gem.
Após longos anos buscando a paz ao lado de Aang, Katara teve com ele três filhos: Bumi, Kya e Tenzin. Nesta época, ela também auxiliou o marido na construção da Cidade República, sendo uma das conselheiras temporárias. Katara possui muito apresso por seu povo, seja de qual nação surgirem, auxiliando-os com conselhos filosóficos para que encontrem, por conta própria, seu fluxo natural.
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__________Pokémons__________
Atlantean Torkoal auxilia Katara na realização e controle de águas curativas.
Atlantean Torkoal auxilia Katara na realização e controle de águas curativas.
Última edição por L Mars em Seg Fev 06, 2023 2:41 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Sokka
Nome: Sokka
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Especialista Steel
Religião: Indiferente
Nome: Sokka
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Especialista Steel
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Sokka é um idoso de estatura alta e corpo forte. É maioritariamente careca, tendo apenas a parte central com cabelos castanhos-grisalhos e liso. Apesar da sua idade, a sua aparência é bem mais nova. Tem olhos azul, além de um cavanhaque médio e também branco. Costuma vestir trajes azul que lembram sua nação natal, a Tribo da Água do Norte, que consiste num sobretudo grosso e azul que cobre até parte de suas coxas, além de vestir calças largas e uma bota esquimó marrom.Descrição Psicológica:
Sokka é pessimista, sarcástico e desconfiando, sendo traços que o tornam um excepcional guarda-costas. Quando mais novo, ele também era brincalhão, tentando amenizar a situação difícil que seus conterrâneos sofriam. Porém, dentro de todas as suas bobalhices havia um homem muito centrado e competente, especialista em diversos estilos de luta e armas. Apesar de ter sido contra o relacionamento da irmã com Aang, acabou aceitando e se consagrou um dos melhores amigos do avatar.História:
Sokka nasceu na Tribo da Água do Norte, filho do antigo Chefe Hakoda e Kya. É o irmão mais velho de Katara. Após a morte de sua mãe e a prisão de seu pai, ele foi criado pela avó Kanna com a irmã mais nova, tentando manter todos em segurança enquanto tentavam levar uma vida normal. Descobrindo sobre as habilidades elementais da irmã, ele se dedicou às artes marciais para protegê-la em momentos de necessidade. Depois de encontrarem Aang congelaod num iceberg, ele se juntou à Katara na estrada de descoberta do nômade do ar para controlar os quatro elementos.Sempre apaixonado pela luta e pelas diversas armas, ele aliou todos os seus sentimentos no Reino da Terra, dos elementalista Gea. Sokka não só aprendeu como criar lâminas precisas para seu peso, como também recebeu o treinamento militar das Guerreiras Kyoshi ao se disfarçar como uma mulher. Tudo isso o fez ter um grande respeito pela nação, por sua história e principalmente por suas guerreiras.
Anos mais tarde, ele foi convidado por Aang para se unir aos conselheiros da Cidade República, sendo um representante dos não elementalistas. Ele durou pouco tempo no cargo, já que tinha pouco gosto pela arte diplomática. Após o Grande Cataclisma, ele se preocupou com os efeitos que o acontecimento poderiam ter em Kenshin Sakai. Atualmente, mesmo com idade avançada, ele preserva um corpo firme e resistente, além das diversas artes de combate corpo-a-corpo que possui.
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[center][b][size=18]Sokka[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Sokka
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Treinador - Especialista Steel
[b]Religião:[/b] Indiferente
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Sokka é um idoso de estatura alta e corpo forte. É maioritariamente careca, tendo apenas a parte central com cabelos castanhos-grisalhos e liso. Apesar da sua idade, a sua aparência é bem mais nova. Tem olhos azul, além de um cavanhaque médio e também branco. Costuma vestir trajes azul que lembram sua nação natal, a Tribo da Água do Norte, que consiste num sobretudo grosso e azul que cobre até parte de suas coxas, além de vestir calças largas e uma bota esquimó marrom.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Sokka é pessimista, sarcástico e desconfiando, sendo traços que o tornam um excepcional guarda-costas. Quando mais novo, ele também era brincalhão, tentando amenizar a situação difícil que seus conterrâneos sofriam. Porém, dentro de todas as suas bobalhices havia um homem muito centrado e competente, especialista em diversos estilos de luta e armas. Apesar de ter sido contra o relacionamento da irmã com Aang, acabou aceitando e se consagrou um dos melhores amigos do avatar.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Sokka nasceu na Tribo da Água do Norte, filho do antigo Chefe Hakoda e Kya. É o irmão mais velho de Katara. Após a morte de sua mãe e a prisão de seu pai, ele foi criado pela avó Kanna com a irmã mais nova, tentando manter todos em segurança enquanto tentavam levar uma vida normal. Descobrindo sobre as habilidades elementais da irmã, ele se dedicou às artes marciais para protegê-la em momentos de necessidade. Depois de encontrarem Aang congelaod num iceberg, ele se juntou à Katara na estrada de descoberta do nômade do ar para controlar os quatro elementos.
Sempre apaixonado pela luta e pelas diversas armas, ele aliou todos os seus sentimentos no Reino da Terra, dos elementalista Gea. Sokka não só aprendeu como criar lâminas precisas para seu peso, como também recebeu o treinamento militar das Guerreiras Kyoshi ao se disfarçar como uma mulher. Tudo isso o fez ter um grande respeito pela nação, por sua história e principalmente por suas guerreiras.
Anos mais tarde, ele foi convidado por Aang para se unir aos conselheiros da Cidade República, sendo um representante dos não elementalistas. Ele durou pouco tempo no cargo, já que tinha pouco gosto pela arte diplomática. Após o Grande Cataclisma, ele se preocupou com os efeitos que o acontecimento poderiam ter em Kenshin Sakai. Atualmente, mesmo com idade avançada, ele preserva um corpo firme e resistente, além das diversas artes de combate corpo-a-corpo que possui.
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__________Pokémons__________
Lucario é um Pokémon que luta fisicamente ao lado de Sokka. Possui uma boa sincronia com o dono, pois também foi treinada pelas Guerreiras Kyoshi.
Lucario é um Pokémon que luta fisicamente ao lado de Sokka. Possui uma boa sincronia com o dono, pois também foi treinada pelas Guerreiras Kyoshi.
Última edição por L Mars em Seg Fev 06, 2023 2:42 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Toph Beifong
Nome: Toph Beifong
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalista Gea - Policial Aposentada
Religião: Indiferente
Nome: Toph Beifong
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalista Gea - Policial Aposentada
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Toph é uma idosa de estatura baixa e corpo forte. Tem cabelo médio e grisalho, preso no topo da cabeça por uma bandana verde com detalhes amarelo. Tem olhos verde esmaltado. Costuma usar um vestido verde e longo, coberto parcialmente por um manto amarelo. Também usa braceletes e tornozeleiras feitas de puro ouro, ficando sempre descalça.Descrição Psicológica:
Toph é um espírito livre e despreocupado, obtendo esses traços após se livrar dos pais. Preferindo fazer as coisas sozinha, ela encontrou no elemento terra a saída para sua solidão e deficiência visual, o que fez crescer e muito sua confiança. Competitiva, ela embarcou em diversas competições escondida e sempre manteve sua habilidade intacta. Por vezes, ela é birrenta e teimosa, sendo traços que preserva mesmo com idade avançada. Apesar de ser durona por fora, ela é extremamente preocupada com seus amigos e familiares.História:
Toph nasceu no antigo Reino da Terra, filha de Lao e Poppy Beifong. Cega desde o nascimento, ela sempre foi super vigiada e protegida pelos pais, que mal a deixavam respirar. Nas raras vezes que conseguia escapar, Toph aproveitava o silêncio e a independência que obtinha. Numa dessas fugas, ela conheceu um Pokémon misterioso, também cego e capaz de sentir as oscilações da terra para compreender o que estava a sua volta quando fica descalça. Com tempo e dedicação, a menina dominou a mesma arte, se descobrindo uma elementalista Gea.Anos mais tarde, cansada da "coleira" de seus pais, ela se aventurava a noite participando disfarçada em batalhas contra pessoas mais experientes, onde conseguia dar bastante trabalho para eles. Ela conheceu Aang e seus amigos num desses combates, onde apesar de relutar bastante, ela decidiu se unir a eles pois poderia viver verdadeiras aventuras com um avatar. Toph também foi a responsável por ensinar as práticas Gea para Aang, sendo uma professora exigente e rígida. Em um de seus combates, ela acabou sendo capturada por membros da Nação do Fogo que a prenderam numa caixa de ferro. Nesse momento, Toph desenvolveu pela primeira vez sua dominação sobre o metal, canalizando a terra que havia em sua composição.
Quando se tornou adulta, Toph se tornou a Chefe de Polícia da Cidade República e lá se apaixonou duas vezes, tendo uma filha com cada marido: Lin e Su Beifong. Tendo as próprias convicções sobre controle familiar, ela não foi uma mãe presente, o que criou um abismo quase que irreparável em sua relação mãe e filhas. Apesar disso, ela sempre está pronta para literalmente mover uma montanha ou estremecer toda a terra para proteger quem ama.
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[center][b][size=18]Toph Beifong[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Toph Beifong
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Gea - Policial Aposentada
[b]Religião:[/b] Indiferente
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Toph é uma idosa de estatura baixa e corpo forte. Tem cabelo médio e grisalho, preso no topo da cabeça por uma bandana verde com detalhes amarelo. Tem olhos verde esmaltado. Costuma usar um vestido verde e longo, coberto parcialmente por um manto amarelo. Também usa braceletes e tornozeleiras feitas de puro ouro, ficando sempre descalça.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Toph é um espírito livre e despreocupado, obtendo esses traços após se livrar dos pais. Preferindo fazer as coisas sozinha, ela encontrou no elemento terra a saída para sua solidão e deficiência visual, o que fez crescer e muito sua confiança. Competitiva, ela embarcou em diversas competições escondida e sempre manteve sua habilidade intacta. Por vezes, ela é birrenta e teimosa, sendo traços que preserva mesmo com idade avançada. Apesar de ser durona por fora, ela é extremamente preocupada com seus amigos e familiares.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Toph nasceu no antigo Reino da Terra, filha de Lao e Poppy Beifong. Cega desde o nascimento, ela sempre foi super vigiada e protegida pelos pais, que mal a deixavam respirar. Nas raras vezes que conseguia escapar, Toph aproveitava o silêncio e a independência que obtinha. Numa dessas fugas, ela conheceu um Pokémon misterioso, também cego e capaz de sentir as oscilações da terra para compreender o que estava a sua volta quando fica descalça. Com tempo e dedicação, a menina dominou a mesma arte, se descobrindo uma elementalista Gea.
Anos mais tarde, cansada da "coleira" de seus pais, ela se aventurava a noite participando disfarçada em batalhas contra pessoas mais experientes, onde conseguia dar bastante trabalho para eles. Ela conheceu Aang e seus amigos num desses combates, onde apesar de relutar bastante, ela decidiu se unir a eles pois poderia viver verdadeiras aventuras com um avatar. Toph também foi a responsável por ensinar as práticas Gea para Aang, sendo uma professora exigente e rígida. Em um de seus combates, ela acabou sendo capturada por membros da Nação do Fogo que a prenderam numa caixa de ferro. Nesse momento, Toph desenvolveu pela primeira vez sua dominação sobre o metal, canalizando a terra que havia em sua composição.
Quando se tornou adulta, Toph se tornou a Chefe de Polícia da Cidade República e lá se apaixonou duas vezes, tendo uma filha com cada marido: Lin e Su Beifong. Tendo as próprias convicções sobre controle familiar, ela não foi uma mãe presente, o que criou um abismo quase que irreparável em sua relação mãe e filhas. Apesar disso, ela sempre está pronta para literalmente mover uma montanha ou estremecer toda a terra para proteger quem ama.
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Rhyperior é a forma final do Rhydon que Toph conheceu depois de aprender a enxergar com geolocalização. Ela acredita que ele a ensinou a dominar esta arte, porém está enganada.
Rhyperior é a forma final do Rhydon que Toph conheceu depois de aprender a enxergar com geolocalização. Ela acredita que ele a ensinou a dominar esta arte, porém está enganada.
Última edição por L Mars em Seg Fev 06, 2023 2:42 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Tio Iroh
Nome: Iroh
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Elementalista Pyro - Guia Espiritual
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Nome: Iroh
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Elementalista Pyro - Guia Espiritual
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Iroh era um idoso de estatura média e corpulento. Tem um cabelo longo e grisalho, que vive amarrado num coque tradicional japonês. Tem olhos cor âmbar. Possui uma barba grisalha nas bochechas e cavanhaque. Costuma vestir os tradicionais trajes militares da Nação do Fogo, que consiste num manto cinza, coberto por uma armadura vermelho-escuro e metálica. Como todo elementalista, ele mantém as mãos amostra para facilitar no controle do fogo.Descrição Psicológica:
Iroh era um senhor sábio, amoroso, tranquilo e holístico. Apesar de serem traços que o fariam ser um fracasso em seu elemento, ele era capaz de incorporar diversas práticas e dominar o fogo de forma única. Crente no equilíbrio dos elementos, ele já ajudou diversas pessoas e chegou a ser taxado como traidor de sua terra natal. Após a morte do filho, Iroh se dedicou especialmente ao caminho espiritual, almejando encontrá-lo do outro lado. Apesar de já ter sido chamado de "O Dragão do Oeste", ele repudia este título.História:
Iroh nasceu na antiga Nação do Fogo, filho do Senhor do Fogo Azulon e Ilah. Devido à influência familiar, ele se uniu às forças combatentes de seu povo, ascendendo em pouco tempo como general pela sua arte natural no domínio elemental. Ele também foi mestre da Ordem do Lótus Branco, uma organização secreta que buscava preservar a filosofia, a verdade e a beleza do mundo com o apoio mútuo entre as quatro nações dominantes na época, apesar das divergências políticas.Contrariando boa parte da família, Iroh se desenvolveu com o lado espiritual, encontrando o próprio equilíbrio e melhorando ainda mais suas artes elementais. Depois da morte de seu filho, Lu Ten, ele fugiu para o Reino da Terra, onde se escondeu por um bom tempo antes de ser convocado para ser o mentor de Zuko, seu sobrinho. Extremamente dedicado em ensinar boas lições para Zuko, Iroh o considerava um verdadeiro filho, mas nunca desistiu da buscar Lu Ten no mundo espiritual.
Eventualmente, Iroh alcançou um estado superior de conexão, abandonando completamente o plano físico para adentrar o mundo espiritual como um verdadeiro habitante. Acredita-se que ele possa ser encontrado por elementalistas em seus momentos de maior necessidade, já que seu espírito foi guardado e sua sabedoria o tornou um guia do outro plano. Basta uma meditação focada para encontrá-lo.
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[center][b][size=18]Tio Iroh[/size][/b]
[img(0px,250px)]https://i.imgur.com/ipGyJMO.png[/img]
[b]Nome:[/b] Iroh
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Pyro - Guia Espiritual
[b]Religião:[/b] Indiferente
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Iroh era um idoso de estatura média e corpulento. Tem um cabelo longo e grisalho, que vive amarrado num coque tradicional japonês. Tem olhos cor âmbar. Possui uma barba grisalha nas bochechas e cavanhaque. Costuma vestir os tradicionais trajes militares da Nação do Fogo, que consiste num manto cinza, coberto por uma armadura vermelho-escuro e metálica. Como todo elementalista, ele mantém as mãos amostra para facilitar no controle do fogo.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Iroh era um senhor sábio, amoroso, tranquilo e holístico. Apesar de serem traços que o fariam ser um fracasso em seu elemento, ele era capaz de incorporar diversas práticas e dominar o fogo de forma única. Crente no equilíbrio dos elementos, ele já ajudou diversas pessoas e chegou a ser taxado como traidor de sua terra natal. Após a morte do filho, Iroh se dedicou especialmente ao caminho espiritual, almejando encontrá-lo do outro lado. Apesar de já ter sido chamado de "O Dragão do Oeste", ele repudia este título.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Iroh nasceu na antiga Nação do Fogo, filho do Senhor do Fogo Azulon e Ilah. Devido à influência familiar, ele se uniu às forças combatentes de seu povo, ascendendo em pouco tempo como general pela sua arte natural no domínio elemental. Ele também foi mestre da Ordem do Lótus Branco, uma organização secreta que buscava preservar a filosofia, a verdade e a beleza do mundo com o apoio mútuo entre as quatro nações dominantes na época, apesar das divergências políticas.
Contrariando boa parte da família, Iroh se desenvolveu com o lado espiritual, encontrando o próprio equilíbrio e melhorando ainda mais suas artes elementais. Depois da morte de seu filho, Lu Ten, ele fugiu para o Reino da Terra, onde se escondeu por um bom tempo antes de ser convocado para ser o mentor de Zuko, seu sobrinho. Extremamente dedicado em ensinar boas lições para Zuko, Iroh o considerava um verdadeiro filho, mas nunca desistiu da buscar Lu Ten no mundo espiritual.
Eventualmente, Iroh alcançou um estado superior de conexão, abandonando completamente o plano físico para adentrar o mundo espiritual como um verdadeiro habitante. Acredita-se que ele possa ser encontrado por elementalistas em seus momentos de maior necessidade, já que seu espírito foi guardado e sua sabedoria o tornou um guia do outro plano. Basta uma meditação focada para encontrá-lo.
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__________Pokémons__________
Iroh abandonou o mundo físico a muito tempo, por isso não possui Pokémon.
Iroh abandonou o mundo físico a muito tempo, por isso não possui Pokémon.
Última edição por L Mars em Sáb Jul 20, 2024 3:56 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Vendedor de Repolhos
Nome: Vendedor de Repolhos
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Comerciante
Religião: Indiferente
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Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Comerciante
Religião: Indiferente
Descrição Física:
O vendedor de repolhos é um idoso de estatura baixa e corpo magro. É calvo, tendo um cabelo curto e grisalho, normalmente coberto por um turbante verde. Possui um cavanhaque relativamente chamativo. Utiliza trajes comuns do povo de Ba Sing Se, sendo uma túnica amarela, coberta por outra de detalhes verde e chinelos marrom simples. Sempre está acompanhado de um carrinho lotado de repolhos.Descrição Psicológica:
O vendedor de repolhos é um homem bem solitário e relativamente insano. Possui uma paixão acentuada pelos repolhos, vendendo-os por diversas nações e cuidando deles como se fossem uma verdadeira peça de ouro. Ele fica desesperado e irritado quando alguém desdenha de seus produtos, abraçando e beijando os repolhos para "acalmá-los". Ele odeia Pokémon roedores, que geralmente são os responsáveis por roubar ou destruir os repolhos.História:
Pouco de sabe da origem do vendedor de repolhos, sendo o único consenso geral que ele é originário do Reino da Terra. Há lendas que dizem que ele veio de uma família produtora de repolhos, porém após se tornar insano, ele roubou um lote grande dos legumes e fugiu para viver da venda dos itens. Muitos consideram essa história estranha, já que ele sempre está carregando uma grande quantidade do produto e sempre em ótima qualidade. Para essa última, alguns dizem que ele assalta plantações, mas nenhuma queixa de furto de repolhos foi feita.Fato é que o homem é apaixonado pelo seu ramo de negócios, passeando alegremente por diversas nações com sua carrocinha de repolhos, ofertando-os para todos os interessados. Ele também sabe fazer deliciosos pratos com esse legume, como um extra para aumentar suas vendas. Infelizmente, ele é relativamente azarado, perdendo com frequência sua carrocinha por ser destruída ou seus repolhos roubados por roedores.
- Info para Routes:
- Código:
[center][b][size=18]Vendedor de Repolhos[/size][/b]
[img(0px,250px)]https://i.imgur.com/cb51f9O.png[/img]
[b]Nome:[/b] Vendedor de Repolhos
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Comerciante
[b]Religião:[/b] Indiferente
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
O vendedor de repolhos é um idoso de estatura baixa e corpo magro. É calvo, tendo um cabelo curto e grisalho, normalmente coberto por um turbante verde. Possui um cavanhaque relativamente chamativo. Utiliza trajes comuns do povo de Ba Sing Se, sendo uma túnica amarela, coberta por outra de detalhes verde e chinelos marrom simples. Sempre está acompanhado de um carrinho lotado de repolhos.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
O vendedor de repolhos é um homem bem solitário e relativamente insano. Possui uma paixão acentuada pelos repolhos, vendendo-os por diversas nações e cuidando deles como se fossem uma verdadeira peça de ouro. Ele fica desesperado e irritado quando alguém desdenha de seus produtos, abraçando e beijando os repolhos para "acalmá-los". Ele odeia Pokémon roedores, que geralmente são os responsáveis por roubar ou destruir os repolhos.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Pouco de sabe da origem do vendedor de repolhos, sendo o único consenso geral que ele é originário do Reino da Terra. Há lendas que dizem que ele veio de uma família produtora de repolhos, porém após se tornar insano, ele roubou um lote grande dos legumes e fugiu para viver da venda dos itens. Muitos consideram essa história estranha, já que ele sempre está carregando uma grande quantidade do produto e sempre em ótima qualidade. Para essa última, alguns dizem que ele assalta plantações, mas nenhuma queixa de furto de repolhos foi feita.
Fato é que o homem é apaixonado pelo seu ramo de negócios, passeando alegremente por diversas nações com sua carrocinha de repolhos, ofertando-os para todos os interessados. Ele também sabe fazer deliciosos pratos com esse legume, como um extra para aumentar suas vendas. Infelizmente, ele é relativamente azarado, perdendo com frequência sua carrocinha por ser destruída ou seus repolhos roubados por roedores.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13111-indice-personagens-oficiais-de-avatar#341335][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
Onde pode ser Encontrado:
__________Pokémons__________
O vendedor de repolhos nunca foi visto com um Pokémon.
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Última edição por L Mars em Seg Fev 06, 2023 2:47 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Suki
Nome: Suki
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalista Gea - Guerreira Kyoshi
Religião: Indiferente
Nome: Suki
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Elementalista Gea - Guerreira Kyoshi
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Suki é uma jovem de estatura média-baixa e corpo forte. Tem cabelo curto e castanho claro, normalmente acompanhado do capacete de ouro das guerreiras. Possui olhos marcantes na cor azul. Costuma estar maquiada com o padrão das Guerreira Kyoshi, que consiste em pintar toda a cara de branco, usar sombra vermelha que marca acima dos olhos e batom vermelho vivo. Utiliza os trajes militares de sua organização, que é um manto verde musgo, com protetores metálicos. Sempre está carregando um leque, que também faz parte do equipamento de guerra.Descrição Psicológica:
Suki é durona, assertiva e autoconfiante. É uma estrategista nata, porém não perde muito tempo em reflexões, mas sim em ações. Possui um humor seco, não rindo com facilidade. Suki também é compassiva e leal, criando um link forte com seus aliados e companheiros de batalha. Como uma feroz protetora, ela não descansa enquanto estiver com sua tarefa à ser concluída, mesmo que o desgaste acabe por trazer excessivo sofrimento à ela.História:
Suki nasceu no Reino da Terra, morando numa vila relativamente distante do grande centro. Desde os oito anos ela recebe treinamento para se tornar uma Guerreira Kyoshi, sendo uma das mais novas membros e também a que mais resistiu às longas e dolorosas lições para se efetivar. Apesar de ser elementalista, ela não gosta de utilizar sua força para invocar os elementos, preferindo resolver suas brigas com humanos ao acertar pontos de pressão neles, incapacitando-os.Os esforços da menina não passaram despercebidos pelas Guerreiras, que a nomearam a nova líder da aldeia apenas oito anos depois do começo de seu treinamento. Desde então, há quem diga que Suki se tornou mais séria e comprometida com sua tarefa de proteger seu povo. Certa vez, ela ficou cinco dias inteiros desperta após rumores de um elementalista Pyro problemático nos arredores de sua vila, só descansando quando ela sozinha neutralizou o homem.
Com os diversos avanços tecnológicos, ela não ficou para trás, sendo também uma excelente piloto de carros e dirigíveis. Suki não gosta de ser vista sem maquiagem, mas a retira quando está perto de amigos, pois acredita que a pintura facial é mais do que um mero símbolo das Kyoshi, mas também uma marca iminente da guerra.
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[center][b][size=18]Suki[/size][/b]
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[b]Nome:[/b] Suki
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Elementalista Gea - Guerreira Kyoshi
[b]Religião:[/b] Indiferente
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[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Suki é uma jovem de estatura média-baixa e corpo forte. Tem cabelo curto e castanho claro, normalmente acompanhado do capacete de ouro das guerreiras. Possui olhos marcantes na cor azul. Costuma estar maquiada com o padrão das Guerreira Kyoshi, que consiste em pintar toda a cara de branco, usar sombra vermelha que marca acima dos olhos e batom vermelho vivo. Utiliza os trajes militares de sua organização, que é um manto verde musgo, com protetores metálicos. Sempre está carregando um leque, que também faz parte do equipamento de guerra.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Suki é durona, assertiva e autoconfiante. É uma estrategista nata, porém não perde muito tempo em reflexões, mas sim em ações. Possui um humor seco, não rindo com facilidade. Suki também é compassiva e leal, criando um link forte com seus aliados e companheiros de batalha. Como uma feroz protetora, ela não descansa enquanto estiver com sua tarefa à ser concluída, mesmo que o desgaste acabe por trazer excessivo sofrimento à ela.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Suki nasceu no Reino da Terra, morando numa vila relativamente distante do grande centro. Desde os oito anos ela recebe treinamento para se tornar uma Guerreira Kyoshi, sendo uma das mais novas membros e também a que mais resistiu às longas e dolorosas lições para se efetivar. Apesar de ser elementalista, ela não gosta de utilizar sua força para invocar os elementos, preferindo resolver suas brigas com humanos ao acertar pontos de pressão neles, incapacitando-os.
Os esforços da menina não passaram despercebidos pelas Guerreiras, que a nomearam a nova líder da aldeia apenas oito anos depois do começo de seu treinamento. Desde então, há quem diga que Suki se tornou mais séria e comprometida com sua tarefa de proteger seu povo. Certa vez, ela ficou cinco dias inteiros desperta após rumores de um elementalista Pyro problemático nos arredores de sua vila, só descansando quando ela sozinha neutralizou o homem.
Com os diversos avanços tecnológicos, ela não ficou para trás, sendo também uma excelente piloto de carros e dirigíveis. Suki não gosta de ser vista sem maquiagem, mas a retira quando está perto de amigos, pois acredita que a pintura facial é mais do que um mero símbolo das Kyoshi, mas também uma marca iminente da guerra.
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Mienshao é o único Pokémon conhecido de Suki, acompanhando-a em diversos trabalhos de proteção.
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Última edição por L Mars em Seg Fev 06, 2023 2:49 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : .)
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Asami Sato
Nome: Asami Sato
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Magnata - Especialista Tecno
Religião: Indiferente
Nome: Asami Sato
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Magnata - Especialista Tecno
Religião: Indiferente
Descrição Física:
Asami é uma mulher de estatura alta e corpo curvilíneo. Tem um longo e sedoso cabelo preto. Tem marcantes e sedutores olhos verde. Asami costuma vestir uma jaqueta preto e vermelha, com detalhes em engrenagens, símbolo da empresa de sua família. Além disso, usa uma calça de couro e botas altas, ambas na cor preta. Como marca registrada, ela nunca esquece de passar maquiagem e um provocante batom vermelho-escuro.Descrição Psicológica:
Asami é doce, caridosa e independente. Criada em um meio social afortunado, ela preservou sua humildade e constantemente usa sua influência e dinheiro para o bem dos necessitados. Domina algumas artes de autodefesa, porém seu ponto máximo é sua mente brilhante para criação de aparelhos e armadilhas imobilizantes. Com a confiança traída pelo pai, ela tenta reerguer os negócios da família enquanto resiste à não se afastar dele. Asami possui uma grande paixão pela Avatar Korra.História:
Asami é a filha prodígio do antigo magnata das Indústrias Futuro, Hiroshi Sato. Quando jovem, ela viveu no maior luxo que a Cidade República oferecia, bem como recebeu a melhor educação que qualquer criança poderia sonhar. Assim, ainda pequena ela aprimorou os projetos do pai, sempre almejando ser uma das engenheiras mecânicas nos negócios da família. Quando ela cresceu, sua beleza também era cativante, o que a tornou uma celebridade de algumas propagandas em Kenshin Sakai.A mulher viu o império de sua família desmoronar quando descobriu o envolvimento de seu pai com um grupo de criminosos que pretendia extinguir completamente a dominação elemental daqueles que tinham a capacidade para tal. Ainda que seja constantemente caçoada e até receba ameaças pelo seu passado, Asami luta constantemente para reerguer as Indústrias Futuro e garantir que o mundo seja, de fato, um lugar melhor com a tecnologia patrocinando o bem estar social e coletivo. Nessa parte, ela gosta da companhia dos Pokémon Tecno para testar suas ideias mais ambiciosas.
Asami já foi namorada de Mako, porém terminou com ele depois de descobrir que sua melhor amiga, Korra, estava interessada nele. No fim, ambas descobriram estarem apaixonadas uma pela outra, dando os primeiros passos para um relacionamento. Após o Grande Cataclisma, Asami assumiu uma postura mais rígida em seu desejo por um mundo melhor, além de evitar que catástrofes maiores pudessem surgir.
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[center][b][size=18]Asami Sato[/size][/b]
[img(0px,300px)]https://i.imgur.com/0RozRZI.png[/img] [img(0px,300px)]https://i.imgur.com/ChIjt0E.png[/img]
[b]Nome:[/b] Asami Sato
[b]Sexo:[/b] Feminino
[b]Classe/Ocupação:[/b] Magnata - Especialista Tecno
[b]Religião:[/b] Indiferente[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
Asami é uma mulher de estatura alta e corpo curvilíneo. Tem um longo e sedoso cabelo preto. Tem marcantes e sedutores olhos verde. Asami costuma vestir uma jaqueta preto e vermelha, com detalhes em engrenagens, símbolo da empresa de sua família. Além disso, usa uma calça de couro e botas altas, ambas na cor preta. Como marca registrada, ela nunca esquece de passar maquiagem e um provocante batom vermelho-escuro.
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
Asami é doce, caridosa e independente. Criada em um meio social afortunado, ela preservou sua humildade e constantemente usa sua influência e dinheiro para o bem dos necessitados. Domina algumas artes de autodefesa, porém seu ponto máximo é sua mente brilhante para criação de aparelhos e armadilhas imobilizantes. Com a confiança traída pelo pai, ela tenta reerguer os negócios da família enquanto resiste à não se afastar dele. Asami possui uma grande paixão pela Avatar Korra.
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
Asami é a filha prodígio do antigo magnata das Indústrias Futuro, Hiroshi Sato. Quando jovem, ela viveu no maior luxo que a Cidade República oferecia, bem como recebeu a melhor educação que qualquer criança poderia sonhar. Assim, ainda pequena ela aprimorou os projetos do pai, sempre almejando ser uma das engenheiras mecânicas nos negócios da família. Quando ela cresceu, sua beleza também era cativante, o que a tornou uma celebridade de algumas propagandas em Kenshin Sakai.
A mulher viu o império de sua família desmoronar quando descobriu o envolvimento de seu pai com um grupo de criminosos que pretendia extinguir completamente a dominação elemental daqueles que tinham a capacidade para tal. Ainda que seja constantemente caçoada e até receba ameaças pelo seu passado, Asami luta constantemente para reerguer as Indústrias Futuro e garantir que o mundo seja, de fato, um lugar melhor com a tecnologia patrocinando o bem estar social e coletivo. Nessa parte, ela gosta da companhia dos Pokémon Tecno para testar suas ideias mais ambiciosas.
Asami já foi namorada de Mako, porém terminou com ele depois de descobrir que sua melhor amiga, Korra, estava interessada nele. No fim, ambas descobriram estarem apaixonadas uma pela outra, dando os primeiros passos para um relacionamento. Após o Grande Cataclisma, Asami assumiu uma postura mais rígida em seu desejo por um mundo melhor, além de evitar que catástrofes maiores pudessem surgir.
Leia mais informações [url=https://bulbarpg.forumeiros.com/t13111-indice-personagens-oficiais-de-avatar#341359][b][u]Aqui[/u][/b][/url]
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Klinklang é um Pokémon que Asami encontrou em um depósito da indústria da família. Com ele por perto, ela sempre sente que está segura.
Klinklang é um Pokémon que Asami encontrou em um depósito da indústria da família. Com ele por perto, ela sempre sente que está segura.
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