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9 resultados encontrados para 687

Todas as mensagens enviadas por

por FonseCarlos em Qua Jan 17, 2024 1:12 am

O tópico encontra-se em Cameran, até o momento tendo 25 Respostas & 256 Visualizações








Cameran
8:45
Ameno


Ao despertar na manhã seguinte, Silverback sentia-se revigorado e determinado a continuar sua contribuição para a reconstrução de Cameran. O purificador, após uma boa noite de sono, levantou-se cedo, pronto para enfrentar mais um dia de trabalhos.

Após realizar sua higiene matinal e desfrutar de um café reforçado, Silverback dirigiu-se ao local da saída Norte da cidade. Seu Grapploct seguia-o com uma expressão determinada, pronto para auxiliar em qualquer tarefa designada.

Chegando ao local, o purificador observou o trabalho realizado anteriormente e começou a analisar quais atividades ainda eram necessárias. Foi então que seus olhos se voltaram para um conjunto de placas informativas empilhadas próximo à estrada. Percebendo que essas placas poderiam ser uma valiosa adição à trilha, Silverback decidiu que esta seria sua próxima tarefa.

Com habilidade e destreza, o treinador e seu Grapploct pegaram as placas e começaram a instalá-las ao longo do caminho recém-trilhado. Cada placa era cuidadosamente posicionada para oferecer indicações claras e úteis aos exploradores que percorressem aquela rota.

As placas informativas, agora devidamente instaladas, indicavam não apenas a direção correta, mas também ofereciam informações valiosas sobre a flora e a fauna locais, pontos de descanso e alertas para possíveis perigos. A colaboração entre Silverback e seu Grapploct era evidente, com o Pokémon lutador usando suas habilidades físicas para garantir que as placas estivessem firmemente fixadas no solo.

A contribuição do purificador não apenas melhorou a segurança da trilha, mas também proporcionou uma experiência mais enriquecedora para os viajantes que explorariam a região. Ao finalizar essa tarefa, Silverback sentiu um senso de satisfação ao observar o resultado de seu trabalho, sabendo que estava fazendo uma diferença tangível na reconstrução de Cameran.

Com mais uma etapa do trabalho finalizada, o jovem era recebido mais uma vez pelo guarda real, que lhe entregava mais um pouco de dinheiro pela grande ajuda.

- Você está sendo muito valioso para a gente rapaz, espero que continue pela cidade por mais tempo para terminarmos essa obra! ~ Dizia o guarda voltando ao seu posto de trabalho garantindo a segurança das pessoas locais.

O jovem purificador se alegrava com aquela fala, ele se sentia bem importante ajudando daquela forma e era por isso que o purificador já tinha em sua mente que iria continuar ajudando até o fim das obras locais.

Enquanto Silverback estava próximo da saída norte de Cameran, ele percebia um alvoroço nas redondezas. Pessoas cumprimentavam uma mulher que se aproximava rapidamente. Era evidente que ela era uma figura importante na cidade. Ao se aproximar do jovem purificador, a mulher se apresentou como Baronesa Gylesa Feuargent, uma das líderes da comunidade local.

- Bom dia bom moço, eu sou a Baronesa Gylesa Feuargent, fiquei encantada com sua dedicação na reconstrução da estrada para a Árvore da Vida, o que lhe deu essa motivação? Já que não reconheço seu rosto como morador de Cameran.

O jovem, com respeito, expressou sua devoção à religião Sigma. Ele compartilhou com a Baronesa as crenças fundamentais dos Sigmas, destacando a reverência por todos os pokémons Lendários como símbolos importantes.

- Bom dia Baronesa, me chamo Silverback, sou um Purificador viajando o mundo pokémon. Respondendo sua pergunta, na minha fé Sigma, acreditamos que cada Pokémon Lendário tem seu propósito único, contribuindo para a harmonia e equilíbrio do mundo. Não vemos apenas Arceus como o criador supremo, mas valorizamos todos os lendários, reconhecendo a diversidade e a importância de cada um, eu acredito que fazendo o bem conseguimos alcançar altos patamares e além disso, eu já ouvi algumas lendas sobre pokémons lendários que vivem naquela árvore, mas nunca tive a chance de ver de perto. ~ Explicou Silverback com convicção.

- Na perspectiva Sigma, reverenciamos os panteões de pokémons lendários, consideramos um dos pokémons lendários são vitais em suas funções específicas. Nós Sigmas respeitamos a liberdade de pensamento e a capacidade de escolher nossos próprios caminhos, é uma caracteristica fundamental da nossa filosofia.

- É de admirar suas palavras rapaz, sua religião me parece ser muito mais do que eu pensava ao ouvir de outras bocas. ~ Dizia a moça com água nos olhos.

- Além de tudo, eu acredito que aquela Árvore que mal vemos daqui, pode ser um ponto de conexão entre os mundos dos humanos e pokémons lendários, eu pretendo fazer de tudo para chegar lá algum dia! ~ Responde Silverback animado.

- Inclusive, seria de grande ajuda uma pessoa importante como você se aliar a nossa religião! Os Sigmas conseguem ter um entendimento mais inclusivo do mundo pokémon, adotando as crenças Sigmas, você poderia contribuir ainda mais para a restauração de Cameran, pois os lendários começariam a te enxergar! A enxergar a cidade como um local que precisa ser protegido, pois conta com pessoas crentes na causa da religião. Humanos e Lendários podem fazer uma grande diferença no mundo, além de que as suas bençãos podem mudar vidas. ~ Expressava Silverback para persuadi-la.

Baronesa Gylesa Feuargent olha atentamente para Silverback, apreciando a sinceridade em suas palavras. Ela responde com um tom de curiosidade e respeito:

- Silverback, suas crenças são fascinantes e, sem dúvida, refletem uma abordagem única e inclusiva para com os pokémons Lendários. É admirável ver como você valoriza a diversidade e reconhece a importância de cada ser na grande tapeçaria do nosso mundo.

A Baronesa pausa por um momento, ponderando sobre as palavras do jovem treinador.

- Eu, como uma figura importante desta comunidade, sempre busco maneiras de unir as pessoas e pokémons para alcançar um futuro melhor. Suas crenças oferecem uma perspectiva interessante, Silverback. Contudo, também carrego a responsabilidade de manter a estabilidade e ordem em Cameran. Vou considerar suas palavras cuidadosamente.

Silverback, respeitoso, responde:

- Entendo, Baronesa. Cada líder tem seu papel crucial, e respeito totalmente a necessidade de manter a ordem. Minha intenção é apenas compartilhar minha fé e contribuir da melhor forma possível para a reconstrução desta cidade que acolheu tantos.

A Baronesa sorri levemente e estende a mão para Silverback:

- Eu confesso que estou curiosa para conhecer mais sobre os Sigmas e sei que poderia me tornar parte dessa facção, mas não conheço muito bem a sua pessoa, acredito que poderiamos realizar um combate usando um pokémon cada, para eu conseguir sentir sua força em um combate.

- Um combate sempre é bem vindo! Mas lhe digo que não irei pegar leve! ~ Responde Silverback esticando sua mão oferecendo um combate justo a moça.

Os dois seguiam em direção a uma área limpa da cidade, um terreno plano com grama baixa, ótimo para um combate em ar livre. A moça libertava um grande e estranho pokémon no campo, ele não era conhecido por Silverback, mas observando com sua pokedex, o jovem o registrava como um Malamar, um pokémon psiquico e noturno, algo diferente de se ver, mas isso não deixava o rapaz preocupado.

Grapploct que estava ao lado de Silverback olhava para o seu treinador como se ele quisesse enfrentar aquele oponente, mas ele sabia bem que pokémons psíquicos tinham vantagem contra um lutador, por isso o purificador esticava sua mão para Grapploct continuar ao seu lado e no mesmo instante libertava o seu Golbat para combate-lo.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 Versus Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG QjQ7TgS

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 - Malamar
Spoiler:


- Malamar! Comece usando o seu Hypnosis! Em seguida vamos atacar com o seu Night Slash potencializado com o seu Z-Crystal, se transformando em um Black Hole Eclipse!

O purificador via que a moça não estava para brincadeira, por isso resolveu dar o melhor de si naquele combate amistoso, mas não tão amistoso assim.

- Vamos agir rápido Golbat! Comece ativando sua aura ofensiva e ataque com o seu Leech Life!

Golbat estava diante do imponente Malamar, um Pokémon com tentáculos sinuosos e olhos penetrantes. O ambiente estava carregado de energia enquanto ambos os treinadores aguardavam o próximo movimento. Silverback, confiante, decide ativar a aura ofensiva de Golbat, uma estratégia para potencializar seus ataques.

Com a aura vermelha envolvendo Golbat, o morcego alado voa em direção ao Malamar com uma velocidade incrível. Seus olhos brilham com determinação enquanto ele prepara seu movimento. Golbat, então, desfere um poderoso ataque Leech Life, suas presas afiadas brilhando com uma luz sinistra.

O golpe atinge em cheio o Malamar, que tenta resistir à investida, mas a força do Leech Life é avassaladora. Golbat crava suas presas no corpo do Malamar, drenando não apenas sua vitalidade, mas também absorvendo parte de sua energia. A aura vermelha intensifica o poder do ataque, tornando-o ainda mais eficaz.

O Malamar, enfraquecido pela voracidade do golpe, tenta reagir, mas a combinação da aura ofensiva e da golpe de Golbat é avassaladora. O Pokémon noturno continua sugando a energia de seu oponente, recuperando parte de sua própria vitalidade no processo. A batalha, marcada pela intensidade do Leech Life potencializado, culmina na vitória de Golbat sobre o desafiante Malamar.

[STATUS DO COMBATE]
Malamar Lvl.32: 0% (Desmaiado)
Vampire Golbat Lvl. 38: 100%


Dados do Combate:


Assim que o combate terminava, o jovem recolhia 2 essências Psychic que o pokémon da moça liberava, em seguida ele recolhia seu Golbat e voltava sua atenção para ela.

- Você me surpreendeu, Silverback, você mostrou o real poder de um Sigma. Além de que seu modo de encarar os pokémons lendários e a conexão com a natureza me fez enxergar as coisas de uma forma diferente. Pensei melhor e realmente me tornar Sigma pode fazer a diferença para mim e para a cidade!

- Fico feliz em ouvir isso, Baronesa. Acredito que os Sigmas valorizam a diversidade e a harmonia entre os Pokémon lendários. Espero que essa escolha traga boas experiências para você.

- E para mostrar minha gratidão, aqui está sua recompensa. Você mereceu cada centavo. ~ Dizia a moça entregando 960$, um pokeblock e uma Durin Berry pelo jovem ter a vencido no combate.

- Obrigado, Gylesa. Foi uma batalha intensa e desafiadora. Se precisar de mais alguma coisa ou tiver dúvidas sobre os Sigmas, estou aqui para ajudar!

Pensando em uma boa estratégia para ajudar a nova Sigma nesse início o purificador decide presentea-la com algumas moedas da facção.

- Ah, antes que eu me esqueça, pegue essas 7 Sigma Coins para lhe ajudar nesse início! Tenho certeza que elas poderão ser úteis para você!

- Isso é muito generoso da sua parte meu amigo. Agradeço pela confiança. Estou certo de que farei ótimas contribuições aos Sigmas. E eu espero que você continue sendo um exemplo para os demais. Até logo, Silverback!

- Até logo, Baronesa. Que sua jornada nos Sigmas seja repleta de descobertas e harmonia!

Assim que se despedia da moça, o jovem retornava para próximo da saída Norte junto ao seu Grapploct. O purificador ficava animado com o que havia acabado de acontecer e isso o deixava apenas mais motivado para chegar até a Árvore da Vida.

Observações escreveu:
- Golbat equipado com Lucky Egg.
- Golbat tem stats elevados.






RESUMO DA ROTA:

- Ajudou na missão local "Desbravando Caminhos", aumentando 1 ponto na progressão da missão, recebendo 500§ e 5 Pontos de Fama Local.
- Encontrou com a NPC Baronesa Gylesa Feuargent.
- Ao derrotar Malamar, Vampire Golbat recebe 2607 de exp. (Lucky Egg), passando para o nível 39 (629/4533).
- Vampire Golbat recebeu +6 pontos Blood, 5 pontos por derrotar o pokémon de um NPC e +1 ponto por usar um move de drain, ficando com 199/200.
- Coletou 2 essências Psychic.
- Recebeu 960$, um Pokéblock +2 Clever e uma Durin Berry, por derrotar a NPC (Missão "Movimento Inteligente".
- Converteu a NPC Baronesa Gylesa Feuargent para a facção Sigma, gastando 7 Sigma Coins. Recebeu +7 pontos de facção e +7 pontos para a balança.
- Transform Battery recebeu 2 pontos de carga (48/50).


STATUS

Faction Points: 67 pontos
Joy Scent: [3/6 Eventos]
Transform Battery: [48/50] pontos
Shadow Reader: (2/10 Eventos)
Conversão de NPCs: (0/10 Eventos)





por L Mars em Qui Nov 09, 2023 3:09 pm

O tópico encontra-se em Poké-Wiki, até o momento tendo 888 Respostas & 34966 Visualizações


Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 Malamar #687

Informações Adicionais:


Egg Group
Water 1, Water 2

Base Exp: 169
Não evolui mais



__________________Ficha Pokémon__________________
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 Malamar
Spoiler:

Ficha em Code:


__________________Pokedex__________________
Ele porta os poderes hipnóticos mais poderosos de qualquer Pokémon, e obriga os outros a fazer o que quiser.

Ele atrai as presas para perto com movimentos hipnóticos, então as envolve com seus tentáculos antes de usar seus fluídos digestivos para acabar com elas.


por L Mars em Qui Out 12, 2023 3:22 pm

O tópico encontra-se em Cameran, até o momento tendo 13 Respostas & 233 Visualizações

Baronesa Gylesa Feuargent
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG X49ki4E

Nome: Gylesa Feuargent
Sexo: Feminino
Classe/Ocupação: Coordenadora - Baronesa - Especialista Clever

Facção: Sigma (Convertida)

Descrição Física:
Gylesa é uma mulher de estatura alta e corpo magro. Tem cabelo longo e castanho-escuro, que é muito bem cuidado para ficar parcialmente cacheado. Possui profundos olhos azul celeste. Possui um guarda roupa vasto, embora seu traje favorito seja um vestido verde esmeralda, com detalhes em diversos tons de roxo. Cobre as pernas com uma meia-calça preta translúcida e usa salto alto branco com laço roxo. Complementa a roupa com uma luva de seda branca, um chapéu verde personalizado e uma joia roxa no pescoço, todos presentes de uma amiga.

Descrição Psicológica:
Gylesa é uma mulher ambiciosa que não expressa muitas emoções e nem opiniões sobre os outros, sendo considerada perigosa por outros moradores de Cameran. Gosta de fazer apresentações esporadicamente, focada em fazer sua plateia pensar e ser levada com combinações inteligentes. É uma mulher de prazeres simples, como tomar chá e comer doces de chá verde, seus favoritos. É grande amiga de Merella, mas tem o pé atrás sobre a real relevância da aristocracia, coisa que nunca compartilhou com ninguém.

História:
A origem de Gylesa é um mistério para os nobres de Cameran, já que ela foi introduzida à eles graças ao Barão Feuargent, que voltou casado com a mulher depois de uma longa viagem para além das fronteiras do Reino. Apesar de não suportarem a falta de modos da mulher, os demais membros da corte acabavam sendo minimamente cordiais em sua frente, enquanto cochichavam e faziam piadinhas nos "bastidores". Por sorte, Gylesa conseguiu conquistar a atenção de Merella, facilitando um pouco sua integração.

Depois de alguns anos da chegada em Cameran, o marido de Gylesa morreu por causas misteriosas, sem deixar vestígios ou qualquer coisa que indicasse o motivo de um homem tão jovem perecer. Apontada como a culpada, ela foi protegida pela família Soleimure até que completassem as investigações, que nada apontaram. Apesar de ser grata pelo apoio, Gylesa sabe muito bem que os motivos de sua proteção era a ligação com Merella, já que a baronesa tinha boa relação com diversos empregados comuns da família real e descobria através deles diversos segredos que interessavam à marquesa.

Com a fortuna de viúva, Gylesa comprou um apartamento em Cameran, sendo vizinha de Merella. Ela realiza pequenos trabalhos como professora de jovens coordenadores que pedem sua ajuda, utilizando como renda para manter o luxo de sua vida atual. Com a amiga sabendo de suas necessidades, não é raro vê-las caminhando juntas pelos alfaiates para criarem vestidos combinando, agindo como verdadeiras irmãs apesar da hierarquia nobre que as separa.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG Z-ring Z Ring
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG Lavacookie Lava Cokie [01]


__________Pokémons__________
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(Ao ser derrotado você ganha 1 Ponto de Fama Local)

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 - Malamar
Spoiler:


__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Movimento Inteligente: Gylesa poderá ser desafiada por qualquer pessoa e entregará 1 Pokéblock +2 Clever para quem sair vitorioso. Adicionalmente, se no combate o membro utilizar algum movimento Clever, ela entregará adicionalmente 1 Durin Berry.


Inteligente e Fabuloso: Alternativamente ao desafio comum da missão "Movimento Inteligente", você poderá desafiá-la em sua especialização. Gylesa coloca as seguintes regras na Contest Battle:
• Os combatentes terão 30 Pontos cada.
• Apenas golpes Clever irão retirar pontos do adversário.
• Golpes Cute e Tough não retiram pontos, enquanto Golpes Cool e Beauty retiram pontos de quem os usou.

Ao derrotá-la nesse formato, receba 04 de Fama Local e 1 Pokéblock +5 Clever. Adicionalmente, se no combate o membro utilizar algum movimento Clever que retire 7 ou mais pontos, ela entregará adicionalmente 1 Durin Berry.


Ilustre Guia: Gylesa lhe informará, gratuitamente, que muitos dos nobres de Cameron apenas aceitam ser abordados por aqueles que tenham alguma relevância (fama) no reino. Dessa forma, para tentar lhe agregar algo, ela cobra 2.000§ para uma viagem guiada pelo local, que lhe renderá informações e 10 de Fama em Cameron pelo contato com uma baronesa (Reserve pelo menos 400 palavras para focar em descrever o passeio).


Diário de Bordo:
  • 16.01.2024 - Silverback Aldruin concluiu a quest "Movimento Inteligente" e converteu a NPC para a facção Sigma.



NPC criado pelo membro @Amorina
por Mathito em Qui Ago 31, 2023 3:50 am

O tópico encontra-se em Hotel Perdido, até o momento tendo 5 Respostas & 133 Visualizações

Dia 67 - 9:30 PM
Verão

Com Lopunny desmaiada e Vulpix em estado muito grave, o melhor que tínhamos a fazer era correr. E após a densa névoa se dissipar, deu espaço para uma garoa que logo firmava e não parecia ter indícios de sessar tão cedo. Não trazia sombrinha comigo, mas Swanna tentava planar acima de nós para minimizar os estragos de equipamentos e roupas nas mochilas. Quando começo a procurar um local para montar acampamento, Max avista um hotel gigantesco logo a frente, perguntando se eu também estava vendo.

Sim.. é mesmo um hotel de luxo no meio do nada.. Rápido Max, vamos nos abrigar naquele hotel! - disse em alto e bom som para não ser abafado pela chuva de verão.

Tomei o garoto nos braços e saltei sobre Swanna, que nos carregou mais depressa até a porta de entrada. Foi seu limite. Algo interessante a se revelar. Mesmo com a baixa visão, por conta da condição climática e a escuridão, haviam placas com legendas garrafais no percurso, o que era muito estranho para o nível da construção. Não consegui ler nenhuma delas, mas fiquei intrigado.

Obrigado, bela! - Swanna ainda tinha batalhado contra os outros Pokémon da Sigma. Precisava descansar. Sabe-se lá quanto tempo restava para chegar em uma cidade ou encontrar algum centro de descanso Pokémon.. Se bem que... - Max, será que encontramos uma base de recuperação nesse hotel? Normalmente os mais caros tem esse serviço para que treinadores e coordenadores de elite não precise usar dos serviços públicos.

Vou procurar saber - Ele disse, preocupado com Lopunny, que havia salvo sua vida.

Sendo assim, entrávamos pela porta que dava para o saguão principal do hotel, cujo nome ainda era desconhecido. Lá, descobri o motivo de tantas placas no meio do caminho. Tratava-se de um hotel abandonado. Percebia logo pela ausência de segurança e recepcionistas, apenas da iluminação em dia...

Max, fique por perto. Tem algo de errado aqui. Esse lugar está abandonado, mas a energia não foi cortada - comentei, dando passos precavidos.

O menino olhava ao redor, reparando em mofo muita sujeira, confirmando a minha primeira impressão.

Tem razão - ele disse. - Um hotel desse nível nunca deixaria a limpeza ser esquecida.

Não estou com boa sensação. Vamos ver se encontramos uma sala de máquinas para recuperar nossos Pokémon. Quero sair logo daqui.

Puxei Max pelo braço e começamos a andar por dentro do hotel.

Dentre muitas salas e quartos de descanso, a única coisa boa encontrada fora a cozinha. Enquanto Max vasculhava o armazenamento, eu tratei de cuidar da plantinha que cresceu no Berry pot, assim como Vulpix e Swanna, que batalharam bastante na último rota, aplicando-lhes uma super poção e uma sitrus Berry, respectivamente (ambos com 99%). Foi quando ouvi um barulho de chaves e passos que não eram nossos. Por um momento pensei ser um funcionário. Depois gelei, pensando ser uma assombração. Vulpix procurou se esconder por detrás de mim enquanto Swanna ficava em posição ofensiva.

Da porta de onde viemos, uma gatinha saltitava e passava direto. Meu coração batia acelerado, mas parecia querer falhar em um momento crucial. Quando o som dos passos não foram se afastando, do contrário, foi quando me preocupei. Ela deu meia volta e ficou nos encarando. Ela veria um lençol branco como vestido e tinha os cabelos negros presos a um pingente muito bonito em ouro. Era de uma simplicidade estonteante. Apesar de parecer inocente, carregava a imagem de um lendário no peito. Era um colar de uma coroa familiar.

Quem é você e o que quer? É outra Sigma? Veio tirar satisfação também? Eu já falei pra sua ami--

Cala-te. - Ela me interrompeu. - Está muito agitado, tanto que não percebeu que faço parte da ordem primeira. Sou uma seguidora de Arceus. O Pokémon Alfa.

Ela mostrou o colar com a arcada que ficava por detrás do Pokémon e sua coleção de Plates. Reconhecia o signo de eventos passados.

Arceus? Eu tenho colecionado as placas dele... - comentei, após lembrar onde tinha visto algo semelhante.

Ela não pareceu gostar... Fez-se insultada pelo que disse, como se fosse heresia.

Sua insolência é irritante. - Disse a moçoila em tom agressivo e nitidamente irritada.

Sylveon e Klefki surgem ao seu lado. Max se aproxima por detrás de mim, perguntando o que acontecia e quem era ela.

O que é isso? Vai rogar alguma praga mágica? - Perguntei, com tom de deboche, mas nitidamente preocupado.

Não se engane. A verdadeira magia está bem atrás de você - um Malamar gigante fechava a única outra saída da cozinha. - Klefki, Fairy Lock.

Em segundos ela fechava toda e qualquer saída remanescente. Estávamos presos naquele ambiente, por magia da Klefki e um segurança ameaçador.

Se não me entregar as plates que diz ter, ficará preso aqui para sempre. O que vai querer? - Ela brincou, como se eu tivesse alguma opção.

Droga... Eu tinha coisa melhor pra fazer, mas pelo visto...

Não te devo nada, sua oportunista. Shinotic, Confuse Ray e Toxic Spikes! - disse ao trazer o fungo pro campo.

Então é assim que vai ser? Não se arrependa quando não puder mais lutar. Crafty Shield e Spikes! - ela comandou, entrando na batalha.

Shiinotic tentava confundir Klefki usando o movimento fantasma, mas ela se protegia com seu escudo mágico. Depois disso foi apenas uma troca de espinhos, cada qual tramando uma armadilha para o próximo Pokémon que entrasse no campo de batalha formado na cozinha...

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 2dg6xKb
Lv. 24 (spd: 26)
Effect Spore | Luck Incense
100% | Normal

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 707
Lv. 32 (spd: 62)
Prankster | No Item
100% | Normal

CAMPO: Toxic Spikes [1 camada]; Spikes [1 camada]
log:



Eu sei o que você está planejando, mas não vai rolar. Torment e Metal Sound!

Humf! Você é inteligente. Novidade. - Comentei. Normalmente a maioria é bruta e não tem estratégia, apenas ataca sem pensar. - Sleep Powder e Nightmare!

Com a habilidade de Klefki ela podia usar movimentos status com prioridade, então a tormenta na cabeça de Shiinotic começou para que não suasse golpes repetidos em sequência. Tinha noção disso, torment era ótimo em Contest. Só que outro movimento ótimo para lidar com problemáticos era o de botar pra dormir. Só tinha o perigo de falhar... só que a sorte estava a nosso favor e Shiinotic conseguiu! Klefki não pode inferir seu golpe sonoro e o pesadelo da Alfa começava.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 2dg6xKb
Lv. 24 (spd: 26)
Effect Spore | Luck Incense
100% | Normal

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 707
Lv. 32 (spd: 62)
Prankster | No Item
75%% | Sleep

CAMPO: Toxic Spikes [1 camada]; Spikes [1 camada]
log:



Use Hex e Toxic Spikes novamente!

Esses movimentos... Seu Shiinotic não é normal, vejo agora. Desperte e use seu Astonish!! - comandou a Alfa.

Enquanto Nightmare fazia o trabalho dele, independente de quantos turnos o rival ficasse dormindo, nós faríamos o nosso. A maldição afligia o fada com poder duplicado pelo efeito negativo, e como ele não podia se mover, foi um bom momento. Bem.. durou pouco. Klefki despertou e deu um susto no meu fantasma, que tomou um golpe super efetivo. Até deixou soltar uns poros, mas Kleki, veloz como era, não foi afetada.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 2dg6xKb
Lv. 24 (spd: 26)
Effect Spore | Luck Incense
69% | Normal

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 707
Lv. 32 (spd: 62)
Prankster | No Item
16%% | Normal

CAMPO: Toxic Spikes [2 camadas]; Spikes [1 camada]
log:



Grr.. Draining Kiss e.. - ela pensava.

Mais nada. Klefki encerra aqui Sleep poder e Hex! - Disse, bem altivo.

Eu sabia que nenhum golpe de Shiinotic tinha poder para causar sozinho, por isso precisei usar o golpe do sono de novo. Depois de ter a energia drenada, tendo noção da defesa baixa, não podia deixar crescer... Com ela sonolenta, podemos encerrar o turno com o feitiço amaldiçoado e nocautear a primeira da Alfa.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 2dg6xKb
Lv. 24 (spd: 26)
Effect Spore | Luck Incense
41% | Normal

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 707
Lv. 32 (spd: 62)
Prankster | No Item
00%% | KO

CAMPO: Toxic Spikes [2 camadas]; Spikes [1 camada]
log:



Aaaa, você vai ver! Sylveon, Bite! - Ela explodiu.

Sabia que era minha vez, mas o único movimento capaz de fazer algo antes de Sylveon se mover era Shadow Sneak. O comandei, mas quase nada fez quando a vulpina de aproximou com as presas enormes, nocauteando de uma vez meu Pokémon. Ela só não contava com o veneno bruto começando a agir.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 2dg6xKb
Lv. 24 (spd: 26)
Effect Spore | Luck Incense
00% | KO

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 700
Lv. 32 (spd: 53)
Cute Charm | No Item
94% |  Bad Poison

CAMPO: Toxic Spikes [2 camadas]; Spikes [1 camada]
log:



Sinto muito carinha, achei que fosse conseguir segurar outra fada - dizia, retornando Shiinotic. - Swanna, conto com você!


Não me importa se é graciosa ou não, Sylveon, continue com Draining Kiss! - Ela gritou.

Swanna me olhou com desdém. É, eu sei.

Importa sim. Teeter Dance e Quiver Dance. - Comandei para a dançarina dar seu show.

Vamos lá. Dancer, a habilidade de Swanna. Mesmo que não fosse, ela ainda seria a mais veloz. E o lago do cisne começou com uma apresentação de fazer a energia elétrica piscar. Max observava com muita curiosidade, mas o impedi de acompanhar o primeiro movimento. Era ilusório e causava confusão. Tanto que Sylveon tentou invadir o palco de Swanna para atacar, mas acabou se ferindo no processo. E com isso o veneno agindo.

No segundo ato, Swanna fazia movimentos com as asas para ganhar mais poder, jogando panelas e condimentos contra as paredes. Sylveon quase não conseguia enxergar, mas mesmo assim lançou um beijo doce para absorver parte da energia de Swanna.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 581ms_by_diginitrix001-dak2uc1
Lv. 40 (spd: 142)
Dancer | Amulet Coin
87% | +1 SP.ATK/ +1 SP. DEF/ +1 SPEED

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 700
Lv. 32 (spd: 53)
Cute Charm | No Item
70% |  Bad Poison

CAMPO: Toxic Spikes [2 camadas]; Spikes [1 camada]
log:



Use outro Quiver Dance e Surf!

Draining Kiss novamente e Detect!

Swanna continuava seu balé enquanto Sylveon se distraia e errava o golpe outra vez. A face sádica da bailarina fazia a situação ficar ainda melhor. Quer dizer, menos para a oradora que estava uma pilha de nervos. Max quase aplaudia, mas eu dizia que era melhor não. Quando o movimento aquático veio, precisamos nos afastar, mas Sylveon, já não mais confuso, aparecia ao nosso lado, evitando a onda que varria a cozinha quase por inteira. Quem se deu mal foi a Alfa, que tomou um banho no lugar da Pokémon.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 581ms_by_diginitrix001-dak2uc1
Lv. 40 (spd: 190)
Dancer | Amulet Coin
87% | +2 SP.ATK/ +2 SP. DEF/ +2 SPEED

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 700
Lv. 32 (spd: 53)
Cute Charm | No Item
16% |  Bad Poison

CAMPO: Toxic Spikes [2 camadas]; Spikes [1 camada]
log:



Continue com mais Draining Kiss, vamos vencer! - ela insistia.

Acho que você está esquecendo que o veneno está consumindo o corpo da sua fada. Swanna, Rain Dance.

Para completar a cena, a plumosa fazia chover no salão. Era uma garoa fina, mas tinha sua serventia. Sylveon aproveitou o momento para usar seu último golpe. Não adiantou. O golpe feérico até fez algum dano em Swanna, mas o veneno a consumiu por inteiro. Diferente dela, a ave, por não tocar no solo, não era atingida pelos Spikes. E por conta desse mesmo veneno, Sylveon entrava em estado vegetativo, assumindo o nocaute.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 581ms_by_diginitrix001-dak2uc1
Lv. 40 (spd: 190)
Dancer | Amulet Coin
78% | +2 SP.ATK/ +2 SP. DEF/ +2 SPEED

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 700
Lv. 32 (spd: 53)
Cute Charm | No Item
00% |  KO

CAMPO: RAIN [1/5]; Toxic Spikes [2 camadas]; Spikes [1 camada]
log:



Malamar, sem ser convidado, assumia o próximo turno. Ele sabia que o terreno estava tomado por espinhos, pois acompanhou a coisa toda, mas tomava cidado. A cara de sádico me fazia entender que ele era o principal da menina. Sabia que uma hora o sombrio entraria em campo, por isso guardei minha única menina que tinha um movimento de fada para contra-atacar. Ela tentou usar de uma artimanha de terastral, mas do que adiantaria se era o tipo Dragão na coroa preciosa?

Swanna, vamos mostrar do que somos capazes. MOONBLAST e SURF! - Gritei.

A menina tentou gritar um comando de terablast, mas ela não perdia por esperar. O poder da lua tomou conta da cozinha e explodiu parte da estrutura do prédio ao mandar o Malamar terastrado para o outro lado do cômodo, destruindo a parede. Com apenas um movimento, ele estava fora de combate.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 581ms_by_diginitrix001-dak2uc1
Lv. 40 (spd: 190)
Dancer | Amulet Coin
78% | +2 SP.ATK/ +2 SP. DEF/ +2 SPEED

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687
Lv. 32 (spd: 61)
Contrary | No Item
00% |  OHKO

CAMPO: RAIN [2/5]; Toxic Spikes [2 camadas]; Spikes [1 camada]
log:



O movimento de tranca do Klefki já tinha acabado há um tempo e Malamar não era mais um empecilho. Já a guria.

Guarde meu rosto. Grave meus olhos. Nunca mais me desafie, Alfa. - Disse, ao passar por ela, sendo acompanhado por Max.

O assistente tratou de recuperar recursos pelo desaforo da Alfa.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 - Malamar
Spoiler:

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 707 - Klefki
Spoiler:

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 700 Sylveon
Spoiler:

Registros:


Ali Malik — vs. Hotel (parte1)
por FonseCarlos em Dom Ago 06, 2023 5:00 pm

O tópico encontra-se em Limbo, até o momento tendo 13 Respostas & 231 Visualizações








O Limbo
##:##
Frio


Enquanto Silverback continuava sua jornada pelo Limbo, a atmosfera ao seu redor era sombria e opressiva. A paisagem seca e desolada se estendia sem fim à vista, pontuada por árvores retorcidas e rochas escuras. O ar era carregado com uma sensação de melancolia e desespero, como se o próprio Limbo emanasse uma aura de tristeza. O jovem purificador sentia-se um intruso em meio àquele lugar misterioso e inóspito, mas sua determinação o induzia a seguir em frente.

Os sons que ecoavam eram raros, apenas o sussurro do vento entre as árvores e o distante eco de vozes indistintas que pareciam vir de lugares desconhecidos. A sensação de estar sendo observado estava presente o tempo todo, fazendo com que Silverback se mantivesse alerta a cada passo.

Foi então que ele percebeu uma movimentação furtiva nas sombras à sua frente. Uma figura sombria emergiu das trevas, revelando-se como mais um membro da Team Imperium. Seus olhos se encontraram em um intenso olhar de desafio, e Silverback soube que o confronto era inevitável. O criminoso trajava uma capa escura adornada com o símbolo da equipe, um sinal claro de suas intenções malignas.

- Vejo que encontramos o intruso! O que um purificador como você está fazendo no Limbo? Está perdido ou veio buscar encrenca? Deixe-me te poupar o trabalho de decidir, vou lhe dar uma surra que você nunca vai esquecer! ~ Disse o homem deixando claro que ele estava pronto para enfrentar Silverback em um combate desafiador.
- Não estou aqui para causar problemas, mas se você está disposto a iniciar um combate, não vou fugir do desafio. Como purificador, minha missão é proteger e restaurar a harmonia entre os mundos, e isso inclui enfrentar adversários como você. Prepare-se para ver a força da minha equipe de pokémons e sentir o poder da justiça!

Suas palavras revelavam sua determinação em defender o que acreditava ser certo, deixando claro que não seria intimidado pelo membro da Team Imperium. Com um olhar decidido, Silverback estava pronto para mais uma batalha e para mostrar ao criminoso o que significa ser um verdadeiro purificador.

Com a entrada do misterioso Malamar no campo, Silverback pegou sua Pokédex para identificar o Pokémon desconhecido. Ele se surpreendeu ao ver que era um Pokémon noturno e psíquico, o que poderia tornar o combate um desafio ainda maior.

Decidido a enfrentar o desafio de frente, o purificador escolheu seu Slaking para o combate. Ele sabia que seu poderoso Pokémon possuía uma força avassaladora e que era capaz de dar conta de adversários difíceis.

Com um olhar confiante, Silverback encarou o Malamar, pronto para começar a batalha e mostrar do que sua equipe era capaz. Ele confiava no laço forte que tinha com seus pokémons e estava determinado a enfrentar qualquer obstáculo que aparecesse em seu caminho.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 Versus Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 289

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 - Malamar
Spoiler:


- Malamar, vamos dar uma reviravolta por aqui! Vamos usar o poder da sua joia e tornar-te do tipo dragão! Agora siga o combate atacando com o seu Light Screen e finalizando com um Tera Blast!~ Dizia o homem com um sorriso assustador em seu rosto.
- Slaking, por sorte tínhamos um golpe poderoso tanto contra um pokémon noturno, como contra um dragão, vamos ativar sua aura ofensiva e ataca-lo com o seu Play Rough!

Com uma velocidade surpreendente para um Pokémon tão imponente, Slaking sentia o poder ofensivo de sua aura surgindo em seu corpo e na sequência partiu para cima do Malamar com uma fúria controlada. Seus punhos brilharam com energia enquanto ele executava o poderoso golpe Play Rough, desencadeando uma série de ataques precisos e brutais. Cada golpe era repleto de força e determinação, fazendo com que o Malamar recuasse momentaneamente, tentando resistir aos impactos avassaladores.

Porém, a força avassaladora de Slaking prevaleceu, e o Malamar acabou cedendo sob o peso dos golpes. O ar ficou impregnado com a energia da batalha, e uma nuvem de poeira se levantou conforme o Malamar caía derrotado. O campo silenciou por um instante, até que os sons de comemoração do Slaking ecoaram pelo Limbo.

[STATUS DO COMBATE]
Malamar Lvl.35: 0% (Desmaiado)
Prime Shadow Slaking: 73% [+2 Atk/Def/Sp. Atk/Sp. Def/Speed]


Com um olhar determinado e uma expressão fria, o membro da Team Imperium recolheu rapidamente seu derrotado Malamar e, sem perder tempo, lançou um novo desafiante para o campo, utilizando sua pokedex, o purificador via que se tratava de um pokémon psíquico, um imponente Hypno, com olhos hipnóticos e uma aura misteriosa. O ar ao redor pareceu ficar mais pesado, enquanto o Hypno emanava uma energia sinistra que encurtava a distância entre ele e Slaking. Silverback reconheceu a ameaça, mas estava preparado para enfrentar qualquer obstáculo que surgisse em seu caminho. Ele olhou para seu parceiro com confiança, sabendo que juntos poderiam superar mais esse desafio. A batalha estava prestes a recomeçar.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 097 Versus Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 289

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 097 Hypno
Spoiler:


- Slaking, ative sua aura ofensiva e use Earthquake duas vezes! Vamos mostrar a força do nosso trabalho em equipe!
- Hypno, use Hypnosis para colocá-lo para dormir! Em seguida, acerte-o com um poderoso Headbutt!

Slaking, impulsionado por sua aura ofensiva, concentra toda sua força e poder. Ele bate suas mãos no chão, criando uma tremenda vibração que se espalha pelo campo. O terremoto resultante atinge o Hypno com força devastadora, fazendo com que o pokémon psíquico caisse ao chão, incapaz de resistir ao poder do golpe. Com o impacto do Earthquake, Hypno é rapidamente derrotado e desmaia no campo de batalha. O purificador Silverback comemora mais uma vitória de seu fiel Slaking, enquanto o membro da Team Imperium recolhe o derrotado Hypno, ciente de que subestimou o poder do adversário.

[STATUS DO COMBATE]
Hypno Lvl.35: 0% (Desmaiado)
Prime Shadow Slaking: 73% [+3 Atk/Def/Sp. Atk/Sp. Def/Speed]


O membro da Team Imperium, determinado a não desistir, lança seu último pokémon em campo: um Cacturne. O pokémon do tipo grama e noturno parece confiante e pronto para enfrentar Slaking, que ainda se mantém imponente e poderoso. O ambiente do Limbo parece tenso, com as sombras dançando ao redor dos combatentes, refletindo a incerteza do confronto que está prestes a ocorrer. O Cacturne mantém seu olhar fixo em Slaking, enquanto o membro da Team Imperium mantém um semblante sério e esperançoso, apostando todas as suas fichas no seu último combatente. A batalha está prestes a atingir seu clímax, e a aura de mistério e desafio permeia o ar.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 332 Versus Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 289

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 332 Cacturne
Spoiler:


- Vamos lá, Cacturne! Crie uma tempestade de areia com o Sandstorm! Depois, use o Destiny Bond e leve-o junto com você, não importa o que aconteça!
- Slaking, Ice Punch! Vamos com tudo, ataque duas vezes seguidas com toda a força!!

Com um poderoso soco coberto de gelo, Slaking acertou em cheio o Cacturne, derrubando-o ao chão com um impacto tremendo. O Pokémon espinhoso não conseguiu suportar a força do golpe e desmaiou instantaneamente, encerrando a batalha. O membro da Team Imperium, derrotado e frustrado, recolheu seu Cacturne e saiu do campo de batalha com pressa, deixando Silverback vitorioso no Limbo.

[STATUS DO COMBATE]
Cacturne Lvl.35: 0% (Desmaiado)
Prime Shadow Slaking: 73% [+4 Atk/Def/Sp. Atk/Sp. Def/Speed]


Enquanto se afastava rapidamente, o homem da Team Imperium, derrotado e desesperado, atirou mais um saco de dinheiro em direção ao jovem purificador e, sem dizer uma palavra, desapareceu nas sombras do Limbo. O saco de dinheiro caiu aos pés de Silverback, que olhou para ele com surpresa. Embora tentado pela oferta, ele decidiu não ceder à corrupção e deixou o dinheiro no chão. Com o coração cheio de determinação, o jovem continuou sua jornada no Reino Entre Mundos, preparado para enfrentar qualquer desafio que lhe fosse apresentado.


RESUMO DA ROTA:

- Encontrou mais um Rival de Facção, um membro da Team Imperium.
- Ao derrotar Malamar, Slaking recebe 1427 de exp. (Lucky Egg), continuando no nível 46 (4251/6489) e Finizen recebe 1427 de exp. (Exp. Share), passando para o nível 33 (911/3135).
- Ao derrotar Hypno, Slaking recebe 1427 de exp. (Lucky Egg), continuando no nível 46 (5678/6489) e Finizen recebe 1427 de exp. (Exp. Share), continuando no nível 33 (2338/3135).
- Ao derrotar Cacturne, Slaking recebe 1401 de exp. (Lucky Egg), passando para o nível 47 (590/6798) e Finizen recebe 1401 de exp. (Exp. Share), passando para o nível 34 (604/3351).
- Ganhou 3 pontos de facção por derrotar o NPC.
- Coletou 3150$ por derrotar o NPC.
- Os pokémons não spirit perdem mais 10% do HP.

STATUS

Faction Points: 51 pontos
Joy Scent: [1/6 Eventos]


HP do Time ao Fim do Evento:
Infernape: 70%
Slaking: 63%
Silvally: 70%
Golbat: 70%
Finizen: 70%
Dreepy (spirit): 100%



por Candy em Seg Dez 06, 2021 12:54 am

O tópico encontra-se em Zona de Criações, até o momento tendo 32 Respostas & 10211 Visualizações

Volto Triunfo
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG HD-wallpaper-voldo-soul-calibur-voldo-soul-calibur
Nome: Voldo Triunfo
Sexo: Masculino
Classe/Ocupação: Artista
Religião: Ômega

Onde Pode ser Encontrado: --

Descrição Física:
Voldo é o significado de Arte grotesca, o resultado final do estranho em conjunto com a sensualidade. Utiliza em seu corpo musculoso roupas que mostram muito de sua pele, em suas performances encontrará muito tecido leve e cores fortes. A forma mais rude de arte.

Seu tôrax é decorado com um cropped em tela que mostra seus seios, a vestimenta se finaliza em seu pescoço com couro sintético na cor roxa decorado com uma gargantilha dourada. É um rapaz cego, não fazendo uso de sua visão, seus olhos são decorados com um óculos com três lentes decorativos. Também não fala, tem sua boca tampada por uma faixa e só se comunica através de grunhidos.

Toda sua vestimenta é interligada em seu tronco, seu quadril fica amostra em um decote ousado que também tem como tecido tela. Spikes são espalhados por toda sua roupa trazendo uma movimentação perigosa em suas danças, mas Voldo nunca é ferido. Seus pés são cobertos por uma bota de bronze pesada que também é repleta de pregos, os calçados vão até sua panturrilha e se dividem entre toda a vestimenta.


Descrição Psicológica:
Voldo é cego e mudo. Não pode falar ou ver, mas sente que sua arte não é entendida mas também é bela. O caos que ele traz em cada pintura e em cada dança podem ser resumidos como únicos. O conceito por traz de cada movimento artístico revela um pouco mais do rascunho que é a mente deste rapaz.

O artista desenha com perfeição rostos das pessoas que se comunicam com ele, de alguma forma, vê e se conecta com as pessoas próximas. Transparece cada sentimento com grunhidos, danças e músicas que só ele entende. Talvez Voldo carregue esse peso como um desafio, sua arte é poderosa demais para a PokéGea.

"Maravilhoso e perfumado poema feito de carne em brasa
A despertar violentos desejos de queimar-me em suas entranhas de cetim rosa!
Ahhh homem, o teu nome é vida, vida que chama para a pequena morte dos sentidos, nos momentos do depois..."

Cada escultura que Voldo cria é aplaudido, aplausos vazios de uma multidão sem intelecto. Ele não está interessado em elogios ou dinheiro, o louco quer que sintam na pele o que é a sua arte e o que ele tem a dizer. A forma mais literal de arte é moldado através de um sentimento pouco explorado, mas também evitado pelas pessoas, a violência.



História:
A ideia do expressionismo era da arte enquanto ação, na concepção da imagem pelo artista de forma emocional, visceral, por vezes violenta, em que as cores e as formas não correspondem à realidade direta. Voldo é o puro conceito, é o que a vida tem demais estranho da maneira mais sólida possível. Filho da arte, Infante da Violência e o Histrião da Carne. Estes são os vários títulos que Voldo tem e com toda certeza, está atrás de mais alguns.

O louco persegue uma vontade irresistível de mudar o mundo com sua arte bizarra, podendo até usar de força bruta para conseguir esse feito. Utiliza seu corpo de forma abusiva em performances grotescas, emitindo sons de Pokémon em sofrimento e grunhidos tenebrosos. Cada pintura que faz remete a uma deformidade que apenas Voldo entende, vê o mundo do modo que é retratado em suas obras e ainda gargalha ao ver a arte sádica.

"Há um momento na vida
de terror definitivo,
de fracasso tremendo,
de sangrar a ferida.
Nada rende,
não há remendo,
nem consolo,
nem saída,
luta perdida,
a lágrima não significa,
o amor cruza os braços.

Ele sabe que causa temor, transformando e explorando o sentimento em cada galeria que passa. Alguns críticos conseguem aplaudi-lo enquanto outros, bem, sentem náusea. Muitos acabam por considerar Voldo uma ofensa a arte, o denominado "artista" é levado como uma palavra chula em seu próprio meio.

Voldo nunca feriu ninguém como retrata em suas pinturas, danças ou até poemas. Mas deixa claro que um dia fará uma obra de arte, unindo peças e membros fundamentais em um só corpo. A narrativa colocada em seu diário causou espanto em muitos profissionais, só que como a arte é uma forma de liberdade um tanto quanto abstrata... Voldo nunca foi detido pelas ameaças ou pelo que foi encontrado em suas escrituras. Ultimamente Voldo é apenas um cara estranho, um maníaco pacifico que pinta e dança para si mesmo. Raramente ganha a atenção do público, mas ainda sim, é levado como um grande nome das artes do expressionismo.

Os Ômega são sádicos o suficiente para entender um pouco do que Voldo é e o que ele traz. Uma arte abstrata e violenta que narra o mundo através de uma visão distorcida, caótica e realista; assim como Arceus. Os religiosos tratam o artista como um oráculo, acreditando cegamente que suas pinturas são presságios de um futuro próximo e prospero para a libertinagem. Talvez fosse isso que o louco precisasse, pessoas o apoiando em uma causa obscura com um propósito sujo. No fim de tudo, arte é arte.

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:Vazio...


__________Pokémons__________
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG Xxx
(Ao ser derrotado você ganha x Pontos de Fama Local)

(Caso tenha Pokémons que lute deve ser colocado o Sprite do Pokémon seguido de Pokeball vazias (total de 6)
Exemplo:
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 1824886904 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 1824886904

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 - Malamar
Spoiler:


Pokemons Recorrentes:[/center]
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687
Malamar é tão artista quanto seu companheiro Voldo. Ambos se envolvem em danças abstratas, trançando seus corpos um com o outro em movimentos inimagináveis. Cada movimento que trazem são colocados como um só, pavoroso mas de certa forma elegante.


__________Quests Recorrentes__________
Eleganza: Voldo surge em sua frente, girando seu corpo como se fosse a roda de um veículo. O movimento macabro te assusta nos primeiros momentos, mas você se acalma. O artista macabro lhe mostra algumas artes, e espera que você explique o que vê e o sente.

Spoiler:


Dependendo de sua resposta, Voldo lhe entregará 1x Blood Gem


Zerstören: Disponível caso você seja Ômega. Voldo está pintando as ruas de uma cidade com suas artes grotescas, carregando a mente dos civis com cores abusivas e retratos deformados. Espalhe toda a arte pela ruas junto de Voldo em uma trama carregada de emoção.

Pregue a palavra Ômega utilizando a arte, poetize, crie, pinte ou dance com Voldo. Ensine os outros a verdade absoluta de forma gentil mas rústica. Utilize quaisquer método de ensinamento envolvendo a arte e toda sua história.

Crie uma narrativa sem lutas, sem Pokémon, sem outros NPCs e sem eventos. Caso se saia bem, você e os Ômega vão receber X pontos na balança, além de 1x Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG Powerherb Power Herb de Voldo.


__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.

Diário de Bordo:

  • -

por Trueness em Sex Ago 13, 2021 9:58 pm

O tópico encontra-se em Zona de Criações, até o momento tendo 13 Respostas & 2772 Visualizações

Zane Miller
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG Gregor10

Nome: Zane "Arquivo" Miller
Sexo: male
Classe/Ocupação: Elementalista Pyro/ Dark Tamer / Treinador / Magnata
Religião: Devoto à Moltres

Onde Pode ser Encontrado: Cidade Imperial (Pyro Capital)

Descrição Física:
Sendo particulamente encantador, Zane é um homem alto, de cabelos pretos e um corpo visivelmente atlético. Os olhos castanho-escuros possuem um brilho sedutor e são capazes de afugentar aqueles que não possuem confiança o suficiente em si. Mantém um semblante sério, um estereótipo para homens de negócio, líderes de empresas, algo reforçado pelo constante uso de ternos pretos e óculos escuros.

Descrição Psicológica:
Zane é um típico empresário da capital: sério e de poucos amigos. Evita sempre esboçar qualquer emoção que não seja o desprezo e a ganância: a repulsa à pessoas mentalmente fracas e a vontade de lucrar e conquistar tudo sob seu olhar embriagante. É dito que Zane foi o responsável por tornar os Millers uma das famílias influentes na capital dos elementalistas pyro, o que o deixa agir com soberba. É preciso tomar cuidado com as palavras estando por perto desse homem, visto que ele é capaz de tudo para conseguir o que quer. Dizem que ele é apaixonado por cães.
História:
Zane Miller, conhecido como o Arquivo de Cidade Imperial, é um dos empresários mais bem sucedidos na capital pyro. Com uma infância humilde em uma das vilas sob influência dos pyro, Zane chegou à capital ainda novo para servir como parte da força militar da capital. Empolgado e fascinado com os avanços tecnológicos de Cidade Imperial, o rapaz absorver ainda mais as doutrinas da supremacia pyro e sonhou em ser um dos "maiorais" dentro de sua facção.

A escalada social não é fácil para os nascidos em Cidade Imperial, mas após receber a admiração do Senhor do Fogo na época, Zane passou a ser um dos mais requisitados em sua função. Sempre dedicado, ele estudou com diversos tutores a arte de negociar e gerir uma empresa, e sob o pretexto de auxiliar o Senhor do Fogo, abriu uma empresa para administrar as indústrias metalúrgicas que chegavam à capital. Aos poucos as indústrias que o contratavam lucravam mais que o esperado e, então, o Arquivo começou a ganhar nome.

Durante seus estudos conheceu sua devoção à Moltres, um deus menor do panteão de Groudon e responsável por sempre trazer benefícios climáticos para os que rezam em seu nome. Curioso, não?

__________Mochila & Estratégia__________
Items que o NPC possuí e que poderão ou deverão ser usados em Combate e as suas Estratégias
Mochila escreveu:
01 Potion
01 Super potion


__________Pokémons__________
Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 229 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 198

(Ao derrotá-lo, você ganha 50 Pontos de Fama Local)

__________Quests Recorrentes__________
Quests que o NPC entrega à sua Personagem. Apenas podem ser concluídas uma vez.
Quest 1 escreveu:
Ganância: Não é fácil adquirir reconhecimento em uma cidade tomada por pessoas de personalidades fortes e, muitas vezes, egoístas. De fato, não se pode é ficar para trás e demonstrar fraqueza, afinal, quem irá levar a sério alguém que aceita o fracasso? O primeiro encontro com Zane é um teste. Após esse primeiro encontro, os próximos três dados de "Encontro com NPC" devem ser batalhas contra os SEGURANÇAS do Arquivo.

"Zane o observa com pouco interesse. Seus olhos castanho-escuros parecem não ter brilho algum e talvez ele nem esteja prestando atenção ao que você fala. Um dos seguranças do magnata fazem menção de interceptar seu avanço, visto que você é um estranho se aproximando de um dos maiores empresários dentro os Pyro, contudo, Zane levanta uma mão.

— Novato, não tome meu tempo para nada. Faça o seguinte, derrote meus três subalternos espalhados pela cidade e, talvez, eu lhe dê o que você procura.

Os seguranças o empurram para longe e você perde o homem de vista. Talvez seja uma boa oportunidade de mostrar seu poder para os maiorais, não?"

Recrutas:


Receba: 01x Dark Gem por derrotar Philip, 01x Fire Gem por derrotar Preston e 01x Electric Gem por derrotar Fabian. Não é aconselhável usá-las antes de se encontrar com Zane novamente.


Quest 2 escreveu:
Caminho de Poder: Após a conclusão da Quest 1, o magnata já toma conhecimento de seu poder e talvez ele deva dar algum crédito à você pela conquista, mas nem tudo são apenas flores e corações. Zane envia seu subordinado, um mensageiro Pyro, para entregar-lhe uma requisição.

"Caro novato, vejo que conseguiu derrotar meus seguranças. Muito bem, tenho uma ordem especial para você! Existem algunas elementalistas de outras facções ao redor, derrote-os e adquira influência para os Pyro!"

Quando derrotar 2 elementalistas Aero/Gea/Aqua receba + 10 Fama Local e +5 Influência Pyro.


__________Quest Única__________
Quests Especiais que o NPC entrega à sua Personagem. Ao ser concluída, fica indisponível.
Liderança: Talvez seja a hora de reivindicar seu lugar ao Sol. Neste exato momento você está pronto para enfrentar Zane e o desafia para uma batalha. Tal evento será na Base Pyro, como todos os membros assistindo. Caso Zane ganhe, ele recebe metade dos pontos de Fama Local do desafiante. Caso Zane saia derrotado, o desafiante receberá +50 Fama Local e poderá receber a ajuda de um dos recrutas de Zane quando estiver lutando contra outros elementalistas.

"Zane aproxima-se enquanto os membros da facção Pyro o ovacionam. Ele ergue a mão pedindo silêncio e esboça um sorriso sádico.

— Vou esmagar você só pela insolência de achar que pode me vencer! — diz o magnata, lançando seu primeiro pokémon.

Zane - Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 229 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 198

Houndoom:


Murkrow:


Spoiler:



Diário de Bordo:

  • -

por -VeNom em Dom Jun 28, 2020 2:03 am

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Malamar #687

➤ Localização:

➤ Quests: Desconhecida
➤ Bulba Form: Desconhecida

➤ Informações Adicionais:


-------------------  Ficha de Pokémon  -------------------

Base EXP.: 169
Evolve para Não evolui.

Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687
Nome: Malamar #687
Dark Type Psychic Type
Lvl:
Exp:
Sexo: Masculino (50%) / Feminino (50%)
Habilidade: Contrary / Suction Cups
Item:
OT:

Características:

Ataques:
Dark Type
- Payback (lvl 9)
- Night Slash (lvl 24)
- Switcheroo (lvl 33)
- Foul Play (lvl 37)

-- Topsy-Turvy (lvl 42)

Psychic Type
- Reflect (lvl 4)
- Hypnosis (start)
- Psywave (lvl 13)
- Psybeam (lvl 15)

--Light Screen (lvl 31)
--Psycho Cut (lvl 27)

Outros Moves
- Reversal (start)
- Tackle (start)
- Peck (start)
- Constrict (start)

--Wrap (start)
--Pluck (lvl 12)
--Swagger (lvl 18)
--Slash (lvl 21)
--Superpower (lvl 47)


Malamar:


Ele porta os poderes hipnóticos mais poderosos de qualquer Pokémon, e obriga os outros a fazer o que quiser.

Ele atrai as presas para perto com movimentos hipnóticos, então as envolve com seus tentáculos antes de usar seus fluídos digestivos para acabar com elas.



Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 250px-687Malamar
Código:
[center][IMG]http://cdn.bulbagarden.net/upload/thumb/e/e4/687Malamar.png/250px-687Malamar.png[/IMG][/center]


Tópicos com a tag 687 em Bulba RPG 687 - Malamar
Código:
[img]https://www.serebii.net/pokedex-swsh/icon/687.png[/img]


http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Malamar
por Dark_Akira em Ter Nov 26, 2019 9:59 am

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Links de Pokédex Nacional:

401-807 (+ Alola Forms)