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L Mars
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[Concurso]
Expandindo Facções
O Tema do Concurso de NPCs deste mês é a Expansão de novas ideias para as Facções.
Sendo um concurso mais livre, pedimos aos membros que sejam criativos e usem Personagens Oficiais existentes assim como criem novos NPCs assim como qualquer outra sugestão que tenham (Missões, Objetos de Route, ideias narrativas, locais, etc).
A ideia para este mês é irmos melhorando o que foi feito com o novo Rework das Facções
Informações Extra:
➤ Regras de Facção
➤ Religiosos
➤ Items de Facção
Adicionalmente, quem pertence a uma Facção e queira dar uma Sugestão Oculta para a sua Facção poderá usar os Tópicos de Criação existentes nas suas Bases, para assim não revelar informações aos rivais ;)
Use o Template abaixo para criar os novos NPCs:
- Código:
[center][b][size=18]Nome[/size][/b]
[img]imagem[/img]
[b]Nome:[/b]
[b]Sexo:[/b]
[b]Classe/Ocupação:[/b]
[b]Religião:[/b]
[b]Onde Pode ser Encontrado:[/b]
[/center]
[center][size=16][b]Descrição Física:[/b][/size][/center]
[center][size=16][b]Descrição Psicológica:[/b][/size][/center]
[center][size=16][b]História:[/b][/size][/center]
[center][b][u]__________[size=24]Mochila & Estratégia[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias[/i][/size]
[quote="Mochila"][i]Vazio...[/i][/quote][/center]
[center][b][u]__________[size=24]Pokémons[/size]__________[/u][/b]
[img]https://www.serebii.net/pokedex-sv/icon/xxx.png[/img]
[size=10][i](Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)[/i][/size][/center]
[quote][center][b]Este NPC apenas pode ser encontrado
[size=16][Requisito][/size][/b][/center][/quote]
[center][b][u]__________[size=24]Quests Recorrentes[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.[/i][/size][/center]
[center][b][u]__________[size=24]Quests de Facção[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua [u]Facção[/u]. Apenas podem ser concluídas uma vez.[/i][/size][/center]
[center][b][u]__________[size=24]Quest Única[/size]__________[/u][/b]
[size=10][i]Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.[/i][/size][/center]
[b]Diário de Bordo:[/b]
[quote][list][*]-[/list][/quote]
__________Premiação__________
1º Lugar - PPs dos NPCs + 2x Vales correspondente em PPs + 5000§
2º Lugar - PPs dos NPCs + 1x Vales correspondente em PPs + 3000§
3º Lugar - PPs dos NPCs + 2500§
De acordo com a participação, os prêmios aumentarão, assim como quantos membros recebem prémios.
Quanto mais postarem e ajudarem, melhores os prémios ;)
1º Lugar - PPs dos NPCs + 2x Vales correspondente em PPs + 5000§
2º Lugar - PPs dos NPCs + 1x Vales correspondente em PPs + 3000§
3º Lugar - PPs dos NPCs + 2500§
De acordo com a participação, os prêmios aumentarão, assim como quantos membros recebem prémios.
Quanto mais postarem e ajudarem, melhores os prémios ;)
O Concurso termina a 31 de Agosto.
Boa sorte
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Última edição por L Mars em Sex Set 01, 2023 11:49 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : L Mars)
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Shadowheart
Nome: Shadowheart
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora
Religião: Alpha
Onde Pode ser Encontrado: Spikemuth
Nome: Shadowheart
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Pesquisadora
Religião: Alpha
Onde Pode ser Encontrado: Spikemuth
Descrição Física:
Shadowheart tem um cabelo castanho-escuro comprido, mas bem curto nas laterais, normalmente deixado em forma de uma única e grossa traça que bate em sua nuca. Seu rosto é bem redondo, mas com traços finos e delicados, porém uma grande cicatriz horizontal corta a o meio de seu rosto, indo de sua orelha até seu nariz, constratanto com sua aparência delicada. Ela costuma usar uma leve armadura metálica de aço que é incrustada com simbolos de sua religião. Por baixo da armadura, sempre usa longas roupas de couro negro que contrastam com o brilho metálico de armadura. Sempre segura consigo um medalhão negro com o simbolo de arceus.
Descrição Psicológica:
Shadowheart é uma devota ferrenha de Arceus, seguindo fielmente os ensinamentos da igreja e do seu deus. Ela possui uma forma bem agressiva em relação a sua crença, sentindo nojo de qualquer pessoa que ousa comparar qualquer outro pokemon com Arceus, visto que nenhum outro lendário está aos pés dele. Ela é totalmente focada em seus objetivos, e não se distraí facilmente. Ela também é muito reservada, se incomodando bastante quando começam a fazer perguntas muito pessoais para ela e ficando cada vez mais grossa quando as pessoas insistem.
História:
Alaina era apenas um bebê quando foi abandonada por seus pais em um templo de arceus por não possuirem condições de cuidar da menina. Ela foi encontrada pelos religiosos que mantinham o pequeno templo em pé, e foi ensinada por eles tudo sobre o mundo, inclusive sobre o único Deus: Arceus. Ela cresceu completamente imersa na religião alpha, acreditando até que só sobreviveu porque Arceus guiou os religiosos a encontrarem ela, criando um vinculo de fé muito poderoso. Conforme foi crescendo, ela demonstrou um alto interesse em estudar mais sobre a influência de lendários em locais e começou a pesquisar sobre uma lenda que lhe chamava muito a atenção: O Limbo. Um local que se diz ser a separação entre o mundo dos vivos e dos mortos, um local onde "aparentemente" Arceus não tinha influência. Aquela ideia de um local onde Arceus não era capaz de influenciar irritava a menina que começou a ter o desejo de encontrar esse local para alastrar o poder de deus lá.
Para isso ela precisava de apoio de sua própria religião, o que era dificil por ser só uma garota sem nenhuma influência... então Alaina treinou, e treinou, e treinou. Eventualmente ela não só aprendeu muito bem como conseguir extrair bençãos de seu deus, como também se tornou uma ótima combatente junto com seu Umbreon, pokemon que havia recebido como Eevee ao demonstrar interesse em batalhas. Suas capacidades eram tantas, que ela foi convidada a participar de uma "ordem" secreta entre os Alphas daquele Templo: um grupo seleto de combatentes que tinham como objetivo expalhar a palavra de arceus e devastar qualquer presença que os Sigmas tivessem inserido no local.
Alaina recebeu essa tarefa juntamente com um codinome: Shadowheart; Mas a pesquisadora não estava afim de expalhar a palavra em cidades comuns, ela queria investigar o limbo. Essa loucura fez alguns membros de sua própria facção a desdenharem, mas ela não se importava, ela sabia que tinha algo naquele lugar que poderia ajudar Arceus e ela faria tudo para conseguir entrar lá.
Com suas pesquisas, Shadowheart descobriu que o Limbo é habitat de pokemons espiritos e só eles conseguiriam sobreviver naquele local, fazendo a garota investigar ainda mais como obter esses pokemons, conseguindo até transformar seu Umbreon em um Spirit só para conseguir esse objetivo.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Benção: Rebaixar +2 [01]
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 4 Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha 4 Pontos de Fama Local)
Spirit Mantine
- Spoiler:
Nome: Spirit Mantine #226
Lvl: 18
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Cursed Body
Item:
OT: Shadowheart
Características:
Ataques:
Water Gun
Water Pulse
Confuse Ray
Ominous Wind
Bullet Seed
Psybeam
Signal Beam
Wide Guard
Umbreon
- Spoiler:
Nome: Shar, a Umbreon #197
Lvl: 20
Exp:
Sexo: Feminino
Habilidade: Synchronize
Item: Darknium Z
OT: Shadowheart
Stats:
HP 95 Attack 65 Defense 110 Sp.Atk 60 Sp.Def 130 Speed 65 Total 525
Características:
Se Shadow terá +2 em Sp. Def- Observações & Imunidades:
- Imune a golpes do Type Psychic
Imune a moves do oponente que ganhem prioridade devido à habilidade Prankster
Ataques:
Snarl (evo/inicial)
Covet (inicial)
Baby-Doll Eyes (inicial)
Tail Whip (inicial)
Growl (inicial)
Sand-Attack (lvl 8)
Quick Attack (lvl 12)
Detect (lvl 16)
Payback (lvl 20)
Confuse Ray (TM)
(Lvl x, local)
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
"Os espíritos me dizeram": Shadowheart está completamente focada em conseguir entrar no lendário local chamando Limbo, mas sabe que entrar sem nenhum preparo seria impossível e inútil, por isso quer estudar e saber mais sobre aquele local. Caso você tenha entrando no limbo e entregue a Shadowheart um pokemon que tenha sido capturado lá, ela irá lhe recompensar com 2 Dawn Shards e 1000$
Para essa quest, é necessário uma narrativa de 500 palavras de você descrevendo suas aventuras no Limbo, quais dificultates encontrou lá e que tipo de criatura ou desafios apareceram.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Teste de Força: Por se tratar de uma combatente experiente, Shadowheart resolve testar um aliado Alpha em um combate em dupla. Caso vença, irá entregar x2 Alpha Coins e 1 "Benção: Rebaixar +1"
Dizimar os Adversários: Shadowheart não aceita nenhum tipo de organização que se ache maior que os seguidores de arceus, isso inclui qualquer outro tipo de religioso ou qualquer pessoa que prefira a tecnologia. Desafia um membro Sigma, Policial ou Criminoso para um combate em Duplas. Caso seja derrotada, irá fugir de vergonha por ser derrotada, deixando cair um item (Sorteio de Itenfinder 0 a 1 PV) além do dinheiro.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
- -
Última edição por Arcenio em Seg Ago 14, 2023 12:30 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Arcenio)
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Mathito
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Ayanokouji
Nome: Kiyotaka Ayanokouji
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex-Imperium / Purificador
Religião: -
Onde Pode ser Encontrado: ?
Nome: Kiyotaka Ayanokouji
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex-Imperium / Purificador
Religião: -
Onde Pode ser Encontrado: ?
Descrição Física:
Ayanokoji é um homem jovem de altura mediana com cabelos e olhos castanhos, além de uma pele clara. Ele é normalmente visto usando o seu uniforme de escola padrão. Ele também é visto usando um colete azul sobre uma camisa branca e calças de tom marrom. Ele também possui um corpo incrivelmente definido. A razão disso é provavelmente por conta de seu treino extensivo que ele passou como criança na Sala Branca. A maior parte do tempo ele manifesta um olhar ocioso e descuidado, que sugere uma atitude despreocupada. Isso pode ser interpretado como indiferença ou um comportamento relativamente passivo. Descrição Psicológica:
Ayanokoji é discreto e que não chama muita atenção. Ele possui um discernimento extremo para estudar as emoções das pessoas ao seu redor. Ele é um pouco desajeitado socialmente, pois não consegue se comunicar muito bem com outras pessoas e falha em se associar adequadamente. Parece que parte da sua personalidade distante é relacionada com o seu passado misterioso, do qual ele não fala.Devido a sua educação na Sala Branca, ele veio a ver todas as pessoas ao seu redor como ferramentas e ele só possui a intenção de ganhar. Ele não se importa de manipular os outros nem se preocupa com o sacrifício de um peão, se isso for ajudá-lo a chegar a seu objetivo. Por causa dessa mentalidade e de suas ações, não se sabe se ele realmente se importa com quem faz amizade ou se ele apenas ganhou sua confiança para usá-los.
História:
Kiyotaka tem um passado extremamente misterioso. Em sua infância, ele e mais um grupo seleto de crianças foram colocadas em um local conhecido como “sala branca”, cuja organização responsável era chefiada por seu pai. Ele e as crianças passavam por desafios extremos como artes marciais, escrita, exercícios pesados, entre outros. Isso acabou lhe concedendo um físico resistente e uma mente capaz de coisas impressionantes, mas, tudo tem um preço. Seu pai gostava de lhe dizer “aqueles que não revelam seus talentos são tolos“, isso, junto do isolamento social e treino incansável criou um “monstro” por assim dizer. No fim, o garoto foi o único sobrevivente do grupo. Seu treinamento acaba, levando-o à acreditar que as pessoas não passam de ferramentas para seus objetivos, que laços são inúteis e tudo o que importa é vencer.Ao atingir certa idade, Kiyotaka consegue escapar do sistema com ajuda do mordomo e busca refúgio em um dojo numa cidade pequena, tentando passar despercebido. Todavia esse lugar era lotado de pessoas envolvidas com uma facção criminosa. Kiyotaka estava protegido de seu pai, desde que cooperasse com essa facção. E isso foi bom para os dois lados, até ele começar a ser extremamente solicitado, atraindo atenção indesejada. Chegando no limite, Ayanokouji desaparece, entrando no sistema da Imperium como desertor.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Shadow Reader
Cologne Case
Joy Scent [50]
Super Potion [02]
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você não ganha Pontos de Fama Local)
Alakazam(Ao ser derrotado você não ganha Pontos de Fama Local)
- Spoiler:
Nome: Mega Alakazam #065
Lvl: 35
Nível de Purificação: +100
Sexo: Masculino
Habilidade: Trace
Item: Alakazite
OT: Kiyotaka Ayanokouji
Stats:
HP 55 Attack 50 Defense 65 Sp.Atk 175 Sp.Def 105 Speed 150 Total 600
Características:
+2 em Sp. Atk
Ataques:
Psychic Terrain (Clever - 3 Pontos)
Expanding Force (Clever - 2 Pontos)
Psychic (Clever - 3 Pontos)
Telekinesis (Clever - 1 Ponto)
Disable (Cute - 1 Ponto)
Shadow Ball (Clever - 3 Pontos)
Dazzling Gleam (Cute - 3 Pontos)
Reflect (Clever - 2 Pontos)
Stored Power (Clever - 3 Pontos)
Energy Ball (Cute - 3 Pontos)
- Spoiler:
Nome: Infernape #392
Lvl: 35
Nível de Purificação: +100
Sexo: Masculino
Habilidade: Iron Fist
Item: Fightinium Z
OT: Kiyotaka Ayanokouji
Stats:
HP76 Attack 104 Defense 71 Sp.Atk 104 Sp.Def 71 Speed 108 Total 534
Características:
+2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Imune a Queimadura (Burn)
Ataques:
Incinerate [Shadow move]
Flamethrower
Sunny Day [Shadow move]
Will-O-Wisp [TM]
Power-Up Punch
Thunder Punch [TM]
Close Combat
Taunt
Drain Punch [Shadow move]
Magnet Bomb [Shadow move]
Este NPC apenas pode ser encontrado
[MISSÕES DE FACÇÃO]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
- disponível na base -Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Manipulável: Disponível apenas durante a Quest "Capture o Desertor". Durante a luta, Kiyotaka tentará usar sua habilidade com a lábia para fazer com que você desista de entregá-lo, garantindo que não perca credibilidade com a facção, mas também não ganhe as recompensas, falhando na missão. Em troca, dará 1 Fragmento de Mega Stone. No final, a escolha é sua.
Diário de Bordo:
- -
Bônus: +10% de XP por ser Bulba Tamer
Produtores: Corpse Morellul --- Meteor Crustle --- Sweet Garbodor
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Mathito
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Jaidete
Nome: Jaidete, Príncipe de Edymion
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pesquisador / Magnata / Bruxo / Imperium
Religião: -
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Jaidete, Príncipe de Edymion
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pesquisador / Magnata / Bruxo / Imperium
Religião: -
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Jadeite tem cabelos muito curtos e de coloração loira muito pálida e está repartido no lado direito da cabeça. A cor de seus olhos é cinza. Fora de seus disfarces, ele normalmente é visto vestindo seu uniforme. Sua cor de destaque é o vermelho.Descrição Psicológica:
Jadeite demonstra uma grande misoginia em relação às mulheres, a quem considera inferior aos homens tanto na capacidade quanto na inteligência. Jadeite adota inúmeros disfarces e falsas identidades para assumir diferentes profissões com o objetivo de enganar várias pessoas e roubar sua energia.História:
Junto de outros três príncipes, sua vida é buscar o poder do fenômeno de Crystalizar Pokémon para sua Rainha Beryl. Jaidete, como bom pesquisador, viaja pelo continente buscando informações, roubando fragmentos e enganando pessoas para atingir seu objetivo antes dos outros príncipes. Ele não vai pensar duas vezes antes de te esmagar para conseguir o que quer.__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
- -
Bônus: +10% de XP por ser Bulba Tamer
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Amorina
Caçadora "J"
Nome: "J"
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Caçadora de Recompensas - Criminosa
Religião: Irrelevante.
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: "J"
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Caçadora de Recompensas - Criminosa
Religião: Irrelevante.
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
"J" é uma mulher alta e corpo definido. Tem um cabelo curto e cinza, perfeitamente penteado. Tem olhos puxados e azul escuro, sendo as sobrancelhas arqueadas um marco de sua vilania. Ela normalmente usa um macacão vermelho escuro que cobre boa parcela do seu corpo, além de um sobretudo roxo e botas altas de salto fino. Não raramente é possível encontrá-la com um aparelho que dispara laser acoplado no pulso esquerdo, além de usar um óculos tecnológico conectado a um fone de ouvido.
Descrição Psicológica:
"J" é comumente descrita por suas vítimas como uma mulher impiedosa, implacável e cruel. Distante de qualquer princípio ético, ela não sente remorso em tirar a vida de humanos ou Pokémon durante suas caçadas. Fanática pelo dinheiro, sua ganância é infinita, ascendendo ainda mais sua insensibilidade e sociopatia. Com pragmatismo e eficiência, ela sempre satisfaz os pedidos de seus clientes.
História:
O passado da Caçadora J é um mistério até mesmo entre os criminosos, contudo os registros de suas atividades ilegais sugerem que ela começou bem jovem. Conhecida no Mercado Negro, nenhum Pokémon é difícil demais quando aceitam os exorbitantes valores cobrados. É uma grande fã de ataques furtivos, embora não tenha problemas em criar uma destruição em massa quando necessário.
Procurada internacionalmente por sua ousadia e violência, "J" é a maior inimiga das Oficiais Jenny, que até hoje não foram capazes de interceptar nenhum de seus ataques. Isso se dá graças a seus planos elaborados, somados com o apoio de alguns grupo de capangas que se associam periodicamente para grandes caçadas. Além disso, a caçadora conta com equipamentos altamente tecnológicos, como um laser que petrifica Pokémon, cápsulas que anulam qualquer movimento ofensivo e aeronaves com camuflagem.
Embora seja altamente improvável, não é impossível fugir das garras da mulher. Suas raras falhas na caçada se deram após "J" subestimar seus oponentes, sendo uma lição que ela nunca aprendeu, mas que devido à eventualidade, nunca atrapalharam seu nome. Apesar de não se considerar diretamente ligada à Imperium, "J" tem contato íntimo com outros criminosos da área, até mesmo realizando missões em nome da facção quando a recompensa vale a pena.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
Salamence, Ariados e Drapion são alguns Pokémon conhecidos da mulher. Todos parecem ser tão insensíveis quanto a dona, já que apesar de serem apenas um instrumento na caçada, permanecem leais à "J".
Salamence, Ariados e Drapion são alguns Pokémon conhecidos da mulher. Todos parecem ser tão insensíveis quanto a dona, já que apesar de serem apenas um instrumento na caçada, permanecem leais à "J".
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
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Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Extras : Sorteios
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Daycare
Arcenio
Mensagens : 7410
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Missão Influência: Um Marketing "Limpo"
Descrição:
Marketing é um dos pontos principais na hora de chamar a atenção para algo. Para que novos membros entrem em sua facção, ela primeiro precisa ser conhecida e eles precisam saber que há necessidade de membros. Panfletos e Cartezes são uma das estratégias mais comuns de serem empregadas na hora de uma divulgação, justamente por serem tão efetivas, qualquer pessoa que passe pelo local imediatamente fica sabendo sobre aquilo que você quer transmitir.
Seu trabalho é simples: Grudar cartezes pela cidade. Porém a equipe de marketing deu uma ideia genial para aumentar o fluxo de pessoas que vão passar por lá: limpar qualquer resquício de lixo no local para tornar o ambiente ao redor do panfleto mais limpo e bonito, fazendo com que as pessoas relacionem a nossa facção com limpeza e organização. Escolha alguns locais da cidade que são conhecidos por terem muito lixo espalhado e vá fazer a limpa!
É necessário realizar um rolagem de dado de lixo na cidade. Nesse caso, você estará limpando lixo espalhados ou latas de lixo derrubadas, lidando com qualquer selvagem que aparecer ou com anteção desnecessária. Após fazer a limpeza no local, você colará cartazes nas paredes e postes dos arredores para divulgar e chamar novos membros para sua facção. Para completar esse missão é necessário realizar essa colagem em três ambientes diferentes da cidade (3 Dados de Lixo, respeitando as limitações de quantidade por evento/tópico)
Recompensa:
1 Ponto de Influência + 1 Ponto de Facção + 1 Coin
Diário de Bordo:
- Vazio...
Ayato
Brodie, o Ladrão Fantasma
Nome: Brodie
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex Membro da Equipe Magma - Criminoso
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Brodie
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex Membro da Equipe Magma - Criminoso
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Brodie é alto e esbelto, exibindo uma estrutura corporal sólida. Seus olhos castanhos contrastam com seus cabelos roxos, que apresentam duas mechas laranjas distintas, uma nas franjas e outra no lado esquerdo da cabeça. Um traço marcante sob seu olho direito, curvado e com três pequenas saliências, atrai a atenção. Esse marcador costumava ser verde durante seu tempo na Equipe Magma, mas após a dissolução da equipe, agora é um vermelho vibrante.Descrição Psicológica:
Brodie é um indivíduo habilidoso e versátil, demonstrando uma profunda maestria no mundo das disfarces e artimanhas. Sua natureza audaciosa e perspicaz o conduz a desafios emocionantes, como se ele estivesse sempre em busca da próxima grande conquista. Apesar de sua inclinação para a vida criminosa, ele exibe um certo charme e inteligência cativantes, que o ajuda a se destacar mesmo nos momentos mais tensos. Sua atitude confiante e determinada o impulsiona a buscar objetivos ousados, mesmo que isso signifique entrar em conflito com as autoridades.História:
Inicialmente, Brodie era um membro proeminente da Equipe Magma, operando na região de Hoenn. Ele se destacava por sua habilidade excepcional em se disfarçar, ganhando o apelido de "O Homem das Mil Faces". Após o colapso da Equipe Magma, Brodie seguiu seu próprio caminho como um ladrão conhecido como "Brodie, o Ladrão Fantasma". Sua perícia em roubos de joias e obras de arte valiosas se tornou sua nova paixão. Ao longo de suas aventuras, ele se envolveu em intrincadas tramas, como a tentativa de roubar dados sobre lendários Pokémon antigos e a cobiçada Taça das Fitas. Brodie é uma figura intrigante, alternando entre a astúcia e o carisma, sempre um passo à frente de seus perseguidores.Após o Grande Cataclisma redefinir o mundo, Brodie viu na emergente Team Imperium uma oportunidade de reinvenção. Sua maestria em disfarces e astúcia atraiu a atenção dos líderes da equipe, reconhecendo seu potencial para operações furtivas e influência global. Intrigado pelo objetivo de controle mundial da Team Imperium, Brodie uniu-se a eles, tornando-se um dos seus membros mais enigmáticos e valiosos.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Última edição por Ayato em Seg Ago 14, 2023 11:23 pm, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : Ayato)
Amorina
Caçador Dirk
Nome: Dirk
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Caçador de Recompensas - Criminoso
Religião: Irrelevante
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Dirk
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Caçador de Recompensas - Criminoso
Religião: Irrelevante
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Dirk é um homem alto e de corpo forte. Tem longos cabelos preto, totalmente penteados para trás, apenas diferenciando em seu topete na cor azul. Tem grandes olhos em tom violeta. Costuma vestir um macacão largo e verde escuro, com luvas e grossas botas pretas, almejando sempre passar despercebido.
Descrição Psicológica:
Dirk é extremamente astuto, utilizando esse traço para facilitar seus trabalhos como caçador. Dissimulado, ele é capaz de conquistar a confiança de alvos pontuais para facilitar seu ingresso em locais ou informações preciosas. Apesar de gostar de sua recompensa, ele é egoísta o suficiente para entregar qualquer cliente, desde que consiga sair ileso de algum problema.
História:
Dirk começou seu trabalho como caçador de forma bem discreta, realizando pequenos trabalhos com grandes lapsos de tempo entre um e outro. Sua boa aparência somada com um pouco de lábia o permitiu obter segredos e contatos que dificilmente seria possível conquistar normalmente. Obtendo financiamento de diversas organizações criminosas, ele não gostava de se atrelar permanentemente a nenhuma.
Seu trabalho mais famoso foi a caçada de Mewtwo, um Pokémon criado em laboratório, considerado lendário graças à força que demonstrou possuir. Dirk parecia estar se saindo muito bem, mas não contava com a capacidade de Mewtwo mega-evoluir, o que permitiu ao Pokémon contra-atacar de forma eficiente seu sequestrador e colocá-lo sob custódia da polícia. Para evitar ser preso, o homem delatou os clientes da caçada, sendo os cientistas que criaram Mewtwo, resultando em sua liberação condicional.
Após o fracasso na missão, somada com a má reputação ganha por ajudar a polícia, Dirk passou diversos meses sem trabalho. Por sorte, a Equipe Imperium estava disposta a dar mais uma chance para ele, recrutando-o como um mero capanga. Atualmente, o homem se questiona se realmente está se aproveitando da organização ou se apenas se tornou um peão em meio ao xadrez de grandes mentes criminosas.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Última edição por Amorina em Ter Ago 15, 2023 3:30 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
Amorina
Saqueador da Máscara de Ferro
Nome: Saqueador da Máscara de Ferro
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex-Oficial de Elite Rocket - Criminoso
Religião:
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Saqueador da Máscara de Ferro
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Ex-Oficial de Elite Rocket - Criminoso
Religião:
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Um homem de estatura alta e corpo assustadoramente musculoso. Tem cabelo curto e castanho claro, tendo um tufo arrepiado bem no topo da cabeça. Tem olhos pequenos, na cor preto e um cavanhaque mal cuidado. Seu codinome se dá pela máscara de ferro pintada de amarelo que utiliza, cobrindo parte do rosto e lhe dando uma aparência amedrontadora. Atualizando seu "R" pelo símbolo da Imperium, ele orgulhosamente veste o uniforme da organização, além de um colete vermelho com espinhos.
Descrição Psicológica:
O saqueador é malicioso, desonesto e egocêntrico, não se importando com qualquer forma de vida que não a própria. Sua força agressiva de agir não tem limites, utilizando técnicas covardes para machucar qualquer alvo. Ambicioso, ele normalmente realiza missões apenas se puder exprimir alguma recompensa pessoal, sendo a maior delas mais influência e reconhecimento por suas atrocidades.
História:
O "Saqueador da Máscara de Ferro" é um codinome que nasceu na Equipe Rocket, original facção do homem. Com sua violência, vilania e conquistas, ele era vangloriado pelos capangas e reconhecido pelo líder. Apesar do cargo de Elite, o saqueador nunca se sentiu satisfeito em ser apenas um subordinado, desejando sempre mais caos e poder.
Envolvido numa tentativa de sequestro do lendário Celebi, sob pretexto de presenteá-lo á Giovani, o mascarado escondia sua verdadeira intenção de utilizar a força do Pokémon para tomar a liderança da organização. Para isso, ele obteve acesso às perigosas Dark Balls, um item que permitia roubar Pokémon já capturados de outro treinadores, colocando-os sobre um estado de fúria irracional, ocasionados pela tortura que o item causava.
Justamente por não contar com o apoio de ninguém ao considerar tudo e todos descartáveis, o mascarado foi derrotado e condenado à prisão por todos os cruéis crimes que cometeu. Embora a expectativa fosse de que ele jamais voltaria às ruas, a Team Imperium demonstrou muito interesse no modus operandi do saqueador, auxiliando-o em sua fuga e posteriormente trazendo-o para ocupar sua posição original.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
O mascarado considera todos os Pokémon descartáveis. Dessa forma, ele apenas rouba de outro treinador e os mantém sob sua custódia com as Dark Ball.
O mascarado considera todos os Pokémon descartáveis. Dessa forma, ele apenas rouba de outro treinador e os mantém sob sua custódia com as Dark Ball.
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Última edição por Amorina em Ter Ago 15, 2023 3:30 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
Ayato
Domino, a Tulipa Negra
Nome: Domino
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ex Oficial de Elite da Equipe Rocket - Criminosa
Religião: Nenhuma
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Domino
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Ex Oficial de Elite da Equipe Rocket - Criminosa
Religião: Nenhuma
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Domino é uma garota de estatura baixa. Ela tem olhos roxos e cabelos loiros cacheados que chegam abaixo do queixo. Seu uniforme consiste em um boné vermelho com a parte frontal branca, e ela veste um mini-vestido preto. A parte inferior do mini-vestido é branca e possui um cinto marrom, enquanto a parte de cima é preta com um emblema com um "I" no peito. Ela usa botas brancas até a coxa e luvas brancas até o cotovelo.Descrição Psicológica:
Domino possui uma lealdade inabalável à causa do crime, demonstrando obediência sem questionar suas ordens de seus superiores. Ela apresenta um ar de arrogância e superioridade quando está sem sua identidade secreta, revelando uma postura condescendente em relação aos outros. Sua preferência por Pokémon bebês contrasta com sua falta de simpatia por Pokémon adultos. Sua habilidade de atuação é notável, permitindo que ela se mostre amigável e vibrante quando necessário. Entretanto, ao revelar seu verdadeiro propósito, sua mudança para uma atitude mais sombria e engajada demonstra uma complexidade psicológica intrigante.História:
Domino, ou Agente 009, ou ainda Tulipa Negra, como também é conhecida, é uma Oficial de Elite da Equipe Rocket. O passado que ela teve antes de entrar para a Equipe Rocket é completamente desconhecido. Ela afirma que o seu verdadeiro nome não é Domino. À ela foi designada uma das missões mais importantes: a de recapturar Mewtwo no Monte Quena, onde se passava por uma naturalista trabalhando para o Instituto Pokémon, porém a missão foi mal sucedida.Após o Grande Cataclisma, Domino, ela se viu em uma busca por identidade e propósito. A ausência de estruturas familiares a levou a questionar sua lealdade anterior. Com o surgimento da Team Imperium, Domino viu uma oportunidade de canalizar suas habilidades únicas em um novo contexto. Atraída pelo desejo de influência global e controle, ela decidiu se unir às fileiras da equipe criminosa, encontrando uma plataforma para seu conhecimento e ambições antes ocultos. A partir desse ponto, Domino se tornaria uma peça-chave nas operações da Team Imperium, utilizando suas habilidades táticas e astúcia para alcançar os objetivos da organização e moldar um mundo transformado pelo cataclisma em sua própria visão.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Domino não usa Pokémons, pois é treinada suficiente para que consiga realizar missões sem eles)
(Domino não usa Pokémons, pois é treinada suficiente para que consiga realizar missões sem eles)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
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Última edição por Ayato em Ter Ago 15, 2023 2:59 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Ayato)
Ayato
Melody
Nome: Melody
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Guia de Tradições Religiosas
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Melody
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Guia de Tradições Religiosas
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Melody é uma jovem de pele branca com cabelos castanhos dourados no presos estilo pigtail. Seus olhos azuis profundos se assemelham a cor dos oceanos e geralmente é vista com um sorriso caloroso e acolhedor. Ela veste uma roupa náutica, composta por um vestido amarelo adornado com detalhes em vermelho, sandálias laranja com algumas joias azuis e um lenço laranja que usa na cabeça.Descrição Psicológica:
Melody é uma alma livre e destemida, com uma determinação inabalável quando se trata de proteger a natureza e preservar as lendas. Sua curiosidade e amor pela história e mitologia a tornam uma companheira cativante, sempre ansiosa para compartilhar suas descobertas com os outros. Ela é gentil e compassiva, demonstrando uma profunda conexão com os Pokémon e uma capacidade de inspirar confiança nas pessoas ao seu redor. Sua lealdade aos amigos é inabalável, e seu espírito aventureiro a impulsiona a enfrentar desafios com otimismo e coragem.História:
Melody é a descendente orgulhosa do lendário Navegador do Vento, cuja habilidade de controlar os elementos a inspirou desde cedo. Ela nasceu na Ilha Shamouti, e cresceu ouvindo histórias sobre lendas e feitos heroicos. Apesar de ter passado muito temp não gostando muito dos costumes e da tradição de sua tribo, Melody desenvolveu um profundo respeito pela natureza e uma convicção de que cada indivíduo pode fazer a diferença. Quando uma ameaça global surge com a busca por artefatos lendários, ela se junta a outros de sua ilha natal para proteger a harmonia do mundo. Ela também tem um papel vital a desempenhar na preservação do equilíbrio do mundo Pokémon, uma vez sendo capaz de ter tocado a flauta para despertar Lugia e para acalmar as aves lendárias afim de restaurar a harmonia.Após o Grande Cataclisma, Melody encontrou um novo propósito em sua vida. Sua conexão com a natureza e sua herança como descendente do lendário Navegador do Vento a levaram a assumir um papel de liderança na restauração da harmonia e no fortalecimento das relações entre as diferentes crenças dos Sigmas. Com a ressurgência das religiões antigas e a formação dos Sigma, Melody se tornou uma ponte entre essas distintas perspectivas espirituais. Sua habilidade em unir as pessoas através da sua própria jornada inspiradora e da sua capacidade de compreender as mensagens dos Pokémon Lendários a tornou uma figura de respeito e liderança no mundo pós-Cataclisma.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Melody não possui nenhum Pokémon)
(Melody não possui nenhum Pokémon)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Amorina
Damos
Nome: Damos
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Sábio e Guardião Religioso
Religião: Alpha
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Damos
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Sábio e Guardião Religioso
Religião: Alpha
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Damos é um homem de estatura média e corpo musculoso. Tem cabelo castanho escuro curto, que se estende em costeletas. Tem grandes olhos azul e sobrancelhas grossas. Apesar de ter ressuscitado nos dias atuais, preserva seu visual antigo: um manto de manga curta em tom branco, com detalhes azul e uma faixa preta na cintura, além de sandália aberta de couro. Sempre carrega um pingente com a marca de sua família.
Descrição Psicológica:
Damos é um homem bondoso, empático e altruísta. Apesar de tantas qualidades, é um tanto cabeça dura, fixado em seus próprios rituais e ideologias da época. Fiel à Arceus, ele enaltece seu Deus enquanto tenta convencer os outros de sua importância. Tem como maior missão divina propiciar um mundo equilibrado, para que jamais humanos ou Pokémon tenham que existir em terras desoladas.
História:
A milhares de anos, Damos testemunhou Arceus proteger a Terra contra a colisão de um meteoro que ameaçava destruir o planeta completamente. No processo, o Pokémon ficou muito ferido e perdeu suas placas divinas, enfraquecendo-o gradualmente. Disposto a auxiliá-lo, Damos recuperou uma das placas e devolveu ao seu Deus, que foi capaz de se reerguer e convocar as demais. Agradecido, o Pokémon concedeu um pedido ao homem, que solicitou uma forma de tornar novamente fértil o desértico terreno de Michina.
Através de cinco placas, Arceus concedeu à Damos a Joia da Vida, um artefato sagrado capaz de restabelecer a riqueza e fertilidade de qualquer solo. Com a promessa de retornar no próximo eclipse solar, o Pokémon buscaria as placas divinas, que deveriam ser protegidas por Damos. No prazo da entrega, Damos foi traído pelo próprio assistente, que temia o retorno da seca caso a Joia da Vida fosse levada, forçando o homem a trair Arceus, que ameaçou liberar toda sua fúria sobre os humanos.
Graças a perseverança de Sheena, descendente de Damos, e a capacidade de ambos de transcenderem o espaço-tempo para se conectar com os corações dos Pokémon, a antiga lenda se mostrou uma mentira e, com a história revelada, o homem se consagrou como um grande fiel de Arceus. Devido a sua importância nos textos mais antigos sobre a aparição de Arceus, alguns Seguidores Alphas se esforçaram e conseguiram revivê-lo, permitindo que continuasse sua missão divina.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
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Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
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Última edição por Amorina em Ter Ago 15, 2023 3:31 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
Ayato
Alistair Voss
Nome: Alistair Voss
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pesquisador com foco na Ordem da Ciência
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado: Violet
Nome: Alistair Voss
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Pesquisador com foco na Ordem da Ciência
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado: Violet
Descrição Física:
Alistair é um jovem de aparência impressionante para sua idade, com cabelos escuros e olhos curiosos que refletem sua paixão pelo conhecimento. Sua postura denota confiança e determinação, enquanto suas roupas são práticas e enfeitadas com poucos detalhes. Ele também usa óculos devido ao tempo em que fica olhando telas de dispositivos eletronicos.Descrição Psicológica:
Alistair é um prodígio intelectual, cujo entusiasmo pela ciência e espiritualidade dos Pokémons lendários é contagiante. Apesar de sua juventude, ele possui uma mente aguçada e uma compreensão profunda das complexas interações entre humanos, Pokémons e o mundo ao seu redor. Sua visão de mundo combina a busca pelo conhecimento científico com uma apreciação pela diversidade religiosa, resultando em uma abordagem única para compreender os Pokémons e sua ligação com a humanidade.História:
Alistair nasceu e cresceu em Violet e viu o mundo ser transformado pelo Grande Cataclisma, onde as crenças religiosas foram abaladas e as visões dos Alfas e Sigmas ganharam destaque. Desde jovem, ele foi atraído pela pesquisa e exploração, fascinado pelo potencial dos Pokémons criados por humanos.O jovem pesquisador sempre se sentiu desafiado a reconciliar a rica herança das antigas tradições religiosas com o poder da ciência e da inovação. Inspirado pelas modificações humanas que davam origens a novos seres, acreditando na capacidade habilidade da humanidade de moldar o mundo Pokémon de maneiras únicas, ele se tornou um jovem pesquisador dedicado à Ordem da Ciência. Sua paixão era desvendar os segredos por trás da criação desses Pokémons e entender como eles se encaixavam no tecido da existência.
Seu objetivo é descobrir a verdade por trás da criação de novas espécies e compartilhar suas descobertas com o mundo, na esperança de que isso possa promover uma compreensão mais profunda e harmoniosa entre as diferentes visões de mundo.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Alistair não costuma batalhar, mas está sempre sendo visto com Revavroom e Wattrel)
(Alistair não costuma batalhar, mas está sempre sendo visto com Revavroom e Wattrel)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
O Rei do Lixo: Sob a convicção de que os humanos podem desempenhar um papel ativo na vida dos Pokémon, Alistair propôs uma competição singular: uma busca nas lixeiras da cidade em busca de Pokémon. A emoção da busca é determinada por dois dados, um representando o Pokémon encontrado por Alistair e o outro o Pokémon que você descobriu. Qualquer resultado que não seja um Pokémon é ignorado. A raridade dessas criaturas segue uma tabela abaixo, e você tem a chance de capturar o Pokémon que encontrar.Comum: Rattata / Alolan Rattata / Meowth / Grimer
Incomum: Alolan Meowth / Alolan Grimer / Galar Zigzagoon / Trubbish / Gulpin
Raro: Houndour / / Shuppet / Burmy / Nickit
Super Raro: Polluted Flabébé -
Se você conseguir desvendar um Pokémon igual ou mais raro do que o de Alistair, ele ficará maravilhado e recompensará sua habilidade com uma receita de Bean Curry e 1000$, enquanto um Pokémon de menor raridade ainda lhe renderá a gratidão de Alistair, acompanhada de uma recompensa de 2000$.
__________Quests de Facção__________
Humanos, Pokémon e Tecnologia: Alistair é o tipo de pessoa que se empolga muito falando sobre a Ordem da Tecnologia, especialmente se for com outro Sigma. Crie um post narrativo de 500 palavras onde Alistair lhe da uma palestra sobre a interferência dos humanos no mundo Pokémon e suas consequências e Alistair ficará muito grato pela conversa profunda que tiveram e lhe recompensará com e benções Revirar Lixo.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Última edição por Ayato em Sáb Set 02, 2023 6:45 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Ayato)
Amorina
Sheena
Nome: Sheena
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Exploradora - Historiadora - Guardiã Religiosa
Religião: Alpha
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Sheena
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Exploradora - Historiadora - Guardiã Religiosa
Religião: Alpha
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Sheena é uma jovem mulher de estatura média e corpo magro. Tem cabelo castanho claro, sempre amarrado em dois coques na cabeça. Seu grandes olhos azul são realçados por sobrancelhas grossas, herança de seus ascendentes. Nos trajes, utiliza uma blusa sem alça branca, com detalhe azul na cintura e short curto branco. Utiliza uma meia-calça preta que cobre todas as pernas, além de um sapato preto com laço. Usa uma espécie de luva que vem do cotovelo até as mãos, além de brincos grandes e um cachecol amarrado num laço.
Descrição Psicológica:
Sheena é uma mulher simpática, altruísta e curiosa. Devota de Arceus e à família, ela orgulhosamente apresenta a história de seus antepassados. Tem como missão principal manter a paz na relação de Arceus com os humanos. É apaixonada pelas zonas dimensionais. Possui boa relação com Damos, seu antepassado de milhares de anos que foi ressuscitado, mas não gosta de como ele tenta controlar algumas decisões dela.
História:
Sheena é uma exploradora nata, vagando pelas ruínas de que sua família era guardiã, sua curiosidade floresceu em um desejo de conhecimento, consequentemente fazendo-a se especializar na história do Mundo Pokémon. Num desses estudos, ela descobriu que sua família tinha um passado com Arceus, sendo infelizmente, uma lenda de traição e destruição. Disposta a reparar o ocorrido, Sheena buscou utilizar sua capacidade de se conectar com o coração dos Pokémon para devolver a Joia da Vida ao seu dono original.
Acabando por descobrir que Damos, seu antepassado, na verdade foi traído e forçado a não devolver a relíquia, Sheena teve a ajuda de Palkia e Dialga para atravessar o véu dimensional do tempo-espaço e libertar o passado da mentira que lhe fora contada. De volta ao seu tempo comum, a mulher logo foi reconhecida por diversos historiadores ao publicar a história por trás das Ruínas de Michina.
Atualmente, Sheena apenas quer manter a paz no mundo e compartilhar histórias, dedicando-se como uma devota de Arceus que outrora concedeu benções aos humanos. Além disso, ela tem um envolvimento amoroso com Kevin, que é pagão, um dos poucos motivos que a faz brigar com Damos.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Amorina
Kevin
Nome: Kevin
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Explorador - Historiador - Guardião Religioso
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Kevin
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Explorador - Historiador - Guardião Religioso
Religião: Sigma
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Kevin é um jovem homem de estatura média e corpo magro. Tem cabelo loiro e liso, muito bem comportado. Seus olhos grande tem a cor âmbar e tem nariz empinado. Tradicionalmente é encontrado no trabalho ao lado de Sheena, portanto utiliza uma blusa azul com detalhes em preto, calças brancas e sapato preto. Por regra, cobre o pescoço com um cachecol fino, além de usar luvas brancas.
Descrição Psicológica:
Kevin é reservado, inteligente e determinado. Educado nas mais prestigiadas escolas de etiqueta, é um verdadeiro cavalheiro. Tem grande interesse na história da criação do mundo, especialmente dedicado ao trio de Pokémon atrelado à ela. Tem grande respeito por todas as religiões, pois acredita que o objetivo delas é unir, não segregar.
História:
Kevin nasceu numa família relativamente rica de sua cidade natal, que lhe garantiu acesso à mais requintada educação. Com o constante apoio dos professores, ele almejava se tornar um historiador famoso. Seus planos mudaram de rumo ao conhecer Sheena, que o apresentou as Ruínas de que era guardiã, convidando-o para se juntar a ela na preservação daquele local e das dimensões.
Embora não goste de assumir, Kevin se apaixonou a primeira vista, fazendo tudo que podia para sempre estar próximo à Sheena. Durante a expedição da mulher entre o espaço-tempo, Kevin fez o que pode para proteger os livros e cidadãos de Michina durante o embate do trio da criação. Após tudo se resolver, ele ficou fascinado pelas criaturas, escolhendo por fim sua área de especialização: a criação do mundo.
Tão próximo à conexão religiosa da namorada, Kevin acabou também tendo interesse no assunto, embora ele mesmo acredite em múltiplos deuses, tornando-se um Pagão. Apesar disso, o homem apoia incondicionalmente os rituais que Sheena realiza para Arceus. Após a ressureição de Damos, ele evita o homem a todo custo, não querendo alterar sua vertente religiosa por pressão.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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ElliotNightray
Cersei Xenoheart
Nome: Cersei Xenoheart
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora / Criador / Guardiã da Aura / Shaman / Freira
Religião: Sigma – Ordem da Vida – Xerneas
Onde Pode ser Encontrado: Solaceon
Nome: Cersei Xenoheart
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Treinadora / Criador / Guardiã da Aura / Shaman / Freira
Religião: Sigma – Ordem da Vida – Xerneas
Onde Pode ser Encontrado: Solaceon
Descrição Física:
Cersei é uma garota que aparenta ter 15 anos, tem longos cabelos azuis com franja, e duas mexas loiras que descem na lateral do rosto. Em sua cabeça utiliza uma coroa semelhante a galhada de Xerneas. Usa uma fita azul no pescoço com uma rosa dourada no centro.Veste um vestido bufante em sua maioria azul, com detalhes e barra em preto, usa uma meia calça pretas, com detalhes metálicos dourados que descem por sua perna formando uma espécie de salto para seu sapato e usa luvas pretas que vão até seu cotovelo e possui detalhe metálico dourado que adorna seu antebraço.
Descrição Psicológica:
Cersei é gentil e bondosa, em geral ela parece estar desligada para tudo que é mundano, sempre estando em silêncio, falando apenas quando está ajudando a guiar os fiéis da ordem de Xerneas, sendo movida pelo preceito da vida a qual o Pokémon lendário está ligado, ela presa a vida de tudo e de todos e despreza quem destrói a vida. Em suma é uma pacifista que usa o combate em último recurso para doutrinar os infiéis e ímpios.História:
Cersei nasceu em um vilarejo no meio a floresta, próximo a Pewter, viveu sua infância ao lado de seus país, pessoas religiosas que adoravam as graças de Arceus. A jovem aprendeu a adorar o Deus do Mundo, e de certa forma ele vinha abençoando não só sua família, quando o vilarejo onde morava.Porém ela também presenciou os eventos do Cataclismo de perto, viu a destruição causada pelos Pokémon corrompidos e pela batalha de seu Deus, nesse desastre muitas vidas foram perdidas, sensível a aura a jovem podia sentir as auras se apagando uma a uma, entrando em desespero, ela estava acordada, mas não reagia mais a nada, uma espécie de coma autoinduzido para se preservar do sofrimento.
Cersei passou dias naquele estado, enquanto tudo era destruído, ela foi resgatada naquele estado por vários fiéis de Arceus que a levaram para longe do perigo, a garota se recuperava conforme o tempo passava, mas não parecia a mesma, ela estava sempre desligada do mundo, em uma noite ela teve um visão, de Xerneas ressuscitando seus entes queridos, porém o pokémon estava envolto em sombras, naquele dia seus olhos voltaram a ter um pouco de vida, mesmo parecendo opacos e sem vida.
Um ano após a visão a jovem vivia sobre os cuidados de um orfanato, quando escutou um cultista falando sobre as profecias e poderes de Xerneas, curiosa ela se aproximou do sacerdote, e a partir daquele dia se tornou uma Noviça da Igreja de Xerneas, decidida a espalhar a sua filosofia e por fim ser digna de receber suas benções e preservar a vida.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:- Invocação Verdejante [01] (Tem 50% de chance de ativar no início do Combate)
- Water Gem [03] (Utiliza Habilidade de Criador para usar Aqua Ring – quando Pokémon atinge =< 50% do HP)
- Aura de Esquiva: (Utiliza 1 vez por combate quando está com < 50% de vida)
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
Deerling
- Spoiler:
Nome: Deerling #585
Lvl: 13
Sexo: Feminino
Habilidade: Chlorophyll
Item: Big Root
OT: Cersei Xenoheart
Stats:
HP 60 Attack 60Defense 50 Sp.Atk 40 Sp.Def 50 Speed 75 Total 335
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Imune a golpes de Powder e Spore, à Habilidade Effect Spore e ao move Leech Seed
Ataques:
Tackle (Cute - 1 Ponto) (inicial)
Camouflage (Cute - 2 Pontos) (inicial)
Growl (Cute - 1 Ponto) (lvl 4)
Leech Seed (Cute - 1 Ponto) (lvl 13)
Sand Attack (Tough - 1 Ponto) (lvl 7)
Double Kick (Cool - 1 Ponto) (lvl 10)
- Cottonee
- Spoiler:
Nome: Cottonee #546
Lvl: 11
Sexo: Masculino
Habilidade: Prankster
Item: Oran Berry
OT: Cersei Xenoheart
Stats:
HP 40 Attack 27Defense 60 Sp.Atk 37 Sp.Def 50 Speed 66 Total 280
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Imune a golpes de Powder e Spore, à Habilidade Effect Spore e ao move Leech Seed
Imune a moves do Type Dragon
Ataques:
Absorb (Cute - 1 Ponto) (inicial)
Helping Hand (Cute - 2 Pontos) (inicial)
Fairy Wind (Cute - 1 Ponto) (lvl 3)
Stun Spore (Cute - 1 Ponto) (lvl 6)
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Procissão de Xerneas: Os Sigmas seguidores da Ordem da Vida, estão sendo liderados por uma Noviça da Religião em uma procissão, onde realizam cânticos sobre as profecias e milagres de Xerneas.Polícia: Alguns cidadãos de Solaceon estão incomodados com as procissões que estão cada vez mais frequentes. Com isso estão fazendo denúncias de perturbação da ordem para a Delegacia local. O membro pode desafiar Cersei para um combate para que ela acabe com a Procissão. Tem 10% de chance de um dos seguidores ser um Treinador e ajudar Cersei, ele terá dois Pokémon com o nível mínimo da Rota, da lista de Pokémon. (O membro deve rolar para decidir os Pokémon)
Ao vencer o combate o membro ganha 1 Ponto de Facção, se algum seguidor ajudar, ao invés disso ganhe 2 Pontos de Facção e o dinheiro pela vitória.
A Delegacia te paga 1x Faction Coin pela ajuda.Alpha: Os Religiosos Alpha consideram uma injuria, uma calamidade os Sigma estarem usando o espaço publico para promoverem sua religião.
O membro pode desafiar Cersei para um combate para que ela acabe com a Procissão. Tem 10% de chance de um dos seguidores ser um Treinador e ajudar Cersei, ele terá dois Pokémon com o nível mínimo da Rota, da lista de Pokémon. (O membro deve rolar para decidir os Pokémon)
Ao vencer o combate o membro ganha 1 Ponto de Facção, se algum seguidor ajudar, ao invés disso ganhe 2 Pontos de Facção e o dinheiro pela vitória.
A Igreja de Arceus te paga 1x Faction Coin pela ajuda.Imperium: Os Criminosos da Team Imperium estão se aproveitando da aglomeração de pessoas professando sua fé, e estão se infiltrando entre os fiéis para cometerem seus delitos. Cersei ao perceber isso desafia o membro para um combate para que ele vá embora. Tem 10% de chance de um dos seguidores ser um Treinador e ajudar Cersei, ele terá dois Pokémon com o nível mínimo da Rota, da lista de Pokémon. (O membro deve rolar para decidir os Pokémon)
Ao vencer o combate o membro ganha 1 Ponto de Facção, se algum seguidor ajudar, ao invés disso ganhe 2 Pontos de Facção e o dinheiro que foi roubado pela vitória.
A Base da Imperium te paga 1x Faction Coin pela ajuda.Sigma: Como um Sigma, o membro pode apoiar a procissão e ajudar contra uma das Facções inimigas que estão realizando alguma das missões acima. O membro fará uma batalha 2x2 ajudando Cersei, contra dois treinadores da Facção Rival. Sortear os Pokémon de “Escalão 0”, conforme tabelo no Evento. https://bulbarpg.forumeiros.com/t15864-evento-caos-e-equilibrio#350361.
Ao vencer o combate o membro ganha 1 Ponto de Facção, 1 Ponto de Reputação e o dinheiro pela vitória.
Cersei te paga 1x Faction Coin pela ajuda.Neutro: Membros Neutros podem realizar qualquer uma das vertentes da missão, porém não receberão Pontos de Facção ou Faction Coins, ao invés disso receberão 05 Pontos de Fama Local.
- ”Lista de Pokémon Sigma”:
- 1. Deerling
- 2. Girafarig
- 3. Cacnea
- 4. Tangela
- 5. Bramblin
- 6. Lileep
- 7. Shellder
- 8. Psyduck
- 9. Marill
- 10. Luvdisc
- 11. Finizen
- 12. Aipom
- 1. Deerling
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Amorina
Tamsin Roame
Nome: Tamsin Roame
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Celebridade - Magnata - Team Imperium
Religião: Irrevelante
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Tamsin Roame
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Celebridade - Magnata - Team Imperium
Religião: Irrevelante
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Tamsin é uma mulher de estatura média e corpo definido. Tem cabelo preto e volumoso, no penteado afro, com algumas mechas da frente pintadas num degrade branco ao rosa. Tem marcantes olhos amarelo, que cobre inclusive a esclerótica. É muito extravagante quando se trata de roupa, usando vestidos de seda fino, com diversos acessórios. Seu padrão mais comum é um vestido violeta, enfeitado por correntes de ouro, com uma echarpe de penas rosa choque e um salto fino preto. Não raramente está com anéis, colares, pulseiras e afins banhados a ouro, além de usar uma maquiagem bem chamativa, principalmente no batom vermelho.
Descrição Psicológica:
Tamsin é extravagante, ambiciosa e destemida. Sua mente é totalmente focada em estudar os padrões do mercado e atender os interesses de seus consumidores. Gosta de ser elogiada pelos feitos e desafiada para construir cada vez mais. Sua manipulação é realizada através de sussurros e ameaças, sempre garantida por uma eficiente e complexa rede de contatos. Tamsin não se importa de ser alvo de fofocas, sendo até exaltada quando falam dela, porém odeia que especulem que ela seja "herdeira".
História:
Tamsin graciosamente escreveu uma autobiografia, onde relatou nascer numa família pobre de Slateport, desejando sempre estar nas coberturas dos arranha-céus que via. Ela relata ter passado fome durante parte da adolescência até sua maioridade, quando foi desbravar o mundo em busca do próprio sucesso, garantindo à família que um dia ela comandaria as maiores fábricas de Slateport.
Apesar de ser muito bem detalhada sobre a origem e começo da carreira, a autobiografia de Tamsin não deixa nada claro de como ela ascendeu econômica e socialmente. Tudo o que se sabe é que ela de fato possuía uma fábrica que estava caindo aos pedaços, responsável pelo fornecimento de algumas barras de ferro para construção, nada mais. Em poucos meses, ela já contava com três fábricas em sua cidade natal, todas passando por reformas, deixando-as com a maior tecnologia disponível. Daquele ponto em diante, ela começou a comercializar o mais variado tipo de produto, desde meros cosméticos até alguns veículos, com um verdadeiro império fabril.
Há quem diga que, secretamente, ela também fabrica os apetrechos utilizados pelos criminosos, sendo sua principal fonte de renda. Contudo, nenhuma das investigações policiais foi conclusiva nesse sentido, seja pelos investigadores declararem sua inocência ou por simplesmente se afastarem por "motivos pessoais". O único boato certeiro é que Tamsin não considera ninguém inútil demais: desde o prefeito de Novus até as crianças, todos fazem parte de sua linha de contato.
"Eu posso lidar com quem me chama de vilã, brega ou bruxa, mas eu trabalhei muito para chegar onde estou. Então não ouse me chamar de herdeira" - trecho de uma entrevista para a Pokévisão.
Tamsin também é adepta de diversas práticas ritualísticas e espirituais, sendo inclusive convidada para atuar num longa metragem sobre uma mafiosa que virou zumbi, estrelado com o nome "Escondida em plena vista". Particularmente, ela adora ser associada à esse título.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
Aromatisse é o único Pokémon conhecido de Tamsin. Nunca se envolve em batalhas.
Aromatisse é o único Pokémon conhecido de Tamsin. Nunca se envolve em batalhas.
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Controle de QualidadeEmbora bajuladores sempre encham Tamsin de bom humor, por vezes eles mais atrapalham do que ajudam. Com pequenas fofocas de alguns itens estarem impróprios para uso, Tamsin precisa de pessoas corajosas o suficiente para lhe dar um feedback honesto sobre o que ela fabrica com tanta dedicação em nome da Team Imperium. Dessa forma, ela solicita que você use alguns itens e conte se descobriu alguma falha. Com a avaliação dos itens, ela poderá consertar qualquer problema na fabricação.
Especialmente durante essa quest, os itens da Facção terão 40% de chance de falhar ao serem usadas.
Tarefa: Após receber a missão, utilize 3 itens de facção diferentes e escreva um feedback de pelo menos 200 palavras por cada item usado, descrevendo o que achou do produto para Tamsin. Não poupe elogios ou reclamações, pois sua honestidade é valiosa para a fornecedora. (A compra desses itens é por conta do membro)
Recompensa: Grata pela colaboração, Tamsin garantirá ao seu ajudante o fornecimento gratuito de 1 item de facção à escolha, todo Verão e Inverno. O item deverá ser solicitado na Base da Facção Imperium.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Amorina
Anduin Wrynn
Nome: Anduin Wrynn
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Sacerdote - Curador
Religião: Alfa
Onde Pode ser Encontrado:
Nome: Anduin Wrynn
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Sacerdote - Curador
Religião: Alfa
Onde Pode ser Encontrado:
Descrição Física:
Anduin é um esbelto jovem adulto de estatura média-baixa e corpo magro. Tem cabelo de tamanho mediano, liso e loiro, que por vezes fica preso num rabo de cavalo. Tem olhos azul claro. Costuma vestir trajes formais como um blazer azul com detalhes em dourado, calça preta e bota de couro escuro. Usualmente coloca um broche com o rosto de um leão, sendo um símbolo de sua família.
Descrição Psicológica:
Anduin é generoso, extrovertido e disciplinado. Possui certo conhecimento em estratégias de combate, embora prefira e seja um verdadeiro gênio no estudo e execução de benções. Não gosta de vinho, pois acha álcool desprezível, mas é apaixonado por suco de uva. Ele possui dificuldade em memorizar nomes e datas importantes. Anduin acredita que apenas a luz de Arceus é verdadeira e que seguir outras vertentes é blasfêmia. Por conta disso, tende a ser arrogante com Pagões.
História:
Anduin é descendente de uma antiga linhagem aristocrata que insiste em manter algumas tradições vivas até hoje. Dentre as que ele mais odeia, é o fato dos homens "Wrynn" serem proibidos de estudar as benções de cura e proteção de Arceus, por serem exclusivas das mulheres. Dessa forma, ele foi treinado como um antigo cavalheiro de batalha, aprendendo a manusear escudo e espada.
Quando se tornou pré-adolescente, ele se escondia para estudar o que lhe era proibido, sendo descoberto pela mãe. Para sua surpresa, a mulher não o dedurou, mas o auxiliou a executar e controlar as benções. Com a vida de cavalheiro de dia e sacerdote a noite, ele conseguiu unir perfeitamente as habilidades dos pais. Mesmo assim, após utilizar uma benção curativa inocentemente numa reunião de família, ele foi expulso de casa por contrariar os costumes.
Anduin encontrou um novo lar ao lado dos Seguidores de Alfa, onde não só recebeu apoio para continuar seus estudos como sacerdote, como também se tornou o mais brilhante deles. Apesar disso, o jovem ainda tem dificuldade em algumas questões consideradas básicas aos outros Seguidores, como matemática e história. Sob uma devoção cega, ele aguarda o momento em que seu Deus irá trazer ordem para o mundo, queimando com sua luz divina todos aqueles que ousaram rezar para outro "Deus".
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...
__________Pokémons__________
Pyroar e Arboliva são os únicos Pokémon conhecidos de Anduin.
Pyroar e Arboliva são os únicos Pokémon conhecidos de Anduin.
Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
__________Quests de Facção__________
Crise Alcóolica
O vinho é a bebida favorita entre os Seguidores de Arceus devido à influência de uma antiga lenda sobre ela. Contudo, devido ao consumo excessivo de alguns membros religiosos, o estoque está chegando ao fim. A alternativa encontrada era pegar as refinadas garrafas de Anduin para compartilhar com todos. Tendo verdadeira aversão ao álcool, as garrafas de Anduin são na verdade puro suco de uva, usadas para enganar os outros Seguidores.
Com medo de descobrirem seu "segredo", ele solicita a ajuda de um Seguidor itinerante para obter novas garrafas.
Tarefa: Encontre o amigo de Anduin na Fazenda Moomoo e obtenha algumas garrafas de vinho para satisfazer o vício dos Seguidores.
Recompensa: Muito agradecido por seu apoio, Anduin concederá 1 Benção Escudo Divino e 1 Benção Onda de Cura, todo Outono. As benções deverão ser resgatadas na Base dos Seguidores Alfa.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Última edição por Amorina em Qua Ago 16, 2023 3:25 pm, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Amorina)
Amorina
Missão Local da Fazenda Moomoo - Gotas Divinas
Fremum Sergundi é um fazendeiro idoso e reservado, administrando sozinho uma generosa plantação de uva. Possui contato com diversas famílias da antiga aristocracia, herdando o negócio e ofício de sua família: produção artesanal de vinho. Graças à receita secreta de seus antepassados, ele produz a mais refinada e saborosa bebida alcóolica disponível no mercado. Assim, mesmo com poucos clientes, ele se mantém estável financeiramente. Por conta disso, é extremamente arrogante, se recusando a conhecer novas pessoas, a menos que sejam uma recomendação de alguma família importante.
Fremum só poderá ser encontrado após obter a missão "Crise Alcóolica" com Anduin. Além disso, é necessário executar pelo menos 2 eventos na Fazenda Moomoo para chegar na propriedade do empresário. Com a idade batendo à sua porta, o homem irá propor o seguinte para os Seguidores Alfa:
[1] Poupe seu tempo e o do idoso, adquirindo as 3 Garrafas de Vinho por 15.000§; ou
[2] Realize um evento narrativo auxiliando o homem a cuidar da plantação de uvas e a engarrafar o líquido. O evento deverá conter pelo menos 800 palavras.
Recompensa: Receba 3 Garrafas de Vinho para concluir a missão "Crise Alcóolica" com Anduin, seja pela opção 1 ou 2.
Última edição por Amorina em Qui Ago 31, 2023 2:10 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Ajustes)
Mensagens : 7410
PokePontos : 2066
Trocas : Loja do Andarilho
Extras : Sorteios
Pers. Secundárias : P.S.
Fazenda
Daycare
Arcenio
Mensagens : 7410
PokePontos : 2066
Trocas : Loja do Andarilho
Extras : Sorteios
Pers. Secundárias : P.S.
Fazenda
Daycare
Mensagens : 7410
PokePontos : 2066
Trocas : Loja do Andarilho
Extras : Sorteios
Pers. Secundárias : P.S.
Fazenda
Daycare
Benções
- O Inverso e a Anti-Matéria:
- Nível 2Nome: Defesa Distorcida
Descrição: Usando a sua crença, ativa o Wonder Room em campoNível 3Nome: Anulação
Descrição: Durante 5 Turnos, todos os golpes causam dano neutro (x1).
- Tempo:
- Nível 3Nome: Salto Temporal
Descrição: Usando a sua crença, permite regredir para o passado em um local específico. Durante seus próximos 5 eventos em um local, qualquer dado de Boletim ou Seasson Swarm será alterado para o de um mês diferente.
(É necessário definir para qual mês você vai aplicar)
(Só é possível regredir no máximo 4 meses)
- Fogo e Lava:
- Nível 2Nome: Chamar Chama
Descrição: Usando a sua crença, o religioso ativa a habilidade Flash Fire em si mesmo, podendo usar a habilidade para atrair Pokémons durante 1 Evento
- Natureza:
- Nível 1Nome: Enraizar
Descrição: Usando a sua crença, o religioso faz seu pokemon criar raizes no solo, utilizando o golpe Ingrain.Nome: Convocação Natural
Descrição: Usando a sua crença, o religioso invoca pokemons do local. (Utiliza Honey)Nível 3Nome: Aromaterapia
Descrição: Usando a sua crença, invoca o aroma de flores e ervas para recuperar seu time. (Aromatherapy)
Amorina
- Nota de Esclarecimento:
- Minha sugestão com essas missões é talvez criar algumas pequenas ações e benefícios aos membros que se aliarem à alguma facção, bem como promover uma chance das facções adversárias de "sabotarem" eles.
Ps: Estou focando em criar as bases das missões, mas se forem aprovadas, eu faço as fichas dos Pokémon.
Patrulheiro Duck — Ativo/Inativo
A Rota 03 é um local marcado pelo perigo das rochas deslizantes e as incômodas tempestades de areia durante o Verão. Com tantos problemas concentrados numa só região, a Polícia de Santalune encarregou um simpático Psyduck de tentar ao máximo garantir a proteção dos cidadãos, além de descobrir rotas mais ágeis para que agentes policiais se movam dentro do perímetro. Vestindo um charmoso chapéu azul decorado com o símbolo de sua facção, Psyduck está sempre em patrulha.
Caso Psyduck esteja no seu estado ativo, os membros policiais poderão encontrá-lo com extrema facilidade, reduzindo em 1 o número de eventos necessários para atravessar a rota. Durante o Verão, alternativamente, o membro poderá pedir que o Pokémon "limpe" a tempestade de areia.
Adicionalmente, caso a Polícia esteja dominando a balança, os membros policiais poderão receber uma passagem livre pela Rota, chegando diretamente ao Monte Lua.
- Para outras facções, quando Ativo:
Sabotagem: Os membros de outras facções também poderão encontrar o pequeno patinho, mas não com intenções boas. Após derrotar o Pokémon num combate, Psyduck será sequestrado, desativando os benefícios dos policiais. O membro receberá 2 Pontos de Meta pelo serviço.
- Para policiais, quando Inativo:
Resgate do soldado Duck: Uma vez sequestrado, os membros policiais poderão se mobilizar para o resgate, necessitando de 2 eventos no local para encontrar pistas. Os policiais descobrirão que o patrulheiro foi capturado por um Caçador amador, que se aproveitou do desmaio para prendê-lo. Derrote-o para ativar o benefício novamente e receber 5 Pontos de Meta.
Trombadinha Kit — Ativo/Inativo
Spikemuth é uma cidade sombria, sem ser um trocadilho com os representantes. O local onde a criminalidade floresceu com mais fôlego foi o perfeito lar para um pequeno Nickit que tinha verdadeiro amor em pegar coisas alheias. Embora no começo ele apenas fazia isso para sobreviver, a medida que recebia treinamento de outros criminosos, ele se tornou mais ambicioso. Com um pano amarrado em sua cauda, a qual está parcialmente caracterizada uma coroa, Nickit está sempre disposto à auxiliar os Imperium.
Caso Nickit esteja em seu estado ativo, os membros criminosos poderão encontrá-lo com extrema facilidade, recebendo adicionalmente 250§ toda vez que enfrentar um NPC na cidade, limitado à 3 NPC por criminoso.
Adicionalmente, caso a Imperium esteja dominando a balança, o limite de NPC desaparece, garantindo 300§ após todos os combates contra NPC.
- Para outras facções, quando Ativo:
Attenzione pickpocket!: Os membros de outras facções também poderão encontrar a raposa criminosa, com excelentes intenções. Após derrotar o Pokémon num combate, Nickit será exposto para todos, sendo facilmente reconhecível, impedindo que os furtos sejam bem sucedidos. O membro receberá 2 Pontos de Meta pelo serviço.
- Para os criminosos, quando Inativo:
Mão leve: Uma vez exposto, os membros criminosos poderão auxiliar Nickit a recuperar a moral e habilidade furtiva. O membro deverá fazer um evento narrativo inicial ensinando algumas técnicas para o Pokémon. Na sequência, a cada evento na rota, haverá 50% de chance de Nickit conseguir realizar um furto. É necessário 2 furtos bem sucedidos para que Kit retorne à ativa, garantindo 5 Pontos de Meta para quem auxiliá-lo.
ElliotNightray
@L Mars me alertou que esse NPC ja existe na base de dados, então minha sugestão é apenas aplicar as atualizações propostas abaixo:
[+] Religião: Ordem da emoção e Humanidade (Combina com o aspecto heroico do personagem)
[+] Onde Pode ser Encontrado: Rota 1
[+] Pokémon: Incluir Finizen (Que no futuro se tornará um Palafin que tem a Hero Form - acho que combina bem com o personagem)
[+] Missões: Incluir as duas Missões sugeridas.
Izuku Midoryia “Deku”
Nome: Izuku Midoryia
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Policial - Guardião da Aura - Aspirante a Herói
Religião: Ordem da Emoção e Humanidade
Onde Pode ser Encontrado: Rota 1
Nome: Izuku Midoryia
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Policial - Guardião da Aura - Aspirante a Herói
Religião: Ordem da Emoção e Humanidade
Onde Pode ser Encontrado: Rota 1
Descrição Física:
Izuku é jovem de pele clara, de estatura média, sardas do rosto, cabelo desgrenhado de cor verde, grandes olhos. Geralmente está usando um uniforme escolar, composto por uma calça preta, camisa branca por baixo de um blazer cinza com alguns detalhes em verde e gravata vermelha, o que chama atenção é seu tênis vermelho esportivo.Quando está agindo como herói, Izuku use de codinome “Deku”, e utiliza seu uniforme de heroi, um macação verde com alguns detalhes de linhas brancas no torso que se estendem na lateral da perna, uma cinto de utilidades vermelho com uma fivela preta. Cotuveleiras e Joelheiras pretas, luvas brancas, seus tênis esportivos vermelho, e uma mascara, com oque parece ser uma fucinheira com um sorriso e orelhas de coelho.
- Deku:
Descrição Psicológica:
Izuku é um menino muito tímido, reservado e educado. Por não ser tão talentoso como os outros heróis da facção Isuku é inseguro, choroso, vulnerável e não expressivo. Izuku gradualmente tem amadurecido em uma pessoa mais confiante e corajosa que está sempre ansiosa para provar seu valor como herói.Seu senso de justiça e indiscutível, diligente, autruista, o jovem está disposto a se colocar em risco pelo bem de outras pessoas.
História:
Izuku é natural de Pallet, onde cresceu, seus pais sempre foram super protetores o que fez do garoto um pouco mais frágil que os demais, porém sempre que brincava com seus amigos estava sempre preocupado com o bem estar deles. Sempre foi super fã dos heróis que vinham na TV, pessoas que lutavam pela justiça, porém Izuku não achava que um dia conseguiria atingir aquele patamar, seu sonho inicial era se tornar um policial para apoiar os grandes heróis.Conforme o tempo passou o jovem foi ganhando mais confiança e decidiu que se tornaria um super-herói assim como seu grande ídolo “All Might”, um Ranger Lendário, que agia como um super-herói em Pokegea.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Aura Ofensiva -
Aura Defensiva
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
(Ao ser derrotado você ganha 2 Pontos de Fama Local)
Riolu
- Spoiler:
Nome: Riolu #447
Lvl: 7
Hap.Exp: 70/200
Sexo: Masculino
Habilidade: Inner Focus
Item:
OT: Deku
Stats:
HP 40 Attack 70 Defense 40 Sp.Atk 35 Sp.Def 40b] Speed [/b]60 Total 285
Características:
Se Shadow +2 Atk
Ataques:
Foresight (Cute - 2 Pontos) (inicial)
Quick Attack (Cute - 1 Ponto)(inicial)
Endure (Cute - 2 Pontos) (inicial)
Feint (Cute - 1 Ponto) (lvl 4)
Low Sweep (Cool - 2 Pontos) (TM)
Finizen
- Spoiler:
Nome: Finizen #963
Lvl: 7
Sexo: Masculino
Habilidade: Water Veil
Item:
OT: Deku
Stats:
HP 70 Attack 45 Defense 40 Sp.Atk 45 Sp.Def 40 Speed 75 Total 315
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed
Ataques:
Water Gun (Beauty - 1 Ponto) (Inicial)
Supersonic (Cute - 1 Ponto) (Inicial)
Astonish (Clever - 1 Ponto) (Inicial)
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Pallet Smash: Deku pode ser encontrado na Rota 1 praticando sua nova técnica Pallet Smash, junto de seu Riolu. O membro pode o desafiar para um combate, se vencer, Deku entrega o dinheiro pela vitória e pode vender o TM Low Sweep, por 3.000§.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Liga dos Vilões: Deku ainda é um iniciante, mas está fazendo o filtro na Rota 1, derrotando os iniciantes que estão sendo alistados pela liga dos vilões. O membro Sigma, pode ajudar Deku com essa árdua missão, enfrentando um membro das liga dos vilões. (Imperium)
Os Pokémon vem com o nivél máximo da rota.
Se vencer além do dinheiro da vitória, Deku entrega 2x ou 2x Sigma Coins e 2x Pontos de Facção.Finger Gun
Needle Hair
Stell Bulwark
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Última edição por ElliotNightray em Qua Ago 23, 2023 3:00 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : ElliotNightray)
Mensagens : 7410
PokePontos : 2066
Trocas : Loja do Andarilho
Extras : Sorteios
Pers. Secundárias : P.S.
Fazenda
Daycare
Arcenio
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Daycare
- Slateport:
- Barbara
Nome: Barbara
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Purificadora / Curandeira / Celebridade
Religião: Religiosa Sigma
Onde Pode ser Encontrado: SlateportDescrição Física:Barbara é uma garota pequena, de 1,61 metros e magra. Sua pele é bem branca, quase perolada, exaltando juventude e cuidado. Seu cabelo tem um tamanho médio e sempre está arrumado em duas maria-chiquinhas que formam ondas, ele possui uma bela cor loiro acinzentado. Seus olhos emanam inocência e possuem uma cor azul acinzentada. Ela sempre usa um vestido branco aberto nos ombros, com detalhes em azul marinho. Uma grande fita branca e azul enfeita o vestido na região de seu torax. Além disso, ela sempre porta algumas bolsas de viajante consigo. Sua roupa exala uma mistura de freira com enfermeira, porém de uma forma fofa e um tanto quanto infantil.Descrição Psicológica:Barbara é uma garota esforçada, brilhante, carismática e otimista. Sua mera presença é como um farol que motiva os outros a continuarem e se esforçarem. Sua alegria e gentiliza tornam ela muito amada por todos, sendo uma pessoa impossível de ser odiada. Todavia, ela tem alguns defeitos: ela é um pouco atrapalhada e bastante ingênua. Muitos não consideram isso como um defeito, mas ela se sente muito mal quando não consegue fazer algo ou acaba falhando por conta de sua ingenuidade, porém nunca se deixa abalar por mais de 30 segundos e logo levanta a cabeça com um sorriso no rosto.História:Barbara é a filha de uma família religiosa muito rica, que sempre se envolveu nos assuntos dos Sigmas. Ela foi colocada para estudar na igreja desde criança e lá aprendeu várias coisas, desde história e religião, como assuntos envolvendo pokemons e suas lendas. A "prodígia dos mares" era como a chamavam, por ter conseguido performar bençãos envolvendo a ordem do mar com muita facilidade e pouca idade. Mas sua vida não era só estudo e igreja, como filha de uma familia rica, ela sempre era levada em eventos chiques e luxuosos, sendo conhecida desde pequena como a "filha de ouro" daquela família, se tornando uma celebridade mirim em muito pouco tempo.
Porém, ao contrário do que se espera de uma pessoa tão rica como ela, Bárbara era apaixonada por ajudar as pessoas, em um momento de sua vida até pensou em largar tudo para virar uma "Enfermeira Joy", apesar de isso não ser possível. Porém ela sempre ajudava qualquer pessoa que aparecia na igreja com algum problema ou ferimento, conseguindo despertar até certos "poderes" que envolviam a cura, aumentando ainda mais sua fama como prodígia. Barbara não ligava para fama, mas usou dela para conseguir fazer seu objetivo: usar o poder de cura que havia recebido para curar e purificar os fenomenos terríveis causados pelo cataclisma
Inicialmente, ela conseguiu com sua fama verba suficiente para viajar para as cidades litoraneas mais conhecidas do continente, onde ela performa ações e eventos para arrecadar dinheiro e melhora a situação do local, visto que muitos estão completamente "estragados" pelo efeito cataclisma, em especial a cidade de Slateport, que antigamente era uma belíssima praia portuaria cheia de turistas e história e agora se tornou apenas um museu. Ela também faz eventos em Undella, pois sente que o que fizeram com a cidade não foi natural e que eventualmente os deuses podem punir o local por conta das banalidades que fizeram com a fauna e flora da cidade.__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas EstratégiasMochila escreveu:Vazio...__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.Altar dos Mares: Bárbara compra de qualquer um qualquer tipo de item valioso encontrado em praia: (Heart Scale, Beach Glass, Pearl, Big Pearl ou Tropical Shell) Ela tem o intuito de espalhar pequenos altares pela cidade feitos com esses itens, para pedir a ajuda dos deuses relacionados aos oceanos para proteger ou purificar a cidade. Ela paga o valor tabelado desses itens.
Pearl = 1000$
Big Pearl = 4000$
Beach Glass = 400$
Tropical Shell = 1000$
Heart Scale - 1000$
*O objetivo dos altares é de tentar purificar a cidade. Pedir a ajuda para transformar a praia envenenada e suja em uma praia linda como era antigamente__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.De pouco em pouco: Barbara tem como um de seus sonhos ajudar a re-erguer Slateport. Ela quer limpar o local e purificar o ambiente para tentar melhorar o mar envenenado que envolve a antiga sidade turística. Barbará irá pedir a ajuda de seus companheiros de facção para ajudar a remover a corrupção que parece espreitar pelas pilhas de lixo que flutuam pelos mares de Slateport. Ela irá usar seu Aura Reader para tentar procurar um pokemon corrompido pelo local.
Sorteie um pokemon com o dado Poke Selvagem (considerando hordas como 1 pokemon só), esse pokemon aparecerá como Shadow e sempre no maior nível da rota. Enfrente-o e o capture. Você terá duas opções: Manter o pokemon ou entrega-lo para Bárbara.
- Caso fique com o pokemon, Bárbara irá purificar 50 pontos de corrupção dele.
- Caso entregue o pokemon, Bárbará lhe dará 3 e 10 pontos de fama local__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:- -
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- Slateport:
- Barbara
Nome: Barbara
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Purificadora / Curandeira / Celebridade
Religião: Religiosa Sigma
Onde Pode ser Encontrado: UndellaDescrição Física:Barbara é uma garota pequena, de 1,61 metros e magra. Sua pele é bem branca, quase perolada, exaltando juventude e cuidado. Seu cabelo tem um tamanho médio e sempre está arrumado em duas maria-chiquinhas que formam ondas, ele possui uma bela cor loiro acinzentado. Seus olhos emanam inocência e possuem uma cor azul acinzentada. Ela sempre usa um vestido branco aberto nos ombros, com detalhes em azul marinho. Uma grande fita branca e azul enfeita o vestido na região de seu torax. Além disso, ela sempre porta algumas bolsas de viajante consigo. Sua roupa exala uma mistura de freira com enfermeira, porém de uma forma fofa e um tanto quanto infantil.Descrição Psicológica:Barbara é uma garota esforçada, brilhante, carismática e otimista. Sua mera presença é como um farol que motiva os outros a continuarem e se esforçarem. Sua alegria e gentiliza tornam ela muito amada por todos, sendo uma pessoa impossível de ser odiada. Todavia, ela tem alguns defeitos: ela é um pouco atrapalhada e bastante ingênua. Muitos não consideram isso como um defeito, mas ela se sente muito mal quando não consegue fazer algo ou acaba falhando por conta de sua ingenuidade, porém nunca se deixa abalar por mais de 30 segundos e logo levanta a cabeça com um sorriso no rosto.História:Barbara é a filha de uma família religiosa muito rica, que sempre se envolveu nos assuntos dos Sigmas. Ela foi colocada para estudar na igreja desde criança e lá aprendeu várias coisas, desde história e religião, como assuntos envolvendo pokemons e suas lendas. A "prodígia dos mares" era como a chamavam, por ter conseguido performar bençãos envolvendo a ordem do mar com muita facilidade e pouca idade. Mas sua vida não era só estudo e igreja, como filha de uma familia rica, ela sempre era levada em eventos chiques e luxuosos, sendo conhecida desde pequena como a "filha de ouro" daquela família, se tornando uma celebridade mirim em muito pouco tempo.
Porém, ao contrário do que se espera de uma pessoa tão rica como ela, Bárbara era apaixonada por ajudar as pessoas, em um momento de sua vida até pensou em largar tudo para virar uma "Enfermeira Joy", apesar de isso não ser possível. Porém ela sempre ajudava qualquer pessoa que aparecia na igreja com algum problema ou ferimento, conseguindo despertar até certos "poderes" que envolviam a cura, aumentando ainda mais sua fama como prodígia. Barbara não ligava para fama, mas usou dela para conseguir fazer seu objetivo: usar o poder de cura que havia recebido para curar e purificar os fenomenos terríveis causados pelo cataclisma
Inicialmente, ela conseguiu com sua fama verba suficiente para viajar para as cidades litoraneas mais conhecidas do continente, onde ela performa ações e eventos para arrecadar dinheiro e melhora a situação do local, visto que muitos estão completamente "estragados" pelo efeito cataclisma, em especial a cidade de Slateport, que antigamente era uma belíssima praia portuaria cheia de turistas e história e agora se tornou apenas um museu. Ela também faz eventos em Undella, pois sente que o que fizeram com a cidade não foi natural e que eventualmente os deuses podem punir o local por conta das banalidades que fizeram com a fauna e flora da cidade.__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas EstratégiasMochila escreveu:Vazio...__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)Este NPC apenas pode ser encontrado
[Requisito]__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.Altar dos Mares: Bárbara compra de qualquer um qualquer tipo de item valioso encontrado em praia: (Heart Scale, Beach Glass, Pearl, Big Pearl ou Tropical Shell) Ela tem o intuito de espalhar pequenos altares pela cidade feitos com esses itens, para pedir a ajuda dos deuses relacionados aos oceanos para proteger ou purificar a cidade. Ela paga o valor tabelado desses itens.
Pearl = 1000$
Big Pearl = 4000$
Beach Glass = 400$
Tropical Shell = 1000$
Heart Scale - 1000$
*O objetivo dos altares é proteção, pois ela acredita que os Deuses não gostaram do que fizeram com a fauna e flora da cidade e teme que ela e os moradores sejam punidos por isso.__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.Altar da Proteção: Bárbara precisa de ajuda de outros religiosos sigma para montar e espalhar os altares que esta produzindo pela enorme praia de Undella. Ajude ela a combinar os diversos materias em um pequeno simbolo, estatueta ou imagem e então escolha algum local interessante em Undella para deixa-lo. Faça uma Narrativa de no mínimo 500 palavras envolvendo Barbára e essa quest, para receber uma Benção da Ordem da Água (link) de Nível 1 a escolha.__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:- -
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Última edição por Arcenio em Ter Ago 29, 2023 12:52 am, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Arcenio)
ElliotNightray
Arc Beetle Grunt
Nome: Arc Beetle Grunt
Sexo: Masculino/Feminino
Classe/Ocupação: Grunt - Criminoso
Religião: --
Onde Pode ser Encontrado: Pallet - Rota 1
Nome: Arc Beetle Grunt
Sexo: Masculino/Feminino
Classe/Ocupação: Grunt - Criminoso
Religião: --
Onde Pode ser Encontrado: Pallet - Rota 1
Descrição Física:
Os Grunt da Arc Beetle usam um traje de malha colado ao corpo de cor preto, com alguns detalhes verdes, como linhas nos braços e coxas, as pontas dos dedos das luvas, e nos ombros. No antebraço utilizam uma braçadeira verde e na pulso direito um aparelho que parece ter as mesmas funções de um Capture Styler. Sobre o tronco utiliza uma jaqueta verde com detalhes brancos. Porém o diferencial é uma espécie de mascara verde com visor branco que esconde os seus rostos.Descrição Psicológica:
Os Grunts tem personalidades distintas, em geral são obedientes e seguem as ordens de seus superiores a risca, porém ele tem seus próprios princípios, objetivos e crenças. Algins são corajosos e irão encarar os perigos de serem criminosos, outros são mais medrosos, fugindo de situações mais arriscadas, como citado eles possuem os mais diversos arquétipos.História:
Os Grunts são a base da Arc Beetle, que é uma equipe dentro da Imperium, especializado em pokémons Insetos. Os Grunt dessa equipe foram recrutados a partir dos próprios capangas da Imperium, vindos dos mais diversos cantos do mundo. Cada um com seu próprio background e motivos de estarem na Imperium.Para a Arc Beetle os Grunts são tão importantes quanto seus Oficiais, tendo em vista que eles são treinados para agirem como Rangers, sendo alguns deles realmente Rangers que encontram na Arc Beetle uma de usar seus conhecimentos para sobreviverem, mesmo que os negócios praticados pela equipe sejam escusos.
__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Bug Gem [01] O Grunt sempre usa 1x Bug Gem no primeiro Move Bug de um dos seus Pokémon.
__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 1 Pontos de Fama Local para cada Pokémon derrotado)
(Ao ser derrotado você ganha 1 Pontos de Fama Local para cada Pokémon derrotado)
Deve ser feito um sorteio do time do Grunt com Base no seguinte padrão:
Escalão 0 - 0 PV: 1 Pokémon da lista, no "Escalão 0"
Escalão 1 - 1 PV: 1 Pokémon da lista ACE + 1 Pokemon da lista Minion, no "Escalão 1"
Escalão 2 - 2/3 PV: 1 Pokémon da lista ACE + 2 Pokemons da lista Minion, no "Escalão 2"
Os Pokémon virão no nível médio da sua equipe.
Escalão 1 - 1 PV: 1 Pokémon da lista ACE + 1 Pokemon da lista Minion, no "Escalão 1"
Escalão 2 - 2/3 PV: 1 Pokémon da lista ACE + 2 Pokemons da lista Minion, no "Escalão 2"
Os Pokémon virão no nível médio da sua equipe.
Escalão 0
Bugs com Base Stats até 250.
Escalão 1
ACE - Bug com Base Stats até 450.
Minion - Bug com Base Stats entre 250 e 380.
Escalão 2
ACE - Bug com Base Stats acima de 450.
Minion - Bug com Base Stats até 450.
__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Vida de Inseto: Os Grunts da Arc Beetle quando não estão em alguma operação junto dos executivos da equipe, estão nas Rotas iniciais, caçando e roubando Pokémons insetos e os pertences de treinadores desavisados.
O membro que encontrar um Grunt, deve batalhar com o mesmo para que não seja roubado. O membro deve sortear a equipe do Grunt conforme as regras acima. Além do dinheiro pela vitória o Grunt entrega 1x Bug Gem, 1x Faction Coin e 1 Ponte de Reputação da Facção por Pokémon derrotado.
__________Quests de Facção__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Pallet - Viveiro XanaduQuests que o NPC entrega à sua Personagem com o foco na sua Facção. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Assaltando o Viveiro Xanadu - A Arc Beetle planeja roubar os ovos criados no Viveiro Xanadu para um contratante de Santalune, aficionado por Pokémon Inseto. Para isso precisam de uma liderança eficiente. O membro Criminoso pode auxiliar os Grunts com seu roubo.Invasão - O primeiro passo é realizar a invasão do Viveiro Xanadu, durante o dia tem os trabalhadores e visitantes e durante a noite existe as rondas da Policia e os seguranças do local. Em ambos os horários a chance de conseguir entrar no Viveiro Xanadu sem chamar a atenção é de 30%. (O membro deve rolar um Dado Geral)
Se tiver algum Move de Status que cause Sleep recebe +20% de chance de Invadir sem chamar a atenção.
Se tiver algum Move de Status que diminua Velocidade/Paralise recebe +10% de chance de Invadir sem chamar atenção.
Se o membro realizar a Invasão com sucesso sem chamar a atenção, terá entrado no Viveiro, onde roubarão os Ovos e Berries. O membro recebe 3x Berries Aleatórias e 1x Egg de um dos Insetos Iniciais Regionais.Chamando a Atenção (Batalha) - Se falhar na Invasão os funcionários do Viveiro irão acionar os seguranças, o membro deve batalhar com 3 seguranças, em três eventos consecutivos, pode se curar entre as lutas, porém não pode retornar ao Centro Pokémon.
Segurança 1 - Lillipup
Segurança 2 - Houndour
Segurança 3 - Rockruff
Se o membro vencer o combate os Grunts nocauteam os Seguranças, e eles conseguem ter acesso ao Viveiro, o membro não recebe o dinheiro pela vitória, mas recebe 3x Berries Aleatórias e 1x Egg de um dos Insetos Iniciais Regionais.
Se o membro for derrotado ele recebe as penalidades pela derrota e o Grunts ajudam o membro a fugir. Se o membro usar 1x Escape Rope não sofre as penalidades pela derrota, porém em todo o caso a missão é dada com encerrada é o membro não recebe nenhuma recompensa.Fuga - O membro tem 30% de realizar a sua Fuga, porém se usar 1x Escape Rope a fuga ocorre automaticamente.
Se tiver algum Move de Status que cause Sleep recebe +20% de chance de Fugir sem chamar a atenção.
Se tiver algum Move de Status que diminua Velocidade/Paralise recebe +10% de chance de Fugir sem chamar atenção.
Se o membro tiver sucesso na Fuga sem chamar a atenção, os Grunts recompensam o membro com 6x Imperium Coins e 5 Pontos de Reputação da Facção.
Se falhar na Fuga 3 policiais chegam ao Viveiro para tentar impedir o membro e os Grunts. O membro deve batalhar com os 3 policiais, em três eventos consecutivos, podendo curar entre uma luta e outra, mas não podendo retornar ao Centro Pokémon.
Policial 1 - Growlithe
Policial 2 - Electrike
Policial 3 - Machop
Após vencer os Policiais, o membro não recebe o dinheiro pela vitória, mas consegue fugir do Viveiro Xanadu, com recompensa os Grunts te entregam 3x Imperium Coins e 3 Pontos de Reputação da Facção.
Se o membro for derrotado ele recebe as penalidades pela derrota e o Grunts ajudam o membro a fugir. Se o membro usar 1x Escape Rope não sofre as penalidades pela derrota, porém perde as Berries e o Egg que roubou durante fuga, a missão é dada como encerrada é o membro não recebe nenhuma recompensa.
Rota 1
Caminho de Fuga: Após o grande Assalto ao Viveiro Xanadu, os Grunts da Arc Beetle precisam levar os ovos roubados para seu contratante em Santalune. Porém a Policia emitiu um chamado para a prisão dos Grunts e eles estão sendo procurados.
O membro deve ajudar os Grunts a passarem pela Rota 1 sem serem capturados pela policia. O membro deve rolar 1 Dados Geral para saber o resultado, deve repetir esse processo nos dois Eventos de passagem pela Rota 1.01 a 20 - Role 2 Berry Aleatória - O Crime Compensa
21 a 60 - Role 1 Berry Aleatoria
61 a 70 - Role 1 Dado Pokémon Selvagem
71 a 85 - 1 Policial com 2 Pokémon (Growlithe e Electrike) (No nível máximo da Rota)
86 a 100 - 2 Policias com 2 Pokémon cada. (Growlithe e Electrike e Houndour e Lillipup) (No nível máximo da Rota / +1 em um dos Stats de Combate / Batalha 2x2)
Se o membro encontrar os Policiais recebe o dinheiro pela vitória.
Assim que o membro passar pela Rota 1, os Grunts o recompensam com 5x Imperium Coins e +5 Pontos de Reputação.
Caso o Membro tenha concluído a Missão “Assaltando o Viveiro Xanadu” recebe +5 Imperium Coins.
Caso o membro falhe em concluir essa missão, perde -5 Ponto Reputação e perde o progresso da Missão “Assaltando o Viveiro Xanadu” e não pode seguir para as próximas missões.
__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Diário de Bordo:
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Última edição por ElliotNightray em Ter Ago 29, 2023 1:28 am, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : ElliotNightray)
- Roy Clark - Imperium:
- Roy Clark
- Spoiler:
Nome:Roy Clark
Sexo:Masculino
Classe/Ocupação: Treinador - Imperium - Shaman - Magnata
Religião:
Onde Pode ser Encontrado:Granite CaveDescrição Física:Roy Clark é um homem alto e esguio, com uma presença intimidadora. Sua pele é pálida, quase como se tivesse passado muito tempo nas sombras. Seus olhos são de um azul intenso e frio, parecendo sondar constantemente o ambiente ao seu redor. Ele possui cabelos negros e desgrenhados, frequentemente cobertos por um boné preto. Sua roupa é composta por roupas escuras e largas, que o ajudam a se misturar às sombras.Descrição Psicológica:Roy Clark é alguém que vive nas bordas da sociedade, sempre atento a oportunidades para benefício próprio. Ele é astuto, calculista e possui uma mente afiada para estratégias. Sua personalidade é enigmática e difícil de se decifrar, já que ele raramente deixa transparecer suas verdadeiras intenções. Roy é mestre na arte da manipulação, capaz de ler as pessoas e explorar suas fraquezas para alcançar seus objetivos.
Ele não hesita em usar a violência quando necessário e tem uma atitude desapegada em relação à moral e ética. Seu passado tumultuado o tornou um indivíduo cínico e desconfiado, incapaz de confiar plenamente em qualquer pessoa. Apesar de sua natureza criminosa, Roy é extremamente cuidadoso e meticuloso em seus planos, sempre evitando deixar rastros óbvios de suas atividades ilegais.História:Roy Clark nasceu na agitada cidade de Viridian, onde cresceu em um ambiente de pobreza e desigualdade. Desde cedo, ele aprendeu que para sobreviver, era necessário ser esperto e implacável. À medida que crescia, ele se envolveu em pequenos delitos, até que suas habilidades de planejamento e execução o levaram para crimes mais sérios.
Em sua juventude, Roy se envolveu com um grupo de criminosos que realizavam roubos e golpes elaborados. Sua habilidade em lidar com situações tensas e sua astúcia fizeram dele uma figura valiosa para o grupo. No entanto, uma operação arriscada resultou na prisão de vários membros do grupo, incluindo Roy. Ele passou alguns anos atrás das grades, mas sua mente nunca parou de trabalhar.
Após ser libertado, Roy decidiu recomeçar longe das cidades, longe dos olhares das autoridades que ainda o vigiavam. Ele escolheu com a Granite Cave sendo seu novo lar, aproveitando-se do clima tranquilo e sombrio da caverna, voltou as atividades criminosas discretamente. Roy rapidamente se estabeleceu como um elemento sombrio nos bastidores da Granite Cave, dessa vez envolvido com o team Imperium, cuidando dos negócios de sua equipe naquele local.__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas EstratégiasMochila escreveu:2x Revive
2x Super Potion
2x totem - invocação enevoada
2x totem armadilha - stealth rock
1x full heall
10x de cada type essence.
É obrigatório que o primeiro pokémon seja Ninjask ou Accelgor__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 10 Pontos de Fama Local)
Ninjask- Spoiler:
Nome: Ninjask #291
Lvl: 28
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Speed Boost
Item:Focus sash
OT: Roy Clark
Stats:
HP 61 Attack 90 Defense 45 Sp.Atk 50 Sp.Def 50 Speed 160 Total 456
Características:
Se Shadow terá +2 em Speed- Observações & Imunidades:
- Não está no solo (Grounded), não podendo ser afetado por Entry Hazards e Terrains que estejam no solo.
Imune aos moves do Type Ground
Ataques:
Double Team (Cute - 2 Pontos) (evo/inicial)
Batton pass
Screech (Cute - 1 Ponto) (evo/inicial)
Dig (Tough - 2 Pontos) (inicial)
Sand Attack (Tough - 1 Ponto) (inicial)
Swords dance
Fury Cutter (Clever - 1 a 3 Pontos) (lvl 16)
Bug Bite (Clever - 1 Ponto) (lvl 20)
Metal Claw (Tough - 1 Ponto) (lvl 24)
Aerial Ace (Cool - 1 Ponto)
(Lvl x, local)
Accelgor- Spoiler:
Nome: Accelgor #617
Lvl: 28
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Sticky Hold
Item:
OT:Roy Clark
Stats:
HP 80 Attack 70 Defense 40 Sp.Atk 100 Sp.Def 60 Speed 145 Total 495
Características:
Se Shadow terá +2 em Special Attack
Ataques:
Water Shuriken
Acid Armor
Acid Spray
Agility
Double Team
U-Turn
Strugle Bug
Totem Smash (inicial)
(Lvl x, local)
Koffing- Spoiler:
Nome: Koffing #109
Lvl: 26
Exp:
Sexo: Feminino
Habilidade: Levitate
Item: Sitrus berry
OT:Roy clark
Stats:
HP 40 Attack 65 Defense 95 Sp.Atk 60 Sp.Def 45 Speed 35 Total 340
Características:
Se Shadow terá +2 em Defense.- Observações & Imunidades:
- Imune ao Status Envenenado (Poisoned), excepto pela habilidade Corrosion. Se estiver no chão (grounded) irá absorver todos os Toxic Spikes do seu lado do campo. Se usar o move Toxic o move nunca irá falhar.
Ataques:
Tackle (inicial)
Smokescreen (inicial)
Smog (inicial)
Toxic
Clear Smog (lvl 12)
Assurance (lvl 16)
Incinerate (lvl 20)
Haze
(Lvl x, local)
Este NPC apenas pode ser encontrado em Dewford
[Requisito: N/a]__________Quests Recorrentes__________
O Desafio do Campeão das SombrasDe Shaman para Shaman:
Apenas uma vez Roy ira trocar dez essências por oito aleatórias, porém o player ira perder doze essências, com o rapaz lhe roubado duas extras. (Não rouba caso o player seja Imperium).Jogo sujo, negócio limpo:
Roy apostara com você caso seja um magnata, ele ira apostar se você ganha ou perde a luta contra um pokémon selvagem que aparecer, porém assim que você começar o combate o safado ira fugir com seu dinheiro entrando nas sombras, a cada evento você terá 10% de chances de o encontrar, as chances são acumulativas e assim que o rapaz o ver ira deixar o valor que você apostou com um acréscimo de 70% do valor que ele deveria pagar.
As apostas podem ser de 100 a 1000 moedas, caso o membro saia da rota ira perder o dinheiro para sempre.__________Quests de Facção__________
Caça ao Caçador de Pokémon
Um caçador de Pokémon ilegal está à solta, capturando espécies raras e protegidas para vendê-las no mercado negro. Com o mesmo não pediu a permissão do team Imperium Roy lhe pede ajuda para resolver com o mesmo. A missão é roubar os pokémons que ele já pegou e deter o caçador de uma vez por todas.
Recompensa 3 imperium coins e uma catching net.
O caçador ira usar os pokémons da oficial Jenny do dado dos lixos.De sábio Shaman para sábio Shaman:
Ira vender a receita do totem armadilha por 10 essencias rock e 3.000$, apenas uma vez e para membros imperium com 30 pontos ou mais na facção.
Diário de Bordo:- -
- Kankichi Ryotsu - Policial:
- Kankichi Ryotsu
Nome:Kankichi Ryotsu
Sexo:Masculino
Classe/Ocupação:Treinador
Religião:Policial
Onde Pode ser Encontrado: DewfordDescrição Física:Kankichi Ryotsu é um homem de meia-idade de estatura bastante baixa, mas robusta, que ostenta um penteado cortado em tripulação e sobrancelhas visivelmente grossas e uma grande quantidade de pelos no corpo, além de restolho visível. Sua sobrancelha igualmente extra grossa e curvilínea em forma de 'm' é seu ativo mais famoso, e serve como a imagem de assinatura associada ao Kochikame em geral devido à sua singularidade e familiaridade com os fãs japoneses locais.
Enquanto está em serviço, ele é sempre retratado vestindo seu uniforme azul de policial, ou seja, calças e casaco azuis que cobrem sua camisa branca abotoada por baixo, além de uma gravata preta.Descrição Psicológica:Kankichi Ryotsu tem a tendência de transformar até mesmo as situações mais sérias em momentos de comédia. Se alguém precisa relatar um roubo, ele começava a fazer piadas e brincadeiras, às vezes até mesmo tentando encenar a cena do crime de maneira exagerada. Apesar de sua abordagem atrapalhada, havia algo em Kankichi Ryotsu que fazia as pessoas sentirem-se à vontade perto dele. Ele estava sempre disposto a ajudar, não importava a situação, e sua atitude otimista e cheia de energia era contagiante. Ele é um policial amado pela comunidade, mesmo que sua maneira de fazer as coisas muitas vezes fizesse as testemunhas e até mesmo seus colegas policiais soltarem risadas incrédulas.História:Kankichi Ryotsu era um policial bobão mas bastante dedicado em uma das cidades movimentadas de Unova. Durante anos, ele enfrentou os desafios e perigos da vida policial, buscando justiça e mantendo a ordem em sua comunidade com seu jeito alegre e atrapalhado, o mesmo fazia o que podia. Seu bom humor e determinação o tornaram uma figura respeitada entre seus colegas e também entre os cidadãos da cidade.
Porém com o cataclisma ele conseguira uma promoção por assim dizer sendo enviado para a pacata cidade de Dewford, feliz pela recompensa o mesmo prosseguiu sua jornada sem pensar que na verdade os seus oficiais queriam mesmo era se livrar dele e de suas trapalhadas. Agora que deixou para trás a agitação de Unova e se mudou para a serena ilha de Dewford. Vive atraído pela beleza das praias e pelo ritmo mais lento da vida. Ele alugou uma pequena casa próxima à praia e começou a mergulhar na vida pacífica que Dewford tinha a oferecer.
Sua jornada de Unova para Dewford não apenas lhe trouxe paz interior, mas também trouxe uma nova perspectiva sobre o que é verdadeiramente importante na vida. Ele encontrou a felicidade na simplicidade das coisas, nas amizades que construiu e nas pequenas alegrias do dia a dia. Isso tudo graças a sua nova parceira Donnut.__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas EstratégiasMochila escreveu:2x Super Potion
2x Full heal
2x Stun Grenade
Sempre começa a batalha com uma stun grenade__________Pokémons__________
(Ao ser derrotado você ganha 7 Pontos de Fama Local)Growlithe- Spoiler:
Nome: Clancy Wiggum
Lvl:28
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade: Intimidate
Item: Eviolite
OT: Kankichi Ryotsu
Stats:
HP 55 Attack 70 Defense 45 Sp.Atk 70 Sp.Def 50 Speed 60 Total 350
Características:
Se Shadow terá +2 em Attack ou Sp. Attack
Este Pokémon pertence ao Sub-Type Dog- Observações & Imunidades:
- Imune ao Status Queimadura (Burn)
Ataques:
Howl (Cute - 2 Pontos) (inicial)
Ember (Beauty - 1 Ponto) (inicial)
Double Kick (Cool - 1 Ponto) (lvl 8)
Roar (Cute - 1 Ponto) (lvl 12)
Fire Fang (Beauty - 2 Pontos) (lvl 16)
Bite (Clever - 1 Ponto) (lvl 16)
Flame Wheel (Beauty - 1 Ponto) (lvl 20)
Take Down (Cute - 3 Pontos) (lvl 24)
Raging Fury (Beauty - 3 Pontos) (lvl 28)
(Lvl x, local)
Dachsbun- Spoiler:
Nome: Donnut
Lvl: 26
Exp:
Sexo: Feminino
Habilidade: Well-Baked Body
Item:Leftovers
OT: Kankichi Ryotsu
Stats:
HP 57 Attack 80 Defense 115+20=135 Sp.Atk 50 Sp.Def 80+20=100 Speed 95 Total 477+20=517
Características:
Se Shadow terá +2 em Def- Observações & Imunidades:
- Imune aos moves do Type Dragon.
Ataques:
Tackle (Cute - 1 Ponto) (Inicial)
Protect (Inicial)
Lick (Clever - 1 Ponto) (Inicial)
Tail Whip (Cute - 1 Pontos) (Lvl 8)
Covet (Cute - 1 Ponto)(lvl 12)
Bite (Clever - 1 Ponto) (lvl 16)
Baby-Doll Eyes (Cute - 1 Ponto) (lvl 20)
Play Rough (Cute - 3 Pontos) (lvl 24)
Wish (Breeding)
(Lvl x, local)
Este NPC apenas pode ser encontrado em Dewford
[Requisito]__________Quests Recorrentes__________
Pega ladrão:
Caso o player seja roubado por Cloud Shaye, poderá pedir ajuda de Kankichi Ryotsu para recuperar o seu pokémon do mesmo, para recuperar para recuperar o pokémon precisara seguir o ladrão, encontrando o no próximo evento, mesmo que Kankichi Ryotsu não seja muito inteligente, Growlithe é um excelente policial.
Assim que acharem o ladrão, o player e Kankichi Ryotsu batalharão juntos para recuperar o pokémon. Caso o membro seja policial ira ganhar 2 policial coins e 05 de fama local e 03 pontos de facção, players não policiais ganham apenas a fama local.
Amado bobão:
O membro poderá deixar um pokémon brincando com Kankichi Ryotsu por dois turnos fora da equipe, mas com um slot ocupado, após o retorno do pokémon o mesmo ira receber 15 de felicidade e terá a aparência de ter engordado, além de uma nova paixão por donnuts.__________Quests de Facção__________
Servir e proteger:
Pedirá a ajuda de um policial para patrulhar a cidade, caso o companheiro policial ira receber 1 faction coin.
Durante a patrulha o membro ira ter que ter dois eventos (lançando o dado), caso sejam bandidos poderá usar o seguinte sistema para decidir seus pokémons usando o dado geral, ira sortear 1 de cada lista.- Spoiler:
- 1 pokemon no level máximo da rota:
1. Weavile
2. Arbok
3. Golbat
4. Raticate
5. Dusk Lycanroc
6. Haunter
7. Alolan Raticate
8. Gourgeist
9. Ariados
10. Glameow
1 pokemon no level mínimo da rota:
1. A. Grimer
2. Foongus
3. Sableye
4. Murkrow
5. Mightyena
__________Quest Única: Orgulho da policia!__________
Como quase todos os policias, Kankichi Ryotsu deseja ter um Arcanine e para isso precisa de uma Fire stone. Ao ser concluída, avisem o Adm - Mars.
Em troca da fire stone ele irá lhe dar um tm fire até 90 power a escolha e duas red shards. Caso seja policial receberá 5 pontos no seu ranking da facção, para subir de nível.
Diário de Bordo:- -
- Uther Pendragon - Alpha:
- Uther Pendragon
Nome:Uther Pendragon
Sexo:Masculino
Classe/Ocupação:Pesquisador/gravador de tms/ Dragon tamer
Religião:Alpha
Onde Pode ser Encontrado:Escola de Violet e escola de Solaceon.Descrição Física:Uther é um homem alto e imponente, com uma postura orgulhosa e olhos que irradiam determinação. Seus cabelos loiros brilham sob a luz do sol e suas roupas são um refinado e bastante chique terno branco, com detalhes dourados , reflete sua conexão com arceus. Ele carrega consigo uma aura de nobreza e bondade, que é palpável para todos ao seu redo.Descrição Psicológica:Uther é um homem profundamente devoto e altruísta, guiado por um senso inabalável de justiça e retidão. Ele vê os Pokémon como criaturas dotadas de grande poder e nobreza, e acredita que é responsabilidade dos treinadores usarem esse poder para o bem. Sua natureza compassiva e desejo de proteger os mais fracos o tornam um defensor apaixonado dos ideais positivos.História:Nascido na mística cidade de Dragon Spiral, conhecida por sua forte conexão com os Pokémon do tipo Dragão, Uther Pendragon sempre esteve rodeado por lendas e maravilhas. Desde tenra idade, ele foi encantado pelas histórias dos Pokémon Dragão que vagavam pelos vales e montanhas da região. Sua paixão por essas criaturas majestosas cresceu a cada conto que ouviu, alimentando sua determinação em se tornar um Treinador especializado nesse tipo.
À medida que Uther crescia, ele se esforçava para aprender tudo o que podia sobre os Pokémon Dragão. Ele estudou as lendas que permeavam sua terra natal, pesquisou os habitats naturais desses Pokémon e treinou com outros Treinadores locais para aprimorar suas habilidades. Sua dedicação e respeito pelos Pokémon Dragão não passaram despercebidos, e logo ele se tornou um especialista em treiná-los.
No entanto, com o tempo, Uther começou a sentir que sua missão era maior do que apenas treinar Pokémon Dragão para batalhas. Ele acreditava que o poder dessas criaturas estava profundamente ligado a uma força maior, algo que transcendia os aspectos físicos e elementares. Essa crença o levou a se interessar por lendas antigas que mencionavam Arceus, o lendário supremo dos Pokémon.
Movido por sua curiosidade e desejo de compreender o verdadeiro propósito dos Pokémon e sua relação com Arceus, Uther se tornou um seguidor Alpha, então viajou para a cidade de Violet/Solaceon. Lá, ele encontrou uma escola onde ele começou a compartilhar seus ideais de aprendizado e sabedoria. Decidido a compartilhar sua perspectiva e conhecimento, Uther se tornou um professor na escola, onde começou a ensinar jovens treinadores sobre a importância de compreender o equilíbrio entre as forças elementares e espirituais do mundo Pokémon e sobre o poder de Arceus no mundo.
Sob sua tutela, os alunos de Uther exploraram os mistérios da conexão entre os tipos de Pokémon e as forças que regem o universo Pokémon. Ele compartilhou histórias sobre Arceus. Uther the Lightbringer é um exemplo de devoção, nobreza e empenho em fazer do mundo um lugar melhor, mesmo em um cenário onde os desafios e as maravilhas são representados por criaturas mágicas e poderosas: os Pokémon.__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas EstratégiasMochila escreveu:Para seu curso possui as seguintes Bençãos:
Enaltecer +1
Escudo Divino (Protect)
Onda de Cura (Healing Wave)__________Pokémons__________
Baxcalibur é seu primeiro parceiro, não o usa em combate a menos que seja necessário!- Spoiler:
- Dratini
Nome: Dratini #147
Lvl: 17
Exp:
Sexo: Masculino
Habilidade:Marvel Scale
Item:
OT:Uther Pendragon
Stats:
HP 41 Attack 64 Defense 45 Sp.Atk 50 Sp.Def 50 Speed 50 Total 300
Características:
Se Shadow terá +2 em Attack
Ataques:
Wrap (Cute - 1 Ponto) (inicial)
Leer (Cute - 1 Ponto) (inicial)
Twister (Cool - 1 Ponto) (inicial)
Whirlpool (Beauty - 1 Ponto) (lvl 8)
Fire Spin (Beauty - 1 Ponto) (lvl 12)
Thunder Wave (Cool - 1 Ponto) (lvl 16)
Dragon Dance (TM)
(Lvl x, local)
Este NPC apenas pode ser encontrado em Solaceon/Violet
[Requisito ser um alpha ou não possuir faccção]__________Quests Recorrentes__________
Um velho sábio:
Conhecimento precioso:
Caso o membro seja um pesquisador que já fez algum report sobre pokémons dragon ou do próprio Arceus, o membro poderá fazer um evento narrativo com Uther e aém das recompensas habituais do evento poderá usar um dado de pokéradar vindo de Uther. Apenas para pesquisador Alpha ou sem faccção. (O pokéradar será considerado na cidade de Solaceon).
Uma lembrança de casa:
Caso um dragon tamer apareça o mesmo ira lhe ajudar vendendo o tm dragon dance 1x por 6.000$. Caso o membro faça um evento de 400 palavras onde Uther lhe conta como foi crescer em Dragon Spiral.
Um novo aliado:
Um membro sem facção poderá fazer um evento de 500 palavras min. onde Uther o converte para os Alphas, com isso o membro irá ganhar dois pontos de facção e duas Alpha coins.[/center]__________Quests de Facção__________
Curso: Arceus mitos e verdades- Conte uma história sobre Arceus para as crianças as ensinando sobre o pokémon.
- Bençãos. (Como funciona as bênçãos dos Alphas, caso o membro deseje poderá enfrentar Uther e o mesmo irá usar uma das bênçãos de suas mochila.
- Dualidade. ( Explicar como funciona os dois Arceus e como eles se diferem um do outro).
- Extra. (Conte como e por que você foi chamado/entrou para os Alphas e como isso mudou sua vida até o momento).
O membro poderá fazer um evento narrativo, abrigando um máximo de 2 aulas por Post (pode fazer um mínimo de 2 aulas).
Caso faça apenas duas aulas: 1 ponto de facção, 1x Alpha coin e 1 xp candy Xs.
Caso o membro faça três aulas 2 pontos de facção, 1x Alpha coin e 2 xp candy Xs.
Caso complete o curso (4 aulas) o membro ira receber: 3 pontos de facção, 2x Alpha coins, 3 exp candy Xs.
Diário de Bordo:- -
Última edição por Cleitin em Sex Set 01, 2023 12:51 am, editado 6 vez(es) (Motivo da edição : Cleitin)
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